Inleiding: tijd voor iets nieuws
Samengevat
De iPhone X is de spannendste smartphone die Apple in jaren heeft gemaakt. Hij heeft een schitterend scherm met aan alle kanten dezelfde bezels. De 3d-scanner in de vorm van het TrueDepth-camerasysteem aan de voorkant maakt nieuwe toepassingen mogelijk en het is afwachten wat ontwikkelaars ermee gaan doen. Face ID werkt goed en vaak vlekkeloos, en zal voor veel mensen geen problemen opleveren, al is het minder snel dan Touch ID. Grootste minpunten naast de hoge prijs zijn het gebrek aan een 3,5mm-uitgang en de 4g-modem die iets minder presteert dan die van concurrenten. Ook levert Apple een langzame lader mee in plaats van een snellader. Daar staat tegenover dat je met de X een razend snelle, goed werkende en krachtige smartphone in handen hebt, met vernieuwing waar veel Apple-liefhebbers reikhalzend naar uitgekeken zullen hebben.
Eindoordeel
Vroeger, toen geluk heel gewoon was, waren nieuwe iPhones nog magisch en revolutionair, althans, zo is het in de hoofden van velen. Inmiddels is dat allang niet meer zo. Apple is vooral goed in het jaarlijks precies genoeg vernieuwen om een product interessant te maken, maar vrijwel niemand slaat steil achterover van iets als de iPhone 8.
Het probleem ligt misschien in de definitie van innovatie. Veel smartphonegebruikers verstaan onder innovatie op smartphonegebied een nieuwe functie die een waardevolle toevoeging is aan het dagelijks gebruik van het apparaat. De interface van de eerste iPhone zou vrijwel iedereen onder innovatie scharen en de introductie van de App Store een jaar later ook. Dat Apple niet de eerste was met multitouch, een smartphone met een groot scherm of een downloadwinkel voor apps, doet daar niets aan af; Apple is de fabrikant die de elementen verbond en goed uitvoerde.
Bij techbedrijven lijdt het woord innovatie aan hevige inflatie. Je bent de eerste met tien camera's aan de voorkant en de achterkant van een telefoon? Innovatie! Je zet een soc met veertig processorkernen in je telefoon? Innovatie! Jouw telefoon heeft een werkgeheugen van 512GB? Innovatie! Als we een euro kregen voor elk ontvangen persbericht waarin een bedrijf iets innovatief noemt, dan waren we rijk.
Die scheefgroei tussen wat fabrikanten innovatie noemen en wat het in tech geïnteresseerde publiek als innovatie beschouwt, valt steeds meer op. Het beste voorbeeld is de introductie van de iPhone X. Apple trok alles uit de kast om te benadrukken hoe innovatief de iPhone X is. Om de link met de bekendste keynotes van Apple uit het verleden te benadrukken begon directeur Tim Cook de presentatie van de telefoon met de woorden 'there's one more thing'. Desondanks waren de reacties niet unaniem lyrisch, verre van zelfs. Een scherm met minimale bezels, draadloos laden, ontgrendeling door middel van een infraroodsysteem: iemand die de techindustrie volgt, zag niets dat heel veel afweek van wat er al was.
Maar maakt dat uit of gaat het, net als bij de eerste iPhones met innovaties als de multitouchinterface en de App Store, om de uitvoering? Alleen de tijd kan uitwijzen of deze telefoon een mijlpaal wordt in de smartphonegeschiedenis. Of je de iPhone X nu ziet als innovatief of niet, het is verreweg Apples belangrijkste smartphone in jaren. Hij moet volgens de fabrikant de toon zetten voor Apples toestellen van de komende tien jaar. In deze review bekijken we deze telefoon van alle kanten.
Scherm: opvallend en oled
Het scherm van de iPhone X is het langste dat momenteel op een reguliere smartphone te vinden is. Het heeft een verhouding van 19,5:9, tegenover 16:9 bij vorige iPhones. Langere schermen zijn sinds dit jaar in zwang. Smartphonemakers stoppen ze graag in nieuwe modellen, omdat ze meer ruimte bieden in de hoogte voor bijvoorbeeld het lezen van webpagina's, terwijl ze, in combinatie met smallere bezels, telefoons niet groter maken. Iedereen wil een groter scherm, maar vrijwel niemand wil een grotere telefoon. Dat past namelijk minder goed in de zak en ligt minder goed in de hand. Na Samsung en LG eerder dit jaar zijn of komen er modellen van Huawei, HTC, Oppo, Xiaomi en Google, en vermoedelijk ook van OnePlus en Sony. Kortom, vrijwel iedereen maakt een of meer modellen met een langere schermverhouding dan 16:9.
Scherm |
iPhone X |
iPhone 8 Plus |
iPhone 8 |
iPhone SE |
Galaxy S8 |
Tech |
Oled |
Lcd |
Lcd |
Lcd |
Oled |
Diagonaal Resolutie |
5,85", 2436x1125 |
5,5", 1920x1080 |
4,7", 1134x750 |
4,0", 1136x640 |
5,8", 2960x1440 |
Verhouding |
19,5:9 |
16:9 |
16:9 |
16:9 |
18,5:9 |
Oppervlakte |
82,3cm2 |
83,4cm2 |
60,8cm2 |
44,1cm2 |
85,4cm2 |
Bij 16:9-content |
5,0" 68,9cm2 |
5,5" 83,4cm2 |
4,7" 60,8cm2 |
4,0" 44,1cm2 |
5,17" 73,7cm2 |
Hoeken |
Afgerond |
Recht |
Recht |
Recht |
Afgerond |
Sinds dit jaar zijn diagonalen eigenlijk geen goede manier meer om aan te geven hoe groot een scherm is. Daarom hebben we verschillende meetmethoden onder elkaar gezet. Daarbij valt onmiddellijk op dat de iPhone X niet zo'n groot scherm heeft als je misschien zou denken; de schermoppervlakte, lengte maal breedte, is ongeveer gelijk aan die van een Plus-iPhone. Als je kijkt naar 16:9-content, bijvoorbeeld video's of niet geoptimaliseerde apps, heeft het scherm een diagonaal van 5,0", een beetje groter dan de 4,7" van de iPhone 8, 7, 6s en 6. Zo voelt het scherm ook aan; de grootte zit duidelijk tussen die van de iPhone 8 en 8 Plus in.

Apple heeft gekozen voor een oledpaneel van Samsung. Dat is veelzeggend, omdat LG de oledschermpjes levert voor de Apple Watch. Waarom LG ze niet levert voor de iPhone X? Apple zal daar officieel niets over zeggen, maar Google heeft wel oledpanelen van LG voor de Pixel 2 XL en dat pakt niet zo best uit. Het is niet raar om te denken dat Apple door heeft gehad welke problemen de oledpanelen van LG hebben, en daarom heeft gekozen voor schermen van concurrent Samsung. Het oledscherm heeft afgeronde hoeken, net als dat van bijvoorbeeld de Samsung Galaxy S8. Als het een volledig rechthoekig scherm was geweest, was het 5,85" geweest, maar vanwege de afgeronde hoeken komt het uit op 5,8". Bovendien is er de uitsparing aan de bovenkant om ruimte te maken voor de Face ID-sensoren.
