AMD Radeon RX 7900-videokaarten blijven toch USB-C-powerdelivery ondersteunen

AMD's Radeon RX 7900 XT- en XTX-videokaarten houden toch al hun USB-C-functionaliteit. Dat zegt AMD in een statement aan de pers. In releasenotes van driverversie 25.10.2 stond dat deze kaarten niet langer powerdelivery ondersteunen via hun USB-C-poort, maar dat was een fout.

"De releasenotes voor AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 die gisteren zijn gepubliceerd, bevatten onjuiste informatie die inmiddels is gecorrigeerd", schrijft AMD in een verklaring tegenover onder andere Tweakers. "Er is geen wijziging in de USB-C-functionaliteit op de RX 7900-serie in de drivers."

De gpu-maker publiceerde zijn 25.10.2-drivers afgelopen woensdag. In de releasenotes stond onder andere vermeld dat de USB-C-poort op de Radeon RX 7900 XT en XTX niet langer powerdelivery ondersteunt. Het zou betekenen dat de poort niet langer gebruikt kan worden om externe apparaten van stroom te voorzien, maar dat blijkt dus niet het geval.

De 25.10.2-drivers van woensdag voeren wel een andere grote wijziging door: AMD's RDNA 1- en RDNA 2-gpu-architecturen worden vanaf die driverversie in de 'onderhoudsmodus' geplaatst. Het betekent dat videokaarten uit de RX 5000- en RX 6000-series, respectievelijk uit juli 2019 en november 2020, niet langer specifieke optimalisaties voor nieuwe games ontvangen. In plaats daarvan krijgen ze alleen nog bugfixes en beveiligingsupdates. Het bedrijf verlegt zijn focus daarmee op de nieuwe RX 7000- en RX 9000-kaarten.

RX 7900 display output

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

31-10-2025 • 14:04

46

Reacties (46)

Sorteer op:

Weergave:

Nu al geen optimalisatie meer voor de RX6000? Mijn GTX980 krijgt nog steeds optimalisatie updates. Die stoppen (volgens mij) dit kwartaal, maar dat is een kaart uit 2014. Ik vind 5 jaar support in vergelijking behoorlijk karig.
Wat anderen ook al zeiden, maar let op het verschil tussen 'we doen nog ons best om het maximale uit de kaarten te halen', 'je nemen bugs serieus op' en 'alleen als er een critical security update is doen we er iets mee'. AMD zegt dat ze nu van 1 naar 2 gaan. Bij Nvidia merk je niet echt dat ze van 1 naar 2 gaan wat ze benoemen het nooit express, maar er komen gewoon geen updates meer aan het werk wat ze doen voor maxwell/pascal, volgens mij al een hele tijd niet (volgens mij sinds 2023 ergens, als ik even google. Er was iemand met een gtx 980 die een berichtje hier over kreeg toen).

Wat nvidia dit kwartaal gaat doen met de maxwell/pascal generatie is van stap 2 naar 3.

En ik denk dat er nog een stap 4 is, namelijk echt de support voor die generatie uit de driver slopen, zodat je voor altijd op de laatste versie blijft zitten die als laatste gekomen is.

Anyway, ik denk dat je minder optimalisaties krijgt dan je denkt, helemaal op je maxwell kaartje.
Daarbij heeft AMD nog steeds een veel kleiner driver team - denk ik? - dus is het niet zo gek dat ze snel de aandacht willen verleggen.
Optimalisaties zijn best belangrijk voor bepaalde games. Vandaar dat Intel kaarten in in real life scenario's flink kunnen verschillen t.o.v. synthetische benchmarks. Eigenlijk zijn hiermee de 5000 en 6000 kaarten end-of-life verklaard. Ik heb een AMD Radeon RX 6700 XT die kwam uit in maart 2021, maar werd pas goed verkrijgbaar het jaar erop. Dat is dus ca. 4 jaar support. Dat is behoorlijk karig als je dat vergelijkt met de support voor een gameconsole. Het werkt allemaal nog wel, maar het zorgt er wel voor dat nieuwe games flink minder kunnen presteren. Terwijl deze kaart dat nog prima aankan.

