Rockstar brengt Red Dead Redemption volgende week uit voor PS4 en Switch

Rockstar brengt de eerste Red Dead Redemption-game op 17 augustus uit voor de PlayStation 4 en Nintendo Switch, inclusief de Undead Nightmares-uitbreiding. De game was tot op heden alleen beschikbaar op de Xbox 360 en PS3.

Rockstar kondigt de komst van Red Dead Redemption en Undead Nightmare naar de PS4 en Switch aan op zijn website. De port wordt verzorgd door Double Eleven Studios. De game komt digitaal beschikbaar in de PlayStation Store en Nintendo eShop en kost dan 50 dollar. Op 13 oktober volgt ook een fysieke release. De game is al via backwards compatibility speelbaar op de Xbox One en Xbox Series-consoles.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

07-08-2023 • 16:39

122

Submitter: Jorrie

Lees meer

Reacties (122)

Sorteer op:

Weergave:

Rockstar rept niet over een port voor de Xbox One of Xbox Series-consoles
Die kunnen het natuurlijk al spelen via backwards compatibility. (en vermoedelijk ook met 60fps en HDR.. maar dat kan ik zo snel ff niet nakijken)
De xbox360 versie speel ik op de series x in 4k 60fps, ziet er best knap uit ! Ik had gehoord dat ze deze zouden remasteren of remake voor de nieuwe generatie consoles maar nu denk ik dat dat verkeerd begrepen is, het was een gerucht denk ik,helaas is Rockstar imho ook niet meer wat het geweest is, vind ze enorm afgezakt en alleen nog om greed draaien.

[Reactie gewijzigd door iew op 23 juli 2024 15:09]

Hoe krijg je de game op 60fps? Laatste keer dat ik RDR startte was het wel 4k maar helaas geen 60fps. De enige manier die mij bekend is om 60fps te halen is via Xenia emulator op PC.
Volgens mij speel ik op 4k 60fps op de Xbox series X, kan me vergissen.
Nee hoor, is wel 4k, maar ontbreekt fps boost. GTA IV integendeel draait op 60 met boost maar op oude 720p resolutie. Waarom is het MS niet gelukt beide (aangezien zelfde engine) allebei tot 4k/60 te upgraden blijft mij verbazen.
Omdat het emuleren van Xenos, de X360 GPU, nog al wat rekenkracht vereist. Specifiek RDR haalt al geen stabiele 4k/60 in drukke gebieden op een RTX 4090 (zie Digital foundry's recent filmpje hierover), waar veel andere spellen geen problemen hebben. Vandaar dus GTAIV op 720p en RDR op 30fps

[Reactie gewijzigd door 24hourpartypal op 23 juli 2024 15:09]

X360 wordt dan ook niet echt geemuleerd, dus dat is het niet. De games draaien een soort van native, doordat ze de calls aan de chipset hebben toegevoegd ipv emuleren.
Heb je daar een bron van? Voor zover ik maakt de xbox 360 emulator in ieder geval in de Xbox One gebruik van een dynamic recompiler net zoals Xenia?
Eurogamer heeft er een mooi artikel over. Er is een virtualisatie en emulatie laag, maar ook hardware ondersteuning.

https://www.eurogamer.net...how-does-it-actually-work
Klopt de Series x versie draait op 30 fps.
Als ze rdr2 een next gen upgrade geven en gyro aiming support op de PlayStation, Ben ik bereid om hem nog een keer te kopen.
Van waar zo specifiek gyro aiming support?
Vind ik ook heel chill.
Alle auto-aim dingen uit, en dan volledig handmatig richten met de giro aim.
Bij rdr 1 speelden we free aim met de thumb stick. Dit was echte free aim zonder assists. Bij rdr2 hebben ze dit helemaal om zeep geholpen.
Free aim met thumb stick, graag, nog liever free-aim met giro erbij.
Maar tegenwoordig kun je idd lang niet overal free aim meer gebruiken :(
Omdat ik persoonlijk het op de console veel fijner vindt met gyro dan enkel right stick aim
RDR2 een next gen upgrade? Die game is zo ongeveer nog steeds de mooiste game die er is toch?
Wel mooi, maar niet geprogrammeerd voor bijvoorbeeld de SSD. Laden duurt nog best lang.
Oooh zo. Ja dat zou wel mooi zijn dan ja.
Lang leve sleep mode op de PS5 :P
Overigens vind ik het laden best meevallen, maar het is wat subjectief natuurlijk.
Gaat mij om de framerate en als je vergelijkt hoe het op de ps5 er uit ziet en hoe het op de pc er uit kan zien is er zeker ruimte voor meer

