Volgens een oud-werknemer van Rockstar New York zijn de slechte werkomstandigheden bij de vestiging in San Diego de schuld van het management van het hoofdkantoor in New York. Dat zou te weinig aandacht hebben voor kleinere projecten.
Verontruste vrouwen van spelontwikkelaars bij Rockstar San Diego trokken aan de bel toen werkweken van zeventig uur of meer voor hun echtgenoten de regel werden. MTV Multiplayer heeft een anonieme oud-werknemer van Rockstar New York gevonden die de situatie bij het ontwikkelteam in San Diego heeft bevestigd. Volgens deze bron is de problematiek te wijten aan het hoofdkantoor in New York.
Het Rockstar-management zou te veel aandacht geven aan de ontwikkeling van grote titels, zoals de Grand Theft Auto-games. Pas na het afronden van een dergelijk project was er aandacht voor andere projecten, zoals die van de ontwikkelaars in San Diego.
Normaliter wordt de ontwikkeling van een spel in de gaten gehouden met regelmatige vergaderingen en door het opleveren van milestones, om te voorkomen dat laat in het ontwikkelproces nog grote wijzigingen doorgevoerd moeten worden. Bij Rockstar zou het echter voorkomen dat het management na twee min of meer toezichtsloze jaren ineens radicale koerswijzigingen voorschreef.
De anonieme oud-werknemer weet te melden dat ook in New York lange dagen gemaakt moeten worden. Als voorbeeld noemt hij de crunch time om San Andreas af te maken, een zes maanden lange periode met slechts zes vrije dagen. Dergelijke periodes zijn in de gamesindustrie af en toe nodig om releasedata te halen, maar bij Rockstar San Diego lijkt de crunch time de normale werkweek te hebben vervangen.
De bron noemt de controverse rond 'Hot Coffee' na het verschijnen van San Andreas als een van de oorzaken van onrust binnen Rockstar. De ophef om de modificatie van de game zou het moreel van de werknemers geen goed gedaan hebben. Ook het vertrek van mede-oprichter Terry Donovan, die verantwoordelijk was voor de creatieve en zakelijke regie binnen Rockstar, wordt genoemd als een keerpunt binnen het bedrijf. Donovan zou als een van de weinigen binnen Rockstar tegenwicht hebben kunnen bieden aan Sam en Dan Houser, die samen aan de wieg van de GTA-serie hebben gestaan.