Call of Duty: Modern Warfare III komt op 10 november uit

Call of Duty: Modern Warfare III komt op 10 november van dit jaar uit, blijkt uit een teasertrailer. Het is voor het eerst dat er twee Modern Warfare-varianten van Call of Duty achter elkaar uitkomen.

De teaser laat, zoals het een teaser betaamt, weinig los. Het gaat om wat korte stemfragmenten en gezichten die tussen de abstracte vormen in beeld verschijnen en gauw weer verdwijnen. Die lijken erop te wijzen dat de game een oude bekende antagonist heeft, een die dood gewaand was. De game moet niet verward worden met Call of Duty: Modern Warfare 3, uit 2011.

Call of Duty-games hebben van oudsher een singleplayer- en een multiplayermodus. Daarnaast introduceerde voorganger Modern Warfare II vernieuwingen in de free-to-play gamemodus Warzone; het is niet duidelijk of MW III dat ook zal doen. Het valt te verwachten dat op zijn minst thematiek uit de game terugkomt in Warzone.

Op welke platforms de game uitkomt, wordt niet in de teaser genoemd. De vorige titel, Modern Warfare II, kwam uit op Windows, en de huidige en vorige generatie Xbox en PlayStation. Er moet echter een moment komen om de vorige generatie consoles los te laten; dat hebben Microsofts eigen gamestudios bijvoorbeeld onlangs ook gedaan. Wellicht dat hetzelfde zal gelden voor de nieuwste Call of Duty-telg. Net als Modern Warfare II wordt deze game ontwikkeld door Sledgehammer games, een van de studio's die CoD-games maken.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

08-08-2023 • 08:58

181

Submitter: G_Dragon

Lees meer

Reacties (181)

181
180
58
0
0
105

Sorteer op:

Weergave:

Moet nog de vorige delen spelen. Is het waard om nu nog te spelen?
Als je Mouse + Keyboard player bent, laat je COD best aan je voorbijgaan. Door de cross platform hebben spelers met controller enorm veel voordeel, ze krijgen basically aimbot en magnetische kogels. Geen reden om MKB input te gebruiken want 9 keer op de 10 verlies je het duel.
Was het niet zo dat muis spelers juist de betere waren? Preciezer dan Controller gebruikers?
Dat was zo maar dat hebben ze even opgelost met aim assist.
Opgelost is het niet; omgekeerd wel ;-). Wat mij betreft gaan we weer terug naar de tijd zonder crossplay en aim assist...
Eens, crossplay tussen pc en consoles zsm afschaffen. In de kleine ruimtes is de een in het voordeel, op afstand de ander

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 23 juli 2024 13:20]

In het begin was de optie er om het uit te schakelen, alleen die is er later uit gehaald waardoor je altijd cross-play speelt, slechtste feature ook om een optie voor cross-play (PC & Console) te verbieden in een wereld waar console aim assist heeft.
Mijn favoriete console is de Xbox, maar omdat je daar crossplay niet uit kan zetten in Warzone ben ik overgestapt naar de PlayStation waar dit wel kan. Natuurlijk heb je ook wel wat mensen die een keyboard+muis aanschaffen op de console, maar die zijn er zo weinig dat de kans klein is dat je ze tegenkomt

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 23 juli 2024 13:20]

Ik speel op PC en ook daar heb je de keuze niet om cross play uit te zetten wat purur waanzin is.
Waanzin inderdaad en hopelijk geven ze die keuzevrijheid snel terug. Lijkt me een goede reden om een andere game te gaan spelen, want het lijkt me ook veel te frustrerend als je telkens van een afstand het loodje legt door iemand met aim assist
Geen idee ik heb het aangezet en nooit meer naar omgekeken. Dat betekent dat je niet meer kunt aanpassen.
Je kan in het Xbox menu zelf crossplay uitzetten. Helaas is dit dan wel voor alle games en niet alleen voor Call of Duty.
Die is er dus nog steeds: op de PS5.
Wat is er nog steeds? Cross-play? Dat geef ik juist ook aan ja.
Op playstation (en alleen op playstation...) kan je cross-play uitgeschakelen.
Vind juist andersom ,kleine ruimtes kan ik vol precies knallen met mn xbox knopjes en op lange afstand zit je met je muis stuk nauwkeurig op een target met je assault rifle of snipertje
Hm ja, misschien heb je trouwens ook wel gelijk
Eens, maar vooral in bijv. Vondel is 80% small range en 20% long range is een keuze, want je kan ook weglopen. Maar snipen is inderdaad lastiger op een console, maar persoonlijk vind ik snipen vooral leuk maar niet perse heel sterk.
ja ik speel vondel met 2 smgs en bijv ashika met assault + smg, snipen vind ik het grootste nadeel van dat je iemand niet in one shot dood heb, dan lig die down, ergens onder een muurtje en dan ff reviven ja voor mij is de lol er dan wel af.
Ze hebben in ieder geval gefixed dat een sniper headshot geen instant down meer was maar een slechts een 3 plate break.
Volgens mij zijn cheats zoiets dat er zo ongeveer altijd al geweest is, zowel in CoD als in andere games (helaas :)).
Klopt, maar heb het idee dat het vroeger een stuk moeilijker was met punkbuster. Kom geregeld op livestream platformen video’s tegen van lui die met wallhacks en aimbots aan t cheaten zijn in MW2 en Warzone. Tenenkrommend.
Precies. Bij MW1 kon je tenminste nog de Consolers wegvinken. Bij MW2 niet. Frustrerend om naast de wall- en aimbot-hackers ook nog tegen de aim-assist-consoleplayers te moeten opboksen, die je van dichtbij met een snipergeweer kunnen neerschieten. 8)7
Aim assist voor mensen op controllers, die worden geholpen met het mikken. De aim assist kan bijvoorbeeld voor jou het meeste "tracking" doen waardoor jij alleen maar kleine correcties hoeft te doen.
Voor zover ik weet is bij COD tegenwoordig de aim assist een soort van dpi verlaging als je in de buurt van je target komt.
Met andere woorden als je crosshair in de buurt van je target komt dan remt je crosshair af zodat je makkelijker op je target kan schieten in plaats van dat je er overheen gaat.

Nog even gezocht maar tracking zit er blijkbaar ook nog in.
Als je op target zit zal je crosshair deze volgen tot op zekere hoogte.
Ik heb een tijd terug een filmpje gezien van 2 man op een hoog gebouw. Eentje op 2de verdieping die helemaal omhoog kijkt zover als mogelijk en zoomed in. 2de man op de derde springt van gebouw af voor de 1ste speler langs, aan het eind zonder input van speler 1 kijkt hij nu ineens helemaal naar de grond ipv helemaal naar boven. De tracking is erg sterk.

Ook met matige vision is het voordeel, want zelfs als iemand compleet in het donker staat trekt je crosshair toch naar de speler dus zodra je dat merkt kan je gewoon trekker overhalen zelf als je iemand niet kan zien.
En daarom worden de consoles dus "ondersteund" tegenover de pc spelers zoals @Xxana aangaf
Je overdrijft het fenomeen aim assist nu wel echt heel erg.
Oh ja?
Op 2 minuten zie je bijvoorbeeld dat de game een enemy trackt zonder ook maar 1 enkele input van de speler op de aim stick. Dus zolang je beweegt, worden enemies automatisch geviseerd, en hoef je nauwelijks te corrigeren.
Als je deze aim assist combineert met high dmg, high fire rate wapens, en gewoon rond de map loopt, hoef je zelden iets te doen behalve bewegen en schieten.
Klopt, dat filmpje laat de meest extreme gevallen goed zien. Echter doe jij net alsof je als console speler je aim stick net zo goed niet hoeft te bewegen. Dat is ontzettend overdreven. Hij stuurt je globaal in de goede richting, en dat is het.

