Hoofdcategorieën

Bijna negentig procent Japanse gamers vindt PS3 te duur

Door Inge Janse, dinsdag 30 mei 2006 21:40
Bron: Ars Technica, views: 31.352

Het Japanse gamemagazine Famitsu heeft zijn lezers gevraagd hoe zij over de diverse consoles en games denken die op de E3-computerbeurs zijn gepresenteerd. De grote winnaar van de enquête is Nintendo. Niet minder dan 69 procent van de respondenten gaf aan het meeste uit te kijken naar de Wii. Sony's PlayStation 3 moet het bij deze vraag met 21 procent van de aandacht doen, terwijl de al gelanceerde Microsoft Xbox 360 nog in 7 procent van de gevallen werd genoemd.

Ouden van dagen met de WiiDe lage interesse voor Sony's nieuwste console lijkt samen te hangen met de resultaten op de vraag hoe mensen over de prijs van de PlayStation 3 denken. Hierop gaf 88 procent als antwoord dat zij de spelcomputer te duur vinden, terwijl 11 procent van mening was dat de prijs prima is. De overige 0,7 procent van de deelnemers meldde dat de prijs van de PS3 lager is dan dat de console in hun ogen waard is. De uitspraak van Sony-directeur Ken Kutaragi dat zijn nieuwste gamemachine eigenlijk nog te goedkoop is, lijkt daarmee weinig steun te krijgen van de Japanse consumenten.

Ook op spelgebied was Nintendo heer en meester in de polls. Van de top-10 games waar het meeste naar wordt uitgekeken, ging het in zes gevallen om spellen die op het Nintendo-platform speelbaar zijn. Grote winnaar is The Legend of Zelda: Twilight Princess voor de Wii en de GameCube. Met het zilver gaat het PS3-spel Final Fantasy XIII naar huis, terwijl het brons in de kast komt voor Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor Sony's nieuwste gameconsole. De Xbox 360 komt er ook in deze lijst bekaaid vanaf: alleen Halo 3 staat als hekkensluiter in de top tien. Alhoewel de Japanse markt zeker niet volledig representatief is voor de Europese en Amerikaanse markt, lijken de cijfers er op te wijzen dat innovatie en een lage prijs beter scoren dan rekenkracht en extra functies.

Wii-controller
Volgende 22:29
Vorige 20:35

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Ik ben het volledig met de japanners eens. Liever een Wii dan een PS3!

Volgens een Microsoft Xbox(360) topman, Peter Moore, beter een Xbox 360 & een Wii, want voor hetzefde geld kan je máár 1 PS3 kopen.

Ja, want iemand van MS wil natuurlijk wel xboxen verkopen he. Je kan natuurlijk ook gewoon alleen de Wii kopen, en een stuk goedkoper uit zijn. Je kan toch maar op 1 console tegenlijk spelen...
Voor de prijs van zo'n x360 kun je een heeeleboel Wii spellen kopen :+

Nee het ergument van MS was:

- Je koopt de Wii voor de inovatieve controller en dus de fun games e.d.
- Je koopt de 360 voor het echte Next-Gen werk, grahics e.d.

Valt wat voor te zeggen. Op deze manier heb je het beste van 2 werelden. Maar dat geld alleen zolang de prijs van de ps3 natuurlijk skyhigh is.

Maar voor het echte graphics werk e.d. kan je beter gewoon een PC hebben, die zijn makkelijker te upgraden tussentijds en daar kan je nog een hoop meer mee doen dan met de X-box. Als je perse een game console wil hebben is de Wii dus altijd de beste keus: Innovatief en goedkoop!

en wat gaat die pc kosten die hetzelfde beeldresultaat als een xbox360 weergeeft? het is overduidelijk dat de prijs een grote rol speelt. tenzij je echt een blue-ray speler wilt hebben, dan is het allemaal ineens een stuk goedkoper

Liever een Wii en nog ff spaaren voor een PS3 :D

Ik denk dat de mening over de prijsverhouding tussen de Wii en de PS3 in Europa en Amerika min of meer hetzelfde zullen zijn

De top 10 van meest naar uitgekeken games wel anders zal zijn.

Denk ut ook wel

Zelda en Final Fantasie zijn gewoon geweldigge spellen. Ik denk dat die hier ook hoge ogen gaan scoren.

Verders zal de prijs wel meespelen, alleen is de vraag in hoe verre die meespeeld. De X-Box 360 is bij onze Japanse vrienden niet zo populair als hier, dus ik denk dat daar ook wel enigzins een verschuiving plaats vindt.

Never nooit een Wii geef mij maar een Ps3!

Oei, dit is alweer een nagatief bericht, als het zo door gaat wordt de PS3 geen groot succes, Nintendo daartegen heeft sinds de N64 eindelijk weer eens een goeie toekomst.

Dat de PS3 te duur wordt genoemd is normaal maar of het rechtvaardig is weet ik niet, hij is duur, de duurste van de 3. Daarbij komt kijken dat veel mensen het jat werk vinden, de online dienst zou van MS zijn afgekeken, de controler die alleen maar kwaad bloed heeft gezet bij bijna de hele game community.

Je kunt er bijna niet om heen maar de PS3 gaat geen goeie toekomst tegemoet, het is gewoon 1 grote negatieve sfeer rond de PS3 die nu zijn eigen leven op internet en in de bladen gaat leven, iedereen heeft zijn woordje wel klaar staan. Het verbaasd mij niks dat de PS3 zo afgebrandt wordt, Sony heeft gewoon teveel fouten en misstappen gemaakt, de duidelijk gejatte controleren natuurlijk voorop, dat hadden ze beter niet dan wel kunnen doen want dat is geen teken van professioneel gedrag maar gewoon schaamteloos stelen ;(

De controller is voor het grootste deel ontworpen naar z'n PS2 voorganger. Dat ie nou ook motion sensing heeft maakt hem nog niet gejat. De Wii controller werkt namelijk heel anders.
Ik vind de PS3 trouwens ook te duur. Ze hebben er teveel nieuwe rommel in zitten. Who cares dat ie ook blu-ray afspeelt? Er is toch, op een paar geeks na, niemand geinterresseerd in zowel blu-ray als hd-dvd. Die blu-ray speler was een grote fout, want die drijft de prijs teveel op zonder grote meerwaarde. Als ze er gewoon een hadden gemaakt met dvd speler, net als de x360, hadden ze hem voor dezelfde prijs als de x360 kunnen verkopen, en hadden ze, vooral in japan, geen last van concurrentie van MS.

eerlijk gezged begint het wel te vervelen dat mensen niet snappen waarom er Blu-Ray in zit. Was jij vroeger ook kwaad dat er een DVD-drive in je PS2 zou komen? Vond je het nu nog steeds ongehoord? Stel je eens voor hoe rotslecht de textures, models, geluid en noem maar op wel niet zouden zijn als er geen groter medium in zou gezeten hebben? Bij zwaardere processors en dergelijke hoort nu eenmaal grotere opslag. Vroeger was een memorycard van 1Mb nog een zee van ruimte. Nu is een harde schijf op de XBox geen overbodige luxe.

Het is maar om duidelijk te maken dat het "vooruitgang" noemt. Wacht maar. Over 2 jaar zal je wel games gaan zien met > 20GB aan content. Zou dat de prijs van 600 euro en 60 euro voor een spel niet rechtvaardigen?

Als je de prijs gaat rechtvaardigen met de grote van de content, dan wil ik niet weten wat spellen tegenwoordig moeten kosten. Immers speelden we vroeger spelletjes van een paar kb.

Trouwens, ontwikkelaars springen toch maar onzorgvuldig om met die ruimte vaak, alleen omdat het er is. Ik heb gezien wat sommigen kunnen doen met een fractie van die ruimte...

Enne, Japan is voor Sony volgens mij een belangrijkere markt dan de US (in Japan komen ook veel meer games uit), dus mogen ze zich wel een beetje zorgen maken volgens mij...

