Radeon refreshes
Vandaag introduceert AMD een drietal videokaarten die als refresh onderdeel uitmaken van de RX 6000-serie. Er worden bestaande chips gebruikt, maar met sneller geheugen en aangepaste firmware moeten de RX 6950 XT, RX 6750 XT en RX 6650 XT zich alsnog onderscheiden ten opzichte van de videokaarten die ze opvolgen.
Dezelfde chips, hogere kloksnelheden
Over de volgende generatie videokaarten verschijnen steeds meer geruchten, maar dat heeft Nvidia en AMD niet weerhouden om laat in de levenscyclus van de huidige generatie snellere varianten uit te brengen. Pas verscheen de RTX 3090 Ti, een maximaal opgeschroefde Ampere-kaart die vooral opviel door zijn enorme energiegebruik. Dit keer is het de beurt aan AMD, dat het op papier niet zo bont lijkt te maken maar wel degelijk hogere tgp’s hanteert op de drie nieuwe Radeons. Die zijn een direct gevolg van de licht verhoogde kloksnelheden en het snellere videogeheugen.
De Radeon RX 6950 XT wordt als nieuw vlaggenschip boven de RX 6900 XT gepositioneerd en verbruikt volgens de referentiespecificaties maximaal 335 watt, elf procent meer dan de RX 6900 XT. Hij vult het portfolio aan en vervangt de RX 6900 XT dus niet, maar met zowel een hoger geklokte gpu als GDDR6-geheugen moeten de prestaties er wel bovenuit komen. Op de RX 6750 XT is het opgegeven maximale referentieverbruik met 250 watt ook hoger dan de 230 watt van de RX 6700 XT. Ook deze twee kaarten zullen in AMD’s line-up naast elkaar blijven bestaan. Bij de RX 6650 XT is dat anders, die vervangt de RX 6600 XT wel geheel. Laatstgenoemde kaart verdwijnt volgens AMD geheel zodra de huidige voorraden op zijn.
/i/2005106024.png?f=imagenormal)
Sneller geheugen
De drie nieuwe Radeons hebben als gemeenschappelijke factor dat ze alle drie over sneller GDDR6-geheugen beschikken dan de eerder uitgebrachte RX 6000-reeks, wat ook gelijk het meest in het oog springende verschil is. Het nieuwe videogeheugen heeft een snelheid van 18Gbit per seconde, iets sneller dan de 16Gbit per seconde die de kaarten van de huidige RX 6000-serie hebben. De snelheid van videogeheugen is bij moderne gpu’s een bepalende factor voor de prestaties. Met de verdere ontwikkeling en evolutie van GDDR6 ziet AMD nu de mogelijkheid om zonder al te veel ingrepen zijn huidige grafische chips iets beter te laten presteren in games. Die potentiële verbetering is specifiek bij de RDNA2-architectuur wat kleiner, omdat deze chips gebruikmaken van Infinity Cache, een geheugenbuffer die de afhankelijkheid van snel videogeheugen verkleint door vaak gebruikte data op de chip te bewaren.
RX 6950 XT en RX 6750 XT: getest met custom modellen
In deze review hebben we gebruik gemaakt van MSI's Gaming X Trio-kaarten voor het testen van de RX 6950 XT en RX 6750 XT. Helaas besloot AMD geen referentiekaarten naar ons op te sturen, waardoor we genoodzaakt waren custom kaarten te gebruiken. Deze twee modellen waren bovendien niet volgens referentiespecificatie in te stellen, waardoor het beeld van hoeveel sneller de nieuwe kaarten precies zijn wat kan vertekenen.
|
RX 6950 XT |
RX 6900 XT |
RX 6750 XT |
RX 6700 XT |
RX 6650 XT |
RX 6600 XT |
Architectuur |
RDNA 2 |
Gpu |
Navi 21 |
Navi 22 |
Navi 23 |
Diesize |
519mm² |
336mm² |
237mm² |
Transistors |
26,8 miljard |
17,2 miljard |
11,1 miljard |
Productieproces |
TSMC 7nm |
Compute-units |
80 |
40 |
32 |
Streamprocessors |
5120 |
2560 |
2048 |
Game- / boostclock |
2100 / 2310MHz |
2015 / 2250MHz |
2495 / 2600MHz |
2424 / 2581MHz |
2410 / 2635MHz |
2359 / 2589MHz |
Prestaties (FP32) |
23,65Tflops |
23,04Tflops |
13,31Tflops |
13,21Tflops |
10,79Tflops |
10,60Tflops |
Rops |
128 |
64 |
64 |
Geheugen |
16GB GDDR6 |
12GB GDDR6 |
8GB GDDR6 |
Geheugensnelheid |
18Gbit/s |
16Gbit/s |
18Gbit/s |
16Gbit/s |
18Gbit/s |
16Gbit/s |
Geheugenbus |
256bit |
192bit |
|
128bit |
Geheugenbandbreedte |
576GB/s |
512GB/s |
432GB/s |
384GB/s |
288GB/s |
256GB/s |
Infinity Cache |
128MB |
96MB |
32MB |
Tbp |
335W |
300W |
250W |
230W |
180W |
160W |
Releasedatum |
10 mei 2022 |
8 december 2020 |
10 mei 2022 |
18 maart 2021 |
10 mei 2022 |
10 augustus 2021 |
Adviesprijs |
€ 1229 |
€ 1164 (€999 launch) |
€ 619 |
€ 558 (€489 launch) |
€ 449 |
€ 389 (launch) |
Testverantwoording
Ons uitgangspunt bij gpu-tests is altijd dat we de rest van het systeem een zo klein mogelijke bottleneck willen laten vormen. We hebben er daarom voor gekozen om alle videokaarten te testen met de Ryzen 9 5950X als processor. Voor onze gpu-tests gebruiken we altijd referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custommodel dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.
De exacte specificaties van het testsysteem zijn in de tabel hieronder te vinden.
Testsysteem gpu's |
Processor |
AMD Ryzen 9 5950X @ 4,65GHz all-core |
Moederbord |
ASUS ROG Crosshair VIII Hero (bios 4006, Agesa V2 PI 1.2.0.6b, Resizeable BAR support geactiveerd) |
Werkgeheugen |
G.Skill Trident Z Royal 32GB (2x 16GB) DDR4-3600 CL16-16-16-36 |
Ssd |
Samsung 970 EVO 250GB (OS) + Kioxia Exceria 2TB (games) |
Voeding |
Be quiet Dark Power Pro 12 1500W |
Koeling |
Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilatoren |
Besturingssysteem |
Windows 11 21H2 (ver 22000.613) |
Onze test met de RX 6950 XT en RX 6750 XT is op basis van custom kaarten, afkomstig van MSI in dit geval, en die kunnen het beeld van hoeveel sneller de nieuwe kaarten precies zijn wat vertekenen. Ze hebben bijvoorbeeld een hogere powerlimit dan de referentiespecificaties voorschrijven, wat de vergelijking minder makkelijk maakt. Voor deze review hebben we de volgende modellen gebruikt:
- MSI GeForce RTX 3090 Ti Suprim X
- MSI Radeon RX 6950 XT Gaming X Trio
- MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
- AMD Radeon RX 6900 XT referentiemodel
- Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition
- AMD Radeon RX 6800 XT referentiemodel
- Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition
- AMD Radeon RX 6800 referentiemodel
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
- MSI Radeon RX 6750 XT Gaming X Trio
- AMD Radeon RX 6700 XT referentiemodel
Drivers en meetmethode
We hebben alle videokaarten voor deze review getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we begonnen. Voor de huidige AMD Radeon-kaarten hebben we Radeon Software 22.3.1 gebruikt; voor Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 512.16. In het geval van de Radeon RX 6950 XT en RX 6750 XT betreft het een persdriver met nummer 22.10.01.
Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates (fps) als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.
In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel omgerekend naar frames per seconde (genoteerd als minimumframerate), gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen, wordt primair gesorteerd. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin: die kunnen tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.
De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de één procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.
