AMD Radeon RX 5000- en 6000-gpu's krijgen geen gameoptimalisaties meer - update

AMD's Radeon RX 5000- en RX 6000-videokaarten worden in een 'onderhoudsmodus' geplaatst. Dat bevestigt de gpu-maker op donderdag. Dat betekent dat deze videokaarten geen drivers met gameoptimalisaties meer ontvangen, maar alleen nog bugfixes en beveiligingsupdates.

Update, vrijdag 31 oktober

AMD verklaart nu tegenover Tom's Hardware dat RX 5000- en RX 6000-videokaarten toch nog sommige gameoptimalisaties krijgen. Die worden uitgebracht 'op basis van marktbehoeften'. Het oorspronkelijke bericht gaat hieronder verder.

De aanpassing is doorgevoerd in versie 25.10.2 van de Adrenalin Software-drivers, zo bevestigt AMD in een verklaring tegenover Tweakers. Die verscheen eerder deze week en bevatte onder andere optimalisaties voor Battlefield 6, maar die komen dus niet beschikbaar voor videokaarten op basis van de RDNA 1- en RDNA 2-architecturen. Respectievelijk gaat het dan om de RX 5000- en RX 6000-series uit 2019 en 2020.

Tegelijkertijd benadrukt de gpu-maker dat de kaarten uit die series driverupdates blijven ontvangen, maar alleen nog met 'kritieke beveiligingsupdates en bugfixes'. Nieuwe features en optimalisaties voor nieuwe games worden voortaan alleen nog gericht op de Radeon RX 7000- en RX 9000-videokaarten, die respectievelijk zijn gebaseerd op de nieuwere RDNA 3- en RDNA 4-architecturen.

AMD zegt de stap te nemen om zich beter te kunnen richten op 'het optimaliseren en leveren van nieuwe en verbeterde technologieën voor de nieuwste gpu's'. Na de stap kunnen gebruikers met een RX 5000- en RX 6000-videokaart die gewoon blijven gebruiken, ook in nieuwe games. Maar driveroptimalisaties die vaak zorgen voor betere prestaties in specifieke games, zullen ze dus niet meer zullen ontvangen.

AMD bracht zijn eerste RDNA-videokaarten in juli 2019 uit, in de vorm van de RX 5700 en 5700 XT. In november 2020 volgden de eerste RX 6000-videokaarten op basis van RDNA 2. Eind 2023 plaatste AMD zijn Polaris- en Vega-gpu's al op de legacylijst, wat ook betekende dat de kaarten alleen nog bugfixes en beveiligingsupdates ontvangen. Die kaarten verschenen respectievelijk in juni 2016 en augustus 2017.

RX 6900 XT
De AMD Radeon RX 6900 XT uit november 2020. Bron: AMD

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

30-10-2025 • 18:59

194

Reacties (194)

194
193
112
8
0
54

Sorteer op:

Weergave:

Functie voor de USB-C power delivery, van de AMD RX 7900 referentie kaarten,zijn ook verwijderd. AMD heeft geen reden voor gegeven, maar mogelijk heeft het te maken met de drivers compacter te maken.
Is al gecorrigeerd.
Update - October 31 6 am ET: AMD has confirmed to Tom's Hardware that references in its latest Adrenalin driver update to USB-C functionality being removed on RX 7900 GPUs was a mistake. ". We’d like to inform you that the release notes for AMD Software Adrenalin Edition 25.10 2 posted today included misinformation that has since been corrected," the company told us in a statement. "There is no change to USB-C functionality on the RX 7900 series GPUs in the 25.10.2 driver. There was an incorrect line in the originally posted release notes that has been removed, and the release notes have been updated." The rest of the article remains below as published.

https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/new-amd-driver-snubs-radeon-rx-5000-6000-gpus-with-latest-updates-also-disables-usb-c-functionality-on-rx-7900-series
Vond t opmerkelijk dat dit r niet bij vermeld is op tweakers.
+2tje
Pardon? De meeste RX 6000-kaarten kwamen pas in handen van gamers in 2022 of 2023! AMD heeft kaarten als de RX 6600- en 6700-series zelf ook nog een poos in productie gehouden, juist omdat het rond die tijd leuke kaarten werden voor het geld. Dat ze nu al op dezelfde legacylijst komen als de RX 480 vind ik belachelijk snel. Zo krijgt AMD nooit een fatsoenlijke reputatie op het gebied van drivers...
Ik heb een maand geleden een tweedehands rx 6600 gekocht om weer even vooruit te kunnen. Lekker weer.

Volgende keer wordt toch een Nvidia kaart. Met tegenzin want hun bedrijfsvoering is ook zeker consument onvriendelijk maar je kan wel een tijd vooruit met de drivers.
Aan de ene kant eens. Aan de andere kant: de kaart is niet onbruikbaar. Je ontvangt geen game-optimalisaties meer in drivers. Je krijgt wel nieuwe drivers met bugfixes en security patches. Ik heb hier nog PC's met RX580, 1060 en 1050 kaarten. Werken prima. Maar ben het wel eens dat je iets meer mag verder, zeker voor de 6000 serie.
En je krijgt ook nog game optimalisaties, maar geen game optimalisaties die specifiek gemaakt zijn voor oude kaarten.
Om aan te geven hoe belangrijk optimalisaties zijn. In review: Intel Arc B580 - Grote stap voor Intel, kleine stap voor gamers zie je dat in de synthetische benchmarks de Intel B580 slechts 14,1% langzamer is dan de AMD 7700XT. Terwijl bij de Tweakers Prestatiescore, dat 25,5 tot 27,6% betreft.
Dat kan je ook. Ze leveren gewoon nog driver updates. Maar niet meer met specifieke game-optimalisaties. Dit is veel minder spannend dan hier wordt gedaan.
Dit hadden ze vroeger stilzwijgend gedaan. Ik vind het marketing technisch niet handig, het is wel eerlijk om dat te melden. Het grootste nadeel is dat dit mogelijk wel mijn toekomstige keuze kan beinvloeden.
Van nVidia had ik pakweg 10 jaar geleden een beetje het idee dat oudere kaarten slechter gingen presteren met nieuwere driver. Hoe gaat het met intel graka's tegenwoordig? :)
Ik heb heb alleen ervaring met De op een 155H APU en dat was totaal schijt!
Schande echt..

Dit zou minimaal 8-10 jaar moeten zijn.
nVidia doet dat in principe ook. Die hebben hun GTX 750's uit 2014 pas net in een soort legacy support gestopt.
nVidia is iets groter dan AMD en heeft veeeeeeeeeeeeeeeeeel meeeeeeeeeeeeer resources om alles te onderhouden (als ze dat willen).
Het is maar hoe je het bekijkt. Ik kijk eerder naar hoeveel je voor een product betaalt, niet naar de winst die een bedrijf maakg.

Je betaalt bijna hetzelfde bedrag voor AMD kaarten als voor Nvidia kaarten. Kaarten van dezelfde klasse ontlopen elkaar vaak maar zo'n 50 tot iets meer dan 100 euro. Zoals bijvoorbeeld bij de 5070ti en de 9070xt.

Maar op de RTX krijgt 10 jaar ondersteuning en de AMD kaart 5 jaar? Ik weet niet of dat in verhouding staat.

