Microsoft Word, Excel en PowerPoint zijn nu beschikbaar op Meta Quest-VR-brillen

De Microsoft 365-apps Microsoft Word, Excel en PowerPoint zijn voortaan beschikbaar op Meta Quest-VR-brillen. De apps zijn te downloaden in de Quest Store. Het is mogelijk om een bluetoothtoetsenbord en -muis te koppelen en te gebruiken in de apps.

Op de VR-brillen van Meta kunnen gebruikers aan de slag met een soort webversie van Microsoft Word, Excel en PowerPoint, ontdekte AndroidCentral. Om de Microsoft 365-apps te gebruiken op een Quest-headset is een Microsoft-account vereist. De apps zijn beschikbaar op alle VR-brillen van Meta, van de eerste Quest tot en met de Quest Pro en Quest 3. De Word-, Excel- en PowerPoint-apps nemen elk rond de 1,3MB aan opslagruimte in beslag.

Eerder deze week maakte Microsoft de Xbox Game Pass-app beschikbaar op het Quest-platform. Hierdoor kunnen abonnees van de gamedienst in virtual reality aan de slag met 'honderden games'. Een bluetoothcontroller is vereist. De app is beschikbaar voor de Quest 3, -2 en -Pro. De komst van Microsoft 365-apps naar het Quest-platform was al langer bekend.

Door Sabine Schults

Redacteur

17-12-2023 • 10:57

134

Lees meer

Reacties (134)

134
132
36
1
0
78
Wijzig sortering
Misschien ben ik te kortzichtig, maar waarom zou iemand dit willen? Wat is de meerwaarden om in Word een documentje te typen in VR? Ziet eruit als extra stappen voor dezelfde ervaring
Misschien ben ik te enthousiast, maar ik zie voor mij dat deze hele vr/ar een revolutie gaat zijn. De opvolger van de mobiele telefoon zoals we die kennen. De evolutie van het thuiswerken in je digitale kantoor. Gezellig met je collega’s babbelen terwijl je naadloos samenwerkt, audiovisueel naast elkaar terwijl je vanuit je eigen huis of waar dan ook aan de slag kunt.

Des te meer wordt ook waarde van echte menselijke interactie belangrijker en zoeken we ook naar technologie vrije zones, bewustwording rondom de complete gijzeling die deze technologie doet op ons brein. Jaa boeiende tijden! :)

Edit: ja en betreft jouw reactie: daar zijn dit de eerste teentjes die men in de grote zee van mogelijkheden steekt.

[Reactie gewijzigd door T!mothy op 22 juli 2024 17:27]

Ik zie het juist als een ideale manier om je te isoleren van je collega's op de dagen dat je naar kantoor moet komen. Je ziet niemand, je hoort niemand, maar je voldoet technische gezien aan de regels om op kantoor te komen.
Als het bij jullie op kantoor zo werkt, zou ik toch echt een andere baan gaan zoeken of een goed gesprek met management aangaan.

Naar kantoor gaan om je alsnog af te sluiten van de rest 'beats the purpose'. Dan kunnen we stoppen met energie verspillen (zowel jouw energie als transport en grote kantoorpanden).

Ik ga naar kantoor voor face to face meetings of om te ouwehoeren. Als ik de hele dag moet Excellen is het zonde van de energie. Zo gaan we de planeet nooit redden :)
Naar kantoor gaan om je alsnog af te sluiten van de rest 'beats the purpose'. Dan kunnen we stoppen met energie verspillen (zowel jouw energie als transport en grote kantoorpanden).
Ja precies, dat zou ik dus willen.

Helemaal nu met het hotdesking waarbij je naast random mensen van andere afdelingen zit. Ik heb totaal geen interesse om daar mee te kletsen. Ik haat het hybride werken. Veel liever thuiswerken of anders en vast bureau op kantoor.
Mensen die willen ouwehoeren zijn de reden dat ik nu de hele kantoordag met een koptelefoon op zit.
als dat een hele dag door gaat, dan is dat ook een teken dat er meer aan de hand is. Ik doe dat ook wel eens, maar meestal hebben de collega's het dan wel door na een tijdje dat ze terug wat serieuzer moeten zijn.
Het lastige is dat mensen verschillende werkstijlen hebben. Je hebt inderdaad altijd mensen die de halve dag verkletsen, maar je hebt ook mensen die snel kunnen schakelen tussen kletsen en werken. Fijn voor ze, maar daarmee zijn ze wel een constante bron van ergernis voor mensen die dat niet kunnen.
Wellicht zijn er al meerdere gesprekken geweest, is het verplicht om naar kantoor te komen terwijl dat niet nodig is of is er iets persoonlijks waardoor dit nodig is.

Leer mij het gezeur op kantoor kennen... Collega's houden je meer van het werk dan dat ze je helpen.