[Reactie gewijzigd door Bulls op 23 juli 2024 15:09]

Precies. Gyro werkt zo fijn dat ik eigenlijk alleen Playstation stream naar mijn Steam Deck, want dan kan ik het in elk spel gebruiken.
Ik snap dat mensen het niet nodig hebben of verschrikkelijk vinden, maar als je eenmaal gewend bent is het superieur ten opzichte van enkel analoog. Last of us speelt daarom zoveel beter dan shooters zonder gyro.
Superieur is natuurlijk gewoon een muis :P
* DropjesLover rent

Ik speel al 7 jaar op de PS4 / PS5 en niks meer op de PC, maar schiet-onderdelen heb ik echt een pleurishekel aan vanwege dat richten met de thumbstick, en ga ik zo veel mogelijk uit de weg. Dan maar spellen op easy spelen voor het verhaal (het enige wat veranderd is de bulletsponges en hoeveelheid vijanden, levels blijven hetzelfde).
Ja muis is inderdaad beste, maar met controller en gyro kom je aardig in de buurt. Nu is er zelfs een flick stick optie in sommige games, en daar waren zelfs klachten over dat het beter was dan muis omdat je instant kan draaien.
Het is niet anders dan de controller eigenlijk. Toen ik voor het eerst probeerde een FPS te spelen met een controller (XIII op de PS2 denk ik) had ik echt 0 controle, ik vond het vreselijk als langdurige toetsenbord + muis gebruiker. Jarenlang niet meer aangeraakt.

Toen probeerde ik Borderlands 2 op de PC met een controller gewoon om weer eens een nieuwe uitdaging toe te voegen na honderden uren spelen en na een dag of 2 dronken rond zwabberen wilde ik niet anders meer. Het voelt erg natuurlijk om te mikken door een combinatie van linker en rechter stick te gebruiken.

Kan me voorstellen dat de gyro de volgende evolutionaire stap is.
Ik hoop op een remake met de paarden van rdr2 er in, zeg maar op de basis van rdr2, de techniek, graphics etc, het verhaal laten zo als het is natuurlijk.
Het valt mij ook niet tegen met RDR, de developers van die tijd leken meer beperkt te worden door de consoles dan hun kunnen. Wat een prachtige game je ziet het eigenlijk voornamelijk aan de textures dat het een oud spel is.
Wat doet rockstar dan verkeerd volgens u?
Mja ik vraag me af wat een eventueel verschil is met de versie die daar straks op gaat draaien. Rockstar kennende doen ze niks extra's erbij.
Lees de comments hier en bij de video.....allemaal claimen ze dat het 30fps is. (mogelijk is de youtube video wel 60fps.....maar dat zegt niets over hoe het op de XBOX series X speelt ;) )

[Reactie gewijzigd door davince72 op 23 juli 2024 15:09]

AuteurAverageNL Nieuwsredacteur @SunnieNL7 augustus 2023 17:14
Dat is ook zo ja, logisch. Beetje een onnodige toevoeging van mijn kant dan. Ik pas het artikel aan!
Ik denk dat de PS4 port ook op de PS5 draait want die heeft ook backwards compatibility. Maar ik ga het niet testen want ik heb RDR al op de PS3 en ga er niet nogmaals €50 aan uitgeven :+ (waarom moet zo’n oud spel nog zo veel kosten?).
€49.99 is pittig voor een port zonder echte (resolutie terzijde) verbeteringen.

Maar aan de andere kant, het is een goed spel dus men moet voor zichzelf bepalen of het wel waard is.

Ben benieuwd of de fysieke versie die 13 oktober uitkomt volledig op de cartridge zit, of dat ze net als met LA Noire je een fors stuk van het spel laten downloaden.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 23 juli 2024 15:09]

GTA The Trilogy kost €60 voor 3 spellen die een remake remaster hebben ondergaan (los van de kwaliteit daarvan). Dan is €50 voor 1 spel zonder remake (ga ik even vanuit, anders hadden ze dat wel trots gecommuniceerd) inderdaad pittig te noemen.

Edit: Ik ging uit van een remake omdat er wat mechanieken waren geüpgraded, maar ik lees voornamelijk dat het toch een remaster is.

[Reactie gewijzigd door nlmarvin op 23 juli 2024 15:09]

En hoeveel remakes zijn er van GTA aan voorafgegaan voordat het uberhaupt 3 games in 1 werd? :)
Alleen Liberty City Stories en Vice City Stories geloof ik? Dat waren ook wel erg grondige remakes gelijk :)
Dat zijn geen remakes, dat zijn andere games.
Dit zijn volstrekt nieuwe games, met de nodige wijzigingen in de wereld, nieuwe missies, verhalen enz. Natuurlijk gebruiken ze basis van 3 en VC, maar het zijn absoluut nieuwe spellen.

