Nintendo leverde vorig jaar 13 procent minder Switch-consoles dan in 2022

Nintendo heeft vorig boekjaar 15,70 miljoen consoles geleverd. Dat is bijna 13 procent minder dan een jaar eerder, toen het er 17,97 miljoen leverde. Ook het aantal verkochte games daalde met 6,7 procent.

Nintendo zegt in zijn jaarverslag dat het vorig boekjaar 199,67 miljoen games verkocht. Hoewel zowel het aantal verkochte consoles en games gedaald is, had het bedrijf eerder dit jaar voorspeld dat het slechts 15,5 miljoen exemplaren van de Switch zou leveren. Dit boekjaar, dat van 1 april 2024 tot 31 maart 2025 loopt, verwacht Nintendo 13,5 miljoen consoles te verkopen. De verwachte daling is te wijten aan het feit dat de Switch al meer dan zeven jaar op de markt is.

Vorig boekjaar was The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom het best verkochte firstparty-spel voor de Switch. Er werden 20,61 miljoen exemplaren verkocht. Andere games die het goed deden waren Super Mario Bros. Wonder, met 13,44 miljoen verkochte exemplaren en Pikmin 4, dat 3,48 miljoen keer over de toonbank ging. Nintendo zegt dat ook Mario Kart 8 Deluxe 8,18 miljoen keer verkocht werd, deels te danken aan de Mario-film die in april vorig jaar uitkwam. In totaal werden 31 games meer dan een miljoen keer verkocht. Vorig jaar waren dat er 35.

In totaal had Nintendo vorig boekjaar een omzet van 1671,8 miljard yen, omgerekend zo’n 10,05 miljard euro. Dat is een stijging van 4,4 procent tegenover een jaar eerder. Nintendo tekent een nettowinst van 490,6 miljard yen op, een stijging van 13,4 procent. Voor het komende boekjaar voorspelt Nintendo een omzet van 1350 miljard yen en een nettowinst van 300 miljard yen. Dat komt doordat de Switch aan het einde van zijn levenscyclus komt. Uiterlijk tegen het einde van dit boekjaar kondigt Nintendo echter de opvolger van de console aan. Dat bevestigde ceo Shuntaro Furukawa op X.

Nintendo jaarcijfers 2024Nintendo jaarcijfers 2024Nintendo jaarcijfers 2024

Door Andrei Stiru

Redacteur

07-05-2024 • 12:16

92

Submitter: Sonicfreak

Lees meer

Reacties (92)

92
90
30
0
0
50
Wijzig sortering
In mijn tijd was Nintendo echte innovator .. je was de tijd ver vooruit met de Gameboy oa.
Nu zijn ze geen schim meer wat ze ooit waren blijven hangen in de 80/90's met hoofd..
Switch is nog steeds de beste handheld met de leukste spellen. Telefoon en tablet spellen zit vol met gokverslavende troep. En devices als de steamdeck gebruiken desktop spellen. Werkt gewoon niet lekker.
Nintendo moet gewoon met een flinke hardware verbetering komen. Meer hoeven ze niet te doen.
Mee eens. Nintendo wil juist altijd innovator zijn, maar nu is het beter om hetzelfde concept te finetunen. Hardware weer eigentijds maken, nieuwe Mario, Mario Kart, Zelda. Dan hebben ze gewoon weer goud in handen.
Zeker waar. Ik denk dat er nog een heel belangrijk punt bijzit wanneer je het hebt over nieuwe hardware en dat is dan nieuwe re-releases van spellen die betere hardware vereisen maar nu te zwaar zijn voor de Switch.
Er zijn zoveel games die je vanaf de consoles kan plukken dan dan op een vernieuwde Switch zou kunnen spelen na een goede port waardoor je weer een hele nieuwe reeks aan games geschikt maakt en je dus weer heel veel spellen kan spelen.
Enige nadeel is dat veel huishoudens, denk ik, een Switch voor erbij hebben naast een XBOX of PS4/5. Dan bestaat de kans dus wel dat ze de games al wel hebben voor die console. Maar er zijn er denk ik genoeg doe de Switch ook als enige apparaat hebben.

Wat ik me nu bedenk, stel de ouders hebben voor de kinderen een Switch gekocht toen ze een jaar of 7-8 waren, die zijn nu bijvoorbeeld 12-14+, dan zou je dus met een nieuwe Switch die dus ook andere games aankan voor het oudere segment weer een hele nieuwe markt kunnen aanboren waardoor een XBOX of PS4/5 dus niet zou hoeven. Wat dat betreft zou dat wel een goede move zijn.