Vaak is de Nvidia versie ook nog eens iets sneller en heeft wat betere features zoals DLSS en beter RT performance. AMD zou betere moeten concurreren anders neemt Nvidia straks de gehele markt over en dat is niet goed voor de consument.
Klopt, maar de ondersteuning voor Linux van AMD is 100% en van Nvidia gewoon weg bagger, dus als je toevallig een Linux gebruiker bent, zoals een ontwikkelaar die ook soms ernaast wilt gamen dan kan je het beste voor AMD kiezen. Dit begint ook langzaam te veranderen.

En Linux support is heel goed bij AMD.

[Reactie gewijzigd door Remzi1993 op 31 oktober 2025 11:44]

Hmm over Linux had ik nog niet eens nagedacht.

Nog een reden dat we AMD niet kwijt moeten raken in de GPU markt. Ik begrijp niet hoe ze het maar blijven verknallen.
And remember: AMD never misses an opportunity to miss an opportunity.
Dat komt ook omdat Nvidia elke mogelijkheid tot een juiste implementatie bijna onmogelijk maakt.
Dat AMD kleiner is dan Nvidia is al lang geen excuus meer. AMD maakt miljarden winst. Oudere videokaarten onderhouden kost geen honderden miljoenen.
Grootste probleem van AMD is dat vele apps en AI enkel goed werken op Cuda core, daar zit echt een wereld van verschil wat AMD enkel in games een beetje goed maakt. Maar als je iets meer doet dan enkel gamen dan is AMD dus geen optie. Zo lang AI en apps enkel optimalisaties krijgen voor cuda core en AMD doet er niks mee dan gaat dat verschil alleen maar groter worden.
Dat is op dit moment héél snel aan het veranderen. Hun focus lag enkel op hun MI-kaarten en was niet geweldig, maar sinds een jaar is er een grote focus om support te verbeteren (zowel performance voor MI, als het doen werken op linux/windows RDNA-kaarten).

Dit jaar is er al heel wat hardware uitgedeeld aan projecten om in CI/CD te duwen. Enkele weken terug was er de ROCm7-release, vandaag kregen we ROCm7.1.

ComfyUI op windows met een RDNA-kaart draaiende krijgen is intussen een kwestie van git pull, met pip enkele dependencies installeren en starten.

Als je een ervaring hebt van 3 maanden geleden is die al helemaal veranderd. Als die gebaseerd is op "horen zeggen" van een jaar terug, een andere wereld. Ik beweer niet dat alles al rozegeur en maneschijn is, maar op dit moment is het echt wel iets dat maand op maand signifcant verandert.

R9700 benchmarks: https://forum.level1techs.com/t/ai-r9700-pro-32gb-amd-gpu-for-ai-and-creative-workloads-benchmarks/239508

R9700 vLLM https://www.phoronix.com/review/amd-radeon-ai-pro-r9700/2

https://inferencemax.semianalysis.com/ tussen de big boys: MI300X/MI325X/MI355X/H100/H200/B200

[Reactie gewijzigd door Arrigi op 30 oktober 2025 23:10]

ROCm werkt inderdaad voor inference prima (in elk geval op Linux). Ook op de R6800 en R6900 waar het artikel over gaat.
Uiteraard (sinds de AI-boom al helemaal), maar daar koop je als consument toch niks voor? En bovendien: zelfs de Radeon VII was 4,5 jaar oud toen die legacy support begon te krijgen. En die kaart was een compleet andere architectuur dan RDNA en verkocht voor geen meter. Ook AMD kan dus beter.
Was vroeger misschien een argument toen het heel slecht met ze ging. Maar ook toen hielden ze lange driver support aan. Amd heeft nu genoeg geld om nu wat extra devs in the huren die de RDNA1 en 2 drivers gaan bijhouden. Daar heb je wellicht niet eens heel veel mensen voor nodig. Wellicht is 2/4 die daar dedicated aan werken al genoeg.
okay en? ze hebben ook een groter aanbod aan producten. ik zat zelf een AMD kaart te ogen voor een mooie upgrade ik heb nog een 30-series nvidia kaart momenteel, maar dat ga ik dus niet meer doen.
Pardon? De meeste RX 6000-kaarten kwamen pas in handen van gamers in 2022 of 2023!
Inderdaad, de 7900 is uit december 2022, dus tot die tijd was de 6000 serie er. Het is nog niet eens drie jaar later.. lijkt nergens op.
Niet alleen dat: de goedkopere kaarten kwamen pas een stuk later. De 7700- en 7800-series kwamen bijvoorbeeld pas in september 2023. Echt heel overweldigend waren die ook weer niet meteen, dus je kunt gerust stellen dat kaarten als de RX 6700 XT nog tot begin 2024 relevant waren als nieuwe kaart. Zie ook het prijsverloop in de pricewatch. AMD heeft dat zelf ook in stand willen houden, want anders hadden ze de kaarten wel eerder uit productie gehaald.
Ik vind het eigenlijk in zijn geheel wel vreemd dat er gameoptimalisaties in drivers zitten in plaats van ... in games. Een grafische kaart inclusief driver moet op een bepaalde manier zo goed als mogelijk werken en ontwikkelaars moeten daar dan weer zo goed als mogelijk gebruik van maken.
Er zijn zo verschillende grafische kaarten dat daar waarschijnlijk geen beginnen aan is voor veel developers. Het is eerder logisch dat de GPU makers dit doen. Het is in hun belang dat de kaarten zo goed mogelijk uit de verf komen.

Bovendien betalen consumenten al snel meer dan 1000 euro voor een high end kaart, soms zelfs richting de 3000 aan de Nvidia kant. Je mag dan wel wat ondersteuning verwachten. (Geloof dat de RX6000 kaarten tot 2022 als nieuwste model verkocht werden (pas in december 2022 kwamen de eerste RX7000 kaarten). Dat is minder dan 3 jaar geleden..)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 31 oktober 2025 17:30]

BS. Dat lijkt weer op de beginperiode van grafische kaarten toen er nog niet zoiets als DirectX of OpenGL was.
Ik vind het prima om in discussie te gaan over dit soort onderwerpen, maar om het nou BS te noemen vind ik wat ver gaan.
Zo krijgt AMD nooit een fatsoenlijke reputatie op het gebied van drivers...
én ze verzwakken een van de sterkere eigenschappen van hun drivers. Terecht of onterecht, ze hadden een "age like fine wine" reputatie die ze met deze actie toch wel te grabbel gooien.

[Reactie gewijzigd door AnonymousGerbil op 30 oktober 2025 22:47]

Volgens mij zijn ze die alweer een beetje kwijt. GCN 1 en 2 werden beter oud dan Kepler en de RX 480 kon een hele poos mee, maar daar is het ook wel een beetje mee gezegd. Het gebrek aan mesh shading en ray tracing bij de RX 5000-serie kon wel eens een probleem worden.
Zo krijgt AMD nooit een fatsoenlijke reputatie op het gebied van drivers...
Wat mij betreft is hun reputatie van driver al jaren en jaren goed, dit nieuws bericht zal ik dan ook echt niet wakker van liggen

Is een beetje het zelfde verhaal van geen nieuwe Android versies meer krijgen, maar nog wel security updates.. daar heb ik hier op Tweakers nog nooit iemand over horen klagen.

Denk dat het effect van dit alles ook zeer en zeer klein gaat zijn en dat mensen hier geen hinder of iets dergelijk van gaan ondervangen
Volgens mij snappen jullie allemaal niet wat er aan de hand is.

