Hoofdcategorieën
Device Settings

Technische problemen plagen pc-versie Modern Warfare 2

Door Jurian Ubachs, woensdag 11 november 2009 11:11, views: 51.866

De pc-versie van Call of Duty: Modern Warfare 2 kampt met technische problemen. Meerdere gebruikers van het spel zijn uren bezig met de installatieprocedure en de multiplayer-modus wordt geplaagd door netwerkproblemen.

Voor Steam-gebruikers begonnen de problemen al toen bleek dat de distributiedienst het spel pas donderdag zou activeren voor mensen die het spel via de downloadservice hebben gekocht. Gebruikers die het spel wel op schijfje hebben aangeschaft, werden vaak geplaagd door een zeer trage installatieprocedure, die bij diverse GoT'ers bijvoorbeeld boven de drie uur uitkwam. Daarnaast werkte ook voor deze versies de activatie via Steam gebrekkig; de servers van de online dienst hadden zoveel moeite om de drukte te verwerken, dat het activatiesysteem niet meer correct werkte, zo blijkt uit diverse reacties in het GoT-topic waarin Tweakers.net GoT'ers opriep hun problemen met de pc-versie uit de doeken te doen.

Buiten de installatie- en activatieproblemen krijgt de pc-versie van Modern Warfare 2 ook veel kritiek op de online multiplayer-modus. GoT'ers maken melding van vastlopende en crashende spellen en laken bovendien het ontbreken van dedicated servers. In tegenstelling tot Call of Duty 4: Modern Warfare, dat wel dedicated servers ondersteunde, werkt Modern Warfare 2 met een peer-to-peer netwerk, wat in de regel zorgt voor een hogere ping dan bij client/server-connecties het geval zou zijn. De problemen worden op het officiële Infinity Ward-forum onderschreven in een petitie van gebruikers, die graag zouden zien dat de ontwikkelaar de ondersteuning voor dedicated servers alsnog in het spel verwerkt.

Behalve de technische problemen spelen ook gameplay-beperkingen een rol in de kritiek van GoT'ers, die ook via de reacties onder de singleplayer-review kenbaar werd gemaakt. Dat leverde onder meer een overzicht op van onderdelen die in Call of Duty 4 volgens gebruikers beter uitgewerkt waren dan in Modern Warfare 2. De reacties leverden echter ook oplossingen op; Mapmodnews.com heeft een pagina geplaatst waarin voor een aantal technische problemen oplossingen worden geboden. Activision en Infinity Ward hebben nog niet gereageerd op de kritiek.

Volgende 11:43 Video: Just Cause 2
Vorige 10:42 NXP introduceert controllerchips voor auto's
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  »

Mijn ervaringen met p2p multiplayer games zijn sowieso slecht, vaak lag bij bad connections, en vaak crashes. Nog een reden om even te wachten met de aanschaf van dit spel.

nou hier niet hoor draait lekker geen crashes [tot nu toe] op mijn pc tje en connecten gaat ook goed vreemd toch dat dit bij andere gamers wel voorkomt.......

en dit allemaal op windows 7 ultimate [64] goed binnen kort een update in de vorm van
een Patch...wordt vervolgd

ik draai zelf ook windows 7 ultimate, en ik ben in 1 potje (die duren maar iets van 5 minuten ofzo :S) 3 keer verbroken met de server. dan moest er weer een nieuwe server opgezet worden (duurt weer een halve minuut), naast de twee minuten die je ongeveer moet wachten voordat het potje begint. op een potje van vijf minuten heb ik dus 3 en een halve minuut moeten wachten.

daarnaast kan ik geen eigen profiel aanmaken met mijn wapens en mijn perks. ook speel ik in cod4 meestal 2vs2 of 3vs3 en dat kan nu helemaal niet meer. en dan heb ik het nog niet eens over de 100+ pings.

singleplayer is leuk, multiplayer is een drama.

ik kon na 3 potjes zelf al een class maken - je doet iets verkeerd of je hebt niet goed gekeken. Daarnaast werd ik keer op keer in een lobby gegooid met 10 tot 12 spelers... (vista64)

jij deelt deze mening met de meerderheid.
op petitiononline zijn inmiddels al meer dan 200.000 stemmen verzameld met het verzoek om de dedicated serveroptie alsnog toe te voegen..

