Microsoft test ondersteuning voor hdr-achtergronden in Windows 11

Microsoft gaat ondersteuning voor hdr-achtergronden toevoegen aan Windows 11. Het bedrijf test die functionaliteit momenteel in een Windows 11 Insider Preview-build. De feature komt later beschikbaar voor alle gebruikers.

Microsoft test ondersteuning voor hdr-achtergronden in Windows 11 Insider Preview-build 25921, die beschikbaar is in het Canary-kanaal. Met de functie kunnen gebruikers jxr-bestanden instellen als bureaubladachtergrond, waarna die volledig in hdr worden gerenderd wanneer gebruikers een hdr-monitor hebben aangesloten. Bij systemen met meerdere schermen wordt de achtergrond in hdr of sdr weergegeven, afhankelijk van de mogelijkheden van iedere afzonderlijke monitor.

Gebruikers met Insider-build 25921 kunnen een hdr-achtergrond instellen door met hun rechtermuisknop op het bureaublad te klikken, 'personaliseren' te selecteren en vervolgens op 'achtergrond' te drukken. Gebruikers kunnen daar vervolgens een jxr-afbeelding selecteren en deze als achtergrondafbeelding instellen.

Verder krijgen gebruikers die zijn ingelogd met een Azure Active Directory-account grotere thumbnailpreviews voor cloudbestanden te zien in het OS. Het wordt daarnaast mogelijk om Cortana te de-installeren en Chat wordt vervangen door Microsoft Teams. Het is niet bekend wanneer de features beschikbaar komen voor alle gebruikers.

Windows 11 Microsoft
Windows 11

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

04-08-2023 • 20:15

66

Lees meer

Reacties (66)

66
66
25
2
0
34
Wijzig sortering
Ik ben benieuwd of hiermee HDR foto's enige populariteit gaan krijgen. Voor mij is jxr een compleet nieuw begrip. Ik vroeg me al af of het überhaupt mogelijk is om een HDR achtergrond in te stellen (bijvoorbeeld met een raw foto).

Microsoft is blijkbaar de bedenker van jxr. Daarnaast heeft lightroom geen jxr support en Photoshop enkel via een plugin https://en.m.wikipedia.org/wiki/JPEG_XR
iPhone foto’s zijn allemaal HDR foto’s. Daarmee is het op zichzelf al populair. Maar qua app comparability valt het allemaal nog tegen.
Je doelt denk ik op https://en.m.wikipedia.or...iciency_Image_File_Format HEIF? Want de HDR knop op telefoons is wat anders.

Dat ondersteund zowel Photoshop als lightroom zie ik. Toch eens een keer mee spelen. Misschien kan ik dan mijn jxr bestand maken op basis van een raw photo.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 26 juli 2024 10:26]

HDR Fotos voor de web zijn AVIF. Mogelijk moet je photoshop instellen op 32bit per channel.

Als je met Windows werkt, kan je alleen HDR bewerken (met HDR scherm) via "camera RAW filter".

Mijn workflow is de foto bewerken naar wens, omzetten naar 32bit per channel, bewerken in camera RAW filter, opslaan als AVIF

https://raw.githubusercon...photos/master/stairs.avif

Deze AVIF werken in Chrome op windows Mac en iOS. Android zijn ze zichtbaar maar lelijk.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Ik werk enkel met lightroom. Deze kan nog geen HDR weergeven of bewerken. https://helpx.adobe.com/camera-raw/using/hdr-output.html.
Het is dus nog echt een niche. En nog niet klaar voor fotoshoots.
Je kan je foto bewerken in lightroom of photoshop en daarna mappen voor HDR in Camera RAW filter. Het resultaat sla je op als AVIF bestand, welke werkt op de meeste HDR-compatible apparaten (chrome op windows/macOS, iOS, en soms op Android maar niet in de browser)

Dat is hoe ik het doe althans. Dit werkt in zowel Windows als macOS. Photoshop ondersteunt HDR in macOS op de nieuwere machines, maar ik doe het in Windows dus ik moet de omslachtige manier gebruiken via Camera RAW.
En nog niet klaar voor fotoshoots.
Maar wel voor het maken van een HDR background in windows 11!

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Als je een RAW foto uit je camera hebt waarbij je geen geheel witte, of geheel zwarte areas hebt, kan je meerdere exports maken, bijvoorbeeld:
1 stop onderbelicht, origineel, 1 stop overbelicht.

En die vervolgens in Photoshop samenvoegen als HDR
Dat is hdr bracketing.
Op een Samsung/HTC betekende het vroeger dat hij meerdere exposures combineert, op iPhone betekent het dat je een foto hebt met een hoog dynamisch bereik, dus meer kleuren, groter verschil tussen licht en donker.
Ook, volgens mijn indruk, alleen als je de origineel lokaal heb staan en niet in de iCloud.
Nee hoor, gedeelde albums zijn op alle toestellen hier in HDR.
Dan heb je dus het volledige bestand.
Het zou eens fijn zijn als browsers eindelijk eens nieuwe formaten gaan ondersteunen. JPEG blijft ontzettend populair, terwijl we alternatieven als JPEG XL en AVF bestaan, maar Google is er schijnbaar geen fan van.

Benieuwd of JPEG XR dus wel marktaandeel gaat krijgen.
Google gaat er geen moeite in steken, gezien deze zijn eigen formaten heeft.
Niets houdt de mensen van Chromium echter tegen om het erin te steken.
Zo belandt het ook in Chrome en ik betwijfel dat Google het er uit gaat laten als het ook in Chromium zit. De bedoeling van Chrome is tenslotte Chromium met de Googlediensten erin geïntegreerd.
Ik had meekregen dat JPEG XL zelfs al aanwezig was in Chromium en dat Google dit recentlijk weer heeft verwijderd.
Was ik niet van op de hoogte, dus ik heb er even wat over opgezocht (bron)

Blijkbaar (in het kort); het JPEG XL formaat was in 2020 bevroren en klaar voor gebruik en was als een experimentele feature beschikbaar in Chrome vanaf versie 91.
In versie 110 is deze verwijderd als experimentele feature. (waar je dus Chrome Beta voor nodig had)
Uit de issue tracker haal ik dat het uit Chromium was, niet Chrome. En vooral: ze spreken over Blink, de WebKit tegenhanger. Dus dit zit eerder in de engine, niet in de browser zelf.

WebKitGTK (Gnome Web) gaat deze feature juist inbouwen, Firefox gaat er ook mee aan de slag en Apple (Safari) ook. Dit doet me vermoeden dat Chromium deze experimental feature die ze ooit hadden terug vanonder het stof moeten gaan halen en in de main branche moeten gaan stoppen...
"Chromium is a free and open-source web browser project, mainly developed and maintained by Google. "

Zeer kleine kans dat ze dit erin gaan stoppen, anders hadden ze dit allang al gedaan.
Ik denk dat Prince denkt dat Chromium een traditioneel open source product is waar je zelf aan bij kunt dragen. Maar zowel Chrome als Chromium zijn gewoon Google producten. De een heeft alleen nog extra closed source spyware toegevoegd waarvan ze niet willen dat je de code kunt lezen…
Correctie, Chromium zit ook vol met Google hooks, alleen Ungoogled Chromium is schoon..

https://github.com/ungoogled-software/ungoogled-chromium
Op de site staat zelf dat Chromium een veilig alternatief is, maar dat ze de Google producten eruit halen en alle andere niet verifieerbare elementen.
Enkele voorbeelden:
- Version check bij build / opstarten naar Google Source (waar Chromium zijn code staat) - daarom ook dat hun repository op Github staat.
- Vertaalservice van Google
- Safe Browsing (dat deel waar ze o.a. kijken of een domeinnaam een gekend phishing of malware domein is).
- mogelijkheid om de searchengine in de navigatiebar uit te zetten (dus geen Google, maar ook geen andere)
- binaries uit de source-code halen - de enige binaries die in de sourcecode zitten zijn geimporteerde onderdelen van andere repositories - denk aan jpeg decoders, webkit, mp4 decoders, url resolvers, etc.. Ze halen de sourcecode hiervan binnen en deze wordt bij compileren ook gecompileerd waardoor de initiele compilatie langer duurt, maar bij een 2de minder lang... omdat je dan zelf een binary gecached hebt.

Interessante vraag is hoeveel van de mensen die dit project gebruiken de code nakijken? Of gaat iedereen ervan uit dat het veilig is omdat "iemand het kan nakijken"? De zeer beperkte club aan actieve contributers doet me ook niet vermoeden dat ze de code van de externe repositories nakijken bij version upgrades.
Van de 47 commits dit jaar van de main developer zijn er 25 gewoon een update naar het Chromium project. Sterker nog: vaak is het gewoon het versienummer dat ze mee updaten om het gevoel te geven dat jij alle updates mee hebt van Chromium (voorbeeld)
Deze release had deze security fixes moeten hebben (link)
Offtopic,

Goed gespot, heb ze ook nagelopen en kan er mee leven zolang de frequentie van 'echte' updates op dit niveau blijft.

Niet ideaal maar een 100 procent oplossing zal er nooit zijn. Het internet draait nou eenmaal op privacy schending en dark patterns. Het enige wat je kan doen is de aanvalsvector zo klein mogelijk te maken.
Het zou te zot voor woorden zijn als Google niet de main developer is van Chromium of Chromium OS; Chrome en Chrome OS zijn hierop gebaseerd. Maar het is en blijft open-source én iedereen mag code contributions doen. (link)

Zoals ik eerder zei, zal Google het zelf wellicht niet doen, maar niets houdt tegen dat iemand anders het doet. Eens dat het niet op Github staat, maar op "Google Source" wat in essentie hetzelfde doel heeft.

Ook weet ik niet zeker waar Chrome/Chromium start en waar Webkit eindigt. Is dit iets wat in Chromium moet zitten of in Webkit moet geïmplementeerd worden? Je zou al snel aan de foute boom staan blaffen...
Iedereen kan contributies doen, maar het eindoordeel wordt gegeven door Google-medewerkers. Als de opdracht is 'Geen support voor JPEG XL en AVF' dan kan je hoog of laag springen, maar komt het er dus niet in.


https://bugs.chromium.org...ues/detail?id=1178058#c84
Thank you everyone for your comments and feedback regarding JPEG XL. We will be removing the JPEG XL code and flag from Chromium for the following reasons:

- Experimental flags and code should not remain indefinitely
- There is not enough interest from the entire ecosystem to continue experimenting with JPEG XL
- The new image format does not bring sufficient incremental benefits over existing formats to warrant enabling it by default
- By removing the flag and the code in M110, it reduces the maintenance burden and allows us to focus on improving existing formats in Chrome
Ze zien er dus momenteel geen heil in om dit te ondersteunen, dit kan uiteraard in de toekomst veranderen maar goed dat zal ook wel weer maanden/jaren duren voordat dit ook gebeurt.
Hopelijk worden deze dan niet zoals bij JPEG files niet compressed weergeven. Je moet door hoepels heen om er voor te zorgen dat dat niet gebeurd. Anders heb je er nog steeds niks aan.
HDR is toch RAW formaat? Nog nooit gehoord van een HDR in jpg formaat eigenlijk.

Edit: Voor de reacties onderin: Ahh, ik dacht echt dat het een apart formaat moest zijn. Dank voor de uitleg!

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 26 juli 2024 10:26]

HDR betekend niet dat het RAW is, enkel “high dynamic range”. Er kan gewoon nog compressie plaats vinden. RAW betekend ongecomprimeerde bestanden.
RAW betekend ongecomprimeerde bestanden.
Ook dat is niet helemaal waar. RAW bestanden kunnen lossless en lossy gecomprimeerd worden. Canon heeft bijvoorbeeld C-RAW wat gecomprimeerde RAW bestanden zijn met verlies van informatie. Dit zijn dus niet lossless compessed RAW bestanden
RAW betekend ongecomprimeerde bestanden.
Dat klopt niet. RAW betekent dat het bestand de originele sensordata bevat. In theorie kan dat lossless gecomprimeerd worden. Of dat in de praktijk ook gebeurt, weet ik niet. Ik kan me voorstellen dat dat nauwelijks of niet gebeurt, om de snelheid er in te houden. Om het zeker te weten moet je tientallen RAW-'subformaten' uitpluizen.
Nee niet per sé. RAW is niets anders dan de sensordata en wat meta data erbij van de camera.

