Bungie brengt extractionshooter Marathon in maart 2026 uit

Bungie brengt de Marathon-extractionshooter in maart 2026 uit voor 39,99 euro. De game had aanvankelijk in september moeten verschijnen, maar werd eerder dit jaar voor onbepaalde tijd uitgesteld. De shooter komt uit voor pc en consoles.

De ontwikkelaar deelt bij de aankondiging van de releasedatum nieuwe gameplaybeelden en nieuwe informatie over de verbeteringen van de afgelopen maanden. Zo heeft de shooter nu proximitychat en een soloqueue, en zou de omgeving het verhaal van de game nu beter vertellen. Bungie belooft het spel na release in ieder geval het eerste jaar te voorzien van gameplayupdates, waaronder nieuwe maps, personages en events.

Marathon werd in 2023 aangekondigd en is de eerste game in de reeks sinds 1996. Sinds de Marathon-games werkte Bungie aan de Halo- en Destiny-series. De ontwikkelaar maakte in juni bekend dat de game werd uitgesteld op basis van feedback van spelers van de alfatest.

Door Hayte Hugo

Redacteur

16-12-2025 • 11:03

64

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

Wat is een "extractionshooter", een spel waarbij je kiezen trekt met een geweer ofzo :? ?
Een extraction shooter is een subgenre van tactische shooters. Je wordt niet alleen door andere spelers aan de tand gevoeld, maar ook computergestuurde vijanden leggen je zenuwen bloot. Daarom is het soms slimmer om te kiezen voor samenwerking, dan andere spelers lukraak doorboren. Alles wat je onderweg aan loot vindt, en veilig naar de extraction zone weet te brengen, mag je houden. Het doel is dus om de operatie te overleven... niet, zoals bij de meeste shooters, waar degene met de meeste kills tot winnaar wordt gekroond.
Holy shit, zoveel woordgrapjes kan 1 post bevatten?! All killer, no filler! _/-\o_
Je mist de belagrijkste gameplay loop. Het looten van spullen en wapens. die je in je hideout kan opslaan als je "extract". Je verleist al je spullen die je het veld in neemt of verkijgt als je dood gaat.

En meestal werkt niemand samen.
Dan is Minecraft ook een extraction shooter :P
Nee dat is een Extraction Builder.
Zonder verdoving!

Een extraction shooter is een type tactische shooter game waarin spelers (vaak in teams) op een gevaarlijke kaart landen om waardevolle spullen te verzamelen (looten) en vervolgens een extractiepunt moeten bereiken om die buit te behouden, waarbij ze zowel AI-gestuurde vijanden als andere spelers moeten overleven; elke run is een risicovolle poging tot overleven met een 'alles-of-niets'-systeem.
Neen, je haalt gear uit een spelwereld en je zoekt de uitgang. Kan je de uitgang niet vinden, of ga je dood.
Extractie mislukt. Escape from Tarkov is het beste voorbeeld hiervoor.
Waarom ik dit geen leuk spel ga vinden:

- art style: kruising tussen physical en cell shade / cartoony fortnite. Veel kleuren om ook de fans op het oostelijk halfrond te pleasen waarschijnlijk, maar ik hou er echt niet van.

- Ik hou meer van fps'en waar ieder schot telt. Dit is weer op een kluitje, als een op lava dansende en springende idioot, proberen je magazijn zo snel mogelijk leeg te krijgen richting je tegenstander. Dat was leuk toen ik 20 was en een potje quake met wat vrienden op een lan party speelde. Maar nu vind ik strategisch positie innemen en af en toe een schot lossen, waarvan je weet dat ie raak is, veel leuker.