Maar het "ik ga naar kantoor voor face to face meetings of om te ouwehoeren" (dan met name het laatste deel) zal een werkgever blij mee zijn. Ook al zou je je eigen werk afhebben, je collega('s) hou je zo mooi van het werk af.
Managers vinden zich gewoon belangrijk als ze een hele rij bureaus vol met mensen zien zweten (letterlijk want hier in Spanje mag de airco op kantoor niet meer onder de 27 graden in de zomer, echt van de gekken).
Precies de managers waar ik volledig het schijt aan heb. Die kunnen van mij de hoogste boom in klimmen. Dat soort managers is ook volledig zinloos voor het bedrijf. Die doen niets nuttigs en zijn enkel met hun eigen positie bezig.

Maar 27 graden is toch niet zo'n ramp? Of voelt die temperatuur in Spanje anders dan in Nederland?

Zelf heb ik een gloeiende hekel aan airco, en heb die liever uit dan aan. Tot een bepaalde temperatuur.
27 graden is echt heel veel in een kantoor waar iedereen ook nog eens flink zit te zweten. Daardoor gaat de vochtigheid ook flink omhoog. Thuis heb ik helemaal geen airco en is het ook een dergelijke temperatuur maar het voelt veel minder drukkend.

De meeste bedrijven houden zich ook niet aan die onzin wet maar bij ons moeten ze weer de braafste in de klas zijn. Grr.
De braafste in de klas op dit gebied of op alle gebieden?

Ik denk dat ik dan het geluk gehad heb niet in een drukkende kantooromgeving gewerkt te hebben. Het aantal mensen in de ruimte scheelt natuurlijk ook al.
Voor jouw werkgever is het precies omgekeerd. Straks kun je iedereen zien, iedereen horen, de hele dag, terwijl jij op je zolderkamer zit. En jouw werkgever zal vinden dat je erop vooruit bent gegaan. De gezelligheid van kantoor maar zonder de reistijd.
Voor jouw werkgever is het precies omgekeerd. Straks kun je iedereen zien, iedereen horen, de hele dag, terwijl jij op je zolderkamer zit.
Daar heb je een mute / volume knop voor. Net zoals je in Teams ook op rood kan gaan staan.
wellicht een typische reactie op iets nieuws.
Gezellig babbelen met een avatar? Het lijkt mij echt vreselijk om alleen virtueel mensen te ontmoeten, maar voor veel zolderkamer bewoners wellicht een fijne gedachte dat je die mensen uit kan zetten :+
Ze zijn al bezig met realistische avatar.

Ik zie er ook enorme meerwaarde in. In de toekomst videocall je niet meer in 2D, maar zal de persoon rechtover je staan in 3D. Niet in VR, maar in AR zodat het lijkt alsof die gewoon in je kamer staat.
Ik zie liever iemand echt voor me, of evt met een videocall, een avatar is nep, en zal waarschijnlijk toch minder expressie hebben. En dan krijg je natuurlijk die mensen die hun avatar 'mooier' gaan maken
Bekijk dit interview eens met Mark Zuckerberg in hun Metaverse:
https://youtu.be/MVYrJJNdrEg?si=6c1N7l7M8QPbOawi

Ik ben geen voorstander van Meta of wat ze doen maar dit is nu al echt wel een grote stap richting een digitale, realistische, wereld.

Tuurlijk, de omgeving van opnames zal vast perfect zijn geweest en misschien zijn slechte stukjes en glitches eruit geknipt. Maar het geeft wel een richting aan wat mogelijk is.
Tja, maar dat is toch waar we naartoe gaan. Ik pleit ook niet dat dit alle sociale contact in het leven moet vervangen. Gewoon een aanvulling.

Veel mensen denken steeds dat alles OF is, terwijl het vaak EN is.
Ja precies, niemand heeft het over de hele dag met het ding op zitten. Maar die ene workshop waar je anders de halve wereld over had moeten vliegen kan het zeker vervangen en is nog veel beter voor het milieu ook.
Hoe is dat een meerwaarde? Met teams kan ik beter non-verbale communicatie lezen dan via VR. Wat is nu de zakelijke meerwaarde van vergaderen via een vr-bril?
Omdat je dan in een 3D virtuele ruimte kan zitten en dit beter aansluit bij real-life vergaderen.

Ik werk heel vaak van thuis uit en als ik mag kiezen tussen een virtuele vergadering waar ik mijn teamleden ook zie zitten, dan verkies ik dat toch boven Teams.

Je bekijkt het ook teveel met de ogen van de huidige technologie. Dit zal blijven verbeteren en evolueren.

Of je er voorstander van bent of niet, is een andere zaak. Maar ik geloof wel dat de volgende grote revolutie die van XR (VR/AR) zal zijn.
Precies en dat is nog los van het feit dat ik totaal niet tegen VR brillen kan. Krijg daar een instant giga-koppijn van.
de evolutie/revolutie is totaal ingekakt na de eerste hype jaren. het zijn de miljarden van meta die dit staande houden en met veel verlies.
Wel heel interessant als alternatief van teams maar je zit niet met je collega te praten maar een (gepimpte? ) realisatie van je collega. Kan ook weer gehackt worden. Boeiende tijden idd. maar ik zie het nog niet gebeuren
Je krijgt een "irrelevant" score (terwijl je gewoon een passende reactie schrijft - bijzonder), maar ik denk dat je goed gelijk hebt!

Het is zelfs wéér ingekakt, want er zijn eerder vr pogingen geweest.
Het is zelfs wéér ingekakt, want er zijn eerder vr pogingen geweest.
In de vorige eeuw, VR kabbelt sinds 2015 rustig voort.
Dus? Dat maakt het punt niet minder valide.

Vr is een leuke gimmick, maar a) nog verre van volwassen voor grootschalig commercieel gebruik en b) het werkt gewoon niet voor langdurig (minimaal 8 werkuren) wat het een desinvesteringen maakt.
Nope, er zijn voeldoende games op te spelen. Zelf gebruik ik virtual Desktop om van huis uit op meerdere virtuele schermen te werken.

Dergelijke toepassingen zijn werkbaar en veel meer dan een "gimmick". De brillen zijn alleen te groot en te zwaar voor het grote publiek. Dat gaat veranderen zodra deze even groot en zwaar zijn als een reguliere biil
Dat gaat veranderen zodra deze even groot en zwaar zijn als een reguliere biil
En dát is dus precies het probleem. Het is er gewoon nog niet klaar voor. Leuk dat je kan gamen, maar mijn baas dat dat echt niet financieren hoor.

En ik zie diverse collega's niet met deze brillen op werken, laat staan de Meta privacy bezwaren.

Je maakt mijn punt voor mij. :)
Je maakt mijn punt voor mij.
Niet helemaal, een Gimmick is een Engels woord met geen definitie in de Vandale. Een Google zoektocht komt ongeveer op onderstaande betekenis:
something that is not serious or of real value that is used to attract people's attention or interest temporarily, especially to make them buy something
VR is een niche markt, maar geen gimmick.

Ik vermoed dan ook dat je nog nooit een VR bril op gehad hebt.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 22 juli 2024 17:27]

Agree to disagree.

Sterker nog, ik heb er een. Maar lekker aannames doen omdat je het niet met iemand eens bent.
Kan ook weer gehackt worden.
Alles in de IT kan gehackt worden, of je nou in teams/zoom of in VR (mesh bijvoorbeeld) zit maakt dan ook geen fluit meer uit.

Maar ik zie de meerwaarde er wel van in. Ondanks dat de avatars veel simpeler zijn dan een video, voelt het voor mij veel meer alsof we samen zijn als ik met een collega in VR zit. We hebben diverse oplossingen uitgeprobeerd.
interessant, kun je toelichten waarom het prettiger is. ik neem aan ten opzichte teams waarin je in ieder geval de echte gezichten ziet? teams is moeilijk te hacken omdat je nou eenmaal niet makkelijker een gezicht hackt. maar een avatar wel
Dat riepen ze jaren geleden al en het is er nog steeds niet. Ik denk dat het nog vele jaren sluimeren duurt voor het wat gaat worden.

Het zal niet snel meer weggaan, maar ik denk dat Meta eerder stopt met de miljarden erin te pompen dat menig bedrijf ermee vergaderd.
Ik ben misschien te oud voor dit soort ontwikkelingen, maar ik zie dit soort zaken niet zitten.
Ik vind het juist prettig om te kiezen waarnaar ik kijk. Na een tijdje beeldscherm staren wil ik nog wel eens bewust om me heen of uit het raam kijken. Ik gebruik een leesbril, maar die zet ik daar niet voor af.

Tot nu to wil de VR en AR technologie nog niet echt doorbreken. Zelfs in de game-industrie niet. Het draaggemak van een gewone bril is al niet heel groot, waardoor toch veel mensen voor contactlenzen gaan. Een VR/AR bril is heel wat zwaarder en er zullen weinig mensen zijn die zo'n bril vrijwillig langere tijd gaan dragen. De problemen met de individuele oog- standen en -afwijkingen maken het nog complexer om iedereen een goed, scherp beeld aan te bieden.

Voor kantoortoepassingen als Word en Excel voldoet het oude trouwe beeldscherm m.i. prima.
Lol de leidinggevenden van ALLE bedrijven waar ik over de vloer kom zitten nog in de fase van leren wat je allemaal wel niet met videobellen en "het internet" kunt.

Die zijn er bijvoorbeeld nog niet achter dat een goede microfoon en camera (in een vergaderruimte) daarvoor handig zijn. En vinden daardoor dat inbellen allemaal maar lastig, want allemaal gedoe dat inbellen en je kunt elkaar niet goed verstaan (omdat er geen fatsoenlijk spul staat).


Je kunt nog zulke mooie VR-brillen hebben op de markt, maar zolang managers zo enorm oud bollig zijn gaat daar helemaal niks mee gebeuren. Ga maar weer in de kantoortuin achter je desktop met 15" CRT monitor en muis met balletje zitten en doorwerken (bij wijze van spreken).