De RX6000 kaarten blijven gewoon werken en je kan gewoon je games er op spelen.
Het enige wat er verandert is dat ze geen optimalisatie voor 5% extra fps gaan maken als die alleen maar effectief is voor RDNA2 kaarten.

Dat is natuurlijk volstrekt logisch en als het niet hier op tweakers had gestaan had je het nooit gemerkt.
Zoals ik de tekst egrijp brengen ze geen voor specifieke games geoptimaliseerde, game-ready zeg maar, drivers meer uit. Dat betkeent niet dat ze geen echte updates meer krijgen. Maar niet meer met specifieke game optimalisaties.

Ik begrijp het ergens wel en ergens ook weer niet aangezien de Steam Deck en Xbox Ally APU's ook gebruik maken van RDNA2. Maar goed dat laten ze bij Valve/Asus dan neem ik aan.
Ze komen dus niet op de legacylijst zoals de RX 400, maar dit is een tussenstap genaamd 'maintenance mode'. Die RX 400 is pas na 7,5 jaar legacy geworden, dus er is geen indicatie om iets anders te verwachten voor RX 5000 en nieuwer.

Bugfixes, beveiligingsupdates én globale (onafhankelijk van videokaartserie) prestatieverbeteringen krijgen de eigenaars van RX 5000 en 6000-serie-kaarten dus voorlopig nog zoals vanouds. Het zijn slechts optimalisaties specifiek voor RX 5000 en 6000 die niet meer komen en de impact daarvan is vaak een handjevol procenten framerate, dus het gemis is relatief beperkt.
Wat is het verschil met de RX 400-serie? Die krijgen ook nog een paar keer per jaar bugfixes. In de release notes van 25.10.2 staat bijvoorbeeld al dat alleen de RX 7000- en 9000-series nieuwe extensies van Vulkan ondersteunen. Dat is best een probleem als je van DXVK of van emulators houdt! Je hebt dus wel degelijk kans dat je essentiële features gaat missen.
Ze zeggen het niet expliciet, maar ik neem aan dat dit onder 'features' valt, waardoor er dus waarschijnlijk geen nieuwe Vulkanextensies meer bij zullen komen. Als dit betekent dat de zaken die je noemt, DXVK en emulators niet meer werken, heeft dat wel een negatieve impact. Wanneer zo een extensie mist, zou er dan een fallback mogelijk zijn? Helaas ben ik op het gebied van deze extensies niet zo heel bekend.

Ik denk dat de woordvoerder (of auteur van het artikel?) beter duidelijk een lijstje had kunnen maken met welke onderdelen wél in toekomstige drivers kunnen worden verwacht en welke niet meer en in meer detail uitleggen wat valt onder 'bugfix' en 'optimalisatie'.

Daarnaast een duiding in wat de te verwachten impact gaat zijn, dus bijvoorbeeld of het een mogelijkheid gaat zijn dat in de toekomst geen software meer kan worden gedraaid in het ergste geval en hoe lang het duurt voordat nieuwe Vulkanextensies absoluut noodzakelijk zijn. Of zal het zo zijn dat de software niet optimaal draait waarbij AMD actief alle prestatie uit de kaarten probeert te halen en is dat dan net zo goed als vandaag, maar zonder extra performancebonus?

Ik ben geneigd naar deze eerste situatie, want dat wordt ook zo gezegd in het artikel:
Na de stap kunnen gebruikers met een RX 5000- en RX 6000-videokaart die gewoon blijven gebruiken, ook in nieuwe games. Maar driveroptimalisaties die vaak zorgen voor betere prestaties in specifieke games, zullen ze dus niet meer zullen ontvangen.
Ik zie veel mensen toch als sentiment hebben dat hun kaarten nu ineens een stuk slechter worden, maar is dat zo?

Met mijn kaart uit de RTX 3000-serie heb ik toen ook opgemerkt dat toen de 4000-serie uitkwam, er ineens geen soortgelijke optimalisaties meer kwamen en dat was al na twee of drie jaar, maar vooralsnog doet de kaart het tot nu toe nog goed. Daarom denk ik dat de impact van deze beslissing helemaal niet zo erg is dat mensen het voor laten komen.
Wanneer zo een extensie mist, zou er dan een fallback mogelijk zijn? Helaas ben ik op het gebied van deze extensies niet zo heel bekend.
Mogelijk natuurlijk wel, maar het wordt vooral voor ontwikkelaars ingewikkelder om meerdere gpu's te ondersteunen. Pakweg een jaar geleden ben ik hier (als gebruiker, niet als ontwikkelaar) tegenaan gelopen met een Vega 64: die krijgt sinds twee jaar ook alleen nog maar bugfixes. Toen ik echter een DirectX 9-game wou draaien met DXVK om stutters te verminderen, moest ik versie 1.10.3 van DXVK gebruiken. Versie 2.0 gebruikt Vulkan 1.3 en dat is in principe ondersteund door Vega, maar het zag er heel glitchy uit.

Het vervelende is dat AMD zelf ook niet aangeeft wat de gevolgen hiervan zijn. Ze zeiden er pas iets over na navraag van onze buren van PCGH, waar andere media hun berichten vervolgens op baseerden. Niemand weet dus zeker wat de gevolgen zijn, behalve AMD.
Leest bijna niemand het artikel? Sommige doen hier net alsof de kaarten bij het grofvuil kunnen :-D

De betreffende kaarten blijven gewoon ondersteund. Ik denk dat er veel te veel wordt verwacht van optimalisatie door AMD.

Zolang er bugs en security updates blijven komen zou dat voor de meeste mensen voldoende moeten zijn.

Laat de gamemakers ook maar eens wat betere code schrijven voor hogere FPS :-)
Laat de gamemakers ook maar eens wat betere code schrijven voor hogere FPS :-)
Precies dat!
De gamemakers maken er een zooitje van door AMD voor alle verbeteringen op te laten draaien.

Hoeven ze zelf lekker niets te doen.
Kort door de bocht toch? De games roepen gewoon API's aan in Vulkan of DX. Dat er enorm veel manieren zijn om je scherm vol te gooien kun je de ontwikkelaars van games niet perse aanrekenen. Als er ervaren teams werken dan pakken ze heus wel door met wat ze geleerd hebben in de afgelopen jaren. En sowieso pak je altijd de voordelen van een goede engine als een engine gebruikt word in een spel.

Als je een beetje gevoel wilt krijgen van hoeveel verschillende manieren er zijn om een spel te programmeren en hoe veel 'oppervlakte' er is in de vorm van API voor de ontwikkelaars en de drivers, dan kun je eens kijken bij WineHQ bij bijv. de resolved bugs.

Een voorbeeld (niet een spel), maar dit is een bug die te maken heeft met tooltips, in een programma gebruiken ze dus twee verschillende implementaties om een tool tip weer te geven.

[Reactie gewijzigd door demianmonteverd op 31 oktober 2025 09:00]

Kort door de bocht heeft hij wel gelijk, als game developers geen rare truukjes gebruiken kun je veel langer de zelfde drivers gebruiken, maar omdat ze de instructies verkeerd toepassen of er in gaan tweaken om net een ander effect er uit te persen krijg je dat de videokaart driver aangepast moet worden voor het spel om die "vreemde" instructies goed uit te kunnen voeren.

