Hoofdcategorieën
Device Settings

Werknemersvrouwen hekelen omstandigheden bij Rockstar San Diego

Door Paul Hulsebosch, maandag 11 januari 2010 12:14, views: 28.621

Via een open brief protesteert een groep vrouwen van werknemers van ontwikkelaar Rockstar San Diego tegen de werkomstandigheden in de studio. Weken van 70 uur zijn normaal en de leiding zou de druk zelfs nog verder opvoeren.

Volgens de briefschrijvers is de situatie bij Rockstar San Diego sinds maart 2009 verslechterd. Het zou momenteel gebruikelijk zijn dat werknemers twaalf uur per dag werken, inclusief de zaterdag, waardoor de werkweek vaak meer dan 70 uur beslaat. De briefschrijvers, een aantal werknemersvrouwen die zich 'Determined Devoted Wives of Rockstar San Diego employees' noemen, stellen bovendien dat de werkdruk zelfs nog verder opgevoerd wordt. Dat zou bij sommige werknemers inmiddels geleid hebben tot depressieklachten en één werknemer zou zelfs suïcidaal zijn. De vrouwen stellen bovendien dat het management niet eerlijk is tegenover de werknemers. Zo houdt de leiding de werknemers voor dat er een rustige periode volgt op de huidige 'crunch time,' terwijl al bekend is dat er direct na de huidige drukte, veroorzaakt door de ontwikkeling van het schietspel Red Dead Redemption, een nieuwe stressperiode aankomt. Rockstar noch moederbedrijf Take-Two Interactive heeft op de klachten gereageerd.

Het is niet de eerste keer dat verontruste vrouwen van spelontwikkelaars aan de bel trekken. Eind 2004 schreef een groep vrouwen van werknemers bij de studio van uitgever Electronic Arts een vergelijkbare protestbrief. Ook daarin werden de aanhoudende lange werkweken van de werknemers ter discussie gesteld. Die brief leidde uiteindelijk tot een rechtszaak waarin EA veroordeeld werd tot het betalen van 15 miljoen dollar aan achterstallig salaris over de vele gewerkte overuren.

Volgende 12:41 T-Mobile vermindert aantal soorten abonnementen
Vorige 11:49 Onderzoekers factoriseren RSA-768-getal
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Krijgen ze dan wel betaald voor die 70 uur per week?

Dat wel .. maarja die vrouwen zijn op een gegevens uitgekeken op hun witte jacht ;)

...Een witte??? :(

Wat anders? Wite? De meeste jachten zijn idd wit. Witte jacht.

meneer bedoelt een yacht.

Nee, die meneer spreekt gewoon Nederlands. :X

ik maak het hem toch gewoon duidelijk over welke jacht het gaat. Hij heeft duidelijk redelijk ongeconcentreerd getypt.

Het NL woord is jacht, niet yacht. @hieronder: wist/weet niet meer van die reclame.

Seven, da's een referentie naar een loterij reclame van een paar jaar geleden ;)

le·zen las, h gelezen 1 (al zoekend) verzamelen: aren ~ 2 geschreven en gedrukte letters begrijpen: hij kan ~ noch schrijven 3 kennisnemen vd inhoud van iets dat geschreven of gedrukt is: een brief ~ 4 voorlezen 5 (r-k, ve mis) opdragen: een mis ~

Dat wel .. maarja die vrouwen zijn op een gegevens uitgekeken op hun witte jacht ;)
En jij denkt, dat die programmeurs daar een salaris voor hebben? Wat werk en sociale zaken betreft gaat het er in de States veel erger aan toe als hier hoor!

Waarschijnlijk niet, anders waren die vrouwen wel te druk met shoppen en hadden ze geen tijd om een brief samen op te stellen :P

Zodra je man dan suicidaal wordt (en dus 'de geldbron dreigt op te drogen') is die brief toch belangrijker :+

Hangt een beetje van de branche af, maar veelal heb je een clausule in je contract dat 'incidentele overwerk' onderdeel van je werk is. Met name omdat er gesproken wordt over een rustige periode na deze 'crunch time' denk ik dat overwerk niet wordt gecompenseerd :)

Maar zoals reeds aangegeven is, is het waarschijnlijk om aan te nemen dat er geen 'crunch time' zal zijn.

iedere dag 12 uur, en zelfs een zaterdag is niet incidenteel. Ongeacht of er 2 maanden luieren achteraan komt of niet. Dat is gewoon structureel overwerk en moet derhalve betaald worden.

