Elden Ring zal op next-gen consoles twee grafische modi krijgen: een die de framerate voorkeur geeft en een die de kwaliteit voorkeur geeft. De game is de eerste FromSoftware-titel op de nieuwe consoles van Microsoft en Sony en de eerste met deze opties.
De informatie komt naar buiten via winkelpagina's van de Amerikaanse keten GameStop. Die schrijft bij zowel de Xbox Series als PS5-versie dat er een Graphic Mode en een Performance Mode zal komen. De eerste modus zal 'tot 4k-resolutie' bieden en de tweede modus gaat voor 'tot 60fps'. De ervaring zal waarschijnlijk moeten leren hoeveel er daadwerkelijk van die twee doelen terecht zal komen.
Geheel verrassend is het nieuws wellicht niet, aangezien een verwante game ook die opties had. De Demon's Souls-remake van BluePoint, die als launch title samen met de PS5 verscheen, bood dezelfde modi. Desalniettemin heeft FromSoftware zelf geen smetteloze geschiedenis als het gaat om de grafische aspecten van zijn games. De graphics van Dark Souls II kregen bijvoorbeeld een aardige downgrade ten opzichte van promotiebeelden en Bloodborne kampt met problemen op het gebied van frame pacing.
De release van Elden Ring zal plaatsvinden op 25 februari van het komende jaar. De game komt naast de next-gen-consoles uit op de vorige generatie van Sony en Microsoft en op Windows. Onlangs toonde FromSoftware 15 minuten gameplay van het spel.