Probleem is ook vaak dat bvb iets wel prima kan met de ene GPU, maar een andere GPU er juist minder goed mee overweg kan, Aangezien de Developer maar een beperkte test mogelijkheid heeft, en er na de (beta)release snel dingen door gebruikers worden opgemerkt die niet helemaal lekker gaan, worden die gemeld bij de developers, en die nemen dan vaak weer contact op met AMD of Nvidia om te kijken of ze het op kunnen lossen indien het Driver gerelateerd is, en dan komt er een "Geoptimaliseerde" driver uit voor een game om de isues te fixen.

Dat er een Driver update moet komen omdat er een DX of Vulkan update is geweest, ok.
Maar om voor iedere nieuwe game een geoptimaliseerde driver uit te moeten brengen heeft meer met de Developers van een game te maken die iets "raars" hebben gedaan.
Ik denk dat je gewoon niet snapt wat de impact hiervan gaat zijn. Ik heb meerdere games gehad dit jaar waar de day 1 driver gewoon noodzaak was om de game stabiel of überhaupt te laten draaien.

Dit betekend gewoon effectief dat games in de toekomst die uitkomen gewoon mogelijk niet meer speelbaar zijn op deze hardware en dat is onacceptabel.
Nee dat zijn bug fixes, dat zijn geen performance optimalisaties. Dus die zullen gewoon doorgevoerd blijven. Ik speel nog met een R9 Fury X die al lang uit support is en kan er nog van alles mee spelen (welliswaar op lagere resoluties maarja de kaart is ook 10 jaar oud)
Time will tell i guess maar onder bug fixes kan je natuurlijk van alles dumpen.
Ja ik vraag me ook af hoe groot het verschil nu werkelijk gaat zijn. Ik zit zelf op een 3070 en het is niet alsof Nvidia nog enorm veel moeite doet om de drivers daarvoor te optimaliseren.

Is het een geval van die grafische kaarten gaan binnen een jaar echt niet meer goed werken met de nieuwste games, of is het (weeral) een geval van belabberde AMD PR waar in de praktijk eigenlijk niet veel verandert?

Ik vermoed dat het zo'n vaart niet meteen gaat lopen, maar de onduidelijkheid is hoe dan ook wel echt weer een domme move van AMD.
Het is geen belabberde PR, maar vooral tweakers die niet kunnen lezen.
nieuws: AMD: RX 5000- en RX 6000-videokaarten krijgen toch wel gameoptimalisaties

Zoals ik dus al had verwacht. Gewoon de zoveelste domme PR move van AMD. Ze hebben dat precies af en toe nodig...
Als een game echt niet draait, komt er idd een bug fix.die je performance van nul naar 100% opkrikt. Zalig toch

[Reactie gewijzigd door Madrox op 31 oktober 2025 15:17]

Dat valt dus nog maar te zien. Er zijn ook reacties van AMD die zeggen dat er geen support meer komt voor nieuwe games. Dat betekend dus dat deze games niet meer gaan werken.

Time will tell maar ik heb al 30+ jaar ervaring met hard en software en mijn ervaring leert mij dat dit gewoon een gevalletje forced obsolescence is. Tenzij AMD onder de druk van een verder kelderend marktaandeel zich wederom bedenkt. Niet de eerste keer namelijk.

Mijn update plannen zijn iig veranderd van een 9070XT naar een 5070TI. Kost niet veel meer maar 5 a 6 voordelen ten opzichte van een AMD kaart nu.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 31 oktober 2025 15:32]

Heb je ooit de patch notes van een nieuwe AMD driver bekeken? Daar zit ook altijd een stukje in met (ter illustratie): 15% performance uplift for (Game X) with Radeon 6000 GPU’s.

Dat gaan we dus niet meer zien voor 5000 en 6000 GPU’s. Wel blijven ze nog nieuwe drivers ontvangen en dus ook compatibel met nieuwe games.
In dat kader is het dan nog steeds een stukje "planned obsolescence". Je kunt immer beter maar doet het niet omdat je wil dat mensen je nieuwe spul kopen. In dit geval is het zo dat zelfs Intel het met zijn optimalisaties steeds beter doet.

Persoonlijk vind ik dit wel een ding, ik heb in de Corona-periode mijn RX6800 gekocht. De in dit artikel gemaakte keuze, in combinatie met regelmatige driver crashes, doet mij heel sterk overwegen om volgende keer toch maar weer voor Nvidia te kiezen.

En dat terwijl het spelletje dat Nvidia met de consument speelt me zeker niet bevalt; maar wat AMD nu doet bevalt me nog minder.
Mensen verwachten terecht iets als zij wat kopen. Rare corporate gedachten twist. Natuurlijk verwachten mensen wat als zij een product van 700 oid aanschaffen.

[Reactie gewijzigd door BlueBird022 op 30 oktober 2025 20:27]

Werkt toch nog? Krijgt zelfs nog bugfixes en security updates.

Mensen verwachten wel dat alle relevante hardwarefeatures na drie jaar echt wel ondersteund zijn, en dat zijn ze ook. De optimatlisaties die konden gebeuren zijn gebeurd. Het apparaat krijgt rekeninstructies door en verwerkt die. Goed toch?
Leest bijna niemand het artikel? Sommige doen hier net alsof de kaarten bij het grofvuil kunnen :-D

De betreffende kaarten blijven gewoon ondersteund. Ik denk dat er veel te veel wordt verwacht van optimalisatie door AMD.

Zolang er bugs en security updates blijven komen zou dat voor de meeste mensen voldoende moeten zijn.

Laat de gamemakers ook maar eens wat betere code schrijven voor hogere FPS :-)
Ik denk dat jij het effect onderschat van wat hier gebeurd. Deze kaarten komen om de legacy lijst. Komt er een nieuwe game uit dan krijgen nieuwere kaarten een day1 (of week 1 patch als het tegen zit). De kaarten uit de legacy lijst krijgen simpelweg géén update. De bugfixes die je wel krijgt gaan over problemen met bijvoorbeeld black screens. Heeft je game rare artifacten dan heb je dikke pech.

Zie release notes legacy driver: https://www.amd.com/en/re...AD-WIN-22-6-1-LEGACY.html
Zie release notes normale driver: https://www.amd.com/en/re...s/RN-RAD-WIN-25-10-2.html
Nee, ze komen in 'maintenance mode' en helemaal niet op de legacylijst. Er zijn voorlopig dus wél voortdurende algemene optimalisaties (niet specifiek voor RDNA 1 en 2, maar voor alle RDNA's), bugfixes en beveiligingsfixes.

Het enige wat vanaf nu ontbreekt is specifieke optimalisaties voor RDNA 1 en 2.
Zelfde behandelijg als nvidia gaf voor 3 reeksen van GPU's deze maand toch? Maar die waren dan wel een stuk ouder...

Merkwaardige zet van AMD hier. Afgeleiden van deze chips zitten ook in de laatste Console generatie. Die wordt natuurlijk wel nog door en door ondersteund door de merken ervan.

PC zou normaal gezien de wijzere keuze moeten zijn.
Ik vraag me af in hoeverre dit stand houdt in de Europese Unie.
Van een in een EU-land verkocht product mag verwacht worden dat deze minimaal 5-7 blijft functioneren.
Zonder daadwerkelijke aansturende drivers, heb je dus helemaal niets meer aan je videokaart.