Een oledscherm heeft als voordeel dat het contrast in theorie oneindig is, omdat de pixels uit kunnen als ze zwart moeten weergeven. We hebben het scherm van de iPhone X doorgemeten met onze SpectraCal C6-colorimeter en Calman 5-software, om te kijken hoe goed het presteert.
Apple claimt een maximale helderheid van 600cd/m² en dat is, zoals gewoonlijk bij Apple, geen overdrijving. In onze meting komt hij tot 655cd/m² en dat is een prima waarde. In direct zonlicht is de display prima af te lezen, zonder enig probleem.
- Grijswaardenfout
- Kleurfout
- Minimale helderheid
In alle opzichten is het een uitstekend scherm. De kleurtemperatuur is met 6952 kelvin redelijk kleurecht. De grijswaardenfout en kleurfout blijven binnen de waarden die je normaal gesproken waarneemt met het menselijk oog en de minimale helderheid is bij standaardmodus een hoge 6,6cd/m², maar bij Night Shift zakt dat tot 1,8cd/m² en dat is uitstekend.
Een van de kenmerken van het scherm is dat het de kleurtemperatuur kan aanpassen aan het omgevingslicht, iets dat Apple TrueTone noemt. We hebben geprobeerd te meten hoe de invloed van omgevingslicht op het scherm is. Die metingen zijn zeker kunstmatig - ook warm ledlicht is niet helemaal hetzelfde als veranderend daglicht - maar het maakt niet gek veel uit.
Het aanzetten van TrueTone maakt het scherm gelijk veel warmer, maar toen we wisselden tussen licht van ongeveer 2700 en 6500 kelvin, respectievelijk knus warm en strak wit, schommelde de gemeten kleurtemperatuur slechts tussen de 5000 en 5300 kelvin. Night Shift heeft wel een groot effect; het scherm kan terug naar zo'n 2300 kelvin. We hebben geprobeerd bij Apple na te gaan hoe groot het bereik is van TrueTone, want dit is wel erg beperkt, maar de fabrikant gaf geen antwoord. Ook in de praktijk zagen we geen grote schommelingen tussen diverse lichtomstandigheden en de kleurtemperatuur van het scherm kwam in elk geval zelden overeen met die van de omgeving.
Het scherm heeft een Diamond-pixelindeling. Dat is een variant op PenTile en houdt in dat pixels subpixels delen. Daardoor is voor elke pixel een groene subpixel beschikbaar, maar delen elke twee pixels een rode en een blauwe subpixel. Het is de indeling die Samsung nu sinds een jaar of vier hanteert op oledschermen. Fun fact: hoewel het scherm als geheel 458 pixels per inch heeft, is het aantal rode en blauwe subpixels per inch 324,4. Dat is heel dicht bij de 326 pixels per inch van elke kleine iPhone sinds de 4 uit 2010.
Onder grote kijkhoeken laat het scherm een blauwe zweem zien. Dat is niet raar, want elk oledscherm heeft een zweem onder een grote hoek. De groene waas die we bijvoorbeeld zien op de Galaxy S8 is niet aanwezig bij de iPhone X. Veel karakteristieken, zoals helderheid, pixelindeling en kleurweergave, wijken niet sterk af van die van elk ander recent Samsung-oledscherm en het verschil zit in kleine details. Het is in elk geval met enige afstand de beste en mooiste display die Apple ooit in een iPhone heeft gezet.
Design: top notch
Het gebeurt niet vaak meer met een smartphone, maar de iPhone X is opvallender aan de voorkant dan aan de achterkant. Die achterkant is van glas en heeft een verticaal georiënteerde dubbele camera, tegenover de horizontale dubbele camera van de iPhone 8 Plus en 7 Plus. Het uitsteeksel voor de camera is op de achterkant prominent aanwezig. Niet alleen steekt het uit, het is ook vrij groot en een beetje scherp. Dat is jammer, want een camerabult doet afbreuk aan een strak ontwerp, iets dat Apple zeker beoogt. De behuizing is waterdicht met een ip67-rating, wat een voordeel is voor wie zijn telefoon vaak in de wc laat vallen of wie vaak in de zware regen loopt.
De zijkant is van roestvrij staal, een stukje harder dan het aluminium van andere iPhones, en het is van het glanzende soort. Dat betekent dat krasjes sneller zullen opvallen dan op een mat soort metaal, al komen die krasjes er hopelijk minder snel op.
Voor zowel de achterkant als de zijkanten is een hoesje aan te raden. Dit zeggen we vaak in reviews van hedendaagse smartphones en het is raar; als je een hoesje om een smartphone heen moet doen, waarom zouden fabrikanten dan nog veel aandacht besteden aan het ontwerp? Dit kun je niet alleen Apple aanrekenen, want voor elk ontwerp met een glazen achterkant is een hoesje een goed advies.
Daar komt bij dat Apple-reparatie vreselijk duur is. Als je scherm gebroken is, dan mag je bij de fabrikant 321 euro aftikken. Dat is op zich niet goedkoop, maar oledschermen zijn duur, ook als het gaat om andere merken. Als de achterkant stuk is, betaal je 611,10 euro (!). Voor minder kun je een iPhone 7 kopen. De combinatie van een kwetsbare telefoon aan beide kanten en hoge reparatiekosten betekent dat je met de aanschafprijs van 1159 of 1329 euro niet klaar bent; een hoesje, AppleCare+ of een reparatie zijn bijna onontkoombaar.
De voorkant is wat echt opvalt. Telefoons met minimale bezels zijn we nu al enige tijd gewend, maar Apples ontwerp is uniek. Dat komt door twee elementen: ten eerste is de rand aan de boven- en onderkant ongeveer even breed als aan de zijkanten, waarbij de ronde hoeken van het scherm de vorm lijkt te volgen van de hoeken van de behuizing. Dat is een mooi effect.
Ten tweede is er de uitsparing aan de bovenkant. Die uitsparing is niet echt iets wat je snel zou verwachten van Apple, omdat je het canvas van het volledige scherm doorbreekt en allerlei complicaties oproept op het gebied van software. Desondanks geeft het, net als bij de Essential Phone, de telefoon een eigen gezicht. De iPhone X is onmiddellijk herkenbaar, ook al is het een icoontje van slechts enkele tientallen pixels hoog en breed.