Zelf ben ik dan 40 nu en onze oudste is 10 en die vermaakt zich nu met Fortnite en Minecraft dus voor hem is het niet per se nodig om shooters of andere games te spelen waar hij ouder voor zou moeten zijn. Maar het zou wel nice zijn als een GTA5 ofzo op de Switch zou kunnen draaien. Of een RDR2.
Met 3 miljard of zo euro winst, hebben ze aardig goud in handen.
De leukste spellen is een persoonlijke mening, wat de 1 leuk vind kan de ander niks aan vinden.
De beste handheld geld het zelfde voor.
Wel ben ik het met je eens dat een flinke hardware upgrade wenselijk is(tenminste voor mij dan).
Tja, kwestie van smaak. Ik heb op m'n ROG Ally een stuk meer volwassen games. Alle Xbox games zijn erop speelbaar, en de laatste tijd zelfs de Playstation games.

Het kan inderdaad wat houterig zijn (zeker als je een nieuwe game speelt moet je echt wel even in de settings klooien), maar de library is vele malen groter en diverser dan die van de Switch.
Ik gebruik mijn Steam Deck toch vaker als mijn Switch.
Wat een onzin. Alle 3rd party games die op de Switch uit komen draaien veel beter op de Steamdeck. Hetzelfde met indies al heb je daar aan beiden meer dan genoeg.

Heb je het over games met anti cheat dan kan het vervelend worden met een Steam deck, maar verder werkt het uitstekend voor bijna alle verified games en nog een hele hoop meer.

Als we even negeren dat Switch games voor een groot deel op de SD draaien dan kan je inderdaad een punt maken dat dit een betere handheld voor jou zal zijn als je die exclusives heel goed kan waarderen.

Mijn Switch is nooit meer aan gegaan sinds ik een SD heb.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 20:30]

Ik koop nog steeds het liefst mijn games fysiek, ook dan moet ik toch echt bij Nintendo zijn en niet bij een SD.
Ja fysiek ben ik al 10 jaar klaar mee denk ik. Bij veel games staat de volledige game niets eens meer op de cartridge dus laat staan patches en dlc

Als het ooit zo ver komt dat ik niet meer bij mijn digitaal gekochte content kan dan zijn er meer wegen naar Rome.

En verkopen deed ik toch al nooit
"Bij veel games staat de volledige game niets eens meer op de cartridge"

Dat is bij de switch gewoon niet waar. Op een handje vol third party, staat alle first party games gewoon op de cart.
Wat een onzin. Alle 3rd party games die op de Switch uit komen draaien veel beter op de Steamdeck. Hetzelfde met indies al heb je daar aan beiden meer dan genoeg.
Lijkt me nogal logisch dat een apparaat wat 5 jaar later op de markt is gezet en een stuk duurder is beter presteert. De usecase van een steamdeck is echt wel velen malen beperkter voor het grote publiek. Een Switch is aanzetten en spelen en dat is bij een steamdeck alles behalve zo vanzelfsprekend. De vergelijking maken wat beter is is dan ook heel persoonlijk en kun je niet zo makkelijk maken. Een steamdeck zal nooit een concurrent zijn voor Nintendo en andersom ook niet.
Wat hij over Nintendo zegt is onzin maar jij doet net zo hard mee. Misschien dat Nintendo games gewoon meer jouw ding zijn, buiten persoonlijke smaak slaat het namelijk nergens op wat je over de steam deck zegt.
Kan je mij een voordeel noemen van een gekocht spel op de Switch spelen ipv op een Steamdeck? Op de Steamdeck is de framerate beter en ziet het er beter uit.

De Switch kan wel de leukste spellen hebben; maar toen hij uitkwam was de hardware al verouderd; Nu in 2024, 7 jaar later is de hardware van de Switch ancient in techland. Ze moeten wat je al aangeeft met een flinke hardware upgrade aankomen die niet al zwaar verouderd is op het moment dat hij uitkomt.
Al zou het alleen al niet eens de meest snelle hardware zijn, maar wel extra zuinig.
je was de tijd ver vooruit met de Gameboy
Nooouu... de Atari Lynx verscheen in hetzelfde jaar. Ook een handheld, met cartridges, maar een 4x zo hoge kloksnelheid (16 MHz ipv 4 MHz), 8x zoveel RAM (64 kB ipv 8 kB) en een heus kleurenscherm! Dus nee, de Gameboy was allesbehalve zijn tijd ver vooruit. Eerder achteruit.

Maar de Gameboy was de helft goedkoper, en Nintendo had een enorm marketingbudget, dus er werden veeeel meer van verkocht. Iedereen kent de Gameboy, maar de meeste mensen hebben nog nooit van de Lynx gehoord.

[Reactie gewijzigd door Bergen op 22 juli 2024 20:30]

Ondanks dat je specs met specs kan vergelijken en daar uit kan bepalen hoever iemand voor staat in de race deel ik die mening niet. De Gameboy, en daarmee ook de switch, was zijn tijd ver vooruit omdat ze het concept boven de hardware stelden. Betaalbaar en toegankelijk gamen, voor iedereen, on the go en bij voorkeur zolang mogelijk op een lading dat was "ahead of it's time".

