Embracer neemt maker van mmo's Neverwinter en Star Trek Online over - update

Embracer Group kondigt nieuwe overnames aan. Het gamebedrijf wil onder andere Perfect World Entertainment overnemen voor 125 miljoen dollar. PWE is de eigenaar en uitbater van diverse mmo's. Embracer wil PWE onderbrengen bij Gearbox Entertainment.

Embracer Group betaalt 125 miljoen dollar voor de overname van Perfect World Entertainment. De deal is getekend en de bedrijven verwachten dat de overname in februari 2022 kan worden afgerond, na toestemming van regelgevende instanties.

PWE is eigenaar van Cryptic Studios. Dat is de ontwikkelaar van de mmo's Neverwinter, Star Trek Online en Champions Online. Die drie mmo's zijn opgeteld al meer dan 25 jaar actief, meldt Embracer. Daarnaast is PWE onder andere de uitgever van de Torchlight-franchise en de game Remnant: From the Ashes.

Embracer wil PWE onderbrengen bij zijn bedrijfsonderdeel Gearbox Entertainment. Dat zou kunnen betekenen dat het bedrijf plannen heeft om de mmo-expertise van Cryptic Studios te combineren met de gamefranchises van Gearbox, zoals Borderlands. Concrete details daarover geeft Embracer echter niet.

PWE maakte in 2021 verlies omdat de mmo Magic: Legends werd geschrapt. Embracer heeft er vertrouwen in dat het bedrijf winstgevend zal zijn in de komende jaren, door de komst van nieuwe mmo's en nieuwe titels.

Embracer Group kondigt dinsdag nog drie andere overnames aan. Bedrijfsonderdeel Saber Interactive neemt Shiver Entertainment over. Dat is een kleine Amerikaanse studio met twintig werknemers die is in 2013 opgericht door veteranen uit de gamesindustrie. De studio hielp onder andere mee bij de ontwikkeling van Mortal Kombat 11 en Scribblenauts Showdown.

Saber Interactive neemt ook Digic over. Dat is een animatiestudio uit Hongarije met vierhonderd medewerkers, die ook motioncapture-diensten levert. Digic is volgens Embracer bekend van trailers en cinematics voor games en heeft ook meegewerkt aan Netflix-animatieserie Love, Death and Robots.

Tot slot neemt Embracer Group via bedrijfsonderdeel Koch Media het Duitse videoplatform Spotfilm Networx over. Die partij biedt onder andere via YouTube en een eigen app films en documentaires aan, met daarin advertenties als verdienmodel.

Vorige week kondigde Embracer Group aan bordspellenmaker Asmodee over te willen nemen voor 2,75 miljard euro. Embracer doet de afgelopen tijd veel overnames en heeft aangegeven dat te blijven doen. Het Zweedse bedrijf wil het grootste gamebedrijf van Europa worden. Embracer stond eerder bekend onder de naam THQ Nordic AB.

Update: 10.14 uur: Embracer neemt ook Dark Horse over, een Amerikaans bedrijf met 181 medewerkers dat stripboeken en boeken uitgeeft en films en series maakt. Dark Horse bezit een bibliotheek van driehonderd 'intellectuele eigendommen', waaronder The Mask, Timecop, Hellboy en The Umbrella Academy.

Embracer stelt dat de overname goed is voor de versterking van zijn 'transmediale capaciteiten'. Het bedrijf doelt daarmee op het uitgeven van bijvoorbeeld stipboeken over games en het maken van games op basis van stripboeken. Dark Horse moet het tiende bedrijfsonderdeel van Embracer Group worden. Financiële details over de overname zijn niet bekendgemaakt. De partijen verwachten dat de deal begin 2022 kan worden afgerond.

Embracer Group
Bedrijfsonderdelen Studio's (enkele voorbeelden) Franchises/games (voorbeelden)
Gearbox Entertainment Gearbox Software
Gearbox Studio Quebec
Gearbox Studio Montréal
Cryptic Studios*
Borderlands
Brothers in Arms
Homeworld
Star Trek Online
THQ Nordic Bugbear Entertainment
Gunfire Games
Piranha Bytes
Destroy All Humans
Biomutant
Desperados III
Remnant from the Ashes
Koch Media Publishing Deep Silver Volition
Vertigo Games
Warhorse Studio
Saints Row
Arizona Sunshine
Chivalry
Coffee Stain Coffee Stain Studios
Ghost Ship Games
Easy Trigger
Satisfactory
Valheim
Deep Rock Galactic
Goat Simulator
Saber Interactive 3D Realms
4A Games
Aspyr Media

Duke Nukem
Shadow Warrior
Metro Exodus
Star Wars: KOTOR-remake

Amplifier Game Invest Destiny Bit
Misc Games
Rare Earth Games
Diversen
DECA Games A Thinking Ape
CrazyLabs
Firescore
Mobiele games
Easybrain Easybrain Mobiele games
Asmodee* Catan Studio
Days of Wonder
Z-Man Games
Catan
Ticket to Ride
Exploding Kittens
Pandemic
Dark Horse* Dark Horse Comics
Dark Horse Entertainment
The Mask
Timecop
Hellboy
The Umbrella Academy