De RX 6800 XT was pas in 2022 echt beschikbaar in vele delen van de EU, ook al komt deze kaart oorspronkelijk uit 2020. Door de hele Coronapandemie, waren leveringen behoorlijk uitgesteld en was er tevens een gigantische run door cryptominers op videokaarten, wat dus bijdroeg aan uitgestelde leveringen tot in elk geval medio 2022. De RX 6800 XT was geen goedkope videokaart. Dat nu na 3 jaar (5 als je de releasedate per oktober 2020 meerekent) effectieve gebruikersduur de kaart eigenlijk kunt weggooien, is behoorlijk storend. Met de achterlijke prijzen voor videokaarten in deze tijd, heeft niet iedereen 800-1100 euro over voor een nieuwe videokaart. Tevens zijn verschillende RX 6xxx-series videokaarten pas in 2022 uitgebracht. Ik vind dit echt een waardeloze strategie van AMD.

Zelf heb ik sinds begin oktober dít jaar een RX 9060 XT 16GB. Ik moet er niet aan denken dat ik over 3-4 jaar alweer een nieuwe videokaart moet gaan aanschaffen, 'omdat ook deze dan in onderhoudsmodus geplaatst gaat worden'. Ik zou, als ik zou willen, een RTX 5090 kunnen kopen, maar ik vind 400 euro voor een videokaart meer dan zat (heb ook niet meer dan dit nodig). De verwachting is dat videokaartprijzen nog verder zullen stijgen en kosten/kwaliteit een hele andere betekenis gaat krijgen in de komende jaren t.o.v. 5-10 jaar geleden.
Om even advocaat van de duivel te spelen: "onderhoudsmodus" maakt een videokaart niet per direct waardeloos of onwerkbaar. Voorlopig gaat menig RX6000-kaart gewoon moderne games kunnen spelen en daarbij ook prima performance bieden.

Specifieke game optimalisaties waar het hier om gaat, kunnen performance met enkele procenten verbeteren. Het is niet zo dat deze ondersteuning 'vereist' is om nieuwe spellen te kunnen spelen.

Er blijft gewoon een driver ondersteuning, er blijven gewoon security updates, qua EU regelgeving denk ik niet dat er hier iets gedaan wordt wat niet mag.

Desondanks is het hoe dan ook volledig waardeloos dat AMD dit doet voor GPU's die sommige mensen wellicht amper 3 jaar hebben - dat ben ik compleet met je eens.
Daar gaat het eigenlijk juist niet om. Dit staat in de laatste normale driver (non-legacy):
Fixed Issues
Intermittent application crash may be observed while playing The Last of Us Part II on Radeon™ RX 7900 series graphics products.
Intermittent application crash may be observed while playing FBC: Firebreak on some AMD Ryzen™ processors such as the Ryzen™ AI 300 series and the Ryzen™ 8000 series.
Corruption (missing scan travel lines) may be observed while playing GTFO™ on Radeon™ RX 7000 series graphics products.
Stutter may be observed while playing games with some VR headsets at 80Hz or 90Hz refresh rate on some AMD Radeon™ Graphics Products such as the Radeon™ RX 7000 series. Users experiencing this issue are recommended to change the refresh rate as a temporary workaround.
Intermittent application crash may be observed while playing NBA 2K25 in MyCareer mode on Radeon™ RX 9070 series graphics products. AMD is actively working on a resolution to be released as soon as possible.
Stutter may be observed While playing Baldur’s Gate 3 on some AMD Radeon Graphics™ Products such as the Radeon™ RX 9000 and 7000 series.
Texture flickering or corruption may appear while playing Serious Sam 4 on Radeon™ RX 6000 series graphics products.
Shadow corruption on left eye is seen while playing VTOL VR on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 series graphics products.
CVE-2023-4969 (RDNA only), CVE-2024-21969 (RDNA only), CVE-2024-36323, CVE-2024-36325, CVE-2024-36333, CVE-2025-61964, CVE-2025-61965, CVE-2025-61966, CVE-2025-61967, CVE-2025-61968
Dat gaat dus over applicatie crashes, stutters, texture flickering, corruptie van schaduwen, enz. Dat soort problemen blijven dus open staan voor legacy kaarten. Die krijgen immers geen game specifieke updates.

AMD zelf:
For users passionate about gaming, you may wish to consider upgrading to a modern GPU and benefit from exciting new features, improved performance, lower power consumption and broader compatibility with the latest PC games. For information about current graphics products and where to buy, please visit: AMD Radeon™ RX Graphics Cards

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 31 oktober 2025 02:05]

dus in je hele lijst staat 1 item voor een game in die applicable is op de 6000 serie.... en dan is het nog een "texture flickering" wat je eigenlijk gewoon in de game zelf kan aanpassen :X

zoals steeds veel blabla op de "tech" sites over iets dat stopgezet wordt

[Reactie gewijzigd door d3x op 31 oktober 2025 07:15]

Ik zie alleen maar bug fixes en geen game optimalisaties in deze release notes.
Dat AMD die problemen niet fixed wil dus niet zeggen dat de problemen blijven - het kan ook door de game maker zelf worden gefixed. Wil je daarop een EU garantieclaim baseren? Kansloos. AMD kan laten zien dat genoeg developers het wel kunnen, dus dat het niet aan AMD ligt.
In steeds meer gevallen is dit dus gewoon wel vereist. WoW xpac, battlefield, Avowed, FF rebirth zijn een paar van de games die ik momenteel/recent speel/gespeeld heb en zonder driver update waren die gewoon onspeelbaar. Ik had mass stutters en crashes.
Kortom dit is een onacceptabele move die wel degelijk grote impact gaat hebben.
Sorry, dit is grote onzin. WoW expac stutters was een WoW bug die niets met AMD te maken had. Met een Nvidia of Intel had je ook dergelijke problemen. WoW is ook een spel waar je totaal geen goede GPU voor nodig hebt; het is vooral single thread CPU dat hier van belang is.

Ik ben verder van mening dat dergelijke optimalisatie helemaal niet aan AMD is. Als ik een ander OS met een andere driver gebruik (bijvoorbeeld Linux met een FOSS driver) dan moet ik ook gewoon goede performance hebben. Dat regel je dan door de code in je spel te optimaliseren. Het mooie is trouwens dat allerlei fixes aldaar die voor de nieuwere kaarten gelden ook gewoon voor de oudere kaarten gelden.

Wel is het me duidelijk dat AMD heel erg aan planned obsolescence probeert te doen.
En zoals in het artikel staat worden er wel bugs gefixed. Dus in die situaties krijg je gewoon updates.
Even wat beter lezen en niet zo dramatisch doen.
Ondertussen zijn er nog altijd battlefield 20942 bugs die door drivers geïntroduceerd zijn en nog steeds iet opgelost. Wil ik die spelen moet ik terug naar 24.8.1... ja ik heb echt vertrouwen in amd...
Dus eigenlijk wil je gewoon lekker klagen over AMD drivers en heeft het geen zier te maken met de inhoud van het artikel?
Nee jij wilt gewoon niet snappen wat de mogelijke gevolgen dus zijn. Nieuwe games/patches kunnen een game gewoon slopen als AMD niets meer doet. Gelukkig snappen mensen met meer invloed dit wel.
Niet zo dramatisch doen.
Ik vraag me af in hoeverre dit stand houdt in de Europese Unie.
Van een in een EU-land verkocht product mag verwacht worden dat deze minimaal 5-7 blijft functioneren.
Zonder daadwerkelijke aansturende drivers, heb je dus helemaal niets meer aan je videokaart.
Ze blijven gewoon functioneren.

