Uitgever Sierra en ontwikkelaar Radical Entertainment hebben besloten om alle multiplay-onderdelen uit de actiegame Prototype te schrappen zodat de geplande releasedatum gehaald kan worden.
Tim Bennison, executive producer van ontwikkelaar Radical Entertainment liet aan Team Xbox weten dat Prototype voornamelijk een singleplaygame is en dat men zich op dat deel van het spel wil concentreren. Het lukt Radical niet om voor het najaar van 2008, de geplande releaseperiode, het multiplay-deel voldoende uit te werken. De ontwikkelaar wil voorkomen dat de multiplay-modus ondermaats blijft en uitgever Sierra wil niet dat het spel later in de winkel verschijnt, dus heeft men maar besloten de feature geheel uit het spel te halen. Tussen de regels door valt te lezen dat Radical te laat begonnen is met de ontwikkeling van het multiplay-gedeelte om het op tijd af te krijgen.
Radical was van plan om naast de gebruikelijke multiplay-opties ook een co-op-mogelijkheid aan het spel toe te voegen. Bennison wil het spel graag in een later stadium alsnog uitbreiden met multiplay via downloadable content, maar dat zal waarschijnlijk alleen gebeuren als blijkt dat het spel succesvol is. Verder stelt hij dat men geleerd heeft van het maken van Prototype en dat men bij een mogelijke opvolger vanaf het begin rekening zal houden met multiplay-opties. Ideeën om multiplay leuk te maken heeft Radical genoeg, volgens Bennison. Prototype verschijnt op pc, Xbox 360 en Playstation 3. Het is een actiegame die zich afspeelt in New York en de speler kan vrij rondlopen in de stad. Alex Mercer, de hoofdpersoon van het spel, kan de vorm aannemen van iedereen die hij tegenkomt.