Verplicht naar kantoor komen om in de kantoortuin achter je PC te gaan zitten MAAR NIET TE VEEL MET ELKAAR PRATEN HE JONGENS. lol.

Het Nederlandse kantoor is z'n eigen satire :P

[Reactie gewijzigd door GeoBeo op 22 juli 2024 17:27]

Het is feitelijk een multimonitor setup zonder meerdere monitoren nodig te hebben en de ruimte die meerdere monitoren innemen.

Dat is de theorie iig, ik heb er zelf ook geen ervaring mee ;)
EN geen pc nodig. In dat filmpje kan die kerel overal waar die internet heeft, met alleen de headset, een muis en toetsenbord werken op een virtuele multi monitor setup. In feite kan die zijn hele multimonitor setup meenemen in de trein, hotel, cafe, vliegtuig, etc..
Dat ding IS de pc. Net zoals een telefoon een miniatuur computer is. Je hebt altijd een computer nodig, in een of andere vorm.
Dit is ook een beetje mijn droom hiermee tot nu toe (misschien droom ik te klein?). Maar ik vraag me af of de Meta Quest(s) al een hoog genoege resolutie hebben. Toen ik hier naar ging kijken voor ik mijn nieuwe schermen kocht, kwam ik toch wel tot de conclusie dat je ongeveer een 8K-bril moet hebben. De quests zitten volgens mij rond de 2K; ik vraag me af hoe fijn dat met tekst is als je meer dan casual af en toe wat tikt, laat staan programmeert.
Quest 2: niet bruikbaar, lenzen en resolutie te slecht.
Quest pro: bijna bruikbaar, te lage resolutie.
Quest 3: bruikbaar, maar comfort is er nog niet voor 8 uur lang dragen. Resolutie zou nog iets hoger mogen.

Het grootste probleem is dat alles behalve games nog steeds plat is. We hebben nu een platform waarop we nieuwe soorten interfaces kunnen gaan proberen en we komen niet verder dan "monitor in VR". Zelfs met screen mirroring apps leven al je vensters nog op virtuele monitors ipv dat ze vrij door je workspace te verplaatsen zijn. Laat staan dat er voor applicaties misschien een 3d-interface zou kunnen komen.
De Vision Pro komt er aan. Apple gaat daar vol op in zetten en dus ook 3D interfaces maken. Het feit dat je op de pro iPhone nu al spatial video kunt schieten is daar een sterke hint voor.
Een 8K bril (zijn er al, maar rottig duur) en een aanpassing van window management op Linux is redelijk laaghangend fruit. Je zou een virtueel 'scherm' van arbitraire grote kunnen definiëren (200k bij 200k bijvoorbeeld), in een grote cylinder om je heen. Dan kan je vensters zo klein of groot maken als je wil. Vervolgens zou je eventueel zelfs meerdere cylinders in een ruimte kunnen plaatsen, bijvoorbeeld op je werkplek, bij een bank, etc.
Een alternatieve aanpassing zou volledig schermloos zijn, vensters kunnen arbitrair groot of klein zijn en allemaal hun eigen plek in de ruimte innemen. Maar dan zou ik het alsnog fijn vinden als je ze een beetje makkelijk parallel kan plaatsen, en als er een soort 'snap' is op een aantal groottes, zodat ik kan 'maximaliseren' op een reëele grote voor mijn field of view. Dan heb je al snel weer virtuele schermen waar binnen je vensters plaatst.
Het wordt inderdaad interessant om te zien of er een bril komt die op alle manieren comfortabel is om uren mee te maken als schermvervanger, en welke aanpassingen window managers daarvoor gaan krijgen!
De Apple vision Pro heeft geen 8K. Het zijn 2 4K schermen, die ook nog eens voor het grootste deel overlappen (zodat je diepte kan zien) waardoor de effectieve resolutie ongeveer 4K is. Uitgespreid over een heel groot gezichtsveld dus de effectieve resolutie is nog steeds niet echt "retina".

8K is 4x de pixels van een 4K scherm immers (niet 2x). Omdat je in twee dimensies rekent.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 22 juli 2024 17:27]

Wie heeft het over de Apple Vision Pro? Of reageerde je op 'rottig duur' als zijnde 'Apple'? 😜
Ik had het zelf over Pimax, toen ik het checkte was de 12k (inderdaad 6k per oog) net een ding. Ik meende een '16k' voorbij te hebben zien komen, maar misschien was dat wel alleen op Reddit oid, want ik zie nu niks op de site. 12k is me ook stevig te duur nog, trouwens.
Ik gebruik hem soms om te werken voor enkele uren en het is aangenaam en doenbaar. Een heuse verbetering met Quest 2.