Toestel |
iPhone X |
iPhone 8 Plus |
iPhone 8 |
iPhone SE |
Galaxy S8 |
Hoogte |
143,6mm |
158,4mm |
138,4mm |
123,8mm |
148,9mm |
Breedte |
70,9mm |
78,1mm |
67,3mm |
58,6mm |
68,1mm |
Dikte |
7,7mm |
7,5mm |
7,3mm |
7,6mm |
8,0mm |
Gewicht |
174g |
202g |
148g |
113g |
155g |
Scherm |
5,8" |
5,5" |
4,7" |
4,0" |
5,8" |
Relatieve schermgrootte |
80,9% |
67,4% |
65,4% |
60,9% |
84,2% |
Bezels boven-onderkant |
9,8mm |
36,6mm |
34,3mm |
35,3mm |
16,4mm |
Bezels zijkanten |
9,1mm |
9,6mm |
8,8mm |
8,7mm |
3,6mm |
De iPhone X is een paar millimeter groter en breder dan de iPhone 8: een klein verschil. In de huidige markt kunnen we dat scharen onder compactere high-end telefoons; veel modellen zijn langer en breder. Hij is voor zo'n kleine telefoon wel zwaar met 174 gram. Dat is een van de eerste dingen die opvallen. Dankzij het roestvrijstalen frame geeft de behuizing niet mee als je er druk op zet, en het wekt de indruk dat het naast een luxe product ook een stevig gebouwde smartphone is.
Nu is de iPhone X van buiten voor een iPhone al bijzonder, maar van binnen is hij uniek. Zelf hebben we hem niet uit elkaar gehaald - dat is een riskante operatie en we wilden het toestel heel houden - maar via diverse teardowns, zoals die van iFixit, is het ontwerp van binnen te zien.
De accu bestaat uit twee cellen, die haaks op elkaar zijn geplaatst en samen een hoofdletter L vormen. Het pcb is dubbelgevouwen, met twee aan elkaar gesoldeerde helften. Dat is een mooie manier om ruimte te besparen en dat was nodig ook. Het scherm is immers relatief groot ten opzichte van de behuizing, dus er was veel ruimte nodig voor de accu. Het is daarnaast een leuke verwijzing naar de allereerste iPhone, die ook een dubbelgebouwen pcb had. Het zijn kleine details, maar ze zijn de moeite waard.
Bovendien heeft Apple vrijwel geen ruimte onbenut gelaten op het pcb en zit het vol met aansluitingen. De meeste telefoons vinden we van binnen even mooi als van buiten, maar je kunt stellen dat Apple een smartphone heeft gemaakt die van binnen indrukwekkender is dan dat hij er van buiten uitziet.
Foto's: iFixit
TrueDepth-camerasysteem: Face ID en Animoji
De uitsparing aan de bovenkant zit er natuurlijk niet voor niets. Van links naar rechts zitten daar een infraroodcamera, nabijheidssensor, floodlight voor de verspreiding van infraroodlicht, lichtsensor, luidspreker, microfoon, frontcamera en dotprojector.
/i/2001655197.jpeg?f=imagenormal)
Apple noemt het hele systeem bij elkaar een TrueDepth-camerasysteem, omdat het systeem dankzij software in staat is om diepte te herkennen in het beeld en dat in kaart te brengen. Dat maakt voor de toekomst allerlei leuke toepassingen mogelijk die werken met scans van gezichten. Voor nu zijn het er twee: Face ID en animoji's.
Daarvan zijn animoji's voor ons in de Benelux de minst interessante. De pratende drollen en aliens werken namelijk als app in iMessage, terwijl veel Nederlanders en Belgen natuurlijk voornamelijk chatten via WhatsApp. Nu is er een work-around; je kunt de animoji's sturen naar bijvoorbeeld een niet-bestaand nummer en dan vanuit de chat de .mov opslaan en delen.
Waar Animoji hoogstens een leukigheidje is, is Face ID met enige afstand de belangrijkste nieuwe functie op de iPhone X. Het is gezichtsherkenning. Nu kennen we dat al in vele verschijningsvormen; de Samsung Galaxy S8 heeft gezichtsherkenning met de frontcamera en een irisscanner die werkt via infrarood bijvoorbeeld. Wat Apple doet, komt het meest in de buurt van Windows Hello op Surface-producten van Microsoft. Ook daarbij gaat het om gezichtsherkenning via infrarood.
Het zat Apple niet mee; topman Craig Federighi wilde tijdens de keynote Face ID demonstreren, maar het systeem faalde. Het is vermoedelijk het meest afgespeelde fragment van de hele keynote en het zette Face ID in een negatief daglicht. Was dat terecht? Nee, Face ID is op veel vlakken een waardige vervanger van Touch ID. De set-up is snel en eenvoudig, en daarna werkt het systeem vaak vlot en vlekkeloos. Het werkt goed, maar is verre van perfect.
Het systeem werkt op een ingenieuze manier. Als het scherm aangaat, schakelt de iPhone X de floodlight in om te zoeken naar een gezicht. Pas als de infraroodcamera, helemaal links, heeft gezien dat er infraroodstraling van de floodlight wordt weerkaatst, komt de dotprojector in actie. Dat merk je, want soms faalt Face ID zonder een trilling; dan is de projector niet in actie gekomen en heeft de authenticatie niet gefaald, maar heeft het systeem het niet geprobeerd. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je de floodlight bedekt.
De dotprojector projecteert tienduizenden kleine infraroodpuntjes. Op basis daarvan maakt de software twee soorten afbeeldingen: 2d-beelden en 3d-beelden. Daarbij gebruikt hij de ogen, neus en mond als markers en bouwt hij het beeld daaromheen. De dieptekaart gaat in versleutelde vorm naar de Secure Enclave op de A11-soc, waar de versleutelde dieptekaart wordt vergeleken met de versleutelde dieptekaart die je hebt gemaakt tijdens de set-up. Als die genoeg overeenkomen, wordt de telefoon ontgrendeld.

Het proces vereist diverse stappen, met eerst de verlichting van de floodlight en dan pas de dotprojector. Daardoor kun je vermoeden dat het ontgrendelen via Face ID langer duurt dan via Touch ID of andere vingerafdrukscanners.
Dat vermoeden klopt. We hebben het gemeten met een gemiddelde van tien pogingen tot ontgrendeling. Daarbij duurt het gemiddeld 1,4 seconden voordat de iPhone de vergrendeling opheft. Ter vergelijking: met Touch ID duurt dat 0,9 seconden. Zoals veel Android-liefhebbers weten, is Touch ID niet de snelste vingerafdrukscanner op de markt en de Pixel 2 kan het bijvoorbeeld in 0,6 seconden.
De irisscanner op de Galaxy S8 doet er ongeveer even lang over als Face ID en dat is logisch, want beide zijn infraroodsystemen. Face ID werkt wel handiger, omdat de irisscanner vereist dat je de S8 op precies de juiste hoogte houdt. Daarentegen heeft Samsung ook gezichtsherkenning op basis van de frontcamera, onveilig, zo geeft de fabrikant zelf toe, en een vingerafdrukscanner op de achterkant. Apple had gebruikers tegemoet kunnen komen door ook een vingerafdrukscanner in de iPhone X te zetten, maar dat is niet gebeurd.