Weliswaar krijgen ze niet meer de laatste nieuwe snufjes, maar je beeldscherm gaat niet op zwart.
In veel games zullen ze zonder patches en fixed dus NIET meer functioneren. Ik heb dit afgelopen jaren al meerdere keren meegemaakt dat de nieuwste driver noodzakelijk was omdat anders de game niet werkte of niet stabiel was.
Bugs worden toch gewoon gefixt? alleen geen drivercheats meer..
Tja, ik zeg dan dat dat niet AMD's probleem is. Als je op dit moment een game maakt, dan zijn deze kaarten een bekende factor - ze zijn al op de markt, mensen gebruiken ze, en zolang die kaart binnen je spectrum van systeemeisen valt, dan is het aan de developer om te zorgen dat het werkt.

Het is wat anders als AMD met een nieuwe kaart komt die dan niet met bestaande games blijkt te werken - dan is het aan AMD om te zorgen dat het opgelost wordt, maar in dit geval is het gewoon de developer die zijn testproces niet op orde heeft. Ze hadden dat gewoon kunnen weten door het te testen.
Bugs worden gewoon gefixed.

Wat niet wordt gedaan is: Performance increase on x for game y.
Je kaart blijft gewoon werken hoor, waar het hier om gaat is dat ze niet meer voor nieuwe games apart optimalisaties doorvoeren. Dat betekent dus dat de prestaties mogelijk wat minder zullen zijn dan als ze dat wel nog zouden doen. En aangezien ze dat bij de nieuwere generaties wel nog doen zullen de oudere kaarten relatief sneller verouderen.

Het is zeker een schande van AMD, maar het is niet zo erg als wat jij nu stelt en je kaart weggooien slaat helemaal nergens op.
Ik heb gewoon ruim 1100 betaalt voor mijn 6900X5 daar mag ik toch echt wel meer support voor verwachten als bijvoorbeeld een 7600XT.
Die verscheen eerder deze week en bevatte onder andere optimalisaties voor Battlefield 6,
Wat voor game specifieke optimalisaties zitten er eigenlijk in drivers? En waarom zijn die nodig?
Zijn de games zelf onvoldoende geoptimaliseerd voor bepaalde hardware?
Het is een combinatie van beide. Soms moet de game aangepast worden aan de architectuur en soms moet er een stukje support en tuning in de driver ingebakken worden.

Dit laatste gebeurt eigenlijk bij alle grote titels en als AMD dat voor een 9070XT kan doen kunnen ze dat makkelijk activeren voor oudere kaarten. Ze willen hier echt gewoon niet.
Je hoeft alleen iets in de driver in te bakken als er een bug in de driver/kaart zit.
Maar die zijn er na zoveel jaar al lang uit.

Maar vrijwel altijd zitten ze bugs van de games te fixen. En als een game slecht geschreven is, of juist specifiek voor een ander merk geschreven is, dan heeft het benadeelde merk weinig andere keus dan zelf die optimalisatie uit te voeren, die eigenlijk de game developer had moeten doen.

En meestal gaat het maar om een paar procent extra is het alleen maar interessant voor de benchmarks van de nieuwe kaarten.
als AMD dat voor een 9070XT kan doen kunnen ze dat makkelijk activeren voor oudere kaarten. Ze willen hier echt gewoon niet.
Als een update in de driver gemaakt word die voor alle kaarten werkt, dan komt ie ook gewoon beschikbaar voor de RX6000 kaarten.
Maar bepaalde updates werken alleen voor RDNA3 en hoger en kun je dan niet maken voor RDNA2 is het vereist veel extra tijd en geld om dat specifiek ook voor RDNA2 te maken.
Het is volstrekt onzinnig om te beweren dat een fix gemaakt voor RDNA3 ook makkelijk te activeren is in RDNA2.
Helaas, maar natuurlijk onvermijdelijk. Denk dat ik dan maar eens ga kijken naar een vervanger van mijn RX 6800.

Toch vreemd dat een high end kaart waarop ik nog steeds vrij zware spellen kan draaien EoL is. Of zie ik dat verkeerd?
Als ze nog steeds werkt en je kan nog steeds zware games draaien... Waarom dan upgraden? Mijn 6800XT doet het nog prima en gaat dat nog zeker 2 jaar blijven doen. Specifieke game optimalisaties zullen me worst wezen. Weet zelfs niet of dat een ding is met de opensource drivers op Linux.
Voor zover ik begrijp staan de Windows drivers (Adrenaline) los van de Linux-driverstack. Ik acht de kans groot dat (game specifieke) optimalisaties daar wel nog worden uitgebracht voor deze GPUs.
Waarom zou je dat verwachten?
Het zou toch volstrekt onlogisch zijn dat je voor de windows drivers zegt dat je geen tijd meer gaat stoppen in game optimalisaties die alleen effect hebben op oude kaarten, maar dat je die tijd er wel in gaat stoppen voor linux drivers?
Omdat de Windows drivers alleen door AMD worden bijgehouden terwijl de drivers voor Linux opensource zijn en worden ondersteund door de community en andere organisaties (denk aan Valve).
En hoeveel game optimalisaties die alleen effect hebben op RX6000 videokaarten zijn er het afgelopen jaar door de community gemaakt?
Eerlijk antwoord: geen idee. Daarvoor zul je een kijkje moeten gaan nemen in de commits van de verschillende componenten.
Weer een reden om voor de superieure ervaring te kiezen met een Linux game PC :P
Dat is wel een goede inderdaad. Ik was toch al van plan Linux te gaan proberen in de hoop dat alle games die ik speel daar nu werken want in dat geval stap ik over en weg van M$. Als die open source drivers wel game ready support krijgen is dst wel een oplossing. Toch blijft het belachelijk dat amd de 6000 serie al met pensioen stuurt ze waren meer future proof door de 16gb maar nu gooien ze dat argument in een klap de prullenbak in door de drivers zo kort te ondersteunen ik vind dat echt heel heel heel slecht. Ik heb zelf nog een 5700XT en 6950XT naast de 9070 XT zou die eerste twee graag nog lang goed kunnen gebruiken zoals dst ook met de R290X en RX480 kon.
Zelfde hier, een 6800XT en ik wacht nog zeker minstens 1 nieuwere generatie af. Ik speel op 1440p en speel oudere games maar ook bvb cyberpunk 2077, bijna alle settings nog op high (behalve ray tracing natuurlijk).
Vooral niet doen vooral niets nieuwe kopen en blijven klagen. Op die manier gaan ze het van zelf terug draaien. Als mensen nu gaan overstappen geeft je die bedrijven alleen maar gelijk en blijven ze dit doen voor je het weer krijg je maar 2/3 jaar support.
Ik weet het niet, ik vrees dat als we geen AMD kaarten meer kopen we misschien een partij gaan verliezen op de GPU markt. Nvidia met een monopolie is niet goed voor de consument.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 31 oktober 2025 16:20]