Om aan te geven hoe belangrijk optimalisaties zijn. In review: Intel Arc B580 - Grote stap voor Intel, kleine stap voor gamers zie je dat in de synthetische benchmarks de Intel B580 slechts 14,1% langzamer is dan de AMD 7700XT. Terwijl bij de Tweakers Prestatiescore, dat 25,5 tot 27,6% betreft.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 31 oktober 2025 15:46]

Om aan te geven hoe belangrijk optimalisaties zijn. In review: Intel Arc B580 - Grote stap voor Intel, kleine stap voor gamers zie je dat in de synthetische benchmarks de Intel B580 slechts 14,1% langzamer is dan de AMD 7700XT. Terwijl bij de Tweakers Prestatiescore, dat 25,5 tot 27,6% betreft.
Maar hoe groot is die mogelijke verbetering nog na 5 jaar, dat er in de eerste maanden/jaren veel optimalisatie mogelijk is geloof ik wel. Maar na 5 jaar? Nee dan zijn de grote slagen eigenlijk wel gedaan...
grote stappen in het algemeen wel. Maar er komen wel nieuwe games uit, waar die kaarten feitelijk nog goed genoeg voor zijn, maar zonder optimalisatie gaan ze niet zo vlot zijn.
Maar Intel Arc kaarten zijn natuurlijk niet zover uitontwikkeld als de Radeon kaarten, dus daar zit ook gewoon nog veel meer winst in.

Ik vind het eigenlijk best logisch dat AMD inmiddels gewoon zoiets heeft van - waarom moeten wij steeds maar weer gaan zitten patchen op een kaart van twee jaar oud, terwijl het het lamme broddelwerk van de gamedeveloper is dat ze die bugs er niet uit hebben?

Als jij nu nog met een splinternieuwe game komt die niet zonder artefacten of andere ellende op een kaart van een paar jaar oud kan draaien, dan heb je gewoon je QA niet op orde. Da's niet AMD zijn probleem.
beschikbaarheid heeft hier niks mee te maken... ik had deze al aangekocht begin april 2021 via de AMD website. Is nog steeds 4.x jaar maar het is niet dat deze EOL is, echter de laatste finetuning van nieuwe brakke games zal het missen

[Reactie gewijzigd door d3x op 31 oktober 2025 17:39]

Je kan het iets vergelijken met intel, die op een game op game basis nog dingen aan het ontdekken zijn van hun driver suite.

Rdna3 en rdna4 krijgen nog updates, rdna2 profiteert daar echt wel van. Dit is gewoon het punt waar amd zegt we hebben alles er uit gehaald wat er in zit om speciaal op die kaarten te letten.

Dit gebeurd al jaren.

Voor GCN hebben ze dit ook gezegd in 2021, terwijl de rx580 uitkwam in 2017 and de Raden VII nog wat later geloof ik.
De vraag is dan ook hoeveel die "optimalisaties" nou echt toevoegen aan een spel, of dat het er echt harder van gaat draaien? Wat is dan de meerwaarde ervan?
Volgens mij is de meerwaarde van spel specifieke optimalisaties vooral op de grens van de capaciteit. Doet ze net wel die hdr/hi-res/hi-freq of haalt ze dat net niet en moet je ergens terug schakelen. Of dat ze de verhoudingen tusen hi-res en hi-freq net even ander schakelt zodat het allemaal net even soepeler loopt of dat het wat meer automatisch wordt ingesteld.

Uiteindelijk is het ook aan de spellen om met die optimalisaties om te gaan. Ik kan mij zomaar voorstellen dat de spel-ontwikkelaars (of framework-ontwikkelaars) en amd af en toe om de tafel zitten voor dergelijke optimalisaties en dat daarbij alleen de laatste/nieuwste kaarten worden besproken.
Tsja, nVidia benoemt het gewoon niet.

Ik weet nog dat er een relletje met the witcher 3 was waar de 600 en 700 serie met de "game ready" driver identiek presteerde aan een driver van een half jaar oud. De 760 was toen nog maar een jaar op de markt ofzo.

Door de ophef hebben ze toen later nog een driver met kepler optimalisaties uitgebracht.
Maxwell en Pascal krijgen ook al lang geen optimalisatie updates meer hoor. De Game Ready drivers ondersteunen ze wel, maar dat zegt helemaal niets. Voor Ampère en oudere (> 1 jaar) games ben je nu al beter af met drivers van 18-24 maanden geleden. Vooral als ze CPU-bottlenecked zijn.

Bewoording terzijde, bij beide fabrikanten krijg je hooguit 4-5 daadwerkelijk optimalisaties, daarna gaat het om compatibiliteit. En dat zal AMD ook blijven doen, hun drivers zullen nog steeds fixes voor nieuwe games bevatten.
Het artikel van tweakers impliceert dat het eerder een legacy verhaal is:
AMD bracht zijn eerste RDNA-videokaarten in juli 2019 uit, in de vorm van de RX 5700 en 5700 XT. In november 2020 volgden de eerste RX 6000-videokaarten op basis van RDNA 2. Eind 2023 plaatste AMD zijn Polaris- en Vega-gpu's al op de legacylijst, wat ook betekende dat de kaarten alleen nog bugfixes en beveiligingsupdates ontvangen. Die kaarten verschenen respectievelijk in juni 2016 en augustus 2017.
Helaas lijkt in dit geval tweakers zelf de bron te zijn en is de originele tekst nergens te vinden.
https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/RDNA-1-und-2-Finaler-Radeon-Treiber-fuer-Battlefield-6-und-Bloodlines-2-1485427/

Source die aangegeven staat bij videocardz,
“RDNA 1 and RDNA 2 graphics cards will continue to receive driver updates for critical security fixes and bug corrections. To focus on optimizing and delivering new and improved technologies for the latest GPUs, AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 places Radeon RX 5000 and RX 6000 series graphics cards (RDNA 1 and RDNA 2) into maintenance mode. Future driver updates with specific game optimizations will focus on RDNA 3 and RDNA 4 GPUs.”

— AMD to PC Games Hardware (translation)
Valt helaas niet te zien wat tweakers hier als source had.
Dan heb jij de enige GTX die nog updates krijgt vgm
https://videocardz.com/ne...ta-gpus-till-october-2025
The company confirmed that GeForce Game Ready Driver (GRD) support for GPUs based on Maxwell, Pascal, and Volta architectures will end in October 2025. However, these GPUs will continue to receive quarterly security updates until October 2028, extending total support to 11 years.
Ja, security updates only. Dus ze zitten al in bugfixes only. Performance aandacht is in 2023 of zelfs eerder uit Pascal gegaan, Maxwell nog iets eerder denk ik.
dat zijn toch nog steeds updates? (waar ik dus op reageer..)

& voor de comment daarboven :
JWL92 in 'AMD Radeon RX 7900-videokaarten blijven toch USB-C-powerdelivery ondersteunen'
updates =/ day 1 game optimalizaties .
Wel jammer dat AMD niet meer optimalizaties levert, maar mogelijk kunnen mensen gaan kijken naar 3rd party drivers?

In het algemeen heb ik daarmee geen slechte ervaringen mee gehad.
Nee hoor, je gtx980 heeft sinds deze maand enkel nog security updates. Nvidia heeft hem lang ondersteund dus je punt is wel geldig, maar verwacht geen nieuwe ondersteuning meer. Enkel security updates.
Goed nieuws ook voor een aantal VR headsets denk ik?

Of maken veruit de meeste gebruik van Displayport?
Vaak beiden. De mijne (ouder model) Displayport voor video en USB 3.0 voor power
Met USB-C kan dat natuulijk beiden tegelijk door dezelfde kabel
Ligt er aan, sommige kunne DP over usb-C maar volgensmij zijn de meeste bekabelden gewoon DP met USB als powerdelivery. Maar met de nieuwste standalones en fatsoenlijke wifi(7) is DP ondertussen niet meer echt veel beter dan wireless (mits je natuurlijk wel een fataoenlijke GPU hebt). Alleen als je echt gaat zoeken zul je verschillen zien, maar bij gewoon echt het spel zelf spelen zal het zo goed als nergens meer waarneembaar zijn, en ook dat wireless blijft verbeterd worden.
Denk dat de meeste vr gebruikers een quest 2/3/3s draadloos gebruiken. wat daar niet onder valt gebruikt over het algemeen displayport voor beeld. De quest 2/3/3s kan overigens wel bedraad gebruikt worden over type-c maar dit gebruikt sowiezo geen displayport.