Er is nog een probleem met Face ID en dat is subtieler. Je moet je namelijk aanpassen aan de technologie. Het vereist dat de floodlight je gezicht kan detecteren. Dat kan onder een hoek, maar die hoek kan niet zo groot zijn. Ligt de telefoon naast je op tafel of op een bureau? Dan is de kans groot dat het niet lukt. Met Touch ID speelt dat niet; als je je vinger op de scanner kunt leggen, werkt het. Uiteraard went dat wel, want wij mensen wennen aan alles, maar het is duidelijk een compromis. We hadden gewild dat het onder grotere hoeken zou werken, want dan past het systeem zich aan jou aan in plaats van omgekeerd. Het is een vernuftige technologie, maar al met al op diverse punten een achteruitgang ten opzichte van Touch ID.
Daar staat tegenover dat het gebruiken van gezichtsdata openstaat voor ontwikkelaars. Touch ID is alleen bruikbaar voor authenticatie, maar het TrueDepth-systeem kan in de toekomst veelzijdiger worden dan dat. Snapchat-filters is natuurlijk het eerste dat je te binnen schiet, maar er kunnen toepassingen komen die we nu nog niet hebben bedacht. Het zijn simpelweg extra sensoren die de iPhone X extra mogelijkheden geven.
Apple heeft voorzien dat TrueDepth zich ook kan lenen voor het bespioneren van mensen en heeft het verboden om de verzamelde data te gebruiken voor het aanleggen van profielen van gebruikers, iets dat elke app natuurlijk makkelijk kan doen. Als apps de api aanspreken, gaan zowel de floodlight als de dotprojector aan. Bovendien hebben ontwikkelaars wel toegang tot elementen als het bijhouden van spierbewegingen in het gezicht, maar bij de scans op hoge resolutie van het gezicht van Face ID kan niemand anders.
De iPhone X heeft bovendien een functie om het scherm pas te dimmen als de software detecteert dat je er niet naar kijkt. Dat klinkt als een noviteit, maar gebruikers van Samsung-telefoons hebben al sinds het voorjaar van 2012 de beschikking over zo'n functie. Desondanks is het handig om te hebben en het functioneert goed.
Camera's: een andere oriëntatie
Het opvallendste dat je kunt zien aan de dubbele camera, is dat hij gedraaid is. Bij de iPhone 7 Plus en 8 Plus zitten de camera's op de achterkant naast elkaar, bij de X is dat onder elkaar. De reden daarvoor is simpel; er was geen ruimte om ze naast elkaar te zetten, want daar zit de uitsparing in het scherm met de hardware voor Face ID. Het is een keuze die geen enkel nadelig gevolg heeft.
De dubbele camera is veel bruikbaarder dan die op de Plus-iPhones. Apple heeft er namelijk voor gekozen om de tweede sensor optische beeldstabilisatie te geven en de lens is met f/2.4 ook een stuk lichtsterker. Het verschil is duidelijk; de secundaire sensor is in veel meer gevallen bruikbaar. Alleen als het echt donker is, schakelt de software de secundaire sensor uit.
Toestel |
iPhone X |
iPhone 8 Plus |
iPhone 8 |
Pixel 2 |
Galaxy Note 8 |
Sensors |
1: Sony IMX 2: Sony IMX |
1: Sony IMX 2: Sony IMX |
Sony IMX |
Sony IMX362 |
1. S5K2L2 2. Onbekend |
Resolutie |
4032x3024 4:3 12Mp |
4032x3024 4:3 12Mp |
4032x3024 4:3 12Mp |
4032x3024 4:3 12Mp |
4032x3024 4:3 12Mp |
Pixels |
1. 1,0μm 2. 1,0μm |
1. 1,0μm 2. 1,0μm |
1,0μm |
1,4μm |
1. 1,25μm 1. 1,0μm |
Sensorgrootte |
1. Ong 1/3" 2. Ong 1/3,6" |
1. Ong 1/3" 2. Ong 1/3,6" |
Ong 1/3" |
1/2,6" |
1. 1/2,55" 2. 1/3,4" |
Stabilisatie |
1. Optisch 2. Optisch |
1. Optisch 2. Elektronisch |
Optisch |
Optisch |
1. Optisch 2. Optisch |
Diafragma |
1. f/1.8 2. f/2.4 |
1. f/1.8 2. f/2.8 |
f/1.8 |
f/1.8 |
f/1.7 f/2.4 |
Brandpunt (35mm) |
1. 28mm 2. 56mm |
1. 29mm 2. 57mm |
29mm |
27mm |
1. 26mm 2. 52mm |
Sterker nog, in veel gevallen is het een goed idee om de secundaire sensor te gebruiken. Hij haalt immers objecten dichterbij en dat is bij veel foto's precies wat je wilt. Bovendien is de kwaliteit niet langer merkbaar minder, zoals op de iPhone 8 Plus. In de praktijk levert soms de primaire en soms de secundaire sensor het betere plaatje.
Het duurt iets langer dan je zou willen voordat de camera klaar is voor gebruik. Vanaf het moment dat je het camera-icoon indrukt, duurt het een tot anderhalve seconde. Het duurt ook iets langer dan bij de iPhone 8 Plus, misschien omdat de telefoon bij het tonen van het lockscreen bezig is met Face ID. Op high-end Android-telefoons als de Pixel 2 en Galaxy S8 duurt het minder dan een seconde.
De iPhone X is een fijne camera om op zak te hebben. In veel gevallen komt er op zijn minst een acceptabel plaatje uit en vaak zijn het ronduit goede foto's. Apples algoritmes houden ruis uitstekend onder de duim en leveren afbeeldingen af die er mooi uitzien.
Er zijn weinig seizoenen met zulke mooie kleuren in de natuur als de herfst. Voor deze rechtstreekse vergelijking moest de X het opnemen tegen de 8 Plus en twee van de toppers uit de Android-wereld: de Google Pixel 2 en de Samsung Galaxy S8.
De Pixel 2 en Galaxy S8 zijn beter in het vastleggen van details en de sfeer in veel shots, al gaat vooral de S8 weleens over de schreef en lijkt het alsof Samsung er een Instagram-filter overheen legt. Dat wil niet zeggen dat de kleuren van de iPhone-foto's 'natuurlijk' zijn; het is een gedesatureerde versie van de natuur bij sommige pogingen en dat is jammer.
In low-light doet de iPhone X goed mee met de concurrentie van de Pixel 2 en Galaxy S8. Het enige serieuze probleem dat we tegenkwamen, is dat het af en toe niet goed gaat met scherpstellen. Dat gebeurt vooral bij de lens met grotere beeldhoek; de zoomlens lijkt er minder last van te hebben. Daardoor zijn sommige foto's simpelweg mislukt. Dat gebeurt echter maar eens in de zoveel keer. Als het goed gaat, dan kan hij in low-light mooie, sfeervolle beelden vastleggen. Door de optische stabilisatie op beide camera's lukt dat ook met beide sensoren. De Pixel 2 is met zijn hdr+-functie kampioen in het vastleggen van details. Delen van bijvoorbeeld de toren op het kerkgebouw in de galerij hierboven zijn duidelijker te zien bij de Pixel 2. Daar staat tegenover dat de iPhone X en Galaxy S8 beter omgaan met het vastleggen van de nachtlucht.