[Reactie gewijzigd door cyble op 16 december 2025 11:31]

Prima toch? Dan koop je hem niet.
Ikzelf ben wel fan van de art style maar een beetje uitgekeken op extraction shooters (Is de nieuwe BR lijkt het, elke studio heeft er 1)
Ben ook niet zo van de bullet sponges, maar deze zag er wel leuk uit.
Voor mij gaat niks boven Hunt Showdown. Zowel geluid als gunplay en ttk staat kop en schouders boven de rest. Maargoed, er zijn ongetwijgeld EFT fans die het met me oneens zullen zijn ;)
Hunt Showdown, wordt dat nog een beetje gespeeld?
Ja HUNT doet het eigenlijk heel goed. de meeste shooters sterven een langzame dood, maar HUNT laat een unieke stijgende lijn zien: https://steamcharts.com/app/594650

De game is ook uniek wat betreft mechanics & artstyle, dus weinig concurrentie.

[Reactie gewijzigd door PerAspera op 16 december 2025 12:51]

Top game !!

Staat het hoogste op mijn speel lijst, gaat richting de 4000 uren.
en als je U het moest afvragen, Yup, ik suck nog altijd, en toch vind ik het nog altijd leuk, ik ben oud en traag en weet dat ik zeker niet de top speler ga zijn, maar in Hunt kan ik toch nog wel al eens clutchen en dat dan ook vooral omdat in Hunt het wel kan helpen om wat "ervaring en tactiek" te gebruiken ipv enkel als een 18 jarige liggen te rushen en jumpen :)

Ik kan het iedereen aanraden als ze eens iets anders zoeken dat wat ze gewoon zijn,

Enige dat ik denk in de buurt gaat komen van het type gameplay zal "Hunger" volgend jaar zijn want die voegt dan nog wat meer loot/crafting stuff toe die je nu in hunt niet hebt, dat zou wel eens mijn nieuwe top game kunnen worden.
Klink allemaal heel leuk maar
"Coming Soon To Early Access" en het is hun eerste game

Daar heb ik er te veel van gezien afgelopen tijd.
Ik heb wat van Psychoghost op youtube zitten kijken. (is een twitch streamer die veel streamed van Hunt Showdown), hij heeft al een paar keer uitnodigingen gehad om Hunger in Alpha te testen en heeft daar al redelijk wat echte play sessions zitten delen.

En die gameplay ziet er in mijn opinie nu zelfs in Alpha al redelijk goed uit,
ik ben EFT fan en speel ook Hunt Showdown. Top game. ik ben alleen gestopt met spelen omdat ik 0 vrienden heb die dit ook spelen.
Heeft helemaal niets met arc-raiders te doen; maar feit dat hele stijl en graphics gejat zijn van iemand die niet bij bungle werkt, en daarvoor ook niet gecompenseerd is

//edit; maakt niet uit welk excuus stickertje erop plakt, het is gewoon plagiaat

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 16 december 2025 14:36]

Zo goed als elke stijl is al eerder gedaan, dat is geen jatten en iemand er voor compenseren is helemaal onzin. Dit spel was ook al in ontwikkeling voordat Arc raiders uit was.
Nee, dit was een ander soort drama:
https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/

Zij hadden daadwerkelijk artwork van een onafhankelijk artiest gebruikt zonder toestemming.
Blijkbaar was dit een placeholder, van heel toevallig een oud-ontwikkelaar, en die waren ze "vergeten" te vervangen.
Nee, dit was een ander soort drama
Tenzij het niet door Bungie opgelost is, is het geen drama maar gedramatiseerd :)

imo is er weinig aan de hand.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 16 december 2025 12:01]

Jatten -> vergoeding of vergoeding -> gebruiken, dat zijn toch heel andere principes 'tenzij'.

Drama of niet, dit 'incidentje' zal tot de launch hun blijven achtervolgen, het is groot genoeg in het nieuws geweest dat de toon gezet is en ik weinig succes zal verwachten van deze game.
Jouw imo maakt in dit geval niet zoveel uit. Als ik zoveel tijd stop in het ontwerpen van een designlanguage van een game, oftewel van een hele in-game wereld dan wil ik hier wel voor beloond worden. Het is niet iets waar je met een paar AI prompts doorheen komt maar dit kost jaren van training, onderzoek en skill om dit consistent uit te voeren over diverse uitingen. En dat het past in de wereld of juist de sfeer/communicatie versterkt.

Als een bedrijf dat miljoenen pompt in producties waarvan hun intentie waarschijnlijk is om miljoenen te maken waar mijn werk een overduidelijk onderdeel van is, dan moet dit gecompenseerd worden.
dan moet dit gecompenseerd worden.
Dat zeg ik toch ook gewoon... Dat het wel opgelost moet worden en DAN is er imo niet zo veel aan de hand.
Ah ok dat is wel fout natuurlijk.

Zie je de laatste tijd wel vaker gebeuren volgensmij. Mss te maken met dat art steeds vaker wordt uitbesteed naar lage loon landen.
Ze zijn er een paar weken geleden samen uitgekomen dus dan lijkt mij de zaak gesloten:
The Marathon art issue has been resolved with Bungie and Sony Interactive Entertainment to my satisfaction.
https://x.com/4nt1r34l/status/1995907613004018047

[Reactie gewijzigd door Grauw op 16 december 2025 18:55]

"Bungie belooft het spel na release in ieder geval het eerste jaar te voorzien van gameplayupdates, waaronder nieuwe maps, personages en events."

Die belofte verdwijnt als sneeuw voor de zon indien de verkopen in de eerste week flink tegenvallen.... En met de zoveelste extraction shooter is het echt afwachten of dit een succes gaat worden.
Inderdaad. Geeft ook echt veel vertrouwen in hun product met die "minimaal 1 jaar "garantie"" .
Dit moet een F2P worden. Anders gaat niemand het kopen.
Als het F2P wordt denk ik dat juist niemand het koopt :+

(Wel allerlei microtransacties natuurlijk)
1 map aan het einde van het jaar is al genoeg…

Ik zie deze shooter ook geen lang leven hebben.
Als ik zoiets lees denk ik meteen dat ze zelf al weinig vertrouwen hebben in het product, zo onnodig om zoiets van te voren kenbaar te maken en zou vanzelf sprekend moeten zijn.

Zoals hieronder ook benoemd hebben ze beter kans van slagen als de game F2P wordt, als ik de naam Marathon hoor vallen zijn de is men niet vaak positief.

We gaan het zien.
Neuh, alle extra assets liggen al op de plank dus die gaan er hoe dan ook komen. In een jaar kan de playerbase zich natuurlijk nog uitbreiden.

Hoe dan ook is een jaar een lachertje. Ook al kost deze game 'slechts' 39,99.
Slim om de populariteit van ARC Raiders even uit te zitten, wat een geweldige game is dat zeg! Echt heel spannend en met hartkloppingen vol met loot naar de extract...

[Reactie gewijzigd door Navi op 16 december 2025 11:11]

Dit beschrijft elke willekeurige extraction shooter, van elke willekeurige gamer.

Ik heb de playtest gespeeld maar het kon mij niet bekoren. Ik blijft wel braaf bij EFT. Maar ach smaken verschillen!
Ik ben het type speler dat altijd de "nice guy is/wil zijn" , en daardoor dus nooit eerst schiet en daardoor dan ook meestal gewoon genadeloos afgeknalt wordt in spellen als Tarkof :)

maar de "solo que" ARC is inderdaad een verademing voor mij, gelukkig meer leuke gasten die even mee willen questen of robots af maken, en het spel blijft spannend want nog altijd "ratten" genoeg die je proberen af te maken, maar super tof als je dan hulp krijgt van andere vriendelijke spelers die dan even samen die "vuil rat" gaan afmaken en dan nog eens het + punt dat ze je dan kunnen recht trekken met een defib :)

en natuurlijk omdat ik nooit eerst schiet verlies is meestal, maar als ik dan eens NIET verlies van zo een "vuil rat" dan is dat extra tof, want hij is dan de dikste looser die er maar bestaat :)

Dus ja, voor games als Tarkof ben ik niet de juiste speler (want wil samen spelen, MET de kans en gevaar dat ze je afmaken) , maar ARC in single player doet dat zeer goed vind ik.

