Starbreeze / Overkill ging veel, veel, veel verder dan simpel weg geflopte games produceren, het gros van hun kapitaal (verkregen met PD2) ging naar aankoop van voornamelijk kleine VR studios, de grootste Indiaanse Studio, VR hardware en een VR park in Dubai.
- Aankoop: InfinitEye VR headset / hernoemd naar StarVR = fail.
Starbreeze kocht voor 2 miljoen dollar InfinitEye in 2015, hierna kwam Acer en kocht Starbreeze langzaam uit in StarVR en tegen 2018 had het een meerderheid van de aandelen in bezit en Acer was publiekelijk op zoek naar iemand die Acer zijn aandeel wou opkopen, dit was 6 maanden na de release en vervolgens harde flop van de eerste headset: 'Star VR One', wat een zeer luxueuze en feature rich VR headset was maar men simpelweg niet verkocht kreeg.
InfinitEye VR StarVR team was tevens VR 'exclusieve' games aan het ontwikkeling maar geen releases = fail.
- Aankoop: VR Bedrijf Enter Space (Fysieke VR speel winkel in Zweden)
De LBE VR wat een buzzwoord is om fysieke VR speelhal/winkel te beschrijven had in het begin een profijt voor Starbreeze maar schijnt nu weer verlies te draaien. Reden: trage adoptie VR. Gamers komen niet massaal uit hun luie stoel. De overhead kosten zijn veel hoger. De enigste plek waar het voornamelijk succes had was in het Dubai park waar veel toeristen/bezoekers komen die het eenmalig uitproberen, echter niet genoeg om massaal VR headsets laat staan de Star VR One aan te smeren. Echter het merendeel van het Dubai park zit in handen van Emaar Entertainment en schijnt Starbreeze uit te willen kopen.
- Aankoop: Belgische VFX studio Nozon
Men kocht in 2016 met PD2 geld voor 7.1 miljoen Euro deze studio, vooral omdat men een toenmalig 'frontrunner' op gebied van 3d VR animatie. De studio was echter voornamelijk bezig met geld verdienen door VFX voor LBE VR te generen, maar de LBE VR was voornamelijk een korte rage en populariteit nam weer fors af. Tevens wilde men deze technieken voor meer praktischer applicaties gebruiken zoals het gebruik in musea, informatie tours/borden en architectuur toepassingen. Tot zover niets van waargemaakt, behalve LBE VR.
- Aankoop: Grootste India game studio: Dhruva Interactive
In 2016 kocht Starbreeze met PD2 geld voor 9.3 miljoen dollar Dhruva Interactive in India, waar men als het ware op 3 locaties met zo'n 330~ werknemers werkte. DI ontwikkelde geen enkele games in 2016 tot 2019. Starbreeze verkocht de studio voor een prikje van 7.3 miljoen dollar aan Rockstar Games in 2019. De studio was voornamelijk bekend als de outsource plek voor veel grote studios (ook voor PD2 ontwikkeling), met enkele zelf geproduceerde lokale taal apps/games die redelijk succes hadden. Rockstar heeft de studio opgeheveld en met Rockstar India samengevoegd.
VR was en is nog steeds een grote flop. Het is een niche segment en het spreekt bepaalde gamers aan. De meerderheid kocht het voor porno consumptie, niet jokken, maar trekken!
Voor degene die Starbreeze zijn voormalige CEO geen idioot willen noemen omdat hij massaal 'all in' ging als een gokpoging op VR in een tijd dat het een rage was is simpelweg niet geïnformeerd van de feiten. Lees de CEO zijn afscheid-
brief e-mail en je krijgt een blik in de geest van zijn waanzin.