Bungie deelt Marathon-trailer en belooft gameplayreveal op 12 april

Bungie heeft een nieuwe trailer van Marathon gedeeld. De ontwikkelaar meldt dat er op 12 april gameplaybeelden van de pvp-extractionshooter worden gedeeld. Het is niet duidelijk wanneer Marathon in de winkelrekken zal liggen.

In de trailer die Bungie op YouTube heeft gedeeld wordt de visuele stijl van het spel getoond, alsook de datum van de gameplayreveal. In de Steam-webwinkel staan meer details over het spel te lezen. Marathon is een sciencefiction-pvp-game waarbij spelers in de huid van een Runner kruipen: een cybernetische huurling.

Bungie heeft Marathon in 2023 aangekondigd. De ontwikkelaar heeft in de jaren negentig drie games uit deze serie uitgebracht, voordat het Halo en Destiny had ontwikkeld. Eind 2023 had Bungie besloten om Marathon uit te stellen. Marathon moet voor de PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc verschijnen. Bungie werd in 2022 overgenomen door Sony voor 3,6 miljard dollar.

Door Jay Stout

Redacteur

07-04-2025 • 08:44

37

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

Goh, ik zie op YouTube dat mensen helemaal gek zijn op deze artstyle... Ik heb juist gelijk een enorme afkeer, vind het echt niet uitzien. Maar smaak valt niet over te twisten natuurlijk.
Het is wel uniek in ieder geval. In een tijd waarin games er steeds vaker hetzelfde uit zien kan ik daar alvast positief over zijn.

Ik ben benieuwd hoe dit er in gameplay uit ziet.
Fortnite-style vind ik nu niet bepaald uniek, maar overdone tegenwoordig.
Klopt, maar deze stijl lijkt juist helemaal niet op Fortnite. Het is een soort blend tussen realisme met wat overdreven kleuren in de natuurlijke elementen (bijvoorbeeld de varens), terwijl de kunstmatige elementen juist geen textuur hebben en er daardoor wat steriel uit zien.

Fortnite is wat meer standaard cartoonesk, maar die beschrijving zou ik Marathon niet geven op basis van deze beelden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 7 april 2025 13:45]

kleurrijk is niet per definitie fortnite style.
Prima toch? Tegenwoordig zijn gamers alleen maar games aan het afzeiken, waarbij ik me soms afvraag of sommigen niet een beetje moe worden van zich zelf?

Als het teveel op andere shooters lijkt dan is het een probleem, als de artstyle anders is en de game daardoor een eigen smoel krijgt, is het ook weer niet goed.

Ik vind het juist fijn dat men positief is, en zo te zien waren de mensen die de game speelden dat ook. Ipv weer een game die men in den treuren maar de grond moet inboren omdat iets ze niet bevallen.

@SomerenV Ik zie letterlijk precies dezelfde artstyle???

[Reactie gewijzigd door MixEnte op 7 april 2025 10:36]

De eerste trailer heeft aanzienlijk meer contrast en 'popt' meer. De nieuwe trailer oogt in vergelijking een stuk platter. Daarnaast ogen de omgevingen in de eerste trailer wat minimalistischer, terwijl het in de nieuwe trailer een stuk drukker oogt. Artstyle is meer dan 'we gebruiken felle kleurtjes voor personages en omgevingen'.

De eerste trailer oogde in mijn ogen echt fris en uniek. De nieuwe trailer oogt een stuk generieker, en da's zonde.
Nou ik vind persoonlijk de art style niet echt super. Maar generiek zou ik het zeker niet noemen. Het is wel degelijk uniek toch?

Maar zo zie je maar weer, zoals @Finraziel al opmerkt, over smaak valt zeker niet te twisten :)
Mee eens, de eerste trailer ziet er qua contrast, kleurgebruik en artstyle wat realistischer uit.
Uiteindelijk maakt dit voor mij persoonlijk niet heel veel uit, gameplay gaat toch boven graphics.
Ja tuurlijk, niet alles hoeft iedereen aan te spreken :)
Alleen ik vind het leuk om te reageren onder Tweakers artikelen, daarom geef ik hier mijn mening over het getoonde. Ik ga inderdaad echt niet vervolgens allerlei fora af of video's zoeken om onder te reageren om maar te vertellen hoe slecht het is, dat gedrag snap ik ook niet zo. Niet je ding, ok, door naar het volgende :)
Ik vond de artstyle in de eerste trailer er best tof uit zien, maar in deze nieuwe trailer oogt het naar mijn mening niet echt lekker, alleen kan ik niet zeggen waarom. Iets klopt er niet ofzo.
Idd, snap ook niet dat zo veel games er vandaag de dag uit moeten zien alsof ze gemaakt zijn voor kleuters .
Er zijn er toch ook meer dan genoeg die dat niet zijn ?
Ja ik ben het volledig met je eens. Deze artstyle hoort eerder op de Nintendo thuis.
Ik heb toch héél wat games gespeeld in de 90s, maar had nog nooit van deze games gehoord. Bijzonder.

