Hoofdcategorieën
Device Settings

nVidia GeForce FX 5800 Ultra reviews

Door Jack Leenders, maandag 27 januari 2003 16:10
Bron: Diverse, submitter: T.T., views: 4.083

Na maanden geleden al te zijn aangekondigd, is het nu dan eindelijk zover; nVidia's GeForce FX is officieel vrijgegeven. Tijdens de aanloop naar de introductie wekten aankondigingen van nieuwe technieken soms erg hoge verwachtingen. Op internet verschijnen nu links en rechts de diverse reviews en benchmarks waar velen naar uitkeken, en die onder andere antwoord moeten geven op de vraag of met de GeForce FX nVidia's poging tot een coup royal ten opzichte van de ATi Radeon 9700 Pro, de huidige koning in graphicsland, geslaagd is. Het antwoord is niet zo simpel te geven, wat op zichzelf al veelbetekenend is. We namen een kijkje bij een paar hardwaresites:

* TecChannel:

Het Duitse TecChannel bijvoorbeeld testte de GeForce FX 5800 Ultra in de gedaante van een Terratec Mystify 5800 Ultra (á 649 euro) op een Pentium 4 3,06GHz systeem, en concludeert dat de GeForce FX 5800 Ultra weliswaar door de bank genomen de Radeon 9700 Pro verslaat, maar slechts met de hakken over de sloot, en moet in sommige benchmarks de Radeon zelfs voor laten gaan. De ATi Radeon 9700 Pro is alweer een tijdje op de markt, en verkrijgbaar voor rond de 400 euro, merkt de reviewer op. Stationair bedraagt het energieverbruik van de GeForce FX 5800 Ultra 31W, van de Radeon 9700 Pro 24W. Bij volle belasting wordt dit respectievelijk 75W en 54W, ten nadele van de FX. De GeForce FX heeft technische innovaties aan boord, maar gameprogrammeurs moeten hiervan nog gebruik gaan maken. Of rijpere drivers nog veel extra perforrnance winst zullen boeken is afwachten geblazen, aldus TecChannel.

* Tom's Hardware Guide:

Tom's Hardware prikte nVidia's en ATi's topproducten in een nForce2 moederbord met een Athlon XP 2700+ voor een vergelijkend warenonderzoek. In de diverse gamebenchmarks met standaardinstellingen (zonder inschakeling van FSAA en anisotropic filtering) kwam bij THG de GeForce FX meestal als best presterende kaart naar voren. Echter, met het opschroeven van de resoluties kromp de voorsprong ineen. Inschakeling van FSAA en AS gaf een gemengd resultaat, in Serious Sam 2 is de Radeon 9700 Pro dan meestal sterker. Dat laatste doet THG vermoeden dat de smallere geheugenbandbreedte van de GeForce FX 5800 Ultra de kaart daarin parten speelt. Ook in de eindconclusie wijst THG de GeForce FX als winnaar aan, maar met de nodige kantekeningen. De FX wint de meerderheid van de tests, maar slechts met een kleine marge, én, zo vraagt THG zich af, tegen welke prijs? Hoge clocksnelheden, hogere voltages, grotere warmteproductie, en hogere koelingseisen enerzijds, maar ook duurdere, complexere technologie anderzijds, zoals DDR-II geheugen, en een twaalflagige kaart als drager.

* AnandTech:

AnandTech meldt dat de GeForce FX 5800 Ultra voor 399 dollar op de schappen zal liggen, vergelijkbaar met ATi's Radeon 9700 Pro, en de GeForce FX 5800 (400/800MHz) zal rond de 299 dollar gaan kosten. Anand verwacht dat de Ultra aanvankelijk nog wat duurder zal zijn dan de ATi Radeon 9700 Pro. Wat natuurlijk opvalt aan de GeForce FX 5800 Ultra is het aangebrachte koelsysteem, wat twee PCI-sloten aan ruimte in beslag neemt. Anand beschijft dat de GeForce FX 5800 Ultra op lagere clocksnelheden werkt (300/600MHz, core/memory), wanneer de 3D-pipeline niet gebruikt wordt (2D-modus). Hierdoor kan in die modus ook het toerental van de fan omlaag, om zo slechts iets meer geluid te produceren dan de ATi Radeon 9700 Pro. Zodra echter in de 3D-pipeline enigerlei activiteit plaatsvindt, worden niet alleen de clocksnelheden opgeschroefd naar 500MHz/1GHz, maar wordt ook de fan op de schouders getikt en verzocht zijn uiterste best te gaan doen. Het resultaat laat zich via voorgaande links bekijken en vooral beluisteren. Anand bemerkte verder dat bij oververhitting (door overklokken bijvoorbeeld ), de GeForce FX automagisch terugklokte naar 2D-modus (300/600MHz), en niet naar de default waardes van de 3D-modus.