Gelukkig heeft de PC community meer dan genoeg hackers om er voor te compenseren. Daarom heb ik crossplay in MW2 ook uit staan.
Dus je insinueert dat PC spelers maar moeten hacken om mee te kunnen met de ingebakken aim assist?

En het filmpje laat niet de "meest extreme gevallen" zien, het laat zien waar MKB spelers bij elk gevecht tegenop moeten boksen. Het is niet alsof je de aim assist maar af en toe aan kunt zetten.

[Reactie gewijzigd door Xxana op 23 juli 2024 13:20]

“Hacken” kan op Console “niet” dat bedoelt die en dat is de reden dat ik dit ook uit heb staan.

Daarvoor is het os op console te “gesloten”.
Een Cronus Zen hangt wel heel erg dicht aan tegen cheaten, en volgens mij kun je daarmee gewoon cheats inladen, dus helemaal onmogelijk is het zeker niet.
“Niet” staat tussen haakjes voor een reden maar de levertijd en kostprijs houdt de gemiddelde tiener wel tegen terwijl je een hack op de pc met 3 termen op Google vind.

Als je het systeem echt “beïnvloed” dan triggered console wel en dan ben je jouw account kwijt, in geval van Sony zou je best je PSN account kwijt kunnen raken. In mijn geval zou dat een ramp zijn want los van m’n privé games doe ik daar ook al m’n beta werk mee.

Kortom het werpt een hogere drempel op dan appen op de fiets.
Cronus wordt gelukkig ook al gedetecteerd tegenwoordig (unsupported device melding met ban tot gevolg). Veel streamers zijn daardoor ook weer gebanned.
Crossplay uit zetten, dit is toch niet mogelijk in MW2?
Niet meer sinds een van de latere updates, bij de release van de game wel tot ergens in maart dit jaar?
toen is de "feature" om cross-play uit te zetten weggehaald.
Zit er gewoon in de opties bij PS5 alleen word je gespamd om het aan te zetten.
Alleen als je op playstation speelt.
Wou dat ik als PC speler crossplay ook uit kon zetten, maar daar zal Sony ongetwijfeld weer een zak geld voor hebben neergelegd.
Toch speelt 90% van de topspelers allemaal met een controller, op de pc maar met daarop een controller aangesloten. Volgens mij ligt het zelfs hoger want op het laatste event waren er volgens mij maar 2 spelers van de 150 die met muis speelde.

Als je een 1 op 1 gevecht hebt tegen een controller en je ziet elkaar tegelijk van voren dan wint de controller dat 9 van de 10x omdat die niks hoeft te doen behalve dan schieten. Een muis speler moet de recoil gaan corrigeren die veel meer aanwezig is dan voor een controller speler want ze worden geholpen.
Zelfs de pro's gebruiken controller omdat aim assist ze zo'n groot voordeel geeft en jij het jezelf een handicap geeft als je K&M gebruikt.
Niet “zelfs”, maar “juist” die 0,00001% van de totale playerbase. Voor reguliere spelers is het zo dat de een voordeel heeft in close quarter combat en de ander op afstand

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 23 juli 2024 13:20]

Welke COD heb jij voor het laatste gespeeld ? Met bunny hoppen in MW2 (2022) maak je jezelf alleen maar langzamer, perfect voor aim assist om je nog beter te tracken. Bij de 2de jump in je bunnyhop ben je al zo traag dat je bijna niet meer zijwaarts beweegt.

