De pc-versie van shooter Battlefield 3 bevat geen serverlijst. Als spelers van server willen wisselen, moeten ze het spel verlaten en met Battlelog een nieuwe server kiezen. In de consoleversies zou wel een server-browser aanwezig zijn.
Spelers die in de pc-versie van Battlefield 3 naar een andere server willen gaan, dienen hun spel af te sluiten en in Battlelog een nieuwe server te kiezen. Dit werkt anders dan bij Battlefield 2 en de meeste andere pc-shooters, waarin het uitkiezen van een server in het spel zelf gebeurt. De consoleversies van Battlefield 3 zijn naar verluidt wel uitgerust met een dergelijke in-game server-browser.
De reden dat ontwikkelstudio DICE voor deze methode heeft gekozen, lijkt te zijn dat de ontwikkelaar Battlelog wil profileren als het 'hoofdmenu' voor Battlefield 3. Senior Gameplay Designer Alan Kertz van DICE liet via Twitter weten dat spelers vanuit Battlelog rechtstreeks in de actie terechtkomen. Als een Battlefield 3-server wordt geselecteerd, laadt Battlefield 3 dus direct de betreffende map, en krijgt de speler geen andere menu's meer voorgeschoteld.
Op verschillende fora, waaronder GoT, heeft de bekendmaking de vraag opgeroepen of het ontbreken van een serverlijst storend zal werken, of dat Battlelog een afdoende alternatief biedt. Vast staat in elk geval wel dat de speler altijd Battlelog moet gebruiken om een nieuwe server te kiezen. Daarmee lijkt duidelijk dat het gebruik van Battlelog noodzakelijk wordt om Battlefield 3 te spelen. Het programma werd aanvankelijk echter aangekondigd als extra applicatie om meer uit de Battlefield-spelervaring te halen, vergelijkbaar met Call of Duty: Elite voor de Call of Duty-games.
Ook is het de vraag wanneer Battlelog of Battlefield 3 een plek op de gekozen server 'reserveert'. Bij een aantal games kan het voorkomen dat een nog net niet volle server toch vol blijkt tegen de tijd dat de betreffende map geladen is. Als dat probleem in Battlefield 3 de kop opsteekt, moet de speler dus toch weer terug naar Battlelog om een andere server te kiezen.
Hoe weet jij dat? heb je het spel al gespeeldDit gaat zeker veel problemen op leveren als je met een paar man samen wilt spelen.
[Reactie gewijzigd door BlackHawkDesign op 20 augustus 2011 08:07]
[Reactie gewijzigd door Andyk125 op 19 augustus 2011 12:25]
Volgens mij was het met BC2 al zo dat je inlogde op de server voordat de map geladen was? Anyway, als dat met BF3 niet zo is, dan moeten ze dat imho sowieso aanpakken want dat is gewoon strontvervelend, en staat compleet los van of de server browser nou stand alone is of niet.Ook is het de vraag wanneer Battlelog of Battlefield 3 een plek op de gekozen server 'reserveert'. Bij een aantal games kan het voorkomen dat een nog net niet volle server toch vol blijkt tegen de tijd dat de betreffende map geladen is. Als dat probleem in Battlefield 3 de kop opsteekt, moet de speler dus toch weer terug naar Battlelog om een andere server te kiezen.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 12:54]
Hoezo, constant opstarten en afsluiten? Je kiest een server, en de bf3 executable start meteen met het laden van de map. Doe je exit game (wat je dus normaal naar het hoofdmenu van de game bracht), dan sluit de executable en krijg je Battlelog weer voor je neus. Wat is daar nou precies vervelend aan? Sterker nog, ik weet wel een aantal voorbeelden. Zoals gewoon fatsoenlijke UI controls die je gewend bent van je OS, met copy/paste support e.d., een lijst scrollen met je scrollwieltje, etc. Dat zit er in-game over het algemeen niet in.Maar constant game afsluiten en starten om een server te joinen zit niemand op te wachten.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 12:39]
Klopt, dat kán ja. In de praktijk echter gebeurt dat gewoon niet. Daarnaast is dat nou niet bepaald de bulk van de data. Daarnaast, ook met een aparte serverbrowser is dat nog steeds mogelijk, door de executable niet daadwerkelijk af te sluiten maar gewoon te minimizen.Als je ingame blijft zou veel 'common' data (animaties, weapon models, etc) gewoon in het geheugen kunnen blijven tussen de map loads
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 13:03]
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 19 augustus 2011 15:38]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 15:52]
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 20 augustus 2011 04:00]
Heb je daar ook een linkje van? Want BFBC2 is bij mij niet het toonbeeld van snelheid in elk geval.Verder is er gesteld dat het opstarten van BF3 gewoon snel is.
Kon ik zo snel niet vinden, maar veel mensen die de Alpha gespeeld hebben bevestigen dit.Heb je daar ook een linkje van
It starts up REAL fast.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 14:58]
Een fatsoenlijke niet-fullscreen UI.wat is de meerwaarde om een apparte app te maken, .oisyn
Hier mist argumentatie.Dit maakt het hele proces rommelig en naar mijn idee heeft het steeds uit en in de game gaan weinig meerwaarde voor de online ervaring.
Sorry maar dit verhaal slaat dus echt compleet nergens op. Het is voor hackers helemaal niet makkelijker, en het was altijd al mogelijk om een versie van battlefield op te starten die direct met een server connect middels command line parameters, of ze bieden daar een API voor aan. Hoe denk je dat diensten als GameSpy werken?Deze optie maakt het daarnaast extra hack gevoelig. zo is het straks een piece of cake voor hackers om een eigen executable te maken die verwijst naar een gekraakte server. waardoor mensen niet meer hoeven in te loggen om te spelen.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 12:51]
Jhonny44 in 'nieuws: Pc-versie Battlefield 3 bevat geen server-browser't’s VERY fast, quite nice to look at, you can make group with friend by drag-droping them in the group, group join servers, you have more filters than BC2, you can keep browsing while the game is loading in the background and THEN it pops up.
No splash screen, ALT F4 takes 1 second or 2 at max, alt tabbing is very efficient.
I’m sorry, but this system is way better than any I’ve tried.
Goh, blijkbaar zijn er mensen dergelijke systemen gewoon een stuk fijner vinden werken, en blijken al die argumenten die aangedragen worden waarom het niet fijn werkt totaal niet op te gaan.Battlefield 2 heeft een soort gelijke systeem wat niet specefiek voor online bedoeld is maar ook een extensie voor singleplayer. Het programma heet BF2SPCC, dat start je op en is een normale window op het bureaublad. Je kan dan je account kiezen, de mod die je wilt spelen en dan kan je kiezen of je multiplayer of singleplayer wilt kiezen. In singleplayer kan je alles van bot count tot no vehicles instellen en zelfs een maplist maken. Zodra je een map gekozen hebt druk je op start en de BF2 engine start op met de gewenste map in no time.
Dat ligt aan GameSpy, niet aan het concept. All Seeing Eye werkt ook gewoon fatsoenlijk, net als XFireEn iedereen weet dat gamespy gewoon niet fijn werkt.
De enige die hier naast de pot pist ben jijzelf, door dingen van tevoren af te gaan zitten zeiken voordat je er überhaupt gebruik van gemaakt hebt. Je stelt nu al dat het geen vooruitgang is, maar op basis van wat? Ik stel dat het prima zou kunnen werken. Let wel, ik zeg niet dat het ook daadwerkelijk goed werkt, dat hangt van de implementatie van DICE af. Ik reageer slechts op het feit dat mensen al bij voorbaat moord en brand schreeuwen zonder enige valide basis.k heb geen behoefte aan Origin naast Steam, en een externe server browser hoef ik ook niet. BF3 zal ik dus ook beslist niet gaan kopen. Hopelijk zijn er meer mensen die er zo over denken en zal EA er achter komen dat deze vernieuwingen geen vooruitgang zijn.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 13:25]
Op basis dat het hier EA betreft.De enige die hier naast de pot pist ben jijzelf, door dingen van tevoren af te gaan zitten zeiken voordat je er überhaupt gebruik van gemaakt hebt. Je stelt nu al dat het geen vooruitgang is, maar op basis van wat?
Op basis van niets dus. EA maakt de game niet. Als je een discussie over je onderbuikgevoelens wilt starten is dat prima, maar daar doe ik niet aan mee.Op basis dat het hier EA betreft.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 14:25]
Pardon, onderbuik gevoelens? EA betaald de ontwikkelaars.Op basis van niets dus. EA maakt de game niet. Als je een discussie over je onderbuikgevoelens wilt starten is dat prima, maar daar doe ik niet aan mee.
En ja dat wordt door EA uitgegeven..Op basis dat het hier Dice betreft.
Niemand heeft Dice er ooit van kunnen beschuldigen dat zij niet goed zijn voor hun communites, of dat ze geen goede support leveren op games, of dat ze kort support blijven leveren, of dat hun vernieuwingen buitengewoon slecht voor gamers in het algemeen zijn geweest.
[Reactie gewijzigd door MightyFoot op 19 augustus 2011 20:44]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 15:55]
De game is een shooter, het heeft verder amper UI, dus dat vind ik een nonargument. Er zit geen enkel voordeel aan. Misschien vindt je het er wat gelikter uitzien, maar dat is het dan ook wel. Verder is het in de praktijk gewoon zo dat het behaviour van die in-game UI controls gewoon niet goed uitgedacht zijn, terwijl als het gewoon de controls van je OS zouden zijn het allemaal automatisch prima zou werken. De UI is typisch ook iets waar een studio zijn juniors op zet, en daarom zijn ze ook altijd zo brak. Niet zo vreemd, het is ook helemaal niet zo triviaal om die controls from scratch goed op te zetten. Er zijn er maar weinig studio's die hun UI vanaf dag 1 op hun prioriteitelijst zetten (zouden ze wel eens een keer moeten doen).voordeel is juist dat het dan ook tenminste de look and feel heeft van de game.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 16:40]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 19 augustus 2011 13:01]
Ik zie het probleem eerlijk gezegd niet zo. Natuurlijk is het handiger als je in-game kan switchen, maar via Battlelog is BF3 wel veel sneller opgestart, dus qua tijd is er bijna geen verschil.Dat is een flinke misser als je het mij vraagt...
[Reactie gewijzigd door BioHazard op 19 augustus 2011 12:16]
[Reactie gewijzigd door lenny_z op 19 augustus 2011 14:50]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True