AMD heeft altijd nog de game consoles en integrated GPU's. Vooral voor game consoles blijft het interessant om toch nog die PC videokaarten te blijven doen, denk ik. Dan houden ze de ontwikkeling er nog een beetje in.
Denk dat ik dan maar eens ga kijken naar een vervanger van mijn RX 6800.
Zolang je alles kunt draaien wat je wil lijkt dat me wat voorbarig. Het is natuurlijk niet zo dat die kaarten nu van de ene op de andere dag onbruikbaar worden. De featureset van RDNA 2 is nog altijd aardig compleet.
Nieuwe games gaan waarschijnlijk alleen ver van goed werken en dat is ronduit onacceptabel.
Mwa, dat is mijn ervaring met de Vega 64 van mijn vader niet meteen. Wat je meer tegenkomt is dat je een paar weken moet wachten voor een nieuwe game is gepatcht tot 'ie op GCN werkt. Maar GCN is fundamenteel een andere architectuur dan RDNA. RDNA 1 en 2 lijken veel meer op moderne kaarten. Het is puur afwachten. Maar netjes is het absoluut niet van AMD.
Met mijn GTX hiervoor had ik dat ook niet maar met deze echt meerdere games gehad die zonder release drivers niet speelbaar waren.
Dat was vroeger dx11 waar nv bij game productie opdringt, zodat het release drivers voor release games hoog presteert. Waar ATI/AMD nog moet beginnen. En dan is de sprong soms heel groot.
Je overdrijft echt ontzettend naar mijn mening

Ik heb nog een oude 5700XT en alles wat jij schets zegt me helemaal niks, natuurlijk speel ik niet de alle laatste AAA games omdat die me vaak niet intereseren

Maar ik speel nog genoeg games, ook wat nieuwere en ze werken allemaal prima op me stok oude kaart met de juiste settings uiteraard.

Laatste spel wat ik kan herinneren dat niet vooruit te branden was, is Alan Wake 2.. maar daar gaan driver updates niks voor doen
Nu is dat ook nog geen issue de 5700XT is nog volledig supported En zo oud is die imo nog niet. Stok oud zou ik eerder 15 jaar oud normen.

De volgende games die uit gaan komen krijgen vanaf amd dus geen day one support meet voor jou kaart en dan kan je mogelijk wel Issues gaan ondervinden die je nu niet ervaart omdat ze het wel updaten.
Alles minder dan 16GB
Zonder RT acceleratoren
Zonder AI acceleratoren
Loopt achter.
Fine wine is geen 10 jaar of meer.
Is driver updates binnen aantal jaren
Waar optimalisaties meeste opleveren. Na 5 jaar is 90% uitgeoptimaliseerd. Meeste games delen license engine dus profiteren ook van algemene optimalisaties
Tuurlijk loop je dan achter maar dat betekend niet dat die kaarten niet prima zijn voor gaming. RT is amper mooier Ai Accelerators is vooral voor up scaling en het versnellen van RT beide totaal geen must om te hebben.

Een 5700XT op low detail kan de meeste games nog prima draaien. Na 8gb is een beetje beperkend in sommige nieuwe titels zelfs op Low maar bij de meeste games is het op low nog geen probleem zie Bv bf6 draait nog prima op een 5700XT.

[Reactie gewijzigd door Astennu op 31 oktober 2025 12:30]

Wat een kul zowel amd als nvidia als Intel hebben afgelopen 24 maanden nog kaarten uitgebracht met minder.
Nieuwe games gaan waarschijnlijk alleen ver van goed werken en dat is ronduit onacceptabel.
Hoe kom je op die gedachte?
Een game die normaal geschreven is heeft helemaal geen gameoptimalisaties nodig.

Als er bijzondere issues in een kaart zaten waardoor sommige dingen overwacht traag werken, dan zijn die in de afgelopen jaren al lang gevonden en gefixed in de drivers.

Het is volstrekt vanzelfsprekend dat je in een oude kaart (ik heb ook nog een 6800XT) geen tijd meer gaat spanderen om een optimalisatie voor 5% extra performance voor een nieuwe game te maken die alleen effect heeft op RDNA2 kaarten.
Als er een algemene verbetering gemaakt word die niet specifiek voor de recente RDNA kaarten is, dan komt die natuurlijk wel in de driver mee.

Als een nieuw spel niet acceptabel werkt zonder game specifieke optimalisaties dan moet je bij de maker van de game klagen dat dat ronduit onacceptabel is.
AMD gaat zichzelf flink in de vingers snijden met deze bezuiniging, Nvidia videokaarten gaan dan toch veel langer mee.

Steeds minder redenen om AMD videokaarten te nemen.
Verklaar?
Ze konden evengoed niets zeggen, drivers blijven sturen en geen optimalisaties voorzien. Je zou het nooit weten!
Misschien doet nVidia het wel zo :P
Ze kunnen ook niets zeggen en dan komen mensen er ook achter.

Wat ik zeg is dat AMD redenen moeten bieden voor mensen om een AMD kaart aan te schaffen, minder support is dus weer een reden minder om nog maar AMD videokaarten on te kijken.
Wat een gigantisch onzin is dat.
Dit soort beslissingen nemen Nvidia en AMD al jaren voor hun kaarten. Maar nu hoor je het toevallig en dan is het ineens een drama?

Het is volstrekt vanzelfsprekend dat je geen onbeperkt budget hebt om game optimalisaties te maken. En dat je dan de prioriteit geeft aan optimalisaties die voor alle kaarten nut hebben en voor optimalisaties voor de nieuwe kaarten. Maar dat je op een gegeven moment stopt met tijd en geld steken in optimalisaties die alleen nuttig zijn voor oude kaarten. En mensen die een oude kaart hebben boeit het ook niet dat ze een optimalisatie missen die je 5% extra fps geeft in één nieuw spel.

Waar is het gezonde verstand gebleven?
Waar is het marktaandeel van AMD videokaarten gebleven?
Daar blijkt meer van over te zijn dan van gezond verstand
1 van de redenen dat ik bij NVidia weg ben is dat daar in legacy support zelfs bugs niet gefixed worden. En heb zelfs gehad met mijn RTX 670Ti dat deze in een game de melding kreeg “GPU hardware not supported.” Sinds dien nooit meer NVidia.
De GTX 670 is een kaart uit 2012, er zijn natuurlijk grenzen aan wat redelijk is en wat AMD hier nu doet, is onredelijk.
Dat was 2 jaar na aanschaf ergens in 2014 of 2015 toen dat gebeurde.
Helaas, maar natuurlijk onvermijdelijk.
Wat is hier natuurlijk aan?
Wat is hier niet natuurlijk aan?
Je vraagt waarom het natuurlijk is dat gras meestal groen is.
Als t nog prima draait, hoef je t natuurlijk nog niet te vervangen ;)
Ik vind dit wel erg snel. Die kaarten worden gewoon nog verkocht. uitvoering: ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8GB

Gelukkig werken ze nog wel gewoon, maar iets langere optimalisatie support mag je toch wel verwachten?

[Reactie gewijzigd door Dekar op 30 oktober 2025 19:21]

Ik weet niet of 'gelukkig werken ze nog wel gewoon' in verhouding staat tot mensen die meer dan 1000 euro aan een high-end RX 6000 kaart hebben uitgegeven 4 jaar terug en nu al zonder ondersteuning komen te zitten...

