Xbox Series X kan automatisch hdr toevoegen aan backwards compatible-games

Microsoft heeft zo ongeveer alle specificaties van de Xbox Series X bekendgemaakt en de komende console blijkt in staat te zijn om backwards compatible-games van hdr te voorzien, ook al kwamen die games nooit uit met hdr-ondersteuning.

Uit een analyse van het videoplatform Digital Foundry, dat vroegtijdig uitgebreide informatie van Microsoft heeft gekregen, blijkt dat de Xbox One X enhanced-versie van Halo 5 op de nieuwe console draait met een 'overtuigende hdr-implementatie'. Dat is vrij opmerkelijk, omdat ontwikkelaar 343 Industries het spel nooit met hdr-ondersteuning heeft uitgebracht.

Microsofts softwareontwikkelaar Claude Marais liet aan Digital Foundry zien hoe een machine learning-algoritme, dat gebruikmaakt van de hdr-implementatie van Gears 5, in staat is om de sdr-content van alle backwards compatible-titels om te vormen tot een hdr-ervaring. De beelden worden aan de hand van dit algoritme geanalyseerd, waarbij wordt bepaald wat helderder moet worden weergegeven, om dat vervolgens in realtime toe te voegen. Gears 5 staat overigens bekend om zijn overtuigende hdr-beelden.

Op basis van de informatie is er geen sprake van een rudimentaire conversie naar hdr, waarbij bijvoorbeeld de sdr-beelden in een hdr-container worden gestopt, wat vaak leidt tot nep-hdr. In een vergelijking tussen de originele sdr-versie en de kunstmatige hdr-versie blijkt dat de hdr-versie duidelijk hogere piekhelderheden heeft in onder meer de highlights, wat zichtbaar wordt in de vorm van heatmaps. Het bleek ook mogelijk om een hdr-implementatie toe te voegen aan de ongeveer twintig jaar oude game Fusion Frenzy

Volgens Marais kan dit in theorie aan alle games worden toegevoegd. Het is een functie die op systeemniveau onderdeel is van de nieuwe console, waardoor deze functie voor alle compatibele games zou moeten werken die geen eigen hdr-implementatie hebben.

Op basis van de vrijgegeven informatie is duidelijk dat de Xbox Series X een 'custom' 1TB-ssd krijgt en een soc die uit acht Zen 2-cores bestaat en op maximaal 3,8GHz draait, met een gpu met 52 compute-units. De cpu en gpu delen 16GB gddr6-geheugen.

Xbox Series X hdr

Door Joris Jansen

Redacteur

16-03-2020 • 17:52

89

Lees meer

Reacties (89)

Sorteer op:

Weergave:

Ben eens benieuwd wat Sony gaat doen, tot nu toe hoor ik veel goede dingen over de nieuwe Xbox, ik heb zelf nu alleen Nintendo en Playstation, maar misschien dat ik de PS5 oversla en eens Xbox als systeem pak.
Sony is wel opvallend stil, maar bij de vorige lancering kwam Sony ook pas achteraf met de specs. Vermoed hetzelfde tactiek om beter voor de dag te komen. Of MS is zo zeker van hun zaak en Sony spec is juist minder dan die van MS, dan kan je beter maar vooruitschuiven. Dan wint MS dit keer op specs.
Ik ben er redelijk zeker van dat Sony mindere specs gaat hebben... Ik zou erg verrast zijn als het anders uitpakt. De hoofdreden daarvoor is dat Microsoft gewoon iets heel indrukwekkends neerzet hier en ik hun eigenlijk hoger inschat qua engineering en software ontwikkeling dan Sony. Het probleem was voorheen meer de leiding van die zaken maar dat lijkt nu helemaal goed te zijn (natuurlijk nog even afwachten of ze het volhouden).

Vooral de snelheid van de cpu is ronduit indrukwekkend. Ryzen heeft in een pc al moeite om ver boven de 4 GHz uit te komen. 4,5 soms, veel meer niet. Niks ten nadele van ryzen verder, de prestatie is prima, maar puur om aan te geven dat een 8 core waar ook nog een dikke gpu ingebakken zit op een continu 3,8 GHz ongeacht omstandigheden (dus ook bij 30+, Microsoft hamert blijkbaar flink op dat dat geen boost is maar altijd stabiel die snelheid), dat is echt heel erg goed. De koeling die ze gemaakt hebben lijkt echt heel erg goed ontworpen te zijn (en is de reden dat het een toren is).