Maar (grote maar): da's in Nederland zo, en het nederlands arbeidsrecht is fors beschermend richting werknemers (terecht). In Amerika ben je vogelvrij wat dat betreft, je opzeg termijn is makkelijk 5 minuten.

Inderdaad, best wel slecht gesteld met de arbeidsomstandigheden in de VS. Ik bedoel, ook in de horeca daar krijg je een hongerloon per uur, en moet je de rest aan zien te vullen met fooien. Dus als je in een plek werkt dat slecht gerund wordt en waar geen hond komt, kom je de maand niet door - en denk maar niet dat ze dat loon aanvullen met een WW oid.

de situatie in de horeca kan en mag je niet vergelijken.
Hier is een fooi nog echt een fooi aka een klein extraatje als appreciatie, in de states is dit een onderdeel van het loon en wordt er verwacht dat de klant tussen de 10 a 15% aan fooi geeft

Sterker nog er zijn horeca tenten die het zelfs al automatisch op de bon zetten.

In NL is het ook heel normaal om 10% fooi te geven hoor...

Alleen als je geld teveel of de geldpest hebt :+

Toegegeven dat ik er ook een handje van heb, maar het is nog steeds niet normaal in Nederland.

Van mij krijgt niemand een fooi! Betaal genoeg!

Begrijp echt niet waarom dat normaal is in de Horeca.... Geeft toch ook geen 10% fooi bij de supermarkt of bij een elektronica zaak....? Snap het fooi beleid niet!!!

Van mij krijgt niemand een fooi! Betaal genoeg!

Begrijp echt niet waarom dat normaal is in de Horeca.... Geeft toch ook geen 10% fooi bij de supermarkt of bij een elektronica zaak....? Snap het fooi beleid niet!!!
QFT!

Ik geloof niet in tip...

(komt me ergens bekend voor., die regel...)

Voordeel is dan weer wel dat het horecapersoneel daar een beetje zijn best doet. Dat in tegenstelling tot de zwaar belabberde service die we voorgeschoteld krijgen hier in Holland.

Als jij het sucking-up beter zijn best doen noemt heb je gelijk. Vaak zaten die meisjes bij mij te slijmen en mijn vriendin te negeren. Gevolg was dat zij de rekening betaalde... Dag tip...

Dat werkt inderdaad uitstekend >:)

Iedere dag 12 uur werken en ook op zaterdag dat is eigenlijk vrij standaard (in het hogere segment) in Amerika.

Het is nou eenmaal zo dat bij Amerikaanse bedrijven er een bedrijfs mentaliteit/cultuur heerst dat je je werk af moet hebben voordat je naar huis kan. (je wordt betaald om een job te doen) Helaas is het uiteraard wel zo dat er steeds meer werk bij de werknemen wordt gegooit.

Persoonlijk hoop ik dat die vrouwen winnen, misschien schrikt het de rest van de bedrijven af.... en krijgen mensen weer een beetje een normale werkdruk (PS. Ja ik werk zelf bij een amerikaans bedrijf en 60 tot 70 uur is vrij standaard aan het worden)

Geld maakt niet alles goed....

Je krijgt niet beter betaald in de game wereld hoor, dat is een fabel. Vooral de aandeelhouders verdienen aan games. Bij veel studio's krijg je zelfs onderbetaald omdat je aan een 'AAA' titel mág werken! (Het aantal AAA titels op je CV is errug belangrijk) Dezelfde situatie heerste bij m'n eerste werkgever in de internet bubbel tijd, ik verdiende minder dan in de horeca en m'n vriendin liep weg omdat ik weinig thuis was en als ik thuis was ik voornamelijk sliep. Maar ik heb nu wel een knappe CV... 8)7

Lang niet altijd. Het komt regelmatig voor dat er niet voor overwerk betaald wordt. In plaats daarvan kunnen werknemers een bonus krijgen voor bijzondere prestaties. Die kunnen collectief zijn (het halen van een deadline) of individueel, maar zijn zelden zo structureel als het overwerk is.

Ik gok van niet. Daar zullen ze heus wel contractuele handigheidjes voor hebben.