Ik hoop echt dat AMD verbeteringen gaat aanbrengen, anders zitten we straks alleen nog maar met Nvidia.
Ik als ATI fan al sinds 3DFX hot was baal hier wel van, ik heb een 6900XT, 1000euro voor betaald en nu mis ik game optimalisaties wat juist met alle upscaling technieken en UE5 engine wel uitmaakt.
Ik heb ook nog wel eens een kaart gekocht tijdens het ATI tijdperk. Het merk roept nostalgie bij me op. Daarom is het extra frustrerend dat ze AMD haar Radeon reputatie lopen te verknallen en maar geen goed deel van de markt te pakken weten te krijgen.
Echt belachelijk. 2 jaar geleden nog een 67xx gekocht met starfield bundel die via amd aangeboden werdt. En dan nu al geen optimalisatie meer. En gta6 moet nog komen.. loopt dat spel straks natuurlijk weer te haperen als een gek
Dat ligt meer aan het spel dan de kaart. Bovendien klaagt niemand er over dat er af en toe in de release notes paragrafen staan over “Performance options removed for x” terwijl die er ook ook staan.
Nou, tijd voor een vergelijkbare benadering als bij smartphones dus: een belofte (of gebrek daaraan) van fabrikanten hoe lang een videokaart voorzien wordt van optimalisaties. Ik baal er persoonlijk namelijk wel een beetje van dat mijn RX 6800 die nog meer dan prima mee kan in de nieuwste games nu is bestempeld als verouderd.
Over het algemeen is dit probleem een stuk nijpender bij telefoons. Het gaat hier om optimalisatie, updates voor beveiliging en bugfixes blijven, terwijl telefoons na 5 jaar soms al de laatste beveiligingsupdate krijgen.

Kan me ook best voorstellen dat er niet oneindig lang mogelijkheid is tot optimalisatie; op een gegeven moment heb je ongeveer alles uit de hardware getrokken wat er in zit. Nieuwe architecturen zullen nieuwe features hebben mbt tot bijvoorbeeld raytracing en tensors, waar waarschijnlijk nog meer potentieel voor optimalisaties ligt.
Nvidia en AMD lanceren bij grote games vaak een update met game-specifieke optimalisaties. Die mis je dan.
Maar dat betekent inderdaad niet dat dingen ineens niet meer werken.
Ik moest voor battlefield toch echt wel updaten anders werkte het gewoon niet en ook voor wow was dit bij de expansion het geval. Gewoon onspeelbaar zonder de update.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 30 oktober 2025 21:12]

Maar dat valt uiteraard onder bugfixes en die krijgen ze dus wel gewoon.
Dat moet de toekomst nog uitwijzen
Bugfixes en security blijft
Optimalisatie winsten is in den begin hoog. Maar na 12 drivers is 100x effort vaker niet veel meer uit te halen.
In productie en dev wereld geld 80/20 rule. De optimalisatie brengt dan weinig. Alleen nieuwe games mis je dan
Vind ik niet, dit betekent dat ik met Battlefield 6 dus nog soort van mazzel heb gehad, maar klinkt ook alsof ik straks mag fluiten naar b.v. nieuwe optimalisaties en/of versies van FSR.

Toen het sneller ging deed ik om de generatie bij release van nieuwe kaarten een ouder vlaggenschip 2ehands kopen, maar rond de PS4 tijd merkte ik dat de beste koop een (tweede generatie) GPU na release van de consoles leek te zijn.

Dit ook zo gedaan na de PS5 uit kwam (november 2020) met een 6700XT (maart 2021, gekocht eind vd zomer) en denk dat ik wel weer hetzelfde ga doen als de vorige keer, pas een nieuwe kaart kopen als er een nieuwe generatie consoles is, m'n 6700XT was prijzig maar komt zelfs op 3440x1440 nog vrij aardig mee door FSR.
Eens, bij een telefoon vind ik het zelfs iets minder erg. Na vijf jaar is de batterij vaak ook wel aan het einde van z’n levensduur. Bij een videokaart zou dit echter niet moeten gebeuren. Die zou veel langer mee moeten kunnen gaan. Een tweedehands videokaart zou in mijn ogen nog steeds een goede optie moeten zijn, omdat dit de drempel naar de fantastische PC-gaming hobby een stuk lager maakt
Specifieke gameoptimalisaties zijn leuk meegenomen. Maar waarom vind iedereen dat AMD daartoe verplicht is? AMD geeft je gewoon een goede kaart met functies die z'n ding doet. En game developers gebruiken dan weer die functies om games te maken. Dat AMD af en toe iets uitbrengt dat een specifieke game beter doet werken op een specifieke kaart is mooi meegenomen, maar dat is toch niet wat we verplicht moeten vinden?

[Reactie gewijzigd door kuurtjes op 30 oktober 2025 21:17]

Omdat veel games zonder gewoon niet meer werken en dan in zon korte tijd voor zo een duur product gewoon onacceptabel is.
GPU game support patches is nou eenmaal iets dat vereist is deze tijd. Vroeger was dat niet het geval maar nu wel
Games blijven gewoon werken hoor, ook nieuwe games, dus dikke onzin.

Ik heb nog nooit mee gemaakt dat een game niet werkte zonder een Driver Optimalisatie voor die game, wel dat na die driver de game beter draaide, minder glitches of meer fps.
AMD is altijd later met geoptimaliseerde drivers dan Nvidia en omdat ik veel games op Day One of Pre order koop loop ik daar wel eens tegen aan.


Nvidia doet exact het zelfde alleen die vermelden er niet bij dat oudere kaarten misschien iets minder FPS halen dan met een oudere driver, of nog erger, glitches/bugs kunnen krijgen met de nieuwste drivers.
AMD meld het tenminste, en deze kaarten krijgen dus nog wel nieuwe drivers om Driver gerelateerde Bugs te fixen in Games, maar of de prestaties beter zijn met de nieuwere drivers is nog maar de vraag.

En als je op de AMD forums klaagt over iets wat door een Nieuwere Driver komt bij een hele oude game, dan gaan ze ook hun best doen om het te fixen als ze tijd over hebben, ook al zijn er niet veel mensen meer die het nog spelen. (In dit geval IL2 1946 die problemen had met nieuwere drivers en OpenGL Shaders)

[Reactie gewijzigd door WhiteSnake76 op 31 oktober 2025 01:14]

Nvidia heeft vorige maand pas de GTX 1070 eol verklaard en geeft nog 3 jaar bugfixes.

En het is dus niet vanzelfsprekend dat de game gaat werken.

Ongelooflijk dat er mensen zijn die dit verdedigen gelukkig zijn mensen als HUB wel serieus en snappen de impact.
Dit is geen EOL, kaart krijgt nog steeds de nieuwste drivers, alleen gaan ze niet speciaal Optimalisaties doen voor de RDNA2 structuur, Dat doet Nvidia ook niet, ik heb zelfs vaak genoeg gehad dat de nieuwste drivers juist slechter presteerde met bestaande games op mijn wat oudere GeForce kaarten, laatste 2 generaties gingen er misschien op vooruit, maar de 3, 4 generaties oude of ouder verloren regelmatig FPS in wat oudere games, en werkte een wat oudere driver juist veel beter.

Ik heb echt nog nooit gehad dat voor dat AMD geoptimaliseerde drivers voor een game uit bracht een game het niet deed, en toch echt veel games in preorder aangeschaft, of op Day One, alleen een enkele keer dat een game niet lekker preseerde met glitches tot dat de driver optimalisaties er waren.

Maar inmidddels zegt AMD dit: AMD: RX 5000- en RX 6000-videokaarten krijgen toch wel gameoptimalisaties - Tweakers
Dat is dus wat ik bedoel... Je legt de verantwoordelijkheid bij AMD terwijl die bij de game developers moet liggen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn