Het maakt uit omdat dat een reputatie sneeuwbal wordt. De gemiddelde speler voor dit soort liveservice games consumeert wel content op social media. Misschien boeit het persoonlijk niet of er wel of niet art gestolen is, maar de reputatie van de game wel. Is een game cool? Of is het cool om die game belachelijk te maken? Zeggen al je game vrienden "lol Marathon wat een troep" of "Laten we leuk Marathon kopen".
Als de 'publieke opinie op social media, Youtube en Tiktok zich focust op waarom Marathon zo ruk is, dan heeft dat een ongekend effect op een multiplayer spel. Wat anderen er van vinden, hoe (en of) ze het spelen is namelijk ontzettend bepalend voor de ervaring. In tegenstelling tot singleplayer games waar dat nauwelijks uitmaakt.
Dat zie je wel vaker gebeuren, posts over 'X game is dead' die het over het aantal spelers hebben beïnvloeden hoeveel nieuwe spelers het spel gaan spelen. Tenslotte als je 40 euro hebt voor een spel en je leest overal dat dit spel stervende is of vol zit met AI kunst of gewoon bagger is, hoeveel procent van de mensen die het wilde kopen, doen dat alsnog? Het merendeel van de gamers die een dergelijke online live service shooter gaan spelen bekijk op zijn minst even de game op YouTube of TikTok bij eventuele interesse. Het beeld wat daar dat uit komt is wel degelijk bepalend of iemand het wel of niet koopt.
Die "Marathon gaat falen" sneeuwbal is al begonnen ruim voor deze release, zowel met de beta gameplay als de vergelijking met Arc raiders als het hele gestolen art verhaal. Daarbij heeft Bungie zelf met Destiny 2 een slechte reputatie. Kortom, er staan best wat kaarten tegen deze game, of ze die gaan overkomen weet ik niet, dat hangt er van af of mensen dit nog een kans gaan geven.
[Reactie gewijzigd door Burning op 20 januari 2026 13:04]