Need for Speed Payback krijgt dit jaar Online Free Roam-modus

Need for Speed Payback krijgt ergens dit jaar een update die een Online Free Roam-modus toevoegt. Daarin kunnen spelers met elkaar vrij rondrijden in de spelwereld, zonder een evenement te starten. Momenteel kan dit alleen voordat een race begint.

Het Need for Speed-account op Twitter maakt de komst van de nieuwe spelmodus bekend in een zeer kort bericht. Daarin staat alleen dat de modus komt en dat dit dit jaar zal zijn. Wanneer Online Free Roam precies beschikbaar komt, is niet duidelijk. In een antwoord op een vraag zeggen de ontwikkelaars dat de modus gratis voor alle spelers beschikbaar komt.

Een vergelijkbare spelmodus zat al in de Need for Speed-reboot uit 2015. Bij Need for Speed Payback, de game die in november vorig jaar uitkwam, ontbreekt de optie om online vrij rond te rijden echter. Nu uitgever EA en ontwikkelaar Ghost Games de modus alsnog toevoegen, lijken ze toe te geven dat het weglaten een verkeerde beslissing was.

De game kreeg bij de release geen hoge cijfers van recensenten. De gemiddelde score op Metacritic is ongeveer 60 punten. Snel na de release van de game werden de microtransacties en lootboxen in het spel aangepast, waardoor het eenvoudiger werd om nieuwe auto's vrij te spelen.

Need for Speed Payback

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

02-01-2018 • 19:21

56

Reacties (56)

56
54
28
6
0
17
Wijzig sortering
Tja, vorig jaar werd erom geklaagd dat je altijd online moest zijn, en nu hebben ze er een single player van gemaakt en dan is het ook weer niet goed..

Wel goed dat ze alsnog naar de feedback van de spelers luisteren, en dit nu alsnog gaan toevoegen.
De single player schijnt ook wel echt bagger te zijn. Vooral het hele systeem om je wagens te upgraden is écht compleet brak. Voeg daar een verwaarloosbaar over-the-top verhaal aan toe, enorm saaie politie-achtervolgingen en weinig andere spannende features en je hebt een single player ervaring die gewoon echt niet leuk is.

EA moet afstappen van de NFS's met gigantische budgetten en terug naar basic gaan. Om het jaar een traditionele NFS met exotische auto's en gave locaties om op te races (dus geen open wereld) en een NFS Underground die wat meer over the top is.
Need for speed is voor mij al sinds Most Wanted (de originele uit 2005) een game geworden die de klant wil uitmelken (zoals tegenwoordig helaas normaal is bij triple A titels). Ik heb alle Need for Speeds gehad tot aan rivals toe en Most Wanted was dus de laatste echt leuke in mijn opinie.

Dit gebeurt dus met alle (te) grote games zoals deze en bijvoorbeeld CoD, Star Wars en ga zo maar eventjes door (en met name EA is goed in het verknallen van gamestudio’s en franchises).

Even een snel lijstje met gamestudio’s en gamefranchises die ze de afgelopen 15 jaar om zeep geholpen hebben:

-Fifa (hevige microtransacties)
-Need for Speed
-Command & Conquer
-The Sims (kom op €700 voor een game????)
-Mass Effect
-Medal of Honor
-Simcity

En bijbehorende studios:
-Westwood
-Maxis
-Victory Games
-Visceral

Ik kan er vast meer vinden, maar dit is even uit mijn hoofd. Helaas, maar mijn advies is om EA een jaartje compleet links te laten liggen, misschien dat ze dan eens wakker worden. Maar goed aangezien ze zelf al meermaals in interviews hebben toegegeven dat hun strategie is om zoveel mogelijk geld uit hun klanten te zuigen gok ik dat dit beleid nog wel eventjes voortduurt. (En het feit dat miljoenen mensen het niets uitmaakt dat ze €80 neer moeten leggen voor een marginale update, zoals fifa, zorgt ervoor dat dit nog jaren zo blijft)

[Reactie gewijzigd door jimzz op 24 juli 2024 03:04]

Je hebt min of meer 3 kampen tegenwoordig wat Need for Speed betreft. Liefhebbers van NFS3/4/5, liefhebbers van Underground/Most Wanted en liefhebbers van de moderne versies. Voor de liefhebbers van de oudere versies is Need for Speed om zeep geholpen. Het is nu gewoon Burnout, maar dan zonder ziel. Generieke open wereld, 13-in-het-dozijn over the top verhaal en over the top actie. Het heeft gewoon niks meer te maken met wat NFS ooit was, namelijk exotische auto's en diverse tracks (het liefst over heel de wereld) en verder geen overbodige poespas. Gewoon racen met gave wagens.

Underground en Most Wanted wijken daar wat van af, maar het 'gewoon racen met gave wagens' staat daar nog steeds centraal, omringd met een simpel en dun verhaal-laagje. Maar daarbij ligt de focus meer op tunen en customizen en minder op exotische wagens.

Twee prima soorten racegames en ik kan me écht niet voorstellen dat het zo lastig is om een fatsoenlijke no nonsense racegame te maken zonder al die overbodige bullshit erin. Maar EA bewijst NFS na NFS het tegenovergestelde.
Voor de liefhebbers van de oudere versies is Need for Speed om zeep geholpen. Het is nu gewoon Burnout, maar dan zonder ziel. .
Ja, helaas wel die laatste Burnout (Paradise), niet de oude geweldige snelle game met crash mode en waarvan je pijn aan je ogen had na de race omdat je geen tijd had om te knipperen met je ogen.
Paradise was tof en voor zijn tijd erg mooi. Maar de vorige delen waarin inderdaad veel leuker om te spelen. Heb nooit begrepen waarom het een open wereld game moest worden.
Ik vond TDU (de eerste) een heerlijk spel, lekker cruisen in de open wereld, samen met vrienden een eind rijden, je eigen muziek in de ingame radio.
Gewoon even lekker klooien en gekke dingen uithalen in de free roam online in het verkeer.
De auto's reden ook allemaal anders, dit met een leuk stuurtje en vele uren plezier aan gehad.

NFS was ook voor mij na Underground/Most Wanted en NFS Porche 2000 afgelopen.
TDU 2 haalde het echt niet bij TDU vond ik, radio was er ook uit gesloopt en dat was een dealbreaker voor mij.

Op de PS1 was het Formula 97 waar ik erg veel plezier mee heb gehad, Williams en Ferrari ehehe met dat plastic stuurtje waar zo'n lange rode knop op zat om gas mee te geven.
Klopt en ik heb het gevoel dat EA het nooit meer gaat veranderen. Het enige wat hen interessert is zoveel mogelijk geld eruithalen. Ze hebben het totaal om zeep geholpen.

Ze moeten dringend terug naar de basics. Mooie auto's, mooie parcours en vooral de politie die een pain-in-the-ass is, die is nu onbestaand(in NFS 2015). Tuning mag er ook inzitten maar hoeft niet.
De helft is helemaal geen bs, de reviews spreken toch voor zich? Ik kan me best voorstellen dat men zich er eventjes mee kan vermaken, maar eerlijk is eerlijk. Maar goed stel dat nfs dan niet om zeep is geholpen, al die andere spellen die ik genoemd heb toch zeker wel inclusief al die genoemde studios die nu allemaal gesloten zijn.

C&c? Simcity? Mass effect? Medal of Honor? Ik geloof dat dit al meer dan de helft is van wat ik genoemd heb. Fifa? Tjah mensen vinden fifa een leuk spel, maar zoals ik hierboven al zei is fifa vooral leuk voor die mannetjes die er heeel veel geld insteken. De sims? Ja mooi spel, maar is het €500+ waard? Want dat is het bedrag waar je ongeveer op uit komt als je het volledige spel zou willen.

Tja en Need for Speed? Dat wordt hier boven door SomerenV perfect uitgelegd.
Bij die studios mag je gerust 2015 zetten, die de eerste Medal of Honor (Allied Assault) voor pc ontwikkeld heeft. Top studio en top game die mij destijds naar de pc heeft getrokken om te gamen. Helaas is het daarna onmiddellijk bergaf gegaan met de serie, dankzij toedoen van EA. De uitbreidingen Spearhead en Breakthrough haalden nooit het niveau van AA.

Sindsdien heb ik zowat een afkeer gekregen van EA en alles wat ze maken/uitbrengen. Heb nog wel een aantal games van hen gespeeld, maar die kwamen nooit in de buurt van MoH:AA. BF2 was misschien nog hun beste in de periode daarna.
Voeg er GTA 5 maar aan toe. Wat een zooitje, die online versie. Wachten wachten wachten en eigenlijk ontkom je niet aan IAP als je wat leuke dingen wilt doen zonder er een fulltime baan van te maken.
GTA 5 doet het prima. EA zou aangekondigd hebben dat ze in 2018 na 5 jaar de stekker eruit trekken. Rockstar doet het wat mij betreft wel goed.
Ben ik het persoonlijk niet mee eens. Ik vind GTA Online compleet verkracht met de over de top auto's, vliegende motoren, lucht afweergeschut en andere game methodes die onderliggend exact hetzelfde zijn, maar toch weer uitlokt tot het kopen van nieuwe shark cards. Ik zag GTA altijd als een goed spel waar je uitgroeit van een kleine crimineel tot een grote crimineel. Nu blijkt dat de Shark Cards zo goed verkopen ($200.000.000+ in Q2 2017) komen er steeds sneller en vaker updates met over de top wagens die je alleen kan betalen als je full time speelt, geld krijgt via hacked accounts, of Shark cards koopt. Deze omzet was een stijging van 56% ten aanzien van een jaar daarvoor.

Ik heb GTA Online veel gespeeld (bijna level 200), maar de interesse is echt compleet weg bij mij. Je kan niet meer normaal in de stad rijden in een normale auto zonder binnen een paar minuten afgeslacht te worden door raketten die uit het niks komen.

Ja, het spel is nog steeds uitermate populair, maar dat betekend niet dat het goed gaat met het spel.
Nogmaals: Dit is mijn persoonlijke mening, en dus geen feit.
Groot gelijk GTA V is gewoon Saints Row geworden.

reden waarom ik nooit Saints Row kocht was juist om die over-the-top kinderachtige fantasie gedoe terwijl de traditionele GTA games wat realistischer waren.

Same hier dat ik GTA V sinds day one op PS3 boxed edition daarna voor PC collectors edition en daar stond voor in de kou de nacht van release.
heb ook ver in de level 200 ( zonder cheat gedoe ) en interesse POOF gone toen ze dat met een update kwamen waar je praktisch Track Mania kon spelen op GTA V.

Ook na zolang geduldig wachten op iets voor single player expansie.... wat een telleurstelling.

De volgende GTA zal een piraatje worden denk ik. Mijn sharkcards zitten nog op mijn account ze mogen het houden als voorschot
Zo was ik er na 3 weken ook al klaar mee, ik deel je mening.
Voor late instappers is het al helemaal een hel vind ik, dit was dan ook mijn eerste en laatste GTA.
Daar isvolgens mij helemaal niks mis mee...
Same here, enige uitzondering na Most Wanted 2005 is Most Wanted 2012 voor mij.

Echter als ik 1 spel moet uitkiezen waar ik de meeste lol mee had van alle NFS games dan is het Underground 2.
EA is een beursgenoteerd bedrijf en wat vaak bij zulke bedrijven is, is dat winst het enige is wat telt voor zo'n uitgeverij en dat doen ze door de klant helemaal uit te knijpen.

Ik ben het volledig met je reactie eens, het is belachelijk!

Van mij mogen ze sowieso de Need for Speed voorlopig in de ijskast zetten, want het begint echt sneu te worden. Paar jaar geleden nog een NFS gekocht, heb hem één keer gespeeld en daarna in de kast gezet.
Need for speed is voor mij al sinds Most Wanted (de originele uit 2005)...
Hier had ik wel even een binnenpretje; de NFS-serie bestaat namelijk al veel langer. Most Wanted is zeker niet de originele NFS, de serie loopt al wat langer rond. NFS3: Hot Pursuit en NFS: Porsche 2000 zijn toch wel door velen geroemd en worden vaak nog als de besten uit de serie genoemd. ;)
Je moet wel lezen he chef, ik had t over de originele most wanted (want die is in 2013 nog een keer uitgegeven door Criterion Games).

Toen ik zei dat ik alle Need for Speeds heb gespeeld bedoel ik dus vanaf de originele allereerste, en daarna NFS2:SE en niet te vergeten NFS3:Hot Pursuit (waar ook een nieuwe van uitgebracht is jaren later) die nog geweldig liep op mijn Voodoo2 (12MB VRAM Wo0t)

[Reactie gewijzigd door jimzz op 24 juli 2024 03:04]

Je moet wel lezen he chef...
Vandaar het binnenpretje. :)
Haha maakt ook niet uit, ik vind het gewoon jammer dat games als deze zo slecht worden afgeleverd terwijl we jarenlang super NFS games hebben gehad. Waarvan ik wellicht High Stakes en Porsche Unleashed misschien wel de beste vond in de serie (Underground was ook goed)
Vergeet vooral Visceral niet.
Heb t aangepast :P
Als we toch bezig zijn, Bullfrog (Dungeon Keeper).
Ik vind de laatste ea games beter dan een paar jaar terug.

Mass effect voor 20 euro op de ps en een uur of 20 gespeeld. Fifa, was na twee maanden moe van (gratis) fut. Speel nog steeds career en online met een paar vrienden.

Need for Speed net gekocht, voor 30 euro dan en ik vermoed dat ik de sp wel uitspeel na een 2 uur racen. En dan een gratis update?

Is toch geen negatief nieuws? Ook geen bevestiging van wat het artikel hier beweert. Tja, mening wordt met regelmaat een feit hier op tweakers. Stoor ik me meer aan dan EA
Wellke NFS heb je gekocht? Payback? Is die even slecht als NFS 2015 of speelt de politie weer een prominentere rol?
Nfs payback. Politie is er wel, maar volgens mij alleen bij scripted events.

Een vergelijking kan ik niet maken, want de laatste nfs voor mij was rivals. Dat vond ik een matige nfs, omdat het rivals concept me niet aansprak. Ik heb nu dus ook alleen nog maar single player gespeeld. Besturing is ok, jammer dat de controller met vooringestelde presettings werkt. Upgraden met cards heb ik niet heel veel op tegen nu, misschien later als ik niet de goede cards krijg.

Tot nu vind ik het een redelijke arcade racer, waarbij ik vermoed dat ik vooral de single player speel (uitspeel). Het verhaal is cheesy, maar dat is voor mij ook niet echt belangrijk. Een ruime voldoende dan ook van mij.

Free roam multilayer vind ik dus ook niet ontzettend boeiend. Maar gratis is niet duur.
:'( Westwood en Maxis (en zet Bullfrog ook maar op de lijst)
Need for speed is voor mij al sinds Most Wanted (de originele uit 2005) een game geworden die de klant wil uitmelken (zoals tegenwoordig helaas normaal is bij triple A titels).
Ik heb Most Wanted nog gespeeld maar vergeleken met de twee spellen die ervoor kwamen vond ik hem een stuk minder en daarna ben ik afgehaakt. Heb volgens mij daarna nog wel eens een demo gespeeld van een nieuwere NFS game maar dat was niet veel aan. Need for Speed Underground 1 & 2 blijven voor mij de beste NFS games O+ en geen micro transacties, hoe zalig was het toen.
Ik geef je helemaal gelijk. De nfs franchise is helemaal verpest. Ik hebvnfs 2015 gespeels maar man wat een slechte game. Dat is helemaal niet waar nfs om draait. De politie speelt totaal geen rol meer: geen politieachtervolgingen meer, geen emp, geen helicopters, geen wegversperringen, geen spijkers op de weg. Dat is juist waar nfs om draait en wat het zo leuk maakt en er al van in het begin in zat. Dat is allemaal verdwenen en dan kunnen ze er betrr mee stoppen. Het verhaal vond ik ook slecht en dat ze jou als speler ih verhaal betrekken vind ik maar raar. Ik had totaal geen band met de personages.

De tuning van wagens en gameplay vond ik wel goed.

Als je aan een evenement bezig was kwamen er plots spelers uit de open wereld vd tegenovergestelde kant tegen je opknallen, ook zeer slecht.

En idd Medal of Honor(allied assault bijv.) ook zo'n schitterende game hebben ze volledige verknald en zelfs gecancelled als ik mij niet vergis.
Ik ben juist wel blij met het systeem om je wagens te upgraden. Zo moet je echt tijd in je wagen steken, en krijg je er een soort band mee. Dat is wat ik altijd heb gemist in de vorige Need for Speeds.
geeft het je een gevoel van "pride and accomplishment"? :+
Maar je auto upgraden met "speed cards" is toch wel weer wat anders dan er een turbo op zetten of een nieuwe transmissie.

Verder wel herkenbaar, in de meeste games had ik maar 1 tot 3 auto's waar ik mee race, aangezien dat ook de 3 zijn die volledig af zijn qua tuning en looks.
De single player schijnt ook wel echt bagger te zijn. Vooral het hele systeem om je wagens te upgraden is écht compleet brak. Voeg daar een verwaarloosbaar over-the-top verhaal aan toe, enorm saaie politie-achtervolgingen en weinig andere spannende features en je hebt een single player ervaring die gewoon echt niet leuk is.
Dit is compleet van toepassing op elke NFS game die ik ooit heb gespeeld van Hot Pursuit 2 tot aan de laatste reboot. Het is geen serie games met diepgang. Het gaat gewoon om de w knop ingedrukt houden, alleen remmen als het echt nodig is en dan het liefste niet door s in te drukken maar door een andere auto van achter te rammen. Het enige wat er boven uitsteekt is de canyon race challenges in Carbon, daarvoor moest je echt een beetje leren hoe die autos werkten.

Autos upgraden kon dan vroeger wel zonder lootboxes. Da's een verschil.

[Reactie gewijzigd door Origin64 op 24 juli 2024 03:04]

Ik heb de game recntelijk voor 22 euro gekocht voor de PC. Nu 6 uur inzitten maar heb geld in overvloed in de game en hoef helemaal niet te grinden. Ik weet dat ze het aangepast hebben maar het spel speelt nu lekker weg.

Vind de single player ook niet verkeerd.
Precies ik heb een hekel aan open werelden in racegames, gewoon menu race aan klikken met toffe baan en gaan.
EA moet afstappen van de NFS's met gigantische budgetten en terug naar basic gaan. Om het jaar een traditionele NFS met exotische auto's en gave locaties om op te races

En nog eens een NFS Porsche 2000 maken O-)
Het hoogtepunt van NFS imo :)
Je hebt kaarten voor upgrades, die alleen gebruikt kunnen worden voor de auto waar je ze voor gekocht hebt, en je moet voor nieuwe races je wagen upgraden. Daar komt bij dat die kaarten random zijn in winkels, en die kaarten elke 10 minuten vernieuwd worden. Soms moet je dus een bepaalde kaart hebben voor een bepaalde upgrade zodat je mee kunt doen aan een race maar moet je wachten tot die specifieke kaart bij een garage beschikbaar is.

En bij elke nieuwe auto herhaalt dat riedeltje zich. Dat hele systeem doet denken aan een free to play mobile game en heeft geen plek in een game als Need for Speed. En hier komt het ergste: er zijn ook shipments (lootboxes) die je af en toe krijgt maar die je ook kunt kopen en in die shipments zitten ook van die kaarten. EA heeft het kopen en customizen van auto's gewoon verpest, terwijl dat onderdeel juist leuk moet zijn in een Need for Speed.
Lootbox = uitmelken! In f2p games vind ik dat dit soort praktijken ok zijn, maar in een game die bij release gewoon €60 kost verwacht ik toch wel een game die minimaal 95% compleet is (dlc kan ik nog mee leven al zie ik liever de expansion pakketten van vroeger die daadwerkelijk content deed toevoegen gelijkwaardig aan het niveau vd base game).

Lootbox is prima zolang we het niet met echt geld kunnen kopen, zo ontzettend veel multiplayer games die zo maar de kl*te zijn gegaan, want ja sorry, maar ik ben niet van plan om duizend euro uit te gaan geven (zelfs geen 50 euro) aan wat fifa punten of aan nfs kaarten. Het ergste aan dit systeem is juist dat degenen met de meeste tijd om te gamen (met name de jeugd die nog op school zit dus) er vaak ook het meeste geld aan uitgeven. Dus buiten dat ze al een enorm voordeel hebben door het meer te kunnen spelen (meer tijd) hebben ze ook nog eens een voordeel omdat ze een hoop zeer goede spelers (in dit voorbeeld dan fifa) hebben gekocht met echt geld. En geloof me ik werk veel met kinderen en er zijn toch veel ouders die ff wat in app aankopen doen voor hun kinderen/tieners.
Na NFS Underground 2 vond ik er niet veel meer aan en heb ik het nooit meer gespeeld.
Geen echte ervaring met alle versies na Underground 2 maar zover ik gezien heb was het allemaal al over de top. Beste herinneringen heb ik nog altijd aan NFSSE, NFS 3 Hot Pursuit, NFS 4 (High Stakes?) En Underground 2. Heb bij voorbaat dus al twijfels over nieuwe versies.
High Stakes heb ik nog steeds op m'n PC staan. Physics zijn voor hedendaagse standaarden best kut maar het blijft een heerlijke nuchtere racegame :)
Persoonlijk vond ik Most Wanted (2005) en Carbon (ook wel underground 3 genoemd) ook nog erg vermakelijk. Undercover was... Cheesy, ik kon er niets mee. Hot Pursuit 2010 vond ik eigenlijk wel gaaf trouwens. Most wanted (die nieuwe uit 2012) vond ik als game slecht. Het rijden was wel okee, maar het verhaal dat je zomaar auto's midden in de stad vond en daarmee kon racen... Meh... Ik vond binnen 20min spelen al de Bugatti Veyron (op dat moment de snelste straatauto) en voelde me niet verbonden met de wagens.
Je kunt zeggen over NFS wat je wilt. Voor mij persoonlijk voelt de snelheid bij need for speed 2015 en de nieuwe payback echt goed. Iets wat ik bij de meeste games niet ervaar. Ook het sturen voelt beter. Als ik bijvoorbeeld F1 2017 erin druk is het net alsof ik met mijn auto door de bochten glij in plaats van sturen. Iets wat ik bij NFS veel fijner vind. Maar goed ieder z'n ding maar.

Ik ben het er wel mee eens dat deze games geen 60 euro waard zijn, maar dat heb ik met veel meer games. Er zijn vele games zoals Cod en Battlefield met 6 uur SP campaigns en Uncharted bijvoorbeeld wat je in een uurtje of 10-12 wel door bent. Games met een goede rush en prachtig om te zien maar veel te kort. Met al dat soort games en ook NFS dus wacht ik tot ze tweedehands aangeboden worden en koop ik ze voor 20-25 euro. Mooi prijsje voor een leuke korte game
F1 2017 is ook niet echt 100% arcade bedoeld. Need for speed dan weer wel.
Ga eens een simulator als iRacing spelen, dan ervaar je ook niet de snelheid zoals in Need for speed. Maar je haalt dan ook wel een game aan die naar mijn mening veel leuker is om met een stuurtje te spelen en alle hulpmiddelen uit te zetten zodat je t volledig moet doen met je force feedback. Need for speed is tegenwoordig wel echt een game bedoeld om lekker op je bank voor een grote tv te gaan zitten gamen.
In de december-update (2017) worden weer een paar stuurtjes ondersteunt.
Enigzins offtopic:
Voor mij persoonlijk voelt het dat bij een game als Uncharted er veel meer moeite in het verhaal, geluid en experience in de game wordt gestoken dan bij een game zoals BF, CoD of NFS. Ik speel de games met veel plezier, maar ondanks dat Uncharted een enigszins korte / lineaire single player georienteerde game is geef ik liever 60eu uit aan een game als Uncharted, dan BF/CoD/NFS.

Het gaat mij puur om de ervaring bij een game en als ik 15uur intens geniet van een game, dan mogen ze van mij die 60eu hebben. Tuurlijk het is niet hetzelfde als een Witcher of Skyrim (al is dat ook een melkkoe) waar je ook 60eu voor betaalt, maar wel 100+ uren insteekt, maar voor mij klopt een game als Uncharted gewoon.

Het is een dijk van een game, waar zeer weinig op valt aan te merken. (zover mijn relaas over Uncharted noemen in hetzelfde rijtje als BF/COD :P :Y) .


OnTopic:
Ik denk dat je het voornamelijk als sneller ervaart, omdat bij NFS de motion blur op standje ondefineerbare soep staat. Al ben ik het wel met je eens. Een game zoals Gran Turismo heeft hier ook erg last van; het gevoel dat je rijdt in een badkuip op wielen maar er toch echt 250 op de teller staat. Maar zoals andere ook al aangeven, dit is typerend voor games die richitng simulator gaan. Games als Forza en Driveclub hebben heir naar mijn mening wel een goede balans in gevonden.
Ik vindt persoonlijk de NFS games te veel 'over the top'. Alles wordt zo geforceerd in het spel.
De laatste free roam online need for speed game werden de servers ook offline gehaald terwijl er naar mijn mening nog best veel mensen speelden...Dus nee laat maar mooi zitten, en stop er zeker geen extra geld in..
Het topic op de community forums heeft 330 reacties en men komt niet verder dan 'ergens dit jaar'?

https://answers.ea.com/t5...ee-Roam/m-p/6395162#M4333

Heb de NFS Payback gekocht en gespeeld. Op zich qua idee over de gameplay prima, maar met 15 uur gameplay in the story mode erg kort. Het verslaan van de verschillende leagues wordt erg herhalend. Heb mij meer vermaakt met NFS Undercover.

Vraag mij af of het waarde gaat hebben ergens dit jaar nog iets toe te voegen. Weet niet of ik hem dan nog in de PS4 druk.
Ah dit konden ze al vanaf het begin doen, hadden ze meer kopers.
Niet te geloven dat ze vroeger met Motorcity online zo een deftig tuning model hebben kunnen uitbouwen.
Motors bouwen met de grootste details aan onderdelen. De juiste banden op de juiste velgen.
Engine swaps etc etc...

Wat ze nadien ook vakkundig de grond in geboord hebben.

Moesten ze op dit moment een remake maken van Motorcity online, met evenveel diepgang qua mechanische aanpassingen, ... daar zou ik direct voor tekenen.
Beste need for speed is forza horizon 3 ..... toch?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.