Zeker met het huidige economische klimaat in Amerika is het waarschijnlijk een kwestie van take it or leave it.
Werk je geen 6 x 12 uur per week? Prima.. voor jou 10 anderen.

Je zou kunnen proberen om een rechtszaak aan te spannen natuurlijk.
Jij tegenover een miljoenenbedrijf met een leger advocaten. Maar als je die verliest ben je je baan kwijt, zo goed als failliet door de kosten en je krijgt never nooit meer een nieuwe baan omdat geen werkgever je dan meer wil hebben. Ook dan geldt: voor jou 10 anderen.

Met andere woorden, ze worden hoogstwaarschijnlijk keihard genaaid en of het nu wel of niet lekker is. Je hebt het maar te doen.

Zo drijf je natuurlijk wel alle goede developers weg. Je kan moeilijk de sterren met de hoogste productiviteit 8 uur laten werken en de rest 12, dan gaat het moraal helemaal door de grond. Dus dan houd je uiteindelijk alleen maar de slechte en de gekken over.

Ik herinner me van de vorige zaak dat dit ingecalculeert was:
een nieuwe lading informatica studenten wordt gelokt met bonussen, worden in 2-3 jaar tot een burnout gedreven, en vervangen door de volgende generatie die net van school komt en nog vers is.

Daarom is het juist zo fijn dat het de vrouwen zijn die er nu iets van zeggen en niet de medewerkers. Nu kun je als medewerker zeggen dat je er niet veel mee te maken hebt, maar toch komt er negatieve publiciteit.

Maar je houdt er we een goeie game aan over :D

Ja oke, maar een goeie game hoeft niet letterlijk over de lijken van de makers te gaan...

Als ik depri zou worden van me werk ben ik er weg ook, dat ze blijven doen ze zichzelf toch aan...

Want de banen liggen voor het oprapen? Het zal ook niet goed klinken op je volgende sollicitatiegesprek bij een gamemaker: "Ja, ik ben weggegaan bij Rockstar San Diego omdat ik te veel uur moest draaien." Want daar hebben ze natuurlijk ook liever een slaafje dat ze 80 uur per week kunnen laten opdraven en dat dan niet klaagt.

Je moet per definitie niet solliciteren bij bedrijven waar in de advertentie flitsende zaken staan als "stressbestendig" en "geen 9 tot 5 mentaliteit". Dat soort bedrijven zoeken geen werknemers, maar slaven. De enige reden dat ze nog bestaan is omdat er altijd mensen zijn die er weer intrappen :)

En omdat IT'ers per definitie slechte onderhandelaars lijken te zijn!
Dat zal voor de jongens bij R* ook wel gelden.

Superintelligent zijn, maar doodsbang voor (verantwoorde) risico's. Waarschijnlijk zijn ze zelf ook nog wel slim genoeg om te weten dat die langere werkweken uiteindelijk niet productiever zijn.

1) Developers daar moeten harder onderhandelen.
2) Management moet een beetje inbinden.

Nouja, even serieus: Ik denk dat je je als bedrijf wel even achter de oren mag krabben als je je werknemers zo behandeld. Zeer kwalijke zaak.

1) Als mensen langer werken werken ze minder efficient
2) Zulke lange werktijden resulteren in psychische, lichamelijke of sociale problemen

Het gevolg is dus dat je mensen uitput en uiteindelijk zonder personeel komt te zitten.

Scheelt wel weer een sequel met een beetje geluk ;)

Als de auteurswet de rechten van deze werkelijke auteurs van de game zouden beschermen, zou er waarschijnlijk veel meer respect voor zijn. 8-)

Maar je houdt er we een goeie game aan over :D
Dat is niet gezegt, overbelasting, overwerkt, gestressed en uiteindelijk depresief worden zal de kwaliteit van de game niet ten goede komen dunkt me.

Nee je houdt er juist een slechte game aan over. Geen enkele programmeur kan continu 6 dagen per week 12 uur per dag werken en toch scherp en creatief blijven.
Met dit soort werktijden krijg je een wanproduct vol met bugs. Het enige voordeel voor Rockstar is dat het spel snel op de markt zal komen maar vraag niet hoe ..