Op verzoek van enkele lezers hebben we ook de 99,9e-percentielwaarden toegevoegd. Hiervoor laten we dus slechts de 0,1 procent langzaamste frames buiten beschouwing. In theorie is dit nog preciezer, maar in de praktijk gooien incidentele oorzaken en meetfouten soms roet in het eten. Voor nu hebben we ze vermeld in de review, maar houd dat dus in het achterhoofd bij het bekijken van deze resultaten.
Gameselectie
Regelmatig houden we de reeks spellen tegen het licht en bij deze keuzen houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game, om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen. Onderstaande tabel geeft een overzicht van de games die we op basis hiervan hebben geselecteerd voor onze testsuite.
Game |
Verschijningsdatum |
Api |
Engine |
Assassin's Creed: Valhalla |
November 2020 |
DX12 |
Anvil Next 2.0 |
Cyberpunk 2077 |
December 2020 |
DX12 |
REDengine 4 |
Forza Horizon 5 |
November 2021 |
DX12 |
ForzaTech |
Doom Eternal |
Maart 2020 |
Vulkan |
Id Tech 7 |
F1 2021 |
Juli 2021 |
DX12 |
EGO Engine 4.0 |
Far Cry 6 |
Oktober 2021 |
DX12 |
Dunia 2.0 |
Metro Exodus |
Februari 2019 |
DX12 |
4A Engine |
Red Dead Redemption 2 |
November 2019 |
Vulkan |
RAGE |
Guardians of the Galaxy |
Oktober 2021 |
DX12 |
Dawn Engine |
Total War: Warhammer III |
Februari 2022 |
DX11 |
TW Engine 3 |
Stroommeting
Naast de prestaties meten we het stroomverbruik van videokaarten. De stroommeting voeren we uit met een riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met een dergelijke bricklet uitgerust. Om de stroom van de PEG-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.
3DMark en Unigine Superposition
3DMark heeft een hele suite aan benchmarks, waarvan we Time Spy en Fire Strike standaard draaien. Fire Strike maakt gebruik van de DX11-api, Time Spy van DirectX 12. Beide benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De Graphics-scores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze score kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties onafhankelijk van de rest van het systeem.
In Time Spy is de RX 6950 XT nét iets sneller dan de RTX 3090 Ti, en eindigt daarmee op de eerste plaats. De RX 6750 XT ziet ten opzichte van de RX 6700 XT genoeg winst om zich nipt boven de RTX 3070 te plaatsen. In Fire Strike zijn de voorsprongen van de RX 6950 XT en RX 6750 XT nog wat groter.
- Time Spy Graphics
- Fire Strike Ultra Graphics
- Fire Strike Extreme Graphics
Superposition
Superposition is een benchmark van Unigine en is in zowel OpenGL als DirectX 11 te draaien. Voor onze tests maken we gebruik van DX11 en twee van de aanwezige grafische presets.
Hier blijft de RTX 3090 Ti nog net iets hoger scoren dan het nieuwe Radeon-vlaggenschip. De RX 6750 XT moet ondertussen de RTX 3070 ook voor zich laten.
- 4k Optimized
- 4k Optimized - Total
- 1080p High
- 1080p High - Totaalscore
Assassin's Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla is een thirdpersonadventuregame en draait op DirectX 12 in de Anvil Next 2.0-engine.
Nvidia's eerste plaats in Valhalla op 4k Ultra was met de RTX 3090 Ti van korte duur, want de RX 6950 XT stijgt al boven het GeForce-monster uit. De bestaande voorsprong op 1440p en 1080p wordt voor de Radeons verder vergroot met de komst van het vernieuwde vlaggenschip. De RX 6750 XT komt ondertussen op 4k Ultra gelijk uit met de RTX 2080 Ti, maar gaat daar op lagere resoluties ruim aan voorbij. De kleinere Radeon presteert dan zelfs bijna gelijk aan de RX 6800.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 is een actie-rpg die in december 2020 is uitgebracht door CD Projekt. Het spel maakt gebruik van de REDengine 4 en draait op DirectX 12.
In Cyberpunk 2077 ziet op 4k Ultra de RX 6950 XT wel een verbetering ten opzichte van de RX 6900 XT, maar het is lang niet genoeg om in de buurt van de snelste GeForces te komen. Op 1440p en 1080p liggen die verhoudingen al anders, waarbij de RX 6950 XT op die laagste resolutie wel overtuigend de leiding neemt. De RX 6750 XT kan zich goed meten met de RTX 3070, en het wordt duidelijk dat de kaart zich op 1440p en lager veel meer thuis voelt dan op 4k.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Doom Eternal
Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe idTech 7-engine en kwam in maart 2020 uit. De benchmark bestaat uit een 60 seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel.
Op 4k Ultra zit de RX 6950 XT de RTX 3090 op de hielen. De RTX 3090 Ti blijft op deze resolutie een stap te ver voor het rode kamp, maar op de lagere resoluties blijkt dat geen probleem. Op 1080p doet de nieuwe Radeon er zelfs nog een aardige schep bovenop ten opzichte van de RX 6900 XT en RTX 3090 Ti. De RX 6750 XT is hier niet in staat om de RTX 3070 te verslaan, maar op lagere resoluties is het verschil wel kleiner.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
F1 2021
F1 2021 is als een van de bekendste racegames onderdeel van ons testprotocol. De serie draait al de nodige jaren op de EGO-engine, waarvan we inmiddels de vierde iteratie gebruiken. We maken gebruik van de DirectX 12-api en de ingebouwde benchmark van het spel.
Radeons zijn vrij snel in de games uit deze raceserie, maar met de komst van de RTX 3090 Ti was het op 4k Ultra toch Nvidia dat bovenaan kwam te staan. Inmiddels is die koppositie alweer vergeven aan de RX 6950 XT. Op de lagere resoluties wordt bovendien de voorsprong van AMD verder vergroot. De RX 6750 XT loopt daarnaast al richting de tien procent uit op de RX 6700 XT.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Far Cry 6
Far Cry 6 is Ubisofts recentste firstpersonshooter in de Far Cry-serie, die al jarenlang draait op de Dunia-engine. Voor Far Cry 6 wordt daarvan versie 2.0 gebruikt en voor het eerst is daar raytracing aan toegevoegd.
De winst die de Navi-chip in de RX 6950 XT met het snellere geheugen ziet ten opzichte van de RX 6900 XT is aanzienlijk in Far Cry. Terwijl de laatstgenoemde kaart niet alleen de RTX 3090 Ti maar ook de gewone 3090 net voor zich moet laten, lukt het de nieuwe Radeon om alle concurrentie voor te blijven. Op lagere resoluties lopen we al snel tegen beperkingen van de engine aan, waardoor veel snellere kaarten vrijwel gelijk uitkomen.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99.9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99.9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99.9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99.9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 is een racegame die is ontwikkeld door Playground Games en is uitgebracht in november 2021. Het spel maakt gebruik van DirectX 12 en draait op de ForzaTech-engine.
AMD was in Forza altijd al snel en voor de nieuwe Radeons is dat niet anders. De RX 6950 XT versterkt de koppositie, terwijl de RX 6750 XT op 1440p en lager beter tot zijn recht komt. Op 1080p lukt het zelfs om de RTX 3080 iets te snel af te zijn en komt de kaart heel dicht in de buurt van de RX 6800.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Guardians of the Galaxy
Guardians of the Galaxy is een adventuregame gemaakt door Eidos-Montréal en uitgebracht in oktober 2021. Het spel draait in DX12 op de Dawn Engine, onder andere bekend van de Deus Ex-serie. Opvallend aan Guardians of the Galaxy is dat er amper verschillen in de prestaties op Medium- en Ultra-instellingen zijn. Daarom hebben we ervoor gekozen om bij de Ultra-instellingen ook raytracing in te schakelen. Voor onze prestatiescores nemen we raytracing niet mee, en daarom vormen de resultaten met Ultra-instellingen in Guardians of the Galaxy ook geen onderdeel van deze berekening.
