De BitBoys zijn -weer- terug, dit keer niet met claims over een chip die de GeForce2, 3, 4 5 voorbij streeft, maar een product voor de zogenaamde 'volume desktop' markt. Een echte dikke high-end kaart was blijkbaar niet meer mogelijk met de Glaze3D technologie - die in 1999 nog als revolutionair werd bestempeld. Axe wordt het product genoemd, een 0,17 micron chip met 12MB eDRAM aan boord en ondersteuning voor DirectX 8.1 en OpenGL 1.3. Axe ondersteunt MatrixAA anti-aliasing, maximaal 128MB videogeheugen, dual displays en AGP4x. Infineon heeft al volledig werkende samples van de chip gebakken en men lijkt ook al een werkende kaart te hebben. Misschien dat we na drie jaar wachten dus toch nog een echt product van de BitBoys te zien krijgen, zij het minder spectaculair dan verwacht:
The rendering engine processes four pixels and two textures every clock cycle, performing advanced texture filtering, color blending and shading in real-time. High visual quality is achieved through a combination of precise color processing and MatrixAA anti-aliasing.
A multithreaded, four-ALU geometry processor supporting DirectX ® 8 vertex shading and primitive processing, feeds the rendering engine.