Geeft mij het gevoel van Ultima Online (ja ik ben ZO oud :) ) voor ze de wereld af splitsten in Trammel en Felluca.
Ja er zaten moordenaars samen op je wereld, maar er waren gelukkig meer dan genoeg "goede mensen" die je dan meteen konden komen helpen, Ultima Online hebben ze ook kapot gemaakt van moment ze Trammel maakte, want dan bleven er maar een klein handvol vriendelijke mensen over tegen een overmacht van "Player Killers" en dan is het natuurlijk ook niet leuk meer.

Dus ieder zijn speelstijl, en ieder zijn keus, maar ARC is in mijn opinie de eerste Extraction shooter die (toch in single player) een game voor mij is :)

EDIT : had singleplayer staan en bedoelde natuurlijk solo que

[Reactie gewijzigd door Hansie9999 op 16 december 2025 15:32]

Bij ARC kom je op andere servers als je solo queue'd waardoor je minder kans hebt om een squad van 3 tegen te komen die iedere af knalt
Solo is normaliter altijd vs solo natuurlijk, zou beetje lullig zijn als je dan in je eentje tegen squads moet.

Afgelopen weekend ging dat paar keer mis, maar kwam door problemen met de queuing.
Bedoel je solo queue?

Ik dacht even heeft arc een singleplayer modus?? Maar dat strookt niet echt met de rest van je verhaal :)
Ja dat bedoel ik , sorry,

Ja dan zit je dus op server met meer "like minded" solo players , 3v3 is natuurlijk knallen op zicht zoals in de andere games,

maar de solo que valt dus goed in mijn smaak van speelmethode.
Arc Raiders is een leuke game, maar veel meer casual dan EFT daarom is dat nu ook zo'n groot succes. Van Arc Raiders krijg ik geen hartkloppingen. Van EFT daarintegen.... Ik vond de playtest van Marathon ook erg vermakelijk, ik denk dat ik wel overstap van Arc naar Marathon en uiteraard zal ik altijd bij EFT blijven. Ondanks de vele problemen die ze hebben blijft dat in mijn optiek nog de beste extraction shooter.
Lijkt een kruising tussen Apex Legends en Arc Raiders. Zou er zelf geen €40 voor over hebben.
De art style trekt mij totaal niet. Maar goed ieder z’n ding.
Alsof we nog niet genoeg extraction shooters hebben.
lijkt me dat dat minder het geval was toen ze 7 jaar geleden aan dit project begonnen.
Voor mij blijft Marathon nog altijd de shooter van de jaren 90 en blijf het raar vinden dat ze die naam weer gebruiken maar dan voor een compleet ander spel. Zou eerder verwachten dat als ze de naam willen hergebruiken dat ze dan er wat aan toevoegen ofzo in plaats van de exact de zelfde naam te gebruiken.
Jup, jammer dat ze een single player FPS ombouwen naar een hype.

De lore van Marathon was al vrij uitgebreid, maar deze extraction shooter doet er volgens mij niets mee.
Valt The Division 2 nou ook onder Extraction Shooter als je de Dark Zone meetelt? Heb voor de rest niet veel van dit genre gespeeld omdat het per definitie een team-based iets is en ik voornamelijk singleplayer of co-op (1 maatje) speel en matchmaking met dit soort spellen vaak zorgt voor een wat toxische ervaring.

Ik lees overigens niets over de "Wokeness" wat aan deze game zou kleven? Is dat het Player-feedback ding wat hier wordt genoemd? Het was een heel ding geloof ik (te weinig van gelezen destijds moet ik bekennen)
Vind dat meer een third person "survival' shooter. Los van het feit dat je je loot laat extracten in de DZ, ben je zelf niet echt bezig om daar echt een doel te hebben
Of de combinatie, survival-extraction-shooter :P Doel van die modus was natuurlijk wel weer uit die zone te komen, maar met de bonus elementen van voedsel/water/kou (en virus) om te blijven overleven.
Geen game die in de buurt komt van de spanning in Division 1 en 2 :D
Dan moet je ARC toch eens proberen, ik heb Division 2 gespeeld en dat is absoluut niet te vergelijken met ARC. Totaal geen spanning ervaring in The Division 2. Bij ARC zit ik regelmatig met hoge hartslag.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn