'EA reorganiseert de studio achter Mass Effect: Andromeda'

Website Kotaku heeft van verschillende bronnen vernomen dat uitgever Electronic Arts heeft gesneden in het personeelsbestand van BioWare Montreal, de studio achter het onlangs verschenen Mass Effect: Andromeda. Een deel van het personeel is overgeheveld naar EA Motive.

Kotaku sprak vier bronnen 'rond de studio', die bevestigen dat Electronic Arts een reorganisatie heeft doorgevoerd bij BioWare Montreal. De studio maakt voorlopig geen eigen games meer, maar gaat BioWare Edmonton ondersteunen. Een deel van het team van BioWare Montreal is bovendien overgeheveld naar het eveneens in Montreal gevestigde EA Motive, om te werken aan Star Wars Battlefront II.

Het deel dat bij BioWare Montreal mag blijven, gaat meewerken aan de game die voorlopig enkel bekendstaat onder de werktitel Dylan en waarover de studio in Edmonton de leiding heeft. Er wordt in Edmonton al ruim vijf jaar aan Dylan gewerkt. Ook de derde studio van BioWare, in Austin, werkt mee aan de game. Het is de game waarvan EA eerder deze week via de kwartaalcijfers bekendmaakte dat hij met een jaar is uitgesteld. Dylan verschijnt nu in het boekjaar 2019, dat bij EA loopt van april 2018 tot en met maart 2019.

Het is niet ongebruikelijk dat een uitgever het personeelsbestand van een studio afbouwt nadat een groot project is afgerond. Aan het einde van het ontwikkeltraject wordt vaak extra personeel aangenomen, dat na de release weer ontslagen wordt. Of dat bij BioWare Montreal het geval is, maakt Kotaku niet duidelijk. Dat BioWare Montreal niet met een eigen project verder mag, is wel pijnlijk. De studio leverde al eerder ondersteunende diensten aan de hoofdvestiging in Edmonton, maar had bij Mass Effect: Andromeda voor het eerst de leiding over het ontwikkeltraject van een game. Er was echter veel kritiek op Andromeda. Zo werden laat in het traject nog grote veranderingen doorgevoerd in de game, wat volgens veel reviewers leidde tot een onevenwichtige game die geplaagd werd door bugs. Bij de eerste drie games uit de serie, die door de pers veel beter werden beoordeeld, had de studio in Edmonton de leiding.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

11-05-2017 • 10:03

137

Lees meer

Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda Video van 23 maart 2017

Reacties (137)

137
117
70
10
0
22

Sorteer op:

Weergave:

Dit krijg je als je een game probeert te maken met een studio vol SJW's(met een gebrek aan een beter woord) die hun politieke agenda proberen door te drukken. De gameplay designer is een openlijk blanken hater en de "Facial animator" is een dame die geen ervaring heeft met games en een mannen hater is. Daarnaast hebben ze opzettelijk de vrouwelijke characters minder aantrekkelijk gemaakt zodat ze niet geobjectificeerd kunnen worden.

Ik vind het erg jammer dat de laatste tijd steeds meer game ontwikkelaars en uitgevers er voor kiezen om feministische waan ideeën te implementeren in games.

Back Ontopic:
Dit is spel is een rommeltje en ik geef mij zuurverdiende geld hier niet aan uit, ook al draagt het de Mass Effect naam. Wat wel weer opvallend is is dat het wederom een studio is die door EA opgekocht is en de grond in is gewerkt. Erg spijtig, ik was enorm fan van Mass Effect en Dragon Age.
Bioware is wat mij betreft rijp voor de EA graveyard.
Die claim van de facial animator is door EA tegengesproken:
https://www.google.co.uk/...-lead-animator-harassment
Dat is dus maar de vraag. Het enige wat ze weerleggen is dat ze niet specifiek voor die reden daar is aangenomen en dat ze geen leidende rol had binnen Bioware. Je komt er natuurlijk nooit achter met wat voor reden ze is aangenomen, maar veel mensen hebben wel een vermoeden. Ik verwijs je ook even naar de comment van Verwijderd hierover.

Bovendien is ze wel degelijk werkzaam geweest als facial animator bij Bioware, dus invloed op de kwaliteit heeft ze wel gehad. Laat staan wat voor ander onder gekwalificeerde mensen ze in huis gehaald hebben. En laten we eerlijk zijn, de kwaliteit van het eindproduct liegt er niet om.

Overigens link je een artikel van Polygon, die bekend staan als SJW's, dus uiteraard zullen ze haar verdedigen. Daarnaast is het een clubje "game" journalisten die niet eens kunnen gamen. Misschien niet geheel objectief, maar ik neem alles wat betreft Polygon met een kilo korrel zout.
Sorry, hier heb je de directe bron, van BioWare's Twitter: https://mobile.twitter.com/bioware/status/843190432033005568

Wat ze weerleggen, is dat ze geen deel was van het lead development team, ze zeggen niets over de reden dat ze is aangenomen.

Overigens zou ik ook niet zomaar alles aannemen van de bron die jij gebruikte, The Ralph Retort. Enkel al het feit dat ze een categorie "SJW insanity" hebben, laat al zien dat ze ook hun eigen politieke agenda hebben.
Is er één reden waarom Consoles4life! enigerlei autoriteit zou zijn op het gebied van interne policies van EA?

Veel plezier in je bubbel; de mensen die het met je eens zijn versterken je theorie dat deze twee mensen en andere "SJW" 'schuldig' zijn aan het verpesten van ME Andromeda. Diegenen die een ander geluid laten horen zijn ook "SJW" en zitten in het complot.
Alsof andere grote games nooit problemen hebben bij launch..
Een spel moet je op zijn verdiensten beoordelen, niet op de politieke ideeën van mensen die erachter zitten. Helemaal bij een game zoals Andromeda, waar makkelijk 100+ mensen aan werken vind ik het erg krom om er een paar uit te lichten en hun de schuld te geven van alles wat er mis zou zijn met de game.
Heel het team achter MEA is samengesteld met het doel om diversiteit te creëren op de werkvloer.

Er is selectief geselecteerd op niet blank zijn en op vrouw zijn.

Nu is er wat mij betreft helemaal niets mis met kleurlingen en vrouwen in je team maar er doelbewust op te gaan selecteren vind ik een zeer kwalijke zaak en al helemaal bij een triple A game van een zeer populaire franchise want het gaat gewoon keihard ten kosten van de kwaliteit van het eindproduct, dat is wel gebleken.

Voor mij geldt altijd de gouden regel: "The best man for the job". Op die manier lever je een topproduct af.

Als de beste 100 man, 100 blanke mannen zijn dan neem je dus gewoon 100 blanke mannen in dienst, dit zelfde geldt voor kleurlingen en vrouwen of een menging van deze 3 groepen.

Door puur te selecteren op ras en gender laat je zien dat je politieke agenda veel belangrijker is dan het leveren van een topproduct en door zoiets te steunen voedt je de koers die gevaren wordt om games te misbruiken voor het uitdragen van politieke agenda's.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:17]

Weer die politieke argumenten. Begrijp me niet verkeerd, door alle negatieve berichten (bugs, facial animations, verhaal zo zo) heb ik het ook links laten liggen en ik ben een enorme fan van de eerste 3 delen. Wie er al dan niet aan hebben meegewerkt heeft echter niet meegewogen in die beslissing en ik snap niet waarom dat telkens weer moet worden opgerakeld bij elk bericht over deze game.

Mensen met een bepaalde allergie voor wat zij zien als SJ(W) pakken nu deze game en roepen "ZIE JE WEL?! ZIE JE WEL?!!!" terwijl het ook zonder de (door sommigen) gehekelde medewerkers waarschijnlijk een game zou zijn geweest met bugs en een matig verhaal.
Hoe weet jij hoe het team is samengesteld?

Hoeveel slechter is deze game vergeleken met veel andere grote blockbusters die een aantal maanden na release pas echt opgepoetst zijn. Of zijn ze Bethesda ook te divers? Zowel de Fallout als de Elder Scrolls reeks is bij release vaak dramatisch qua bugs.