En ik geloof er niet zo in dat Sony dat net zo goed, laat staan beter, zou kunnen doen. Je zag dat ook bij de huidige generatie al, de pro hoor je veel meer klachten over dat hij herrie gaat maken. De one x wordt lovend over gesproken, ook al over het koelsysteem. Sony's kracht lijkt puur in hun game studios te zitten. En dat kan genoeg zijn als je van het Sony sausje houdt, maar op specs denk ik dat Sony een Microsoft die echt zijn best doet nooit zal verslaan... En Microsoft lijkt echt keihard alles op alles te zetten.
Vind het wel grappig dat je zo Microsoft hoger inschat kwa engineering en software capaciteiten terwijl hun meest verkocht console juist heel erg geplaagd werd door de red ring of death waardoor gewoon de hele console gebricked werd.

De Xbox One X kwam dan ook een jaar later uit dan de PS4 Pro, Microsoft had daar zeker de optie om te leren van Sony's fouten. Ik zou in ieder geval niet zo zeker zijn dat Sony er niet bovenuit kan komen.
Een leaker op Neogaf had een aantal specs van de Xbox Series X precies goed en had daarbij ook de (hogere) specs van Sony gezet. Dan is wel nog de vraag hoe betrouwbaar het is maar het eerste gedeelte had hij wel goed :)
https://twitter.com/nomur.../1239546120495382528?s=19
De xbox one x kwam later uit, maar was door micro wel al voor de ps4 pro aan gekondigd en sony deed hem even snel uit om micro voor te zijn.
De xbox one x kwam later uit, maar was door micro wel al voor de ps4 pro aan gekondigd en sony deed hem even snel uit om micro voor te zijn.
PS4 Pro geruchten gingen al veel langer, dus grote kans dat dat ding al in de works was en geen 'rush' job.
Je kunt het ook omdraaien. Dat Microsoft nogal haast had om Scorpio eerder aan te kondigen en wind uit de zeilen van Sony te halen. Ook heeft Sony nooit een big deal gemaakt van de PS4pro en Microsoft hield er gewoon niet over op.

Bovendien ging er ongeveer een jaar nadat de One X uit was de eerste geruchten rond PS5. Vrijwel meteen daarna begon Phil Spencer alweer over project Anaconda. En ook echt niks meer dan dat. "Deep in the works". Een jaar nadat je 'most poweful console of alllllll time' uit is. Dat is best wel een middelvinger naar One X kopers.

Ik snap dat je dit allemaal niet mag zeggen enzo, maar.... het positieve en negatieve sentiment gaat 2 kanten op.
Mee eens hoe het zat met de geruchten weet ik niet meer.
Weet alleen dat xbox one x eerder was aangekondigd dacht ik en ps4pro daarna en snel uitkwam.
Wie het eerst in ontwikkeling had wie zal het zeggen.
Maar ik snap je punt van de one x en dan 3 jaar er na komt de series x.
Maar dat is met ps4pro ook zo en ps5 dan.
Maar ik ben zeer tevreden met me ps4 pro en xbox one x.
Maar dat is met ps4pro ook zo en ps5 dan.
Ja maar wacht even...
De PS4pro kwam sowieso al een stuk eerder uit.
Sony heeft deze helemaal niet gepusht en kreeg hier zelf kritiek op (die hele stealth release etc.)...
En de eerste PS5 aankondiging van Sony zelf? (even los van alle geruchten en dat soort dingen) Dat is denk ik die Spiderman demo, waarin ze de nieuwe geheugen setup lieten zien.

Daar zat echt betrekkelijk meer tijd tussen. Dat is van totaaaal andere orde dan MS ermee omgaat.
Ieder zijn eigen voorkeur en mening daarover natuurlijk.
Volgens mij was gran turismo in 8k demo voor het eerst dat ps5 werd genoemd.
Dat is 15 jaar geleden (de release van de 360), ik baseer me meer op wat ze de laatste jaren doen.

Maar we zullen zien, ik zou het eigenlijk hartstikke cool vinden als Sony hier bovenuit stijgt, laat ze de handschoen maar oppakken :)
De Originele PS3 had de YLOD. Die gingen ook bij bosjes plat. Dus om de PS3 nou beter te noemen technisch???

vanaf de Xbox 360 2e generatie was dat opgelost net als bij de PS3
De Originele PS3 had de YLOD. Die gingen ook bij bosjes plat. Dus om de PS3 nou beter te noemen technisch???
Dit klopt gewoon helemaal niet wat je zegt. Die stond voor de 3 consoles absoluut niet in verhouding tot elkaar.

Er zullen vast nog wel andere bronnen zijn, maar ik kan me niet herinneren dat er een overzicht was waarin de percentages ook maar enigszins gelijk waren.

Ik zat in kamp 360 destijds, maar ga echt niet ontkennen dat die console een shitload aan problemen had.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 02:08]

Klopt wel, veel first gen ps3's zijn ingestort door de YLOD. zijn complete tutorials voor op internet met fohn enz. Daarom zijn de 60gb first gen ps3's zo zeldzaam en kostbaar in verhouding tot die erna uitkwamen....

Xbox was ook gewoon opgelost erna. Ik heb ook een RROD gehad, geen Ylod. Vriend van me de Ylod en geen RROD..

en zo ken ik mensen van beide kampen.... heb altijd overigens beide consoles en van beide meer games dan de meesten elke generatie 80 psx games, 130 ps2 games, 80 ps3 games, 65 ps4 games
180 xbox classic games, 100 x360 games, 95 xbox one games

dus het is niet dat ik voor 1 kamp ben. maar fanboy oogkleppen heeft niemand wat aan
Zucht......

Ik ging niet uit van "ik ken wel mensen die".... Maar gewoon statistieken.
En daaruit blijkt dat de 360 verruit het minst betrouwbaar was en Nintendo aan de andere kant van het spectrum het meest.

Zo ingewikkeld is dat allemaal niet. En ik meen dat er destijds wel meer over gepubliceerd is.
Kan me geen rapport herinneren in het voordeel van Microsoft in ieder geval.

Statistieken hebben weinig met fanboy oogkleppen te maken. Argumenten als "ja maar ik denk dat... ik ken mensen die..... en ik zag gebeuren dit". Nogal een beperkt perspectief als je het mij vraagt.
en de PS3 had vrij veel last van YLOD en vooral extreem brakke blue ray lenzen
de ps4 is dan weer een slecht design qua koeling ( en niet alleen de pro versie )

bottom line, iedere console heeft zijn gebreken, het een komt al wat meer in de media dan het ander ( en het is wel een feit dat negatieve berichten over xbox veel veelvuldiger gedeeld worden dan die van Sony )

de xbox one X is idd wel een excellent gebouwde console, stil en goed gekoeld.
Sinds de 72xx reeks is de PS4 pro ook eindelijk op een degelijke bouwkwaliteit aanbeland

ik hoop dat Sony uit zijn fouten heeft geleerd en niet met het meest compacte design afkomt maar wel met het best gebouwde en gekoelde systeem.
Daar lijkt MS met zijn one SX voorlopig het alvast goed te doen op design naar potentiele koeling toe
Ik ben er redelijk zeker van dat Sony mindere specs gaat hebben... Ik zou erg verrast zijn als het anders uitpakt. De hoofdreden daarvoor is dat Microsoft gewoon iets heel indrukwekkends neerzet hier en ik hun eigenlijk hoger inschat qua engineering en software ontwikkeling dan Sony.
Huh?!

Wat een vreemde redenering zeg. Omdat de One X krachtiger was dan de PS4 Pro ofzo? Dat is het dan wel eigenlijk. Want vanuit een engineering perspectief denk ik dat de base PS4 beter in elkaar zat dan de Xbone.

De beste reden die ik kan bedenken is dat Phil Spencer kosten wat het kost die krachtigere console wil hebben om dat punt te kunnen maken. Kortom veel meer vanuit branding gedreven.

En dan nog gaan er allerlei geruchten die zowel zeggen dat de Series X krachtiger is als geruchten dat Sony de upper hand heeft. En als het klopt dat Sony met een base PS5 en PS5 pro bij launch komt, dan kun je er vergif op innemen dat de PS5pro nek aan nek gaat met de Series X.

Die 10% performance verschil (waar het hoogstwaarschijnlijk op uit zal komen) is eigenlijk maar goed voor 1 ding. Het vuurtje in de console wars en fanboys. Want in de software ga je daar echt nagenoeg NIKS van merken.

Waarschijnlijk zullen beide partijen met een killer console komen. Wellicht moeten we daar gewoon blij om zijn en niet teveel kissebissen om de details. Laat ze vooral killer software brengen. Grote voordeel voor team Xbox is dat ze daar nu eindelijk een beetje wakker zijn geworden en er 120% voor gaan.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 02:08]

Nou ja, die inschatting is persoonlijk... Ik denk gewoon dat Microsoft hier echt op de rand zit van wat haalbaar is. Als Sony er wél overheen komt (zonder een stofzuiger van een console te produceren) dan dik respect.

Verder ben ik geen fanboy van welke fabrikant dan ook, maar ik vind dat Microsoft gewoon erg goed bezig is de laatste jaren. Als Sony het beter weet te doen, dan laat het zien, ik zal het verwelkomen en echt niet gaan zitten kniezen of zo. Ik verwacht het alleen niet.

De base Xbox One had inderdaad wat issues, maar die zaten veel meer in de directie van welke kant ze op gingen. Hij was bijvoorbeeld wel stukken stiller dan een base PS4 (maar ook trager dus dat was ook makkelijker).

Ik vind het wel grappig dat er nou mensen zo vallen over mijn opmerking en jij me zelfs half gaat beschuldigen van het voeren van een console war of zo (tenminste zo komt je post over). Maar ik geef puur mijn inschatting en ben inderdaad enthousiast voor beide consoles, mijn bedoeling is niet om te kissebissen :)
Ho ho hooo. Zeker geen beschuldigingen..... Ik zeg dat die 10% performance verschil straks maar 1 doel dient en dat is die van console wars en alle fanboys daarin. Ik zeg niet dat JIJ dit bent. En dat bedoelde ik ook niet.

Ik vond het gewoon iets TE ver gaan om er AL zeker van de zijn de Microsoft de krachtigere console gaat brengen, op het moment dat we nog niks hebben gehoord van Sony. Want zo heel veel aanleiding is er niet. Behalve (vind ik) de persoonlijk drijfveer van Phil om Sony te 1-uppen. Want laten we eerlijk zijn, dat was de One X. Een 1-upper, die met absurd veel lawaai de wereld over is gegaan. Phil kon ze mond er niet over houden. Dat was het moment waarop ik me eraan ging ergeren.

Het is de laatste console..... en de meest krachtige..... no...... fkn...... shit.

Kunnen we nu weer daily business en het hebben over games?? het is een game console toch??

En het was erg duidelijk dat de game pijplijn al jaren leeg was en daarom had MS andere type press releases nodig om wel awareness te creeren. Backcompattttt, scorpio, anaconda, adaptive controller, gamepass en meer facilitaire zaken. Heel slim over de tijd gespreid om de narritive vooral Microsoft is er voor de gamer laten zijn. De kaarten zijn heel nauwkeurig gespeeld. Maar het is ook allemaal erg leeg.

En in de 360 tijd had ik precies hetzelfde. We zaten met dat sh*t Kinect en eigenlijk maar te wachten en te wachten op killer content.... Maar dat kwam niet echt.
En ik vind als je een One X uitbrengt en ongeveer een jaar later al over de opvolger beginnen.... dat is niet gamer centric.

En nee, dat vind ik niet omdat ik een Sony fanboy ben. Wel van Nintendo, met alle ups en downs van dat fandom.....
Dan kwam het verkeerd over :)

Maar ik wordt best enthousiast over wat Microsoft allemaal laat zien. Als Sony straks misschien nog wel betere zaken laat zien dan ga ik daar ook enthousiast over zijn (maar het is stil aan die kant).

Wat betreft games, tja ik heb nooit zo dat tekort gevoeld bij Microsoft. Vooral de laatste tijd met Gamepass is het heerlijk vertoeven in dat kamp (ook al heb ik momenteel even geen Xbox meer... ik mis ze, maar wil het uitzingen tot de nieuwe generatie).

Uiteindelijk gaat het inderdaad allemaal om het gamen, maar ik wordt dus juist wat moe van het focussen op exclusives en net te doen alsof er bij Xbox niks te spelen valt. Overigens lijkt het met die (Xbox/Windows-)exclusives ook wel goed te komen, maar dat kost wat meer tijd.
Microsoft heeft een uitermate interessante setup voor de komende generatie.
Goede kans dat ik op PC wel wat meesprokkel.

Gamepass heeft mij persoonlijk niet zoveel te bieden, omdat ik mijn handen vol heb aan games die daar net niet in zitten :P Ook doen Xbox main franchises me niet zoveel. Ik heb hiervan ook alleen Gears gehad op de 360 en bij 2 vond ik het wel genoeg :P hahaha.
Maar... Ik ga binnenkort sowieso Ori atwotw op PC spelen. Wonderschone game en erg veel fun gehad met de eerste. Ook eindelijk een keer geen 80 urige game.

En persoonlijk zie ik ook liever Sony en Nintendo naar PC gaan en langzaam maar zeker het hardware exclusieve eraf. Maarja.. dan krijg je gewoon service platforms. Ik denk vooral dat Nintendo zich niet beseft hoe absurd veel geld ze daarmee kunnen verdienen. Of het wel beseft, maar er nog niet klaar voor is.

Anyway, het beloofd een zeer interessante gen te worden!
Mijn gevoel is ook dat de pro misschien minder goed door ontwikkeld is. Denk dat ze het in eerste instantie niet van plan waren maar omdat Microsoft met de Xbox one kwam moesten ze iets doen om de grafische kwaliteit te verbeteren. En mogelijk ook omdat de VR minder goed werkte op de ps4. Door deze 2 redenen zat er voor mij gevoel spoed achter waardoor de verbetering tegenover de ps4 ook minder groot zijn. Nogmaals dit is alleen mijn gevoel. Maar ik verwacht wel dat ze de ps5 beter hebben kunnen ontwikkelen. De ps5 zou bijvoorbeeld ps4 Spider-man binnen enkele seconden al kunnen laden.
De PS4 Pro heb ik geskipped. Lachertje was dat..... vond hem voor mijn gevoel meer vergelijkbaar nog bijna met de Xbox one S amper upgrade waardig
Dat is..... echt een domme opmerking.