Ik heb zelf de Lynx II gehad toen ik jong was, de games waren te moeilijk (ik kreeg oa batman, niet te doen!), er waren te weinig games (71 in totaal, maar zeker niet allemaal in NL te koop) en het scherm liet echt te wensen over samen met de batterijduur. Voor mij ging de wereld dan ook open toen mijn ouders het jaar later na wat sparen een Gameboy kochten voor ons! Daar zijn de uren echt pas in gaan zitten :-), er werd zelfs zoveel opgespeeld dat ik en mijn ouders een schema hadden wie wanneer er op mocht hahaha.

Hardware is niet altijd de drijver van innovatie of een indicatie of je aan kop staat in de race. En dat dit zie ik dit keer ook, natuurijk Tears of The Kingdom draait niet bepaald "perfect" en visueel kon het veel indrukwekkender, maar ik heb een PS5 en Switch (en ongeveer iedere console/handheld daarvoor in mijn collectie) en je kan waarschijnlijk wel raden welke kant dit verhaal verder op gaat ;-)

[Reactie gewijzigd door ultimasnake op 22 juli 2024 20:30]

ik had destijds bij relase een game gear, en dat vond ik toch echt een veel gaver ding dan een gameboy, alleen baterrijduur was onder de maats.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @ultimasnake7 mei 2024 13:39
Wat ik uit jouw verhaal destilleer is dat je met name zelf een andere persoonlijke voorkeur hebt. Dat doet niet af aan het feit dat er andere spelers waren die een soortgelijk concept in de markt hadden (al dan niet eerder) en dat de Switch op dat punt helemaal niet zo'n revolutie is (en dat is net het punt waar hier op wordt gereageerd). De gameboy was ook niet super betaalbaar. Tijdens de introductie was de prijs plm US$89.99 (equivalent van $221.19 in 2023)
Ik haal even niet uit je tekst waar je nu verwijst naar welke handheld. Maar toen de Switch uitkwam was er geen andere handheld meer competitief op de markt behalve de Nintendo 3DS/2DS, Sony's Vita was er nog maar begin 2019 kwam de laatste game daarvoor fysiek uit en was deze eigenlijk al uitgeblust Sony had duidelijk de handdoek in de ring gegooid (lijkt me wel de juiste term).

Ook "TV als on-the-go"-gamen was helemaal geen groot gemaakt concept en naast de Nvidia Shield Portable kunnen we wel stellen dat het niet eerder echt gedaan was op dit niveau. (De Shield kon je op een TV aansluiten, maar was alsnog gewoon een Android device en geen handheld/console zoals die van Nintendo, Sony of Microsoft)

De prijs van een Gameboy was echter wel degelijk "betaalbaar" of op z'n minst het meest betaalbaar te noemen. De Lynx was $179 ($440,- in 2024) en de Sega GameGear $149,- ($340 in 2023), de Gameboy was dus om en nabij 40-50% goedkoper dan z'n competitie en in die tijd was hardware ook gewoon niet goedkoper (Ik heb nu een handheld van Ali die voor nog geen €48,- PS1 en lager prima kan spelen in de Gameboy form-factor). Als ik het goed heb had onze Gameboy een prijskaartje van ongeveer 120 gulden en op mijn Lynx staat 99% zeker 250,-+


P.s. Klopt dat ik een persoonlijke voorkeur heb, maar ik probeer hem ook wel een beetje te schrijven vanuit de gemiddelde consument die gaat voor gemak ipv the next big thing. En al helemaal als je kijkt naar het gemak voor een ouder en 9 jarig kind van een Switch VS een SteamDeck (die op alle hardware delen Nintendo voorbij streeft inderdaad)
De drie belangrijkste dingen had Nintendo in die tijd: lage prijs, (zeer) lange batterijduur en IMHO de belangrijkste: veel goede games! Vooral de veel te korte batterijduur is een heikel punt bij de Game Gear, maar ook die van de Atari Lynx verbleekt bij die van de Gameboy.

Trouwens die kleuren schermen van zowel Lynx als Game Gear zijn (naar huidige standaarden) tranentrekkend slecht! Niet dat het diep trieste Dot Matrix Display van de Gameboy awards verdient! LoL! :+ Gelukkig kun je die tegenwoordig vervangen voor een degelijk IPS model.

Edit: zelfs een AMOLED scherm voor de GBC! Heel erg mooi, kan ik je vertellen!

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 22 juli 2024 20:30]

Die ken ik wel dfe Lynx.
Als je er ooit op gespeeld hebt dan weet je ook dat specs niet zaligmakend zijn. Het geheel was gewoon troep.

Dan had je ook de game gear en dat was ook gewoon net niet, als geheel.
Wat een onzin, de Switch is een enorme revolutie geweest op het gebied van handheld gaming en heeft een compleet nieuwe markt gecreeërd waar partijen als Valve, Asus, MSI en Lenovo gretig in zijn gedoken.
De Wii 17 jaar geleden was net zo'n revolutie.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Metrik7 mei 2024 13:34
en heeft een compleet nieuwe markt gecreeërd waar partijen als Valve, Asus, MSI en Lenovo gretig in zijn gedoken.
Toch zie ik daar wel behoorlijke verschillen. In basis is de Switch een tablet met afneembare controllers die een eigen closed OS draait. Ja dat hebben andere leveranciers ook maar wat Nintendo met de Switch hier echt zo vernieuwend of bestond het idee (excl afneembare controller) al bijvoorbeeld in de vorm van de Gamegear / Atari Lynx etc en later Nintendo's eigen Wii-U? Valvue, MSI en Lenovo zetten juist weer niet in op een geheel closed systeem. De Switch is een groot succes maar om dit nou een enorme revolutie te noemen; dan doe je de voorgangers ernstig tekort wat mij betreft.

[Reactie gewijzigd door Bor op 22 juli 2024 20:30]

Wat bedoel je met "in de vorm van de Gamegear / Atari Lynx"? Beide hadden geen Tv-output naar mijn weten en dat was ook niet het core concept. De Wii-u kon je op de plee gamen, dus enigszins "los van de tv" maar was het core-concept dat je een tweede scherm in je hand had voor alternatieve content en touch input.

Daarnaast zijn de andere partijen (Valve, MSI, Lenovo) juist in een gat gesprongen die mogelijk* er nooit was gekomen als Nintendo Handheld en Couch gaming niet samen had gebracht. En eigenlijk zijn laatst genoemde waarschijnlijk nooit in die markt gesprongen als Valve het niet had gedaan.

* We kunnen historie niet herschrijven dus ook niet met zekerheid stellen dat een SteamDeck nooit had bestaan zonder de Switch.
De waarheid ligt in het midden van @Bor en @ultimasnake mijn inziens.
Een revolutie zou ik de switch niet noemen. Handhelds waren er al veelvuldig. De PS Vita had zelfs de mogelijkheid om de games op TV te spelen (Playstation TV) en ook de Super Gameboy maakte het mogelijk de spellen te spelen via SNES op TV. Maar een grotere revolutie is dan misschien wel weggelegd voor gaming op smartphones/tablets...die hebben het ook een grote vlucht gegeven om gaming voor heel veel mensen bereikbaar te maken. Zelfs mijn moeder (70) speelt dagelijks met een tablet waar ze nooit eerder iets gaf om spelcomputers.
Dus Nintendo met switch is een relatief slim product met goede timing. Mensen waren gewend om een relatief groot product als handheld te gebruiken en de mogelijkheid om thuis te gamen middels dock in hogere resolutie was handig.
Maar verder moeten we het niet revolutionair maken. Op dit moment is tijd en techniek gewoon klaar om console like games op handheld te *kunnen" spelen...en dat begon al te ontstaan op de high end smartphone.
Kijk eens hier en zie wat techniek nu al brengt (en dat komt niet door switch oid) YouTube: Top 21 iPhone & iPad Games With The Best Graphics (2K)
Hier evolutie van de Asphalt games voor IPhone sinds 2004: YouTube: Evolution of All Asphalt Games - Asphalt 1 to Asphalt 9: Legend Andr...
Of kennen we Infinite Blade nog: YouTube: R.I.P. Infinity Blade on the Apple App Store, December, 2010 - Decem...

Mijn inziens is hier de weg ingeslagen en heeft dat uiteindelijk kunnen leiden tot een Switch.....die bij levering eigenlijk al verouderd was.
Dank voor je uitgebreide reactie en ja de gameboy player en playstation tv hadden de mogelijkheid tot het spelen van handheld games op je pc maar waren beide losse devices die je nodig had (en de gameboy player had je zelfs nog de snes voor nodig)

Met Asphalt sla je ook een spijker op de kop, dit is wat mobiel gamen destijds had kunnen zijn. Prachtige graphics, toffe gameplay. Maar ik zeg wel kunnen zijn omdat in die tijd er weinig op dat niveau kwam en microtransactie verslavende games (bejeweld etc) snel het terrein wonnen (mogelijk, maar dit is een aanname, het genre dat je moeder bezig houdt?). Een echte handheld killer is de tablet in die tijd niet geworden, had ‘t wel kunnen zijn…. En zelfs nu komen er een hoop mooie titels uit voor tablets maar nog niet in de aantallen van Nintendo/Sony of Microsoft devices.

Dat Nintendo inspiratie had van tablets mag al blijken uit de wii-u in ieder geval (al kan je die ook zien als een DS-xxxl) en dat handheld games op tv spelen niet nieuw was ook.

Uiteindelijk is de switch de eerste die een ‘2-in-1’ device uitbracht die enkel gericht was op gaming met daarbij ook de draagkracht om hier wat van te maken en de marketing ook echt draaide om, nu ben je thuis en in de bus ga je verder en als je bij je vrienden aankomt gaat de pret gewoon door :). Elders zei ik het al; revolutie is niet altijd de hardware of de basis oplossing, maar het samen brengen van een concept en dat tot een succes brengen :)
haha daarentegen heb ik de switch nog nooit in handheld modus gebruikt en mijn zoon ook niet. Maar we zijn de uitzondering denk ik. Daarentegen zie ik weinig switches op straat, maar natuurlijk wel cool dat je bijvoorbeeld op school potje Mario Kart tegen elkaar kunt spelen. Maar hoe vaak Switch je echt zelf....waarbij je tijdens het spelen switched tussen dock en handheld? Ik denk dat de meesten de game saven en uitzetten en later doorgaan (of in dockmode of handheld) Dus cool dat het kan, maar in praktijk niet veel gebruikt...denk ik 8-)

Dat nintendo dan een switch lite uitbrengt is natuurlijk ook niet fraai omdat ze daarmee het innovatieve karakter de nek om draaien en het is puur winstmaximalisatie. Netter had ik het gevonden als je zelf los alsnog een dock kon kopen om hem aan te sluiten op TV, maar mijn inziens wilde Nintendo dat kosten wat het kost voorkomen, omdat je dan eenvoudig een goedkope thirdparty USB-C dock kon kopen gok ik. Daarom hebben ze de hardware ook aangepast dat dit absoluut niet mogelijk was.

En mbt mobile gaming....tja daar was de trend door Apple ingezet dat een game maar 1 euro kostte. We gaven zelfs de voorkeur voor gratis. Een game van 5 of 10 euro vonden we snel te duur, terwijl dat wel reële bedragen waren. Dat heeft tot gevolg gehad dat men andere verdienmodellen moest verzinnen(reclame en micro transacties) Niet echt een fijne ontwikkeling, maar wel begrijpelijk want niemand zou een game van 15 euro kopen. (zie voorbeelden van Nintendo die games voor 10 euro probeerde te slijten...)
Maar de potentie was daar al aangetoond. Dus nintendo heeft simpelweg dit concept gepakt en gezorgd dat games alleen tegen een veel hogere prijs beschikbaar zijn (met als voordeel dat er geen reclame of micro transacties bij komen kijken)...daarentegen zien we wel steeds meer DLC's tegen meerprijzen....wat ik persoonlijk gevaarlijk vind. Straks heb je alleen level 1 voor 30 euro en kosten level 2 t/m 8 10 euro per level als DLC (100 euro totaal voor de gehele game als je die wilt uitspelen)

ps: kleine correctie op je opmerking voor de gameboy player....daar had je een GameCube voor nodig. De Super gameboy is een cartridge waar je een SNES voor nodig hebt ;)
Trouwens, schiet me nu te binnen, had je ook tv-outputs op de Psp maar gebruikte we dat ook veelvuldig? Ik niet in ieder geval 🤪
De Wii 17 jaar geleden
Dude... Zomaar achteloos van die confronterende feiten rondstrooien... Au :+
? Sorry maar de switch past daar toch echt in hoor.

Geen idee wat je verwacht want nintendo was nooit eecht zo een pioneer, vergelijk de gameboy met de atari lynx bijvoorbeeld.
De Nintendo Switch/WIiU/Wii zijn toch juist innovatief?
Met de Game Boy was Nintendo juist heel conservatief. Dat heeft absoluut geholpen met het product goedkoop en bruikbaar te maken, maar qua techniek was het verre van innovatief. Zelfs voor 1989 was het monochrome display vrij matig, er was echt wel meer mogelijk dan het mosterdgroene schermpje met veel ghosting. SEGA deed het een jaar later met verlicht kleurendisplay én het systeem was net zo krachtig als een Master System. Atari bracht de 16-bit Lynx uit in 1989, met backlight kleurendisplay, het systeem was véél krachtiger dan de Game Boy Color die in 1998 uit kwam. De Game Boy zelf was daarentegen verre van een NES.

Nintendo is natuurlijk wel innovatief geweest, maar de Game Boy is daar nou niet echt een voorbeeld van. Handheld systemen met uitwisselbare cartridges waren niet nieuw, ze waren alleen niet succesvol.
Nou, Sega was verder met veel dingen hoor.
Zij waren er eerder met 16-bit, 32-bit en skipte 64-bit naar 128-bit met de Dreamcast.
Daarnaast hadden zij een kleurenscherm in hun Game Gear handheld, waarbij de Gameboy technologisch inferieur is. En ze hadden de eerste 16-bit handheld met de Nomad, waarbij je de officiële cartridges kon gebruiken.