GeForce FX 5800 Ultra vs. Radeon 9700 Pro

Anand concludeert dat de performancewinst van maximaal tien procent die de GeForce FX weet te behalen in diverse games ten opzichte van de Ati Radeon 9700 Pro, nogal teleurstellend is gezien de maandenlange vertraging. ATi heeft met haar keuze voor een 0,15 micron procédé deze keer goed gegokt aldus Anand, al waren de problemen voor nVidia met het 0,13 micron procédé niet te voorzien ten tijde dat de keuze ervoor gemaakt werd, ongeveer één á twee jaar geleden. Overclockingtests hebben al laten zien dat de jongste Radeon core nog de nodige doorgroeimogelijkheden heeft, en Anand verwacht dat zelfs een getweakte GeForce FX weinig kans maakt tegen een nieuwe ATi R350 core. Dat belooft dus nog wat.

nVidia GeForce FX logoConclusie:

Al met al dus goed of minder goed nieuws, afhankelijk van hoe je het bekijkt. Het minder goede nieuws is dat de GeForce FX 5800 Ultra geen meedogenloze killerkaart is die zijn concurrentie ver achter zich laat, zoals sommigen misschien verwacht of gehoopt hadden. nVidia's nieuwste wint in veel gevallen met een neuslengte verschil en produceert daarbij een grote stofwolk; met name achter de pc waarin hij naar adem hapt om zijn overwinning te behalen. De vraag is of dit een overwinning is waar je erg blij mee moet zijn. Waarschijnlijk wel; een gevecht waarin twee concurrerende producten zo nek-aan-nek strijden om de eindzege, kent meestal een lachende derde winnaar . Met de komst van goedkopere bread-and-butter varianten zal nVidia dit jaar in ieder geval weer de nodige omzet weten te behalen. Ondertussen is het wachten op games met DX9 features.

Overzicht reviews:

Volgende 16:28 Technologiefirma's verzetten zich tegen Hollywoodplannen
Vorige 14:53 NEC presenteert nieuwe Tablets en notebook
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  »

Zonde, valt at the end toch wel tegen. Net als de Matrox met de Parhelia nu ook nVidia, teveel gehyped en te weinig prestatie. De perfecte kans voor ATi om met de R350 eens flink nVidia tussen de benen te trappen, gezien nVidia nu gewoon met een probleem zit mbt. de 128bits membus.

zeg gewoon

:D :) HAAAAAAAAAA-HAAAAAAAAAAAA :) :D

in your face nVidia

(tenzij er een superdriverupdate komt)

Sja, eigenlijk heb je gelijk......Zoveel verwachtingen, en dan zoiets ;( (het zegt al heel wat over algemene menig onder de tweakers als zo'n reactie tot een 2+ wordt gemod(zeer zeldzaam)). nVidia moet nog 1 jaar lang door met dit ontwerp, en dan nu al zit'ie met megakoeling, ultra compexe pcb en 1 Ghz DDR en compleet op het maximum net boven het niveau van een radeon 9700. Maar zegt dat nu iets over nVidia of Ati? Dat is de vraag, is het knap van Ati om zoveel preformance uit een 0,15 micron chip te halen en toch de koeling en compexiteit gemiddeld te houden (van de afgelopen jaren is dat toch de enige high-end kaart die qua koeling een stapje terugdoet/gelijk blijft t.o.v. zijn voorgangers) of heeft nVidia gewoon gefaald en hebben ze teveel op hun schouders genomen.

De nv35 moet toch echt wel een hele verbetering zijn, want volgens de roadmaps komt er al een r350 in maart (waarvan ik verwacht dat met die chip Ati de snelheidskroon terugpakt :)) en ergens in augustus moet de r400 van start gaan, the next-gen ati chip. Als de nv35 (die nog steeds op de nv30 generatie gebaseerd is) niet een hele verbetering is zal nVidia zware jaren tegemoet zien en Ati zeer zonnige tijden.....

En die wattages...Die zijn bij de FX zowat hoger dan bij een p4.....De Ati radeon 9700 kan nog (net) met een 300 watt voeding uit de voeten, de fx heb je minimaal een 350 wat voeding nodig, dat kost toch weer heel wat geld meer. Je koop veel kasten al met std.300 watt voeding, dan moet je een losse 350 watt voeding aan gaan schaffen die ook weer even minimaal 40 euro kost..........

[even een beetje duidelijker ge-edit]

Eigenlijk is dit weer een typische karakter trek van nVidia de laatste jaren.

Focusses op brute power (getallen!), een echte Amerikaanse kaart, veel en groot! Ati vind dan juist Europees, met gemiddelde specificaties een top (oke, samen met nVidia) prestatie neerzetten. Door slimme truckjes, vooral bij FSAA.

Wie niet slim is moet sterk zijn, dat is nVidia. Wie niet heel sterk is moet slim zijn, daar vind ik sneller Radeon9700.

Toch typisch :) nVidia is altijd de krachtpatser geweest, en ATi de underdog met slimme zetten.

Tsja... 250 euro duurder, 1 PCI slot extra kwijt, veel meer benodigde stroom, veel meer hitte, veel meer lawaai, grafisch kwalitatief minder, vermoedelijk niet echt overclockersvriendelijk (vanwege warmteproductie)... en dan ook nog nauwelijks serieuze performancewinst in de resoluties waar het er echt toe doet...

Gemiste kans voor nVidia, en ATi staat lachend langs de zijlijn. Ik weet al wat mijn volgende videokaart wordt, en dat is geen nVidia Geforce FX!

ik zit nu ineens te twijfelen of ik meteen maar een radeon haal of dat ik ff wacht tot de R350.
Zeker omdat ik voor 600/700 euro echt wel in 1600x1200 wil kunnen gamen met strakke graphics, en als het ff kan anti-aliasing aan op 4x.
Het is dus sowiezo een feit dat voor mij de r9700 overal sneller zou zijn dan de FX omdat ik zoveel mogelijk in 1600x1200 ga werken dan.

Begrijp me niet verkeerd, ik ben altijd nvidia fan geweest, en ik heb nu een ti4600 in mn pc hangen van gainward waar ik dik tevreden mee ben.
Maar dit valt me gewoon vies tegen van nvidia.
Zeker door alle beloftes en hoge verwachtingen die ze hebben gemaakt komt dit wel hard aan vind ik.
ik hoop stiekem dat dit gewoon rotte samples zijn en dat ze hem nog FLINK verbeteren, maar ik ben bang dat hij de radeon op hoge resoluties toch niet voorbij gaat komen.
Als ati nu snel met de R350 gaat komen heeft nvidia wel een probleem denk ik.
Dan pakt ati met de R9000 het middensegment en met de R350 de die-hard tweakers, en als je er tussenin zit koop je een 9500pro en mod je hem.
Ben erg benieuwd hoe dit allemaal gaat lopen tussen ati en nvidia.

Wachten op de R350 natuurlijk! De Radeon 9x00-serie zal dan natuurlijk doorschuiven naar het 'middle/low-end' deel van hun productie, maw de prijzen van de Radeons zullen dalen!

Wat NVIDIA betreft, ik denk wel dat ze het zullen overleven. NVIDIA zal wel genoeg geld genereren uit z'n budget-segment en met de Ti4200 hebben ze nog altijd een goede, goedkope middle-end kaart in huis waarmee nog wat geld verdiend kan worden. Ze overleven het wel, maar hopelijk is het niet het soort overleven zoals 3DFX. Na hun overheersing met de Voodoo II is het toch nooit meer goed gekomen met de jongens van 3DFX hoewel ze nog wat kaarten uitgebracht hebben.
Maar zo'n vaart zal het allemaal wel niet lopen.

De grote fout die NVIDIA gemaakt heeft, is eigenlijk de keuze voor het DDR-II en mss ook de overgang naar 0,13µ. Die keuzes moesten ze nog wat uitgesteld hebben totdat DDR-II een beetje snelheid haalde, en een grote geheugenbandbreedte levert (en de latencies wat verlaagd zijn). Ze moesten gewoon voor een bredere bus gekozen hebben ipv DDR-II.
Het is natuurlijk ook een kwestie van marketing: "wij hebben al DDR-II."
Maar ja, daar komen ze op dit moment niet ver mee...

Als het zo doorgaat, wordt mijn volgende kaart in ieder geval geen NVIDIA kaart meer (tenzij een uit het budget-segment mss), hoewel ik kennelijk een van de "naïeve fans" was |:(.
Ze zullen al een ferme stunt moeten uitvoeren eer ze dat weer in orde te krijgen...

* 786562 Durona

Wat een onzin. Ja, de FX is duurder, maar is tenminste net zo snel zo niet sneller dan de snelste kaart tot nu toe (de ATI). De Parhelia kon nog niet eens in de schaduw staan van een low-end Ti4200 toen deze uitkwam.

Neemt niet weg dat nVidia en ATi aan elkaar gewaagd zijn, en net zoals we al merkten in het V3 3000/TNT2 tijdperk is dat alleen maar gunstig voor de consument. nVidia zal snel met de prijs moeten gaan zakken, waarna ATi zal volgen.

Ik moet toch zeggen dat dit me heel erg tegenvalt.'(
Jammer voor Nvidia.
Maar erzal vast wel weer een betere kaart komen.
Gelukkig heb ik de Geforce FX niet ge-pre-ordered:

Ik denk dat Nvidia zich erg verkeken heeft op het DDR-2 geheugen.
Op papier leek het (naar mijn mening) een hele snelle kaart. Maar zo zie je maar dat real-life performance erg verschilt met die op papier.

Het valt niet tegen. Ze hebben alleen zelf veel te hoge verwachtingen geschapen. Ik verw88 dat hij net een klein beetje voorbij de Radeon zou komen. Hij doet het gewoon erg goed, behalve als je in hoge reso's terechtkomt. Dan hebben ze nog steeds te weinig bandbreedte. Dat zie je aan de UT2003 benchmarks van [H]ardOCP en Anandtech wel.

Op zich is DDRII prima. Het is zeker snel genoeg. DDR op 256bits bus is even snel als DDRII op 128 bits bus. Alleen met DDR hoef je dan maar 250 MHz te halen om 16 GB/s te halen. En dat is een makkie voor de geheugenchips. 500MHz niet.

nVidia heeft zich ook verkeken op het 0,13µm proces trouwens Niet geheel eigen schuld, maar het is wel gokken. Het 0.15 proces van Ati is daarentegen een safe bet. nVidia blijft altijd maar gokken op bleeding edge techniek. En daar snijden ze zich nu flink mee in de vingers.

Ik vind de AA kwaliteit wel tegenvallen trouwens (zie [H] en anand).
En wat te zeggen van [b]75W stroomverbruik[/b]?

<font color=#786562>* ]eep heeft net de Radeon 9700 in huis en is opgelucht :9</font>

Het valt niet tegen. Ze hebben alleen zelf veel te hoge verwachtingen geschapen

Mag je dat niet doen dan ? nVidia heeft zelfs de FX naar voren geschoven als 'The new King van graphicsland' ... volledig nieuwe chipset, nieuwe architectuur, nieuwe geheugensoort (DDR-II) ...

Ik denk dat daar wel hoge verwachtingen aan verbonden mochten worden, ik vind derhalve dat Trigger toch wel gelijk heeft door te zeggen dat dit een tegenvaller is ...

Daar komt nogeens bij dat ik dit resultaat wel zou begrijpen als de eerste FX kaart op een lage clocksnelheid zou lopen (en dan uit commercieel oogpunt per type stijgt), maar zelfs dat is niet het geval ... je kunt er een eitje op bakken ...

Bedenk dat de DDRII op de Geforce in legancy wordt gebruikt. D.w.z. dat de clock frequentie 500MHz is en dat wordt dan met 2 vermenigvuldiged dus gewoon DDR. Bedenk dat de Nvidia ongeveer 15 GBB/s haalt en dat de Radeon met 256 bits ongeveer 20 GBs haalt. Dit laastste is volgens mij echt wel sneller.