De One S was nauwelijks een upgrade tov van de base Xbone. Volgens mij was er een accidental performance increase van iets ergens rond de 10%...... De PS4 pro was meerdere keren zo krachtig als de base PS4. In ieder geval in termen van TFLOPS (wat indd niet alles zeg). Maar een serieuse performance upgrade.

Ik heb de PS4Pro ook overgeslagen omdat ik er het nut niet van in zeg. Zeflde als de One X. Maar komop... Niet van die onzin spammen zeg.
Vergelijk gaat wat krom inderdaad, maar ik ben het in de basis wel met @hb1981 eens. De PS4 Pro voegt weinig toe. Enerzijds omdat de PS4 als basis gewoon al erg goed is (ik vind mijn PS4 Slim echt een top ding) en anderzijds omdat (checkerboard) 4k in de praktijk niet zo heel boeiend is. Anders gezegd; ik had de PS4 Pro absoluut niet hoeven kopen.

De Xbox One X daarentegen vind ik echt een pracht ding. Klein, zwaar, stil en behoorlijk krachtig. Maar goed, die wordt dan weer geholpen doordat de eerste One nogal underpowered was.
Maar... hoe kun je nou zeggen dat de PS4 Pro geen waarde toevoegt en tegelijkertijd zeggen dat de One X een prachtig ding is.....

Komop, even cut through the crap.
PS4 en Xbone zijn bakken met rekenkracht
PS4pro en One X zijn bakken met rekenkracht..... thats it. Kunnen we dat alvast eens zijn?

Het gat tussen PS4pro en One X is kleiner dan tussen PS4pro en base PS4.
En zo belachelijk veel minder krachtig dan de base PS4 was de Xbone nou ook weer niet.

Dat de PS4pro checkerboarding gebruikt, zorgt er alleen maar voor dat de PS4pro wat rekenkracht uitspaart die elders gebruikt kan worden. De One X heeft meer rekenkracht, maar ook meer nodig voor native 4K. En ja... er is in principe een verschil te zien, maar.... je moet er bijna voor imzoomen. Red Dead 2 comparisson video komt dit wel enigszins naar voren. Maar in de basis is het echt niet zo boeiend.

Maar belangrijker is dat jij zelf stelt
en anderzijds omdat (checkerboard) 4k in de praktijk niet zo heel boeiend is.
Beide apparaten doen meer dan 4K, maar de hele premise en messaging rondom die dingen is enorm 4K gefocussed. Je zou zelfs kunnen zeggen dat de One X een deel van zn rekenkracht verliest aan de 4K obsessie. Waar... in de praktijk maar weinig mensen wat hebben. 70" plus schermen en zitpositie X, je kent het rideltje.

Dat de 1 geen toegevoegde waarde heeft en de ander een prachtig ding is....... Volgens mij wordt het tijd dat je daar de branding heen prikt.
Voor mij hebben allebei de apparaten de 4k geen zin. Maar dit komt dan wel dat ik nog een hd ready tv heb.

Maar ieder geval in mijn omgeving heb ik gehoord van de mensen die een ps4 pro gekocht hebben dat het verschil niet groot is. Als ze de keuze opnieuw zouden moeten maken dat ze het waarschijnlijk niet zouden doen. Dat het toch een beetje de hype gevoel was van wouw een nieuwe ps4.
Dan hebben zij persoonlijk de verkeerde verwachtingen gehad.

En dan zouden ze nog meer teleurgesteld zijn geweest in een One X, gezien MS rondom de One X 10 keer meer lawaai heeft gemaakt. Sony werd zelfs verweten dat ze een beetje een stealth release van die PS4pro hebben gedaan. Ik denk dat Sony dat ding ook beter niet had kunnen brengen of in ieder geval op een hele andere manier. De communicatie rondom dat ding was echt waardeloos.
Het verschil tussen native 4k en bijvoorbeeld checkerboarding zie ik ook weinig verschil.
Maar het verschil tussen games die op de pro vaak nu 1440p is en 4k native op de x zie ik toch wel heel erg duidelijk een verschil.
En weinig games gaan nog op de pro checkerboarding en zijn meer 1440p of 1600 nog wat.
Oke. Ik kan me alleen de comparison videos in het begin voor de geest halen, waarin ik het verchil ongeveer zo groot vond als tussen Base PS4 en Xbone. Wat ik toen ook al niet zo boeiend vond.

Al denk ik wel dat resoluties onder de 1080p meer gaan opvallen dan net onder de 4K, puur op basis van de functie die resolutie heeft. Namelijk iets scherp houden, thats it.