Het is belachelijk om kwaliteit van een game op deze schaalgrootte te koppelen aan een diversiteitsprobleem dat voor zover ik kan zien is afgeleid/verzonnen door de uitlatingen van twee medewerkers.
"Hoe weet jij hoe het team is samengesteld'?

Doordat Meinveer aan het hoofd stond en die heb ik aardig lang gevolgd op Twitter.

"Hoeveel slechter is deze game vergeleken met veel andere blockbusters die een aantal maanden na release pas echt opgepoetst zijn"?

Veel slechter

Bij deze game heb ik het niet over oppoetsen maar over gamers een politieke agenda door de strot duwen en karakters doelbewust lelijk maken.

Glitches en bugs ok, (eigenlijk niet maar dat is een andere discussie) mij SJW propaganda door de strot duwen is IMO not done.

Gaming is mijn hobby en games horen IMO niet als propaganda tool gebruikt te worden voor welke politieke agenda dan ook.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:17]

Het is Manveer, en hij was niet de lead designer, dat was Ian Frazier. Jij bent degene die een eigen agenda heeft en vooral de feiten niet op orde.
Wat trouwens best ironisch is: je klaagt o.a. dat Manveer politiek incorrect tweet over witte mensen...
Zelfs als je gelijk zou hebben dat EA een eigen mening heeft over de game, dan ben jij in dit geval de snowflake die die mening afkeurt en stennis schopt. Of is die vrijheid alleen voor diegene die jouw mening aanhangen?

Het moet trouwens ook niet gekker worden; net hoorde ik dat je de blanke hoofdpersonen niet wit genoeg kon maken, nu zijn de karakters doelbewust te lelijk gemaakt...
"Nu is er wat mij betreft helemaal niets mis met kleurlingen en vrouwen in je team maar er doelbewust op te gaan selecteren vind ik een zeer kwalijke zaak en al helemaal bij een triple A game van een zeer populaire franchise want het gaat gewoon keihard ten kosten van de kwaliteit van het eindproduct, dat is wel gebleken."

Misschien is er juist geselecteerd op blanken ipv op kleurlingen en vrouwen. Misschien dat de "blanken" het verprutst.

Ben het er mee eens dat het niet de beste manier van selecteren is en dat ze gewoon ongeacht afkomst the best man on the job moeten kiezen.

Het is echter wel grappig of juist niet grappig om te lezen dat de meeste die hier nu over beginnen de focus leggen op dat het team zwart is wat het dan verprutst zou hebben ipv team wit, om het heel simpel te zeggen.
Toch werkt het in de praktijk vaak anders; ik ken een dame die bij de brandweer werkt en ze is triggered zodra ze brandweervrouw genoemd wordt.

Voor haar is ze gewoon (hoe dom het ook mag klinken) gewoon een brandweerman.

"Sometimes the best man for the job is a woman".
ach ja, 't is ook maar net hoe je het opvat: 'man' kan 'mens' betekenen, en als je zegt 'hey guys' kan je mannen+vrouwen bedoelen.

ik denk, als je intenties maar non-sexistisch zijn is het allemaal niet zo'n probleem, maar omdat het zo'n gevoelig issue is struikelt iedereen er al rap over en kan je het nooit goed doen :P
Helemaal mee eens. Ik ben zelfs verbaast dat ik deze reactie nu pas tegen kom (op andere nieuwssites hetzelfde, iedereen klaagt over de facial animations...). Wel jammer voor al die andere medewerkers. Is veel erger nog als dat je als ICTer vaak geen enkel beetje achting krijgt. Natuurlijk je krijgt het betaald maarja. En dan hebben die mensen er jaren lang aan gewerkt. Dat zie je met Ken Levine die er bijna geen zin meer in had om games te ontwikkelen.
Helemaal mee eens. Ik heb gestemd met m'n portemonnee en heb het spel niet gekocht.
Games zijn juist een ontsnapping aan de soms gekke wereld, maar wanneer activistische mensen het als een propaganda platform gaan gebruiken om hun neomarxistische social justice wereldvisie mee te pushen, dan biedt het geen ontspanning meer.

De infiltratie van de game development wereld door feministen werd duidelijk tijdens gamergate. Sinds dien wordt er druk gezet door feministische activistes voor "meer diversiteit", wat uitmondt in het politiseren van onze hobby.

Men mag dan vaak kritiek hebben op mensen zoals jij (en ik) die dit opmerken, maar wij zijn niet degenen die een onschuldige hobby een politieke agenda willen meegeven.
Het is een hele enge beweging. Ik volg de ontwikkelingen van feminisme sinds 2011 en het begint steeds vreemdere vormen aan te nemen. Het was een kwestie van tijd voordat ze games onder loep zouden gaan nemen. Het hypokriete is dat ze zo gofocussed zijn op "de objectificering van de vrouw in games" dat ze vergeten dat mannen ook in games "ge-hypersexualiseerd" zijn. Groot, sterk, welvarend, besluitvaardig, gespierd, allemaal mannelijke attributen die over het algemeen door vrouwen als aantrekkelijk beschouwd worden.

En weet je wat het is? Het interesseert mij niet, het is namelijk fictief. Net wat je zegt, games zijn juist een ontsnapping aan deze rare wereld. Moeten we straks ook een representatief aantal gehandicapten en misvormden in games hebben? Nee, ik wil niet constant herrinert worden aan de gruwelheden en hardheden van de wereld. Laat mij lekker in een fantasiewereld de held uithangen met utopische characters.

Mass Effect: Andromeda is precies het type game wat ik niet wil spelen. Er is teveel gestuurd om de game een weerspiegeling van de maatschappij te geven.
Dit is spel is een rommeltje en ik geef mij zuurverdiende geld hier niet aan uit, ook al draagt het de Mass Effect naam.
Mass Effect: Andromeda is precies het type game wat ik niet wil spelen. Er is teveel gestuurd om de game een weerspiegeling van de maatschappij te geven.
Wat maak je je druk om een spel wat je nog niet eens speelt.

Grappig om te zien dat het vooral de mensen zijn die het spel niet gekocht (en daarom ook vaak niet (lang) gespeeld) hebben, het meeste commentaar hebben m.b.t. de "verschikkelijke" facial animations, "slecht" verhaal en het SJ(W) "probleem". De meeste die het spel gekocht hebben en gespeeld hebben geven aan dat het allemaal wel meevalt. Dit merk ik zowel in verschillende fora als binnen mijn eigen gamingcommunity. Ik heb het spel en ik vind de negatieve aandacht welke het krijgt zwaar overdreven. Ja, het verhaal van de eerste 3 zijn beter (behalve het einde van deel 3) en de facial animations hadden beter gekund (al heeft de patch al veel verbetering doorgevoerd) maar zo erg als het de laatste tijd door niet spelers omschreven wordt is het ook weer niet.

Het is gewoon een goede (nee geen perfecte) vermakelijke game.
Goede punten die je aankaart en geef je geen ongelijk, maar er is nog wel een ander perspectief:

"Wat maak je je druk om een spel wat je nog niet eens speelt." Er zijn heel wat mensen die er zo over denken. Mensen die eerdere Mass Effect delen gespeeld hebben, daar groot fan van zijn ,maar die hun vingers om diverse redenen niet willen branden aan dit nieuwe deel.

Inhoudelijk commentaar hebben op een spel dat je niet wilt spelen is krom, toegegeven. Zelf heb ik niet zoveel behoefte gehad aan ME:A spelen. (ondanks het feit dat ik de 3 spellen uit de hoofdserie wel met veel plezier gespeeld heb ).
Dit heeft voornamelijk te maken met de vieze smaak die DA:2 destijds heeft achtergelaten. Dat spel heb ik wel uitgespeeld, maar was achteraf in mijn ogen grote verspilling van tijd.

Daarbij speelt ook mee dat zelfs wanneer ME:A een vermakelijk game blijft er op dit moment kennelijk games zijn ( uitgaande van algemene reacties van spelers overal ) die van betere kwaliteit zijn. Nier, Persona 5, Zelda BOTW, HZD.
Dan wel heel andere games dan ME:A. maar als je maar beperkte tijd hebt maak je keuze's.

Enfin, neemt niet weg dat je gelijk hebt, het afkraken van een game zonder het uberhaupt een kans gegeven te hebben is weinig constructief.
Ik geef mijn mening.
Je bedoelt vooroordeel. Je kan pas een mening over het spel hebben als je het spel ook daadwerkelijk gespeeld hebt.
Tja, wat maak jij je druk om een comment van een persoon op een website die je niet eens kent.
Ik maak mij niet druk hoor ben maar niet bang. Ik ben niet degene die tig berichtjes plaats om een spel te bashen wat ik nog niet eens speel.
FTFY

Ik geef mijn mening. Jij doet alsof het een feit is dat het een goede game is. Ik vind dat het een slecht spel is, jij vindt het een goed spel. Agree to disagree?
Klopt, het is mijn (en gelukkig ook velen met mij die het daadwerkelijk gespeeld hebben) mening, bedankt voor de fix!
Gelukkig is mijn mening gebaseerd op ervaring d.m.v. het daadwerkelijk spelen van het spel.
Je mag het zeker een slecht spel vinden, dat is je goed recht. Je mening klinkt echter ongegrond als je het spel niet speelt. Dan heb je, zoals halofreak1990 ook al aangeeft, een vooroordeel en geen mening.

edit: Typo

[Reactie gewijzigd door Joever op 22 juli 2024 14:17]

Een weerspiegeling van de maatschappij? Met meerdere soorten aliens? Planeten met verzetsstrijders of gewelddadige rebellen? Moord en doodslag?
Ga het spel aub spelen, het is qua verhaal echt een standaard RPG. Het irritantst zijn de morele a/b keuzes waar je bij a en b iets moet opofferen, ze zijn vaak te geforceerd IMHO.
Je kunt blijven reageren op mijn comments en zeggen dat je het gespeeld hebt, maar dat zegt helemaal niets. Ik weet wat er allemaal gespeeld heeft voor en na de release van het spel. Ik ben een groot Mass Effect fan en heb de ontwikkeling sinds aankondiging gevolgd. Er is zoveel controverse rondom dit spel, in de slechte zin. Dus nee ik raak dit spel nog niet eens aan met een stok.
Een weerspiegeling van de maatschappij? Met meerdere soorten aliensgenders? PlanetenLanden met verzetsstrijders of gewelddadige rebellen? Moord en doodslag?
Ja, een weerspiegeling van de maatschappij. Door er bijvoorbeeld zoveel mogelijk LGBT mensen er in te proppen. Bioware apologizes for how it handled Mass Effect: Andromeda's transgender character
Niet vanwege added gameplay value, nee vanwege:

"At BioWare, we strive to make games that are representative of our players and the broader world around us. We do this by actively consulting within our diverse workforce, as well as speaking with different communities."

"[...]We have had several discussions with members of the transgender community, both internally at BioWare and in the broader community, and we are working to remedy this issue.[...]"

En wederom, dit zijn niet de enige problemen die het spel heeft. Er was wel meer mis met het spel dan alleen deze policor onzin.
Maar hoe erg is het om divetsiteit als doel voor je game te hebben? Waarom is dit zo'n probleem voor jou? Je noemt het een politieke agenda, maar waarom is dit politiek en niet een ontwerpkeuze waar het ontwikkelteam en de studio voor gekozen hebben? Als ze hadden gekozen voor een in jouw ogen mooie fantasiewereld met perfecte stereotypische mensen, is dat dan ook het uitdragen van een politieke agenda, of vindt je het dan wel een ontwerpkeuze?

Het lijkt erop dat je dubbele standaarden hanteert, of heb ik het mis?
Man je gaat zo ontiegelijk offtopic. En dan zijn er mensen die je plusjes modden?!
Het gaat hier over een reorganisatie van een game developer, en je blijft maar mauwen over feminazi's. Man waar je je al niet druk over kan maken.
Door meerdere mensen zijn al je 'argumenten' al onderuit gehaald. Maar je geeft niet op hé.

Ik zie dat onze discussie gelukkig verwijderd is. Sprak je aan op je troll gedrag, maar je lijkt er echt geen erg in te hebben. Je bent gewoon doodserieus in deze zaken? Gast, ga lekker op breitbart of 9gag zeveren over deze onderwerpen. Niet hier!

[Reactie gewijzigd door echtwaarisdatzo op 22 juli 2024 14:17]

'ze', want alle feministen zijn hetzelfde? het zijn heus individuen, met elk een eigen identiteit :)
Je weet perfect te verwoorden waarom deze game mijn grootste game boycot van 2017 is.

Ter aanvulling: Manheer "de blanke blankenhater" is naar aanleiding van de backlash inmiddels wel ontslagen.
http://www.oneangrygamer....-works-for-bioware/26431/
Good riddance. Stemmen doe je in dit geval inderdaad met je portemonnee. Laat dit een wijze les zijn voor alle ontwikkelaars en uitgevers dat je goed moet kijken wie je doelgroep is. Je gaat bijvoorbeeld ook niet make-up reclames richten op mannen, die gebruiken op een paar na die hele productcategorie niet. Hetzelfde geld voor games, over het algemeen zijn het allemaal jonge mannen tussen pakweg 12 en 35 jaar die de grootste groep klanten zijn.

In mijn vak gebied zouden ze spreken van Gold plating, iets wat hier ongeveer wel aan de hand is. Niet denken dat je het beter weet dan de klant!
In gaming gaat het wat mij betreft allemaal veel te ver de laatste tijd.

Ik hou al bijna heel mijn leven van gamen en de game ontwikkelaars zie ik persoonlijk vaak als kunstenaars die gewoon het volle recht moeten hebben op hun artistieke vrijheid net zo als dat bv geldt voor schilders en beeldhouwers.

Als jij er als gameontwikkelaar uitdaging, plezier of toewijding inziet (het levert tevens ook geld op want sex sells) om een sexy protagonist neer te zetten als main character dan moet dat gewoon kunnen zonder dat er allemaal actiegroepen opstaan en de boel uiteindelijk maar gecensureerd moet worden.

Ben zelf geen gameontwikkelaar maar als ik me in een gameontwikkelaar probeer te verplaatsen dan is de artistieke vrijheid het gene waar ik mijn ideeën, passie en creativiteit uit zou halen.

Hoe meer vrijheid de gameontwikkelaar heeft hoe beter hij zijn game kan maken zoals hij die ook echt bedoeld heeft.
Jij hebt het hier over de artistieke vrijheid van gamedesigners om hun karakters sexy te maken, maar is het dan niet ook hun artistieke vrijheid om ze dat juist niet te maken?
Tuurlijk, maar als de concurent het wel doet en dan beter verkoopt wil ik ze niet horen huilen.
De klant is koning en als je kunst wil maken kan je beter ergens op een art gallery gaan staan.
Verwijderd @WCas11 mei 2017 14:01
Sure, maar dan verkoopt het spel gewoon een stuk slechter en scoort het waardeloos op userreviews. Marktwerking ftw.
Verwijderd @WCas11 mei 2017 13:28
Waarom maak je een sexy ingehuurde actrice die model staat voor het hoofdpersonage expres lelijk? Welk doel dient het? Wie wil er nu expres lelijk gemaakt worden? En wie wil er nu met een doelbewust lelijk karakter spelen?

In Horizon zero dawn is het karakter ook niet sexy; niet qua uiterlijk of stem en niet qua kleding maar het is wel een toffe game die niet misbruikt wordt voor het voeren van een politieke agenda.

Ik geef je gelijk hoor; Tuurlijk behoort het expres lelijk maken van karakters ook tot de artistieke vrijheid van de developer maar dan moet het niet puur gedaan zijn om een politieke agenda te voeren.
studio vol SJW's
Totaal irrelevant. De problemen met het spel zijn veroorzaakt door gebrek aan relevante skills bij het ontwikkel team.
ik denk dat hij bedoelt met zn post dat daar wel eens een beetje correlatie tussen zou kunnen zijn....
Dan had hij wel eens wat meer moeite mogen doen om dat te onderbouwen. Zoals het er nu staat is het hooguit een vage suggestie.
nou, het feit dat er bij het aannemen van het team gediscrimineerd is tegen blanke mannen dmv affirmative action, is al genoeg onderbouwing, imo

ze hebben niet de beste persoon aangenomen maar de beste persoon die ze konden vinden die niet blank en man was, toen ze aan hun blanke mannen quotum zaten, ook al zijn 95% van de beste game developers waarschijnlijk blanke mannen.

het boeit me niet genoeg om me er wat van an te trekken, maar het zegt wel wat

[Reactie gewijzigd door Origin64 op 22 juli 2024 14:17]

Goede punten, ben voornamelijk benieuwd wie de art director was.. hoe hard heb je dan gefaald?
Wordt wel een lekkere haatception. Jij haat twee mensen van die studio omdat ze mensen haten waarvan ze vinden dat ze haatdragend zijn. Je doet er dus lekker aan mee. En dat op basis van wat twitterberichten en een bron over die facial animator die duidelijk uit is op sensatie en het wegzetten van mensen als dom wijf. En een terloopse terloopse grap over down is ook nooit weg.

Prima als jij Mass Effect mislukt vindt en dat de ontwikkelaars aanrekent, maar reken dat die mensen dan gewoon professioneel aan, en niet persoonlijk.

Verder ben ik benieuwd naar de feministische waanideeën in games, maar dat misschien wat off topic in deze reacties. Laat maar, zag je andere reacties.

[Reactie gewijzigd door Me_Giant op 22 juli 2024 14:17]

Wat een vreselijk stuk onzin heb je daar neer gezet zeg. Moet er niet aan denken om bij elke game het team ook nog eens uit te moeten diepen en al hun politieke of etnische voorkeuren uit te zoeken.
Ik speel liever gewoon de game als die mij interessant lijkt. Jouw verlies dat je ME:A achterwege laat vanwege deze punten want ik vermaak me nog steeds uitstekend met deze game. Ja, er kleven wat mindere aspecten aan en hij speelt wat anders dan de eerdere ME games (Snellere gameplay went ook wel) maar ik heb nog niet 1 gamebreaking bug meegemaakt tijdens de 100 uur die ik er tot nu toe al in gestoken heb.

Juist door al dat gezeur van de fans + alle backlash in het achterhoofd van ME:3 die Andromeda ook nog eens over zich heen krijgt, zet EA de franchise nu waarschijnlijk eerst een tijd in de koelkast. Dat zou niet moeten, het is Mass Effect!!! Als het beter kan moet je het de volgende keer gewoon beter doen!
Sorry, geen behoefte om dat hele stuk slaapverwekkende gemekker nog een keer door te lezen.
Waar heeft de gameplaydesigner zijn blankenhaat invloed op? Kan mij dat schelen, ken die vent niet en hoef hem dus ook niet te leren kennen.
Je kon pas na een patch een blanke character maken. De persoon in kwestie is inmiddels ook ontslagen. Go figure.

De reden dat die dame aangenomen is is waarschijnlijk omdat ze qua politieke ideologie op dezelfde lijn zit als de rest van de medewerkers daar. Waar mensen met een beter etisch besef waarschijnlijk geweigerd hadden om onder feministisch bewind vage features te implementeren doet zij dat natuurlijk met alle plezier.
Ben de game aan het spelen, broertje heeft 'm uit inmiddels. Echt helemaal niets van feministische waanideeën of anti-blank sentiment in de game.
Sterker nog de negers en dame's zijn zwaar onboeiend en doorsnee in de game. De alien rassen zijn velen malen leuker, en dat zijn dan ook mijn companions. Geen SJW bullshit gezien.
Anecdote, leuk, maar is qua argument natuurlijk erg zwak.
Jij bent hier dus jouw anti-SJW agenda aan het doorpushen. Lekker hypocriet, zwaar offtopic en begrijp echt niet waarom mensen je bijvallen.
En jij bent hier je pro-SJW aan het pushen? Of zijn het gewoon meningen? Ik beticht hier in de comment sectie niemand daarvan, omdat het discussieren is. Offtopic is als het niet gerelateerd zou zijn aan het artikel. Waar wij het hier over hebben is over het falen van Mass Effect Andromeda, de mogelijke redenen daarvan etc.

Is het nodig om de game te spelen om er een mening over te vormen? Zo niet? Dan kan je gelijk alle review websites de deur uit gooien. Think again.
Twee maal onzin. Je kon vanaf de start een blank personage maken, iedereen die de aankondiging heeft gezien weet dit.
Ook is allang aangetoond dat degene die beschuldigd werd van het verkloten van de animaties niet verantwoordelijk was, waarschijnlijk zelfs nauwelijks betrokken.

https://www.kotaku.com.au...ct-andromedas-animations/
As often happens with these internet witch-hunts, the harassment campaign against Leost was based on false information. BioWare today released a statement clarifying that she was not, in fact, a lead animator on Mass Effect: Andromeda. (There has been some confusion over whether Leost's social media posts indicated that she was a lead, but given that she worked at EA Labs and not at the Andromeda team's offices in Montreal, it's clear that's not the case.)
Read more at https://www.kotaku.com.au...ions/#bqj2QaXJp7bU8h78.99
Tenslotte, beweer je nu echt dat iemand die de game niet heeft gespeeld een beter beeld kan schetsen dan iemand die 'm speelt? Ik ben ook bij door de game heen. Qua verhaal zit er niks schokkends in; je hebt genoeg keuzes die in de verste verte niet politiek correct genoemd kunnen worden.
"White men hate being blocked on Twitter because it's the first time in their sad lives they've encountered someone not forced to listen".

Deze Tweet van Meinveer Heir druipt van het racisme tegenover blanken.

1: Hij generaliseert door alle blanken op een hoop te gooien.

2: Hij minacht blanken doordat hij vindt dat blanken zielige leventjes hebben.

Maverick89 heeft gewoon gelijk: Manveer Heir is een racist die blanken haat en dat is feitelijk heel erg goed te onderbouwen.
Jullie??

Sorry, ik denk niet in de jullie-vorm als het op mijn of jouw huidskleur aankomt.

Ik beoordeel mensen op hun persoonlijkheid, karakter,idealen, daden en op de dingen waarvoor zij staan en daarbij speelt huidskleur voor mij totaal geen rol.

Zolang jij in "wij" en "jullie" denkt is er voor mij helaas geen dialoog mogelijk, erg jammer.

Probeer je mindset te veranderen en uitsluitend te denken in de "wij" als zijnde mensheid vorm zonder er een huidskleur bij te betrekken die in geen geval iets zegt over de persoon in kwestie, dat is namelijk noodzakelijk bij de aanpak van racisme.

Mijn beste vriend is Koerdisch en mijn ex-vriendin is Kaapverdiaans.

Voor mij alstjeblieft geen wii/zij scenario ;)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:17]

Ja mooi voor je dat je ex kaapverdiaans is, ik beschuldig jou ook niet van racistisch zijn.

Wel beschuldig je meneer Heir van racisme. Mijn "jullie" slaat op iedereen die het met je eens is dat Heir racisme bedrijft (onafhankelijk van huidskleur, afkomst, geloof, seksuele geaardheid ;)).
Geloof en seksuele geaardheid staan sowieso al los van racisme, dat valt onder discriminatie.

In jouw ogen beschuldig ik Manveer van racisme en in mijn ogen constateer ik bij Manveer racisme.

Laten we het houden bij een patstelling want hier gaan we niet uitkomen en het is ook te ver off-topic gegaan inmiddels.

Let's Agree to disagree.
Ik zal wel weer de politiek incorrecte opmerking plaatsen..
Wat vind je van de tweet, wanneer we het lijdend voorwerp aanpassen?

"Black women hate being blocked on Twitter because it's the first time in their sad lives they've encountered someone not forced to listen".

Als je een echte vent bent dan vindt je nu ook dat het geen racisme is en ook nog eens geen seksisme.
Ik vraag mij idd af of deze:

"Black women hate being blocked on Twitter because it's the first time in their sad lives they've encountered someone not forced to listen"

Opmerking racisme is. Volgens mij is het dat niet. Rasisme is het anders behandelen van iemand, onder andere op basis van kleur.