[Reactie gewijzigd door DieMitchell op 31 oktober 2025 15:21]

Zijn er mensen die dit gebruiken? Kunnen jullie vertellen waarvoor? Enige wat ik me kan bedenken is een VR headset want een extern display op power delivery zie ik niet echt gebeuren?
Ik kan me voorstellen dat sommige mensen speciaal voor de 7900 zijn gegaan voor die functionaliteit met VR. Dan is het zuur als het niet meer werkt.
Het ging alleen om de Power Delivery... Wat ik al een rare functie vind op een Videokaart, helemaal aangezien er op moderne Moederborden altijd wel 1 of meerdere USB-C aansluitingen zijn te vinden op het achterpaneel.


Als ik mijn Headset wil opladen gebruik ik de poort op het moederbord, kabel zit er altijd in, en loopt naar een kabellus in de voet van mijn monitor, kan hem zo pakken om mijn headset, powerbank of smartphone te laden als ik achter het bureau zit.
Het hoeft ook niet met power delivery te zijn. Veel schermen hebben USB-C input maar hun eigen voeding.

En ja sommige mensen gebruiken nog steeds de betreffende VR headsets. En bovendien kan je het ook voor andere dingen gebruiken zoals de Xreal bril (heb er zelf ook eentje). Dat is geen VR maar werkt ook via USB-C.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 31 oktober 2025 17:32]

Vr is toch voldoende reden lijkt me? Het is een videokaart. Kan zelfs zo zijn dat dit een selling point toen was.
Hopelijk een foutje want dat dat zou heel erg zijn om zomaar functionaliteit uit te schakelen. Wel nu blij dat ik toch van een 7900xt over ben gestapt naar een 5080.
ehh, bericht wel gelezen?
Ja een "foutje". Hoe is dit een foutje. Plotseling een tekst in de release notes? Was bewust foutje die ze toch maar weg hebben gehaald wetende dat ze gezeik gaan krijgen. Tekst komt er niet zomaar in te staan. Iemand heeft het getypt.

Edit: waar is je reactie nu? Amd is dus ook terug gekomen op de 5000 en 6000 serie. Foutje jaja. Gewoon damage control.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 31 oktober 2025 19:48]

Damage Control en gewoon luisteren naar gebruikers critiek... Kunnen ze bij MS wat van leren.
Zou ook te gek voor woorden zijn als ze zo'n functionaliteit in een driver uit zouden schakelen, zoiets belangrijks verwijderen zou meteen zorgen dat AMD op mn blacklist zou komen.
Jij laad zeker iedere dag je telefoon op via de USB-C van je Videokaart ... Of heb je ook het bericht niet goed gelezen?
Het was ook echt van de pot gerukt dat ze hiermee wilden stoppen. Zo'n USB poort is een functie van die kaart en hij is niet alleen voor VR, je kan hem ook voor monitoren gebruiken. Of Xreal brillen.

Ja natuurlijk was het een 'foutje'. Net zoals dat met tado dat je een abonnement moest halen om je eigen radiatorknoppen te mogen blijven bedienen :(

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 31 oktober 2025 17:31]

Jij krijgt ook al een 0 maar wat zijn mensen toch naïef hier.
Het gaat bvb. om het opladen van apparatuur zo als een Smartphone etc. via die poort... Wat ik niet eens zou verwachten er mee te kunnen, dacht dus dat het alleen voor Monitors, VR brillen etc. was.

Heb jij ooit iets met die poort opgeladen? Ik gebruik gewoon de USB-C aansluiting van het moederbord om dingen te laden.

Het ging dus alleen maar om de Power Delivery door de USB-C poort, niet het uitschakelen van de gehele USB-C poort...
Ik heb toevallig deze kaart maar ik dacht dat de usb c uitgang alleen voor monitoren was bedoeld. Ik ga die power delivery functionaliteit snel uitproberen. Nog andere verborgen functionaliteiten van de usb c poort?
Dacht het zelfde, vond het ook een beetje een vreemde functie op een videokaart.

Ik zou zeggen plug er een USB-C Stick of Externe Drive in en kijk of je die dan kan benaderen.

Ik gebruik gewoon de aansluiting achter op het moederbord om bvb mijn BT Headset op te laden.
Wauw, ik heb er verschillende apparaten op aan gesloten en het lijkt gewoon te werken als een normale usb c poort. Wat een fijne ontdekking! Ik heb namelijk geen usb c op mijn moederbord dus ik had bijna een usb c add-in gekocht
komt uit t zelfde bericht, dat hier nog eens herhaalt is...
afleiding zou ik t dus echt niet noemen, eerder gewoon n AMD fuckup.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn