Tweakers Podcast #112 - Simracing, vr-fitness en magische toetsenborden

In de coronacrisis sporten we niet op de gebruikelijke plaatsen, maar wat meer thuis. Dat geldt voor fitness, maar ook voor voor autosport. Veel coureurs doen nu mee aan digitale races in simracinggames. Wat maakt die games nou zo anders? En hoe begin je eraan?

De ins en outs van games als iRacing en RFactor 2 worden besproken in deze podcast. Ook werpen we een blik op wat je zoal nodig hebt als je een echt simracingwaardige set-up bij jou thuis wil neerzetten. Daaruit blijkt dat Jelle en Wout redelijk voorzien zijn, maar er is zeker ruimte voor verbetering. Verbetering is ook wat Wout op een andere manier zoekt, namelijk in zijn fitheid. Mede geïnspireerd door de verhalen over Ring Fit Adventure besloot hij zich te wagen aan een vr-fitnessgame die hem als een bokser laat slaan, ontwijken en squatten.

Arnoud bespreekt de nieuwe Magic Keyboards van Apple, waarover hij van mening verschilt met Jelle. Wel lijken beide heren het erover eens dat de invloed van Jony Ive wellicht steeds minder goed zichtbaar is in de ontwerpen van Apple-producten.

Jelle heeft intussen flink zitten gamen. Eigenlijk wil hij meer vertellen over de nieuwe uitbreidingspakketten voor Civilization VI en dat doet hij stiekem ook, maar toch orakelt hij liever over Mindustry, een tower defense game waarin het draait om het vergaren en managen van hulpbronnen. Leuk detail: Jelle kocht het spel voor vijf euro op Steam, maar het is ook gewoon gratis te downloaden via de site van de ontwikkelaar.

We blijven nog even hangen bij gaming, want Jurian haalt wat uitspraken aan die analyst Michael Pachter en voormalig Microsoft-topman Peter Moore onlangs deden in een podcast van gamepromoter Geoff Keighley. Volgens Pachter zou Microsoft wachten met het aankondigen van de prijs van de Xbox Series X totdat Sony met een prijs voor de PlayStation 5 zou komen. Pachter verwacht dat de Series X honderd dollar goedkoper zal zijn dan de PlayStation 5 en schat de verkoopprijzen op respectievelijk vierhonderd en vijfhonderd dollar. Speculatief uiteraard, maar toch interessant genoeg om even bij stil te staan.

00:00 Opening
01:20 Hoe Apple op magische wijze zijn toetsenborden fikste
08:54 Komt er een prijzenoorlog voor de next-genconsoles?
17:32 Jelle heeft een gametip: mindustry
20:44 Wout blijft fit in vr
26:36 Het verschil tussen een racegame en een racesim
30:19 Welke hardware heb je nodig voor simracen?
39:08 Hoe ziet de wereld van simracing eruit?
53:24 Sneakpeek

Shownotes

Mindustry

Hoe kan ik de Tweakers Podcast beluisteren?

Elke aflevering wordt hier op de site geplaatst als een .Geek en het overzicht van alle afleveringen vind je hier. Luister je liever zonder je pc of laptop, dan heb je de keuze uit een heleboel Podcast-apps voor je telefoon of tablet. Voor iOS is er natuurlijk Apple Podcasts, maar ook OverCast, iCatcher, PodCruncher en CastBox zijn populair. Op Android zijn AntennaPod, Podcast Addict en PocketCasts populaire apps. Voor Windows Phone kun je terecht bij de ingebouwde Podcasts-app, of bij GroverPro. Voor al die apps geldt dat je ons kunt vinden door binnen de app te zoeken op 'Tweakers Podcast' en je te abonneren. Datzelfde geldt ook voor Spotify. Tot slot kun je de afleveringen terugvinden op YouTube.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

14-05-2020 • 06:00

12

Lees meer

Reacties (12)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien ben ik te snel, maar ik zie nog niets op Spotify staan. Ook een embedded versie bovenin is "unavailable".
Heb het doorgegeven aan de betrokken redacteurs, gok dat er iets mis gegaan is met het timeren.
Komt Microsoft niet in de knoei met de bestaande regels als ze een product aanbieden wat voor flink onder de productieprijs wordt verkocht? Er bestaan toch regels juist om de markt te beschermen voor producenten met grote zakken geld, die haar producten ver onder een realistische prijs aanbieden.

https://en.wikipedia.org/wiki/Predatory_pricing
https://en.wikipedia.org/wiki/European_Union_competition_law
Ik overweeg zelf ook VR boxen te kopen als aanvulling op Beat Saber om een beetje in beweging te blijven, gezien 95% van de Beat Saber levels wel echt enkel je armen gebruikt. Maar wat is ervaring van mensen hier voor VR fitness (of nou ja, in beweging blijven) qua speelplezier? Zijn er aanraders? Ik vind het belangrijker dat ik het lang volhoud omdat het leuk is, dan dat ik nou de allerbeste workout krijg.
VR boxing lijkt mij wel het meest intensief. Beat Saber vind ik (afgezien van het workout nummer en echt lastige Expert+ nummers) ook wel mee vallen.
Als je van rhythm games houdt: Voor benen begreep ik dat Pistol Whip wel intensief was. Zelf speel ik nu Synth Riders en daarvoor heb ik 1 kilo pols gewichten gekocht. Daardoor vind ik het wel een stuk interessanter worden, je voelt het meer in je schouders en je moet je biceps en buikspieren wat meer aanspannen. Tip van mij :)
Thrill of the Fight is wat mij betreft absoluut een aanrader.
Je bokst dan een 'echte' wedstrijd en met slechte techniek en conditie ga je echt niet ver komen dus je zal flink moeten trainen/oefenen. Als je niets hebt met boksen dan zal het speelplezier wel tegenvallen, maar mocht je van een uitdaging houden dan ga je sowieso fitter worden.
Om in te gaan op de vraag die @Tweakjur stelt in de Podcast:
Hoeveel zijn de exclusieve games van Sony je waard?
Veel :) . Ik betaal graag €100 meer voor de PlayStation 5, juist vanwege die Sony Exclusieve games. Voor mij geen Xbox in huis. Niet omdat ik een hekel heb aan het platform, niet omdat ik een hekel heb aan Microsoft, maar puur omdat mijn vrienden base op de PlayStation zit en ik de studios van Sony de betere exclusieve games vind maken. Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), Guerrilla Games (Horizon, Shadow Fall), Insomniac (Ratchet & Clank (benieuwd naar de toekomst hiervan), Spider-Man), Santa Monica (God of War)... ik wil de games van al deze studios spelen.

Daarnaast heb ik niet de tijd om op twee consoles door te brengen ;)
Jep. En zo zullen er nog heeeeel veel gamers zijn. Wordt wel interessant - ik verwacht dat Sony en Epic hun samenwerking gaan uitbreiden en dat er veel PS4-exclusives via de Epic Store naar pc gebracht kan worden. Gamers met een pc naast hun console kunnen dan dus evt andere keuzes maken. Wordt een boeiende periode sowieso.
Die voorspelling zou een behoorlijke stap zijn voor zowel Sony als Epic. Sony krijgt meer afzetmarkt, al zullen die-hard fans (zoals mijzelf) de games op de Playstation spelen en niet op de PC. Daarbij verwacht ik dat ze de games pas minstens een jaar na release op de Playstation naar de PC zullen brengen, anders wordt de Playstation als console echt veel minder interessant, dat zal Sony niet willen riskeren lijkt mij.

Interessante tijden gaan het zeker zijn. De Console "oorlog" winst zou best eens naar Microsoft kunnen gaan dit keer, ondanks de grote install base op PSN.
Ja, dat jaar vertraging kun je donder op zeggen. Minstens. Maar dan nog: zelfs toen Uncharted voor het eerst (via PS Now) op een pc speelbaar was, kende ik genoeg mensen die dat toen pas voor het eerst gingen spelen. Zijn er echt een hoop.
Het volgende is persoonlijke smaak. Ik zou het tof vinden, moest de podcast (vast) wisselende moderatoren krijgen. Nu is het vooral Wout (de krent). Terwijl Jurian (de big spender) en Wout (de familieman) het ook goed kunnen. En er zijn bij DPG zeker ook vrouwen, die in aanmerking moeten komen. Een voorzitter drukt toch altijd zijn of haar stempel. Verschillende luistersmaken/-sferen geeft voor elk wat wils. Voor alle duidelijkheid, ik luister ook graag naar Wout :)
Was het niet eens met Jurian als hij zegt dat een game-ontwikkelaar zijn best doet om een race game te verbeteren richting sim en dan als voorbeeld geven dat dit te zien is doordat de ghostlap geintroduceerd wordt.
Dan heb je het niet begrepen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.