Waarom is wilders niet veroordeeld? Die deed nog veel gekkere uitspraken. Lange tenen hebben de tweakers hier.
Waar staat dan dat blanken minderwaardig zijn? Hij zegt volgens mij dat hij veel shit van blanken over zich heen krijgt (wat logisch is gezien zijn persoonlijke missie).

Moderators: waar staat de flamebait of de troll die maakt dat deze post een -1 verdiend?

[Reactie gewijzigd door SpiceWorm op 22 juli 2024 14:17]

Ach gut, opeens heeft een meerderheid van tweakers problemen met het door een luidruchtig segment van gamers ervaren SJW-probleem.

Deze hele discussie is off-topic gegaan omdat Maverick89 'SJW' als probleem van deze game heeft bestempeld. Ach ja, de gamergate-community blijft blijkbaar proberen hun agenda erdoor te drukken...
volgens mij ben ik een beetje de enige die zich vermaakt heeft met andromeda zo te lezen. Ik ben het spel ingegaan zonder politieke bullshit en meningen en vond het een goeie game, ben geen bugs tegen gekomen die "gamebreaking" waren en ik vind dat al heel wat voor 2017. oke, de facial animations waren shitty. Maar ik heb vele malen slechter gezien zoals in fallout 4 om maar een voorbeeld te geven.

Ik kan me om meer dingen zorgen maken dan feministische boodschappen in een game of racisme in games. Zeker in deze tijd.

*edit: Het kan natuurlijk ook helpen dat ik andromeda leuk vond omdat ik de andere 3 ME games niet gespeeld hebt.

[Reactie gewijzigd door Bear312 op 22 juli 2024 14:17]

volgens mij ben ik een beetje de enige die zich vermaakt heeft met andromeda zo te lezen. Ik ben het spel ingegaan zonder politieke bullshit en meningen en vond het een goeie game, ben geen bugs tegen gekomen die "gamebreaking" waren en ik vind dat al heel wat voor 2017. oke, de facial animations waren shitty. Maar ik heb vele malen slechter gezien zoals in fallout 4 om maar een voorbeeld te geven.

Ik kan me om meer dingen zorgen maken dan feministische boodschappen in een game of racisme in games. Zeker in deze tijd.

*edit: Het kan natuurlijk ook helpen dat ik andromeda leuk vond omdat ik de andere 3 ME games niet gespeeld hebt.
Nee hoor ik vermaak me nog steeds prima, 75uur erin en nog niet uitgespeeld. 0 bugs tot nu, vind de graphics zeer aangenaam en speelt zo soepel als het kan. Vind het persoonlijk een top game. Op elke game is wel wat aan te merken.
Zal door Mass effect komen, het mag eigelijk de naam niet dragen.
In mijn ogen heb je dan ook mass effect 1,2,3 en bij het laatste deel is de serie afgerond.
1 t/m 3 waren geweldig, maar als ik alle reacties zie over Andromeda kan ik daar beter niet aan beginnen..
Ik pre-order gewoon alles wat 'Bioware' maakt, en kan zeggen dat ME:A helemaal niet zo slecht is. 1.01->1.05 heeft aardig wat SP dingetjes opgelost/verbeterd. Nu met 1.06 zijn er nog flink wat verbeteringen doorgevoerd en wat problemen opgelost. Ook zijn er een aantal wensen vanuit de community doorgevoerd. En op het moment moet je de 'release reviews' met een korrel zout nemen, een hoop minpunten die toen aangehaald werden zijn nu niet meer van toepassing.

Het verhaal is helemaal niet slecht, misschien wat 'cliche' maar het is zeker de moeite. De werelden zijn mooi en er is genoeg te doen, met de Nomad rond crossen is erg leuk. De groep waar je mee optrekt is best grappig en er is genoeg party banter tijdens missies.
Er zitten erg leuke missies tussen en ja ook de 'doe 5 keer dit' missies maar zitten meestal op de route.

Wel jammer dat je groep steeds kleiner word naar mate de ME serie vordert. Waar het er in ME1 7 waren, in ME2 14 (incl DLC) en in ME3 8 (incl DLC) zijn het er nu in ME:A 'maar' 6.
Daarbij komt ook dat je in de eerste 3 ME games een 'band' opbouwt/opgebouwd hebt met je groep waar nu iedereen nieuw is. Ik hoop alleen dat ze niet stoppen met de serie aangezien ik echt wel wil weten wat hierna komt.

Kortom als je de eerste ME delen gespeeld hebt zul je deze ook leuk vinden.
Ik ben ook blij dat ik niet naar de reviews geluisterd heb. Voor een Mass Effect game stelt hij deels teleur(minder meeslepend verhaal en personages), maar aan de andere kant verrast hij gameplay-technisch zeer positief. Maar dat teleurstellen komt(voor mij persoonlijk) dus ook vooral door de vorige titels. Was dit een willekeurige game geweest zonder referentiekader van vorige delen, dan had ik er helemaal geen probleem mee gehad.

Dus ja, die 6,5 van hier kan ik niet rijmen met wat bijvoorbeeld WD2 kreeg(8.5) het plezier wat ik aan die games heb beleefd is eigenlijk omgekeerd.
wat is jouw positieve mening over de gameplay? van wat ik ervan gezien heb is het alleen maar linkermuisknop ingedrukt houden op cooldown abilities spammen en je detective vision eh ik bedoel scanner constant aan hebben staan zodat je de graphics niet eens goed ziet. maar ik hoor graag iemand anders perspectief
Je kan nu eindelijk zonder omwegen met een controller spelen. Je karakter kan eindelijk springen. De vorige games hadden nog iets te veel de standaard oldschool RPG beperking(vooral kunnen bewegen in een plat vlak en een iets te grote steen was al een onoverkomelijk obstakel).

Ook heb je veel meer vrijheid in gevechten dan achter cover blijven en dat zie je ook aan de levelbouw. Bij vorige delen liep je elke keer de volgende 'filmset' op met duidelijke schuilplekken.

En dat spammen doe je zelf. Ik wissel af tussen biotics/tech en mijn slow but overpowered shotgunsniperpistol(de Ushior zoveel). Nee de actie vond ik echt veel leuker dan in de vorige delen. Alleen word je niet meegesleept door het verhaal, en veel leden van de crew(waar er sowieso weinig van zijn) waren ook niet echt interessant.

Maar idd ik heb me ook gestoord aan de scanner, deed me een beetje denken aan iedereen die in zijn mobieltje opgaat en niks van de omgeving meekrijgt. Had er van mij uit gemogen.

Als er geen DLC(met goed verhaal dat wel) uit komt zou ik dat jammer vinden in elk geval.
er is een reden dat je in ME1 niet kon springen: het voegde niets toe aan het spel.

er is een reden dat die steen een obstakel is waar je niet overheen kan lopen. dit heet level design. zodra je kunt springen moeten er chest high walls komen of impassible terrain waar je niet over kunt springen.

het spammen van abilities is gewoon het beste om te doen vanaf me2 het gaat alleen maar om de dps, als je een skill een halve cooldown bewaart om hem op een grotere groep vijnaden te gebruiken had je hem net zo goed kunnen spammen.

in me1 waren er gevechten waar je gewoon elke keer doodging als je je lift of feedback niet voor de asari bewaarde en de barrier op wrex niet bewaarde voor de counter krogans om maar wat te noemen

[Reactie gewijzigd door Origin64 op 22 juli 2024 14:17]

Ik snap de redenen, maar juist die kleine dingetjes maken dat je je tot een 2d map beperkt voelt. Alsof je een bordspel speelt(op zich geen rare vergelijking bij een RPG).