Neemt niet weg, Nintendo had vaak een slimmer en dus beter product.
De Switch verkoopt mégagoed, de Wii verkocht mégagoed, zonder Nintendo zou er echt 0,0 innovatie zijn in de game-industrie. Kijk naar Sony en Microsoft, wat bieden die nu voor meerwaarde tov elkaar? Betere graphics ja, maar dat is een evolutie, geen revolutie zoals een handheld die je aan je TV kan hangen.
Overdrijven is ook een vak zeg. 0,0 innovatie van de overige partijen. Laat me niet lachen. Heb je wel wat kennis van de console historie?
Een handheld aan je TV hangen is ook niet nieuw hoor! Playstation TV wel eens van gehoord?
Super GameBoy voor Snes? GameBoy Player ? Sega Nomad?
Ik heb 36 consoles staan, van de originele Videopac tot en met een handvol Switches en alle Nintendo spul er tussenin. En ik game nu zo'n 36 jaar, ik dénk dat ik wel wat gezien heb op dat gebied ja.
Zo'n reactie had ik al wel verwacht ;-) Maar dan had je ook beter moeten weten. Reageer eens inhoudelijk op mijn voorbeelden die ik gaf. Werkt denk ik beter dan aantallen consoles noemen.
De Super Gameboy was van Nintendo, de Gameboy Player was van Nintendo, Playstation TV is geen revolutie maar een voortborduursel op iets dat Nintendo dus al veel eerder had, en de Sega Nomad kocht niemand omdat Nintendo het beter deed op de handheld-markt.

Waarom denk je dat er nu ineens ROG Ally's, Steam Decks of hoe heet al die meuk op de markt komt. De PlayStation Portal e.d. ook. Puur omdat Nintendo het al eerder béter deed dan zijzelf. En ja ik snáp nog enigszins de appeal van een Steam Deck; maar het format is niks 'nieuws' meer.

Nintendo kwam destijds met met analoge sticks. Nintendo kwam met motion controls. Nintendo kwam met backwards compatibility (Gamecube / Wii / WiiU tenminste, en GBA-DS). Tsja. En de Playstation kwam er ook alleen maar omdat Nintendo met Sony samengewerkt heeft aan een mooie console maar daar halverwege (?) mee gestopt is. En Sony is ermee doorgegaan.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 22 juli 2024 20:30]

Ik maak hieruit op dat je nogal fan bent van Nintendo. Een fanboy zogezegd. Je gunt de andere merken duidelijk geen succes...lijkt op jaloezie.
Begrijp mij niet verkeerd, ik ben ook liefhebber van Nintendo maar het maakt ze niet heilig. Je doet de andere merken echt te kort op die manier. In een andere comment heb ik al uitgelegd waarom de Switch niet revolutionair of uniek is, maar een logische stap.
Vergeet ook niet dat er veel gamers zijn die wel voor best graphics en power gaan, daarmee vergeleken is Nintendo een kleuter. Maar gameplay is vaak belangrijker dan best graphics....en op dat vlak is Nintendo wel sterk. Ik ben blij dat er ook games zijn zoals God of War, Uncharted, Last of Us, etc!

En over Sony en Nintendo.....Nintendo had innovatie van Sony nodig......toen Sony een mooi product had was Nintendo eigenwijs en ging wat met Philips proberen. Sony wist er een succes van te maken, maar Philips hebben we na Videopac en MSX niet meer gezien in console land. Oftewel Sony heeft het op eigen kracht gedaan.
Ik heb een PSP, PS3, PS4 en PS5 - nee niet alle iteraties (de Pro en -Slim modellen heb ik geskipt) en een Xbox One S (gewonnen via Twitter, weinig mee gedaan verder). Dus nee ik speel niet alleen Nintendo. Last of Us is m'n favoriete game(serie) tot op heden, misschien zelfs ná Space Quest op de PC van vroeger hoewel die serie games écht op eenzame hoogte bij mij staat.

Dus ja ik heb ervaring genoeg met de andere consoles en diens games. Maar behalve betere graphics, wat heeft bijv. Playstation nou echt vóór op Nintendo?

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 22 juli 2024 20:30]

