Energieverbruik gameconsoles vergeleken

Met het oog op de release van de Wii en de PlayStation 3, later dit jaar, leek het DX Gaming wel een goed plan om eens te zien hoeveel stroom de bestaande consoles verbruiken. De site onderzocht zes populaire gamemachines en deed een paar interessante ontdekkingen. Zo bleek dat de Xbox en de Xbox 360 veel meer stroom verbruiken dan de concurrentie: een spelletje op de PlayStation 2, de nummer drie op de ranglijst van stroomvreters, vergde 23W terwijl de Xbox daar al dik driemaal zoveel voor nodig had. De hitparade wordt aangevoerd door de enige next-gen uit de lijst, de Xbox 360, die met zijn drie 3,2GHz-processors zorgt voor een verbruik van 165W. Opmerkelijk is wel dat de 360 per kloktik het minste energie van alle consoles gebruikt: voor elke watt levert het paradepaardje van Microsoft 61MHz, waar de concurrentie blijft steken op waardes van 15MHz of minder. Alleen de Gamecube weet er 30,8MHz per watt uit te persen.

Xbox 360 (klein en op z'n kant) De PlayStation 2 en de Xbox 360 zijn de enige twee geteste consoles die in standby-mode meetbaar stroom verbruiken. De paar watt die de twee opsnoepen komt ten goede aan de mogelijkheid om ze met een afstandsbediening in te schakelen, dus daarop bezuinigen is wellicht niet aan te raden. Wie zijn Xbox 360 als dvd-speler gebruikt kan echter wél flinke winst boeken: deze console gebruikt in 'dashboard-mode' namelijk nog steeds een forse 145W. Een standalone-speler gebruikt doorgaans maar een fractie daarvan. Ook voor degene die zijn Xbox-spelletjes liever op de backwards compatible opvolger speelt lijkt het aan te raden om de oude console nog maar eens uit de motteballen te halen, schrijft de site. Bij een kostprijs van twee dubbeltjes per kilowattuur en twee uur speeltijd per dag kost het gebruik van de 360 echter nog geen twee tientjes per jaar, dus grote besparingen vallen niet te verwachten - tenzij deze console 24 uur per dag aan staat. Tot slot wordt nog even vooruitgeblikt naar de release van de Wii en de PS3. De nieuwe Sony zal in het verbruiksklassement hoog scoren, en hoewel het te prijzen is dat de prestaties per watt toenemen, is het toch de vraag of de aanschaf van 'onverzadigbare heethoofden' als de PS3 en de 360 wel verantwoord is. Wie de Wii verkiest, heeft in elk geval op het gebied van verantwoord energiegebruik een streepje voor.

Energieverbruik consoles tijdens gamen (W)
PlayStation 1 6
PlayStation 2 30
Xbox 70
Xbox 360 165
Gamecube 21
Dreamcast 22

Door René Wichers

Eindredacteur

21-06-2006 • 19:05

84

Bron: DX Gaming

Reacties (84)

84
82
36
6
1
33
Wijzig sortering
nu nog een next-gen energie rekening :9
Daar schrik je toch wel van, ook tussen het verschil tussen de Xbox en Dreamcast die van dezelfde generatie consoles komen is enorm. Op de energie rekening wordt niet gelet dus bij het ontwikkelen. Wat je je ook gelijk afvraagt is, wat verbruikt de PS3 dan, dat klinkt ook niet erg milieubewust.

De Wii zal rond de Cube zitten denk ik, misschien 10 tot 20 watt extra? Het is gissen natuurlijk maar ben straks wel benieuwd. De Wii is niet groot dus ik denk dat het in de buurt van de Cube moet liggen, het verbruik van de onderdelen zal ook voor warmte zorgen, minder energie verbruik minder warmte dus kleinere behuizing.
komt denk ik omdat ze bij de Xbox eigelijk gewoon een PC gestript hebben (min of meer) en de PS2 en DreamCast meer van grond af aan speciaal voor games zijn ontwikkeld (is efficienter waarschijnlijk omdat er optimaal benut word van de kracht etc.)
De xbox mag dan meer op een pc lijken dan zijn generatiegenoten, maar dat heeft weinig te maken met de efficiëntie. Het is aan de programmeurs om optimaal gebruik te maken van het systeem.
De manier waarop je je programma opzet, en zelfs de manier waarop je Operating System werkt, bepaalt sterk de hoeveelheid stroom die er getrokken wordt.

Zo zullen sommige Operating Systems dus zorgen dat er meer stroom getrokken wordt dan andere Operating Systems. Alleen al iets simpels als hoeveel CPU power gebruikt wordt voor de multitasking/multithreading (bijvoorbeeld hoe de scheduler is opgezet).

Dus wat Golden Sample zegt, daar zit wel degelijk wat in. Een systeem dat niet bedoeld is voor games is minder efficient, en als gevolg van die lagere efficiency m.b.t. tot het doel zal er dus meer stroom verbruikt worden om dat doel toch te bereiken.
Welnee, een PC is gewoon een XBox die ze uitgebreid hebben met een modchip en een veelzijdig operating systeem zoals Windows waardoor je nu ook kantoor toepassingen waardoor je nu op de PC ook dingen kunt doen zoals ftp sites hosten, films afspelen e.d. :+

Omdat de XBox gebouwd is rond een Intel chip, een aangepaste Pentium 3 @733Mhz wil nog niet zeggen dat het een PC is.
Wat ik pas belachelijk vind is: "deze console gebruikt in 'dashboard-mode' namelijk nog steeds een forse 145W."

Rechtelijk zijn er wel materialen die niet mogen worden gebruikt voor het mileu (heel goed ding), maar een beetje stroombesparing tijdens muziek afspelen is te veel gevraagd.

Dat is toch wel absurd. |:(
En wat let je om je muziek via eem simpel stereo setje af te spelen :?
Als je een energiezuinige freak bent vind je vast wel een oplossing en zal je mogelijk de Xbox360 niet eens aanraken :Y)
Probeer wat groter te denken... met de huidige trend van electronica neemt het energei verbruik alleen maar toe...

De huidige energie vooraaden zijn niet eindeloos, en het is mooi meegenomen dat er ook wat voor je kinderen overblijft...

...Nu maar hopen dat ze kernfusie energie commercieel werkend krijgen...
mss heb je geen radio daar en wil je je mp3's afspelen
of een filmpje. :Z
Zonne energie en wind energie zijn toch oneidig? Oké het kant niet de hele wereld voorzien van energie maar het is wel oneidig. En dan niet komen met het wordje "huidige" want ook vandaag de dag wordt er windenergie gebruikt en zonne energie.
dit is een van de meest zinloze testen die je kan doen met deze hardware, zetten ze een next gen console tegen kasten van 2 a 8 jaar oud.
Hoezo? Meestal is het zo dat oude elektronica meestal meer energie gebruikt dan nieuwe.

Voorbeeld: oude "mobiele" telefoons gingen niet eens een dag mee, nu kan een telefoon wel 5 dagen mee zit er een kleuerenscherm op, camera, mp3 speler, real-tones en weet ik het wat allemaal.

Dus dan zou je toch ook wel kunnen verwachten dat het energie verbuik minder hoog zou zijn? Want zeg nou eerlijk het verschil tussen old-gen en next-gen is wel heel erg veel. Niet dat ik daar nu van wakker lig, energie wordt overal gebruikt dus als mijn console nu ook wat extra's nodig heeft dan is het jammer ;)
Psst, zelfs zonne-energie is niet oneindig. Dat ding verbruikt ontzagwekkende hoeveelheden waterstof en dat blijft niet eeuwig doorgaan.