Voor een hele dag zou ik hem niet gebruiken, eigenlijk voorlopig geen enkele bril. Ze moeten lichter en draagbaarder nog worden.
Ik heb al eens gespeeld hiermee. Er is al een tijdje software voor om dit te doen (alleen werk je dan vanaf je PC en is de VR bril alleen de monitor). Werkt op zich wel goed, je kunt heel makkelijk meerdere monitoren maken. Het probleem is natuurlijk de resolutie (ik heb een oorspronkelijke Quest) en het gewicht... Maar ik zie hier wel degelijk heel veel voordeel van in. I.p.v. een laptop meenemen, en maar hopen dat er monitoren zijn op je werkplek, neem je een bril mee, waar de monitoren al ingebakken zijn...
Kan je lekker werken terwijl je in de tuin aan het zonnen bent. Een laptopscherm is nauwelijks te lezen als de zon schijnt. Als er een remote desktop app in zit zou ik het best eens willen proberen.
Next gen tanlines gaan een dingetje worden
Dan loop je straks rond met een Metatan.
Is het niet vergelijkbaar met de old-school wintersport zonnebrand lijnen. ;)
Lekker zwetend, zo'n zware bril op je kop. Lijkt mij niks :*)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:27]

Dan verandert het idee van de bleke IT-er wel, als je dan bruin bent: werk je in de IT?
Met een duikbril-vormige witte vlek over je ogen zeker? 8)7
Ik weet niet wie dat moet zien eigenlijk... IRL, whut?
Ik zie op zich wel een voordeel: het werkt als een multimonitor setup, maar dan zonder de daadwerkelijke monitors. En is in potentie een stuk flexibeler, omdat elk scherm (waarschijnlijk) makkelijk in grootte aan te passen is. En je on the fly extra schermen kunt toevoegen/stapelen/schalen etc.

Maar of het fijn is om lang met een VR bril op te zitten te werken betwijfel ik sterk.

Daarnaast heb ik ook mijn twijfels over de leesbaarheid van een virtueel stuk tekst. Hoe 'stabiel' hangt het daar nu echt? Leest dat nu echt fijn? (Maar goed dat isdan weer op z'n ergst een issue die met een paar iteraties wel op te lossen zou moeten te zijn)

[Reactie gewijzigd door Gehenna op 22 juli 2024 17:27]

Maar of het fijn is om lang met een VR bril op te zitten te werken betwijfel ik sterk.
Dat is altijd de Achilleshiel van die brillen. Als je 'm net opzet is het wow-effect groot. Het is ideaal voor een korte, indrukwekkende ervaring. Maar om er daadwerkelijk elke dag urenlang mee op te zitten? Dat is toch een stuk minder aantrekkelijk. Daarom eindigen ook een hoop VR-brillen uiteindelijk op de plank stof te verzamelen. Het gimmick-gehalte is zelfs nu na al die jaren nog veel te hoog.
Ze blijven wel vooruitgang maken. Quest 3 is behoorlijk aangenaam om te dragen. Quest 2 lijkt prehistorisch ertegen.

Er is zeker nog ruimte voor verbetering.
Nou ja vooruitgang, ik vind hem wel iets beter dan de Q2, maar het ligt generaties achter comfort van dedicated PCVR brillen natuurlijk.
Maar dan spreek je over een andere prijsklasse
Nee hoor, oudere generatie PCVR headsets die goedkoper waren dan een Q3, waren ook veel comfortabeler. Eén doordat er simpelweg minder in moet dat standalone headsets, maar twee doordat ook comfort werd meegenomen bij ontwerp, en nu is comfort gewoon geen prioriteit.
Dat is een kwestie van verdere evolutie. Er zijn nu ook forse koptelefoons waarbij je vrijwel niet merkt dat je 'm op hebt, terwijl dat jaren terug alleen maar iets wat op je hoofd zette als het niet anders kon (bijvoorbeeld als je geen herrie wilde maken of je moest iets heel nauwkeurig beluisteren. Maar nu kan je vrijwel de hele dag met zo'n ding rondlopen.
Ik zie op zich wel een voordeel: het werkt als een multimonitor setup, maar dan zonder de daadwerkelijke monitors. En is in potentie een stuk flexibeler, omdat elk scherm (waarschijnlijk) makkelijk in grootte aan te passen is. En je on the fly extra schermen kunt toevoegen/stapelen/schalen etc.
Nou ja dat hangt dan wel weer af van je videokaart. Als je 6x 4k schermen virtueel wil, zal je die toch echt moeten kunnen renderen. Of 12x full HD, of whatever.
"MeTaVeRsE" Nee, ik zou dat ook niet lang volhouden, denk ik.
Ik denk aan mijn NUC. Het machientje past in de palm van een hand maar staat nu wel naast een 27 inch monitor die een flinke blikvanger is. Waardoor het eigenlijk een beetje onzin is om die NUC zo klein te maken.
Met een VR-bril heb je geen grote monitoren meer nodig om toch met grote documenten te werken. En de headset verdwijnt na gebruik gewoon in een la.
De meerwaarde? Nou gewoon, omdat het kan, ….het mogelijk is. Tja, Om de zoveel tijd, eist moederbedrijf Meta, dat er een extra stukje development wordt toegevoegd, onder het motto, stilstand in ontwikkeling is achteruitgang, of je het nodig hebt, of kan gebruiken. :*) Daar zullen ongetwijfeld de ervaringen en meningen per consument over verschillen.
Dit is dus iets waar niemand om vraagt maar we doen het omdat het kan. Kijken of het aanslaat en je ineens een enorme nieuwe markt aanboort. Nou, ik zie dit echt niet aanslaan.
VR of AR is niet helemaal het ding, je hebt een virtueel beeldscherm, die kan groot zijn, daar kan je er meerdere van hebben, allemaal virtueel. 3x 32" 4k schermen op je bureau nemen heel veel ruimte in beslag op een bureau, gebruiken redelijk wat stroom, zijn zeer zeker niet goedkoop en kan je lastig overal gebruiken.