Overduidelijk een publiciteits stunt. Een petitie vind ik 1 ding, alhoewel een vrouw niet bij de baas van zijn man hoort te klagen, maar een groep beginnen en een naam verzinnen. Ik denk het niet.

[Reactie gewijzigd door Bilel op maandag 11 januari 2010 12:26]


@Bilel:
Je bedoelt dat die veroordeling van EA tot het betalen van 15 miljoen dollar ook een publiciteitsstunt moet zijn geweest? ;)

Geen publiciteitsstunt maar een terechte klacht, het is trouwens niet de eerste in zijn soort. Daarnaast durven de werknemers zelf wss niet klagen uit vrees voor hun eigen baan.

Zonder publiciteit kun je je eisen geen kracht bij zetten...

Publiciteitsstunt of niet, het is wel hartstikke slim. Rockstar San Diego krijgt zo negatieve publiciteit, wat het oplossen van een dergelijke situatie helaas soms als enige middel (behalve wettelijke druk) bespoedigt. Daarnaast lijden de medewerkers zelf geen gezichtsverlies aangezien zij zelf geen initiatief hebben genomen, maar hun vrouwen.

In Nederland is dit voor zover ik weet bij wet verboden.
Arbeidstijden wet?

Ja inderdaad, dit is Amerika, niks aan de hand dus.
Onze schoenen worden ook door 8-jarigen inelkaar geknutseld voor 5 cent per uur en 70 uur per week.

NLD != USA

Hier hebben wij reguliere weken van 38-40u. Met vakanties en weet ik 't wat voor extra's nog meer. In USA is het gewoon een kwestie van meter/uren maken.
Wil je dit niet? Fuck it; zo 10 andere.... werk mentaliteit is daar compleet anders.

Nou die laatste regel die je op noemt zal wel mee vallen of liggen game ontwikkelaars daar voor het oprapen?

Als je ziet hoeveel studio's er over de kop gaan: ik denk het wel

Nou die laatste regel die je op noemt zal wel mee vallen of liggen game ontwikkelaars daar voor het oprapen?
Game ontwikkelaars betreft meer dan alleen maar een programmeur hoor. Elke programmeur kan wel (in opdracht van een ander) een blokje van plek A naar plek B laten bewegen... ;)

Niet helemaal; als je in 'n bedrijfstak zit met 'n hele machtige vakbond, dan zit je qua arbeidsuren en dergelijke gebeiteld; kan me nog 'n reportage bij RTL (?) herinneren waar ze schaatsbanen in New York aan 't bouwen waren, en de lokale timmerlieden iedere 1 1/2 uur 20 minuten pauze kregen ofzoiets.

Da's hier in Nederland toch net iets anders, maar daar is 't voor iedereen beter geregeld, vakbond of niet (tenminste, in theorie, in de praktijk wil 't soms wel 's tegenvallen, maar dan is de gang naar het kantongerecht ook makkelijk gemaakt)

NLD != USA

Hier hebben wij reguliere weken van 38-40u. Met vakanties en weet ik 't wat voor extra's nog meer. In USA is het gewoon een kwestie van meter/uren maken.
Wil je dit niet? Fuck it; zo 10 andere.... werk mentaliteit is daar compleet anders.
Ook in Nederland is het niet zo simpel. Ik ken mensen die meer dan 100 vakantiedagen hebben staan en meer dan 10 uur per dag werken is niet ongebruikelijk. Heeft iets te maken met carriere willen maken...

"Heeft iets te maken met carriere willen maken..."

Heeft vooral te maken met je baan willen houden, en met "voor jou tien anderen".
En allicht, zonder baan weinig carriere.

Mij is recent nog uit betrouwbare bron verzekerd dat er tegenwoordig op de abeidsmarkt tien keer zoveel concurrentie is als vroeger (maw: de werkloosheid is hoog en er zijn relatief weinig banen).

Op iedere vacature reageren minstens 100 sollicitanten, soms een veelvoud daarvan, dat was al zo met snail-mail, tegenwoordig is digitaal sollicteren helemaal in.
Kom dan nog maar eens binnen, zeker als er ergens iets staat waardoor je negatief opvalt.

goh, ik ben toch per 1 januari net van baan verwisseld.

ik had niet echt het gevoel dat het allemaal nu zo moeizaam ging.

"Wil je dit niet? Fuck it; zo 10 andere"

In nette bewoordingen: "Flexibele arbeidsmarkt".

Ook hier in NL is een 38-40 urige werkweek niet vanzelfsprekend. Persoonlijk haal ik elke week de 60 uur wel. Hoe hoger je daarnaast op de ladder komt hoe meer je over het algemeen werkt.

Er zijn maar weinig directeuren die onder de 60 uur per week werken. Een er zijn maar weinig directeuren die in hun functie zijn gekomen door braaf 36 uur te werken per week.

Alleen de mensen die geen verdere ambities of capaciteiten hebben zullen stipt om 16.00 uur de deur uitlopen.

Tja maar in NL doet men zoiets omdat men wilt overwerken. Die hebben de ambitie gesteld om ooit directeur te worden. Ja dan ga je 60 uur overwerken.

In de VS moet je 60 uur werken, omdat je anders je baan kwijt bent. Dat is me nogal een verschil t.o.v. NL.

Het vershil: vrijwillig vs. niet vrijwillig.

Nee, de vrouwen van de werknemers

Ja het is verboden maar de wet wordt alleen gehandhaafd als je bij een relaxed dienstverlenend bedrijf of bij de overheid werkt. Ik denk dat je dezelfde situaties ook tegen kan komen bij NL gamestudio's. Voor veel populaire bedrijven in groeispurt zal de ARBO wet een worst wezen.

En hoe denk je dat ze in NL onder de geregelde inspecties uitkomen?

Er hoeft maar 1 werknemer melding te maken (anoniem) en je bent als baas de lul. En als je het zover laat komen, is de werknemer in kwestie toch al aan het rondkijken naar ander werk.

Weken van 70+ uur per week maken is in Nederland niet verboden.
Wat hier wel anders is is dat het voor werkgevers lastig is om hun werknemers te dwingen om zoveel overuren te maken.

Ga maar eens uitzoeken hoeveel belasting een werkgever moet betalen boven een fulltime werkweek. Het is niet verboden, maar eerlijk overwerken op je loonstrookje zetten is wel erg duur.

Uhm.. dit is helemaal niet bij de wet in nederland verboden.. Er is geen CAO voor zover ik weet voor bv gamebedrijven. Dus het is puur afhankelijk van wat er in je contract staat, en tja, die heb je zelf als het goed is doorgelezen.

werknemersvrouwen? :?
Bedoel je 'vrouwelijke werknemers'.

nee, lees nou eens goed

vrouwen van werknemers, hun man werkt bij Rockstar en zij zien hun man eraan onderdoor gaan

Ik d8 ook al. Vrouwen met technische IT-functies blijven uitermate schaars (hoewel ze op mijn werk wel steeds meer op lijken te duiken, maar dat zal de onophoudelijke vrouwenemancipatie wel weer zijn :/).

Nee, de vrouwen van werknemers bij rockstar (Determined Devoted Wives of Rockstar San Diego employees).

Of er wordt bedoeld; de vrouwen van de mannelijke werknemers... Als in "spelersvrouwen"...

Nee ze bedoelen echt werknemers vrouwen. De vrouwen van werknemers die dus nauwelijks meer thuis zijn en met depressieve en zelfs suicidale echtgenoten komen te zitten.
Via een open brief protesteert een groep vrouwen van werknemers

Nee, net als voetbalvrouwen, geen vrouwelijke voetballers ;)

Lijkt me overigens vreemd dat ze daar bij Rockstar iedereen verplicht 70 uur laten werken. Athans, lijkt me contractueel vrij lastig. Dus zekere mate van vrijwilligheid zou hier toch wel moeten zijn, dunkt me. Kunnen de dames dan niet even bij hun eigen mannen aan de bel trekken dat ze grenzen moeten stellen? :P Als niemand meer (bizarre) overuren maakt, zullen ze toch niet anders kunnen dan extra werknemers aannemen om de druk aan te kunnen?

Zoals een ander hier ook al zegt; het is in die zin 'vrijwillig' dat als je niet meedoet, je erg makkelijk vervangen kan worden die het wel wil. De werknemersbescherming in de VS lijkt in de verste verte niet op die van NL. Het is dus iets wat waarschijnlijk niet via het contract geregeld is, maar de managers wél eisen van hun werknemers.

Ik zou zeggen, ga lekker bij de gemeente werken....