De iPhone X heeft niet alleen een portretmodus die werkt op de camera aan de achterkant, maar ook eentje die werkt op de voorkant, dankzij het TrueDepth-camerasysteem. Nu is dat niet per se nodig; Google doet het met de Pixel 2 ook op de voorkant zonder dieptemeting en alleen met software. Die aan de achterkant is bekend; dankzij de betere secundaire sensor kunnen foto's beter uitvallen, maar het algoritme is verder ongewijzigd. Dat betekent dat er soms mooie resultaten uitkomen, maar soms lukt dat ook niet en maakt hij dingen vaag die je beter niet vaag kunt maken. Alle functies voor de portretmodus aan de achterkant, met de diverse soorten belichting, zoals 'studiolicht', werken ook aan de voorkant. De camera aan de voorkant is weinig indrukwekkend, maar desondanks kunnen er leuke portretten uitkomen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Belangrijke verbeteringen zijn er ook op het gebied van video. Net als de iPhone 8 en 8 Plus kan de X 4k-video opnemen op 60fps en slow motion gaat met 240fps op full-hd-resolutie. Dat is een hele verbetering ten opzichte van de 720p-resolutie van voorgaande iPhones. Geen verbetering is de opname van audio. Die is in mono en dat is voor zo'n dure telefoon onacceptabel, zeker omdat vrijwel alle concurrerende smartphones wel in stereo kunnen opnemen. Net zoals zoveel smartphones staat de iPhone X standaard op video-opname op full-hd met 30fps.
Software: streep door het verleden
WebOS had het in 2009, Nokia's MeeGo Harmattan had het in 2011, BlackBerry 10 had het in 2013 en nu, in 2017, heeft iOS het ook: besturing met gebaren in plaats van knoppen. De eliminatie van de homeknop op de iPhone X maakte een andere besturing van de interface noodzakelijk en dus greep Apple naar deze manier van navigeren.
Op basis van ervaringen uit het verleden kunnen we al zeggen dat een interface met gebaren je spiergeheugen razend snel opnieuw instelt. Zo schreven we vier jaar geleden over de BlackBerry Z10: "Het vegen om een app te minimaliseren blijkt al snel te wennen, waarna het raar aanvoelt om een app met een homeknop te moeten afsluiten op andere telefoons." Op de iPhone X werkt de bediening dus anders dan op andere iPhones. Om het even inzichtelijk te maken, hebben we een overzichtje gemaakt van enkele van de belangrijkste wijzigingen.
Bediening interface |
iPhone 8, 7, 6 etc. |
iPhone X |
Home |
Enkele druk op homeknop |
Veeg omhoog |
Ontgrendelen |
Enkele druk op homeknop |
Naar kijken + veeg omhoog |
Multitasking |
Dubbelklik op homeknop |
Omhoog vegen + vasthouden |
Bedieningspaneel |
Veeg van onder naar boven |
Veeg van rechtsboven naar onder |
Notificaties |
Veeg van boven naar onder |
Veeg van links- of middenboven naar onder |
Siri oproepen |
Lang indrukken homeknop |
Lang indrukken aan-uitknop |
Apple Pay gebruiken |
Op betaalapparaat leggen met vinger op homeknop |
Dubbelklik aan-uitknop, aankijken voor Face ID, op betaalapparaat leggen |
Screenshot maken |
Aan-uitknop + homeknop lang indrukken |
Aan-uitknop + volume omhoog lang indrukken |
Uitzetten |
Aan-uitknop lang indrukken Vegen om te bevestigen |
Aan-uitknop + volume omlaag lang indrukken Vegen om te bevestigen |
Aanzetten |
Aan-uitknop lang indrukken |
Aan-uitknop lang indrukken |
Het zal per persoon verschillen, maar ik miste de homeknop na een dag al niet meer. Het vegen om apps af te sluiten is een prima manier. Het werkt niet alleen op de streep, maar ook vanuit de hoeken van het scherm.
De uitsparing in het scherm, de notch zoals hij in het Engels heet, is niet te missen. Apple had eromheen kunnen werken door er een permanente statusbalk van te maken, maar heeft ervoor gekozen om er een onlosmakelijk onderdeel van te maken. Hoe dat bevalt, zal persoonlijk zijn. Bij mij bleef de uitsparing irriteren, vooral bij lichte interfaces. Het wende niet, maar dat kan per persoon verschillen.
/i/2001713859.jpeg?f=imagenormal)
Het scherm met notificaties, vegen vanaf linksboven of middenboven, is een eigen scherm, terwijl het bedieningspaneel, een veeg vanaf rechtsboven, een overlay is. Dat voelt inconsistent aan, al zal niet iedereen zich eraan storen. Verder is iOS 11 zoals het op elke iPhone is.
De iPhone X is loeisnel. Apps starten snel, wisselen tussen apps gaat zonder vertragingen en framedrops hebben we niet gezien op het toestel. Een verrassing is dat niet, want ook de iPhone 8 is zo snel en de iPhone 7 draait iOS 11 eveneens als een zonnetje. Het is fijn om te werken met software die bijhoudt wat je doet. Dat het scherm aanrakingen met 120Hz registreert, zal daarbij helpen. Het is goed daarbij op te merken dat het scherm nog altijd op 60Hz werkt. Razer heeft al een smartphone aangekondigd met 120Hz-scherm en ook Apples iPad Pro van deze zomer heeft zo'n scherm. We hadden graag een 120Hz-scherm op een iPhone gezien dit jaar, want het maakt de interface veel vloeiender, maar die verbetering zal tot volgend jaar moeten wachten.
Apps werken totaal verschillend met het langere scherm. Sommige hebben softwarematige bezels en nestelen zich in een vlak met een 16:9-verhouding, zoals Nu.nl en Spotify. Andere lopen achter de statusbalk door en kunnen dus bijvoorbeeld de tijd onzichtbaar maken, zoals Telegram. Nog weer andere vervagen zodra ze boven de statusbalk komen en dat lijkt de manier waarop Apple het heeft bedoeld. Het kan maanden tot jaren duren voordat alle apps een update hebben gehad, al ligt het voor de hand dat dat met grote apps als Spotify en Google Maps rap zal gebeuren. Tot die tijd hebben die apps in veruit de meeste gevallen grote zwarte balken boven en onder. Dat is niet mooi, maar het breekt de functionaliteit niet.
Als apps authenticatie ondersteunen via Touch ID, ondersteunen ze automatisch ook Face ID, claimt Apple. Nu ligt het niet zo simpel, want bij de omzetting kan het zijn dat de implementatie van Touch ID problemen oplevert en de iPhone X de hele tijd Face ID blijft oproepen. Ook zijn er apps waarbij Face ID niet als ontgrendelmethode werkt, zoals ABN Amro en Rabo Bankieren. Een groot probleem lijkt dat vooralsnog niet. Met een update kunnen apps onder meer de schermanimatie voor Face ID toevoegen, waarmee het er een stukje gelikter uitziet.