En misschien een tip, speel het zoals je het leuk vindt, niet hoe je weet dat de beste manier is. Als je aan het begin van het spel kon winnen door op een grote rode knop te drukken(marked nuke) zou je dat toch ook niet doen? Bij pvp mutiplayer is het een ander verhaal natuurlijk, maar daar vind ik weinig aan(except racing).
ik wil een spel waarbij ik keihard mijn best moet doen om te overleven. ik wil niet moeilijk doen met slechte strategieen omdat het spel anders te makkelijk is. dan hadden de devs een hogere moeilijkheidsgraad toe moeten voegen, en dan ook een die meer voorstelt dan alle enemies meer damage en health geven

mass effect 1 voldeed aan die behoefte. latere delen niet

[Reactie gewijzigd door Origin64 op 22 juli 2024 14:17]

Die discussie heb ik hier wel vaker gevoerd (misschien wel met jou). Dat zoek ik niet, en zeker niet in iets waar het zó erg draait om het verhaal(al vind ik juist dat bij Andromeda tegenvallen). Maar ik heb niks tegen een extra moeilijke modus voor mensen die dat wel willen natuurlijk.

Een RPG heeft wat dat betreft denk ik een zeer diverse doelgroep en het is lastig iedereen tevreden te stellen. Zo denk ik dat jij je wel eens minder druk zou kunnen maken over het verhaal wat vergeleken bij de andere 3 delen meer op een schooluitje lijkt(lichtelijk overdreven). Ondanks dat heb ik me prima vermaakt, maar dat komt juist door de verbeterde gameplay en open world. Als die hetzelfde was als deel één met dit verhaal dan had ik een 6,5(of minder) wél terecht gevonden. Begrijp me niet verkeerd, deel 1 ga ik vasty nog wel eens weer spelen, die is echt wel goed zoals hij is.

En dan zijn er ook nog mensen die bijna alleen multiplayer spelen. Wat dat betreft wedden ze met elk nieuwer deel op meer paarden(het laatste paard was de SJW's tevreden houden) en is dat de uiteindelijke nagel aan de doodskist geworden. You can't please everyone at once.
Zal eens kijken wanneer die iets is afgeprijsd :)
Ik begreep dat in de US op Origin hij al in een flash-sale zit, na uitkomen van de patch. De prijzen via bol.com etc. zijn ook al een stuk lager dan full price. Wellicht dat Origin hier ook binnenkort de prijs verlaagt.
Ik vind deze laatste best leuk eigenlijk. Er zitten wel een paar rare dingen in, maar in het algemeen is het wel leuk.
Helemaal met je eens. Ik vind hem goed. Hij is groot, gesprekken zijn goed, het voelt als een ontwikkeling en je komt easter eggs uit de vorige mass effects tegen.
Doordat de game, zo immens groot is, is het logisch dat er kleinere bugs in zitten.
Ik heb en vermaak me er nog steeds me, al alleen al het rondlopen in een andere wereld vind ik geweldig.
Volgens mij word het spel ook helemaal afgebrandt omdat de ontwikkelaar nogal racistisch tegenover blanke mensen zou zijn.

""The significance of this news is that a lot of gamers had mentioned that they wouldn’t be purchasing Mass Effect: Andromeda due to Manveer’s tweets, as he made it blatantly known that he did not like white people. His Twitter feed is filled with many crude, insensitive and racist remarks about Caucasians.

Heir’s persistently racist tweets ended up spawning a petition, with some gamers asking for BioWare to fire him for racism.

Things continually escalated as the release of Mass Effect: Andromeda drew near, with the 10-hour free trial and the revelation of the game’s poor quality and the fact that fair-skinned whites couldn’t made in the character creator also made people quite angry. The lead game designer, Ian Soon Frazier, commented on Twitter that they would investigate possibly patching in the ability to make fair-skinned whites and light-skinned Asians in Mass Effect: Andromeda, leading many people to believe that Manveer Heir may have had something to do with it.

At the same time, there were also reports that BioWare may have been filling their ranks with “diversity hires”, which is why the quality of the animation, character models and facial rigging was so low compared to previous games, as revealed by Nick Monroe on Twitter"

Bron:http://www.oneangrygamer....-works-for-bioware/26431/
Ik denk dat dit vrij weinig tot geen invloed heeft (gehad) op de verkopen...ik volg het nieuws rondom dit spel losjes en deze post zie ik voor het eerst.

Volgens mij valt het met dat afbranden ook wel mee. Metacritic score van de critics staat op 73%. Geen hoge score maar verre van 'afgebrand'. Als je die (mixed) reviews vervolgens leest, zie je dat het gewoon een goeie game is maar dat er op moment van release teveel bugs in zaten en dat de animations een dingetje is.

De user review score is wel laag (4.9) maar in dit soort gevallen is die gewoon niet serieus te nemen. Er zijn echt tientallen reviews met score 0 of 1 waarbij het argument lijkt te zijn dat de animations niet zijn wat ze verwacht hadden of dat ze een ander spel beter vonden. En daar tegenover natuurlijk de 10'en met argument dat het spel niet zo'n lage score verdient.

Ik betwijfel ook ten zeerste of er meer dan 1% van de spelers / potentiële kopers zich ook maar iets interesseert in het al dan niet potentieel misschien racistisch zijn van één van de honderden personen die in meer of mindere mate gewerkt hebben aan een spel. Ik denk dat vragen als "ziet het er mooi uit?" en "kan ik het opblazen?" veel relevanter zijn in het besluit om al dan niet het spel te kopen.

Persoonlijk wacht ik nog een paar maanden voordat ik 'em koop. De beloofde patches om de bugs en animations aan te pakken zouden er dan moeten zijn en dan is het gewoon een prima game die in die staat dan gewoon 80%+ zou scoren.
Animaties en ogen zijn al gepatched. Alleen die van een karakter genaamd Cora zijn wat apart, maar dat is de bedoelimg zo lijkt het.
Ok, goed om te horen dat er stappen gemaakt worden. Ik zat dit weekend nog naar de prijzen te kijken...momenteel weinig motivatie om verder te spelen op S10 D3 dus ik hou me een beetje bezig met HS, maar daar vul ik ook geen avonden mee.

Is het nu op een niveau dat je er zonder frustraties mee kan beginnen? Zo ja dan ga ik er wel mee aan de slag.
Ja ik ben na een aantal patches begonnen, en heb er echt niets van mee gekregen.
Ook een male Sheppard mss dat die wat minder problematisch is.

Mijn broertje had het wel over wat bugs, die waren opgelost in een patch. Die heeft de game zo goed als uitgespeeld echter, die heeft de nieuwe gezichtsanimaties niet echt mee gekregen. Maar de kleine probleempjes die hij tegenkwam waren opgelost begreep ik.

Animaties die uit 'the ministry of silly walks' lijken te komen heb ik ook niet gezien trouwens. Heb het idee dat veel youtubers express opzoek gaan naar dergelijke bugs. Hoe dat precies weet ik niet.

[Reactie gewijzigd door echtwaarisdatzo op 22 juli 2024 14:17]

Het is een dingetje in heel veel bioware games dat er problemen zijn met de animaties. hoofden die ronddraaien, ogen die de verkeerde kant op kijken, het is een leuk spelletje om de grappigste glitch te proberen te vinden. dit gebeurt ook bij bethesda games bijvoorbeeld.
Ja idd. Van fallout 4 hele compilaties gezien van hilarische bugs en rariteiten.
Kan er zelf wel om lachen. Maar voor veel mensen is het een reden de game te boycotten en er wel pagina's lang over te zeveren op game gerelateerde fora. Zo serieus allemaal pfew :/
Tja, die mensen spelen of liever games zonder open wereld die bijna compleet scripted zijn of realiseren zich niet dat ze in de praktijk moeten kiezen tussen bugs en scripted

[Reactie gewijzigd door Origin64 op 22 juli 2024 14:17]

Ik vind het erg zwak, om een game waar zoveel mensen aan gewerkt hebben af te kraken op basis van wat 1 man gezegd heeft.
Het zou beter zijn geweest als deze man dan, daarnaast aan de schandpaal was genageld, door er een artikel aan te wijden + natuurlijk wat bioware al heeft aangegeven.
Dit is de eerste keer dat ik dit hoor.
Ik koop een spel om de inhoud, hierbij is me helaas opgevallen het vergeleken met voorgaande M.E/Bioware producten men hier voor hun standaard een sub-par kwaliteit hebben afgelevert.

Opzich echt een leuk spel, leuk verhaal, niets mis mee, maar ik had in de handen van een Studio als dit, toch echt beter verwacht, niet een stap terug.
Hoezo kon je geen blank personage maken? De hoofdpersonen zijn (default) blank! Is 'niet wit genoeg' tegenwoordig ook al een ding?