Op Ultra-settings gecombineerd met de raytracing blijft Nvidia koploper en de MSI RX 6950 XT weet enkel een paar plaatsen hoger dan de RX 6900 XT te eindigen. Op Medium-instellingen, waarbij raytracing uitgeschakeld is, komt AMD veel beter voor de dag en zien we de MSI RX 6950 XT op het niveau van de RTX 3080 Ti en 3090 uitkomen. De MSI RX 6750 XT heeft ondertussen moeite om zich te onderscheiden van de RX 6700 XT.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Metro Exodus
Metro Exodus is een firstpersonshooter die draait op de 4A Engine. Voor onze tests in deze game maken we gebruik van de DirectX 12-api en de vrij zware, ingebouwde benchmark.
Metro is een game waarin Nvidia het traditioneel goed doet. Op 4k Ultra blijven de RTX 3090 en 3090 Ti de leiding nemen; de RX 6950 XT kan zich enkel met de 3080 Ti meten in dit geval. Op 1440p komen de vlaggenschepen van het rode en groene kamp vrijwel gelijk uit, maar op 1080p is het AMD dat nipt sneller blijkt.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium 99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 is Rockstars bekende openworldgame van eind 2019 en draait in de Rockstar Advanced Game Engine. Het spel valt met zowel DirectX 12 als de Vulkan-api te draaien, maar wij maken gebruik van die laatste api. Voor deze test zetten we de ingebouwde benchmark van het spel in, waarbij we enkel de laatste (en langste) scène gebruiken.
In deze game is de RX 6950 XT niet snel genoeg om de zwaarste GeForces te verslaan. De kaart plaatst zich tussen de RTX 3080 Ti en 3090 in, waarbij het van de resolutie afhangt tegen welk Nvidia-model de nieuwe Radeon het dichtste aan zit. De RX 6750 XT weet hier niet ver vooruit te lopen op de 6700 XT, en zowel de RTX 2080 Ti als de RTX 3070 scoren consistent hoger.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Total War: Warhammer III
Total War: Warhammer III is een recente realtime strategygame. In dit spel was de RTX 3090 al ruim sneller dan de Radeon RX 6900 XT, maar de 3090 Ti doet daar nog een schepje bovenop. Ook deze game is een voorbeeld waarin Nvidia-kaarten het een stuk beter doen dan AMD. Afhankelijk van de resolutie weet de RX 6950 XT daar nog wat terrein te winnen. Toch is zelfs op 1080p de RTX 3090 Ti nog te sterk voor AMD. Op die laagste resolutie is het ook de RX 6750 XT die nog wat hoger eindigt dan de RX 6700 XT, terwijl op 1440p de verschillen klein zijn.
4k
- 4k Ultra
- 4k Ultra (99p)
- 4k Ultra (99,9p)
- 4k Medium
- 4k Medium (99p)
- 4k Medium (99,9p)
1440p
- 1440p Ultra
- 1440p Ultra (99p)
- 1440p Ultra (99,9p)
- 1440p Medium
- 1440p Medium (99p)
- 1440p Medium (99,9p)
1080p
- 1080p Ultra
- 1080p Ultra (99p)
- 1080p Ultra (99,9p)
- 1080p Medium
- 1080p Medium (99p)
- 1080p Medium (99,9p)
Prestatiescore games
Om in één oogopslag te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we de gewogen gemiddelden vanuit de gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen. We gebruiken hiervoor alle geteste games die gebruikmaken van rasterization. Dat betekent dat de eerder besproken Ultra-resultaten van Guardians of the Galaxy niet zijn meegenomen in de prestatiescores voor Ultra op alle resoluties.
Als we eerst kijken naar de prestatiescore op 4k Ultra, dan wordt duidelijk dat de MSI RX 6950 XT niet snel genoeg is om de RTX 3090 Ti te verslaan, maar wel om net boven de RTX 3090 te eindigen. Op deze hoge resolutie zijn Nvidia-kaarten op basis van de Ampere-architectuur vaak vrij sterk, zoals we in de meeste games gezien hebben. De MSI RX 6750 XT zit als het gaat om gemiddelde prestaties op 4k dichter tegen de RX 6700 XT dan de RX 6800 aan.
Zodra we overschakelen naar 1440p, veranderen de verhoudingen aanzienlijk. De Radeons zijn op deze resolutie relatief sneller en behalen gemiddeld genomen hogere framerates dan hun directe GeForce-concurrenten. De RX 6900 XT was tot de komst van de RTX 3090 Ti de snelste, terwijl dit vlaggenschip van Nvidia nu de eerste plaats weer moet afstaan aan MSI's RX 6950 XT.