Met een oledscherm zou het logisch zijn als Apple een donkere modus had ingebouwd. Die is er een beetje; in de Toegankelijkheidsinstellingen kun je kiezen voor Slim Omgekeerd bij kleuren omkeren. Dan past hij interface-elementen wel aan, maar afbeeldingen en video's niet. Dat klinkt ideaal, maar het werkt niet in de browser en diverse andere apps. Dat maakt de modus in zijn huidige versie niet echt praktisch voor dagelijks gebruik. We hebben de iPhone X getest op iOS 11.1, buildnummer 15B93. Een pluspunt is dat Apple zijn telefoons minimaal een jaar of vier van updates voorziet, iets dat bij Android-telefoons zeldzaam is.
Accuduur: dik voldoende, maar de lader…
Apples ontwerp voor de accu mag nog zo bijzonder zijn, met de grote hoofdletter L bestaande uit twee cellen, indrukwekkend is de accucapaciteit niet. Hij heeft in totaal 2715mAh aan boord en dat is voor een telefoon met deze schermgrootte aan de krappe kant. Ter vergelijking: de Samsung Galaxy S8 heeft 3000mAh aan boord en er zijn budgettelefoons met een 16:9-scherm van 5" en een accu van 4100mAh. Nu hoeft dat weinig uit te maken, want Apple heeft alles zelf in de hand op het gebied van software. Voorgaande iPhones wisten per mAh altijd meer gebruikstijd uit de accu te persen dan andere smartphones, dus we hadden goede hoop dat de accuduur goed zou zijn.
In de dagelijkse praktijk valt het tegen. De dag doorkomen moet in sommige gevallen wel lukken, maar bij intensief gebruik zien we het accupercentage vrij snel teruglopen. Wij vermoeden dat het felle infraroodlicht en de ingewikkelde berekeningen van Face ID hun tol eisen en ook als je animoji's gebruikt, moet de telefoon merkbaar hard werken.

In onze browsetest zien we dat hij in deze tabel aan de onderkant van de middenmoot staat. Dat komt vooral doordat er veel iPhones in staan, die het in onze accutests vaak goed doen. Als je kijkt naar de Pixel 2 en Galaxy S8, dan houdt de X het een stuk langer vol. Wie nu een iPhone gewend is, zal er rekening mee moeten houden dat de accuduur in elk geval niet beter is.
De iPhone X komt tot 9,5 uur in de browsetest en dat is een prima resultaat. Het is zeker niet uitstekend - de Xperia XZ1 Compact van Sony houdt het bijvoorbeeld met ongeveer dezelfde accucapaciteit een paar uur langer uit - maar het is dik voldoende. De iPhone 8 en 8 Plus doen het iets beter, maar bijvoorbeeld de Galaxy S8 en Pixel 2 zitten er wel onder.
Op 4g zakt de accuduur drie kwartier terug en hij gaat dus ongeveer acht procent minder lang mee dan op wifi. Dat is een indrukwekkend resultaat met een modem dat niet geïntegreerd is in de soc. Meestal zien we dan dat de accuduur op 4g sterker terugvalt en bijvoorbeeld twintig procent lager is dan op wifi met een dergelijke set-up.
In de videotest komt de iPhone X uit op 12,5 uur en dat was te verwachten. In de videotest kan hij optimaal profiteren van zijn oledscherm, omdat in video's vaak zwart voorkomt en de pixels dan uit kunnen staan. Hij gaat een derde langer mee dan de iPhone 8. Met een lcd was dit resultaat vermoedelijk tussen zeven en acht uur uitgekomen, dus het oledscherm is bij het kijken van video naar alle waarschijnlijkheid een enorme verbetering.
- Procent vol na 30 minuten
- Laadtijd
Het goede nieuws is dat de iPhone X snelladen ondersteunt en als je al een lader hebt met usb-pd-support, zoals een recente MacBook-lader, en een usb-c naar Lightning-adapter, dan kun je de X opladen met een 29W-lader. Als je een iPad hebt, kun je het ook doen met de 12W-lader van dat apparaat.
De lader die Apple meelevert met deze 1159 euro kostende telefoon, is een kleine 5W-lader en dat is een gotspe. Elke zichzelf respecterende smartphonemaker die veel geld voor een telefoon vraagt, stopt een snellader in de doos, maar Apple vertikt dat. Volgens Apple is dat omdat het een kleine lader wil leveren. Het gevolg? Je kunt in een half uur de accu tot twintig procent opladen, in plaats van de vijftig procent waartoe de telefoon in staat is.
De iPhone X ondersteunt ook draadloos laden, via de Qi-standaard. Het nadeel is dat er geen draadloze lader in de doos zit, maar het voordeel is dat elke lader met een Qi-logo werkt met de telefoon. Dat is geen snelladen trouwens, maar als er een horeca-etablissement is met een mogelijkheid tot draadloos laden, dan kun je daar in elk geval even bijtanken.
Hardware: goed bereik, minder snel 4g
Ook de iPhone X heeft geen 3,5mm-aansluiting, en net als bij de iPhone 8 en 7 is dat uitermate onhandig. In de doos zit gelukkig wel weer een adapter voor wie zijn bedrade headset wil aansluiten. Desondanks heeft het weglaten van de aansluiting geen voordeel voor gebruikers, dus wat ons betreft mag Apple hem terugbrengen.
Geluid komt uit twee luidsprekers. Een daarvan is de luidspreker boven het scherm, die je ook gebruikt voor bellen. De andere zit aan de onderkant. Daar lijken twee luidsprekers te zitten, want naast de Lightning-poort zitten twee groepen gaatjes. De luidspreker zit aan de rechterkant van de laadpoort. De andere gaatjes zijn voor de microfoon en de sier, net als bij de iPhone 7 en iPhone 8. Het geluid dat uit de luidsprekers komt bij het spelen van spelletjes en bekijken van video's, is dik in orde. Het kan hard, en het scherm trilt niet zo mee zoals bij de iPhone 8 en 7 kan gebeuren.
De iPhone X heeft een Intel XMM7480-modem in de versie voor veel landen, waaronder de Benelux. Dat is een lte cat 12-modem met een maximale downloadsnelheid van 600Mbit/s en met 150Mbit/s upload. Daarmee loopt Apple een paar stappen achter op concurrenten die nieuwere 4g-standaarden ondersteunen en daarmee meer bandbreedte hebben of bij slechter bereik nog een prima internetverbinding in stand kunnen houden. Het grote verschil is het gebruik van antennes en het kunnen opzetten van datastreams. De Qualcomm X16, de modem in alle smartphones met een Snapdragon 835-soc, heeft ondersteuning voor 4x4 MiMo, en kan signalen verzenden en ontvangen op vier antennes tegelijk. De Intel-modem kan dat op twee antennes tegelijk met 2x2 MiMo. Bovendien kan de X16 tien gelijktijdige datastreams aan en de Intel-modem zes.