Ben het eens met Sjekster, de spellen die ik het meest kan waarderen zijn geen gigabytes groot, maar meestal een paar MB.
En een dvd speler was toen een revolutie. DVD is een hele verbetering ten opzichte van VHS. Die HD crap is dat niet, behalve voor een paar mensen met geld teveel die een tv hebben die een resolutie aankan die groter is dan die van je computer...
Die developers moeten eens leren om minder ruimte te verspillen. In plaats van dat ze klagen dat ze meer ruimte nodig hebben, zodat ze niet meer hoeven te optimaliseren, zouden ze eens meer moeten kijken hoe ze hun game op een DVD krijgen... Dat kan heus wel, maar games hebben de laatste tijd hetzelfd probleem als een heleboel software, waarvan Vista een heel goed voorbeeld is: verspil maar resources voor een klein beetje extra value. vroeger kregen ze complete programmas in een paar kilobyte, en nu hebben ze aan 4.5 GB nog niet genoeg? Is niet mijn idee van vooruitgang :/

Developers hebben echt niet meer nodig dan de grootte van het interne geheugen. Door de nieuwe HD kwaliteit die je krijgt kwa beeld en geluid (veel meer polygonen, veel hogere resoluties en hogere bitrate surround geluid) zijn de opslag vereisten WEL gretiger geworden. Toch kwa ontwikkeltijd (die game moet wel binnen twee jaar op de markt) zitten designers ook tamelijk aan hun productie grens.

Typisch zullen de designers ongeveer 3 GB aan kwalitatief hoge models en textures kunnen ophoesten.

De sound designers hebben 'slechts' ontwikkeltijd om 1,5 uur fatsoenlijke muziek te componeren en alle soundfx te creeren, dus zeg 1,5 GB opslagruimte. (In geval van bestaande tracks zal dat zeker niet de hele blu-ray vol zijn ivm rechten die ze daarvoor moeten betalen, artiesten van het Sony label zijn daarbij wel goedkoper ;) )

De rest is vulling (pre-rendered cut scenes, voice-overs in verschillende talen, the making of, security meuk)

Dat er een blu-ray speler in komt is IMHO om:

a) al het bronmateriaal (beeld & geluid) in HD kwaliteit op te kunnen slaan (hoewel nu een ps2 game dvd vaak ook maar voor de helft gevuld is)

b) een nieuw, niet voordehand liggend en daarmee een, in den beginne, niet eenvoudig te kopieren medium als drager voor de games te hebben. (De X360 draait nu al DVD copieen met een fw hack dus nog ff en ik haal er ook een ;) )

c) voorsprong te nemen op de concurerende hd-dvd (een grotere gebruikers groep = een grotere afzet markt) Je moet ook niet vergeten wat de dvd speler in de ps2 heeft betekent voor de acceptatie van dvd als medium voor films destijds. Sony heeft nml een zeer groot belang in de film industrie.

en nu hebben ze aan 4.5 GB nog niet genoeg?
Je bedoelt 7GB. Je denkt nog te vaak in termen van writeable dvd's, waarvan single layers de meest populaire zijn. Bij consoles gebruiken ze vaak dual layer DVD9's.

Waarom zeg ik 7GB ipv de volle 8.5GB, omdat men altijd plaats verliest aan allerlei beveiling maatregels. Ik herinder me dat een x360 DVD "maar" 7GB aankon.

En laten we eerlijk zijn, je moet dom zijn om dat vol te krijgen. Volledig geinstalleerde PC games, m.a.w, games voorzien voor high def graphics textures, sound etc, nemen op hun max 4.5GB in. En dat is met filmpje, texture, data etc...

Als het op een PC kan, waarom kan het niet op een console?

En het spijt me maar ik geloof niet in het 'toekomst gericht' argument. Ik hoor vaak mensen beweren dat je 25/50GB nodig hebt voor in de toekomst. No you don't.

De meeste zo niet alle games zullen 720p zijn ( 1080p is zelf voor deze nieuwe generatie consoles overkill ). Een developer die er in slaagt om meerdere DVD's nodig te hebben is een developer die niet deftig te werk gaat. De GPU's ondersteunen texture compressie, simpel, 2 vliegen in 1 klap. Je precompressed de textures op hetzelfde formaat als die at je GPU gebruikt ( is een verschil tussen ATI & Nvidia ). Plop, kleinere files, faster loading times, geen nood om het te compresseren voor het naar de GPU verstuurd word.

Dat is het voordeel van Consoles, je weet EXACT welke hardware de clients gaan hebben, waardoor je geen rekening moet houden met 1001 configuraties. En dat kan je ook uitbuiten maximaal.

Het is soms erg om te zien hoe sommige developers op PC games terugvallen naar quasie ongecompresseerde ingame movies of mpeg2 movies *arf*. Wast of space. Zo kan jan & alleman een DVD volkrijgen.

