SiS zal I/O-componenten leveren voor Xbox 2

Silicon Integrated Systems heeft een overeenkomst gesloten met Microsoft om componenten te gaan leveren voor de Xbox 2. Todd Holmdahl, algemeen manager van de Xbox Hardware bij Microsoft, heeft laten weten dat zijn bedrijf gebruik zal gaan maken van een aantal I/O-technologieën van SiS. Over de precieze features van de Xbox 2 is nog niets officieel bekend. De verwachting is echter dat er onder andere 7.1 Dolby Digital audio aanwezig zal zijn, evenals USB 3.0, Flashcard-readers, Serial ATA-150/300 en WLAN. Eerder dit jaar had Microsoft al een overeenkomst gesloten met ATi voor de levering van de benodigde technologie op het grafische gebied. IBM zal de CPU gaan leveren, zo was twee dagen geleden al bekend geworden.De verwachting is dat de deal met SiS een aantal leuke voordelen zal hebben voor het Taiwanese bedrijf:

SiS logoThe design win may bring some additional profits for Hsinchu, Taiwan-based Silicon Integrated Systems, who became profitable only recently. Additionally, a contract with the world’s largest software maker – Microsoft Corporation – may bring some indirect advantages to SiS, such as reputation, in case SiS manages to satisfy needs of the Redmond, Washington-based giant flawlessly.

Door Harm Hilvers

Freelance nieuwsposter

05-11-2003 • 10:46

49

Submitter: T.T.

Bron: X-bit Labs

Reacties (49)

49
49
27
6
1
13
Wijzig sortering
Ik ik het zo allemaal een beetje volg wordt dat een beer van een console! Ik ben alleen bang dat ie bij introductie wel erg duur zal zijn!
Als we natuurlijk nog van een console kunnen spreken. Hierover zijn de meningen bij de 1e xbox geloof ik nog steeds verdeeld...
Bij een console denk ik aan:
Schuif spel erin en spelen maar op je TV zonder moeilijke instellingen en je zorgen te maken of je driver wel up to date is, of je niet te hoge instellingen hebt, of je TV out wel lekker werkt en al je speakers in het spel wel door EAX worden aangestuurd... Nee niets daarvan, gewoon spel erin en spelen. En goed en soepel en makkelijk :).

Daar voldoet een X-box aan, dus is het een prima console naar mijn mening. Dat er PC hardware inzit kan me weinig schelen, het werkt als een console, het kost als een console en het speelt als een console :).
Mee eens..
Dat er bijvoorbeeld een Ethernet aansluiting op zit om zo een internet verbinding te maken snap ik.
Dat je er DVD's mee kunt afspelen.. ook goed, maar wtf heb je nu aan USB 3.0 of flash-card readers.

Zo wordt het langzamerhand een volledig computer systeem, waarmee je ook een leuk spelletje kunt spelen.

oke, stel dat ze USB gebruiken om devices mee aant e sturen.. Hebben ze dan meer bandbreedte nodig dan de 480Mbit die USB 2.0 nu levert :? Lijkt me nergens voor nodig.

Verder is het voor SIS inderdaad de manier om ze voor lange tijd op 'de lijst' te zetten, waarmee ik bedoel dat ze hun goede naam vast kunnen zetten. (Mits ze het niet verkloten)

Ik ben wel zeer benieuwd hoe het apparaat gaat performen (Benchmark technisch gezien)
Anoniem: 79687 @Equator5 november 2003 11:45
flashcards zie je het nut niet van? Wat dacht je van het porten van je savegames naar de console van je maten? Beetje idee van de geheugenkaartjes die je bij de PS hebt. Zijn immers ook gewoon flashkaartjes... En USB 3.0, tsja, misschien om meerder consoles direct op elkaar aan te sluiten zonder ethernetperikelen? USB 3.0 lijkt me meer bandbreedte te kunnen leveren dan ethernet

twee eurocentjes :)
Tis eigenlijk een gewone pc met alleen een TV-out en dedicated voor spelletjes. Zie je jezelf al foto's bekijken op een TV? Nou, dat kan nooit veel beloven.

Als ze echt USB 3.0 nodighebben voor de bandbreedte voor multiplayer, mogen ze hoognodig wat aan hun netcode gaan doen!
de Xbox2 zal ook meer een multiemedia systeem worden. Dan alleen eem game machine.

Dan kunnen ze er XP mediacenter (ofzo iets) er opzetten.