Op 1080p, de laagste resolutie in onze test, zijn de Radeons nog dominanter dan op 1440p. De MSI RX 6950 XT wint hier met een comfortabele marge op de overige deelnemers en behaalt op Ultra-instellingen gemiddeld 170fps in de door ons geteste games. Precies tussen de RX 6700 XT en RX 6800 vinden we MSI's RX 6750 XT, die op 1080p Ultra gemiddeld 120fps behaalt.
- 4k Ultra
- 4k Medium
- 1440p Ultra
- 1440p Medium
- 1080p Ultra
- 1080p Medium
Raytracing
Niet alleen hebben we een hele reeks games getest volgens conventionele rendertechnieken (rasterization), we hebben ook enkele extra tests gedraaid om de raytracingprestaties te kunnen vergelijken.
3DMark Port Royal
Port Royal is 3DMarks benchmark waarin raytracingprestaties worden gemeten. Het betreft een synthetische test waaruit een score en een gemiddelde framerate komen.
- Port Royal - FPS
- Port Royal - score
Cyberpunk 2077 - DXR
MSI's RX 6950 XT ziet maar een kleine winst ten opzichte van de RX 6900 XT. Ook de RX 6750 XT boekt amper winst. Het snellere geheugen kan hier niet compenseren voor de veel betere raytracingprestaties van Nvidia.
- 1440p (DXR - Ultra)
- 1440p (DXR - Ultra 99p)
- 1440p (DXR - Ultra 99.9p)
- 1080p (DXR - Ultra)
- 1080p (DXR - Ultra 99p)
- 1080p (DXR - Ultra 99.9p)
Metro Exodus - DXR
In Metro Exodus zien we dat de RX 6950 XT geen gevaar vormt voor de snelste vier GeForces op basis van de GA102-gpu.
- 1440p (DXR - High)
- 1440p (DXR - High) (99p)
- 1440p (DXR - High) (99.9p)
- 1080p (DXR - High)
- 1080p (DXR - High) (99p)
- 1080p (DXR - High) (99.9p)
Stroomverbruik
Het ingame stroomverbruik meten we tijdens belasting in de benchmark van Metro Exodus.
Omdat we geen referentiekaarten van de RX 6950 XT en RX 6750 XT van AMD hebben ontvangen, en de MSI-modellen niet volgens AMD's referentiespecificaties kunnen draaien, is de vergelijking met de andere kaarten in onderstaande grafiek lastig te maken. De powerlimit van de Gaming X Trio-modellen is door MSI veel hoger ingesteld dan op het referentiemodel, waardoor deze MSI RX 6950 XT en RX 6750 XT ongelukkig uit deze test komen.
De MSI RX 6750 XT Gaming X Trio zit met 291 watt al vrijwel op het niveau van de AMD RX 6900 XT als het gaat om verbruik, wat 35 procent meer is dan de RX 6700 XT van AMD. Bovendien is dit 41 watt meer dan de referentiespecificatie die AMD opgeeft.
De RX 6950 XT Gaming X Trio van MSI maakt het nog bonter door onder volle belasting maar liefst 443 watt te verstoken. Dat is 108 watt meer dan dan de referentiespecificatie die AMD opgeeft en 147 watt meer dan de RX 6900 XT in onze test verbruikt. Enkel de RTX 3090 Ti verbruikt nog iets meer.
- Opgenomen vermogen ingame
- Opgenomen vermogen idle
Conclusie
Hoewel de referentiekaarten van de nieuwe Radeons vanaf vandaag te bestellen zijn bij AMD, heeft de fabrikant die modellen niet uitgestuurd naar de techpers. Onze test is dus op basis van custom-kaarten, afkomstig van MSI, en die kunnen het beeld van hoeveel sneller de nieuwe kaarten precies zijn wat vertekenen. Ze hebben bijvoorbeeld een hogere powerlimit dan de referentiespecificaties voorschrijven, wat de vergelijking minder makkelijk maakt.