Los van third party support door succesvolle console te maken is de anolgue controller scheme eentje die iedereen heeft overgenomen.
Leuk die motion controller van Wii, maar waardeloos om games als New Super Mario bijvoorbeeld mee te spelen, ligt gewoon niet fijn in de hand. Niet voor niets dat ze een classic controller hebben uitgebracht.
Ook de ingebouwde rumble is iets van Sony, maar daarvan kun je zeggen dat het voor de hand lag omdat er al externe rumble packs bestonden.
En het bieden van de beste graphics is ook gewoon innovatie/lef, want het vergt duurdere / modernere chips die je console duurder maken dus een lastigere positie tov concurrentie. Je kunt zeggen dat nintendo juist met leuke gimmicks kwam om dat te compenseren. Nintendo maakte veelal winst op hun consoles, maar microsoft en sony niet. Neem die gok maar eens als bedrijf.
Als sony en microsoft die lat niet steeds hoger hadden gelegd hadden we nog VideoPac graphics bij wijze van spreken en/of was gamen op consoles uitgestorven omdat iedereen over zou lopen op PC.
Sony heeft verder Cloud gaming aangeboden, de mogelijkheid om PS3 op je PSP te spelen pf PS4/PS5 op je VITA.
Playstation VR kon aangeboden worden omdat de hardware krachtig genoeg was.
En CD/DVD als medium, hoewel het nadelen had(traag/piracy) ook veel voordelen (opslag) die de gaming experience ten goede kwamen.
Maar goed ik ga je niet overtuigen en ik zeg zeker niet dat Sony beter is dan Nintendo oid.
Maar ik blijf erbij dat je de concurrentie tekort doet als je blind Nintendo op voetstuk zet. Zou je dat niet gewoon kunnen toegeven ipv de nintendo fanboy blijven?
Metal Gear Solid of PS1 was voor mij een absolute topper, alleen mogelijk vanwege de krachtige hardware.
In mijn ogen was nintendo deze generatie juist alle andere handheld spelers die nu de kop op steken, steamdeck, rog ally, msi, meer dan 7 jaar voor! Handheld gaming (van volwaardige games) is plots weer groot geworden zo lijkt het, maar op de switch was dit al jaren lang heel normaal.

Voor mij is de switch in ieder geval het startpunt geweest van de her-ontdekking van handheld gaming, lekker op de bank, in de tuin, buiten de deur, waar je maar wilt. Intussen heb ik liever een steam deck, maar ik wacht de switch 2 nog even af.
Dat vind ik een hele rare uitspraak. Vanaf de jaren 90 heeft Nintendo veel innovatieve dingen laten zien. Een greep: De 4 actieknoppen van de SNES worden nog steeds gebruikt op controllers van bijna alle huidige consoles. De N64 introduceerde de analoge stick. De Wii bracht motion controllers naar het grote publiek en de Switch zorgde ervoor dat je je console letterlijk mee kunt nemen om onderweg verder te gamen. Lijkt me toch allemaal behoorlijk innovatief.
Wat mij betreft is Nintendo de enige console die het waard is om naast een PC te hebben. Xbox/PS5/PC zitten allemaal in elkaars vaarwater met gelijkaardige (generische) games.

Ik heb letterlijk alle consoles van Nintendo, PS, Xbox en ben altijd al een PC gamer geweest.
Als ik excited ben voor console games is het 80 percent voor de Switch net door hun unieke IPs.
De switch is de meest innovatieve console die ze ooit hebben uitgebracht. Zowel een handheld als een tv console, couch multiplayer, motion controls zoals de Wii, Tablet functie met touch controls, Amiibo, Labo, VR allemaal in één console. En dat bewijzen de verkoopcijfers ook wel. Het is één van de best verkochte consoles ooit. En is goed op weg om de best verkochte console ooit te worden.
Waarin waren ze de tijd vooruit met de Gameboy? Er waren al superieure game handhelds qua graphics (full color) en kracht. Toch heeft Nintendo het beter gedaan met de 4 kleuren groen van de Gameboy. Dat had een paar redenen: Goedkopere hardware, Veel langere speeltijd met de batterijen en ook toffe games.

Daarnaast denk ik dat Nintendo een stuk innovatiever is geweest dan de andere 2 grote console bouwers. Iedere nieuwe Playstation is een itteratie van de vorige. Hetzelfde met de Xbox. Nintendo heeft toch wel een paar keer een heel nieuw systeem op de markt gezet. De switch is nu wel een oudje aan het worden, maar was destijds ook echt geniaal. Een handheld en console in 1. Voor de helft van de prijs van een PS of Xbox. Wat maakt het nog uit dat de hardware wat zwakker is.
Vorig jaar is toch 2023?
Het gaat hier om een fiscal year (FY). FY2024 loopt van 1 april 2023 tot 31 maart 2024 en FY2023 van 1 april 2022 tot 31 maart 2023.
Dat wordt in het artikel idd verduidelijkt.
Neemt niet weg dat de titel een beetje raar leest nu, toch?
Klopt las de titel ook verkeerd. Had beter iets kunnen doen als “minder switch consoles in afgelopen boekjaar tegenover de voorgaande.”
Heel knap dat mensen uberhaupt nog zo veel Switches kopen. Ik wacht zelf al 3+ jaar op de Switch2.
Ik vraag me af wie het is die nu nog een nieuwe switch koopt. Ouders voor kinderen die een bepaalde leeftijd bereiken?

Ik zou zelf bij iets wat ondertussen flink oud is dit tweedehands aanschaffen. Voor wat je krijgt is het ondertussen toch veel te duur? Gaat trouwens voor alle controles, verbaast me altijd dat nog in flinke aantallen verkopen 3+ jaar nadat ze zijn uitgebracht.
ik denk dat veel gewoon een normale vervanging is. Dus de oude is stuk gegaan .
Je koopt nu eenmaal minder snel een console als alle media schrijven (terecht weliswaar) dat deze end of life is.
Ik denk meer dat de markt verzadigd raakt en ik vind het eigenlijk nog heel indrukwekkend dat het om slechts 13 procent minder gaat. Dat zijn nog steeds een heleboel switch handhelds die nieuw verkocht zijn.

