3DConcept heeft een interview met Mika Tuomi van Bitboys, een vaag bedrijf dat deels is voortgekomen uit Future Crew en nu bezig is met het ontwikkelen van een extreem snelle 3D chipset, de Glaze3D. Heel erg interessant. Hier een stukkie uit de intro:
We thought it would be time to hear a word about Glaze3D agian, so we sent some questions over to Finnland concerning the Glaze3D-Chip, announced by a company called "BitBoys". For those of you, which are not familar with BitBoys: The people invented the bump mapping technology which Microsoft licenced for Direct X 6.0 and the same team developed the Pyramid3D-Chip, which unfortuently never hit the market. Bitboys announced Glaze3D quite a bit ago. The Chip is capable to render 4 pixel at the same time, using "single pass quad texturing". You find more information about Glaze3D in our chipset table or on the website of BitBoys..