* overname nog niet afgerond

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

21-12-2021 • 09:53

28

Lees meer

Reacties (28)

28
28
7
1
0
16
Wijzig sortering
Voor wie wil weten wie die Embracer Group is:
https://en.wikipedia.org/wiki/Embracer_Group
Embracer Group AB (formerly Nordic Games Publishing AB and THQ Nordic AB) is a Swedish video game holding company based in Karlstad. The company was established under the name Nordic Games in December 2008, forming the video game publishing subsidiary of game retailer Game Outlet Europe. Founders include chief executive officer and Game Outlet Europe founder Lars Wingefors and Pelle Lundborg. In 2011, Nordic Games established a second office, Nordic Games GmbH, in Vienna, Austria, and soon shifted its publishing operations to the new office.
Ik denk dat in het tabel bij Coffee Stain Studios Satisfactory een beter voorbeeld is. Coffee Stain is niet de ontwikkelaar maar de uitgever van Valheim.
Toegevoegd :) Valheim vind ik wel relevant voor de tabel omdat dit een erg populaire game was afgelopen jaar.
Zal ook wel persoonlijke keuze zijn niet ?
Bv. Warhorse Studio link ik direct aan Kingdom Come: Deliverance.
Geen idee welke nu nog het populairste spel is. Chivalry heb ik bijna niet gespeeld.
Volgens mij is dat overname nummer 4 van de Star Trek Online Game? Weten die ontwikkelaars zelf nog wel waar ze bij horen?
Hopelijk kunnen ze nog wat maken van China-Trek Online..
Ik ben er bang voor... Zo ben ik gestart toen je nog moest betalen, toen was het nog goed te doen (niet al te uitgebreid uiteraard). Sinds het f2p is geworden zijn er enorm veel beperkingen toegepast voor iedereen die niet veel wil uitgeven (dit hoort natuurlijk wel bij het hele concept van f2p). Je kunt alleen maar de beste zijn als je heel veel geld uitgeeft, net als bij Neverwinter eigenlijk.

Liever had ik het gezien zoals bij Guild Wars 2, per expansion aanschaffen en ook geen onnodige beperkingen opleggen, alleen op bijvoorbeeld cosmetisch gebied...
Ben ik het niet mee eens. Ik heb het lang gespeeld nadat het F2P werd, en waar ik in totaal zo'n 50 euro had uitgegeven, had mijn broer de lifetime subscriptie gekocht (eenmalig 300), hij had zeer weinig voordelen tegenover mijzelf, tuurlijk hij kreeg meer premium currency enz, en had uiteindelijk ook meer lootbox schepen (al was dit ook een kwestie van zijn handelen), maar zelf had ik ook 2 lootbox schepen (waaronder destijds de duurste) en de nodige andere premium schepen.

Als je dit soort spellen volledig F2P wilt spelen, dan zie je dat je wel een echt nadeel hebt, maar hier ben je met 50 euro echt gigantisch veel verder, en is meer echt niet nodig. Daarna is het echt een kwestie van goed handelen.
Ben al met het spel bezig sinds de closed beta (was er voor uitgeloot). Ik ben geen groot fan van de meeste "nieuwere" schepen. Veel te veel vage vormpjes en RGB.. Star Trek is het niet meer te noemen voor me. Ik heb nog steeds een life time account (net na de Beta aangeschaft) en er zeker ook wel mijn geld uit gehaald. Maar het spel heb ik in de laatste 2 jaar zeker maar 1 keer per een maand of 6 een keer aangeraakt..
Helemaal mee eens, die nieuwe schepen en de pro china houding van craptic is echt stuitend. Hopelijk gaat er een gezonde Scandinavische wind waaien.
de nieuwe schepen heeft helaas allemaal met de story arc te maken en star trek discovery seizoen 3 en nu 4
Wat doen ze dan dat zo pro china is? Ik heb het sinds het begin al niet meer gespeeld :) Maar ben wel benieuwd.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 24 juli 2024 02:58]

Je kunt zonder geld uitgeven ook de beste zijn. alleen zit het probleem in event gear.
van events die al geweest zijn. Ook is STO gewoon nog steeds PvE based dus is alles zelfs met missie gear en loot gear te doen, echter stuit je dan voor newbies op het probleem van gebrek aan tutorials en waarom ben ik zo snel kapot geschoten.

ondertussen vlieg ik zelf rond voor space barbie en zelf vermaak, wat ik zelf leuk en prachtig vind. daarnaast heb ik door het spelen heen de equipment en gear om met de top mee te doen. echter is dit niet mijn doel, ik ga niet met macro's klooien en alle wapens handmatig afvuren en min maxen (DPS League).

Momenteel ben je al endgear als je fleet (clan) gear gebruikt (alleen door gratis te spelen) en door de reputation gear te gebruiken (ook alleen door gratis te spelen te verkrijgen). hiermee beland je al makkelijk in de 100k tot 400k DPS range wat betekend dat alles binnen 1 seconden kapot gaat.
De eerste paar jaren F2P waren nog leuk om te doen. Ik ben zelf afgehaakt toen ze compleet all-in gingen met hun lockboxen en je dus geen vijand meer overhoop kon schieten of je werd wel met 4 van die dingen doodgegooid.
deze problemen nooit ervaren, begin jaren F2P tussen 2012 en 2014 waren inderdaad prachtig, enige nadeel was crew systeem.
In 2019 her begonnen met nieuw character, voornamelijk story story en story, nooit moeite gehad met vijanden ooit met domme beslissingen keer neergeknald worden meer niet.
nu sinds 5 maanden weer verder gegaan met mijn character uit 2019 en alle endgear komt van fleet en meta free to play reputation gear. In het begin was dit even lastiger, level 12 gear, T5 schip, je eigen zwak voelen, balans vinden tussen overleven.

ook van lockboxen geen problemen mee gehad, ja mis ik traits of consoles voor min maxing DPS ja, maar naarmate ik free to play gear geoptimaliseerd had hoe meer ik overleefde en nu alles in paar ogen knipperen kapot geschoten. (ps; vlieg nu een T5 schip uit 2014 :+ )
Ironisch, dat waren juist de 'europese' games die zijn uitgebracht, PW komt van de toen meest bekende game.. Perfect World (en later Jade Dynasty, Swordsman online). De games die wij kennen komen van de EU/US tak van PW, toen zij ook Cryptic overnamen jaren geleden. Champions Online is dezelfde koker, deze is een 'remake' van City of heroes, toen NCsoft en Cryptic braken, heeft weinig tot niets te maken met de Chinese tak van PW.
Deze video toont alvast goed aan wat er met Neverwinter gebeurd is over de jaren heen. Jammer en belooft eerlijk gezegd niet veel goeds als je dit elan positief genoeg kan vinden om het bedrijf erachter over te nemen.

https://www.youtube.com/watch?v=AyzfF9sJ-rc
Well... Hij heeft 54 "Worst MMO" videos... Met onder andere Tera, Aion, Guild Wars, Warframe en Rift in dezelfde serie...

Imho was DDO de beste MMO D&D experience, ipv. een D&D reskin van een WoW kloon...
Zie je niet vaak dat een westers (en vooral Europees bedrijf) een chinees bedrijf overneemt. Prima ontwikkeling. Het zou leuk zijn als er naast Ubisoft een nieuwe Europese gaming grootmacht opstaat
Kan zo maar zijn dat het gewoon chinezen zijn die een EU gevestigd bedrijf gebruiken voor deze aankoop.
Is dit wel 'de' Chinese tak? PWE is namelijk een dochter (net als onze Nederlandse vestiging Europe BV die volgens mij alweer gesloten is), PW zelf is een bedrijf met ruim 2000 medewerkers en in het artikel praten ze over 130 mensen die meekomen. Dus lijkt me puur de 'US/EU' tak van PW die ze kopen.
Mh. Interessant. Ik heb destijds PWI en STO beide gespeeld. PWI trok me uiteindelijk niet meer - het werd een steeds erger PVP pay to win feest. STO heb ik lang nog plezier van gehad - lifetime sub gekocht, maar de recentere content trekt me niet zo meer. Druppelt te veel "discovery" in.

Of het een goede koop zal zijn, ik weet het niet. PWI, NWN en STO zijn allemaal oude MMOs, en zeker PWI is langzaam aan het wegzakken.
PWI is heel erg snel dood aan het gaan momenteel. Vond het al een wonder dat ze pasgeleden nog een nieuwe class uitbrachten gezien het spel volgens mij nog geen 50000 actieve spelers meer heeft.
Jaren lang gespeeld, toch redelijk wat geld ingestoken en alsnog verlies je het momenteel tegen mensen die in de eerste week meteen 10K erin pompen. Echt de ultieme p2w experience xD
PWI is een internationale fork van de Chinese game Perfect World, en die is nog wel populair op hun eigen markt.
Pas STO nog geprobeerd op m'n Xbox. Naast dat het ontzettend gedateerd aanvoelt, uitziet en speelt was de grootste domper dat ik m'n pc account niet kon linken. 😒
ze hebben half jaar geleden aangekondigt dat ze bezig zijn met cross server play en linken enzo. echter is dit volgens mij onhold gezet omdat de pc codering zo gigantisch onoverzichtelijk is, tevens de engine en codering van console tegenover pc wijkt ook weer gigantisch veel van elkaar af waardoor het bijna onmogelijk wordt.

In space ziet het er nog goed uit want hier gaat meeste aandacht naar, met remasters van schepen waar vele polygonen aan worden toegevoegd en nieuwe materiaal, nieuwe explosies als je beschadigt wordt.
Dark Horse heeft een heel aantal interessante licenties. Berserk, Blade of the Immortal , de Ghost in the Shell Manga en is in onderhandeling over diverse Manhwa titels.

Eerder dit jaar was een specifieke nieuwe tak opgezet om hun IP's te pitchen aan AAA gaming studio's, omdat ze in hun opinie een enorme hoeveelheid IP's met enorm veel potentieel hadden die ze zeer redelijke prijzen konden marketen.

Wat dus een succes is geweest :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.