Tevens verwacht je bij een remake flinke grafische veranderingen, dat is daar niet het geval. Als ik me zelfs niet vergis, zijn er geen grafische verschillen.
Rockstar bracht Red Dead Revolver uit 2003 opnieuw uit voor PS4 in 2016, wat niet eens een remake of remaster was, maar gewoon 1 op 1 de PS/2 versie zonder ook maar een enkele upgrade, waarmij hij lelijker was dan de OG Xbox versie. Hier vroegen ze toen ook blind 20 euro voor(nu nog 9)
Rockstar wil weer even snel nog een keer cashen, greedy basterds 🤪
hopelijk word dit een opstapje naar een PC port
Lijkt me wel ja, in plaats van PowerPC ondersteunt RDR nu ook x86, dus een PC poort zou al een heel stuk makkelijker gaan. Plus dat hij alsnog gretig verkocht zou worden, zeker als ze de graphics wat oppoetsen.
Rockstar rept niet over een port voor de Xbox One of Xbox Series-consoles.
Waarschijnlijk omdat dit al bestond sinds juli 2016. RDR is ook al Xbox One X enhanced met ondersteuning voor 4K, etc.

...en helemaal gratis voor iedereen die de 360 versie al had.

[Reactie gewijzigd door Loller1 op 23 juli 2024 15:09]

Net even gekeken, kost nu 3 tientjes in de Xbox store. Best handig dat backwards compatible over meerdere generaties.
Dat is nog veel, ik heb hem een jaar geleden in de Xbox store gekocht voor 8 euro.
Je zal waarschijnlijk gaan zien dat in de Xbox store de prijs ook zal stijgen
Ik vind het ook vrij duur. Maar zal vast wel een paar keer in de aanbieding zijn geweest neem ik aan.
Het is elke maand/om de maand in de aanbieding voor minder dan 10euro inderdaad (including dlc)
Rockstar rept niet over een port voor de Xbox One of Xbox Series-consoles
Lijkt me ook niet nodig, aangezien de 360 versie speelbaar is via backwards compatibility.

Ik vind het echt heel jammer dat het een simpele port is. Had er naar uitgekeken om deel 1 opnieuw te spelen met de graphics van deel 2, maar helaas. Hier ga ik geen €50,- aan uitgeven.
Maar voor de mensen die nooit aan deel een zijn toegekomen is dit wel leuk :)
Wel duur voor een 13 jaar oud spel, die zelfs zonder kortingsacties op de Xbox nog €10 goedkoper is incl. Undead Nightmare DLC
Ik heb genoten van RDR op de PS3, dus leuk om weer eens te herspelen op de Switch (mochten er niet teveel issues zijn met de game op dit apparaat). Echter wacht ik wel met de aanschaf tot er een aanbieding is, want 50 dollar (zal ook wel 50 euro wezen) vindt ik persoonlijk een te hoog bedrag.
Ik heb de Xbox 360 versie voor €5 uit een kringloop gehaald, 2e hands zijn ze ook nog wel te koop.
Ik heb RDR op mijn Xbox360 en PS3, maar uitgespeeld op de 360. Mocht ie in de sale komen, koop ik hem voor de Switch. Stiekem hoop ik op een PC release, zodat ik hem op mijn Steam Deck kan spelen. Maar dit is een mooie game om te herspelen tijdens een herfst of wintervakantie op een handheld.
Top! Een van de beste games die ik ooit heb gespeeld. Even je helemaal in een andere wereld wanen en het einde van het verhaal is echt bizar goed. Als je hem nooit gespeeld hebt, trek de poeplap!
Ehh, trek de poeplap?
"Het woord "poeplap" als synoniem voor "portemonnee" is ongebruikelijk buiten dit gezegde. Poeplap is opgebouwd uit poep en lap waarbij poep vermoedelijk verwijst naar de betekenis van "achterwerk" die alleen in België gebruikelijk is. Veel mensen doen hun portemonnee in hun achterzak, dichtbij hun poep."
https://nl.wiktionary.org/wiki/de_poeplap_trekken
Ik ben hier stiekem iets te enthousiast over gezien de vakantieperiode en de mogelijkheid dit op de switch te kunnen spelen. Maar eigenlijk is 50 euro echt te gek... Ach ja, om bovenstaande rede weet ik dat ik hem toch wel ga halen. 8)7
PC release zou ook heel leuk zijn, zou hem heel graag willen spelen na RDR2 te hebben gespeeld op de PC.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.