Uiteraard hebben we ook wat metingen verricht aan de Xbox Series X. Microsoft belooft veel en de vraag is uiteraard of al die mooie beloftes worden waargemaakt. De meest in het oog springende belofte betreft de laadtijden van games. Met een 1TB NVMe-ssd aan boord kan het bijna niet anders dan dat de Series X het beter doet dan zijn voorganger. Dat blijkt in de praktijk inderdaad zo te zijn. We hebben bij drie games gekeken wat de verschillen zijn en het resultaat is overduidelijk: tussen het moment dat je de opdracht geeft een level te laden en het moment dat je daadwerkelijk kunt bewegen, zit op een Xbox One X doorgaans drie keer zo veel tijd als bij de Series X.
Laadtijden | Xbox One X | Xbox Series X |
---|---|---|
Doom Eternal | 23,4 sec | 5,5 sec |
Hitman 2 | 56,2 sec | 20,2 sec |
Forza Motorsport 7 | 34,6 sec | 9,8 sec |
Daarnaast hebben we gekeken naar het vermogen dat beide consoles opnemen, naar de temperatuur die ze daarbij bereiken en naar het geluid dat beide apparaten produceren. Het eerste is eenvoudig te meten, maar de temperatuur is wat minder nauwkeurig vast te stellen. Om van buitenaf een beeld te krijgen van de temperatuur die beide consoles bereiken hebben we een warmtecamera gericht op het rooster waar beide consoles hun warme lucht door afvoeren. Bij de One X is dat een rooster achterop de console, bij de Series X zit het in de opvallende gekromde bovenkant. De warmtecamera geeft een beeld van de warmste delen die door dat rooster zichtbaar zijn. Vervolgens hebben we Red Dead Redemption 2 erbij gepakt en eerst een kwartier gespeeld voor we de temperatuur opnamen. Bij de One X waren daarbij onderdelen van ruim 65 °C zichtbaar, waar in de Series X niet meer dan 48 °C werd gemeten. Daarmee weten we uiteraard niet welke temperatuur de processor en gpu bereiken, maar het geeft wel een (letterlijk) beeld van de warmteafgifte van de consoles.
Niet alleen de specificaties van de elektronica zijn debet aan dat verschil, ook de inwendige constructie zal van invloed zijn op de warmte die wordt afgescheiden. Microsoft heeft goed nagedacht over de constructie van de Series X, die is opgebouwd rond een centraal aluminium koelblok dat tevens dient als chassis waaraan de elektronica is opgehangen. Die betere warmtehuishouding zorgt er ook voor dat de Series X stiller is dan zijn voorganger. Hij is zelfs opvallend stil, terwijl de One X al niet echt luidruchtig is. De Series X produceert in vol bedrijf minder geluid dan een One X die rustig in het menu staat. Ook hier hebben we weer Red Dead Redemption 2 gebruikt als game van dienst.
Geluid | Xbox One X | Xbox Series X |
---|---|---|
Menu | 27 dB | 24 dB |
Game | 38 dB | 25 dB |
Voor het vermogen hebben we niet alleen gekeken naar wat de console gebruikt als we opnieuw een kwartier lang Red Dead Redemption 2 spelen, maar ook wat beide consoles opnemen als ze het menu tonen en wat ze verbruiken als je ze 'uit' zet en ze dus in slaapstand gaan. Daarbij valt op dat het verschil klein is als je het menu bekijkt, maar dat de Series X beduidend minder vermogen verbruikt als je speelt. Ook prettig is dat de slaapstand van de Series X iets energiezuiniger is. Bij deze metingen moet uiteraard aangetekend worden dat Red Dead Redemption 2 een game is voor de huidige generatie consoles. We mogen verwachten dat games die met de Series X in het achterhoofd ontwikkeld zijn meer van de nieuwe console vragen.
Vermogen | Xbox One X | Xbox Series X |
---|---|---|
Slaapstand | 10W | 8W |
Menu | 52W | 50W |
Game | 180W | 128W |