Nokia bouwt ijsblok om tot groot touchscreen

Onderzoekers van Nokia hebben van een groot ijsblok een touchscreen gemaakt. Medewerkers van de Finse mobieltjesmaker gebruiken daarvoor dezelfde techniek als die Microsoft toepaste in zijn tafelcomputer Surface.

De onderzoekers gebruiken een techniek met nabij-infrarood licht om het ijsblok van een touchscreen te voorzien, schrijft New Scientist. Het experiment heeft geen concreet doel op de korte termijn, maar dient om nieuwe manieren van omgaan met schermen en informatie te verkennen. "Nieuwe vormen van interactie, herkenning en het afleveren van content kunnen eruit voortkomen", zegt Nokia-onderzoeker Jyri Huopaniemi. Ook zou het concept in koude landen gebruikt kunnen worden als interactieve displays, met bijvoorbeeld reisinformatie of advertenties.

Het ijsblok staat bij het r&d-center van Nokia bij de Finse stad Tampere, een paar uur reizen ten noorden van de hoofdstad Helsinki. Het ijsblok werd met een brander van een glad oppervlak voorzien, nadat het was bijgesneden tot een ijsmuur van 2x1,5 meter.

Een lichtbron die nabij-infraroodstraling uitzendt is gesitueerd achter het 'scherm'. Ook staan er rond het ijsblok camera's die de straling konden opvangen. Daardoor kan achterhaald worden of het ijsblok wordt aangeraakt en zo ja, waar dat gebeurt. Die data wordt doorgestuurd naar een pc die eveneens in de opstelling staat. De pc geeft vervolgens een projector opdracht om onder de hand de afbeelding van een vlam te projecteren. Een tweede projector verlicht de plaatsen waar het 'scherm' eerder was aangeraakt. Daardoor wordt het effect gecreëerd dat het ijs gaat branden als je je hand erop legt. Deze techniek, rear-diffused illumination, werd onder meer ook gebruikt bij Surface, een tafelcomputer van Microsoft, die in 2008 uitkwam.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

20-11-2010 • 13:37

58

Lees meer

Onderzoekers bouwen laser van 5nm
Onderzoekers bouwen laser van 5nm Nieuws van 2 september 2009

Reacties (58)

58
56
27
3
0
9
Wijzig sortering
De juiste vertaling van "near-infrared" is nabij-infrarood, niet bijna-infrarood. Het is dus wel degelijk infrarood, maar dicht tegen zichtbaar rood licht aan.
De mogelijkheden van de surface techniek vergeleken met andere touchtechnieken is opvallend groot.
Een ms surface tafel herkent alle aanraakpunten terwijl de meeste multitouch screens slechts 2 of 4 of meer aan kunnen.
Het is de achterliggende computerkracht die de bepalende factor is in de verwerking.
ja, maar ik vind het erg traag werken.
Dat icm met een bakbeest van een pc maakt het onbruikbaar anders dan show, niemand wll 100kg pc in zn woonkamer met loeiende fans.
Vind het eerder vreemd dat bij de veel gebruikte technieken niet touch met meer veel meer aanraakpunten mogelijk is.
Het begint steeds makkelijker te worden om een touch-screen te maken,
Maar dit is wel echt mooi,dat zeker!
nou het principe blijft gewoon hetzelfde, deze techniek wordt ook gebruikt in de do-it-yourself touchtables.
Je zendt aan de zijkant van het blok ijs of glasplaat, infrarood door het medium. Dan treedt er ''total internal reflection" op. Door het aanraken van het medium verandert de breking van het licht, op de plek van aanraken, (in dit geval infrarood licht). Door deze breking zal infrarood licht ontsnappen "uit" de plaat, en deze stralen worden opgevangen door een veredelde webcam, en die kan met een slim algoritme en wat formule werk berekenen waar de gebruiker heeft gedrukt.
FOUT! MS Surface gebruikt juist Rear Diffused Illumination oftwel "Rear DI".

Dit betekend dus dat men een hele bak IR licht naar het projectievlak sturen. en dit met het juiste diffuser en projectie oppervlak wordt er dan door je vingers het licht weerkaatst. En dit kun je dan weer opvangen met camera's.

Het voordeel van Rear DI in tegenstelling tot het hierboven genoemde FTIR is dat je zoals hier ijs kunt gebruiken als werk oppervlak. Voor FTIR heb je echt optimale oppervlakte nodig als plexiglas. Plus moet er bij FTiR nog een "compliant layer" zijn die de druk van je vingers over een groter gedeelte verspreidt om zo de touch lichter/werkbaar te maken.
MS Surface valt volgens mij iet onder de categorie 'Do-it-yourself touchtables'.

Maar toch handig om beide methoden onder elkaar te zien ;)

[Reactie gewijzigd door spasieba op 27 juli 2024 19:28]

Voor je het weet zit je met je vingers vast gevroren aan het scherm :)
Een vriendin van me heeft dat al bij dr Blackberry... Dus daar heb je geen ijs voor nodig ;)
Hahahahaha epic reactie serieus, heb me kapot gelachen want ik ken het :P
Cool! ;)

Ben benieuwd of op den duurt dit soort toepassingen op betaalbaar niveau onze huiskamers gaat bereiken.
De ontwikkelingen staan niet helemaal stil blijkbaar.....
Ik denk niet dat het lang in je huiskamer blijft staan. :)
Tenzij je in een vrieskist woont.

Misschien iets voor op/onder de ijsbaan. *Nog even een tweet plaatsen voordat het startshot klinkt :+ *

[Reactie gewijzigd door SPee op 27 juli 2024 19:28]

Ik denk niet dat het lang in je huiskamer blijft staan. :)
Tenzij je in een vrieskist woont.

Misschien iets voor op/onder de ijsbaan. *Nog even een tweet plaatsen voordat het startshot klinkt :+ *
En dan met tekstinvoer via Swype?

@Hockey3671: Wedstrijd begint ovrewqhoqhdioasdguidls.....

Barst, altijd weer die coach in de weg. :+
Ik heb als profielwerkstuk samen met een vriend zo'n zelfde soort opstelling gemaakt - maar dan met plexiglas in plaats van ijs.
Heeft ons in totaal zo'n €150 euro gekost (zonder beamer en PC).
Enige wat je nodig hebt is plexiglas, infrarood leds, hout, een spiegel, een PS3Eye camera, oude fotonegatieven, overtrekpapier en wat siliconen.

Ding werkte net zoals surface, echt prachtig. Software was gratis te verkrijgen!
Zou je ipv plexiglas + beamer ook gewoon een TFT scherm kunnen gebruiken?
Ja en Nee. Je kan de beamer vervangen voor een TFT maar je hebt altijd een laag nodig waar je het infrarood licht kan onderscheppen. Wel kun je een Lazer Light Plane tafel maken waardoor je wel weer makkelijk met een tft kunt werken.
Werkt ook met wiimote
Ja tuurlijk joh, haal jij even je touch screen uit de diepvriezer :+
Beter idee is om met dit concept (exclusief ijs) op de side-panel van je pc te doen.
Heb je alleen een probleem als je multi-screen wilt.

Maar hoe bepaal je de werkelijke resolutie (dpi) van zo'n oppervlak?
Kun je heel erg uitgebreid hiermee resoluties instellen, of is het een virtuele driver en ziet windows het gewoon als een monitor?
Volgens mij is het in dit geval de resolutie van de projector ... En dat is inderdaad voor windows gewoon een "monitor".
Bedoel uiteraard niet dat blok ijs maar meer algemeen zoals ook in de tekst aangehaald wordt;