Wat ik mij eigelijkmeer intresseerd is de beveiling. Hoe gemakkelijk of moeilijk gaat 't worden om er iets anders op te zetten
Het zal wel usb 3.0 ondersteunen omdat waarschijnlijk verwacht wordt dat dat dan de standaard is. Zodoende kan je allerlei randapparatuur erop aan sluiten indien de consument dat wenst. Je controllers werken met de laatste standaard (je dacht toch niet dat de xbox controller wat anders was dan een usb controller met een ander stekkertje?) evenzo toetsenborden dus je kan ze goedkoop inkopen. Ook hoeft sis nu niet mixes te maken met oude corelogics en gewoon dan een bijna standaard southbridge uit eht assortiment pakken.
Ik snap sowieso niet wat het uitmaakt dat er een nieuwere revisie usb op komt te zitten. Maar goed als jij liever een p3 koopt voor hetzelfde geld als een amd64 omdat dat voldoende is voor hetgeen je ermee doet mjah ga je gang, ik lever hem wel.
USB is een Serial Bus met een Host en Slave principe. Het is daardoor vooral geschikt als interface voor rand apparatuur en niet echt geschikt voor het bouwen van een netwerkje. Dan kun je beter een firewire aansluiting gebruiken. Daarnaast lijk het me toch makkelijker om ethernet te blijven gebruiken voor netwerk faciliteit. Dit is een beproefde standaard. Zelfs de gigabit verbindingen vindt je tegenwoordig al op mobo's.
/LOL
Mischien gaan de controllers wel op basis van M$ Longhorn draaien en hebben zoveel bandbreedte nodig om met de X2 te communiceren dat ze er maar een USB 3 tegen aangooien.
/edit
(pure speculatie :P ) Mischien nemen ze het idee wel over om van de controller een gameboy achtig device te maken
//edit
//LOL
8-)
@wica:
Wat ik mij eigelijkmeer intresseerd is de beveiling. Hoe gemakkelijk of moeilijk gaat 't worden om er iets anders op te zetten
Nou waarschijnlijk niet zo makkelijk, als er een power 5 processor in komt kun je er waarschijnlijk geen gewone win XP of Linux op zetten :'(.
Correct me if i'am wrong!
Anoniem: 87819 @Equator5 november 2003 15:50
Linux (en Unix/BSD varianten) bestaan al lang voor deze processor, aangezien de Mac een vergelijkbare processor gebruikt.
Edit: qua XP ben ik het met je eens, dit is niet zo makkelijk even te porten als LInux
Linux draait gelukkig ook op een G5 dus dat is het probleem niet :9

Alleen XP is een probleem. Of gebruikt ms stiekem gcc ?
Dat komt gewoon omdat Tweakers meer post over de Xbox dan het vervolg op de GameCube en Playstation 2.

Bij Nintendo en Sony zitten ze heus niet stil...

[edit]
@Codepriest

Op dit moment moeten vooral MS en Nintendo het hebben van verkochte software. MS maakte al lang geen winst meer op de hardware en Nintendo ook niet meer sinds de drastische prijsverlaging.
Dat komt gewoon omdat Tweakers meer post over de Xbox dan het vervolg op de GameCube en Playstation 2.
Je doet een beetje alsof Tweakers een Xbox-fansite is. Maar T.net draait voor een groot deel op door gebruikers aangedragen nieuws, dus als je meer nieuws over de PS3(?) wilt zien, dan moet je het eventueel zelf posten.

Maar het kan ook zo zijn dat Sony en Nintendo opzettelijk weinig over hun nieuwe consoles uit laten lekken.
Je bedoelt dat ze met de Xbox een typisch Amerikaans beleid voeren. Ik roep heel erg hard wat ik allemaal ga gebruiken en hoop hiermee de concurrentie al bij voorbaat af te schrikken!
Sony en Nintendo werken een beetje in het geheim, hebben al gehoord wat die nieuwe Xbox kan en fietsen er zo overheen!
Nintendo geeft nooit zoveel prijs over een nieuwe console. Daarnaast schept het ook nooit op over de specs, de internetmogelijkheden, de multimediamogelijkheden, maar proberen ze de focus zoveel mogelijk op de games en de lage prijs te leggen.
èn Nintendo maakt bijna nooit verlies
Waarom denk je dat Microsoft SiS heeft gekozen?

Juist omdat ze goedkoper zijn, en bovendien hebben ze volgens mij ook een goede deal gesloten met ATI die waarschijnlijk de GPU's ook voor goedkoop heeft aangeboden om de contract niet naar Nvidia te laten gaan.

Waarschijnlijk wordt dan de IBM CPU de duurdere, maar het kan ook dat die juist weer goedkoper geleverd kan worden door IBM zodat ze de contract kunnen afpakken van intel.

ik denk dat Microsoft zijn lesje wel heeft geleerd en nu wel veel bewuster aan het winkelen is in de hardware business.
Ik denk niet dat hij veel duurder zal worden als de andere consoles. Juist omdat ze goede deals met "goedkopere" hardware leveranciers sluiten.
Bovendien kunnen ze het niet maken om duurder te zijn als de andere consoles.

Toch zal ik er geen kopen, want de games vind ik nog steeds te duur. En ik denk ook dat ze daar juist de winst op gaan maken.
Anoniem: 81028 5 november 2003 10:53
Als het zo door gaat is straks deze console niet meer van MS.

Alleen de naam die er op staat is MS
de overige onderdelen zijn van iedereen.
In de huidige Xbox zit anders ook een Intel CPU, Nvidia GPU, Samsung DDR Ram... ook niets van MS. Hetzelfde geldt voor de Gamecube en de PS2. Sony mag dan beweren dat er een Sony Emotion Engine inzit, het is in werkelijkheid gewoon een Toshiba R5000 CPU.
Maar de Emotion Engine is wel in samenwerking met Sony ontwikkeld, niet alleen maar door Toshiba. Dit geld ook voor de Cell processor.
<quote>
Maar het kan ook zo zijn dat Sony en Nintendo opzettelijk weinig over hun nieuwe consoles uit laten lekken.
</quote>

Daar ben ik net blij mee want het princiepe van een game console is en blijft kopen en spelen.
En als ik nou al deze dingen ga lezen (niet precies dit topic maar ook andere) kom ik steeds meer over die dingen te weten waardoor ik minder vertrouwen krijg in dat aparaat.

Sony zegt niet al te veel over die PS 3 en daar ben ik dus blij mee. Stel ik koop hem straks dan sluit ik hem aan en speel ik. en denk ik niet na over dingen als

Stel ze hadden er dit in gedaan in plaats van dat dan was het beter geweest.

En dat ze die USB zooi enzo erbij doen vind ik jammer, tenzij ze het puure game plezier ermee kunnen vergroten en niet allemaal extra zooi ermee kunt aansluiten of upgraden.
En dat ze die USB zooi enzo erbij doen vind ik jammer, tenzij ze het puure game plezier ermee kunnen vergroten en niet allemaal extra zooi ermee kunt aansluiten of upgraden.
PS2 had al USB, en dat is handig voor dingen als racestuurtjes (voor GT3) of headsets (voor Socom).

Xbox had ook al USB, maar verstopt achter eigen connectors. Ook handig, want langs deze poort gaat niet alleen controller-informatie, maar ook data van/naar de memorycards, en de headset (beiden worden op de controller aangesloten). Feitelijk wordt USB daar dus optimaal gebruikt, want ze daisychainen een controller, een memorycard en een headset.

Kortom, ja, gameplezier wordt ermee vergroot. ;)
Als het zo door gaat is straks deze console niet meer van MS.

Alleen de naam die er op staat is MS
de overige onderdelen zijn van iedereen.

Wel grappig trouwens
SiS regelt de I/O componenten.
De cipset dus eigenlijk. Of wordt deze ook door een ander ontwikkeld ;)
De huidige X-Box loopt op een "speciale versie" van de nForce van nVidia, en daar zit tevens de GPU ingebakken (GeForce 4 variant of iets dergelijks), en deed tevens (bijna) alle I/O (denk ik zo, heb zelf geen x-box). Dat is heel normaal hoor dat allerlei componenten worden gebruikt, niet dat microsoft te weinig geld heeft om ze te laten ontwikkelen en dergelijke, maar simpel weg, geen know-how (al kunnen ze dat simpel krijgen door alles op te kopen). Maar alle hardware van microsoft is van andere bedrijven... Plak gewoon naampje microsoft erop en je bent klaar

Edit@LaMoS: Ja dat zou heel goed kunnen, ik wist het zelf ook niet meer.. In de huidige nForce zit ook een GeForce 4 MX toch? Ik raakte even in de war.. GeForce 2 is nooit integrated geweest :+
Er zit een GF3 in met een klein stukje extra wat niet in de consumenten GF3 zit. Ik dacht dat er een extra texture unit of pixelshader in zat. Niet dat het veel uit maakt want hij gebruikt het systeemgeheugen als videoram. Een eigen stukje video geheugen was blijkbaar te duur.
Dat geldt voor iedere PC/console.

Dell maakt geen cpu's, harddisks, geheugen, videokaarten... ze maken wel het mobo, kast, monitor (en dan nog maar de vraag in hoeverre).