Ik vraag me af hoe het zit met de 3d kwaliteit. Zoals bekend heeft de XF foating point preciesie. Deze is eigenlijk bedoeld voor DX9 games, maar ik vraag me af of je er ook al wat van in de huidige games in gaat terugzien.

Volgens mij hangt de 2d kwaliteit vaak meer af van de kwaliteit van de componenten op de uiteindelijke kaart, dan van de GPU zelf...

nope, dat bedoel ik niet. Ik bedoel echt de kwliteit van de 3D graphics, zoals filtering, Z-buffer kwaliteit (of wat voor mechanisme dan ook..), transparantie kwaliteit, kleurkwalitiet e.d

Filtering is afhankelijk van de anisotrope filter, die (althans in de quality-instelling) nog steeds de beste is. Aan de z-buffer is niets veranderd. Voor transparantie heeft floating point voordelen.

Serieus merken zul je de 9700/9500/GFFX-mogelijkheden op dat gebied trouwens pas als je ook spellen hebt die 64-bit rendering aanbieden.

Ja, in donkere stukken zie je evtl vloeiendere overgangen. Serieus merken doe je het pas als men meer textuurlagen gaat gebruiken.
De 9700/9500 heeft trouwens ook floating point TMU's.

@Beun_de_Haas: 3D! 2D is verourderd ;)

Oeps, 4real had eerst 2d staan, waar ik direct op reageerde |:(

Zelf vind ik 2d kwaliteit trouwens zeker zo belangrijk als 3d.

Dus jij kijkt altijd naar 3D ? ook windows/linux/etc... en je word applicaties, browsen, noem maar op.....

2D is zoveel ook mee te doen, zeker zoveel als 3D. Dus ik zou niet zeggen dat 2D verouderd is.

Onder OS X is dit wel het geval. Daar wordt alles in openGL gerenderd.

Alleen wellicht de window open/close anims, maar een 2D glyph wordt echt niet met OpenGL commands op het scherm gezet hoor, dat wordt direct in de framebuffer gerendered door software renderroutines, zoals je die ook in bv GDI+ vindt.

Elk window bestaat uit polygonen en heeft de inhoud als texture. Lees maar.
Here?s how it works. Quartz uses the integrated OpenGL technology to convert each window into a texture, then sends it to the graphics card to render on screen.
pdf

"@Beun_de_Haas: 3D! 2D is verourderd"
2D is wel hetgene waar je tegenaan zit te kijken terwijl je dat typte. Ik kan er niet tegen dat de text blurry is, dus 2D heeft echt wel meerwaarde en is zeker niet verouderd. De snelheid van 2D is tegenwoordig niet zo heel belangrijk meer, daar ben ik het mee eens.

Er stond een smiley achter, schat. Dat betekent dat ik het ironisch bedoelde.

Ook de Radeon9X00 serie heeft floating-point ondersteuning (96 bit). Dit zal je niet terugvinden in huidige spellen, wat je wel terug zal zien is AA (anti-aliasing, dus minder kartelrandjes) en AF (Anisotropic filtering, scherpere textures in de verte).

In de Anandtech review kun je heel goed zien dat AA er op de Radeon9700 veel beter uitziet. Bij Hard|OCP hebben ze daar ook een vergelijking tussen:
GeForceFX en Radeon9700Pro
Het beeld van de GeForceFX ziet er een stuk minder mooi uit (vooral de AA valt tegen).

Overigens heeft ook Hexus een review gemaakt.

Ik weet dat de nieuwe ATI's ook Floating point verwerking hebben, maar het zou kunnen dat de Nvidia drivers voor DX8 games de zooi omzetten naar floating point's zodat het mooiter is...

Dit bedoel ik nu dus:
http://www.tomshardware.com/graphic/20030127/geforce_fx-11.html
(Z-buffer problemen, moet bij gezegt worden dat dat meer een probleem is van de Z-buffer instelling van het geteste spel, en dat je dat zelf kunt instellen)

de ATi ziet er idd beter uit dan de nvidia met die 2 pics, maar kijk ook eens naar de FPS die in beeld staan: 62FPS voor ATi en 27FPS voor nvidia!! Erg groot verschil bij een zelfs minder beeld....