Extra snelheid, maar niet gratis
In de vergelijking die we wél kunnen maken, komen de RX 6950 XT en RX 6750 XT ongeveer zeven tot negen procent hoger uit dan de RX 6900 XT en RX 6700 XT. Dat is een kleine maar welkome prestatieverbetering voor deze kaarten met iets sneller geheugen. Maar de door ons geteste modellen zakken compleet door de grond als het gaat om prestaties per watt, want het energiegebruik ligt 50 en 35 procent hoger dan de genoemde modellen.
De prestatiewinst van AMD's nieuwe vlaggenschip is niet op alle resoluties en instellingen voldoende om de prestatiekroon terug te pakken. De Nvidia GeForce RTX 3090 Ti blijft op 4k Ultra te snel om bij te benen. Volgens AMD is dat het doel van de RX 6950 XT ook helemaal niet, de kaart zou vooral een tegenhanger van de RTX 3090 zijn. Op lagere resoluties doen de RDNA 2-videokaarten het consistent beter; op 1440p en 1080p pakt de RX 6950 XT dan ook de koppositie terug die de RTX 3090 Ti het rode kamp had ontnomen. Op die instellingen mag AMD zich dus wel de snelste noemen.
Hogere kloksnelheden en sneller geheugen komen uiteraard met een prijs in stroomverbruik, maar de RTX 3090 Ti van Nvidia is wat ons betreft niet het voorbeeld dat AMD had moeten volgen. Als de RX 6950 XT met sneller geheugen en betere firmware daadwerkelijk in staat zou zijn om betere prestaties per watt te leveren dan de RX 6900 XT, zou het vernieuwender zijn dan wat de fabrikant nu laat zien.
Gegoochel met prijzen
Dan de prijzen: op papier ben je 65 euro extra kwijt aan de RX 6950 XT ten opzichte van de huidige adviesprijs van de RX 6900 XT. Dat is een kleine meerprijs, maar ook een beperkte prestatiewinst, die alleen voor de competitieve gamer op lagere resolutie met de allerhoogste framerates de moeite waard is. De meerprijs voor de RX 6750 XT ten opzichte van de RX 6700 XT is met 61 euro bijna hetzelfde als de topmodellen, maar in relatieve zin juist veel groter en in dit prijssegment lastiger te verdedigen.
Bovenstaande vergelijkingen zijn op basis van de prijzen op de officiële AMD-site, die voor de 6900 XT en 6700 XT een stuk hoger zijn dan de adviesprijzen die AMD bij de release hanteerde. Een vergelijking met de ‘originele’ adviesprijzen, bijvoorbeeld van 999 euro voor de RX 6900 XT, zou natuurlijk veel minder rooskleurig uitvallen. Hoe de prijzen van de nieuwe kaarten er in de praktijk uit zullen zien en wat de boardpartners voor hun custom-modellen gaan vragen, is nog onbekend.
Is dit AMD's laatste monolithische topmodel?
Nu de RX 6950 XT een feit is, sluiten we naar alle waarschijnlijkheid ook het hoofdstuk van de RDNA 2-videokaarten. Later dit jaar zullen volgens de geruchten nieuwe videokaarten op basis van de RDNA 3-architectuur worden uitgebracht, die flinke veranderingen met zich gaan meebrengen. De grootste wijziging op het gebied van ontwerp en fabricage zal daarbij de overstap naar de multichipmodule zijn, waarbij meerdere chips samen als één fungeren.
Die aanpak brengt andere uitdagingen en mogelijkheden met zich mee, waardoor het landschap van videokaarten er volgend jaar ongetwijfeld totaal anders uit zal zien. Duidelijk is dat AMD zijn zinnen heeft gezet op mcm voor gpu’s, zoals het inmiddels ook al jaren doet voor zijn Ryzen-processors. Als deze keuze succesvol uitpakt voor AMD, kan het zomaar zijn dat de RX 6950 XT de geschiedenisboeken ingaat als het allerlaatste monolithische Radeon-videokaartvlaggenschip. Zullen we over vijf jaar met weemoed terugdenken aan deze transitie? De tijd zal het leren.