Okay, je hebt goed kans dat wij dat einde niet meer mee gaan maken, maar toch... En als die zon er dan eenmaal mee kapt, dan is het hier met de windenergie trouwens ook rap afgelopen... ;-)

Oh, en ik weet niet eens hoeveel het verbruik van de mobieltjes tegenwoordig is afgenomen in vergelijking met vroeger. Ik weet wel dat we nu andere batterijen gebruiken, die nog steeds om het half jaar of zo verbeterd worden zodat ze langer mee gaan. Het zal vast wel zuiniger geworden zijn, maar als je onder een auto een twee keer zo grote tank hangt, is 'ie niet ineens twee keer zuiniger.
volgens mij mis ik hier iets, zijn o.a. de processorfabrikanten het stroomverbruik niet juist aan 't terugschroeven na jaren opschroeven? videokaarten lopen nog steeds behoorlijk uit de klauwen, ik denk voornamelijk omdat ze een beetje oorlog aan 't voeren zijn, in een fase die amd&intel al voorbij zijn.
Voorbeeld: oude "mobiele" telefoons gingen niet eens een dag mee, nu kan een telefoon wel 5 dagen mee zit er een kleuerenscherm op, camera, mp3 speler, real-tones en weet ik het wat allemaal.
Dat komt ook omdat de batterijen in de afgelopen paar jaar veel beter zijn geworden. Mijn oudste GSM(Van 1999) heeft bijvoorbeeld nog een NiCad accu, terwijl mijn 6230 een LiIon accu heeft, en iets oudere een NiMH accu hebben, die meer kracht kunnen leveren terwijl ze ook kleiner kunnen zijn.

Probeer anders maar eens een oude handheld zoals de Game Gear(Die 6 penlites in 3 uur vrat) op oplaadbare batterijen met hoge capaciteit.
ik snap niet wat het probleem is. de xbox was toen en de 360 is nu, vergelijkbaar met een behoorlijk PC systeem. en als je dat stroom verbuik er bij zet dan is 165 niet zo hoog meer.

en trouwens voor meer graphics en preformance is gewoon juice nodig.
Sorry maar ik vind de Xbox en 360 niet vergelijkbaar met een PC systeem. Met de laatste kan ik een hoop wat ik met de Xbox en 360 niet kan!

Maar voor meer performance kan ook met minder Juice volstaan worden dan wat er hier wordt verbruikt! Hadden ze maar een AMD processor erin moeten zetten! (sorry, kon het niet laten! Core 2 kan tegenwoordig natuurlijk ook maar moest even terug naar wat er tijdens de release op de markt was!)
Sorry maar ik vind de Xbox en 360 niet vergelijkbaar met een PC systeem. Met de laatste kan ik een hoop wat ik met de Xbox en 360 niet kan!
En dat ligt aan de software, niet aan de hardware(het ernergieverbruik is dus gerelateerd aan hardware)
@Steffy: XBox en Dreamcast zelfde generatie ???? Ik dacht dat ie van tussen de PS1 en PS2 was en XBox gelijke generatie van PS2.

Op zoek naar bewijzen in de Wiki zie ik dat we allebei een beetje gelijk hebben, de PS2, DC en XBox (en GC) zijn allen 6e generatie, echter was de DC al ongeveer afgelopen toen de XBox en PS2 geintroduceerd werden.

In de power consumptie tabel van boven mis ik welke PS1 en welke PS2 getest zijn, ik neem aan dat de PS One minder verbruikt dan de PS1 en bij de PS2 evenzo.
De Wii zal denk ik iets meer dan de GC gebruiken en max op XBox nivo komen.
De PS3 gok ik op 2x PS2 en dus iets boven XBox en iets boven de helft van de 360.
Hoe meer het apparaat verbruikt = hoe meer warmte. Aangezien de Wii kleiner is als de Gamecube (qua inhoud) zal het verbruik van de Wii rond dat van de Gamecube liggen, of zelfs minder, tenminste als ze er geen broeikas van willen maken.
was wel duidelijk te verwachten.. maar goed wie gaat nou zijn oude xbox uit de kast halen om zijn oude xbox games daarop te spelen ipv op de 360 :9

en ik weet niet of het klopt.. maar zijn die spellen van de oude xbox niet iets wat mooier als ze op de 360 worden gedraaid?? Correct me if 'm wrong
Mja maar een fractie van de xbox spellen werkt op de 360. Bovendien heb je op de gewone xbox homebrew en backup mogelijkheden ;)
nog even en dat word voor de xbox360 ook mogelijk.. let op mijn woorden
Backup games kunnen nu al.
+ AA en FSAA aan op sommige oude Xbox spellen op de 360
Dead Or Alive Utimate 2 of Burnout Revenge speel je niet meer want daar zijn X360 versies van die er gelikter uit zien maar of dat FSAA + AA nou echt zo nodig is bij een spel als Ninja Gaiden Black?
Hebben ze hier een PS2 of het PStwo model voor gebruikt? kan me voorstellen dat daar redelijk wat verschil tussen zit... |:(
Jaja, volgens Kyoto gaan we tegen 2010 met zijn allen 20% minder stroom verbruiken.. zo gaat ie goed :Y)
Laat Nintendo nou ook net in Kyoto gevestigd zijn, en het lijkt er op dat de Wii niet zo veel zal gaan gebruiken... :Y)
Als ik hier zo rond-kijk zijn er genoeg fan-boys die alle andere apparatuur uitschakelen... console is all they need.
Nu nog het verbruik vd Ps3 en Wii :7
Ik verwacht dat de Wii minder gaat verbruiken, want daar zit in verhouding tot de anderen minder goede hardware in.

Ook zal de PS3 minder stroom verbruiken dan de Xbox 360 denk ik, want als je de Gamecube, PS3 en Xbox vergelijkt, zie je al dat Microsoft sowiezo het meeste stroom verbruikt, en Nintendo weer véél minder dan Sony en Microsoft.
volgens mij gaat dit dik tegenvallen hoor, de xbox360 z'n grafische core is vermoedelijk gelijkaardig van verbruik aan de PS3 en ik denk dat 1 triple core powerpc wel te vergelijken is met 1 single core + 7 cell units, zeker omdat deze laatste naar het schijnt vrij warm worden
Saturn ben ik eigenlijk ook wel benieuwd naar. Deze kwam namelijk vrij robuust over, en het schijnt kwa interieur niet zo heel efficiënt in elkaar te zitten als gevolg van last-minute aanpassingen (althans kwa uiterlijk. Wat de technische constructie betreft ben ik er niet van op de hoogte). En eigenlijk ook wel naar de 8 en 16 bits consoles :). Gewoon om te zien wat de trend is die de kosten van soortgelijk vermaak over de jaren heen met zich meebrengt.

Uiteraard is het logisch dat krachtigere apparaten meer zullen vreten dan mindere apparaten. Maar daarom is het verschil tussen de Xbox aan de ene kant en DC, GC en PS2 aan de andere kant wel opvallend. Waar zou dit door komen? Ja, andere hardware, maar ik bedoel meer met of men bij MS er geen rekening mee heeft gehouden, een geheel andere constructiefilosofie erop nahield oid... Meer dan 3x zo (resp. 3,2 en 3,3) veel als een DC en GC en 2x (2 1/3) als een PS2 die in dezelfde generatie behoren te vallen, dat is nogal wat.
Het is logisch dat de Xbox360 meer verbruikt.

Daarom had ik een vergelijking tussen de Xbox/PS2/GC beter gevonden.

Dan zie je dus dat de Gamecube echt een effectief apparaat is. Geweldige graphics, in een kleine behuizing, word bijna niet warm en gebruikt heel weinig energie.

En ik denk dat het met de Wii niks anders zal zijn. :)
Die vergelijking staat er toch? Of is het te verwarrend met de drie andere gegevens erbij, nee toch?