Daar moet een flink stuk processing overheen om er een plaatje van te maken, zoals onder andere demozaïeken en mapping naar een bepaald kleurprofiel.

In een hdr plaatjes formaat is dat allemaal al gebeurd.
HDR hoeft zeker niet RAW te zijn. Als je in een format als HEIF schiet hou je een vrij compact bestand wat toch enigszins uitgebreid dynamisch bereik heeft. Met HDR wordt normaliter een bestand bedoeld wat voor een gestandaardiseerd kleurberijk en helderheid berijk geschikt is. Een RAW bestand is niet bedoelt om ooit weergegeven te worden met het volledige berijk.
HDR is een afkorting voor High Dynamic Range. Het is een techniek die gebruikt wordt om foto's te maken met een hoog dynamisch bereik. Dit betekent dat er meer details zichtbaar zijn in zowel de lichte als donkere delen van de foto. Het is geen raw formaat, maar het kan wel gebruikt worden in combinatie met raw formaat. Raw formaat is een onbewerkte bestandsindeling die alle informatie bevat die de camera heeft vastgelegd. Het is dus een goede keuze om in raw formaat te fotograferen als je later nog veel wilt bewerken aan de foto. ²³

Bron chatgpt

En een jpg kan inderdaad niet een hdr zijn.
Een foto toestel kan niet zondermeer HDR schieten. Wat er gebeurd is dat er minimaal 3 foto’s worden gecombineerd. Onder over belicht. Als juist belicht.

Als je deze deze foto’s samenvoeg krijg je HDR. Schaduwen krijgen meer detail de hooglichten krijgen meer detail.

RAW is niets meer dan een bestandsformaat met alle informatie per opgenomen pixel. En heeft totaal niets te maken met HDR.

Wel kan je met een RAW foto door een stop toetevoegen je foto donker der maken en een stop te verwijderen lichter maken deze met het origineel opnieuw samen voegen wat een “HDR” foto kan genereren. Better is om een fot 2 stops onder en over te belichten. Dan samen te voegen met de juiste belichte foto. Wat veel meer detail geeft. En het absolute wit en zwart kan verwijderen en dus meer detail terug kan halen.
De meeste moderne toestellen kunnen in RAW prima 10 tot 14 bit kleur per kanaal schieten. Die kan je prima even door fotoshop heen gooien voor een echte HDR foto.

HDR in de context van dit nieuws is niet de HDR die jij bedoelt. Je hoeft geen 3 fotos samen te voegen voor een HDR foto.

Of denk je dat ze bij HDR films de video ook 3x filmen?

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Informatie die er niet is kan je niet ophalen al is het 14bits geschoten RAW.

Bij HDR Fils is meerendeel via green screen sets opgenomen. Via CGI kan je zoveel meer doen.

Dus wil je een foto natuurgetrouw HDR hebben zal je toch echt van alle onderdelen de juiste belichting moeten hebben. Of via PS dingen toevoegen veranderen.
Heb je wel eens geprobeerd een HDR foto-bestand te publiceren?

Mijn camera schiet overigens gewoon kant en klare 10bit HLG Fotos en videos direct naar de SD kaart als ik dat wil (heif bestanden geloof ik, voor de fotos)

Die zijn gewoon heus HDR

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Ik weet niet wat voor camera je hebt. Zelf Eos 450D, 90D en een R6mII.

Alleen met automatische instellingen kan ik HDR schieten op de 450D na. In camera worden dan 3 of meer foto’s simultaan gemaakt. Met verschillende belichtingen samengevoegd en als JPG opgeslagen.

Voor RAW kan ik geen HDR schieten. Dat is ook de bedoeling van RAW. Hier moet ik dan op 3 of meer verschillende belichtingen schieten en deze in PS/LightRoom samenvoegen tot HDR.
Alleen met automatische instellingen kan ik HDR schieten op de 450D na. In camera worden dan 3 of meer foto’s simultaan gemaakt. Met verschillende belichtingen samengevoegd en als JPG opgeslagen.
Dat is niet de HDR waar het hier over gaat, want het resultaat is dan alsnog een 8bit SDR afbeelding. De HDR waabij je >1 afbeelding samenvoegt tot 1 plaatje is totaal iets anders. Misschien gaat de discussie makkelijker als we jouw "HDR" voorbeeld gewoon HDR noemen, en de HDR waar het in dit nieuwsbericht over gaat gewoon HLG noemen, want dat is meestal wat er gebruikt wordt op HDR displays.

Je hebt dan een >=10bit afbeelding met HLG metadata (Hybrid Log Gamma), wat dus informatie bevat over de interpretatie van de kleurdata. Dit is vergelijkbaar met de standaard gamma die je al kent, die meestal vast op 2.2 staat (of een variant daarvan), maar dan met een veel groter bereik die beter past bij de capaciteiten van moderne displays.
Ik weet niet wat voor camera je hebt.
Sony A6700.

Je R6m2 kan het overigens ook: https://cam.start.canon/i...G-04_Shooting-1_0110.html "Shots are captured as HEIF or RAW images.". Je R6m2 kan ook in 10bit HLG filmen.

Grappig dat je canon dit HDR noemt, maar die 3-fotos-samenvoegen functie OOK HDR noemt. Lekker verwarrend. Als je instelt dat-ie er HEIF van maakt, heb je waarschijnlijk veel cooler resultaat.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Het heet High Dynamic Range. Foto’s kunnen ook High Dynamic Range zijn. Er is op tweakers binnen fotografie een heel topic over HDR fotografie.

Foto HDR is door verschillende belichtingen te gebruiken. En saturatie/Hue aan te passen. Naar smaak van de fotograaf. Zo kan je natuurlijk getrouw of heel gesatureerde foto’s maken waar B.V. gras van je scherm af spat.

HDR changes the way the luminance and colors of videos and images are represented in the signal, and allows brighter and more detailed highlight representation, darker and more-detailed shadows, and a wider array of more intense colors.

Bij film wordt HDR door post bereikt door informatie toe te voegen. High dynamic range (HDR) video technology is the next great leap forward to reproducing what the naked eye sees in colors and in contrast between the brightest whites and the darkest blacks. HDR video is about recreating image realism from camera through postproduction to distribution and display.

[Reactie gewijzigd door To_Tall op 26 juli 2024 10:26]

Volgens mij snap je nog steeds niet waar het over gaat. Misschien kom je er ooit achter, als je open staat om te leren over de nieuwe technologieën van je mooie nieuwe camera

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

O ja hoor.

For enhanced gradation in dark image areas, HDR shooting produces an HDR image that compensates for loss of detail in those areas by merging multiple images captured across a wide range of exposures per shot.
HDR images are captured as HEIFs or JPEGs.

Zoals je ziet zijn dit geen RAW images maar HEIF of JPG.

Waarbij JPG 1 afbeelding is en HEIF zou je post nog uitelkaar kunnen halen.

Bron: https://cam.start.canon/i...G-04_Shooting-1_0120.html

Zoals je leest maakt de Canon EOS R6 mII meerdere foto’s op andere belichting niveaus. Die deze in camera samenvoegt in 1 image. De handmatige manier is om zelf 3 foto’s te maken of meer. Op verschillende belichting instellingen.

[Reactie gewijzigd door To_Tall op 26 juli 2024 10:26]

Dit artikel gaat over ondersteuning voor JPEGXL fotos met Wide Color Gamut "kleurruimtes", zoals Rec 2020 en Rec 2100. Beeldmateriaal die gebruik maakt van deze standaarden worden ook wel "HDR" genoemt, zo ook in de context van dit artikel.

Dit is compleet niet gerelateerd aan de HDR functie/feature waarbij je >1 plaatje van verschillende exporsures samenvoegt tot 1 plaatje met meer details in lichte en donkere delen, behalve dat dit kan helpen (en absoluut niet noodzakelijk is) bij het produceren van een dergelijke "wide color gamut" Rec 2020/2100 JPEGXL / HEIF / AVIF plaatjes.

Hoe je die afbeeldingen maakt, is irrelevant. Om zo'n "HDR afbeelding" (dat is, een JPEGXL bestand met Rec2020 kleurruimte met delen tot bijv. 1000 nits helderheid) te maken o.b.v. een foto kan je prima een enkele foto gebruiken. Jouw zin:
Is dus 100% onwaar, en ZELFS JOUW EIGEN CAMERA HEEFT DEZE FEATURE. En dan bedoel ik DEZE feature. Als je >>DEZE<< feature aan zet en NIET deze, dan krijg je alsnog HDR fotos (HEIF bestanden met Rec2100 kleurruimte) met een enkele foto. Dus niet met 3 fotos.
Waarbij JPG 1 afbeelding is en HEIF zou je post nog uitelkaar kunnen halen.
Nee. HEIF is gewoon 1 foto, net als je JPEG. De HEIF heeft gewoon meer bits per pixel en betere metadata.
Als je deze deze foto’s samenvoeg krijg je HDR.
Nee dus. En jouw eigen camera is het bewijs dat het kan zonder samenvoegen.

Zie ook: https://en.wikipedia.org/wiki/Rec._2100

Je R6 m2 heeft zeer waarschijnlijk ruim voldoende dynamisch bereik voor prachtige HDR (Rec2100) plaatjes. (mag wel voor bijna 3000 euro).

Hier is een voorbeeldje gebakken (met een enkele foto) via Camera RAW filter. AVIF JPEGXL. Mijn technische capaciteiten zijn beter dan mijn fotografie / editing skills, maar dan heb je in ieder geval een voorbeeld. Je moet uiteraard wel een geschikt apparaat hebben om de foto te bekijken. modern iOS of macOS, of windows 10/11 PC met HDR monitor werken.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Dan lees je niet waar ik op reageer
Ik heb het nogmaals gelezen maar ik zie niet hoe je reactie opeens meer "waar" is. Misschien kan je het deel quoten wat je bedoelt

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Ik reageer op een comment van iemand afkomstig van ChatGPT
Wat sowieso al binnen een fora misschien verbannen moet worden..

Qoute van @Uther
En een jpg kan inderdaad niet een hdr zijn.

en in een reactie daaronder "Is toch allemaal gewoon bits. Meer bits per kleur/contrast/brightness."

Wat ook niet waar is binnen HDR fotografie.. Daar gaat het om informatie per pixel. Indien er geen informatie beschikbaar is. dan zal je nooit die informatie kunnen terughalen. Hierom wordt binnen fotografie wat anders verstaan tov HDR dan voor films en games. Waarbij de informatie door het scherm zelf wordt verwerkt middels de metadata die met de beelden worden meegestuurd.

1 voor schaduwen - hier gebruik je een stop minder en worden alle schaduwen zichtbaar.
1 voor hooglichten - hier gebruik je een stop meer, de hooglichten worden zichtbaar.
1 op normale belichting.

Door deze 3 samen te voegen. krijg je een HDR foto die van schaduw tot aan hooglichten perfect belicht is.

Een paar voorbeelden https://www.easyhdr.com/examples/
Of een voorbeeld van een tweaker. forumtopic: [Testcase] wijdhoek HDR

HDR zoals in artikel is heel wat anders dan HDR zoals in fotografie..
HDR zoals in artikel is heel wat anders dan HDR zoals in fotografie..
Hey! Vooruitgang! Eindelijk!
Hierom wordt binnen fotografie wat anders verstaan tov HDR dan voor films en games.
Jouw eigen camera noemt het gewoon "HDR Shooting".