Ik kan me voorstellen dat het vlak voor een release extra druk is om alles af te krijgen. Volgens mij bij andere bedrijven niet anders, vooral in de creatieve sector. Ik vraag me ook af of het nu om het welzijn van de echtgenoten / vrienden gaat, of dat het gewoon een money issue is zoals de EA zaak schetst.

Het gaat erom dat Rockstar doet alsof er een rustige tijd komt, maar dat dat niet zo is. ZOdra 1 spel af is, komt er een ander megaproject waar ze weer 70 uur per week voor moeten werken.

Wat een bullshit! Hoe zou jij het vinden om 70 uur per week te werken? Om constant crunchtijd te hebben? Om nooit tijd voor je vrouw/vriendin/kinderen/familie te hebben? En bij EA was het ook geen money issue, die mensen verdienen prima, het gaat er om dat de vrouwen hun man nooit thuis hebben en dat als hij thuis is hij opgebrand is of kennelijk zelfs depressief of suicidaal. Ik weet niet hoe het bij jou op het werk er aan toe gaat, maar ik noem dat geen gezonde werksituatie

Het is niet VERPLICHT om bij Rockstar te werken. Eén van de bestverkopende gamebouwers, daar willen mensen graag werken. En het zal vast niet slecht betalen.

Zo'n succesvol (en vast ook wel cool, anders maak je niet zulke spellen) bedrijf heeft de mensen voor het uitkiezen en kan dus eisen stellen.

70 uur werken (en op zaterdag) is overigens doodnormaal in Amerika. En maar twee weken vakantie, hoppaaaaa. Of dat wel of niet deugt dat is een hele andere discussie.

Ik zou liever 70 uur in de week leuk werk doen en het verdiende geld ook helemaal ZELF MOGEN HOUDEN, ipv 40 uur en alles wat ik meer verdien grootdeels afdragen aan die dieven in Den Haag. Toegegeven, ook dit laatste hoort bij die (andere) discussie.

Wie zegt dat werken in de gamesindustrie leuk is? Er is een groot verschil tussen een spel spelen en een spel maken. En elke werkgever moet gewoon fatsoenlijk voor zijn medewerkers zorgen. Kijk naar Google, zo kan het ook in Amerika.

De mensen die daar werken zullen het wel leuk vinden, anders was je namelijk wat anders gaan doen.

Als je je werk niet leuk vindt maar je blijft het toch doen kan dat twee dingen betekenen:
1. Je kan niks anders
2. Je bent dom en zoekt niks anders.

Optie 2 insinueer jij, dat het niet leuk is om in die industrie te werken maar dat ze het toch doen...

Ik zou liever 70 uur in de week leuk werk doen en het verdiende geld ook helemaal ZELF MOGEN HOUDEN, ipv 40 uur en alles wat ik meer verdien grootdeels afdragen aan die dieven in Den Haag.
Je bedoelt natuurlijk het verdiende geld ook allemaal ZELF MOGEN UITGEVEN AAN PARTICULIERE VERZEKERINGEN.

Die je al voor 2 a 300 dollar hebt. Tegenover de 200 euro die een ziektekostenverzekering in Nederland kost. O wacht, dat is net zo duur!

Jij betaalt misschien maar rond de 100 euro, de andere helft wordt betaald door de staat. O die betaal je dus ook zelf.

Mijn ziektekostenverzekering kost maar 56 euro hoor, snap niet waar je die 200 vandaan haalt :o

De basisverzekering is al ruim 1200 euro per jaar. Daar komt dan nog de aanvullende bij. Daar zal je het wel over hebben. Dan zit je dus op 150 Euro per maand. Maar dat is wel extreem laag. Dan heb je waarschijnlijk ongeveer alles uitgesloten. en extreem hoge eigen risico's.

http://www.nibud.nl/uitga...rgverzekering-kiezen.html

[Reactie gewijzigd door Ortep op maandag 11 januari 2010 14:54]


Of ze vergoeden bijna niets meer. Meneer u bent over de vegoedingslimiet van 375 gegaan, van alle volgende tandartskosten krijgt U niets terug. Met twee kronen, en een plaatje ga je daar dus al dik 1000 overheen.