niet heel raar ook, dat het beeld beter is op de ATI en dat de ATI ook nog eens hogere FPS heeft
De nVidia draait 8xAA en de ATI 6X, het verschil zit hem duidelijk in de wat verderweg gerenderde omgeving, wat af hangt van je AF, die bij ATI op 16!!!x staat en bij nVidia op 8x, AA is een stuk intensiever om te berekenen dus die 2x meer AA op de nVidia verklaart de FPS prima....

conclusie lijkt me dat voor die 2 renders het een beetje scheef vergelijken is, ik weet niet of de nVidia 16xAF kan...
maar wat in iedergeval duidelijk is is dat 6xAA niet onderdoet aan 8xAA en ik moet nog zien of 4x aan 6x onderdoet...
wat wel; duidelijk is is dat de 16xAF heel erg veel uit maakt ten opzichte van de 8xAF...
Ik wil wel een render zien van een 6xAA 16xAF nVidia...

AA is een stuk intensiever om te berekenen dus die 2x meer AA op de nVidia verklaart de FPS prima....
Dat maakt niet zo heel erg veel uit. Zoals je al hebt aangegeven is 8xAA van nV vergelijkbaar met 6xAA van ATi. Maar zelfs al zou nVidia op 6xAA werken, dan is de performancedrop nog gigantisch. Kijk maar eens op de tests van HardOCP en Anandtech.

6xAA bij nVidia = 39% performance
6xAA bij ATi = 60% performance

Dat wil zeggen dat de compressiemethoden bij ATi veel effectiever zijn dan die van nVidia. En het feit dat 6xAA er net zo goed (of zelfs beter) uit ziet en stukken sneller is dan 8xAA bij nVidia, is alleen maar het bewijs dat ATi superieur is wat betreft AA-technieken.
Ik wil wel een render zien van een 6xAA 16xAF nVidia...
Ik ben bang dat je dan een enorme performancedrop zult zien bij nVidia als de kaart 16xAF had aangekund. En aangezien het hier om de FPS-en ging, zal nVidia nog verder weg zakken. Draai het eens om. Als de ATi-kaart op 8xAF had gedraaid, dan had het er nog beter uit gezien dan op een FX en dan waren de FPS-en nog hoger...

ik blijf benieuwd naar de resultaten, gewoon omdat we nu 'het beste van' tegenover 'het beste van' testen, waar het natuurlijk ook over gaat, maar ik durf te beweren dat de kartelige randjes in de achtergrond bij de nVidia render, liggen aan de AF en weinig te maken hebben met de AA, als je namelijk naar alles wat dichterbij is kijkt is er nergens een kartel randje te vinden, logies, met een 8xAA, en het verschil op de lange afstand komt door de AF, die met 16x tegenover 8x niet 2 keer zoveel is maar een factor nogwat :)

mijn conclusie daar uit is dat de AF een belangrijkere factor is in de renders dan dat de AA is dan wel 6x dan wel 8x maakt weinig uit, zou je de ATI op 8x zetten of de nVidia op 6x zal weinig uitmaken in je render, het verschil is namelijk al niet waarneembaar, het verschil zit hem in de verte, en dat is een kwestie van AF

De 3D kwaliteit van de textures is zeker goed. Potentieel is er wel (net ff iets meer dan de Radeon door de uitgebreidere programmable pixelshaders). Alleen de softwaremakers houden zich meestal aan de grootste gemene deler; ze gaan vooral de features van DX9 die door alle kaarten ondersteund worden gebruiken.

Wat duidelijk wel minder goed uitgewerkt is is de FSAA kwaliteit van de GFFX. En de Drivers voorlopig ook. In de weergave met AA 4xs> zaten fouten volgens HardOCP:
Our tests were not without error on the GeForceFX either. I experienced texture/polygon corruption in UT2003 and NFSHP 2
texture corruption

[edit:] nu ik de test van Anand goed doorgelezen heb moet ik zeggen dat de 2x AA en Quincunq maar boerenbedrog vind. Ik zie geen enkele verbetering. Je krijgt bij alle huidige spellen met 4xAA en 8x aniso met de radeon gewoon meer frames/s.

http://www.hardocp.com/article.html?art=NDIxLDU=

Kijk hier maar eens naar de HQ IQ Comparison

Ow my! Dat is niet meer normaal hoor, nu heeft NVIDIA echt het dieptepunt bereikt! Als je die HQ comparison test bekijkt zie ik toch echt dat de Radeon veel beter gebruik maakt van AA, kijk maar goed naar die balkenconstructie. Toen ik daarna ietsje naar rechts keek schrok ik me helemaal te pleuris! Een FPS van >60 voor de Radeon en <30 voor de GeForceFX, nu vraag ik je :*)
Overigens vind de AF van de Radeon ook beter, tenminste in mijn ogen, hier kan ik nog wel inzien dat sommige mensen de GeForceFX mooier vinden renderen, maar bij de Radeon ziet het er naar mijn mening in de verte op die tegels scherper uit.

Achjah Meestal scoort Nvidia nog wel een hoop punten extra door alleen maar hun drivers te verbeteren...Maar zoals ik dit nu zie en de prijs kwaliteit verhouding in performance is zo weinig heb ik weinig goede hoop voor nvidia...Vooral omdat ik ook al heb gelezen dat ATI met een paar nieuwe kaarten op de markt gaat komen die dan weer de FX zullen verslaan voor zoals we van ATI gewend zijn minder geld...Beetje jammer dat het dus niet zo'n killerkaart is geworden als dat Nvidia claimde..
Hij heeft sowieso al het prijskaartje van 600+ euro niet mee dus blijf dan toch bij ATI.

Over die drivers wordt al gezegd :'' Of rijpere drivers nog veel extra perforrnance winst zullen boeken, is afwachten geblazen aldus TecChannel. ''

In dit geval is het van nVidia een slechte zet als ze strax nog es bewust met flink performance verbeterende driver moeten komen.

Heel simpel, op dit moment is de GF-FX ruim de helft duurder dan de 9700 Pro. En hij is door de bank genomen niet of nauwelijks sneller. De logische keuze voor de consument is dan om voor de ATi te gaan. Tegen de tijd dat nVidia zijn drivers voor elkaar heeft is de R350 van ATi al weer ten tonele verschenen, die wederom de FX tot goede middenmoter zal degraderen ( tot nVidia hier weer antwoord op heeft ). Dus als ze nu bewust voor 'matige' drivers hebben gekozen, denk ik dat nVidia over een half jaar flink terrein heeft moeten prijsgeven op de GPU markt. En zoals het er nu dus uit ziet ten gunste van ATi.

ik denk dat iedereen zowel teleurgesteld is in de FX ander ik zeker wel dat ik zo lang heb moeten wachten wat het wachten niet waar was. Als je naar de prijs en kwaliteit verhouding kijkt kies ik toch voor de Ati 9700.
En heb jullie al gehoord wat een pokke herrie dat ding maakt !!!!! [ kan je horen bij Anandtech]

Nou wat zal ik nou nemen een Geforce FX voor 649 Euro of een Ati Radeon 9700 pro voor maar 400 euro hmmmmm :Y) das moeilijk

Met een paar weken, als de GFFX in de schappen ligt, verlaagt ATI de prijzen van de 9700 PRO geheid naar 300 - 350 euro. Dan wordt die keuze NOG makkelijker voor je.

370 euro issie maar hoor. En over een maand als de geforceFX er écht is (ja hoor, er is geen reden het niet te geloven) is het nog minder.

of een Radeon 9500 128MB voor 179 euro +2 euro voor achterruitverwarmingsrepatieverf?

Zie chip.de

De GFFX hebben ze proberen over te klokken, maar eg ver zijn ze niet gekomen 534 MHz. Was te verw88 natuurlijk, maar de Radeon 9700 was vanaf het begin al erg goed te overklokken.

prijzen kloppen wèl:
kündigt TerraTec gleich zwei Varianten an: die Mystify 5800 und die Mystify 5800 Ultra. ... Der Unterschied der beiden Grafikkarten liegt in den Taktraten (400/800MHz und 500/1000MHz) und beim Preis. Die von TerraTec empfohlenen Verkaufspreise liegen bei 579 bzw. 649 Euro

Als je nu eens een keer de moeite neemt om de links te lezen dan had je gezien dat de standaard versie 399 euro zal gaan kosten.

nee 399 dollar in america
en meestal kost hardware hier een stuk meer dan in de us of a

Mooi kaartje zeg die Geforce FX, Tenminste is dat de orginele uiterlijk!? Wel mooi hoor, jammer alleen dat het 2 openingen in beslag moet nemen, maar dat heeft dan ook wel weer wat.

