Bungie stelt extractionshooter Marathon voor onbepaalde tijd uit

Bungie stelt zijn extractionshooter Marathon uit. De ontwikkelaar zegt de feedback van spelers van de alfatest ter harte te nemen en extra tijd nodig te hebben om de game te verbeteren. De game stond gepland voor 23 september; een nieuwe releasedatum is nog niet bekendgemaakt.

In een ontwikkelaarsupdate deelt Bungie zijn plannen voor verbeteringen. De ontwikkelaar wil onder andere uitdagendere gevechten en betere beloningen naar Survival Game brengen. Daarnaast wil Bungie de visuele kwaliteit van de game verbeteren, meer verhalen toevoegen en de donkerdere toon uitstralen van de originele trilogie. Verder werkt het ontwikkelteam in de extra tijd aan een betere speelervaring voor solo- en duospelers en een proximitychat.

Marathon werd in 2023 aangekondigd door Bungie en zou aanvankelijk op 23 september 2025 verschijnen voor de PlayStation 5, Xbox Series S/X en pc via Steam. Het is de eerste game in de shootterreeks sinds 1996. Het doel van de extractionshooter is om zoveel mogelijk loot te verzamelen om vervolgens te ontsnappen uit de omgeving. Spelers nemen het hierbij op tegen maximaal vijf andere teams en computergestuurde tegenstanders. Er komen zes soorten Runners om uit te kiezen, met elk unieke skills. Bungie noemt nog geen nieuwe releasedatum, maar zegt 'dit najaar' met een update te komen.

Door Sabine Schults

Redacteur

18-06-2025 • 07:28

49

Submitter: SomerenV

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Laten we eerlijk zijn, hier is toch helemaal geen markt meer voor?
Voor console zou je kunnen zeggen van wel. Op PC is de markt aardig "verzadigd" met Escape From Tarkov (veel cheaters, maar ook net zoveel wapen fanaten die toch blijven spelen ondanks alles), Arena Breakout Infinite (Temu/Ali Tarkov kloon/aftreksel volgens sommigen, en volgens anderen weer beter), Delta Force (redelijk nieuw, meer arcadey met CoD/BF elementen, nog geen controller support en nog PC only voorlopig). Volgens mij is de enige "extraction" game voor console Hunt Showdown, maar die heeft een redelijk unieke setting vergeleken met "moderne tijd shooters".
Hier in de groep die denkt dat Arena Breakout Infinite beter is als Tarkov. Al moet ik zeggen dat ze beide wel een eigen manier van spelen hebben. In ABI is er veel meer PVP en het is ook veel toegankelijker voor de casual speler. Het is ook makkelijker om geld te maken in ABI, waardoor ik zelf iig die 'gear fear' niet heb, wat ik in Tarkov wel meer had.

Tarkov speelde ik ook niet voldoende om überhaupt de market (op lvl15) te kunnen unlocken, dus de game is dan best saai en gelimiteerd.
SPTarkov met de Co-Op mod is echt aan te raden, als dat nog bestaat. Tarkov zonder de vieze PVP Meta slaven, maar nog steeds met je vrienden.
Weet niet of ik ze nog meer geld wil gunnen na die plotselinge nieuwe duurdere versie met PvE modus, als iemand met Edge of Darkness.. (Die alle future DLC zou krijgen.)
SPTarkov is een mod, die werkt zonder de dure versie te kopen.

Je maakt ook helemaal geen verbinding met BSG servers. Deze mod kan je ook configureren of meerdere mods toevoegen. Zo heb ik ook al mods gezien dat je een A-10 airstrike kunt aanvragen, of allerlei andere geinige dingen.

Sommige mods voegen zelfs meer traders toe. Best wel gaaf. Maar let wel op, gebruik van deze mod is tegen de terms and agreements van BSG. Komen ze erachter, riskeer je een ban.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 18 juni 2025 12:55]

Ah cool zeg, bedankt voor de tip! Dat is zeker dan het proberen waard.
Vergeet Gray Zone Warfare niet! PVPVE en PVE servers. Mooi omgeving(Jungle in Laos met UE5).