Qua Office apps op de VR/AR headset is imho een beetje hetzelfde moment als dat gebeurde bij de tablets, opeens was een tablet toch wel een laptop/desktop vervanger voor velen.
Ik geef je gelijk. Dit is net zoiets als 3D TVs, technisch mogelijk, maar als de 3D TV een flop is geworden terwijl het juist heel grafisch is, dan zie ik dit totaal niet een revolutie worden. Word en Excel bewerking is een pure 2D ervaring, het toevoegen van een derde dimensie is mi redelijk nutteloos.
Dit zal niet de oplossing zijn voor iemand die de hele dag in Office software zit te werken.

Maar wanneer je VR voor iets anders gebruikt, en je de bril toch al bij je hebt/ op hebt, kan het een uitkomst zijn wanneer je met diezelfde bril even wat documentatie kan nalezen/ bijwerken, of wat gegevens in een spreadsheet op kan zoeken/ bijwerken/ invoeren.
Ik sta persoonlijk ook niet te springen om in VR een Excel in te gaan vullen :). Misschien wel handig voor zoiets als kantoorjob simulator :D
Clean office space? Ofwel geen monitoren op je bureau, handig voor thuiswerken waar ruimte soms al beperkt is en mensen geen computer met monitoren wil hebben? Ik zie dit zeker wel als een oplossing zodat ik grotere 'monitoren' kan hebben en meer schermen. Ik zou eerder met zo'n headset de hele dag werken dan met een laptop (wat ik dan weer crappy vind).
Een groot extern scherm voor uw neus zonder dat je een groot extern scherm bij je hebt :)

Waarschijnlijk is de resolutie van de Quest2 nog wat te laag om een extern scherm te evenaren maar de Vision Pro van Apple heeft wel een high res projectie. 4,5K per oog.
Een stapje dichterbij transitie naar de ultime werk drone.
In combinatie met AI kan de werkgever aan het einde van de maand mooi een overzicht krijgen van hoe productief je precies was aan de hand van eye trekking, focus, words per minute etc.

In mijn ogen niet veel beter dan mensen met bureau en al in een "witeroom" plaatsen zonder enige externe afleiding. Het lijkt me mentaal niet gezond om lang in een virtual world te zitten onder druk van je baan.
Zo ga je nooit leuke collega's ontmoeten (toegegeven, dat zijn er altijd maar weinig, maar toch).
Oneindige monitor real estate. Niet meer gebonden zijn aan rechthoekige stukken scherm maar gewoon een vensters in het wilde weg om je heen kunnen plaatsen. Zou voor mij als programmeur top zijn, maar dan wel met een zo licht mogelijke VR bril
Zie het als een monitor vervanger. Je hoeft geen 1 (of 2 of 3) schermen meer op een bureau te zetten om te mee te werken. Op je bureau hoeft alleen maar een toetsenbord (en optioneel een muis) te liggen om te werken.
Als iemand die onbeperkt remote kan werken lijkt mij het ideaal. Je neemt 1 laptop mee, en je hebt gelijk 3 schermen.

Echter staat en valt het allemaal bij comfort. Ik zou het liefst iets hebben ten grootte van een normale bril, dat ook nog eens gebruikt maakt van echte AR, en niet van pass-through. Je moet er toch wel 6 uur per dag van gebruik kunnen maken zonder al te groot verlies van comfort. Toekomstmuziek.

[Reactie gewijzigd door Bark_At_The_Cat op 22 juli 2024 17:27]

Heel simpel, nu dat dit kan, kan ik de Quest3 inbrengen in mijn bedrijf en aftrekken van de belastingen... Ook al doet mijn bedrijf niets met VR/games. Meneer de belastingsinspecteur, ik doe hier mijn excels in... veel beter om me te concentreren als ik afgesloten ben van de wereld... 8)7
Oogartsen waarschuwen. Veel op een beeldscherm werken verhoogt het risico op bijziendheid. Steeds meer kinderen raken bijziend door computergebruik. Hoe moet ik deze ontwikkeling richting VR dan duiden? Is dat dan niet een nóg groter risico?
Kijken in een XR bril is niet schadelijker dan gewoon op een scherm kijken. Je kijkt door een lens naar een heel klein scherm.