De XBox, PS2 en NGB evenzo.
dell maakt op zekers geen moederborden
kasten en monitoren ook niet

ze laten gewoon een ander bedrijf kasten produceren met een dell hulsje er omheen

die dell tft's en die hp dingen zijn geloof ik van samsung

zo gaat het bij alle grote OEM's
Duh, dan maken Intel en AMD geen CPU's en maken nVidia en ATi geen GPU's. Dat doet TSMC allemaal |:(

Dus Dell maakt ze wel, maar outsourcet de productie gewoon.
Dat was was bij de vorige Xbox ook hoor...
MS kan gewoon niet zelf beginnen met een processor, grafische chip, io, etc ,,,,
Dat is gewoon veel te veel werk, te duur en duurt veel te lang. MS doet wel een beetje in hardware, maar alleen kleine randapperatuur (muizen, keyboards).
Denk je dat Sony of Nitendo ook alles in-house doen? (ok, Sony toch zekers meer (zie Cell cpu, in samenwerking met IBM en Toshiba), Nintendo dachtik ook).

btw, chipset valt denkik ook wel onder i/o componenten.

[edit] @ MarcusKara
De GPU op de XBox is een soort van GeForce4, die is ontwikkelt geweest tussen de GeForce3 en 4.
[edit2] @ MarcusKara
Klopt, alhoewel het niet erg veel met de Xbox te maken heeft, heeft de nForce2 een integrated GeForce4 MX aan boord, maar de orginele nForce had wel een geintegreerde GeForce2 :)
??? dit is de eerste keer dat ik van USB 3.0 hoor, Specificaties, iemand?
Anoniem: 70198 6 november 2003 02:54
Voor MacD: goedkoop kan soms beter presteren dan duurkoop.

Daarbij zijn die jongens bij Microsoft echt niet onwetend en zullen dus zeker voor de componenten en fabricanten gekozen hebben waar hun nieuwe produkt het best mee presteerd.
Anoniem: 90337 5 november 2003 11:03
Dit zal SIS goed doen, ze krijgen hiermee meer winst ten opzichte van de concurrentie en vooral meer bekendheid wat ze toch wel nodig hebben omdat toch een groot aantal mensen deze fabrikant niet kent en gebruikt. Ik hoop dat ze het goed kunnen doen al had ik liever de naam VIA gezien ;)
Hier ben ik het niet helemaal mee eens. Naamsbekendheid zal niet groter worden. Wij Tweakers weten nu dat er een SIS in zit maar de koper van de XBOX2 heeft geen idee wat er allemaal inzit. Op de doos staat Microsoft en geen naamsvermelding van SIS.

Ik denk dat de moederborden markt meer naamsbekendheid geeft aangezien daar wel de chipset fabrikant genoemd word.
Hier ben ik het ook niet helemaal mee eens. Op de GameCube doos staat op de voorkant duidelijk IBM op. Je weet neit wat SiS voor afspraken heeft gemaakt met MS. Misschien komen hun ook wel weer op de voorkant net als IBM op de GameCube packshot.
Als je leest wat de Xbox 2 gaat worden en wat de PSX2 bevat, ga je je afvragen hoe de spelconsole toekomst eruit komt te zien. :9

Het systeem van Xbox 2 voor de verre toekomst is goed. Het systeem van de PSX2 voor nu is ook al heel goed. Wat zal de volgende versie van de Playstation brengen :>

Nintendo heeft wel een grafisch goed systeem, maar nog steeds van die rare cardridges voor de spellen. Dit is toch wel een nadeel voor Nintendo. Als ze nog in de markt willen blijven, moeten ze het voor de ontwikkelaars makkelijk maken om voor de PSX, Xbox en nintendo te programmeren zonder al te veel wijzigingen.
Nintendo heeft wel een grafisch goed systeem, maar nog steeds van die rare cardridges voor de spellen.
Nintendo gebruikt in de Gamecube mini-dvd'tjes, geen cartridges meer.

edit: oeps, sickje zei dat al... alleen in de hoofdthread. Waarom reageer je niet op de post in kwestie?
Het zou me niks meer verbazen als de uiteindelijke versie op linux zou draaien :9 --> daar hebben ze toch ervaring mee :+ : http://www.tweakers.net/nieuws/28357
Dat hebben ze niet zelf gedaan, ze hebben die hosting uitbesteedt aan Akamai Technologies, specialisten op het gebied van het distribueren/mirroren van bestanden/sites. En hun servers, die wereldwijd bij vele internetknooppunten staan, draaien op Linux.
Microsoft heeft capaciteit ingekocht bij Akamai maar heeft verder niets gedaan met Linux.
Kan inderdaad een krachtpatser worden, zeker met ATI video chipset :9

De prijs word het bewijs ...... of het een succes word

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.