"manieren van omgaan met schermen en informatie te verkennen. "Nieuwe vormen van interactie, herkenning en het afleveren van content kunnen eruit voortkomen", zegt Nokia-onderzoeker Jyri Huopaniemi"
Of je I-Pad... Heet ie dan Ice-Pad ;)
lijkt allemaal zo voor de hand liggend, terugkaatsing op de plek waar de hand zich bevind maar kom maar is op het idee
en daar kwamen ze zelf niet op - ze hebben in feite de techniek van Microsoft's Surface project 'gejat'

Vindt het dan ook niet echt een bijzonder resultaat ofzo.
Idee is volgens mij ook niet zo moeilijk. Eerst touch op glas/acryl, daarna gewoon alle andere doorzichtbare oppervlaktes afgaan.

Datgene waar hun in verschillen: de uitwerking
Degene die er aan denken, zullen het niet uitvoeren. Dat hebben deze wel gedaan.
Als ik het goed begrijp, is het enkel mogelijk om kleuren terug te sturen (gedetailleerd beeld wordt te veel vervormd). Niettemin leuk gedaan :)
Nee ooit wel eens tv gekeken door een glas water heen... Lukt ook niet :+
En gooi nu eens het glas water leeg en kijk eens door het glas. Inderdaad dat gaat ook niet... Conclusie: het komt door het glas 8)7 Nu zeg ik niet dat door water heen kijken het zelfde is als door niet water heen kijken, maar niet het zelfde effect treedt op als bij door een glas heen kijken.
de licht stralen die via het glas of water in je oog komen(in de video ijs) worden afgebogen naar de as van het optisch middelpunt en het beeld wordt dus vervormd door het "water"!

Omdat lucht sneller licht doorlaat dan water......
En het licht gaat wel even snel door glas als door lucht dan? 8)7

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_refractive_indices
Want door glas kijken is wel heel moeilijk

/kijkt uit raam
Een glas is niet hetzelfde als glas, is simpelweg totaal niet te vergelijken op het glas na dan. Nee even serieus je snapt zelf hopelijk ook wel waarom door een glas kijken moeilijker is dan door glas kijken.
je kunt niet door een glas heen kijken vanwegen de bolling niet omdat er water in zit,
of te wel, het komt niet door het glas, maar puur om de bolling, soort lens.

maar het ijs is ook niet perfect recht, dit komt omdat ijs geen water is, maar water kristallen, zelfde als een plaat van koper of koper-poeder-spul, snapt u
Miereneuk modus

het komt wel degelijk door het glas ondanks dat het glas niet van glas hoeft te zijn. Het glas is tenslotte het object wat de eigenschappen heeft waardoor je problemen krijgt als je er doorheen kijkt.
De achterkant van een aquarium kan je duidelijk zien terwijl er water in zit. Zolang je maar recht voor het beeld zit kan je zonder problemen door helder water heen kijken zonder dat het beeld vervormt.
En vervang nu al dat water in je aquarium door ijs en je zal de achterkant ervan al een pak minder duidelijk zien ;)
Ben op het moment iets soortgelijks aan het maken :D Staat in Casemod forum. Maar volgens mij kan het met echt bijna alles wat doorzichtig is
Wel grappig, maar ijs smelt toch, dus waarom zal je dit dan gebruiken?
Gewoon, omdat het kan :)
Anoniem: 145867 21 november 2010 07:54
Nou snap ik waarom ze geen top smartphone hebben... Ze zijn bezig met dit soort doelloze dingen.. Haha. Die mannen moeten heel snel van dat touchscreen weg en direct weer aan het werk om de N9 op de markt te brengen... Zo wordt het natuurlijk niks hè... We gaan toch geen ijs gebruiken in mobieltjes. Wat denkt nokia wel niet :p
Ik voel kinect :)
Qua techniek is Kinect ook een doorontwikkeling van Surface. Waar Surface zoiets voor elkaar kreeg in 2D op een vast vlak, gebruikt Kinect dezelfde techniek (met 2 camera's) in 3D. Je hand is dan in feite het 'scherm' die het licht weerkaatst.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.