Electronic Arts heeft besloten het systeem van progressie en loot crates in Need for Speed: Payback te veranderen. Zo wordt het eenvoudiger om nieuwe auto's vrij te spelen via het geldsysteem in de game.
De ontwikkelaar Ghost Games heeft in een bericht op Reddit uiteengezet wat er verandert. Spelers verdienen nu meer reputatiepunten en Bank-credits via zogeheten bait crates of als ze deelnemen aan speciale events. Daarnaast krijgen spelers meer reputatiepunten en Bank-credits als ze een event voltooien zonder op de eerste plaats te eindigen. Verder zal luchtvering vaker verschijnen in Shipments.
De wijzigingen moeten inmiddels al zijn doorgevoerd. De ontwikkelaar meldt ook dat er nog meer veranderingen worden doorgevoerd, vooral op het gebied van het tunen van de auto's. Wanneer deze veranderingen van kracht worden, heeft Ghost Games niet bekendgemaakt.
Ghost Games zegt dat de vernieuwingen zijn doorgevoerd om de progressie in de game voor spelers een fijnere ervaring te laten zijn. In het bericht wordt verder geen duidelijke reden gegeven waarom deze wijzigingen zijn doorgevoerd. De ontwikkelaar suggereert dat de vernieuwingen zijn gebaseerd op feedback uit de community en data uit game.
Vorige week deactiveerde EA tijdelijk de microtransacties in Star Wars: Battlefront II. Spelers hebben voorlopig geen mogelijkheid om Crystals aan te schaffen en alle voortgang in het spel moet behaald worden via gameplay. EA en DICE zijn tot de rigoureuze stap overgegaan na de enorme kritiek op de microtransacties en lootboxes in de game.