PS2 = minder dan helft oude XBoX, 50% meer dan GC.
Errug fout van de reviewer, na alle AMD/Intell oorlogen mag het wel duidelijk zijn dat het aantal kloktikken per watt HE-LE-MAAL niets zegt.

Gebruik dan MIPS/MOPS, dan vergelijk je hoeveel er werkelijk verwerkt wordt(prestaties), niet hoevaak er geschakeld wordt.

Helemaal fout is het koppelen van prestaties aan het aantal kloktikken :X
Hoor ik daar MIPS :X Waarvan is het weer de afkorting, most irrelevant processor speed?
Milion Instructions Per Second. Feitelijk dus niet veel zinvoller dan Megahertzen maar corrigeert wel iets voor instructies die meerdere clockticks gebruiken.
Meaningless Indication of Processor Speed :D
Is alleen nuttig te gebruiken wanneer je processoren ongeveer dezelfde instructie set hebben, anders zegt het niks meer dan GHz'en.

(voor de leken: een processor kan wel heel veel instructies per seconde doen, MIPS, maar als hij alleen kan optellen en aftrekken schiet het niet erg op)
Een PC verbruikt nog zn 5 Watt als deze 'uit' staat.
(En de mijne 275W als hij aanstaat)

Heb ik gemeten met zn watt-meter voor in het stopcontact.

Ik denk dat de Xbox360 in verhouding wel zuiniger is dan een PC, aangezien een PC modulear is en een Xbox360 een vast ontwerp waarbij dingen op elkaar afgestemd kunnen worden. Zal er bij een PC meer overhead zijn op het energie verbruik.

edit:
owja, als je pc dus 16 uur per dag 'uit' staat kost je dat op jaarbasis: (365*16*5)/1000 = 29,2 kWh
Hoeveel watt je PC in de "uit" stand verbruikt hangt af van je voeding. Dit kan 0 tot ... watt zijn. Er stond in de Hardware Info mag ooit een artikeltje over, was best interessant.
errrrr je kan ook gewoon de stekker eruit trekken of een stekkerdoos met schakelaar kopen :Y)
Maar die PC kan ook veel meer dan die consoles! Daar is het een pC voor en geen console.

Daarom heb ik ook een PC gekocht ipv een console!
Wat loop je nou steeds te piepen, mr anti-console ? Have fun met je pc.. Gamen op een console is gewoon compleet wat anders als gamen op een pc. Appels en peren dus hou aub op om steeds maar te roepen dat je met een pc meer kan.
Hehe, bezig met het ontwikkelen van low-energy computernetwerk. Een externe voeding cq adapter verbruikt gemiddeld 10 watt, ook al staat het systeem/monitor wat er aan hangt uit.
Je weet toch ook dat een AMD athlon64 4400 sneller is dan een 2800.
Toch worden deze ook gebenchmarkt en het verschil geplaatst.
Ik snap niet wat jullie altijd zo erg vinden aan zulke onderzoeken, het is toch geod om zulke getallen te weten?
Ik vind het opzich wel belangrijk!

En niemand wist de deze getallen, we konden slechts gissen... Net of jij me deze cijfers zo kon vertellen!

Ik vind het goed, persoonlijk vind ik 165 nogal aan de hoge kant! (zeker 145 voor dvd's, dat slaat gewoon nergens op)
ik ben het helemaal met je eens
ik ben allang blij dat er de laatste tijd een stuk minder videokaart testen gepost worden ze leken allemaal op hetzelfde 3Dmark score paar up to dat spelletjes op 1280X1024 met en zonder AA FSAA en soms een keertje 1600X1200 en dat was het

Dit zijn tenminste testen waarvan er niet 100 in een dozijn zijn
even ontopic
Waar is de N64 ? die kwam tussen de Playstation en de dreamcast uit
had ik er toch wel bij verwacht.
ik vindt het wel heel knap hoe goed de GameCube het doet als je ziet dat de spellen best goed eruit zien
(beter als PS2 als je het mij vraagt)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.