De basisverzekering is al ruim 1200 euro per jaar
Met een verhoogd eigenrisico en kun je bijvoorbeeld bij Anderszorg voor 58 euro per maand terecht voor je basisverzekering.

Dat is dus 700 euro per jaar en geen 1200 euro.

[Reactie gewijzigd door hAl op maandag 11 januari 2010 16:25]


Grapjas... dan mag je nog hopen of je kwaaltjes uberhaubt vergoed worden :S

Daarnaast moet iedereen daar een medisch spaarplan hebben (moeten als in: je bent de sjaak als je het niet doet) voor de onverwachtse uitgaven...

Verzekerd zijn in VS gaat (momenteel) maar tot een bepaalde hoogte op.

Hopelijk brengt de nieuwe wetgeving daar verandering in (als het er doorheen komt).

Zo scuccesvol is Rockstar San Diego niet. Zij hebben de Red Dead en Midnight Club games gemaakt. GTA en Manhunt komt van Rockstar North (ooit DMA Games).

Dan moet het wel leuk zijn. Als je 70 uur per week moet werken en flink loopt te stressen wordt het op een gegeven moment niet leuk meer. Tel daarbij op dat deze crunchtijd, ondanks dat ze anders aangeven, niet tijdelijk is, aangezien elke boerenpummel ondertussen weet dat er geen tijd zit tussen project 1 en project 2. Arbeit macht frei? Vrij van je leven ja, als je het te hard moet doen...

70 uur werken (en op zaterdag) is overigens doodnormaal in Amerika. En maar twee weken vakantie, hoppaaaaa. Of dat wel of niet deugt dat is een hele andere discussie.
En ondanks dat hebben ze nog steeds een slechte arbeidsproductiviteit daar...
Ik zou liever 70 uur in de week leuk werk doen en het verdiende geld ook helemaal ZELF MOGEN HOUDEN, ipv 40 uur en alles wat ik meer verdien grootdeels afdragen aan die dieven in Den Haag. Toegegeven, ook dit laatste hoort bij die (andere) discussie.
Gek, de meeste amerikanen die ik ken zouden graag willen ruilen, overigens betwijfel ik of jij in de hoogste belastingschaal zal zitten

[Reactie gewijzigd door blouweKip op maandag 11 januari 2010 14:27]


Het is niet VERPLICHT om in nederland te wonen ... ga lekker in de states wonen joh als je het daar zo tof vindt.

tja, je kiest er zelf voor om bij een bedrijf te werken waar je blijkbaar constant 70 uur per week 'moet' werken... Als ze die uren nu niet betaald krijgen wordt het een heel ander verhaal.. Het is niet alsof het hier ook heel anders is..

"Ik zou zeggen, ga lekker bij de gemeente werken...."

Jaja, daar liggen de banen ook voor het oprapen.

Het is alleen maar extra druk omdat Take Two de release date pusht en de ontwikkelaar om alles af te krijgen daardoor zo lang en hard moet werken. Dat is dus meer de druk van de aandeelhouders en andere geldgerelateerde zaken dan dat het normale 'deadlinedruk' is.

Laat die werknemers dat lekker zelf oplossen, in plaats van dat hun vrouwen zich ermee gaan bemoeien.

Je beseft je dat het Amerika is? Daar wordt je voor klagen zo op straat geknikkerd. En zo goed is de arbeidsmarkt niet op dit moment, zeker niet in de USA.

Publieke opinie is vaak een sterker middel, bovendien zijn de vrouwen in kwestie niet gebonden door eventueele verboden die hun mannen/vriendjes hebben op het gebied van publiekelijk uitlaten over het bedrijf.

Hier in NL zou zoiets niet aan de orde zijn, maar in Amerika heb je te maken met compleet andere omstandigheden.

Op dit moment is het in NL net zo hard aan de orde.
Het is crisis en de vakbonden accepteren gedwongen ontslagen vrij makkelijk. (als het niet veel meer dan 10% is)

Dus in bedrijven met een dergelijke sfeer waar het slecht gaat zullen werknemers in Nederland ook wel hun mond houden. Want ALS er dit jaar nog een reorganisatie komt "vanwege de crisis" dan liggen de klagers er als eerste uit.

Het is bij reorganisaties verboden mensen te ontslaan op basis van prestaties, het behoort helemaal volgens een weegprocedure te gaan die de werknemers in categorieën gebasseerd op leeftijd en geslacht verdeelt en per categorie een percentage ontslaat.

Denk je nou werkelijk dat het in werkelijkheid zo gaat???????

Bij een reorganisatie gooit iedereen de mensen er uit op basis van hun beoordelingen. En met een beetje geluk heb je dan meteen je spreiding op basis van leeftijd geslacht en functienivo.

(Is natuurlijk ook een compleet belachelijk principe dat je moet spreiden op basis van die categorien en prestaties niet mee mogen spelen. Als een bedrijf moet reorganiseren ga je natuurlijk niet je goede mensen ontslaan, maar de rotte appels)

De werknemers zelf hebben geen tijd om dit soort acties te ondernemen, :+.

Ik had het inderdaad gelezen. Als deze verhalen waar zijn dan is het een zeer slechte en schandelijke situatie.

Ik had neit verwacht dat er daadwerkelijk een bedrijf zou zijn dat het NOG erger dan bij Dilbert is.

Slecht management en dan twijfel ik dus ook aan de kwaliteit van toekomstige producten.

Nee, de vrouwen van werknemers (de vrouwen van de programmeurs :S)

spuit 11 door de bocht

is nu al 5 keer heen en weer gespeeld.

Het is niet de eerste keer dat verontruste vrouwen van spelontwikkelaars aan de bel trekken

vrouwen van spelontwikkelaars.

klaar

Niet echt verantwoord om zomaar mensen 70 uur per week te laten werken omdat een game zo nodig af moet. Als dat zo is, blijkt dat je planning gewoon niet goed is.

De druk is blijkbaar zo hoog dat de vrouwen een brief moeten schrijven en de mannen dit dus zelf niet eens meer aan de kaak kunnen/durven stellen. Of er wordt gewoon niet geluisterd natuurlijk.

Niet verantwoord? Je gaat bij een korte perioden veel overuren maken heus niet dood hoor, me pa moet wellis naar het buitenland en werkt voor een NL bedrijf maar heeft genoeg 70/80 uurige werk weken in het buitenland (tot 3 maanden achter elkaar)...

Tuurlijk heeft ie het zwaar maar hij kiest toch zelf om dit werk te gaan doen (oke overstappen op je 57ste is ook niet alles maarja dit doet ie al 20/30 jaar)?

Als ik ineens 70 uur moet gaan werken (en ik zit daar echt niet op te wachten) stap ik zo op zonder problemen, niet echt collegiaal want de rest moet dan ineens 80 uur werken per week :P

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 11 januari 2010 12:45]


Je gaat er niet dood van, maar je concentratie leidt er wel onder, en je gaat dan fouten maken die je anders nooit zou maken.

Uiteindelijk gaat de productiviteit ook flink achteruit en wordt er in die 70 uur net zoveel werk gedaan als een goed uitgeruste werknemer in 40 uur doet.

Precies. In de creatieve werktakken geldt dat helemaal lijkt me.

Niet verantwoord?
Ja, onverantwoord. Ik heb het noodgedwongen ook een tijdje gedaan. Als je jong bent is het heus wel een tijdje te doen. Maar op een gegeven moment nekt het je. En niet alleen lichamelijk en geestelijk nekt het je, je sociale leven krijgt ook harde klappen, je komt niet meer toe aan het huishouden, enz, enz, enz.

Er is een reden dat ze ooit hebben gezegt: 40 uur / week is het maximum. Een mens heeft vrije tijd nodig om te ontsnappen, andere dingen te doen.

Ze hebben nooit gezegd dat 40 uur het maximum is. Gerekend over zestien weken mag het gemiddeld nooit langer dan 48 uur per week. Per vier weken maximaal gemiddeld 55 uur. Per etmaal is het maximaal 12 uur. En dit geldt alleen voor loonslaven.

Ik heb zelf een periode van een maand 16 uur gemiddeld per dag gedraaid. Het waren 352 uur in vier weken. Het is vol te houden, maar of het efficient was is moeilijk te beoordelen. Goed voor je gezondheid is het niet. Heb daarna een week bijna alleen maar geslapen.

Waarschijnlijk is dat de planning........
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:41 T-Mobile vermindert aantal soorten abonnementen
Vorige 11:49 Onderzoekers factoriseren RSA-768-getal
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011