En juist dankzij dat games a) 3d zijn, b) knappe graphics hebben, is er een herverdeling van de benodigde plaats:

a) 3d => Bij sprits van vroeger zat je iedere beweging een appart graphics te maken, wat idd betekende dat je het 10voud in plaats nodig had ( of meer ) voor dezelfde in 3d te doen. Zodus, game developers die puur 2d werken, en dan klagen, tja, your own darn fault.

b) Graphics, een dubbel mes, de knappe high resolutie graphics betekenen veel meer plaats ingenomen door textures, maar betekend ook dat men puur ingame clips kan draaien met de 3d engine. Waardoor men geen prebuild ingame movies meer nodig heeft.

Al de rest is, bijzaak. Programma code, als een exe 30mb groot is, spreek je al van een klein monster exe ( en die kan ook nog compressed worden ).

Advanced Physics, puur code, neemt bijna geen plaats in. Wireframes, idem. Sound, idem hier met de bovenste argumenten. Waarom wav gebruiken als je mp3s kan gebruiken. Het is maar 5 a 10 keer kleiner dan de wavs ( afhankelijk van de bitrate van je mp3's ). Hell, in de360's geval heb je 3 cores ( met 2 threads ). Sorry hoor, use them! ( wat al te vaak niet het geval is bij deze eerste generatie games. Textures & ingame movies is wat meestal de grootste factor is bij games, gevolgt door soundfiles.

Men moet minder verspillen. Het is grappig, dat er maar 1 developer ooit aangekondigt heeft op de 360 dat ze te weinig hadden met 1 dvd, en ja, hun spel is tataaaa, een puur 2d game, met als gevolg, dat ze massa's aan data onnodig dupliceren met minieme verschillen.

Nu, ontopic, dit is een redelijke slecht bericht voor Sony, als zo een groot deel van hun CORE markt, want het spijt me ( Gomenasai ) maar de Japaners zijn enorm hardcore Sony & Nintendo volgelingen. Als zij een probleem hebben met de prijs, en daardoor gaan twijfelen aan je product, mag je zeker zijn dat deze twijfel nog groter is in de EU & VS. Dan zit je idd met een probleem. De blu-ray boodschap slaagt idd niet aan.

Wat vele ook vergeten, toen de PS2 & Xbox met DVD's uitkwamen, was er maar één! standaard voor playback. Als je je PS3 koopt met een deel de gedachten van een stand alone player, en de markt gaat HD-DVD, your fucked. Alsook, door de keuze te laten aan de klant, en enkel een externe HD-DVD or Blu-ray te leveren, kan je de prijs van de console drukken, en kan de klant tegen een veel lagere prijs wanneer één van de 2 formaten wint, deze aankopen.

Om het crue te zeggen, Sony zit zijn poging om hun standaard door te drukken, uit te vechten op de rug van de console klanten, wie ervoor veel meer moeten betalen voor het "recht" om de pioneers te zijn ( en die mogelijk afgeslacht worden door de indianen later ).

@kozue: Het verschil tussen dvd en HD-dvd is zekers te vergelijken met het verschil tussen VHS en dvd (beeldkwaliteit gezien dan), maar dat is alleen van belang voor de mensen met een LCD/tft/plasma-tv en projectors..

Iedereen wil mooiere beelden, en mooiere beelden betekenen betere modellen (meer polygonen), hogere resolutie textures etc...

Met betrekking tot programma's, iedereen wil het programma gisteren hebben, en dan ga je niet zwaar optimaliseren, met de .NET omgeving gaat het nog een tragere kant op... Programmeurs beginnen steeds luier te worden, want waarom nog gaan optimaliseren als het op mijn test pc goed genoeg draait, en OOP is toch veel makkelijker/handiger dan op de ouderwetse manier werken... Maarja dat betekent wel helaas dat je dan wat performance moet opgeven...

M.b.t. het al dan niet belangrijk zijn van opslagcapaciteit: kijk eens naar de Gamecube. Die beschikt over een mini-dvd-formaat met een capaciteit van slechts 1,2 of 1,4 Gb terwijl men op de Xbox en PS2 de 'luxe' van de complete dvd-capaciteit van 7 gb had. Maar als je gaat kijken of die verschillen zich ook in de kwaliteit van de presentatie van de games uitten dan merk je daar niks van. Spellen als Metroid Prime en Resident Evil 4 behoren op alle punten tot de beste van de huidige (of is het nu vorige?) generatie van console-games.