Als een controller speler door heeft hoe hij in MW2 rotational aim assist activeert dan verliest een reguliere K&M speler meer dan 50% van de tijd dit gevecht, of het nu close of long range is.
Daarbij hebben ze het nog moeilijker gemaakt om mensen te tracken door ongeloofelijk veel rook van de gun af te laten komen waardoor het tracken voor een mens nog moeilijker word. Aim assist lijkt daar minder moeite mee te hebben..
Bij MW2019/Warzone 1 had ik voor het laatst crossplay aan, dus je zou heel goed gelijk kunnen hebben dat het veranderd is.
Nu met MW2/Warzone 2 speel ik inderdaad alleen nog tegen PlayStation spelers. Ik denk dat die rotational aim assist daarom niet nodig is en ik had er nog nooit van gehoord, maar nu ga ik het eens onderzoeken :P
Daarom speel ik de laatste tijd met de stick of mes als 2e wapen . Daar kan je tenminste die controller noobs mee afkuisen.
En is het nog eens lachen als je ze hoort roepen .
En alle console spelers klagen dat muis keyboard sneller is.
Precies. Het is gewoon een kwestie van movement vs aim assist. Een goede mkb speler speelt een gemiddelde controller speler er wel uit hoor. Ik beheer beiden redelijk en vind de voor en nadelen gelijk tegen elkaar opwegen.
De meeste console spelers spelen op een tv (game mode dat wel) maar de input lag van een monitor is altijd nog vele malen lager. Dat voordeel heb je wel op een PC.
Sorry maar welke movement in deze laatste COD ?
Is dat boeiend voor singleplayer spelers ?
Als je 9 uur speelplezier genoeg vindt voor 70 euro moet je het vooral doen.
Nee. Campaign is zo'n 4-5 uur en wel gaaf maar niet memorabel.
Eerder andersom, PC spelers zijn juist zwaar in het voordeel met muis + keyboard. Hierom game ik nooit op de Xbox omdat je daar crossplay met PC niet uit kan zetten, maar op de PlayStation waar dat wel kan
Jij hebt duidelijk al lang niet meer met muis en keyboard gespeeld. Bij de meeste shooters met crossplay zijn ze al lang niet meer in het voordeel, wegens de overmatige aim assist.
Dat klopt. Ik heb mijn halve gamende leven wel met kbm gespeeld, maar al zo’n 10-15 jaar geleden overgestapt op controller. Alleen had ik bij Warzone 1 wel (verplicht) crossplay aanstaan op de Xbox en werd ik afgeslacht door kbm spelers en cheaters. Sindsdien overgestapt naar PlayStation en nooit meer crossplay aan gehad
magnetische kogels?
De kogels wijken af naar het hoofd van de enemy, zelfs als je er net naast mikt.
hahahahaha. Ik speel sinds warzone 1 en speel zeer intensief nu warzone 2, maar dit is echt grote onzin
Er zijn nochtans tal van filmpjes op YouTube die dit bewijzen, je hoeft niet ver te zoeken.

Bijvoorbeeld dit filmpje .
Nee vind dat echt onzin. Mijn kogels gaan niet magnetisch naar het hoofd toe als ik ernaast schiet.
Enige wat wel grappig is aan COD, als je C4, granaat of ander explosief op iemand zijn lichaam gooit is die niet direct down. als je een mes gooit wel direct down, maak niet uit of je die op de grond gooit en dan tegen zijn kleine teen aan. Als iemand down ligt dan granaat erop of C4 is die niet direct echt dood, bij mes wel als iemand down lig. Dat zijn rare dingen aan het spel.

Aim Assist, dat is hardnodig op controller want anders schiet je niks meer raak, maar magnetische kogels is echt pure onzin. En crossplay, dat moet echt snel uitgeschakeld worden ja.
Dus al die frame by frame filmpjes die bewijzen dat bullets naar het hoofd getrokken worden zijn onzin want jouw anekdotische ervaring bewijst het tegendeel...
Nou deze frames is het ene bewijs deel, maar het andere bewijsdeel is dat de time to kill echt verschrikkelijk was en pas sinds laatste 2 weken aanzienlijker sneller is geworden. Ga het spel maar even spelen op een xbox en dan richten op het kopje, vervolgens even terugkijken en je ziet gewoon dat de kogels die naast het hoofd gaan geen hitmarkers opleveren. Dus Nee ik blijf erbij dat het spel gewoon inconsistent is, ene keer schiet je iemand in 5 kogels(allemaal in het hoofd) dood en andere keer schiet je iemand in 15 kogels(allemaal in het hoofd) dood. maar dat de kogels die dus bijv op de hals of naast het oor naar het hoofd worden getrokken , dan hitmarker en damage omlaag van die speler, dat vind ik onzin.

