Niet helemaal waar. Er zijn kort na elkaar twee dingen gebeurd: 1. Apple die geen Flash toe laat op de iPhone/iPad en 2. Apple die niet meer toe staat dat men met andere talen dan C, C++, Objective-C of Javascript apps ontwikkelen. (nouja, ontwikkelen mag je zoveel je wilt, het komt alleen niet in de appstore

).
Maar beide strategieën/blokkades zijn er echt wel omdat Apple geen inkomsten wil mis lopen hoor. Apple wil graag developers aan haar eigen platform binden. En wil eigen controle houden over allerlei zaken. Dat is een keuze die Apple heeft gemaakt. En natuurlijk wel uit zakelijke overwegingen.
Dat Apple html5 pushed is natuurlijk logisch, ZIJ zijn dan degene die de implementatie/rendering daarvan bepalen. Ze verkopen dit alsof het beter is en dat flash overbodig is. Bijna alsof Apple de grote redder in nood is om ons allemaal te redden van Flash. Maar de gehele achterliggende filosofie is duidelijk: controle houden.
Adobe wil juist, met het openscreen project etc, via Flash en Air ontwikkelaars de mogelijkheid geven om crossplatform en cross device applicaties te maken. Maar voornamelijk wel met de mogelijkheden die Flash biedt.
Dat gaat tegen de filosofie van Apple in. Al is het alleen maar dat op die manier Adobe een grote vinger in de pap krijgt omdat er bv veel applicaties in AS3 (flash/air) geschreven worden.
Kijk, het is prima dat Apple de boel tegen wil houden en hun eigen koers wil varen. Alleen die onzin die daarmee gepaard gaat is altijd vervelend. Steve roept iets over performance en batterij, alle fanboys slikken het als zoete koek. Dat Apple Adobe actief belemmerd om een betere FlashPlayer voor de mac te ontwikkelen (lees de flash devs blogs er maar op na) daar hoor je niemand over.
Het gaat Apple maar om 1 ding, controle. Als je kijkt naar alles wat Apple doet en maakt dan mag dat toch wel duidelijk zijn. Apple houdt er op veel dingen een bijna dictatoriale controle op na. En zeker na de iPhone en appstore is dit vooral duidelijk geworden.
En dat is prima. Dat is de manier waarop Apple zaken wil doen. Maar probeer het niet als iets anders te verdedigen. Apple doet zaken op manier A, Adobe op manier B. En soms botst dat zoals in dit geval.
En uiteindelijk (ja, zelfs bij Apple!) is het 'all about the money'.