De overstap van VHS naar DVD is niet te vergelijken met de opstap van DVD naar HD-DVD/BR. Er zijn al redenen genoegen aan gevoerd waarom dit niet te vergelijken is.

Alleen mist er nog een argument waarom het niet te vergelijken is. Klinkt misschien raar, maar het is echt waar. DVD werd ook (snel) gelieft bij de consument om de dood eenvoudige reden dat de DVDs veel minder fysieke ruimte (lees kleinere doosje/schijfjes vs VHS banden) in beslag ging nemen.

sneL? De DVD heeft jarenlang in een koud hoekje gestaan voordat het formaat populair raakte.

Ten tijde van de PS2 was het formaat DVD al 4 jaar op de markt en dus een bewezen standaard formaat.

Blue-ray is een heel ander verhaal. De kopers van de PS3 betalen feitelijk mee aan het pushen van dit nieuwe formaat, wat net op de markt is en zich nog moet bewijzen.

Het argument ruimte is flauwekul, de huidige spellen passen prima op DVD en voor hogere resoluties (zijn er al tijden op de PC) is niet veel meer ruimte nodig.

Er zijn voor de ps2 tegenwoordig wel spellen die 2 dvd's gebruiken, bv dragon quest of shadow heart. En dat zijn dan spellen waar dat bij kan omdat ze een lineaire verhaallijn hebben. Bij bijvoorbeeld champions return to arms hebben ze de random levels geschrapt omdat ze het op 1 dvd wilden hebben.

Als alles op de ps3 van een hogere kwaliteit moet zijn zal het ook wel meer ruimte in nemen. Dus zal je op de ps3 bij zulke spellen waarschijnlijk op 3 of 4 dvd's uitkomen.
Dan vind ik blue ray wel gerechtvaardigt.

Oei, dit is alweer een nagatief bericht, als het zo door gaat wordt de PS3 geen groot succes, Nintendo daartegen heeft sinds de N64 eindelijk weer eens een goeie toekomst.
Het is een enquete ingevuld door Japanse gamers. Die markt kan je totaal niet vergelijken met de Westerse. Trouwens, de PS heeft een trouwe schare aanhangers dus ik denk dat het met die verkoopscijfers best wel zal meevallen. Trouwens, de introductieprijs van de PS2/XBOX was ook niet bepaald laag te noemen. De introductieprijs van de PS3 is nu wel heel hoog in vergelijking met de andere consoles maar die prijs zal wel dalen. En een hoge prijs hoeft niet altijd een nadeel te zijn. Kijk naar het succes van de iPod; die is voor een deel te danken aan zijn hoge prijs omdat het ding daardoor een hoog must-have-gehalte heeft.
En misschien dat Sony wel wel een deel van de markt verliest aan de XBox360 en aan de Wii. Maar Nintendo heeft bij veel gamers een hoog kinderlijk gehalte ondanks de vele goede games die bijvoorbeeld de Gamecube heeft. Ik denk dat de Wii het op de Europese markt in eerste instantie veel moeilijker zal hebben dan de PS3. Just my 2 cents (en dan nog van een XBOX-fan ;))

nou laat tweakers hier een poll doen.
Ik denk dat de resultaten vergelijkbaar zullen zijn!

T.net is nog steeds niet representatief voor de volledige Europese markt :) Velen hier zijn overtuigde PC-gamers en ik ken genoeg console-gamers (XBOX, PS2) die nog nooit van T.net gehoord hebben en die zelfs niet erg geïnteresseerd zijn in PC's (en dus internet) in het algemeen. Veel console-gamers willen een game kopen, thuis de console aanzetten en spelen. Zonder te moeten installeren, PC upgraden, ...
Er is trouwens ook een groot verschil tussen enquete en koopgedrag. Ik vind ook altijd alles te duur maar ben soms wel dom genoeg om het toch te kopen :P

Haha. Goed punt. Aangemaakt :)

elk product is te duur als je het aan de toekomstige kopers vraagt, eerst zien wat er van aan is, dan zien wat de resultaten zijn 'k denk persoonlijk dat het wel zal meevallen.

Die fan onzin komt me ondertussen de neus uit, de grote meerderheid is geen fan maar kocht het ding bij gebrek aan wat anders, hier in europa wist niemand van het bestaan van de dreamcast af, dat waren slechts enkelen. De meerderheid bestaat uit casual gamers, die zal het verder een rotzorg zijn welke games op welke console komen. Dat kleine groepjes Fans zal echt helemaal niks uit maken :z

Nintendo daartegen heeft sinds de N64 eindelijk weer eens een goeie toekomst
En jij dacht dat de NES en SNES (en ook de N64) voornamelijk als decoratie gebruikt werden?

Hij zegt toch ook: "sinds de N64"
Daarna ging het minder goed met Nintendo.

Hoe duur is hij nou dan? Want ik ben door alle geruchten een schatting van de prijs kwijt geraakt.

600 USD voor de duurste versie, in Japan is ie zelfs nog wat duurder als ik me goed herinner

En hier in europa? Dat vraag ik me wel af, evenals van de Wii :)
Ben ook met de GC bij big N gebleven, zal dat met de Wii wss ook doen :)

Hier zal hij waarschijnlijk 600 euro gaan kosten, en de Wii word niet hoger dan 250 euro geschat.

Bij Bart Smit is de PS3 al te bestellen voor ¤599

Das puur een psychologische prijs! Dat jij het noemt blijkt dat jij dus in hun psychologie valt!
Die ene euro verschil tussen 599 en 600 maakt echt niet dat je hem laat staan maar die 5 aan het begin lijkt een stuk lager dan een 6 aan het begin!

Bij onze mmstore kan je reserveren voor 599 en 699, het verschil zit hem in de harde schijf (20 en 60). Ik hoop dat er meer verschil in zit anders is het de 100 extra niet waard.

Nintendo is gewoon een andere kant in geslagen dan sony en microsoft. Sony en microsoft gaan namelijk nog altijd voor graphics dus voor goeie hardware. Nintendo daarintegen gaat voor gameplay. Vandaar dat de hardware van de Wii niet zo super veel zou voorstellen maar wel lekker goedkoop blijft. Ook die nieuw controller lijkt me best wel erg leuk om mee te spelen.

Hoe je Microsoft bij dit verhaal betrekt is me een beetje onduidelijk, het is een Japanse enquête. Het is geen groot geheim dat Japanners geen fan zijn van de Xbox360, dat was met de Xbox ook al zo. Ook is hun smaak nogal anders dan die van de Europese of Amerikaanse gamer. Ik vind de uitslag dan ook niet zo bijzonder eerlijk gezegd.

Inderdaad. Het geldt trouwens niet alleen op console gebied dat de smaak van Japanners verschilt, de PC is in Japan ook helemaal niet populair als game platform.
Bovendien zijn de enkele games die wel enigszins populair zijn op PC totaal verschillend van de toptitels in Europa en de VS en meestal niet verkrijgbaar buiten Japan.

Hij zou op 499 euro voor de uitgekleede versie (Nou ja kleinere hd) en 599 euro voor de complete versie.

Of dit TE duur is ? Denk dat dat voor iedereen verschillend is. Voor mij in iedergeval wel. Ik ben echt niet van plan om zoveel geld uit te geven aan wat ik er tot nu toe van gezien heb (vind het een beetje tegenvallen na alles wat ze beloofd hadden bij sony). Vind het niet veel mooier dan de xbox 360.

Voor wat je krijgt is het 'niet veel geld', maar het ligt simpelweg niet in mijn budget. En zo moet je denken: "Ligt het binnen mjin budget?"

dat hadden ze beter niet dan wel kunnen doen want dat is geen teken van professioneel gedrag maar gewoon schaamteloos stelen
Dat doet Sony al sinds de psx. De analoge stick hadden ze al van nintendo gejat nog voordat nintedo uberhaubt de n64 op de markt had gekregen :')

Dat veel mensen zo negatief zijn is niet vreemd. 600 euro is een bak geld en dan heb je nog geeneens een game of extra controller. Voordat je uberhaubt (met vrienden) kan gamen ben je alweer over de 700 euro kwijt en dat voor een console die kwa prestaties ongeveer hetzelfde is als de x360. Ja leuk dat je een BR speler krijgt, maar 1. die wil ik niet. 2. de kwaliteit zal vast niet al te best zijn. 3. als ik een BR speler wil haal ik wel een standalone kwaliteits speler ipv een B model in de ps3 omdat het zo goedkoop mogelijk moet blijven.

De ps2 had natuurlijk wel veel coole games, maar bij de launch is er niks boeiends te krijgen op de ps3 (terwijl de wii een hele lijst toppers krijgt bij de launch en de periode daarna) en voordat de games die wel boeiend zijn ben je al snel een jaar veder (kijkt naar de x360, kwaliteits games komen nu pas).

En dan is de ps3 ook nog eens net zo groot als de xbox1 (waar iedereen over liep te zeiken, maar bij de ps3 is het schijnbaar opeens niet meer boeiend), staat meteen je hele Japanse huiskamer vol ;)

Haha nou inderdaad de negatieve berichten over de PS3 worden op het moment zeer breed uitgemeten door alle media.

Dit bericht gaat echter over 90pct van de famitsu lezers, en deze geven niet aan of ze de PS3 wel of niet gaan kopen. Ze kunnen hem misschien te duur vinden maar misschien kopen ze hem wel ?!

Als je de PS3 vergelijkt als spelcomputer dan is het inderdaad een hoop geld wat je moet neertellen tegenover de 360 of Wii. Maar als je daarna gaat kijken wat je eigenlijk in huis haalt met een PS3 dan is de prijs van ¤600,- bijzonder redelijk te noemen. De PlayStation merknaam is door veel gamers in het hart gesloten. Daarnaast is door alle developers zeer positief gereageerd op de nieuwe controller, de hardware en de toekomstige mogelijkheden!!

Toch vind ik het niet erg handig dat ik 2x zoveel betaal omwille van een BR drive om HD filmpjes te kunnen kijken. Ook nog eens op een formaat waarvan we nogsteeds geen zekerheid hebben dat het ooit wat wordt. Te risicovol in mijn ogen, en afgezien daarvan, doe mij maar een stand alone video speler, whatever het formaat. Dat je deze keuze nu niet hebt maakt dat ding relatief duur. De xbox360 wordt waarschijnlijk wel voorzien van deze 'keuze' en dat maakt hem in het algeen een stuk praktischer.
Dat neemt niet weg dat er best mensen zijn die dol zijn op de PS3-only titels en gewoon iets hebben met de 'playstation' en daarbij ook heel graag die BR drive erbij willen hebben. Die zien het als een ultiem 'alles in 1' apparaat en zullen er ongetwijveld ook heel tevreden mee zijn.
Punt blijft dat het merendeel hier niet zo om staat te springen, en dat kan een groot probleem vormen voor de populariteit van de desbetreffende console. Het is onmogelijk dat helemaal 'niemand' de ps3 wil, maar Sony ziet uiteraard liever dat er meer belangstelling is.

Al met al, doe mij als tweaker dan toch maar een xbox360 core en premium, de een voor online, de ander om aan te klussen, dat lijkt mij een stuk leuker. De Wii is zowat gratis entertainment, dat kan er ook nog wel bij.

Daarnaast is door alle developers zeer positief gereageerd op de nieuwe controller, de hardware en de toekomstige mogelijkheden!!
Dat valt nogal mee. Een paar quotes van Japanse bedrijven:

Victory for the Sony PS3 looking more unlikely as support for Kutaragi drops
Most believe it will be a decisive victory [for Sony], with the catch phrase “Don’t stop evolution”, much like Junichirou Koizumi’s election victory with his catchphrase “Don’t stop reformation.” However, another industry insider confided, “This is nothing but a nightmare for many Japanese software development companies.”
To draw a comparison with PC operating systems, the Xbox 360 is like a low-cost and stable version of Windows, while the PS3 resembles a high quality Macintosh [operating system]. Considering the economic variance within the world market, we may find that console selection depends heavily on geographic location.
Hideo Kojima Expresses Doubts About PS3 Development
My impression is, for PS3, Sony is aiming for a very high level. I’m not sure if everyone can live up to that high standard that Sony is expecting. So if everyone is expected to meet that high level, I am not sure that every creator, every publisher will be able to meet these high expectations. For Xbox 360, it’s a little bit more down to earth, more realistic so people maybe can join easily to start creating on the 360.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:29
Vorige 20:35
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: