Activision brengt Call of Duty: Warzone 2.0 in november uit voor consoles en pc

Activision heeft nieuwe details gedeeld over de nieuwe versie van Call of Duty: Warzone 2.0. Volgens de ontwikkelaar is het een 'volledig vernieuwde versie' van Warzone uit 2020. Warzone 2.0 wordt wederom free-to-play en komt op 16 november uit voor pc's en consoles.

Call of Duty: Warzone 2.0 krijgt een volledig nieuw speelveld in Al Marzah, een fictieve woestijnregio in West-Azië. Activision claimt in een persbericht dat dit de grootste Warzone-map tot nu toe is. Al Mazrah bestaat uit achttien verschillende points of interest, waaronder meerdere steden en dorpen, een quarry, een vliegveld en een haven.

De vernieuwde battleroyalegame krijgt verder AI-vijanden en meerdere cirkels, waardoor spelers tijdens een spelronde naar verschillende kanten van het speelveld worden gedwongen. Richting het einde van de match komen de verschillende cirkels samen. De game krijgt daarnaast een soort sandboxmodus genaamd DMZ, waarover de ontwikkelaar nog weinig details deelt.

De Gulag wordt ook vernieuwd. Gesneuvelde spelers spawnen voortaan zonder wapens en kunnen binnen de gevangenis nieuwe uitrustingen verzamelen. Uiteindelijk kunnen spelers in teams van twee strijden om een tweede kans op het speelveld.

Volgens Activision wordt Warzone 2.0 een 'uitbreiding' van het Modern Warfare II-universum. Warzone 2.0 wordt gebaseerd op de technologie van Modern Warfare II. Beide games gebruiken bijvoorbeeld dezelfde versie van de IW-engine van ontwikkelaar Infinity Ward.

Modern Warfare II komt op 28 oktober uit en krijgt onder meer een nieuwe co-opmodus voor drie spelers, genaamd Raids en een optionele third-personmodus. Warzone 2.0 komt een paar weken later beschikbaar, op 16 november. Volgend jaar volgt Warzone Mobile, een battleroyalegame voor smartphones. Deze krijgt crossprogressie met Warzone 2.0, onder meer met een gezamenlijke battlepass.

Call of Duty: Warzone 2.0Call of Duty: Warzone 2.0Call of Duty: Warzone 2.0Call of Duty: Warzone 2.0

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

16-09-2022 • 10:22

58

Submitter: bjonker

Lees meer

Reacties (58)

58
58
16
4
0
33
Wijzig sortering
Ik hoop ook dat men de anticheat heeft geupgrade.
Men zegt van wel.. maar ja, hoeveel waarde kan je daaraan hechten?

https://www.dexerto.com/c...arzone-2-hackers-1932250/
Thanks voor de link, onderop staan welke POI's naar maps uit de oudere modern warfare delen gemaakt zijn.
Dus even Nostalgie voor de MW2&MW3 fans:
Oasis
Taraq Village
Quarry (from Modern Warfare 2)
Rohan Oil
Al Mazrah City (includes Highrise from Modern Warfare 2)
Caves
Hydroelectric
Marshlands
Port
Sa’id City
Observatory (Modern Warfare 3’s Dome)
Al Sharim Pass
Cemetery
Akhdar Village (CoD 4: Modern Warfare’s Showdown)
Sawah Village
Sarrif Bay
Fortress
Airport (Modern Warfare 2’s Terminal)
ja weet ik..maar het geeft me af en toe wat moet.

De nieuwe hacks zijn al weer uit helaas ( zag ik op reddit)
Ik vond de nieuwe map er geweldig uitzien, ze gaan voor de realistische look ipv arcade cartoonish.
Alle kleuren van de kratten hebben ook geen felle kleuren meer. Lijkt echt beetje op BF3, beetje realistische ruwe kleuren en schaduw.
De map is zeker groter dan Caldera maar er is ( mede door de setting) meer overzicht, het is geen jungle). Sommige levels van vroeger ( zoals highrise) komen ook voor in gedeeltes van de map.

Er zijn verschillende voertuigen waaronder ook EV voertuigen ( ik dacht dat de nieuwe EV hummer door soort van samenwerking in kwam). Verder Chinooks waar je met hele squad in kan en terwijl deze vliegt gewoon rond kan lopen en schieten vanuit de heli. Player operated.

Looten is ook meer PUBG stijl geworden, wanneer je bij een krat staat krijg je een interface van wat erin zit waarbij je mag aanklikken wat je wil, veel streams hebben hun twijfels of in snelle situaties dit vooral op consoles goed gaat. Verder zijn spullen op logische plekken te vinden , EHBO dozen in wc's aan de muur en wapens in kluisjes en dergelijke.

Ik heb géén loadouts gezien, ipv hiervan kun je je wapens los kopen, ook nog beetje questionable of dat in open ruimtes terwijl je exposed bent snel werkt.

Qua movement, er is geen slide cancelling, je kan sliden maar dan gebeurt de slide van begin tot eind, dus geen bizare movements meer zoals nu. Verder is er een soort van "dolphin dive" toegevoegd. Ook hier geen canceling.

owja je kan zwemmen en ja je kan mijnen planten in kanaaltjes ( voor mensen die zich bf4 nog herinneren) :D en je hebt "ledge hanging". Verder, eindelijk schieten tijdens ziplines.

Tijdens de stream waren wat youtubers in de settings, je kon zien dat ze speelden op 3080s met 1440 monitors, warzone draaide constant 120fps-ish ik dacht op ultra settings. Veel speelden met ps5/xbox controllers op pc dus lastig te zeggen of er nou eindelijk FOV slider voor de consoles erin zit

Er blijkt ook proximity chat te zijn! Dus vanaf nu is er wellicht een vreedzame approach mogelijk

[Reactie gewijzigd door pvt_Joker op 22 juli 2024 21:24]

Looten is echt een drama als dit zo blijft. In Warzone is dit juist simpel en smooth.
Box openen, alle ammo en platen raapt die gewoon op. Wapen oppakken en wisselen is interactie.
Ja eens, looten is tamelijk vlot. Ik vraag me af hoe het ook uit gaat zien wanneer iedereen tegelijk bij de loadout box zijn zooi laat vallen, meestal liggen bergen wapens die door elkaar heen zweven. Met contextual tap ( wat ik gebruik ) is het soms echt drama als je een split seconde tijd hebt ( omdat iemand bovenop zo'n kist zit) om juiste spullen op te pakken.
Gisteren op stream konden mensen alleen standaard wapens kopen. Straks kan je je "Loadout" wapen daar kopen die jij in de Gunsmith gemaakt hebt.
" Lijkt echt beetje op BF3,"

ik volgde de Timthetatman stream...die CoD fans gingen te keer dat het te veel op Battlefield leek ( een slechte kloon)
Imho horen bf3/bf4 bij de beste shooters ooit gemaakt. Ik vind het eerder een compliment dus waarom die lui zich zo druk maken... besides er is echt altijd groot verschil tussen de feeling van bf en cod. Cod was veel sneller pased en movement voelde veel lichter en directer dan de meer " zwaardere" bf.ik heb het idee dat de movement im WZ en zeker in MP nog steeds even snel is. Maargoed, zonder het te ervaren is het lastig te zeggen. Veel youtubers zullen zuur zijn dat t hele " movement king" slide slide jump snake slide bunny hop nu niet meer lukt..maargoed ik denk dat 95% van andere gamers die cannonfodder zijn voor die lui juist nu een verademing voelen
bf3 is mijn all time fav ook...maar denk niet dat CoD fans daar een boodschap aan hebben.
Ik vind beide games hun eigen sterktes hebben. Kan van beide wel genieten.

Dat hoppen en slide cancellen zijn idd fijn zijn als dat verdwijnt.
Jackfrags laat in een van zijn videos zien dat er een FOV slider in zit op PS5. Max 120graden.
Er blijkt ook proximity chat te zijn! Dus vanaf nu is er wellicht een vreedzame approach mogelijk
LOL
uh huh
8)7
Hah grappie, natuurlijk niet
Of gewoon epic team up met iemand in solos en als je de laatste 2 bent bij de laatste circle, ala Pradator mano e mano alle wapens laten vallen en fist to fist tegen elkaar to the death
Modern Warfare II komt op 28 oktober uit en krijgt onder meer een nieuwe 3v3-modus genaamd Raids
Ik dacht dat dit gewoon squads van 3 tegen AI was, en niet per se 3v3?
AuteurAverageNL Nieuwsredacteur @SHiNeye16 september 2022 10:32
Inderdaad! Ik heb het aangepast, dank :)
Die npc's / ai in Warzone is echt een enorme aderlating.. Hiermee maken ze echt een verkeerde beslissing.. Ik heb namelijk geen zin om tegen bots te schieten als ik in warzone zit. Denk dat niemand hier op zit te wachten.
Ik denk dat het wel mee kan helpen in het geval van campers in bepaalde delen van de map opjagen. Het ligt er wel een beetje aan hoe goed de AI werkt, de huidige bots in Warzone zijn wel heel gemakkelijk wat dat betreft.
Zou het niet iets anders kunnen zijn dan npc's? Andere soort enemy's als monsters etc. Beetje net als het kerst monster van afgelopen jaar (geen idee meer hoe die heet)
Krampus
Idee achter Krampus was ok,uitvoering wat minder ;)
De game krijgt daarnaast een soort sandboxmodus genaamd DMZ, waarover de ontwikkelaar nog weinig details deelt.
Dit zou dus een zelfde soort gameplayloop moeten krijgen als Tarkov. Hier ben ik enorm benieuwd naar, het idee van Tarkov lijkt me heel gaaf, maar het speelt daar veel te lomp voor. CoD daarintegen speelt altijd wel lekker soepel, dus ik ben echt benieuwd hoe die combinatie gaat zijn, en of dit net zo goed aanslaat als Warzone.
Ik ben benieuwd. Ik ben ooit ingestapt in Warzone toen het nog Verdansk was. Bij de update naar Caldera ben ik helemaal afgehaakt: map te groot en visueel een bende. Spelplezier ontbrak. Ik heb dat plezier teruggekregen bij Fortune's Keep Rebirt. Ik ben blijkbaar meer een fan van niet te grote maps, en als ik kijk naar Al Mazrah, dan lijkt deze ook omvang Caldera. We shall see..
Zie ik in de trailer 5 mensen droppen i.p.v. 4? Grotere squad optie?
Dit is voor bijvoorbeeld Ground War, niet Warzone.
Ben ik de enige die zowel MW II als Warzone 2.0 nogal vindt tegenvallen? Ik heb gisteren de live-stream een beetje gevolgt en men doet net of de game compleet anders is en dat er veel veel opties en functies bij zitten. Als ik de gameplay beelden bekijk kan het net zo goed een dlc zijn voor MW2019.

MW2019 was wat mij betreft een echte upgrade voor de franchise, het daarna uitgebrachte Warzone was ook erg goed. Ik verbaasde mij in het begin zelfs dat ik Warzone met mijn 10 jaar oude pc en een gtx 970 goed kon spelen, en dat de game er nog steeds heel goed uit zag. Jammer genoeg nadat de game steeds meer updates kreeg werd de performance ook steeds slechter, waarbij ik uiteindelijk maar gestopt ben met spelen.
Ja ik denk dat het aan jou ligt. Ik heb zelf heel kritisch gekeken. Multiplayer oogt veel realistischer. Betere kleuren en een stuk volwassener.
Warzone 2.0 ben ik nog niet over uit. Daar moet ik meer van zien alvorens ik een mening kan geven.
Haha sorry maar je opmerking is wel een beetje lachwekkend. Je hebt heel kritisch gekeken en de multiplayer oogt veel realistischer, met betere kleuren en een stuk volwassener. Je kunt bijna de politiek in, want dat zegt toch helemaal niets, behalve dat de kleuren anders zijn.

De details van modellen in de multiplayer zijn bijna niets anders dan MW2019, soms vindt ik het er zelfs slechter uit zien. De animaties zijn iets verbeterd. Maar wat is er exact beter met de kleuren dan? De belichting lijkt in de verre niet op de singleplayer content die getoond is, dat zag er veel mooier en indrukwekkende uit. Nu waren veel streams 1080p, dus misschien op 1440p of 4K beeldmateriaal ziet het er beter uit, maar tot nu toe heeft het op mij niet veel indruk gemaakt.
Ah, ja humor is er in vele vormen.
Helaas nog niks gehoord over console crossplay. Laat die PC games maar lekker met elkaar spelen. Kunnen Xbox en Playstation rustig met elkaar zonder al die cheaters/paddle users.
Nochtans zijn er de laatste maanden bijna geen cheaters meer , meeste last heb je van Playstation spelers
die een cronus gebruiken ;)
Ja of je denkt dat ze niet cheaten.
Ik speel het spel al van het begin en je kon de echte cheaters er direct uithalen .Het waren er wel elke dag op het hoogtepunt .
Na de vele bangolven is dit voorbij , ik weet zelf niet meer wanneer ik er nog 1 tegenkwam.
vetjes, vetjes!

Dit weekend maar eens de beta proberen om iig de look and feel alvast te ervaren, of is bij een reguliere COD het tempo toch echt compleet anders?
Hoe bedoel je reguliere CoD?
Ben een warzone speler, maar was benieuwd in hoeverre het tempo van cod hoger ligt dan bij wz
Pace is veel langzamer geworden. Minder bunny hopping slide cancel feest geworden.
Slide cancel schijnt uitgezet te zijn voor het beta-gebeuren... hou mn hart vast...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.