En dit wordt relevanter als je dichterbij zit of een giga scherm hebt. 720p op 55".... ja dan schiet je echt wel tekort. Maar 1440p?.. Voor sommigen is 4K al overkill. Niet iedereen heeft 70" schermen thuis staan of zit op 2 meter afstand.

Maar goed, dit is zon discussie die 100 veschillende antwoorden heeft. Als iedereen tevreden is, weinig aan de hand.
Ik ben tevreden met me xbox one x en ps4 pro.
Vorige keer was Sony toch de eerste met zijn specs? PS4 was in Februari 2013 dat ze alles mee hadden gedeeld in een eigen event, Xbox One was in mei 2013 dat ze hun console hadden meegedeeld.

Zelf denk ik dat beide zeer dicht bij elkaar liggen van specs, en dat het dan slimmer is om de eerste te zijn om dit allemaal mee te delen zoals Microsoft doet. Als Sony nu naar buiten komt met zeer gelijkaardige dingen is er niets verassend aan, en dat heeft een invloed over de perceptie van de console.
Denk dat we/ze nu wel wat anders aan het hoofd hebben dan de nieuwe console.
Zoals wat? Corona? Daar hebben ze bij Microsoft net zo goed last van lijkt me
Ja, naar niemand is nu bezig met hardware dst pas over 6 maand uitkomt.

Als ze over 3 maand de ps5 aan kondigen is vroeg zat.
De specs kunnen niet heel veel anders zijn, zelfde Zen2 core, zelfde RDNA GPU, ook SSD, zelfde memory controller etc. Misschien wat andere cores voor bv. AI of audio en wat custom instructies in de GPU.

Vorige keer was er een groot verschil in geheugen architectuur. Sony met z’n unified GDDR5, Microsoft met z’n SRAM en DDR3 wat tot bottlenecks leidde.
Het lijkt er nu ook op dat ms met 10mb aan snel gddr6 geheugen komt en 3,5mb trager geheugen en 2,5mb gereserveerd voor het os. Ben benieuwd of ze nu weer dezelfde fout maken als destijds met xbox one. Feitelijk is er dus "maar" 10mb beschikbaar voor games.
Nou toen der tijd met het gedoe tussen de ps4 en de xbox one tijdens release, ben ik tijdelijk overgestapt van het xbox platform naar het sony platform.
Ik was niet tevreden, maar het was wel leuk om eens met een ander platform te spelen.
Soort gadget idee, altijd android (of ios) dan kan het ook weleens leuk zijn om (even) te switchen.

Puur om de kracht zou ik het niet doen, wel om eens een ander product in dezelfde categorie(consoles) te testen.
Een console koop je niet voor de specs, maar voor de exclusives.
Niet helemaal waar. Ik gebruik de Xbox One X voor alle platform games, omdat die betere specs heeft en de games kan draaien op hogere resolutie. De PlayStation 4 Pro gebruik ik voor de exclusives.
Ik koop een console niet voor de specs noch voor de exclusives. De exclusives zijn irritante marketingtrucs en de specs zijn na een tijdje achterhaald. De prijs van een console is wellicht interessant, maar de games zijn weer verhoudingsgewijs duur, zeker als je het niet erg vindt om op een aanbieding te wachten.
Doe mij maar om elke +- 10 jaar een nieuwe PC (ja, zo lang doe ik ongeveer met een PC)
console kocht je vroeger puur voor de prijs. En nu koop je het alsnog voor de prijs en exclusives.
Jij behoort dan gewoon niet tot de groep console gamers, dan houdt het lekker op pc gaming prima voor jou toch. niemand last van.
Nee precies, even goede vrienden :)
Ik gamede vroeger op pc nu op Xbox, waarom naar console overgestapt. Omdat ik minder gamede waardoor een game pc duur was in aankoop en omdat ik steeds minder goede games vind die mij kunnen boeien om te gamen. De laatste 3 games die mij konden boeien waren Forza 7, bf V en fallout 76, wel erg dat dit voor mij de boeiendste games waren :)
Ik koop en console om te gamen.

Exclusives zullen altijd wel blijven. Zeker met zo'n sterk merk als Mario, Zelda, Yoshi en zo meer. Ik zie nog geen van die op de andere consoles komen. Of ze moeten de weg van Sega gaan en alleen nog een uitgever worden.

Al de exclusieven op andere platforms boeien me niet zo, op de Nintendo's is al meer uitgebracht dan ik ooit kan uitspelen met 20 uur in de week. Dat is toch voor de andere consoles niet anders?
Nehoor. De beste games van de laatste generaties waren allemaal cross platform
een handjevol goede exclusives op allebei begrijp ook niet dat ps4 mensen altijd met exclusives komen. Ik heb allebei de consoles sinds de launch maar zijn tijden dat ik een jaar geen game op de ps4 kocht

god of war
horizon
uncharted 4
spider-man
en dan moet ik al gaan denken welke de moeite waard zijn
Voor mij was alleen Paragon een reden om een PS4 te hebben, maar die game is gekilled door Epic.