De Intel-modem is een noodzakelijk compromis. Apple is zijn afhankelijkheid van Qualcomm aan het afbouwen, zeker nu het in een stevige juridische strijd met de chipontwerper zit. Er is ook een variant van de iPhone X voor cdma-netwerken en daar zit daar een Qualcomm-modem in. Het gebruik van de Intel-modem is de iPhone X af te zien. We hebben de X getest tegenover de Pixel 2 met een Qualcomm X16-modem en een Samsung Galaxy S8 met de ingebouwde modem van de Exynos 8895-soc, beide met lte cat. 16-ondersteuning en 4x4 MiMo.
Het verschil op het netwerk van Vodafone is bijzonder groot en bovendien constant in de in totaal tientallen tests die we hebben gedaan op verschillende locaties en tijdstippen. Het netwerk van Vodafone heeft momenteel, afhankelijk van je locatie, drie of vier frequentiebanden vrij voor 4g: 800, 1800, 2100 en 2600MHz. De Pixel 2 en S8 kunnen dus optimaal gebruikmaken van hun capaciteiten om zoveel mogelijk datastreams op te zetten en doen dat ook.
Op het netwerk van Tele2, dat alleen 800 en 2600MHz heeft voor 4g, is het verschil uiteraard minder groot. De S8 en Pixel 2 kunnen hier minder banden en frequenties combineren. Omdat Tele2's netwerk wel heel snel is, valt de snelheid hoger uit. We hadden niet de gelegenheid om deze test uit te voeren op andere Nederlandse of Belgische netwerken. De structuur van de netwerken van T-Mobile, KPN, Proximus, Orange en Base lijken in de basis meer op die van Vodafone dan op die van Tele2, en het valt dus te verwachten dat het snelheidsverschil ook op die netwerken merkbaar is.
Nu is het de vraag hoe dit zich vertaalt in het dagelijks gebruik. Immers, 41Mbit/s is nog steeds heel snel en voor vrijwel alle toepassingen genoeg. Het venijn zit hem in de momenten waarop het netwerk niet zo sterk is, bijvoorbeeld omdat het bereik wegvalt of omdat bepaalde antennes aan het maximum van hun capaciteit zitten. Tien datastreams met de snelheid van een slak zijn beter dan zes datastreams met de snelheid van een slak.
Het bereik van de iPhone X is verder prima. Er is helaas geen manier meer om het bereik in -dBm weer te geven in de statusbalk, want die functie is verdwenen met iOS 11. We moeten dus afgaan op de streepjes. Voor wie nog belt: ook dat is goed te doen met de nieuwe iPhone. Gesprekken klinken aan beide kanten zoals je van een huidige smartphone mag verwachten.
De soc uit de iPhone X is een bekende; hij zit namelijk ook in de iPhone 8 en 8 Plus. Apple heeft een hexacorechip gemaakt met twee clusters met elk drie kernen. De twee snelle Monsoon-kernen zouden 25 procent sneller zijn dan de snelle Hurricane-kernen in de A10-chip en er zitten vier energie-efficiënte Mistral-kernen in, die in totaal maar liefst 70 procent sneller moeten zijn dan de twee zuinige Zephyr-kernen van de A10. Een verbetering ten opzichte van de A10-soc is ook dat de snelle en langzame kernen tegelijk aan het werk gezet kunnen worden, en ze kunnen dynamisch aan- en uitgezet worden. Apple houdt steeds meer in eigen hand en heeft dan ook een eigen gpu met drie kernen gemaakt. Deze moet 30 procent sneller zijn dan zijn voorganger, die nog door Imagination ontworpen werd.
De neural engine is nieuw in de A11 Bionic. Hij heeft twee rekenkernen en houdt zich alleen maar bezig met berekeningen die via neurale netwerken verlopen. Dat zijn bijvoorbeeld de nieuwe gezichtsherkenning Face ID en Animoji van de iPhone X, maar ook augmented-realitytaken zoals objectdetectie, die wel op de iPhone 8 mogelijk zijn.
De reden dat er voor dit soort taken een aparte chip op de A11 zit, is ten eerste dat het belangrijk is dat deze functies altijd zonder vertraging werken. Als Face ID vertraging oploopt, is dat immers erg vervelend. Toch zou vooral de gpu dit soort taken ook prima kunnen uitvoeren en dat gebeurt dan ook op eerdere iPhones met iOS 11, want die kunnen ook gewoon apps draaien die gemaakt zijn met ARKit. Het nadeel daarvan is, naast het zojuist genoemde, dat het veel energiezuiniger is om een toegewijde chip te hebben die elke keer dezelfde taken uitvoert. Dat is dan ook de tweede reden voor de keuze van deze aparte neural engine in de A11 Bionic.
In de processortest zien we geen verrassingen. De A11 Bionic presteert gelijk aan dezelfde soc in de iPhone 8 en we hadden ook niet anders verwacht. Het vergelijken van Geekbench met Android-toestellen is lastig, want we kunnen er niet voor instaan dat deze test daadwerkelijk precies hetzelfde meet op Android als op iOS. Behalve de processor meten we dus vermoedelijk ook de manier waarop benchmarks de processorkracht kunnen meten, maar het is een aanwijzing dat het met de rekenkracht van de X wel snor zit.
- Manhattan
- Sling Shot Extreme
- Ice Storm Unlimited
Ook grafisch zijn er geen problemen met de A11 Bionic. Hij loopt bij de Manhattan-test tegen de grens aan van 60fps, de refreshrate van het scherm. De zwaardere Car Chase-test, zoals die op Android-toestellen draait, is er niet voor iOS en kunnen we dus niet vergelijken.
/i/2001713087.jpeg?f=imagenormal)
Specificaties en fotogalerij
Product |
Apple iPhone X |
Mobiel besturingssysteem |
IOS 11 |
Schermdiagonaal |
5,8" |
Resolutie |
2436x1125 |
Dots per inch |
463dpi |
Schermtype |
Oled |
Invoermethode |
Touchscreen |
Secundair scherm |
Nee |
Cpu/soc |
Apple A11 Bionic |
Aantal cores |
6 |
Opslagcapaciteit |
64GB |
Aantal sims |
Single |
Simkaartslot 1 |
Nanosim |
Cameraresolutie |
12Mp |
Diafragma |
1,8 |
Resolutie secundaire camera (achter) |
12Mp |
Diafragma secundaire camera (achter) |
2,4 |
Cameraresolutie (voor) |
7Mp |
Camera-autofocus |
Ja |
Gsm-flitsertype |
4 leds |
Ondersteunde videoresoluties |
3840x2160 (ultra hd) |
Stabilisatie |
Optische stabilisatie |
Mobiele netwerken |
2g - edge, 2g - gprs, 3g - hsdpa, 3g - hspa, 3g - hspa+, 3g - hsupa, 3g - umts, 4g - lte, 4g - lte-a |
Met wifi |
Ja |
5GHz-ondersteuning |
Ja |
Verbinding (wlan) |
802.11a, 802.11ac, 802.11b, 802.11g, 802.11n |
Met bluetooth |
Ja |
Bluetooth-versie |
Bluetooth 5.0 |
Overige draadloze verbindingen |
Near field communication (nfc) |
Gsm-connector |
Merkspecifiek |
Gsm-functies |
A2dp (bluetooth-stereo), bewegingssensor (g-sensor), gezichtsherkenning, gyrosensor, handsfree, kompas, snelladen, tril, voicerecorder |
Gesprekstijd |
21u |
Accu verwisselbaar |
Nee |
Draadloos laden |
Ja |
Snellaadtechniek |
Type onbekend |
Meegeleverde gsm-accessoires |
Datakabel, headset bedraad, Lightning naar 3,5mm-adapter, oplader |
Telefoonmodel |
Bar |
Invloeden van buitenaf |
Spatwaterdicht, stofdicht, vochtdicht |
Ip-classificatie |
Ip67 stof- (volledig) en dompeldicht |
Lengte |
143,6mm |
Breedte |
70,9mm |
Dikte |
7,7mm |
Gewicht (gram) |
174g |
Bijzonderheden |
Qi wireless open standard compatible |
:strip_exif()/i/2001713073.jpeg?f=imagearticlefull)
Alternatieven
Het meest logische alternatief voor een iPhone is altijd een andere iPhone. De meeste mensen hechten nu eenmaal aan de interface, de apps die ze hebben gekocht, de accessoires die ze erbij hebben of de functies die alleen iOS-apparaten ondersteunen, bijvoorbeeld als hun auto Carplay heeft. De iPhone 8 Plus komt het dichtste in de buurt: een groot scherm, dubbele camera, glazen behuizing en dezelfde soc. Deze iPhone heeft nog wel een homeknop, ook al is het geen echte knop. Praten als een emoji-alien kan echter niet op de iPhone 8 Plus.
4.5 van 5 sterren
(5 reviews)
De iPhone 8 heeft dezelfde soc als de 8 Plus en X, maar heeft een kleiner scherm met een lagere resolutie. Bovendien moet hij het doen met een enkele camera. Daar staat tegenover dat hij een stuk handzamer is en veel mensen vinden dat prettig. Daar komt bij dat hij een stukje goedkoper is dan de andere iPhones, terwijl hij wel veel van de specs en functies van de duurdere modellen heeft.
4 van 5 sterren
(5 reviews)
De iPhone 7 Plus is ook nog steeds te koop en kost nu als het goed is een stukje minder. Hij heeft net als de X en 8 Plus een dubbele camera. Hij heeft een metalen behuizing in plaats van glas en beschikt bovendien over de oudere A10 Fusion-soc, in plaats van de A11 Bionic.
4.5 van 5 sterren
(15 reviews)
De goedkoopste nieuwe iPhone die je kunt krijgen, is de SE. Hij heeft een voor 2017 minischerm van 4", beschikt niet over 3D Touch en draait op een Apple A9-soc, die ook in de 6s-serie zit. Het is de capabelste kleine smartphone die je kunt vinden en zal bovendien nog een paar jaar updates krijgen. Voor wie niet zoveel geld wil uitgeven, is het een ideale keuze. Bonus: hij heeft een prima accuduur.
4.5 van 5 sterren
(42 reviews)
Als je toch Android-telefoons gaat overwegen, is de Google Pixel 2 XL een van de meest voor de hand liggende keuzes. We hebben hem nog niet getest - hij komt pas half november uit - maar hij zal iPhone-liefhebbers het meest aanspreken. Hij krijgt drie jaar lang gegarandeerde OS-updates, het langste van elke Android-telefoon op de markt, en draait software van Google zelf. Hij heeft daarnaast naar het schijnt een goede camera, vlotte software en een oledscherm.
4.5 van 5 sterren
(0 reviews)
De vrijwel onbetwiste koning van Android-land is de Galaxy S8. Met zijn futuristische ontwerp, bijna randloze scherm, prima camera en complete featureset is hij bijna niet te verslaan, zeker als je hem tegen een goede prijs kunt kopen, iets wat meer dan een half jaar na de release niet ondenkbaar is.
4 van 5 sterren
(39 reviews)
Conclusie
De iPhone X is twee stappen vooruit en een terug. Apples interpretatie van een telefoon met weinig bezels is volstrekt origineel en heel Apple: aan alle kanten een even grote rand overlaten. Dat geeft een mooi effect, maar de uitsparing aan de bovenkant is wat ontwerp betreft een compromis. Bovendien benadrukt de interface, door bewuste keuzes van Apple, op veel momenten dat die uitsparing er zit.
Het TrueDepth-camerasysteem aan de voorkant is op dezelfde manier twee stappen vooruit en een terug. Natuurlijk zijn animoji's een gimmick waar de nieuwigheid snel af zal zijn, of niet, maar het 3d-scannen van gezichten is een nieuwe manier van input voor een smartphone en kan nieuwe toepassingen mogelijk maken. Face ID, ook op basis van TrueDepth, werkt indrukwekkend goed voor zo'n systeem, maar is op het gebied van gemak en snelheid een compromis, een achteruitgang ten opzichte van Touch ID.
Bij het scherm bestaan zulke compromissen niet. Apple plaatst zich hiermee voor het eerst sinds 2010, met het eerste Retina-scherm op de iPhone 4, aan de top van de smartphonemarkt op displaygebied. Het scherm is altijd afleesbaar, ziet er mooi uit, laat kleuren goed zien en heeft geen grote nadelen. Ook goed is de accuduur; die is iets minder dan bij de iPhone 8-modellen, maar nog altijd goed genoeg om een dag met gemiddeld tot zwaar gebruik door te kunnen komen.
Waar Apple wel een compromis heeft gesloten, is bij het modem. De 4g-ondersteuning loopt iets achter ten opzichte van de Android-concurrentie en de gevolgen zijn merkbaar in lagere snelheden via 4g. Het is geen ramp, maar voor deze prijs mag je op elk gebied het beste van het beste verwachten.
Over die prijs gesproken, die is met 1159 euro voor het 64GB-model en 1329 euro voor 256GB hoog. Veel mensen zullen het ervoor overhebben en er blij mee zijn, maar in een markt waar de goedkoopste iPhone onder de 350 euro kost en waar de concurrentie honderden euro's minder vraagt, is dat te veel geld. Voor die prijs krijg je bovendien in de doos een langzame 5W-lader, terwijl iPhones al een paar jaar veel sneller kunnen opladen, en uiteraard weer geen 3,5mm-aansluiting. De iPhone X is zonder enige twijfel de spannendste en innovatiefste iPhone in jaren, maar voor de prijs die Apple ervoor vraagt, hadden we minder compromissen verwacht. Na de vernieuwing volgt bij Apple steevast de verfijning. We verwachten dan ook dat de ideeën die de fabrikant in deze smartphone introduceert, in de komende generaties van de iPhone X worden geperfectioneerd.
Eindoordeel
- Grijs, 64GB
- Grijs, 256GB
- Zilver, 64GB
- Zilver, 256GB