Ik denk dus eerder dat zowel op xbox als pc en ps5 dat wat je ziet als hoofd niet exact het hoofd is volgens de berekeningen in COD, maar een gebied met een foutmarge erin verwerkt dus 1 cm naast het hoofd kan alsnog gerekend worden als kogel in het hoofd

Maar laten we ermaar over ophouden want het gaat hier in topic over de nieuwe MW3

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 13:20]

Ach zo zit dat dus. Ik speel wel geen COD maar wel Arma reforger die ook crossplay heeft. Het viel mij al op dat consolespelers precies altijd een streepje voor hadden. Daar zit dan hoogstwaarschijnlijk ook aimbot op dan.
Crossplay uitzetten?
Ik speel mouse en keyboard en crossplay (heb vrienden op playstation) en ik heb nog geen problemen ondervonden dat wij een nadeel hebben. Als je goed bent heb je hier geen last van. Beetje oefenen mag wel het hoeft niet te simpel te zijn
Ik ben een ramp met first person shooters op console....Enkel beat em ups, racing en platform games lukken voor mij. Dus speel ik altijd met MKB. Gelukiig merk ik in CoD niet altijd evenveel van de aim assist bij console spelers. Meestal lukt het wel om qua kills bovenaan te staan, maar dan wordt ik in de match erna wel met de grond gelijkgemaakt...
Dat is het al lang niet meer tenzij het je type game is, mijn advies, kijk of je het op een manier even kan proberen. Vaak via steam heb je tot 2 uur playtime dat je je geld kan terug vragen.
In feite zijn ze allemaal hetzelfde, zie het als een fifa game maar dan voor shooters.
Singleplayer van MWII is erg goed (voor het eerst in jaren). Leuke verhaal lijn, afwisselende missies en natuurlijk het Amsterdam level.

Multiplayer is weinig verrassend. Persoonlijk vind ik de maps dit jaar tegenvallen. Reboot van de oude maps zoals the dome is geinig, maar echt vernieuwend nee. Is dat erg? Voor mij niet speel het al jaren de infinity ward cods en die vervelen niet heel snel.

Er zijn af toe gratis weekenden, single player kan je niet spelen maar de multiplayer uiteraard wel
Wat mij opviel is dat er weinig soundscapes zijn in de maps, helemaal geen omgevings geluiden. Het zijn gewoon "dode" maps
Bij de multiplayer ja. Singleplayer valt mee toch?
Zeker zeker, maar toch, had wel mooier geweest als ze iets meer aandacht hadden besteed eraan.
Klopt. En daarnaazt is het geluid sowieso niet zo goed als oudere delen. Je moet het volume zo nu en dan op standje "bloedende oren" zetten om voetstappen te horen. Op andere momenten lijkt het wel alsof tegenstanders op metalen schoenen lopen om zoveel mogelijk lawaai te maken :).
In de single player zit wel een verhaallijn.
Echter, niet een super sterke en duurt maar 6 tot 8 uur per spel.
De gameplay is in alle spellen zeer vergelijkbaar. (De eerder gemaakte fifa referentie is een goede vergelijking op dat punt)
Als je het verhaal wilt weten kan je ook youtube walkthroughs bekijken met alle cut scènes.
Als je het verhaal wilt weten kan je ook het spel vroeg of laat spelen youtube walkthroughs bekijken met alle cut scènes
Bovendien is de single player te "scripted", geen vrijheid. Niet dat het zoals FarCry moet zijn, maar een klein beetje vrijheid of variatie zou toch mogen.
Als het om de campaign gaat dan wel want ik verwacht dat CoD 3 doorgaat in het verhaal. Het is uiteraard wel meer van hetzelfde want het blijft CoD natuurlijk.
Ben je een beetje laat mee..
Hoezo ?
Je kan toch gewoon single player spelen ?
Alles kan. Maar dan zijn er betere games.
Tja, smaken verschillen maar ik heb het een paar keer geprobeerd te spelen en het ‘klikt’ gewoon niet. Het spel is ontzettend on-rails en alle bewegingen zijn traag en stroperig. Het zal wel de bedoeling zijn om het realistisch te maken, maar het is gewoon niet leuk om te spelen. Geen idee waarom de serie zo populair is.
De huidige CoD, dus de nieuwe MW2, is de 1e sinds een lange tijd die ik echt weer intensief speel. Ik vind de standaard multiplayer echt weer tof. Ja soms is het weer typisch ragen door de standaard campers en mensen die bazooka's in je gezicht afschieten :) Maar dat is prima. Ik ben ooit begonnen bij de originele MW2 en MW3, die heb ik helemaal grijs gespeeld en kan echt zeggen dat ik deze game weer redelijk gelijk vind voelen daar aan.

De snelheid van de game vind ik tof, sliden en kunnen dolphin-diven is fijn, wapens zijn leuk en de challenges om de wapens goud te krijgen (waar ik me vooral op focus voor de fun) vind ik ook wel leuk en soms uitdagend.

Ik heb echt he-le-maal niks met de Warzone gamemode of de andere grotere gamemodes, ik speel zelf enkel hardcore. Ik kan de game wel aanbevelen als multiplayer shooter die weer redelijk back to basic is.

Je zal wel even er doorheen moeten bijten dat ze proberen een battle-pass aan je te verkopen, ik negeer dat gewoon. Daar kan je in theorie toch alleen maar skins enzo mee verkrijgen, daar ben ik niet geïnteresseerd in.

Al by all denk ik dat je best wat plezier kan hebben als je een multiplayer shooter zoekt en de oude MW2/MW3 leuk vond.
1x bij het kopen van een cod game een battle pass genomen en gebruik al een aantal games verder dezelfde verdiende in game currency (cod points?) om de volgende battle pass te halen.

Door het seizoen te spelen krijg je weer genoeg punten voor de volgende battle pass en als je weet dat je minder gaat spelen sla je dat seizoen gewoon over, dat doe ik nu omdat ik in de zomer veel minder speel.
Same here. En de punten werden ook nog eens naar de nieuwe game getransferd bij aankoop: helemaal top!
Persoonlijk ontwijk ik de COD games en Battlefield ook sinds de laatste games. Het season pass systeem bij COD met OP wapens tot na de season valt gewoon in het verkeerde keelgat.

Maar zo heeft ieder z'n eigen ding.
Battlebit Remastered al geprobeerd? no-nonsense Battlefield, het ziet eruit als Minecraft maar wordt ook gemaakt door 3 devs.
Ja singleplays zijn wel geinig multiplay is ook gewoon echt super

Nu ik ze beide intensief heb gespeeld speel ik nu alleen nog warzone 2. Wat echt perfect is geworden
Als ze flink in de aanbieding zijn wel.. Ik speel CoD tegenwoordig puur voor de singleplayer campaign..
Ik denk eerlijk gezegd niet dat CoD nu de vorige generatie gaat laten staan. Ondanks dat ik toejuich dat het eens zal gebeuren, verwacht ik (vooral met Warzone in het achterhoofd) niet dat er grote veranderingen zullen komen op technisch gebied en aangezien CoD het toch wel van de massaverkopen moet hebben zouden ze dom zijn om die support nu te droppen. Waarschijnlijk gaat die support pas bij de volgende overhaul stoppen.

Dat gezegd hebbende kijk ik er beide wel en niet naar uit. Na een geweldige MW reboot en Warzone vond ik MW2 en WZ2 toch niet zo goed. Het zal wel niet, maar ik hoop dat ze weer teruggaan naar de pacing van de MW reboot en WZ1.
Als ze nu een COD Warzone versie maken van een WW2 setting of de Vietnamoorlog zou het eens verfrissend kunnen zijn.
De release van de Caldera map was de WW2 setting, dus die is er al geweest. Een echte BO setting is er niet geweest, maar de BO wapens hebben wel in WZ gezeten en zijn ook vrij lang meta geweest.
Ah dat wist ik niet, dacht dat Warzone vooral modern warfare was.
Hoe bedoel je, pacing? Ik heb de MW1 reboot nooit gespeeld en de MW2 niet heel veel omdat ik een week of twee na de release in een verbouwing/verhuizing zat.
De MW reboot was wat sneller en leverde wat in op realisme. Ergens voelde dat goed en voor mij zoals CoD hoort te spelen (ik speelde Battlefield dan weer voor wat meer realisme). In MW2 hebben ze de algehele feel van de game trager gemaakt om meer plaats te geven aan realisme (minder snel lopen, slides zijn niet meer zo onrealistisch, gunplay is wat trager). Het geeft je net wat minder mogelijkheid tot creativiteit. Dat is overigens naar mijn mening geen groot probleem in de reguliere multiplayer, maar vooral bij WZ2. Dat is ook een van de redenen dat WZ2 lang niet zo goed ontvangen werd als WZ.
Thanks voor je reactie! Ja inderdaad, BF speelde ik voor het realisme (al vind ik dat nu ver te zoeken) en COD voor wat fast paced actie wanneer ik wat minder tijd had.

Warzone heb ik nooit gespeeld dus dat zou ik niet weten! Hopelijk wordt de MW3 meer zoals MW reboot dan als ik het zo hoor.
Warzone was erg leuk, dare i say it; leukste MP ervaring in jaren; spannend, dynamisch, gebalanceerd etc.
Tot men besloot dat je groepjes kunt migreren; dus ipv 3 vs 3 krijg je ineens 6 vs 3 - heel de balans, plezier zoek.
Eerst lekker maken met geweldige gameplay; daarna 'verkrachten' in dit gedrocht. Ik koop dit nooit meer.
Warzone is gratis hè :9
Modern Warfare II is toch ontwikkeld door Infinity Ward?
Alleen de oude MW2 ja, de echte.
Ook de nieuwe als het goed is.
Correct. MW 2019 en MW2 2022 zijn door IW ontwikkeld, Deze MW3 wordt echter door Sledgehammer ontwikkeld
Niet volgens hun eigen website
Voelt toch naar om een full game prijs te betalen voor een DLC pack :+

Heb ook erg het gevoel al 1 jaar de beta gespeeld te hebben en nu eindelijk de volledige game uitkomt zonder bugs, packet loss etc. etc. tenminste daar moeten we maar vanuit gaan.
Droom lekker verder. ;) Met MWIII gaat oude bugs gewoon weer terugkomen, net als bij alle vorige delen. Ze lijken niet te leren van fouten uit het verleden. Bepaalde zaken komen elk deel weer terug qua bugs.

Ook een beetje jammer dat een jaar geleden werd gezegd dat ze de jaarlijkse releases los gingen laten en MWII 2 jaar mee moest gaan en nu toch een nieuw deel uitbrengen dit jaar. Dit voelt nu als een hele dure DLC....
Ze lijken niet te leren van fouten uit het verleden
Vind je het gek met elk jaar opnieuw een release. Het is een dikke melkkoe waar menig weer intrapt om de franchise in stand te houden
Tja inderdaad, voelt erg aan als DLC. Puur omdat de story's zo kort zijn in de games. En het grote aantal in game aankopen en reclame vind ik dat de prijs ietsje omlaag kan. Maar dat zal toch niet gebeuren.
Vooral die packet loss en connection issues zijn hopelijk een stuk beter in MW3. Het gebeurt mij in MW2 veel te vaak dat ik in matches terecht kom waarbij het heel snel duidelijk wordt dat anderen mij veel eerder kunnen zien dan ik hun, waardoor ik een oogopslag dood ben terwijl ik op hun scherm (in de killcam) ruim 2 seconden in beeld ben voordat ze uberhaupt beginnen met schieten. En dat terwijl ik op gigabit fiber zit en in andere games geen last heb (en soms gaat het zelfs in MW2 goed)
Ik dacht dat ze niet meer elk jaar een CoD zouden uitbrengen? Call of Duty is al jaren niet meer wat het geweest is imo.
De versie uit het nieuwsbericht wordt maar liefst de 20e Call of duty release. De eerste kwam uit 2003, 20 call of duty games geperst in 20 jaar tijd, gemiddeld 1 per jaar.
Klopt. Dit heb ik vorig jaar ook gelezen. Maar de lokroep van veel meer geld zal het wel gewonnen hebben van gezond verstand. Dit wordt gewoon een hele dure DLC die als stand alone werkt. Cashgrab eerste klas, maarja zonder serieuze concurentie op het gebied van shooters kan je doen en laten wat je wil, want ze kopen het toch wel.
Officieel heeft Activision dit nooit bevestigt. Maar het klopt inderdaad, het gerucht was, zelfs al voordat MW2 gereleased werd, dat de 2023 release een map pack werd met remakes van alle originele MW2 (2009) maps en een nieuw stukje campaign. Echter kwam begin dit jaar al aan het licht dat ze intern toch besloten hadden om er een volle game van te maken. Geen idee of het scope creep is geweest oid, maar volgens geruchten is het wel zo dat IW de focus heeft op story, Treyarch op zombies en Sledgehammer de MP (en Sledge is tevens de hoofd dev van deze entry).
Oorspronkelijk ging er het gerucht rond dat dit een uitbereidingspakket zou worden, dus ik ben benieuwd hoe volwaardig dit spel daadwerkelijk gaat worden.

Het enige wat ik nu kan zeggen is: best wel interessant dat ze toch voor MWIII gelijk gaan, ben benieuwd of dat met de verkopen heeft te maken van de vorige twee titels.

Edit:
IGN artikel van Februari: https://www.ign.com/artic...odern-warfare-2-expansion

[Reactie gewijzigd door BiaggioLuciano op 23 juli 2024 13:20]

Dat was geen gerucht. Dat hadden ze zelf gezegd.
Het is een volwaardig nieuwe shop, daar ben ik vrij zeker van O-)
Tijdens de initiële geruchten ronde werd ook al duidelijk dat de expansion pack ook een extra campaign uitbreiding betrof. Dus op zich niet heel gek dat als ze tochc intern bijgedraait zijn van een expansion pack naar een volle release dat ze de MW3 er op plakken, gezien het een vervolg op de campaign zou zijn
Ik denk eerder dat deze game uit komt op een breder aantal platformen om juist aan te tonen dat de overname door Microsoft goed uit pakt. Als MW3 ineens draait op een miljard devices heeft Sony geen poot meer om op te staan.
Ik ben bang dat met deze titel weer hetzelfde gaat gebeuren als met de vorige paar titels. Ziet er enorm gaaf uit om te spelen, maar dan is het net allemaal teveel bullshit of on-realistische dingen. Vervolgens brengen ze na MW1 reboot weer een fatsoenlijk spel uit zonder al te veel onzin (MW2) en komen ze weer met onzinnige konijnen en ratten skins... Misschien word het tijd voor mij om toch eens een andere franchise te zoeken :+
De originaliteit is er wel een beetje van af.
Dat vind je nu pas?
Originaliteit ? Taking a shit simulator.
Liever iets dat goed is, Warzone DMZ.... :9 610 hours in.... *perfection*

Enemy *rreeEEHHHHHHH!!!!* inbound in 3 , 2 , 1
Nee originaliteit qua titels. Dit is de zoveelste Modern Warfare. Kom met iets origineels of zo.
This will gets you COD in SPACE, which we all know how well that went.

If it's good, it's good.
Excuse-moi, mais je n'ai aucune idée de ce que vous dites.
Het lijkt me sterk dat ze voor de Call of Duty reeks de oude consoles achterwege laten.
Die game verkoopt zo goed dat ze zichzelf daarmee in de voet schieten.
En er wordt ook maar weinig aan vernieuwd, grafisch is het er eerder op achteruit gegaan in plaats van vooruit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.