Dus welke console de eerste goed werkende Paragon remake/cloon heeft, heeft mijn zegen. Als ik MS was, zou ik wat geld en expertise in 1 van de jonge teams steken die hiermee bezig zijn. Toch weer een kleine niche markt die je op een relatief goedkope manier aan je kan binden.
Sony kijkt de kat uit de boom denk
Zo werkt dat niet. Dan ding moet intern allang klaar zijn, zodat ze op tijd zijn voor launch. Ze melden alleen nog niets.
de ps5 krijgt een iets langzamere gpu, rx5700xt snelheden, de xbox krijgt de grafische kracht van een 2080 super.
Heb jij een glazen bol?
Sony en microsoft hebben deze info zelf al gelekt.
MS heeft inderdaad al zeer gedetailleerd info gegeven maar volgens mij krijgen we straks om 17 uur pas te horen wat Sony in de ps5 heeft gestopt en niet eerder. Dus dat jij denkt te weten dat het een RX5700xt wordt is gewoon verzonnen.
Er is al lang bekend wat de ps5 als gpu gaat gebruiken, ik heb niets verzonnen, jij zuur mannetje.
Geen games geen sales.
koop je serieus een console om de specs of om de games die je aantrekt?
ik denk dat ik de nieuwe xbox koop voor de specs, want als je voor dat geld een game pc wilt bouwen die net zo krachtig is, ben je ongeveer 3 keer zoveel duurder uit.
ik heb altijd me consoles gekocht voor de games , leuk die kracht alleen jammer als je het niet gebruikt :)
Als je het niet gebruikt moet je het niet kopen inderdaad, lijkt me duidelijk.

Ik ga het zeker wel gebruiken in ieder geval!
Ben benieuwd of zowel xbox series x en ps5 ook dolby vision zullen ondersteunen als hdr standaard en mogelijk hdr10+
Dolby Vision-ondersteuning is al aanwezig op de Xbox One S en X.
Klopt, maar als ik me niet vergis is dat alleen via streamingdiensten en niet met schijfjes. Ik doelde op de schijfjes wat ik vergeten the was te vermelden O-)
Ja alleen streaming en ook nog brak. Als je Netflix start gaat ie meteen in HDR10 of DV mode, SDR wordt omgezet naar HDR10/DV.

Games doen alleen HDR10, net als PS5.

Schijnt dat Mass Effect en BFV op PC DV ondersteunen

https://www.avsforum.com/...lby-vision-pc-gaming.html

Iemand daar ooit bewijs van gezien ?
Ik vind dat hele HDR met geforceerde instellingen maar niks. Nog even en ik kan niet eens meer fatsoenlijk gamen of tv kijken omdat alles HDR is en ik gek word van de super hoge helderheids instellingen die wat mij betreft vaak lelijk qua oversaturatie, absurd contrast en andere slechte instellingen die je niet meer kan veranderen.
Wanneer word een scherm weer gewoon een scherm met instellingen waar ik de koper de baas over ben?
Bij de xbox games met hdr ondersteuning kan je altijd aangeven in hoeverre het aanwezig is. Lijkt mij ook dat dit met de PS en PC games kan.
misschien een beter scherm kopen? LED geef vaak schreewerige kleuren en lelijke grijswaarden...uhhh zwartwaardes

OLED totaal geen last van. hdr gaming geweldig. hdr films geweldig
Het is geen verplichte optie, kan uit, niets aan de hand.

En deze implementatie is schijnbaar wel de moeite waard als ik naar de heatmaps kijk. Het voegt wat extra detail toe in je beeld via machine learning, wel interessant dacht ik zo.

Het is geen geforceerde HDR zoals bij KPN het geval is.
Het hangt inderdaad wel af van een juiste implementatie vanuit de game/console en juiste calibratie van je tv. Vooral dat laatste gaat bij HDR nog veel fout...
Groot verschil met videocontent is dat er in dit geval de originele content nog aanwezig is om de psuedo-HDR op uit te voeren.

Maar hopelijk is dit een feature die wij kunnen uitschakelen en niet alá KPN geforceerd aan staat.
Oh lol Fusion Frenzy was mijn 2e game na halo die ik kocht op de Xbox :)
Good old times
Voorlopig heb ik nog geen HDR scherm maar wel leuk dat dit wordt toegevoegd. Ben benieuwd op welke manieren AI nog meer wordt gebruikt in de toekomst
HDR - mits goed toegepast - is wel enorm van toegevoegde waarde. Ik verbaas me er nog steeds over in Forza Horizon 4 (één van de betere HDR implementaties). Het voegt naar mijn mening veel meer toe dan al dat 4k geneuzel.
Zal deze Plex media via direct play kunnen afspelen? Zonder transcoding dus?
Kan de One x nu ook al.
Ik heb geen transcoding met afspelen.

En het ligt ook aan je server 😉
Ah serieus; ik meen gelezen te hebben op reddit dat de Xbox rampzalig was om Plex media mee af te spelen. Iedereen vond de Shield stukken beter in dat opzicht. Dank!
Gebruik plex al ruim3 jaar op de One, maar goed heb er een Mac Mini als server tussen staan
Xbox moet alleen geluid transcoden als je bv atmos wilt afspelen. Maar zet het geluid op iets anders dan is het niet nodig.

Is de shield beter....kort gezegd ja, betere UI en speelt ook alles af qua geluid.
Maar daar gaat deze nieuwe Xbox verandering in brengen :).

Ik ben nu al super enthousiast, geld staat klaar laat maar komen die hap :)
Ah de console boeren krijgen eindelijk weer een upgrade. Kan de grafische kwaliteit van die crappy console ports ook eindelijk weer omhoog op de PC. Misschien dat ray tracing en HDR dan eindelijk eens mainstream gaan worden.

Helaas zal door lage tv refresh rates en crappy input lag deze generatie waarschijnlijk nog steeds games voortbrengen met een 60 fps lock. Voor 120 of 140 fps op console zullen we nog wel even geduld moeten hebben ben ik bang.
voor 520€ heb je anders al een 55" 4k tv die 120hz kan (of 700€ voor 65")
https://www.amazon.de/dp/B07PSTS3R6/

Dus die prijzen lijken wel mee te vallen, 8k is wat momenteel nog duur lijkt.
4k samen 120 fps is op de PC ook een zeldzaamheid. 4k is sowieso nog uitzonderlijk op de PC. Daarbij kan bijna geen enkele tv meer dan 60 fps weergeven, dus console gebruiks zitten daar nog niet zo op te wachten.

De console en PC markt verschillen op dit vlak als dag op nacht. Dus je zult nog tijden tegen deze verschillen aanlopen.
Ik vraag me af of dit conversieproces 2D -> 2D is, of dat ze ook aan de interne rendering sleutelen. Vrees het eerste, want dat is makkelijker met machine learning.

Wat is er eigenlijk voor nodig om een "normaal" 3D computerspel in HDR te zetten? Je moet i.i.g. de rendering aanpassen, en waarschijnlijk algoritmes die specifiek met 8-bit kleuren werken, maar moet je ook bijvoorbeeld nieuwe textures maken?

Ik bedoel, de game engines die ik ken werken intern al met 32 bits kleurkanalen, floating point. Ik zou denken dat zoiets makkelijk in zowel 8 als 10 als 12 bit kan worden omgezet. Echter, de textures zijn 8-bit, hoewel extra precisie wordt gebruikt intern vanwege lichtberekeningen. Sowieso moeten 2D plaatjes die direct worden getoond(de HUD) waarschijnlijk worden aangepast.
En waarom dacht je daar aan? Omdat er HDR in de titel staat? Er staat namelijk heel duidelijk in de titel KAN en in het artikel staat dat het mogelijk is om. Nergens wordt gesuggereerd dat de nieuwe console HDR gaat afdwingen in alle games en voor alle TVs.
Omdat het om het toevoegen van HDR support is aan dingen die geen HDR support hebben. Daarnaast zeg ik ook in mijn reactie dat het niet hetzelfde is maar wel het eerste was waar ik aan dacht en een soort van gerelateerd is.
Nadat je je reactie hebt aangepast, dat stond er in eerste instantie niet.

Het is niet hetzelfde als HDR aanzetten op SDR, want ze genereren een realtime profiel op basis van de informatie aangevuld met slimme algoritmes. Afhankelijk van de kwaliteit van deze algoritmes zal het resultaat goed of niet zijn. Dat is pas te zeggen als het getest wordt.
Ik had alleen een typo opgelost, het heeft er altijd gestaan :)
Hou ff op, dat stond er zeker te weten niet. Alleen je eerste 2 regels stonden er.
Dan zal Tweakers de comments niet volledig hebben geladen want ik heb het bericht eenmaal aangepast en dat was om een typo in de laatste zin op te lossen.
Films, series en games zijn allemaal gefinetuned, als er door een tussenpartij opeens een laag tussen wordt gezet is dat toch niet hoe je dat wilt?
Zolang het optioneel door de gebruiker aan/uit gezet kan worden is dit in principe toch niks anders dan bijv. upscaling of andere post-proccesing opties die in praktisch elke TV zit?

[Reactie gewijzigd door !mark op 23 juli 2024 02:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.