Volgens een professor waar ik mijn ogen laten laseren heb zijn beeldschermen ook niet schadelijk. Je krijgt er wel vermoeide ogen van.
Het nadeel van een VR-bril is dat je continu op een scherm focust wat op dezelfde afstand zit. Tijdens het werken achter een scherm kijk je ook nog wel eens weg en dat maakt het veel minder slecht.
Ja, maar de focus-afstand van VR is wel een stuk verder weg dan de afstand tot een monitor en al zeker tot je telefoon. Daardoor verwacht ik dat het wel meevalt met de schade.
Volgens mij focus je bij zo’n bril op een object achter de bril. Het zou dus best eens minder schadelijk kunnen zijn.
VR brillen hebben focus afstand op 1m-1.5m. Dus wat dat betreft beter dan een beeldscherm. Wel het probleem dat je Vergence Accomodation conflict krijgt. De één heeft er meer last van de ander, maar ik kan in VR sommige spellen / interfaces nauwelijks tekst lezen die dichtbij zijn omdat het allemaal blurry voor mij is (sterker nog, ene oog heeft er meer last van dan andere oog). Terwijl zaken verder weg prima scherp zijn. En nee, dat komt dus niet doordat ik verziend ben, want alles wordt op dezelfde afstand gefocust in deze generatie VR brillen (inclusief de Apple VR bril). Maar je ogen / hersenen weten dat ze anders moeten focussen als iets dichtbij is, dat doen ze, maar dat werkt niet in VR, en wordt het onscherp.
Wetenschappelijk gezien is er nog steeds geen bewijs voor dat het veel kijken naar een computerscherm slecht is voor de ogen. (zie: https://oogfonds.nl/oogklacht/computerogen/). Ook voor de invloed van blauw licht zijn tegenstrijdige onderzoeksresultaten te vinden.

Wat wel slecht is voor de ogen is lange tijd in een lichtbron kijken. Een te helder scherm en werken op een witte scherm in een slecht tot matig verlichte kamer is dus zeker slecht. Na verloop van tijd herstelt het zicht zich echter weer.

Bij VR brillen is het erg afhankelijk van de ingestelde focusafstand. Bij een (te) korte focusafstand ontstaan wel vermoeide ogen.
Misschien is het zelfs beter voor kinderen dan een Ipad en zeker een smartphone.

1. Zoals al vermeld ligt de focusafstand van een VR-bril op meer dan 30cm. Ongeveer 70cm tot 150cm.

2. Er zijn al bedrijven die apps maken (FDA approved) om kinderen te helpen met een lui oog. https://luminopia.com/

De langetermijneffecten van VR zijn sowieso nog onbekend terrein. Zeker over de echte lange sessies is er geen data. Al verwacht ik geen schokkende neveneffecten.

Kinderen langdurig laten kijken op een smartphone is wel afgeraden. Alles onder de 30cm afstand zou je niet langdurig mogen toelaten.
Al verwacht ik geen schokkende neveneffecten.
Van kinderen letterlijk in een virtuele wereld teleporteren?

lichamelijke problemen zullen wel mee vallen inderdaad, maar het zijn de psychologisch effecten waar we ons zorgen om moeten maken.
Ik heb het eventjes geprobeerd, maar de enige logica die ik zie als ik onderweg ben en ik graag met een groot scherm wil werken... Maar das zo'n kleine niche
Ben ik de enige die een beetje motion sickness kreeg toen ik het probeerde te lezen? Tegenwoordig zou dat bij de VR wel opgelost moeten zijn toch?

Anders is dit nog steeds niet iets voor mij. Ik heb liever dat de schermen op hun plek staan ipv dat het meebeweegt met mij. Dat voelt zo onnatuurlijk en ik word erdoor ook misselijk.
Motion sickness zit (letterlijk) tussen de oren. Het enige wat de VR brillen daarin kunnen betekenen is een smooth ervaring door stabiele fps/refresh en geen onnatuurlijke onverwachte bewegingen (wat het meebewegen van het scherm dus is).

Ik zelf kan nog altijd enkel met teleport spelen. Zodra ik met een controller aan de slag ga, ga ik geheid binnen paar minuten over mn nek.
Ik heb het eventjes geprobeerd, maar de enige logica die ik zie als ik onderweg ben en ik graag met een groot scherm wil werken... Maar das zo'n kleine niche
Voor de thuiswerkplek is het ook wel fijn. Veel mensen willen geen PC in de woonkamer en hebben ook geen kamer over om als kantoor te gebruiken. Dat kun je oplossen met een laptop maar dan ben je weer beperkt tot een klein scherm. Met VR kun je hele grote schermen gebruiken die niemand in de weg staan. Na gebruik leg je de headset gewoon naast de laptop in een la.
Je hebt het over thuiswerkplek maar vervolgens zeg je dat mensen eigenlijk geen kamer of plek in de woonkamer willen gebruiken als thuis werkplek. Voor die mensen heb ik ook een oplossing.... Gewoon naar kantoor komen. Ik werk veel thuis en dan wil ik toch wel een ergonomische werkplek. Of ga je nu werkelijk 8 uur lang half liggend op de bank aan je Word, Excel of PowerPoint document werken?.
Hoeft niet op de bank, kan ook gewoon aan een fatsoenlijke 'keukentafel'. Veel mensen hebben thuis helemaal geen 'ergonomische' werkplek.
Thuiswerken in een kleine woning waar mensen geen monitoren willen, ik zie dat niet zo als een niche hoor.
maar die kunnen ook een laptop + tablet gebruiken als 2de scherm
Laptop is niet fijn, en blijft een erg klein scherm, dus een tablet als 2e scherm is ook gewoon klote. Moet er niet aan denken om te moeten werken op zulke kleine schermpjes.
Als je dan de reacties ziet en vervolgens de klachten die regelmatig langskomen dat er nooit innovatie uit Europa komt en waarom we daardoor zo afhankelijk van Amerikaanse bedrijven zijn geworden.... Zij proberen het gewoon. Als het aanslaat is het mooi, als het mislukt stoppen ze er mee. Daar bereik je meer mee dan direct alles wat nieuw is negatief benaderen.
Mogen de definitie app wat mij betreft niet dragen. Zijn veredelde browser shortcuts maar office365, niets meer!
Net als de nieuwe Xbox Cloud Gaming 'app'. Het was voor mij één van de selling points voor de Quest 3. Hoe het hier werd gepresenteerd is ook niet representatief voor de huidige versie. Op dit moment is het inderdaad een veredelde browser shortcut, zit je in een soort van Xbox kamer, en is er geen MR optie. Zodra je met een klein omweggetje alsnog MR aanzet (door de browser te minimaliseren en 'cinema view' aanzet) gaat de kwaliteit naar 480p en 10fps.

Verder is er een gigantische input delay (vele malen erger dan op PC) en eigenlijk is het onspeelbaar. Omdat het verder niet een echte Quest app is maar een shortcut kan je ook de spellen niet pauzeren om bijvoorbeeld de helderheid aan te passen. Dan sluit de shortcut automatisch af en kan je weer een paar minuten wachten voordat de hele zooi weer is opgestart. Ook de kwaliteit is een stuk slechter dan dat je een native spel draait op de Quest zelf. De kwaliteit van de streaming service zelf is slechter dan via browser op PC en de combinatie van een niet al te scherp scherm op de Quest zelf maakt het eigenlijk onspeelbaar voor mij persoonlijk.

Heb speciaal voor deze features een Xbox controller gekocht (want ook PS5 controllers worden niet ondersteund), dus deze kan weer retour.
Ik voorspel bij deze het nieuwe buzzwoord; dataspace in plaats van database, omdat je “fysiek” tussen je data bevindt ;)
Nou nog Clippy die in 3D om je heen danst in je virtuele realiteit en de hel op aarde is compleet :X
Here you go: https://sketchfab.com/3d-...14ecd4f6fa5e02ea6ac296eef
Nu alleen daarmee nog een dans animatie maken...
Hoe verzinnen ze het allemaal Word, Excel en PowerPoint in VR
Het is niet in VR, het is via passthrough. Je ziet je omgeving nog.
Oke , te snel gelezen, maar gezien de comments toch een bril
Waar lees je dat? Dit is toch gewoon vr en geen ar?
Quest 3 is een bril die AR en VR kan, en Word en dergelijke kan je zowel in AR als VR openen.

Ik heb zelf een Quest 3 en heb het al uitgeprobeerd.
Goed om te weten, wordt ik niet. Bedankt.
Tja, hoe verzinnen ze het werken op een laptop? Kan zelf echt niet werken op zo'n klein schermpje en klein toetsenbord. Maar ieder zo zijn/haar ding. Zelf blijf ik voorlopig ook liever gewoon op meerdere (of ultrawide) monitoren werken. Maar ik zie zeker voor thuiswerken hier wel een goeie in, genoeg mensen willen thuis geen grote monitoren, en zoals ik al zei, werken op een laptop vind ik echt klote.
Ik vind het ook echt een dystopisch idee..
Opzich zou het concept wel nuttig kunnen zijn: omdat je vensters overal in de ruimte kunt plaatsen heb je dus een haast oneindig grote desktop zonder dat je een enorm display nodig hebt. Je kunt in theorie zoveel vensters naast en boven elkaar plaatsen als je wil, en ik kan mij best voorstellen dat dit voor coden of andere vensterintensieve werkzaamheden heel nuttig kan zijn.
Schiet de tekst dan ook onvoorspelbaar alle kanten op als ik in een Word document ga staan?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.