[Reactie gewijzigd door PjotterP op 22 juli 2024 20:30]

Ik denk dat er inderdaad verzadiging is, maar deze cijfers zijn hoger dan die van 2018 (pre pandemie). Je zag dan ook een enorme piek tijdens de pandemie, niet vreemd dat sales weer stabiliseren na een enorme piek. Het is indrukwekkend dat er na 5-6 jaar nog steeds meer Switches worden verkocht dan in het eerste hele jaar dat het uit was (2018)...

Men vergeet kennelijk ook dat een Switch gericht is op kinderen en of kinderen hebben het al en een aankondiging ergens in 2025 en misschien dan een product met spellen in handen in 2026. Dat is heel erg ver weg voor kids en voor ouders die nog twee jaar gezeur moeten aanhoren... ;) Daarnaast wat men nu zegt te willen, is vaak niet wat men over twee jaar wil, volgend jaar, eind dit jaar of over een maand of twee...

Bron:
https://vgsales.fandom.com/wiki/Nintendo_Switch
De Switch is niet enkel gericht op kinderen zoals u schetst. >60 procent zijn 19 - 35 jaar oud. Kan die conlusie dan ook niet uit uw bron halen, misschien lees ik ergens over heen. 8)7
Toch ligt de Switch hier standaard op de kamer van m'n dochter (12), omdat zij de enige is die 'm gebruikt, al geeft ze tegenwoordig ook vaker de voorkeur aan een telefoon of tablet.
Mijn vrouw is niet zo'n gamer en m'n zoon (15) en ik (niet dat ik vaak game) geven meer de voorkeur aan games die niet uitkomen op de Switch, zoals shooters of race games. Ja Mario Kart kan best gezellig zijn, maar soms ben je de onrealistische zuurstokkleuren, figuurtjes, karts, flauwe deuntjes en bananen ook even zat.
Ik als ouder game graag op mijn Switch. Sterker nog, ik speel er het meest op. Ik kan geen genoeg krijgen van vrolijke kleurtjes en leuke games. Er staat bij mij ook een PS5 en een game PC.

Feit is dat de Switch niet alleen gericht is op kinderen, dat er volwassenen zijn die er niet of minder op games is verder niet de discussie.
Er zit natuurlijk een kern van waarheid in allebei jullie reacties. Zowel verzadiging als naderen van het einde van de generatie zal invloed hebben op de verkopen. Tevens speelt het mee dat ze niet synchroon lopen met Sony en Microsoft, waardoor het systeem nu wel heel verouderd aanvoelt, in ieder geval wanneer het gaat om games die op alle platformen verschijnen.
Lijkt me eerder dat zo'n beetje iedereen die een Switch wil al het apparaat in huis heeft? Het apparaat is inmiddels al ruim zeven jaar op de markt. Niet zo gek dat er dan minder vraag naar is.
Dit, plus de Switch 2 geruchten zullen vast ook potentiële kopers laten wachten tot de nieuwe versie er is, die uiterlijk in Maart 2025 aangekondigd wordt.
En dat speelde al in het boekjaar 2024? Volgens mij is dat nieuws 3 uur ouder dan dit artikel...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 22 juli 2024 20:30]

De geruchten van de nieuwe versie zijn er al langer dan vandaag.
Nintendo leverde vorig jaar 13 procent minder Switch-consoles dan in 2023 > titel klopt niet. 13% minder vorig jaar dan in 2023 (vorig jaar)
Artikel stelt toch duidelijk dat Nintendo hun boekjaar loopt van 1 April tot 31 Maart.

Dan hebben ze nu boekjaar 2024, dat op 31 Maart 2024 is afgesloten, en hebben ze 13 % minder verkocht dan wat ze op 31 Maart 2023 hadden in dat boekjaar.
Verkocht, in de zin van aan de tussenhandel of eindgebruiker (geactiveerd apparaat)?

[Reactie gewijzigd door Wasabi! op 22 juli 2024 20:30]

Denk dat de markt wel een beetje verzadigd is. En tegen de tijd dat de switch 2 uit komt, zul je de tweedehands markt ook overspoeld zien worden met switches. Of het worden “hand me downs”
Vorig jaar was Tears of the Kingdom het best verkochte first party-spel van afgelopen jaar. Wat wordt bedoeld met een firstparty-spel?
een spel dat ontwikkeld is door Nintendo zelf
Een spel wat uitgegeven is door de maker van de console (Nintendo)
Bijna iedereen die er 1 wil heeft er 1 en er lag een piek met de corona.
Tja met de opvolgers opkomst is het logisch dat de verkopen afnemen.
Slechts 13% minder vind ik enorm meevallen, gezien de leeftijd van de Switch.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.