Valt er alleen weinig zelf te modden, niet een echte Tweakers-kaart... :7

wel ff onthouden dat deze benches NIET gebruik maken van DirectX9.
Met andere woorden, de ware kracht van beide kaarten is nog niet getest.
Die zien we pas als 3dmark2k3 uitkomt.
Wie weet, mischien blaast de FX de radeon wel gigantisch weg (moet niet moeilijk zijn met zo'n fan :P ), maar mischien ook weer niet.

Zal dat ding ook echt kunnen vliegen? :7

Je hebt het zeker over al die DirectX 9-spellen, die al binnen een paar jaar uitkomen?
Aan alleen de 3dmark 2003 heb je ook niks IMO.

maar zover ik weet is 3dmark 2003 ook het enige wat het er dan beter op doet

er zijn afaik nog geen dx9 spellen in de maak. dus die zullen de eerste 1-2 jaar ook niet uitkomen.

denk daarbij ook aan het domme feit dat een zeer groot gedeelte van de mensen dan nog steeds een gf3 of 4 in zijn pc heeft zitten. als je dus een game ontwikkeld die alleen op een radeon 9700 of gf-fx draait dan mis je een groot gedeelte van je (toch al niet zo ruime) afzet markt.

en over 2 jaar sta jij mooi voor joker met je gf-fx tegen die gf-fx5 die dan uit is.......

Ik vind hem errug tegen vallen. Ok, tegenover de Geforce4 is het een mega verbetering, maar de ATI veegt de vloer met de FX aan in sommige tests. Dit is niet de verwachting die nVidia heeft geschapen. Voor mij is het nu wel duidelijk. In m'n nieuwe systeem komt een 9700 pro, of een R350 als die tenminste half maart uitkomt. Er ligt nog een hele berg werk voor nVidia om de snelste kaart te krijgen en te houden.

Hier was ik al bang voor. Zoals ik al eerder zei mist de GeforceFX rauwe bandbreedte. Hij heeft namelijk maar 16GB/s en de R9700 bijna 20GB/s. Dit is vooral terug te zien in de hogere resoluties met 4xFSAA en 8xAF. Daarnaast is de beeld kwaliteit ook nog minder van de GFX. Erg jammer van Nvidia.

Tevens denk ik ook niet dat er deze keer een grote performance boost zal komen dmv drivers. Ik denk dat deze boost al geweest is en dat daarom Nvidia de eerste benchmarks op zich heeft laten wachten. Zou deze boost achter de hand gehouden worden dan zou deze kaart nog dichter bij de R9700 komen te liggen.

Ik ben benieuwd hoe de R350 hier tegenover gaat presteren, want zoals je nu kunt zien heeft de GFX meer rauwe kracht met betrekking tot de core, wat je dus ook terug ziet in de oudere spellen en in de benchmarks zonder AA (bandbreedte geen bottlenek meer, maar meer de fillrate).

Ten eerste was de beeldkwaliteit tussen een goeie gf4 en een radeon al nihil geworden. Ik vraag me af hoe jij weet dat gf-fx inferieur in kwaliteit is. Ik schat hem dit keer eigenlijk hoger in.

De GFFX heeft idd minder rauwe kracht in de core, maar hij loopt dan ook maar op 325MHZ tegen de GFFX die op 500MHz loopt. De Radeon weet dan toch veel meer uit zijn MHzen te halen. (proef ik hier het verschil tussen een AMD XP en een iNtel P4? ;) )

En dan heb ik het nog niet eens gehad over de warmteontwikkeling van 75W op een 0,13 proces tegen de Ati die 54W verbruikt op een 0,15µm proces nota bene.

De geheugenbandbreedte is geen bottleneck. Bij een van de testen, is er een benchmark gedaan (dacht bij AnandTech, bij CPU scalability) waarbij ze het geheugen 10% overclockten. Scheelde 0,1%, altijd mooi meegenomen :+ Dat is het probleem dus niet.

ehmm..het opklokken van je geheugen vergroot de geheugen-BUS niet |:(

Het blijft dus wel degelijk een bottleneck....
«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:28 Technologiefirma's verzetten zich tegen Hollywoodplannen
Vorige 14:53 NEC presenteert nieuwe Tablets en notebook
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011