Het valt me op dat iedereen nu domweg aanneemt dat MS is overgestapt op de IBM CPU. Volgens mij is het alleen
www.teamxbox.xom dat overstapt hoor, niet MS. Lees het artikel er nog eens op na:
There are countless stories as to why Microsoft decided to drop Intel in favor of IBM
Punt 1 geven ze zelf al aan dat het om stories gaat, geruchten.
"The simplest hypothesis is most likely to be true."
Dan heb ik een simpelere hypothese die dus waar is en dat is dat MS gewoon bij x86 blijft.
“It’ll be built on a 65-nanometer process,” a source confirmed to TeamXbox.
EEN bron. Het artikel geeft helemaal niet aan wat de bron is, en het blijkt op geen enkele manier dat die "bron" connecties met MS heeft. Het kan hier ook over een trial project gaan waarbij MS kijkt hoe IBM technologie is gevorderd tov AMD en Intel.
Anyway, they’re way ahead of Intel.”
Ja ja.
Het succes van de xbox zit hem deels in de eenvoud van het concept: een mini PC met windows, directX en dus bestaande spellen.
- Een mini PC bouwen is redelijk eenvoudig aangezien er veel hardware op de markt is. De oplagen van de xbox zijn superhoog dus het is eenvoudig om een leverancier te vinden voor een ietwat specialistische GPU. Het is eenvoudig om een speciaal, klein moederbord te maken, dat gebeurd ook in laptops. De concurrentie op hardware gebied is moordend dus de prestaties zullen hoog zijn terwijl de prijs laag is.
- Aangezien het een "pc" is kun je er windows met directX op draaien.
- Aangezien er windows met directX op draait kun je bestaande spellen "eenvoudig" aan de praat krijgen op de xBox. MS wordt in een klap interessant voor een hele grote hoeveelheid game developers, want die blijven gewoon directX spellen maken (voor de xbox). Geen risico dus qua aanlevering van goede spellen en een heleboel developers in dienst van MS.
- Doordat het zo'n generiek apparaat is, is het kinderspel om er een netwerk kaart of HD in te bouwen met alle voordelen van dien.
Mijn eerste argument is dus dat de huidige aanpak van MS een winnende aanpak is. Ik denk wel dat de kosten met de huidige architectuur relatief hoog zijn, maar dat kan worden geoptimaliseerd met de ervaring die ze hebben opgebouwd, en gecompenseerd door geld te vangen per spel (wat uberhaupt slimmer is.)
Als MS overstapt op IBM en een processor gaat gebruiken die ook in Apple computers zit, dan gaat MS dus indirect Apple zitten helpen door die CPU te promoten. MS Windows is afhankelijk van x86; ze gaan niet hun eigen basis ondermijnen natuurlijk.
Als MS overstapt op IBM is meneer Intel helemaal niet blij dat hij geen CPU + chipset meer kan leveren. En dat terwijl hij al jarenlang een goede partner is!
Als MS overstapt op IBM moet MS eerst "even" een windows en directX versie voor die nieuwe CPU schrijven. Ze hebben helemaal geen ervaring met andere CPUs, dus dat wordt een pijnlijk proces: bugs, slechte performance, etc.
De enige reden die ik voor MS zie om over te stappen op een ander platform is kostenbesparing, want uiteindelijk is een "kleine gaming PC" toch wel duur. Als je een PC samenstelt, wat is dan het duurste? Een snelle CPU en een snelle GPU. MS betaalt voor de ontwikkeling en productie van generic PC hardware, en ik denk dat special purpose hardware in xBox oplagen wel eens goedkoper zijn kunnen zijn. Toch zijn de voordelen van het bovengenoemde groter.