Update Team Fortress 2 moet hardnekkige lagbots en serversabotage verhelpen

Valve heeft nog een update uitgebracht voor Team Fortress 2, ditmaal om veelvoorkomende vormen van serversabotage tegen te gaan. In het bijzonder wordt het gebruik van 'lagbots' tegengegaan met een nieuwe serverinstelling.

Hosts van servers kunnen na de nieuwe update door middel van het servercommando net_chan_limit_msec een beperking instellen voor de tijd die de server mag spenderen aan het verwerken van packets verstuurd door een speler. Wanneer een speler te veel serverrekenkracht vereist wordt hij automatisch verwijderd uit de game.

Deze instelling is een direct antwoord op het lagbotprobleem van Team Fortress 2; cheaters en andere kwaadwillende gebruikers zouden volgens critici al jarenlang ongehinderd servers kunnen laten crashen. Dit werd veelal gedaan wanneer er een votekick-procedure gestart werd tegen een vermeende valsspeler. Door de server te laten crashen kon de valsspeler simpelweg niet verbannen worden. Nu gebeurt dat automatisch wanneer een kwaadwillende speler of bot een lagbot, een soort ddos-aanval op de server, loslaat.

Verder voegt Valve een diagnostiekfunctie toe aan Team Fortress 2. Serverhosts kunnen met het commando net_chan_stats_dump statistieken opvragen van spelers aanwezig in een server. Het gaat om informatie als verstuurde berichten, bandbreedte en cpu-verwerkingstijd. Op basis hiervan kunnen hosts gemakkelijker kwaadwillende spelers identificeren en eventueel handmatig verbannen.

De betreffende update is een vervolg op een update die eind juni werd uitgebracht in reactie op aanhoudende problemen met bots en valsspelers. Beide updates zijn een antwoord van Valve op verzoeken van Team Fortress 2-fans om het langdurige cheat- en botprobleem binnen de competitieve shooter aan te pakken. Fans startten daarom de beweging #SaveTF2.

Ondanks de aanzienlijke leeftijd van Team Fortress 2 trekt het spel uit 2007 nog steeds een enorm publiek via Steam. Grofweg een jaar geleden werd nog een nieuw spelersrecord gevestigd. Ook in juli van 2022 staat de shooter steevast in de top 10 van meest gespeelde games op Steam, zo blijkt uit cijfers van SteamDB.

Team Fortress 2 Medic
Afbeelding via Valve

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-07-2022 • 20:16

12

Reacties (12)

12
12
5
0
0
4
Wijzig sortering
Is dat niet al op te lossen met een plugin of via iptables? Met L4D2 had je ook tal van dit soort truucjes. Het is ook meer een DoS geen DDoS.
Ja dat is zeker mogelijk. Al heeft bij lange na niet iedereen die kennis.
Goed om te zien dat ze aan nieuwe updates werken, helaas zijn de hackerbots nog steeds zeer aanwezig en ben ik bang dat ze deze nooit helemaal gaan oplossen
Hosts van servers kunnen na de nieuwe update door middel van het servercommando net_chan_limit_msec een beperking instellen voor de tijd die de server mag spenderen aan het verwerken van packets verstuurd door een speler.
Het woordje 'kunnen' duidt er volgens mij op dat hosts dat dus nog wel handmatig moeten doen.
Als jij nog (veel) hackers tegen komt, dan is de update op die server wellicht nog niet uitgerold, of nog niet (goed) ingesteld.
Ik heb een paar potjes gespeeld, en bots zijn helaas nog steeds aanwezig. In de praktijk was het vrij zeldzaam dat bots servers daadwerkelijk lieten crashen, tenminste niet op de servers in Europe waar ik speel, maar het kwam inderdaad toch wel af en toe voor en het is mooi dat Valve hier nu iets aan lijkt te doen.

Voor net_chan_stats_dump gaat het vermoedelijk ook om Valve te helpen het botprobleem beter te karakteriseren: dit maakt een rapport van elke speler die op een server was, op het moment dat ze disconnecten van de server. Met deze logs zou Valve als het goed is beter moeten kunnen zien hoe de bots zich gedragen, en daarmee kunnen ze hopelijk gerichter bots automatisch bannen in de toekomst. We zullen het zien.

Overigens is de belangrijkste verandering helaas niet gemeld in dit artikel: Valve heeft eindelijk de Iron Bomber hitboxes gefixed! :+
Ik was voorheen toch echt een Iron Bomber main. Denk ook niet dat ik zal gaan wisselen ervan maar toch jammer van die hitboxes voor mij.
Kunnen ze niet dat soort mensen compleet van steam weren of een geldboete sturen.

Ik snap echt niet dat de lol is van verzieken van games. Hoop online games worden hier door de nek omgedraaid.
Titanfall 2 heeft al tijden Northstar private servers. Daar wordt zo goed als niet gehacked. Speel het bijna dagelijks nog ;)
Zal het eens checken, dank! :)
Echte oplossing zou zijn om die nutteloze mann co store te weren. Dan valt het incentief voor bots meteen weg.
Heb denk ik veel geluk gehad met casual servers aangezien ik bijna geen bots tegen ben gekomen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.