Studio van ex-GTA-hoofdontwikkelaar toont teaser van futuristische actiegame

Build a Rocket Boy, de nieuwe studio van voormalig GTA-hoofdontwikkelaar Leslie Benzies, heeft de futuristische actiegame MindsEye aangekondigd. Deze game wordt via Everywhere gespeeld, een Roblox-achtige dienst waar spelers games kunnen maken.

In de korte teaser is te zien hoe de vermoedelijke hoofdrolspeler achter zijn oor een implantaat heeft gekregen, waarmee hij een robot op afstand kan besturen. Dat implantaat, de MindsEye, lijkt tegen zijn zin in bij hem te zijn geplaatst. Verder zijn meerdere actiescenes te zien, zoals een fragment waarin soldaten uit een helicopter stappen en de hoofdrolspeler uit het raam van een auto op een andere auto schiet.

MindsEye is te spelen via Everywhere, een dienst die Build a Rocket Boy vorig jaar op Gamescom aankondigde. Everywhere is een dienst waarin de focus lijkt te liggen op content die door gebruikers is gemaakt. In Everywhere staat de sociale hub Utropia centraal, een futuristische stad die omgeven is door biomen zoals vulkanen en ravijnen, schrijft onder meer VideoGamesChronicle.

Utropia heeft vier districten, waaronder een Combat en Racing District. In deze districten kunnen spelers Quake-achtige deathmatches spelen en racen in futuristische buggies. Spelers kunnen in deze districten zelf ook levels creëren. Zo toonde de ontwikkelaar een level waarin spelers vijanden moeten neerschieten en schakelaars moeten raken, waarna het level volloopt met water. Gebruikers kunnen die levels maken met de door de ontwikkelaar gemaakte creation suite ARC-adia.

In het Creation District kunnen spelers gemaakte games, levels of kleinere objecten met elkaar delen. In het Collection District worden bijzondere of populaire levels getoond. Het Entertainment District bestaat weer uit kleinere kamers, waaronder een bioscoop, een DJ-deel, een museum met concept art en de Game Lobby. In die Game Lobby moet MindsEye straks te spelen zijn.

Everywhere Build a Rocket BoysEverywhere Build a Rocket BoysEverywhere Build a Rocket Boys

Everywhere

Build a Rocket Boy benadrukt dat MindsEye los van Everywhere zal staan en het de twee concepten voor een groot deel los van elkaar ziet. Everywhere wordt een game die uitgebracht wordt in verschillende hoofdstukken, waarbij het ene hoofdstuk meer focust op singleplayer en het andere op multiplayer. Gebruikers zouden wel assets uit MindsEye kunnen gebruiken voor Everywhere.

Het is niet direct duidelijk hoe het verdienmodel van Build a Rocket Boy werkt, al zegt de ontwikkelaar tegen pay-to-win en nft's te zijn. Het betalen voor cosmetische verbeteringen 'ligt meer voor de hand', aldus Leslie Benzies tegen het gamemedium. Vermoedelijk wordt MindsEye ook betaald.

Leslie Benzies was tot 2016 de hoofdontwikkelaar bij Rockstar North en werkte vanaf Grand Theft Auto III aan alle GTA-games, tot aan GTA V en GTA Online. Begin 2016 vertrok hij bij de studio, nadat hij al twee jaar met verlof was. Dat vertrek was niet amicaal en Benzies eiste later 150 miljoen dollar aan misgelopen royalty's. Na zijn vertrek startte hij Build a Rocket Boy, dat mede door NetEase wordt gefinancierd. Everywhere moet dit jaar in bèta verschijnen. Wanneer MindsEye uitkomt, is nog niet bekend.

Door Hayte Hugo

Redacteur

24-03-2023 • 08:20

27

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Ik snap het ook niet helemaal, te spelen via Eyewhere? Is dat een AR bril? Een engine zoals Unreal?

Een Roblox achtige?
Deze game wordt via Everywhere gespeeld, een Roblox-achtige dienst waar spelers games kunnen maken.
Volgensmij is het gewoon een soort "game maker" Je kunt games maken / gebruiken die anderen hebben gemaakt en dat dat dan via het platform Everywhere spelen.

https://www.inverse.com/g...e-trailer-blockchain-news

Hier gaan ze er verder opin maar wat het precies is, is nog niet helemaal duidelijk

[Reactie gewijzigd door Victorppp op 23 juli 2024 16:12]

Ok, ik dacht dat roblox gewoon een spelletje was voor kinderen* zoals minecraft of lego.

Blijkbaar dus een platform waar je heel veel kan maken voor jezelf en delen met anderen.

*bedoelde voornamelijk voor kinderen, vast ook wel volwassenen, bij elke upgrade van mijn PC waar ik het oude onderdeel verkocht kwamen er mensen, ja het is voor m'n zoontje, die speelt Roblox.

[Reactie gewijzigd door JDx op 23 juli 2024 16:12]

Roblox word veel gespeelt door kinderen door de "cartoon/blokachtige" styling en door de makkelijke spelletjes. Het lijk op een soort manier best veel op GMod maar dan voor een jonger publiek. De content voor roblox kan iedereen maken en online zetten waardoor er oneindig veel content in zit.
Door de vrijheid word het overigens ook door redelijk veel oudere gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Victorppp op 23 juli 2024 16:12]

Oneindig content spreekt mij wel aan, nu nog combineren met AI en je bent er nooit flauw van.
Dat klinkt wel als een interessant concept. Een AI dat aan de lopende band content maakt voor een game. Zoals quests en items gebaseerd op dingen die die van het internet geleerd heeft!
Ja zoals die eindeloze space game, dat als je verder komt dan door mensen is ontwikkeld gewoon gegenereerd wordt, zie dan overigens liever een meer realistische game.

Zoals een mega realistische GTA, dat als je de main city uit gaat, je gewoon in nieuwe steden komt, of gewoon het vliegtuig kan pakken, als jij ergens een restaurant begint, dat de huizen in de straat duurder worden, andere restaurants zich gaan vestigen, wordt het een soort eetstraatje.

Of je gaat ergens de sloeber uithangen, wordt het een drugs straatje achter het station, eindeloos!
Ik denk dat het meer iets is als Dreams en Project Spark.
Als ik het goed begrijp is word er bedoeld met roblox achtig. Dat Everywhere het platform het basis platform is voor de community om games op te bouwen.

Een soort garry's mod waar je verschillende dingen hebt zoals prison break, Trouble in Terrorist town, Dark RP. Met everywhere kun je je eigen stroming maken vanwat jij wil spelen of creëren.

Toevallig heeft Bohemia het ook geprobeerd met Ylands. Echter viel dat tegen.
Is dit mp of zo?

Everywhere kan iedereen joinen?
Hoeft niet, Everywhere wordt zoiets als Creative van Fortnite lijkt het op, kan dus 'van alles' gemaakt worden. Maar dan een livehub waar je andere al tegenkomt.

[Reactie gewijzigd door Dutch_CroniC op 23 juli 2024 16:12]

Er worden altijd wel leuke dingen gemaakt waarbij de community content kan maken. Kijk naar Garry's Mod en roblox. Ik heb zelf nu de developer preview van s&box dat gemaakt word door facepunch die ook achter GMod en Rust zit en zie dat daar nu ook al aardig wat leuke content gemaakt wordt. Ik hoop dat dit een goed succes wordt mits het goed werkt (etc)

[Reactie gewijzigd door Victorppp op 23 juli 2024 16:12]

Ik ben wel benieuwd. Lijkt me dan misschien dat Everywhere bedoeld wordt als een Roblox concurrent voor een ouder doelpubliek.
Waarom ziet het er dan uit als Fortnite? Dan zou ik liever wat meer realisme zien.
> Deze game wordt via Everywhere gespeeld, een Roblox-achtige dienst waar spelers games kunnen maken.

Het is me nog steeds niet duidelijk wat Everywhere is.. Zeker als je niet weet wat Roblox is.
Inform yourself then? Komaan mannen, willen jullie nu echt alles op n paplepel krijgen?

Imagine STEAM. Met enkel Indie games. Die meegeleverd worden met STEAM. Gemaakt via een door STEAM geleverd GameMaker. Dus je logt in op STEAM en je hebt keuze uit honderden, duizenden Indie games die je zomaar kan spelen. Allemaal met een MT-systeem gebruikmakend van RoBucks, of hoe ze het ook noemen.
Ik hoop dat deze dan beter slaagt dan Identity. In de basis hetzelfde. De overeenkomst met Roblox snap ik wel, maar volgens mij is er wel een wezenlijk verschil. Roblox is in de basis een site/app die je benaderd en vanuit daar start je een experience (game) op.

In dit geval denk ik te begrijpen dat je in eerste instantie allemaal inlogt in een 'verse', die van everywhere, en dat je vanuit die wereld de daadwerkelijke spellen binnen loopt. Dat betekent dat je dus in een visuele lobby zit met (misschien wel) duizenden, en vanuit daar anderen volgt een game in.

Lijkt mij in iedergeval zeer interresant. Helaas heb ik in het verleden andere games gezien die dit probeerden en faalden.
Wat een rommelig geschreven tekst. De link met Roblox is wazig en niet eens correct als ik het zo lees. Roblox staat dichterbij een plek als Newgrounds dan bv Playstation Home, Miiverse of als je bekender bent met films Ready Player One.
Ligt het aan mij of hebben ze de hoofdpersoon uit Mafia 3 hergebruikt hiervoor? (Lincoln Clay)
beetje vreemd artikel. maar denk eerder dat niemand weet wat everywhere is. op anders nieuwssites wordt er gezegd dat everywhere een game is. geen roblox vergelijkbare dienst.

Misschien handig dat er eens wordt uitgezocht wat everywhere precies is. Wat ik tot nu toe lees is het een game wereld/ engine waar meerdere games op gebaseerd worden. Maar ik kan het verkeert hebben.
Naam vd studio gebaseeerd op een Elbow liedje?
Ik vroeg me ook al af of hij fan zou zijn...

Dat everywhere klinkt dan weer alsof ze goed naar ready player one gekeken hebben.
Oeh Ready Player One. Die film moet ik weer eens kijken. Top film!

Het boek kwam ik dan weer niet doorheen, maar ik ben dan ook meer een film mens dan een boek mens.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.