Echter na het lezen van een review met een van de developers denk ik zelf dat dedicated servers er niet gaan komen. Beoordeel zelf maar:
review met COD MW2 developer

[Reactie gewijzigd door densoN op woensdag 11 november 2009 16:46]


Helaas in de ogen van de "baas" bij Infinity is die 200000 en nog veel meer maar een minderheid (de pc gamers groep) :( Daar wringt hem de schoen. Maar goed op het beste blijven hopen met zijn allen, baal er zelf ook goed van!

ik snap het niet - dr zijn in de serverbrowser van cod4 15000+ server online. Dat moet toch iets zeggen....

[Reactie gewijzigd door shades op donderdag 12 november 2009 13:06]



Niet helemaal waar wat je nu zegt. De gameplay en graphics zijn in principe goed, maar IF heeft er verschrikkelijk slecht aangedaan om geen dedicated servers mee te leveren. Ik heb dit spel dan ook puur gekocht voor de singleplayer, omdat de multiplayer gaat floppen als deze vergelijkt met CoD4. Er is de afgelopen tijd, maar één spel dat goed werkte zonder dedicated servers en dat was Borderlands. Probleem is dat dat wel een heel ander speltype is.

In het bericht is te lezen dat er ook problemen zijn met de gameplay. Op basis daarvan zijn dus alleen de graphics goed.

Je kan dan inderdaad zeggen dat het om een matige game zou gaan.

Wat voor problemen zijn er dan met de gameplay?
Netwerk verbinding hoort niet bij de gameplay he, dat je dat even weet!

Natuurlijk horen netwerkproblemen bij de gameplay.
Als alles van de ene plaats naar de andere plaats springt omdat er gigantisch veel lag is dan benadeelt dat de gameplay.

Zoals je het zelf zegt klopt het perfect, het is geen onderdeel van de gameplay maar het heeft wel een grote impact daarop

Als het een onderdeel van de gameplay zou zijn zou iedereen daar last van hebben en dat is nu niet het geval

idd IF heeft deze problemen aan zichzelf te danken. Ze hebben niet goed na gedacht over de multiplayer. Ik denk dat we deze game voor wat multiplayer betreft mogen afschrijven. En moeten wachten op deel 3. Of ze moeten al met een patch komen waar dedicated servers in verwerkt worden. En dit werd al door vele gamers geroepen voor dat het spel op de markt kwam.

Verder ben ik erg benieuwd naar de reactie van IF.

Als je dit spel puur hebt gekocht voor de singleplayer van amper 6 uur zou ik het spel nu nog terugbrengen naar de winkel.

het is 8+ uren.., en ja ik speel voor 90% single player.. en nee ik breng het niet weg.. er zijn ook mensen die anders denk dan jij...

Gelukkig wel inderdaad...!!!!!!

Er is de afgelopen tijd, maar één spel dat goed werkte zonder dedicated servers en dat was Borderlands.
Ik weet niet of je Borderlands hebt gespeeld op PC of een console maar voor de PC was online spelen vrijwel niet te doen. Continu crashen, geen instelmogelijkheden, geen inzage in latency enz. Ik heb het een halve dag geprobeerd en toen uiteindelijk maar geruild voor een ander spel.
Als bij MW2 dezelfde manier van online gamen wordt gehanteerd als bij Borderlands dan laat ik het spel links liggen.

Borderlands draait op een LAN zelfs nog niet zonder lag, en online gezien is het ook een draak van een systeem. Er komt behoorlijk wat kennis bij kijken om het draaiende te krijgen, de meeste mensen weten immers nauwelijks hoe ze uberhaupt in hun modem kunnen komen, laat staan ports te forwarden.