Zie ook de cast van pc's en npc's:
http://www.gamesradar.com/mass-effect-andromeda-review/
Daar ben ik het mee eens. De wereld van Andromeda leeft niet. Je raakt op geen enkel moment betrokken bij de characters, En de handelingen zijn op iedere planeet weer identiek. Het spel valt erg snel in herhaling.
Alle drie de games 3 x uitgespeeld, deel 2 was inderdaad de beste.
Ik vond deel 1 het minst qua rondrijden op planeten, was zo goed als niks te zien, en alle ruimtes in gebouwen waren allemaal het zelfde, alleen stond alles op een andere plek of waren deuren gesloten en niet open te maken, maar de verhaal en personages waren erg goed gemaakt, alles bed inpakt op het spel en de verhaal en personages.

Deel 2 vind ik fantastische, alleen vond ik het erg vervelend dat Liara T'Soni zo goed als niet in voor kwam, maar was voor een klein deel weer goed gemaakt door Lair of the Shadow Broker DLC, vond Liara T'Soni de beste personage in de Mass Effect trilogie, en jammer dat Ashley Williams er zo goed als niet in voor kwam.

Deel 3 was vond ik ook erg goed, maar er waren weer caracters die zo goed als niet in voor kwamen, zo als Miranda Lawson en Jack en Thane Krios en nog veel meer, ik vond de einde eb vernieuwde einde van Mass Effect 3 ook goed, als je al de AI vernietigd die er zijn, om de Reapers uit te roeien, want aan de einde zie je dat Shepard het overleefd.

Erg jammer dat Mass Effect: Andromeda niet echt een Mass Effect spel is, want zonder meeslepend verhaal en personages, en dat bijna niks effect heeft op het verhaal en personages wat je in de spel doe.

Ik wacht wel tot de spel tussen de €10 a €20 kost, en dan koop ik hem wel, het is vind ik niet de geld waard wat hij nu nog steeds kost.
Sorry, no offense én niet vervelend bedoeld.

Maar je mag best het verschil tussen de en het bekijken
Als ik de laatste paar reeks aan patches mag geloven is men nog wel 'hard bezig' om zaken te verbeteren met betrekking tot ME:A; hopelijk blijft men dit ook doen. Toch schrijnend dat men het risico heeft genomen om een franchise als ME over te dragen naar een relatief jonge, onervaren studio die eerder alleen meegeholpen heeft aan DLC en kleine projecten. De game was duidelijk nog niet "klaar".
En daarom koop ik nog zelden games op de release datum.
Je krijgt immers een game die maar voor 80% klaar is en vol bugs zit.
Gewoon wachten: Je betaald minder voor de game en de game werkt dan meteen heel goed en je ervaart geen slechte nasmaak.
Gewoon wachten: Je betaald minder voor de game en de game werkt dan meteen heel goed en je ervaart geen slechte nasmaak.
Want die patches komen natuurlijk ook zomaar uit de lucht vallen. 8)7
Waar denk je dat die van betaald worden? Juist, de inkomsten van de game. Als iedereen wacht met het aanschaffen van games tot x maanden na release, blijft er niks meer over omdat de devs niet betaald (kunnen) worden. Dus ook geen patches waarmee het beter wordt...

Neemt overigens niet weg dat ik het absoluut er mee eens ben dat een game bij release al fatsoenlijk hoort te functioneren, daar betaal je immers voor. De situatie bij ME:A klinkt als een tekstboek mismanagement voorbeeld (je gaat niet zo laat in de productiecycle nog grote aanpassingen doen, daarvan kan iedereen bedenken dat het mis gaat).
Maar ik hoop ook dat het het IP niet teveel schade doet; het is en blijft EA, als een game rottig verkoopt wordt het hele IP gelijk afgeschoten... En Mass Effect is naar mijn mening toch best geinig. :)
Want die patches komen natuurlijk ook zomaar uit de lucht vallen. 8)7
Waar denk je dat die van betaald worden? Juist, de inkomsten van de game. Als iedereen wacht met het aanschaffen van games tot
-dat ze goed werken, wordt de markt daar een stuk gezonder van.
Want die patches komen natuurlijk ook zomaar uit de lucht vallen. 8)7
Waar denk je dat die van betaald worden? Juist, de inkomsten van de game. Als de uitgever wacht met het uitbrengen van games tot
-dat ze goed werken, wordt de markt daar een stuk gezonder van, en behouden consumenten vertrouwen de uitgever, het IP en de studio's. (wat ze weer meer geld oplevert)

Als een game eenmaal uitgebracht is, moet het geld opleveren; zo simpel is het. Anders wordt de studio (welke verder prima werk op kan leveren) of het IP (welke an sich prima kan zijn) opgedoekt of in de ijskast gezet.
EA heeft daar nogal een handje van, zie bijvoorbeeld de IP van Westwood (C&C, Red Alert etc) en Maxis.

In dit geval heeft BioWare Montreal, mogelijk (waarschijnlijk) op last van EA, gewoon een tekstboek beginnersfout gemaakt. Daarvoor hoeft wat mij betreft de studio of het IP niet opgeheven te worden, zolang ze er wat van leren en een ruggengraat groeien.
EA leert er niet van, ook niet als games slecht verkopen; ze zoeken gewoon een andere manier om te parasiteren. Hopelijk leert BioWare hier wel van; vooral dat ze zich niet door EA moeten laten opjutten.
Maar ik geloof niet zo in het zelfreinigende vermogen van uitgevers. Vandaar dat het aan consumenten is om niet te betalen voor bagger (en al helemaal niet voordat het uit is / kans heeft gehad om gereviewed te worden), opdat uitgevers misschien leren van hun fouten.

Idealistisch en ongefundeerd? Misschien, maar ik zou geen betere manier weten.
Precies, het is een probleem gecreeerd door het management van de studios. Die pushen de ontwikkelaars met onhaalbare release dates waardoor het eindresultaat gewoon niet in een toonbare staat verkeerd op release. Klanten die volle mep betalen zullen dit de volgende keer niet meer aandurven.
Daarvoor heb je publishers, die kunnen vanuit hun diepe zakken de devs best nog een paar maanden doorbetalen voordat het geld binnen komt. Dit gebeurde namelijk vroeger ook, toen games pas werden gereleased als ze 100% klaar waren (of 95) ipv 80, en toen konden ze ook prima geld verdienen.
En daarvoor heb je aandeelhouders die dat niet leuk gaan vinden / toe gaan staan. Onderschat niet de (naar mijn mening ernstig misplaatste) 'macht' van de beurs, met name de koers van het aandeel...

Het Internet heeft een hoop mogelijkheden gegeven voor mooie dingen, maar heeft ook voor de 'Ach, dat patchen we later wel'-mentaliteit gezorgd; zowel bij veel programmeurs als bij management. 'Vroeger' kon je de game / applicatie op een later moment moeilijk nog aanpassen zonder flinke kosten om alles weer te distribueren; nu heeft een groot deel van de wereld breedband internet.
Daar komt bovenop dat de hele maatschappij meer en meer naar 'instant gratification' getransformeerd wordt / is; mensen willen / kunnen niet meer wachten, zeker aandeelhouders niet.

En zolang het spel niet gereleased is, zien de aandeelhouders daar natuurlijk ook niets van terug en zijn het alleen maar kosten...
Ach, dat is echt niets nieuws hoor, aandeelhouders die alleen hun percentje willen zijn er al eeuwen. zolang er beurzen bestaan. de enige reden dat het nu 'nieuw' aanvoelt is dat het sinds de 2e wereldoorlog niet zo erg is geweest
Dit dus.
Het is geen uitzondering (helaas) meer dat tegenwoordig games 'onvolledig' de markt op wordt gegooid. Dat deze versie van ME door een jonge studio is opgezet is imho hier niet meer of minder aan geholpen.

