Opmerkelijk om te zien dat dit nu tweakers-nieuwswaardig is. Ik speel en stream Team Fortress 2 nog regelmatig, het blijft een zeer vermakelijk spel, en er is absoluut een erg groot bot-probleem, wat recentelijk geleid heeft tot een grote actie onder de spelers onder de hashtag #saveTF2. Valve heeft hier enkele weken geleden op
gereageerd, en het lijkt aannemelijk dat ze werken aan een oplossing voor het bot-probleem*. Maar deze update is niet exact die oplossing.
Het is eigenlijk een heel erg eigenaardige update, juist omdat het vooral heel veel andere kleine problemen aanpakt. Bekende exploiter
Delfy heeft bijvoorbeeld videos gemaakt over relatief kleine bugs in TF2 die met deze update opgelost zijn, zoals onder andere het kunnen gebruiken van voice-lines als onzichtbare Spy, kunnen teleporteren van het
spawnpoint van de vijand terug naar je eigen
spawnpoint, en kunnen rennen met pijl- en boog getrokken. Deze update repareert een aantal van die bugs.
Een andere bekende TF2 youtuber
shounic staat erom bekend om diep de (uitgelekte) broncode van TF2 door te spitten om rare eigenschappen te ontdekken, en een aantal daarvan zijn ook opgelost in deze update: onder andere dat
dispensers teamgenoten kunnen healen door ramen heen, en dat de spy bij het vermommen soms een verkeerd wapen vasthoudt.
En zo zijn er nog een rits kleine bugs die nu opgelost zijn: soms kon je niet voor de volgende map stemmen na een ronde, of soms krijg je "%killername%" te zien als je dood gaat in plaats van de daadwerkelijke naam van de vijand die je doodgemaakt heeft. Bugs die eigenlijk niet zo erg zijn, en al jaren in TF2 zitten. Dat alles roept de vraag op: waarom worden deze bugs nu ineens opgelost? Is er weer iemand actief aan het ontwikkelen?
Anyway, om een lang verhaal nog iets langer te maken**: wat er juist ontbreekt in de patchnotes is een duidelijke omschrijving van hoe Valve het bot-probleem aan wil pakken. Ja, kleine verbeteringen in het vote-kick systeem zijn goed, maar we zouden dat vote-kick systeem uberhaupt niet nodig hoeven te hebben. Maar geen woord over of ze ook iets aan het bot-probleem gedaan hebben. Nu is Valve vaak wat mysterieus, en is het goed mogelijk dat ze daadwerkelijk het probleem aangepakt hebben maar dit simpelweg niet verklappen om het moeilijker te maken voor de bot-eigenaren om hierop te reageren. Of misschien is de oplossing erg complex en wordt er nog aan gewerkt. Wie het weet mag het zeggen; maar het is helaas verre van duidelijk of deze update echt het bot-probleem aanpakt.
* Kort samengevat: sinds eind 2019 lopen er computer-gestuurde spelers rond in TF2. Die komen automatisch een match in, kiezen vaak sniper, en schieten iedereen direct dood zodra ze in zicht komen. Hoewel ze wel te verslaan zijn, maakt het het bijna onmogelijk om een normaal potje TF2 te spelen. Veel spelers zijn erg goed geworden in het direct oproepen van een vote-kick om bots weer van een server af te schoppen. Probleem is, de bots kunnen ook een vote-kick oproepen, en gebruiken dat om echte spelers van de server te schoppen. Zodra er meer dan twee of drie bots in een team zitten kun je het eigenlijk wel vergeten. Op rustige momenten is het bijna onmogelijk om een normaal potje TF2 te spelen. De makers achter deze bots beweren dat ze het doen om Valve te forceren updates uit te brengen, aldus
toofty.
Zoals met alle online games zijn er ook cheaters, echte spelers die ook aim-assist of wallhacks gebruiken, maar dit is een relatief minder groot probleem en zeldzamer.
** er is een nog
veel langdradigere versie
hier
[Reactie gewijzigd door FragFrog op 23 juni 2022 01:08]