Wel early access, maar na 60 uur ben ik nog weinig tot geen bugs tegen gekomen.
En Incursion Red River.
Is PVE en nog volop in ontwikkeling maar is de €15 meer dan waard
Denk dat het grote gros gewoon weer eens een normale shooter wil. Klaar met al die battle royale extraction shit.
Er komen echt meer dan genoeg singleplayer shooters uit. Bungie is nou eenmaal een online only studio geworden met Destiny.
"Meer dan genoeg"?

De meest gekochte/gespeelde shooters op Steam zijn voor ~80% f2p en/of multiplayer. De singleplayer shooters die ik tegen kom (niet f2p en niet multiplayer only):

Doom - The Dark Ages (relatief nieuw)
Arma Reforger (al wat ouder)
Metro Exodus (al wat ouder)
S.T.A.L.K.E.R. (re-release/remaster oude spellen)
Arma III (al wat ouder)
Star Wars Battlefront II (al wat ouder)
Atomic Heart (al wat ouder)

Hierbij reken ik Borderlands 4 en The Outer Worlds 2 niet mee, omdat deze (nog) niet uitgekomen zijn.


Heb je een lijstje met singleplayer shooters, ben namelijk nog opzoek naar een leuk nieuw spel, maar kan nog niet echt wat leuks vinden.

* edit, moet wel toegeven dat ik niet echt super ver gezocht heb, maar in eerste oog opslag is dit wat mijn bevindingen zijn

[Reactie gewijzigd door DiaZ_1986 op 18 juni 2025 10:13]

Doom: The Dark Ages 'relatief' nieuw noemen is een beetje een understatement, die game is ettelijke weken oud :+ Verder kreeg STALKER dit jaar eindelijk een nieuwe game, die moet je zeker ook niet vergeten.

Als ik verder kijk naar de releases van pakt de afgelopen 2 jaar, naast de 3 die je al noemde:

- Echo Point Nova
- Selaco
- RoboCop: Rogue City
- Neon White
- Cultic
- Hrot
- I Am Your Beast
- Angerfoot
- Forgive Me Father 2
- Roboquest
- System Shock remake

Ik vergeet er vast een paar, maar dat waren allicht geliefde releases die ik zelf gespeeld heb of op m'n wishlist heb staan. Opvallend; veel indie boomer shooters. Het loont in ieder geval om voor singleplayer FPS actie te kijken naar de kleinschaligere indie scene. Daar leeft het genre vollop.

[Reactie gewijzigd door Cowabungaa op 19 juni 2025 09:58]

Dank voor je lijstje!

De reden dat ik Doom the Dark Ages als relatief nieuw bestempelde, was vanwege mijn reactie op "Er komen echt meer dan genoeg singleplayer shooters uit". Doom the Dark Ages is al uitgekomen, dit is niet iets waar we nog op moeten wachten :+

Verder ben ik voor mezelf ook opzoek naar (bij voorkeur) een shooter met nog enigszins een boeiend verhaal. De laatste shooter die ik interessant vond was The Outer Worlds, waarvan deel 2 er al aan komt.

Ben ook benieuwd naar S.T.A.L.K.E.R. 2, hoop dat dit geen flop wordt zoals Starfield (hier keek ik ook een lange tijd naar uit)
Mijn beleving is net dat alles alleen maar multiplayer is, met PvP.

Opbokken, ik wil gewoon 2x2 uurtjes per week lekker wat knallen zonder direct dood te gaan door iemand die 80u/w er in stopt, of waar "moeilijkheidsgraad = bulletsponges"...
Probeer Incursion Red River eens. PVE en maar €15 dacht ik. Moet wel zeggen dat het nog in ontwikkeling is en er maar 1 map beschikbaar is en wat repetitief kan zijn maar dat is elk cod potje eigenlijk ook in de basis
Singleplayer trekt mij niet helaas. Kijk daarom uit naar de nieuwe battlefield. Hopenlijk weer een echte shooter.
Een nieuwe Bulletstorm _/-\o_
Single-player, weinig diepgang, over-the-top, droge humor en eens in de paar jaar uit de kast te trekken in in 20 uur weer uit te spelen.
Kijkende naar de hype welke ARC Raiders onlangs heeft weten te veroorzaken vermoed ik van wel 😁
Tja, bij ARC Raiders zie ik de eerste screenshot met een gigantische robot en denk ik meteen "gaaf". Marathon heeft zoiets niet. De visuele stjil is wel uniek maar ik mis een hook.
En de stijl is gejat, hier en daar zelfs 1-op-1, dat helpt ook niet mee..

Deze game is zo dood als een pier.
Wanneer je kijkt naar aankomende release van 'ARC-Raiders' (30-10-25) lijkt er zeker een markt voor te zijn.

Bungie heeft zich beetje in de voet geschoten met het compleet leegtrekken van een artiest zijn x-profiel. En daarop de volledige look en feel van de game op gebaseerd; ofwel kei hard gejat

Wanneer de (previews) en ervaringen van andere hoor en lees, lijkt deze game al dood te zijn voor release; super gaotisch, scherm overladen met onnodige icoontjes en visuals. Gameplay lijkt niet goed gebalanceerd te zijn. (sla m over)

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 18 juni 2025 10:40]

Ik ben de markt (/FaberModus) ... zit absoluut op een goede extraction shooter te wachten sinds de dood van DMZ.
Geen idee, mij trekt het niet. Het is gewoon een oud geliefd merk op plakken op iets 13 in het dozijn multiplayer shooter, mogelijk volgeladen met microtransacties en of andere manieren om spelers leeg te zuigen.

Dan zou ik liever zien dat ze met de serie iets doen als ze met doom gedaan hebben. Niet dat, dat perfect was. Maar het lijkt in ieder geval een waardige opvolging van de serie.
Bungie moet wel eerlijk zijn. De game is uitgesteld om zich te moeten ontdoen van plagiaat.

Want vanwege de plagiaat is de game ernstig in verlegenheid gebracht en zitten gamers er niet meer op te wachten. Het is ook niet voor het eerst dat bungie aantoonbaar plagiaat heeft gepleegd. Die hele studio is dubieus van binnenuit.
Ik geloof niet dat de meeste gamers zich daarmee bezighouden. Boycots tegen videogames zijn denk ik nooit effectief zolang het verder een interessante game is. De interesse in Marathon was volgens mij altijd al matig.
Dit uitstel komt niet door het plagiaat. Ongetwijfeld dat het een klein aandeel heeft, maar het zal niet de hoofdreden zijn. Live Service games liggen best wel onder vuur momenteel en Sony heeft al een zwaar geflopte game op z'n naam staan. Met het sentiment rondom Marathon weet je gewoon zeker dat het DOA is. Er is het plagiaat, het feit dat het vrijwel niks met de originele IP te maken heeft behalve de naam, dat het veel mensen doet denken aan een Apex Legends kloon terwijl het een extraction shooter zou zijn en het wordt momenteel enorm overschaduwd door ARC Raiders dat iets later uit zou komen.

Reacties op de gameplay/gunplay waren niet eens heel slecht, maar er is meer nodig om mensen vast te houden. Concord had volgens veel mensen ook prima gameplay/gunplay maar faalde ook enorm hard omdat het een dertien in het dozijn generieke shooter met een live service jasje was. Been there done that. Live service zit men niet (meer) echt op te wachten, en extraction shooters zijn een niche waarin er al best wat goede opties te vinden zijn.
Klopt.

De studio is niet meer wat het ooit was, en is dan wel niet vies van het stelen van het werk van anderen of controleert freelancers niet waardoor die gestolen werk aanleveren.
Denk dat stilletjes aan Sony misschien spijt heeft van het bedrag ze hebben neergelegd om Bungie te kopen…
Ik vond het de laatste jaren al erg worden met Destiny 2. Je zag duidelijk waar hun prioriteit lag. Microtransactions in alles steken en season pass.

[Reactie gewijzigd door Pufster op 18 juni 2025 09:10]

Ik vermoed dat Sony na concord wel doorheeft dat dit zal floppen maar dat geeft ze dan contractueel wel het recht om de quasi zelfstandigheid van bungie volledig op te heffen en volledige controle te nemen.
Niet dat dat veel gaat uithalen zolang Hermen Hulst hoofd van ps studios blijft. Die kan samen met Jim Ryan de miskleunen ook al niet meer tellen.
Bungie is inderdaad ten dode opgeschreven. Destiny 2's player population is een maand na release van de laatste DLC (Final Shape) echt door de vloer gezakt.

Marathon krijgt bij focus tests keer op keer echt verschrikkelijk slechte reviews... en de closed beta ook. Daarnaast is de markt voor een extraction shooter is al vrij niche en de markt voor hero shooters compleet verzadigd.

Het meest vervelende is nog dat Peter Parsons (CEO) de de studio op de rand van de afgrond heeft gezet en er nog van gaat profiteren ook.

Ze moesten met de aankoop van Bungie door Sony bepaalde financiële targets halen, of ze zouden controle over het board verliezen. Omdat ze Destiny verschrikkelijk slecht zaten te onderhouden (want ze weigerden geld te investeren en krikten de player hours op door de grind kunstmatig lang te maken) crashten destijds de population ook al, maar toen heeft Parsons 20% van het personeel eruit gegooid in plaats van beslissingen in belang van de playerbase te nemen. Toen hebben ze net hun targets gehaald, waardoor hun RSUs (soort aandelen) gerealiseerd konden worden. Extra misselijkmakend is dat Parsons tijdens die ontslagronde op z'n persoonlijke Twitter postte dat hij weer een nieuwe klassieke auto aan z'n collectie had toegevoegd.

Vanwege bovenstaande heeft de executive suite recht op bonussen en een gouden parachute, zelfs als ze eruit gezet worden. Het maakt ze echt geen reet uit wat er met Bungie gebeurt of players van Destiny / Marathon gebeuren, want schatrijk worden ze toch wel.
Wel opmerkelijk, ik zag onder de eerste trailers/teasers en her en der op internet dat de stijl juist zo werd geprezen. Persoonlijk vond ik de stijl juist helemaal niks. Supergenerieke plastic glimmende steriele omgevingen.

Nu ben ik ook niet geïnteresseerd in BR/Extraction/PVPVPVE(whatever) shooters. En als het dan toch sci-fi achtig en "grimmiger" moet, laat het er dan uitzien als bijvoorbeeld Titanfall. Of nog beter, een Warhammer 40k setting. Dat je moet ontsnappen voordat de Green Tide/Great Devourer/Tinnen Soldaatjes je opeten.
Deze trailer vond ik echt heel gaaf qua stijl. Enorm futuristisch, kleurrijk, veel contrast en steriel maar op een goede manier. En alles lijkt gemaakt zijn van een combinatie van plastic en rubber ofzo (niet alles is heel shiny). De stijl zoals je ziet in deze trailer is best uniek.

Als je dan vervolgens de Gameplay Reveal kijkt... Daarin heeft stijl meer weg van flat shading, oogt alles rommeliger en veel minder minimalistisch/steriel en er is minder contrast. Het lijkt op wat ze eerder lieten zien, maar is toch compleet anders en gewoon saai en ongeïnspireerd.
Dat de nieuwe releasedatum niet bekend is zegt wel veel. Gaan nog een keertje naar de tekentafel om te kijken of het allemaal nog te redden valt, maar dit gaat niet het geval zijn.

Heb het idee dat de studio aardig leeg gelopen is na de overname van Sony. Dit denk ik omdat er aardig wat plagiaat voorbij is gekomen en nu dit nieuws, wat wijst op gebrek aan tijd/kwaliteit.

Ik zie deze game niet meer uitkomen en uiteindelijk een bericht dat de studio bungie wordt opgeheven.

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 18 juni 2025 08:07]

Ik ben vooral dan dat ze iets doen met een unieke stijl, ik lees al dat niet iedereen hier fan van is maar dat is in mijn opinie juist goed. Als je iedereen moet gaan pleasen eindig je altijd met dezelfde 5 saaie stijlen die iedereen gebruikt.

Heb zelf nog nooit een extraction shooter gespeeld want tarkov etc zien er voor mij gewoon doodsaai uit qua omgeving en lore etc.

We zullen zien, ben blij dat bungie de extra tijd neemt om alle plagiaat strak te trekken.
Blijf toch weg met dit soort games Sony, we willen SP games daar koop je een Playstation voor.
Blijkbaar ziet Sony toch heil in live service / battle royale games aangezien Sony 3.6 miljard betaald heeft voor Bungie. En met de aankondiging zeiden ze dat ze ook altijd "independent" zouden blijven en multiplatform zullen blijven releasen.
Onderaan de streep is SIE gewoon een dochteronderneming dat geld moet verdienen, het liefst ieder jaar meer dan het voorgaande jaar. De first-party SP titels doen het (grotendeels) geweldig, maar de omzet is niet te vergelijken met mega live-service hits zoals Fortnite, GTA V, Genshin Impact en uiteraard Helldivers 2. Genoeg mensen die interesse hebben in live-service, mits de game goed is. Dat laatste is het grote struikelblok, want een megahit tover je niet zomaar uit de hoge hoed. Mislukt zo'n live-service project, dan zijn de gevolgen ook enorm (zoals duidelijk werd met spellen zoals Concord).

Voor de duidelijkheid: ik heb zelf geen interesse in multiplayer live-service spellen. Geef mij maar SP - meer heb ik niet nodig. Maar Sony zou wel gek zijn om niet te streven naar een groot live-service succes zoals Helldivers 2. Die houding is volkomen logisch, ook al is het jammer voor SP-enjoyers zoals jij en ik.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 18 juni 2025 09:04]

Zelfde woke game als concord in een ander jasje + stelen van assets = cancel

Game gaat nooit meer uitkomen gelukkig.
Kan je uitleggen wat er precies woke is aan Marathon?
Geef de trolls geen voer.
Goede inderdaad, zal ik niet meer doen!
Ik denk dat de "donkere toon uitstralen" meer onder het mom naar voren is gekomen nadat er sprake was over de plagiaat van de toegepast artwork. En een inderdaad, een extraction shooter als dit lijkt mij ook behoorlijk plat qua ervaring en beleving. Een gevoel van een wereld dat leeft had ik al alles behalve bij deze game. Het is te strak, levenloos en vooral heel steriel is en dat ondanks de felle kleuren het er nog steeds onaantrekkelijk eruit ziet.

Visueel was deze game al vanaf de eerste gameplay beelden ondermaats, terwijl Destiny toch wel laat zien dat Bungie in staat is een goede wereld neer te zetten. Wat mij betreft is dit geen verkeerde zet en mag de game toch weer terug naar de tekentafel om er even nog een brainstormsessie over heen te laten gaan.
Doe mij maar een ouderwetse tegenhanger van Call of Duty. Ubisoft had een leuk idee maar ik merk om mij heen dat men geen behoefte heeft aan allerlei abilities en dergelijke. Wellicht duwt dat Activision/Blizzard tot wat verbetering op hun platform.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.