Het is overigens wel jammer dat men hiermee de 'naam' die ME heeft had heeft beschadigd.
mwah, de naam van ME was al beschadigd door het belachelijke einde van deel 3.
Mede daarom wordt ME:A (naar mijn mening) ook afgebrand, het is niet ME2
'Het' einde ..?
Welke van de 8 bedoel je?
(Kan je hier nalezen)
mwah, de naam van ME was al beschadigd door de belachelijke consolification van deel 2.
Mede daarom wordt ME:A (naar mijn mening) ook afgebrand, het is niet ME1
Ja, dat is helaas wel de realiteit momenteel. Toch jammer, want als het spel gewoon goed is dan heb ik er geen problemen mee om er de volle prijs voor te betalen bij release. Dan kan Carn82 meteen plezier hebben, en dan kan de studio/uitgever ook van mijn centen genieten.
Precies, helaas is dat vertrouwen te vaak beschaamd dus kunnen ze nu mooi wachten op ons geld, helaas gaan ze daardoor naar andere wegen zoeken om geld uit hun klanten te wringen door microtransacties en slechte DLC waardoor mensen alleen maar minder vertrouwen in de uitgevers krijgen.
weet nie hoelang andromeda er is, maar veel mensen krijgen na langere tijd nog steeds een slechte na smaak, dus wachten heeft vaak ook geen zin ;)
Nou ja.. die smaak is wel weer wat te relativeren als je het spel koopt voor bijvoorbeeld 10 of 15 euro..
Inderdaad! Mass Effect samen met een maatje gespeeld, maar zelf nooit gekocht. Maar Mass Effect 2 en 3 samen uit de budget bak gevist. En ik moet zeggen, zelden zoiets lekkers geproeft :+

Met name Mass Effect 2 vindt ik nog steeds de sterkste titel. Maar na alle artikelen die ik heb gelezen over Mass Effect Andromeda laat ik deze nog even rijpen, waarscijnlijk smaakt ie dan beter :)
En je hebt dan een veel grotere hoeveelheid aan reviews en impressies waar je je koop op kan baseren. Daarnaast zoals al gezegd is de game in een betere staat enkele maanden na release door patches. Je krijgt dus een beter werkend product tegen een lagere prijs. Misschien is de game nog steeds niet goed maar iig beter dan op release en goedkoper dus de smaak is vrijwel altijd beter.
Het is heel erg triest, je ziet dit inderdaad steeds vaker. Al blijft ME:A wel een van de slecht released populare game in tijden.

Ook is er tegenwoordig standaard een enorme day one patch.
De vorige grote van Bioware, Dragon Age Inquisition, was een jaar uitgesteld geweest omdat die in 2013 gewoon nog niet klaar was om te releasen. En dat was de juiste beslissing want toen die eind 2014 uitkwam, was het een goede game die veel beter was dan de gerushte matige Dragon Age 2. En nog een half jaar voor The Witcher 3 en dat was een geluk voor Bioware want die game legde de lat weer een pak hoger.

Daarnaast heb ik de indruk dat qua verhaal Bioware de hoogdagen van de eerste twee Mass Effects of Dragon Age Origins niet meer haalt. Waarschijnlijk zijn de juiste goede mensen er niet meer de kern en heeft men ze beetje bij beetje ingeruild voor matige schrijvers. Dat is bij zulke games die het van het verhaal moeten hebben, op termijn fataal. Er zijn al dertien in een dozijn shooters/actiespelen. Een veertiende daarnaast is echt niet nodig.
Ben sinds deze week begonnen aan Andromeda en krijg het inderdaad niet warm van. Met name de story is minder aangrijpend. Mechanics zijn dan wel weer verbeterd, maar Mass Effect stond toch echt bekend om zijn story.
Story van 1-3 was zeker een belangrijk aspect, maar het action-shooter deel was toch wel waarom ik alle delen met meerdere builds / classes doorgespeeld heb. Er zijn maar een paar games die ik zuiver voor het verhaal meerdere keren heb doorgespeeld (terwijl het action deel oninteressant was). Wat mij betreft zijn beide elementen in spellen als dit even belangrijk.
Meerdere keren gebleken dat als die kleine studio's worden overgenomen door EA.
De kwaliteit achteruit gaat. En de bugs en problemen bij de lounge alleen maar groten worden.
Hoop zo dat de anderen studio's die op het punt staan dat te doen wel drie keer na denken.
Dit is bij zoveel overnames of dit nu met game studio's of met gewone bedrijven te maken heeft. Vaak hebben de bedrijven die de overname doen enkel belang bij centen en daarvoor moeten de studio´s zo snel mogelijk de game releasen. Er is gewoon erg veel geld mee gemoeid en aandeelhouders willen zo snel mogelijk geld zien.

Alleen onafhankelijke gameontwikkelaars kunnen zeggen we releasen de game wanneer die klaar is. Maar ook die moeten opletten dat de geldstroom wel door gaat, niemand wil of gaat werken zonder loon te ontvangen.

Gelukkig hebben ze er bij Battlefield 1 van geleerd. Na het fiasco van BF4, was ik er helemaal klaar mee. Maar gelukkig was BF1 wel een betere release. EA wil alleen zo snel mogelijk geld zien, en dit kan nu eenmaal niet met ingewikkelde games. Daarnaast was de laatste Mass Effect echt onder de maat en hebben ze weer een IP vernacheld. Iets waar ze bij EA erg goed in zijn, uitmelken en kapot maken.
Een populaire IP aan een nieuwe studio toewijzen, minimaal 6 maanden te vroeg releasen en dan op basis van de backlash de studio opdelen en Mass Effect weer in de ijskast zetten.
Lekker bezig EA! 8)7
Misschien was het wel met voorbedachte rade. Het succes van de originele trilogie evenaren zou erg lastig zijn. Ik vond de game best ok, maar haalde het niet bij de hooggespannen verwachtingen. Bij ME:1 had ook niemand aan zien komen dat het zo'n succesvolle trilogie zou worden...
Die logica volg ik niet helemaal. Ze hebben express een kudtgame uitgebracht, zodat ME5 wel goed zou verkopen ofzo? Als ze zoveel risico's durfden te nemen zouden er, denk ik, wel meer originele games uitgebracht worden ipv sequels.
Er werd in ieder geval wel een grote gok mee genomen. Als ze géén vervolg hadden geleverd zou iedereen nog meer steigeren en nog meer negatieve PR hebben dan nu denk ik. Dus geven ze het aan een tweederangsstudio. Vervolgens is de game niet wat ervan verwacht werd en behoudt de originele studio 'hun goede naam'.....
Ze verkopen vast genoeg op de hype dus uit de kosten komen ze wel (tweederangsstudio is goedkoper?). En vervolgens kunnen ze makkelijker hun keuze om al dan niet door te gaan verantwoorden.

Ok mss is het een kulredenatie. Echter je kon je vingers erop na tellen dat het de torenhoge verwachtingen nooit waar had kunnen maken. Ik heb mezelf ook proberen te temperen in de aanloop naar ME:A. Juist omdat het een trilogie was bouwde het op naar een episch niveau.

Persoonlijk hoop ik gewoon nog steeds op een bak dlc en twee vervolgen. Matig ME is nog steeds interessanter voor mij dan iets anders, ook omdat ik de lore zo goed ken (net als bij Dragon Age)...
Bij ME:1 had ook niemand aan zien komen dat het zo'n succesvolle trilogie zou worden...
was toch echt wel een van de beste games van dat jaar en hij verkocht heel goed dus hoezo zag niemand dat aankomen? ea zag het aankomen, daarom zijn er een deel 2 en 3 gekomen
jaja ik ben al jaren gestopt met kopen van EA producten
hopen dat dit slechte bedrijf ook is om valt want ik ben ze zat.
Als er al zoveel controverse is omtrent de game kun je toch niet anders meer dan uitgaan van het feit dat het gewoon een zooitje is en er gewoon fouten zijn gemaakt omtrent de ontwikkeling en de staf. Dat er een stel SJW en feministen rondlopen zou mij geen zier schelen. De game is volgens het merendeel gewoon teleurstellend en dat is wat er toe doet.
Zodra EA de uitgever wordt ga je als ontwikkelaar eraan. Hebben studio's dat nog steeds niet door? Het begon al in de vorige eeuw met Westwood die ooit Command & Conquer uitbracht.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.