Ik quote:
HDR PQ settings enable the camera to produce HDR images conforming to the PQ specification defined in ITU-R BT.2100 and SMPTE ST.2084. (Actual display depends on monitor performance.)
Zie je hoe jouw eigen camera het gewoon HDR images noemt? Want dat is wat het is: Een HDR foto. En dit is niet met 3 plaatjes! Komop, het is je eigen camera!
1 voor schaduwen (...) 1 voor hooglichten (...) 1 op normale belichting. (...) Door deze 3 samen te voegen. krijg je een HDR foto die van schaduw tot aan hooglichten perfect belicht is..
Nee. Pak die fucking camera in je handen, zet "HDR Shooting" op ON en "HDR MODE" op OFF. Maak een foto en voila, een HDR foto. (zoals "HDR" in dit artikel bedoeld wordt) Met 1 plaatje.

Als je het nou nog niet snapt, weet ik het ook niet hoor.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 26 juli 2024 10:26]

Zoals waar ik op reageerde gaat het niet om Perceptual Quantization. Maar een chat GPT bericht van een tweaker over HDR.

Dat is heel wat anders dan waar jij al die tijd naar refereer. Als je nu nog niet begrijp. - rest mag je zelf in vullen.
Is toch allemaal gewoon bits. Meer bits per kleur/contrast/brightness
Zou je met ons kunnen delen hoe die compressie verholpen kunt worden? Ik dat dat 't alleen op 100% te zetten was, maar dat is nog steeds gecomprimeerd. Past wel op een website als tweakers.net.
Door het als png op te slaan iirc
PNG heeft geen HDR support zover ik weet
Jpeg en jpeg xl zijn verschillende dingen
Waarom gebruiken mensen niet gewoon een 4K afbeelding voor een 1080P scherm?
Dat gebeurt ook wel. Maar dat heeft verder geen invloed op het dynamisch bereik.
Omdat 1080p en 4k met de spatiële resolutie (aantal pixels) te maken heeft, en HDR (High Dynamic Range) met het aantal mogelijke intensiteitsniveaus per pixel. ("Intensiteitsresolutie" zou je kunnen zeggen). De twee zijn volledig ongerelateerd.

[Reactie gewijzigd door svenvbins op 26 juli 2024 10:26]

Kan iemand mij eens uitleggen waarom Windows zelf gewoon niet naar HDR kan schakelen bij games? Ik zet nu steeds HDR uit in desktop en aan wanneer ik ga gamen. Nu is dit niet heel veel werk met de sneltoets maar zou al schelen als dat nou gewoon eens zou werken. Ik hoef op desktop geen HDR per se voor YouTube en browsen etc boeit het me niet echt.
Windows knop + alt + b toggled hdr
Die wist ik niet! NICE!!!
Net zoals @Prince deze toetsencombinatie kende ik niet, wist niet eens dat die mogelijkheid er was! Bedankt, scheelt weer handmatig aan- en uitzetten in het configuratiescherm zelf. :)
Spelers zoals MPC kunnen al zelf hdr aan en uitschakelen zonder behulp van Windows settings, dus het is al mogelijk via bepaalde Windows APIs waarschijnlijk maar te complex om fatsoenlijk te implementeren(automatische switching in MPC werkt ook alleen als je eerst heel manueel heel veel settings doorzwemt en verandert.
Scheelt ook in het energieverbruik als je HDR niet de hele tijd ingeschakeld laat
Is er ergens een goede site die HDR foto's beschikbaar stelt? Zoektochten op Google leiden me meestal naar artikels over HDR en SDR foto's die een vergelijking tussen HDR en SDR "zouden moeten" weergeven. Ik vond op Google afbeeldingen ook niet direct een HDR filter. (misschien een verborgen commando?)
Op tweakers forum onder fotografie is een heel topic met voorbeelden van HDR. + tips en trics om HDR natuur getrouw te weergeven.

Veelal de foto’s die je via een site bekijk is informatie verloren. Je zal voor echt HDR foto’s de jpg bestanden moeten downloaden.
Nice, thx!
Voor andere geinteresseerden een stapje dichter bij waar je moet zijn: link
Wat is HDR zelfs? Ik heb niet het gevoel dat ik iets mis.
Goed idee allemaal mooi, maar ik vrees dat langdurige hdr beelden statisch laten staan geen goed idee is voor burn-in bij oleds.
Dus de vraag van vandaag: is dit getest op langdurig gebruik?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.