Batman: Arkham VR komt in april beschikbaar voor HTC Vive en Oculus Rift

Warner Bros. en DC Entertainment hebben aangekondigd dat Batman: Arkham VR op 25 april beschikbaar komt voor zowel de HTC Vive als de Oculus Rift. Batman: Arkham VR, een game van ontwikkelaar Rocksteady Studios, is sinds vorig jaar al beschikbaar voor de PlayStation VR.

De game ondersteunt zowel de Oculus Touch als de Vive controllers. Daarnaast is er volledige gamepad-support, zodat op de pc ook de PlayStation 4 Dual Shock 4 Controller, de Xbox One Controller en de Steam Controller gebruikt kunnen worden.

Batman: Arkham VR is de eerste game uit de reeks die beschikbaar is voor virtual reality. Eind 2016 kwam de game al uit voor de PlayStation VR. In de vr-game is het mogelijk om Wayne Manor en de Batcave te verkennen. De overgang naar vr was voor de studio een 'technische en creatieve uitdaging', die ervoor gezorgd heeft dat er veel nadruk is gelegd op de detective-vaardigheden van Batman. De game draait om het mysterie rond een moord en probeert de stijl uit de stripboeken toe te passen.

Rocksteady vermeldde vorig jaar dat het in het verleden had aangekondigd dat Arkham Knight zijn laatste Batman-game zou zijn, maar dat de PlayStation VR daar verandering in heeft gebracht. Het bedrijf zei toen door te willen gaan met het 'be the Batman'-thema en dit te willen uitbreiden.

Door Joris Jansen

Redacteur

03-04-2017 • 17:39

23 Linkedin

Lees meer

Reacties (23)

23
23
8
1
0
15
Wijzig sortering
Mooi maar hoe spelen de gevechten?
Die zijn er niet. Het is meer een soort detective game.
Zie het meer als een kort interactieve detective verhaal. Heb een groot deel van de gameplay beelden gezien omdat ik bang was dat het een Playstation exclusive zou blijven. Het is vrij kort en simpel maar volgens mij erg krachtig. Afhankelijk van de prijs zal ik hem ook zelf voor de HTC Vive nemen ondanks dat ik helaas het verhaal al volledig ken.
Ik heb mijn HTC vive al ruim een half jaar in de kast liggen. De content bleek uiteindelijk zeer matig en ik heb wel enigzins spijt van mijn aankoop. Hopelijk kan deze batman game dit gevoel veranderen.
w8chten op fallout ;)
En de 3 games waar valve mee bezig is

[Reactie gewijzigd door dragnar12 op 4 april 2017 03:06]

Verkoop het dan ? Koop je het later weer als er meer content is.

Ik zou juist heel graag voor weekje willen huren. Zodat ik weet hoe het is voordat ik het koop.(nooit vr geprobeerd) Maar de prijzen om te huren zijn belachelijk.
Misschien moet @MoMonay zijn Vive dan eens gaan verhuren aan mede Tweakers...? :P
Zeer goed uitgevoerd, maar ook erg kort.
ik heb dit spel gespeeld moet eerlijk zeggen dat grafies het subliem is in mijn ogen maar qua gameplay erg kort, ik heb 2 en een half uur nonstop VR gespeelt en toen was de game ook over (storyline).

alle extra's zoals the riddlers boxes heb ik niet allemaal gedaan.
ook kwam ik tijdens het spelen ook iets raars tegen waardoor ik de hele level door de muren heen kon zien.

dit was terug in february
Fantastische game, ondanks de korte duur één van de beste VR ervaringen op dit moment. Hopen dat er in de toekomst een volledige game volgt.
Voor mij voelde het meer aan als een demo dan een spel. Ik heb hem aangeschaft omdat ik alle batman games graag gespeeld heb de laatste jaren en dit toch een kleine toevoeging is aan het verhaal. Persoonlijk was de bediening via dualshock vreselijk en was het een stuk beter te spelen met de move controllers. Kwa prijs vond ik 20 euro te veel voor de korte speeltijd.
VR gaat helaas (weer) niet werken uiteindelijk. Het is nog te vroeg...net als de Virtual Boy van Nintendo destijds. We zijn nog niet zo ver, het zal dadelijk stoppen net als 3D en over een tijd weer terugkomen met enorm veel verbeteringen. Tot over 10 jaar!
Niet mee eens. Deze game toont aan dat VR tegenwoordig zeker bestaansrecht heeft voor gaming.
Dat je de vergelijking maakt met 3D toont aan dat je niet echt op de hoogte bent van wat VR is.
Dan begrijp je helaas mijn punt niet. 3D werd een aantal jaar geleden enorm populair op tv's. Dat is nu over, men wil niet steeds een brilletje pakken om 3D te kunnen waarnemen, gevolg fabrikanten stoppen met 3D ondersteuning. Gefaald.

Maar dit was niet de eerste keer dat 3D werd geïntroduceerd, dit gebeurde al echt heel veel jaren geleden al. Het mislukte destijds en nu ook weer, MAAR we zijn enorm vooruit gegaan. De volgende keer, over 10 jaar gok ik, proberen fabrikanten het weer opnieuw maar dan met heel veel verbeteringen -> 3D kijken zonder bril bv. Kortom, de techniek en de mensen zijn er (nog) niet klaar voor.

Ook geldt dit voor VR, te duur voor de consument, te lastig en veel gedoe ... Het zal doodbloeden om over 10 jaar weer terug te keren met enorme verbeteringen en goedkoper. :-)
Je punt was duidelijk, je conclusie onjuist.

3D is a gimmick. Niets meer dan dat. Het is soms leuk om te zien maar functioneel is het niet.

VR daarentegen is functioneel. Ben zelf meewerkend aan een aantal VR projecten voor architecten. Deze beginnen VR te gebruiken voor virtuele rondleidingen in huizen enz. Nog projecten op stapel voor interieur design. VR is veel meer dan enkel gaming, veel meer dan enkel een gimmick. Mijn verwachtingen zijn dat VR zo'n dood als 3D niet zal sterven.
Sony, Oculus en HTC hebben gezamenlijk honderden miljoenen in VR geïnvesteerd. Dat doen ze enkel als ze er toekomst inzien. En de verkoop cijfers geven aan dat er wel degelijk een markt is voor VR.
Dat is natuurlijk geen valide argument, hoeveel projecten zijn er wel niet gefaald ondanks er veel geld in is gestoken? WiiU? En dadelijk de Switch?

Wat ik tot nu toe heb gezien, maakt geen indruk op mij. Het is pas geslaagd als we een voor de consument betaalbaar apparaat hebben voor thuisgebruik waar je ongestoord door hallen kunt rennen, schieten en jumpen zonder dan ook maar iets te merken van rondslingerende kabels, zonder het gebruik van een gamepad (oh my god) en zonder wallhits op een goede resolutie, een goed aantal frames en zonder zware bril waardoor je er lang genoeg gebruik van kunt maken zonder snel af te haken.

Tuurlijk zit er toekomst in, alleen niet nu. Er moet weer 10 jaar overheen.
Wat ik tot nu toe heb gezien, maakt geen indruk op mij. Het is pas geslaagd als we een voor de consument betaalbaar apparaat hebben voor thuisgebruik waar je ongestoord door hallen kunt rennen, schieten en jumpen zonder dan ook maar iets te merken van rondslingerende kabels, zonder het gebruik van een gamepad (oh my god) en zonder wallhits op een goede resolutie, een goed aantal frames en zonder zware bril waardoor je er lang genoeg gebruik van kunt maken zonder snel af te haken.
Dat het product op jou geen indruk maakt wil niet zeggen dat er geen vraag naar is. Duizenden mensen met een HMD die hardstikke blij zijn en de huidige techniek (met al zijn nukken) voor lief neemt.
Ben ook heel blij voor die mensen, het zijn er alleen miljoenen te weinig.
Je moet ergens beginnen.

De eerste generatie flatscreens werden ook door slechts een handje vol mensen gekocht. Hetzelfde geld voor de videorecorder, de cd speler en de smartphone.
Ik vind de verkoop aantallen voor een first gen apparaat eigenlijk nog best hoog..
Absoluut moet je ergens beginnen, daar ben k het ook mee eens. Alleen duurt het nog een generatie willen we hetgeen krijgen wat ik zojuist eerder vertelde.

Daar kan ik niet op wachten, hoe eerder hoe beter zelfs.
Anoniem: 259669
4 april 2017 11:12
De hardware is hier nog niet klaar voor imho..
Resolutie is nog veel te ruk om games met hoog grafisch detail fijn te kunnen spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee