Bij de games die we wel besproken hebben, valt op dat ons oordeel over het algemeen dicht bij het gemiddelde lag. Als we voor dat gemiddelde tenminste metacritic aanhouden, dat de cijfers van tientallen recensies met elkaar vergelijkt. Het is daarbij goed om te weten dat wij vooraf niet kunnen kijken wat het gemiddelde op metacritic is. Bij het recenseren van games geldt over het algemeen een wereldwijd embargo en de andere reviews verschijnen dus meestal tegelijk met die van ons. Er zijn wat uitschieters, waarin ons oordeel flink afwijkt van het gemiddelde. Daarin valt World of Warcraft: Mists of Pandaria op. Daarover waren we beduidend negatiever dan de meeste collega's en onze harde woorden vielen ook onze lezers op. Die waren verbaasd over onze kritische toon, terwijl Blizzard juist trots was dat door Mists of Pandaria het aantal actieve spelers weer boven de 10 miljoen steeg.
Nog negatiever waren we over ZombiU, de survival-horrorgame die Ubisoft tegelijk met de Wii U op de markt bracht. Wij waren vrij negatief over het uiterlijk en de besturing van de game, wat veel van onze lezers in het verkeerde keelgat schoot. Die vonden dat een grauw uiterlijk hoort bij een dergelijke game, net als de trage besturing. Zouden we, als we jullie kritiek vooraf hadden gekend, een ander cijfer hebben gegeven? In bovenstaande voorbeelden niet, maar er zijn wel cijfers waar we achteraf wat vraagtekens bij zetten.
Zo gaven we Max Payne 3 een 9. De internationale collega's gaven gemiddeld 0,4 punt lager, geen groot verschil. Terugkijkend vinden we Max Payne 3 nog steeds een prima shooter, waarin vooral de combi van shoot dodge en bullet-time goed is uitgewerkt, samen met de animaties van de rennende, duikende en vallende Max. Alleen is de setting zo afwijkend van wat we van de serie gewend zijn dat het afbreuk doet aan de sfeer en dat hadden we best wat zwaarder mogen meetellen. Iets dergelijks hebben we ook bij Diablo III. Ook daar kwam ons oordeel vrijwel overeen met het buitenlandse gemiddelde. Ten tijde van de recensie hadden we de campagne twee keer rond gespeeld en hadden we dus nog twee moeilijkheidsgradaties te gaan. Achteraf moeten we stellen dat die laatste twee toch behoorlijk repetitief werden en dat had best wat zwaarder in ons cijfer mogen doorwegen.
Dan is er natuurlijk nog de game die de laatste jaren steevast de titel 'meest besproken game' voor zich opeist: Call of Duty. Het cijfer 9 was hoog en werd op basis van na de review verkregen informatie nog bijgesteld naar een 8,5: in de ogen van veel gamers nog steeds te hoog. Hoewel we nog altijd achter dat cijfer staan, blijkt wel dat persoonlijke voorkeur veel uitmaakt bij zo'n game en dan vooral hoeveel waarde je hecht aan de diverse spelonderdelen. De review sprak van vernieuwing, wat eigenlijk vooral op de singleplayer-modus en Zombies sloeg. Menigeen merkte terecht op dat het in de multiplayer-modus wel meeviel. Voor een volgende Call of Duty zou een aparte bespreking van singleplayer en multiplayer, zoals we in het verleden wel gedaan hebben voor andere shooters, wellicht een helderder beeld scheppen.
Na de correctie week ons cijfer voor de Xbox 360-versie van Black Ops II nauwelijks meer af van het gemiddelde op Metacritic. Datzelfde geldt opvallend genoeg voor een ander spel, dat kort voor Black Ops II verscheen. Medal of Honor: Warfighter kwam op Tweakers niet verder dan een zes en daarmee waren we volgens velen te streng voor het spel. Toch scoort Warfighter op Metacritic nog lager. Een andere game waarbij de redactionele mening sterk afweek van de algemene opinie is Pro Evolution Soccer 2013. Het verschil was zelfs zo groot, dat we hebben geprobeerd die algemene opinie een eigen podium te geven. Helaas sneuvelde dat initiatief omdat er uiteindelijk te weinig mensen wilden meewerken aan het artikel.
Bij Tweakers selecteren we als redactie geen 'game van het jaar', maar dat betekent natuurlijk niet dat de redacteuren zelf geen favorieten hebben. Voor Paul springt Dishonored eruit, vooral vanwege de vrijheid die het spel biedt en het gegeven dat je voor elk probleem vaak minstens zes verschillende oplossingen hebt die in principe allemaal even goed zijn. Daarnaast speelt mee dat Dishonored een van de weinige originele titels was in 2012. Eervolle vermeldingen gaan naar Journey, een downloadable game voor de PlayStation 3, en het toch 'gewoon weer' erg veel gespeelde World of Warcraft.
Als er bij Jurian thuis een console aangaat, dan gaat daar negen van de tien keer een sportgame in. Daarbij passeren nichetitels als Madden 13 en MLB 12: The Show regelmatig de revue, maar minstens zo vaak voetbalspel FIFA 13. Jurians game van het jaar is desondanks de pc-versie van Far Cry 3, vooral door de combinatie van vrijheid en prachtige graphics. Moest er een top drie komen, dan zou die aangevuld worden door Assassin's Creed III en FIFA 13.
Tot volgend jaar en blijf spelen!
[Reactie gewijzigd door me_mrtn op 26 december 2012 08:26]
[Reactie gewijzigd door David Mulder op 26 december 2012 23:25]
Terwijl ze nog geen twee pagina's eerder dit verkondigden:Hardcore World of Warcraft-spelers of gamers die tot die groep hebben behoord zoeken al jaren naar een mmog die de volgende stap weet te zetten. Guild Wars 2 is niet de volgende stap in de evolutie van mmog’s.
Yeap, als je reviews op Tweakers.net serieus neemt, is er echt iets ernstigs met je aan de hand, of je bent ongelofelijk naïef.In deze review hebben we slechts het topje van de ijsberg beschreven van wat deze mmo heeft te bieden. Dit komt mede doordat we nog maar een beperkt deel van het spel hebben gezien. Informatie over de dungeons die je verderop in het spel tegenkomt en hoe het spel zich verhoudt als je eenmaal op level 80 bent beland, hebben we nog niet. Eigenlijk kan bij een mmog pas na een jaar de balans worden opgemaakt.
[Reactie gewijzigd door Seditiar op 26 december 2012 12:18]
[Reactie gewijzigd door mad_max234 op 26 december 2012 12:38]
Na een paar uur spelen had tweakers.net dus al door dat er geen echt revolutionaire elementen in het spel zaten. Het is niet alsof na lvl 80 je plotseling een totaal andere gameplay krijgt... of dat je een totaal ander spel krijgt. Je moet een spel hebben uitgespeeld om misschien te weten of je een cijfer naar boven of naar beneden wilt afronden e.d., maar nadat je een redelijk deel van een spel gezien hebt kun je echt wel iets zeggen over de kwaliteit van het spel in het algemeen. Sowieso, soms is het begin van het spel een stuk beter dan het einde vanwege budget cuts... maar ik heb nog nooit gezien dat het einde plotseling veel beter was dan het begin.Hardcore World of Warcraft-spelers of gamers die tot die groep hebben behoord zoeken al jaren naar een mmog die de volgende stap weet te zetten. Guild Wars 2 is niet de volgende stap in de evolutie van mmog’s.
[Reactie gewijzigd door gast128 op 26 december 2012 11:27]
Wat ik - persoonlijk - heel jammer vind is dat Tweakers.net echt 0,0 aandacht aan de Nintendo 3DS besteed heeft dit jaar. Waar Nintendo's handheld dit jaar echt de beste games heeft gezien o.a. New Super Mario Bros 2, Paper Mario, Kid Icarus, Mario tennis.Sony namelijk al de PlayStation Vita op de markt. Ten tijde van de review zagen wij het best wel zitten met de nieuwe handheld, maar net als elke console is de Vita afhankelijk van de games die ervoor verschijnen. Helaas viel de oogst wat games betreft in 2012 nogal tegen. Verder dan een paar goede downloadable games, enkele leuke vechtspellen, FIFA en Assassin's Creed III: Liberation kwam de handheld niet.
Ja, jullie denken tegenwoordig aan maar één ding. Zo snel mogelijk zo veel mogelijk koppen knallen (CoD, etc) Ja, als je dat wilt valt ZombiU je tegen. Maar dat is helemaal niet het soort spel dat ZombiU is. Het is een Survival Horror spel.Nog negatiever waren we over ZombiU, de survival-horrorgame die Ubisoft tegelijk met de Wii U op de markt bracht. Wij waren vrij negatief over het uiterlijk en de besturing van de game, wat veel van onze lezers in het verkeerde keelgat schoot. Die vonden dat een grauw uiterlijk hoort bij een dergelijke game, net als de trage besturing. Zouden we, als we jullie kritiek vooraf hadden gekend, een ander cijfer hebben gegeven? In bovenstaande voorbeelden niet, maar er zijn wel cijfers waar we achteraf wat vraagtekens bij zetten.
[Reactie gewijzigd door sanderev66 op 26 december 2012 09:41]
[Reactie gewijzigd door Vayra op 27 december 2012 12:17]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True