Op pc is het hele netwerkgebeuren een drama.
Via de officiele manier lukte niet. Alle poorten die geforward van de faq plus nog wat extra vanwege tips opgesnuistert op het interweb.
Toen maar hamachi geinstalleerd, dat werkte totdat het hele netwerkgedeelte bij alle 4 helemaal niks meer zag.
Opgelost door een snelkoppeling te maken met ip van de host.

http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=83994

Maar waarom ze geen upnp erbij ingezet hebben is me een raadsel.
Je kon van te voren verwachten dat 80% plus niet de knowhow heeft om het op te lossen.

[Reactie gewijzigd door arbraxas op woensdag 11 november 2009 14:38]


Onzin, DMZ aan en gaan met de banaan...

Supreme commander werkt ook -zeer- goed met direct connect, zelfs beter dan wanneer je via een dedicated server zou spelen omdat de peers allemaal met elkaar verbonden zijn dmv mesh topology,

Dit is uiteraard een compleet ander speltype. Met een FPS is het moeilijk te begrijpen waarom er is gekozen voor p2p :/ (de redenen van IW niet meegenomen)

Ik denk dat ze de lage/casual eisen van de gemiddelde console gebruiker vertaald hebben naar de pc, en dat werkt niet ideaal op die markt (dit is natuurlijk ook allemaal de schuld van piraterij, net zoals dat alle bugs door piraten komen ;) )

En geef ze eens ongelijk, je kunt werkelijk de grootste meuk nog verkopen op consoles, ik snap niet eens waarom ze nog een pc versie hebben gemaakt met al die lastige pc gamers.

[Reactie gewijzigd door blouweKip op woensdag 11 november 2009 11:38]


Ze brengen het ook uit voor de PC omdat hier nog genoeg exemplaren van verkocht worden, misschien wel minder dan er voor de consoles verkocht worden, maar nogsteeds grote getalen, die zeker bijdragen aan de winst.
Ik vind het wel jammer dat ze het spel meer hebben gericht op de consoles, omdat de kwaliteit voor de PC versie nu alleen nog maar is gekelderd. Misschien dat ze hiervoor hebben gekozen, omdat zowel er meer Xbox360 als SP3 versies zijn verkocht van Call of Duty 4 Modern Warfare van voor de PC en daarom de PC versie in de minderheid is, maar dat vind ik nog geen reden om geen rekening te houden met die spelers.

casual gaming is erg groot op de consoles, de laagdrempeligheid zal altijd een groter publiek aanspreken en die groep kan de slechtere gameplay ook niet veel schelen, ik zou hetzelfde hebben gedaan als IW/activistion (niet dat ik het leuk vind maar ik snap best dat ze geld verkiezen boven het blij maken van de mensen die hun fanchise groot hebben gemaakt, die hebben ze immers niet meer nodig)

PC game markt is nog steeds de grootste !!!!

De grootste in aantallen niet de grootste in verkopen (op WOW na)

Console cijfers zijn altijd gebaseerd op winkelverkopen; PC verkoopt enorm veel online en dat wordt nooit meegenomen in de cijfers. Zo koop ik tegenwoordig 90% van mijn games via steam, gog, etc.

PC is op zeker de grootste in $$ al is het veel meer gefragmenteerd en dus nauwelijks goed te meten.

Dus: don't believe the hype, het is uiteindelijk allemaal marketing :)

schoenmaker blijf bij je leest?.. Call of duty is oorspronkelijk een PC spel.. ik ben blij dat ze daar voor blijven ontwikkelen.. het speelt 1000x beter op de pc met een muis en keyboard dan op een gaar Console met controller..

ik speel schietspellen alleen op de PC...

Heel jammer, aangezien ik een groot fan ben van de COD series. Dat je als ontwikkelaar kiest voor een andere structuur qua online gameplay, is prima. Maar dan moet je zeker weten dat wat je biedt ook daadwerkelijk een goed alternatief of zelfs een beter alternatief is. Op deze manier jaag je je klanten tegen je in het harnas, klanten waar je bestaan van afhankelijk is.

