Hoewel er nog wat werknemers overblijven bij het Canadese Radical Entertainment, wordt het overgrote deel van het personeel ontslagen en zal de studio geen eigen games meer maken. Het overgebleven personeel zal alleen ondersteuning bieden.
Uitgever Activision, eigenaar van het in Vancouver gevestigde Radical Entertainment, grijpt stevig in bij de studio, die bekend is van de Prototype-games. Hoewel Radical een 'zeer getalenteerd team' heeft, ziet Activision zich genoodzaakt in te grijpen. Beide Prototype-games 'vonden geen commercieel publiek', aldus de uitgever. Prototype 2, het laatste deel uit de serie, verscheen eerder dit jaar. Activision zet het grootste deel van het team van Radical op straat. Er zullen nog wat werknemers in dienst blijven, die ondersteuning bieden aan lopende Activision-projecten. Zo werkt de studio nog aan de pc-versie van Prototype 2. Die komt op 27 juli uit. Waarschijnlijk wordt de rest van het team ontslagen zodra die projecten zijn afgerond.
Radical Entertainment werd in 1991 opgericht en maakte in de eerste jaren games voor uitgevers als Microsoft en THQ. Het werd in 2005 gekocht door Vivendi, het moederbedrijf van Blizzard Entertainment, en mocht werken aan door Radical zelf bedachte games als Scarface: The World Is Yours en Prototype. Na de samenvoeging van Activision en Blizzard Entertainment in 2008 kwam Radical onder de hoede van Activision. De uitgever greep gelijk in bij Radical, zette een deel van het team van Radical op straat en stopte de productie van Scarface 2, dat op dat moment al zo goed als af was. Radical maakte ook diverse games uit de Crash Bandicoot-serie.