Deze 2025 versie ziet er best leuk uit, artstyle is wel even wennen.
Als ik het goed heb zijn de originele marathon games destijds ook alleen op de mac uitgebracht, op zich niet gek dat je er niet van gehoord hebt :)
Marathon 2 was ook op Windows 95 uitgebracht. Wel volledig ondergesneeuwd door alle andere goede shooters op dat platform.

Je kan de eerste 3 spellen nu gratis spelen, ook via Steam: https://store.steampowered.com/developer/alephone .
Bungie maakt al een tijdje gebruik van de services de designer 'Daytoner' maar het is hier al helemaal overduidelijk. Denk dat het minder goed gaat verouderen. https://www.artstation.com/daytoner
Vraag me af hoeveel van die high profile GaaS projecten er op hun smoel moeten gaan voordat men weer gewoon mid budget single player spul ga maken
Ik ben het ermee eens dat GaaS projecten niet altijd de beste games opleveren. Maar Bungie is er wel bekend mee en heeft in de afgelopen 10 jaar de Destiny franchise redelijk goed overeind kunnen houden. Ik ben er meer benieuwd naar of ze de juiste keuze hebben gemaakt om de verzadigde extraction shooter markt op te gaan.
Destiny franchise redelijk goed overeind kunnen houden? Volgensmij is menig Destiny fan het niet daarmee eens, ik had het idee alsof ze het in de afgelopen jaren aardig kapot hebben gemaakt.
Ik kan er ook helemaal naast zitten hoor, maar dat dacht ik te weten.
De cijfers liegen er niet om. Als je kijkt op SteamDB zie je dat Destiny sinds de release op Steam in 2019 al vijf jaar lang een gemiddelde playercount van rond de 100k spelers heeft. En dat is nog zonder spelers op Battle.net en consoles meegerekend.

Vergeleken met veel andere live service games lijkt mij dat toch een behoorlijk bewijs dat de franchise redelijk goed overeind is gebleven.

Sinds de laatste expansion is de player count wel aan het dalen. De tragere content release schedule speelt daar waarschijnlijk een rol in, net als het feit dat we inmiddels met een game van bijna 8 jaar oud te maken hebben.
-edit: Je hebt gelijk, 100k gemiddeld sinds release maar de afgelopen 6 maanden zie je wel een enorme daling.
Wel enorm knap, ik wist niet dat Destiny al zo'n lange tijd zo'n hoge playercount weet vast te houden, ik zat er dus wel echt naast.

[Reactie gewijzigd door clique op 7 april 2025 16:44]

Zolang live service de top van de markt blijft zullen uitgevers hierop blijven gokken. Een goede mid budget game doet misschien 50 miljoen aan omzet. Dat doet Fortnite in een paar dagen.

De meeste live service games falen, dat weten ze ook wel, maar zonder succesvolle live service game doe je als uitgever eigenlijk niet meer mee met de grote jongens.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 7 april 2025 09:56]

omzet is niet hetzelfde als winst. Fortnite draaiende houden en bijwerken kost ook bakken met geld.
Ha! Vroeger Marathon en Marathon II helemaal grijs gespeeld op de Mac. Good times!

Waar vriendjes Doom speelden speelden wij deze games thuis. Je had destijds al een soort 'allies' die je in sommige delen van het level hielpen tegen de monsters. Friendly fire waren ze niet van gediend. Best vooruitstrevend voor die tijd.

De artstyle van de nieuwe game is in mijn beleving echter totaal anders dan de originele games, die veel meer weg hadden van een wat lichtere variant van Doom. Jammer!
Ziet er niet al te best uit. Merkwaardige art style...
Dit heeft, behalve qua naam, natuurlijk helemaal niks meer te maken met de jaren 90 Marathon games.

Frog Blast the Vent Core! }>
Deze artstyle vind ik helemaal te gek , dus kom maar op
Het feit dat men het veel over de artstyle heeft, laat naar mijn idee vooral zien dat Bungie een eigen stijl weet te creëren. Dit, ipv al dat generieke, realistische “oorlog” style vibe die ieder andere game aanneemt. Ik kan me alleen maar bedenken hoe bloedmooi dit wel niet op het scherm zal zijn met HDR.
Ben ik de enige die dit wel heel erg veel op The Finals vind lijken kwa looks / muziek / feel?
Ja.. had het maar bij Halo gehouden. PvP Extraction shooter ook echt, gedoemd om te falen/

[Reactie gewijzigd door JanMetdePet1234 op 7 april 2025 13:19]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.