Zodra de problemen opgelost zijn zal ik het spel ook kopen.

Ik ga hem wel downloaden en de singleplayer uitspelen uiteraard :) Maar ik ben gek als ik voor die paar uurtjes 40+ euro ga neerleggen! Mochten er ooit nog dedicated servers komen koop ik hem alsnog maar het ziet er niet naar uit!

1 probleem lossen ze niet op, dat is een hogere ping dan bij dedicated server! Dat en het feit dat ik niet een favoriete server kan hebben (heb 300+ uur in CoD4 in 3 verschillende servers rondgehangen) maakt het voor mij een spel wat ik NIET online hoef te spelen!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op woensdag 11 november 2009 11:24]


Ipv te downloaden zou ik dan gewoon wachten tot de prijs zakt. Kom je wat minder hypocriet over (spel is niet goed genoeg om te kopen, maar wel als het gratis is??).

Plus als je hem download geef je ze het recht om te zeggen dat het allemaal zo omslachtig moet (hoewel je dan tegelijkertijd aantoont dat het geen ene zier helpt tegen piracy).

edit: ja het klopt dat COD4 heel lang "op prijs" is gebleven. Maar als de populariteit van de pc versie tegenvalt: wie weet wat er gebeurt. Overigens zie ik in de pricewatch dat het spel op de pc voor 35 euro (incl. verzendkosten) al verkrijgbaar is.

[Reactie gewijzigd door Aragnut op woensdag 11 november 2009 11:38]


Je moet wel heeeeeeeeeeeel lang wachten totdat de prijs zakt, kijk maar is naar MW1

Ten 2de, hij heeft gelijk. Ik heb alle CODs gekocht voor de PC maar ga deze niet kopen (nog). Eerst eens kijken hoe het loopt met de Multiplayer. En volgens dit bericht heb ik er dus goed aan gedaan om ermee te wachten.

Ik download ook eerst game voor de Single Player, bevalt mij deze zo goed dan koop ik de game al dan niet voor de MP. We zullen zien.

Onzin Modern Warfare 2 is verkrijgbaar vanaf 35 euro inclusief verzendkosten!.

€ 33,99 zelfs volgens Budgetgaming :)

http://www.budgetgaming.n...modern+warfare+2+_PC.html

inderdaad ik heb voor 34,95 de pc versie gekocht gamersland [almere]
als "men "nu dit ook al teduur vind [dan weet ik het niet meer]!! :)

Same here. Heb de hele COD serie op de plank, maar deze sla ik (voorlopig?) even over. Bij alle versies heb ik 2 dagen single player gespeeld, om vervolgens tot de volgende versie uitkwam multiplayer te spelen.

De single player doe ik ook alleen maar omdat het zonde is om het niet te doen. Vindt er eigenlijk niet zo veel aan. Vergeleken met multiplayer is het veel te scripted (duh, open deur :) ). Single player is of veel te eenvoudig, of veel te moeilijk. Je hebt nooit het gevoel dat je midden in een strijd zit, eerder in een toneelstuk.

ik vond cod 4 anders prima gescript.. en ik werd echt wel meegenomen in het verhaal..

iemand zin in een potje cod:uo ?? :+

40 euro voor minimaal 15 uur vermaak, zoveel is dat niet hoor.

Vergelijk maar eens met 8 euro voor een film van anderhalf uur bij de bioscoop.
Of 90,- voor een concert van drie uur.
Of 12 euro voor een kwartiertje karten.
Of 75 euro voor drieeeneenhalve seconden bungeejumpen. ;)

Als je zo je entertainement uitzoekt kun je het beste 2e-handsboeken gaan kopen op marktplaats. 8)7


Dat boek is nog steeds lineair en heeft maar 1 modus en kan je niet samen lezen.
Je kan ook het verloop niet bepalen, dus het hangt af hoe duur je je eigen fantasie inschat. Voor een paar honderd uur liggen de "kosten" dus eigenlijk wel vrij hoog hoor lol.

Anyway ... ben spel gaan kopen en geen technische problemen ondervonden, enkel steam zelf is nog steeds een hoop junk.

Dan is een Aston Martin eigenlijk ook niet zo duur, als je rekent hoeveel jaar je daar plezier van kunt hebben. 8)7

"Je trouwe aanhang trakteren op 'n middelmatige game*: onbetaalbaar"

* Gebasseerd op de tegenvallende wijziging voor online mogelijkheden :(

[Reactie gewijzigd door DarkWingDuck op woensdag 11 november 2009 12:27]


15 uur? Das een partij lang. 5,5 uur voor singleplayer(ok, is slechts op regular) en dan nog een paar uur voor die extraatjes(die ik niet eens de moeite vind, want het zijn gewoon de levels uit het spel).

Daarnaast is het spel veel te gehyped. Interessant, maar ik begrijp niet waarom iedereen het wil laten lijken alsof dit DE langverwachte revolutie is op gamegebied. Misschien dat deze klachten daar deels vandaan komen.

je vergeet stroomkosten, evt. internetkosten, stroom en verwarming voor de ruimte waar je gamed, huur, slijtage van je pc etcetcetc.

Veel mensen hebben commentaar op het PSN netwerk, maar heb tot heden helemaal nergens last van gehad. Werkt uitstekend. Speel het spel niet op de PC dus geen ervaring met de MP of installatie aldaar. Verder is het natuurlijk jammer dat er geen dedicated-server ondersteuning is, maar dit lijkt me ook een soort beveiliging tegen piraterij. Wat wordt er trouwens met hogere pings bedoelt, ik bedoel gaat dit om een verschil van een ping 20 die nu ineens 100 is of valt het allemaal wel mee?

Spijtig dat de normale release van het jaar meteen zo'n start krijgt. Ik vrees dat ze tegen hun vooropgestelde deadline nog lang niet de tijd gehad hebben alles grondig uit te testen en dit hier het spijtige gevolg van is. Ach ja, niets dat een patch van de gamecliënt of servers niet kan oplossen natuurlijk! ;)

Klinkt als toch te snel uitgebracht. Als er zoveel mensen last van hebben dan is er niet goed over nagedacht en is er niet goed genoeg getest.. Jammer want COD verdient deze negatieve publiciteit zeker niet :)

Ik heb al diverse potjes gespeeld online en ik heb slechts één keer een kort moment van lag ervaren. Ik was elke keer binnen 5 seconden aan het spelen. Ik heb zelf ook wat problemen gehad met het starten van de singleplayer maar na het verifiëren van de bestanden én een herstart van de pc heeft alle problemen doen oplossen. Ik heb absoluut geen spijt van mijn aankoop!

Ik wacht nog op mijn cdtje, maar als die veel problemen biedt zal ik niet chromen om een no-cd crack te installeren voor de singleplayer. Of heb jij daar dus een oplossing voor? Misschien handig voor anderen: hoe bedoel je het verifieren van bestanden?

Optie in steam waarmee je corruptie in game-files can opsporen en oplossen.

Als je het spel geïnstalleerd hebt, ga je, in steam:

Rechtermuisknop op CoD:WaW2
Properties
Tabblad 'Local Files'
Druk dan op 'Verify integrity of cache'

Steam zal dan alle spelbestanden nalopen op beschadigingen en alle bestanden die eventueel beschadigd zijn, worden opnieuw gedownload.

Hierna kun je dit nog doen voor CoD:WaW2 - Multiplayer

[Reactie gewijzigd door The_Worst op woensdag 11 november 2009 11:36]


Ahh das een handige tip. Ga meteen kijken of het werkt. Bedankt alvast.

zie niet wat je bedoeld ( krijg deze niet gevonden)
als ik op eigenschappen klik dan krijg ik alleen de knoppen pictogram kiezen en wijzigigen onderaan zichtbaar.
geen tab-bladen zichtbaar.

zou jij/iemand me hiermee willen/kunnen helpen ?

(mijn game crashed tijdens level loading screen)

je bedoelt waarschijnlijk wel CoD:MW2 :+

Ik denk dat de cominatie steam + COD fataal is geworden.

[Reactie gewijzigd door Geert de Graaf op woensdag 11 november 2009 11:20]


Waarom, steam is niet de boosdoener, Counter strike 1.6 werkt helemaal top met steam (ja in het begin niet maarja toen was steam nog niet zo af als het nu is).

Steam heeft altijd problemen gehad met launches van populaire games en zelfs met populaire updates. (denk TF2, daar hebben we het "Game not available, please try again" probleem ook gehad)

Gewoon een kwestie van de servers die het niet aankunnen waardoor een grote groep mensen vrij gefrustreerd kan raken. (Helemaal als dit hun 1ste contact met steam is en dus niet echt snappen wat er aan de hand is)

Dus het is zoals Geert al aangaf, de combinatie van. Maarja, dit is een mening, en ik ben het er zelf niet mee eens. ;)

Onzin, dit is gewoon een dermatig gehypt populair spel dat er even een stormloop is op de servers.
KPN en cohorten verdubbelen hun capaciteit ook niet alleen voor 31 december.
Elk jaar is nederland qua sms even een van de kaart.
Zelfde gebeurt nu met COD. Vlakt wel weer uit.

Heb toch het idee dat op dit gebied( multi) men toch wat steken heeft laten vallen in de pc versie,ik wil niet direct zeggen dat men pc gamers helemaal niet meer serieus neemt maar ik heb toch het idee dat de pc gamer de dupe is van de consoles en dus van de piraterij wat ze vaak aandragen als reden om meer voor consoles te ontwikkelen
Kan er naast zitten maar het komt op mij gewoon zo over dat de pc ook voor deze makers absoluut de 2e keuze is achter de consoles.


We zullen zien wat Activision/Infinity Ward te melden hebben over de kritiek en alle buggs etc..
Hun antwoord daaruit zal blijken hoe serieus ze de pc nog zien als platform

[Reactie gewijzigd door pino85 op woensdag 11 november 2009 11:49]


piraterij wordt ook vaak gebruikt als excuus om iets naar consoles over te kunnen zetten, ik zou het meer waarderen als men gewoon zou zeggen dat men voor het geld gaat en dat piraterij gewoon een smoesje is. (en iw is niet de enige, ook epic mag wel eens eerlijk zeggen dat ze vanwege het geld de mensen die hun games groot hebben gemaakt aan de kant willen zetten: maakt het makkelijk voor mensen om een keuze te maken welke games ze kopen)

Ondertussen wacht ik nog op een console die een alternatief voor pc-gaming moet bieden, dat zou al heel wat zoden aan de dijk zetten

[Reactie gewijzigd door blouweKip op woensdag 11 november 2009 11:43]


Helemaal mee eens. Vooral omdat dit soort dingen (installaties die verkeerd gaan) toch het eerste zijn wat je merkt. Dat betekent dat de pc-versie helemaal niet getest is (wat me sterk lijkt) of dat ze er gewoon lak aan hebben en verder geen zin hebben om er nog moeite aan te besteden. En waar sommige spellen nog (maanden na het uitkomen van een spel) aan bugfixes werken is dat bij een mislukte installatieprocedure niet mogelijk.

Als je geen zin hebt om een game naar de pc te porten, ga dan ook niet doen alsof je een grote markt wil bedienen en maak het console-only. Dan weten gamers waar ze aan toe zijn.

Persoonlijk geen problemen mee gehad, lagg valt ook mee.
Topgame.
«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:43 Video: Just Cause 2
Vorige 10:42 NXP introduceert controllerchips voor auto's
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011