Door Reinoud Dik

Redacteur

Nvidia GeForce RTX 3050 Review

Instapkaart met raytracing

26-01-2022 • 15:00

128

Multipage-opmaak

Nvidia GeForce RTX 3050

De GeForce RTX 3050 is Nvidia’s nieuwste toevoeging in de line-up van videokaarten op basis van de Ampere-architectuur. Bijna anderhalf jaar na de introductie van de eerste RTX 30-serie kaarten brengt Nvidia nu voor het eerst hardwarematige ondersteuning voor raytracing naar een x50-model.

De RTX 3050 als desktopkaart is dus nieuw, al geldt dat niet voor de chip waarop hij is gemaakt. De gebruikte GA106-gpu hebben we namelijk eerder voorbij zien komen op de RTX 3060, zowel voor de desktop als voor laptops. Een volledige GA106 bestaat uit 3840 rekenkernen, waarvan op de RTX 3050 precies twee derde is ingeschakeld: 2560 stuks. Ook is de geheugenbus van de RTX 3050 met 128bit wat smaller dan die van de RTX 3060 met 192bit. Dezelfde verhoudingen zien we in het videogeheugen, dat met 8GB voor de RTX 3050 ook twee derde is van de 12GB die op de RTX 3060 wordt geplaatst. De geheugensnelheid ligt bij de RTX 3050 net iets lager. Daarom komt het verschil in geheugenbandbreedte onder de streep iets hoger uit. De opgegeven kloksnelheid van de gpu zelf is bij de RTX 3050 precies gelijk aan die van de RTX 3060, wat niet verrassend is met dezelfde GA106-gpu.

RTX 3050: 8GB vram, maar ook 8 PCIe-lanes

Met de keuze voor 8GB vram voorziet Nvidia de RTX 3050 van twee keer zoveel geheugen als AMD onlangs deed met zijn RX 6500 XT. Dat betekent voor gaming in ieder geval dat er veel meer spellen met hogere kwaliteit textures gebruikt kunnen worden. De grotere hoeveelheid geheugen betekent ook dat de kaart interessanter is voor cryptomining dan wanneer hij 4GB geheugen had gekregen. Om de kaart hiervoor toch minder interessant te maken, zal elke RTX 3050 een LHR-kaart zijn met lagere miningprestaties.

Opvallend bij de RTX 3050 is dat hij acht PCIe-lanes heeft meegekregen, tegenover zestien stuks op alle andere kaarten uit de RTX 30-serie. Met acht PCIe-lanes is de RTX 3050 niet zo erg beperkt als de recent uitgebrachte Radeon RX 6500 XT, die er slechts vier kreeg. Of de keuze voor acht lanes ook leidt tot een prestatieverlies op PCIe 3.0 zoeken we uiteraard ook uit in deze review. Volgens Nvidia kunnen er door acht in plaats van 16 lanes te leveren meer chips gebruikt worden om deze videokaarten mee te maken, en dat moet een betere verkrijgbaarheid tot gevolg hebben.

Of die betere verkrijgbaarheid in de praktijk ook te merken zal zijn, is uiteraard afwachten. Ook is nog niet helemaal duidelijk wat de prijs van de RTX 3050 in de winkels zal zijn. De adviesprijs in de Benelux bedraagt 285 euro, zo’n 15 procent minder dan die van de RTX 3060. Die kaart begint nieuw momenteel bij zo’n 700 euro. Tegenover de GTX 1660 Super, die juist een iets lagere adviesprijs heeft en op het moment van schrijven vanaf ongeveer 500 euro verkrijgbaar is, kan de RTX 3050 wellicht duurder uitvallen.

De gebruikte RTX 3050 voor deze review is een Inno3D GeForce RTX 3050 Twin X2 OC, die Inno3D ons beschikbaar stelde. Hier stond geen tegenprestatie tegenover, alle tests zijn door de redactie zelf gekozen.

Specificaties GTX 1660 Super RTX 2060 RTX 3050 RTX 3060
Gpu-codenaam TU116 TU106 GA106-150 GA106-300
Diesize 284mm² 445mm² 276mm² 276mm²
Transistors 6,6 miljard 10,8 miljard 12 miljard 12 miljard
Procedé TSMC 12nm TSMC 12nm Samsung 8nm Samsung 8nm
Architectuur Turing Turing Ampere Ampere
Shaders 1408 1920 2560 3584
RT-cores - 30 20 28
Tensor-cores - 240 80 112
Boostclock 1785MHz 1680MHz 1777MHz 1777MHz
Geheugen 6GB GDDR6 6GB GDDR6 8GB GDDR6 12GB GDDR6
Geheugensnelheid 14.000MT/s 14.000MT/s 14.000MT/s 15.000MT/s
Bandbreedte 336GB/s 336GB/s 224GB/s 360GB/s
Geheugenbus 192bit 192bit 128bit 192bit
Typical board power 125W 160W 130W 170W
Adviesprijs 249 euro 349 dollar 285 euro 329 dollar

Testverantwoording

Ons uitgangspunt bij gpu-tests is altijd dat we de rest van het systeem een zo klein mogelijke bottleneck willen laten vormen. We hebben er daarom voor gekozen om alle videokaarten te testen met de Ryzen 9 5950X als processor. Voor onze gpu-tests gebruiken we altijd referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de desbetreffende gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custom model dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.

De exacte specificaties van het testsysteem zijn in de tabel hieronder te vinden.

Testsysteem gpu's
Processor AMD Ryzen 9 5950X @ 4,65GHz all-core
Moederbord ASUS ROG Crosshair VIII Hero
(bios 3501, AGESA 1.2.0.2, Resizeable BAR support geactiveerd)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z Royal 32GB (2x 16GB) DDR4-3600 CL16-16-16-36
Ssd Samsung 970 EVO 250GB (OS) + Kioxia Exceria+ 2TB (games)
Voeding Be quiet Dark Power Pro 12 1500W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilators
Besturingssysteem Windows 10 Pro 64bit Oktober 2020 Update (19042.985)

Gebruikte videokaarten

Voor onze gpu-tests gebruiken we altijd referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de desbetreffende gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custom model dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.

Drivers en meetmethode

We hebben alle videokaarten voor deze review getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we begonnen. Voor de AMD Radeon-kaarten hebben we Radeon Software 22.1.1 gebruikt; voor Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 497.29. In het geval van de GeForce RTX 3050 betreft het een persdriver met nummer 511.32.

Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates (fps) als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.

In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel omgerekend naar frames per seconde (genoteerd als minimum framerate), gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Op die tweede score wordt primair gesorteerd, wat het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen is. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.

De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.

Op verzoek van enkele lezers hebben we ook de 99,9e-percentielwaarden toegevoegd. Hiervoor laten we dus slechts de 0,1 procent langzaamste frames buiten beschouwing. In theorie is dit nog preciezer, maar in de praktijk gooien incidentele oorzaken en meetfouten soms roet in het eten. Voor nu hebben we ze vermeld in de review, maar houd dat dus in het achterhoofd bij het bekijken van deze resultaten.

Nieuwe gameselectie

Met deze review gebruiken we een hernieuwde lijst van games als tests. Regelmatig houden we de reeks spellen tegen het licht en bij deze keuzes houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game, om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen.

De wijzigingen ten opzichte van onze oude testmethode bestaan uit het vervangen van Dirt 5, F1 2020, Far Cry: New Dawn en Shadow of the Tomb Raider door respectievelijk Forza Horizon 5, F1 2021, Far Cry 6 en Guardians of the Galaxy. Met de komst van Far Cry 6 verdwijnt de laatste DX11-game die we in onze lijst hadden, waarmee de hele suite vanaf nu dus gebruikmaakt van DX12 of Vulkan. De oudste game uit onze vorige lijst, Shadow of the Tomb Raider, is na ruim drie jaar toch vervangen. Hoewel er technisch niets mis is met het spel, hebben we met het oog op de actualiteit van de selectie besloten dit te vervangen door een nieuwere game, in dit geval Guardians of the Galaxy.

  • Testsuite 2022-1 (huidig)
  • Testsuite 2021-2 (oud)
Game Verschijningsdatum Api Engine
Assassin's Creed: Valhalla November 2020 DX12 Anvil Next 2.0
Cyberpunk 2077 December 2020 DX12 REDengine 4
Forza Horizon 5 November 2021 DX12 ForzaTech
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan Id Tech 7
F1 2021 Juli 2021 DX12 EGO Engine 4.0
Far Cry 6 Oktober 2021 DX12 Dunia 2.0
Metro Exodus Februari 2019 DX12 4A Engine
Red Dead Redemption 2 November 2019 Vulkan RAGE
Guardians of the Galaxy Oktober 2021 DX12 Dawn Engine
Total War Saga: Troy Augustus 2020 DX12 TW Engine 3
Game Verschijningsdatum Api Engine
Assassin's Creed: Valhalla November 2020 DX12 Anvil Next 2.0
Cyberpunk 2077 December 2020 DX12 REDengine 4
Dirt 5 November 2020 DX12 (custom) EGO
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan Id Tech 7
F1 2020 Juli 2020 DX12 EGO Engine 4.0
Far Cry: New Dawn Februari 2019 DX11 Dunia 2.0
Metro Exodus Februari 2019 DX12 4A Engine
Red Dead Redemption 2 November 2019 Vulkan RAGE
Shadow of the Tomb Raider September 2018 DX12 Foundation
Total War Saga: Troy Augustus 2020 DX12 TW Engine 3

Stroommeting

Naast de prestaties meten we het stroomverbruik van videokaarten. De stroommeting voeren we uit met een zogenaamde riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting zelf gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met zo’n bricklet uitgerust. Om de stroom van de PEG-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.

Stroomverbruik meting videokaartenTinkerforge stroommeter

3DMark en Unigine Superposition

3DMark heeft een hele suite aan benchmarks, waarvan we Time Spy en Fire Strike standaard draaien. Fire Strike maakt gebruik van de DX11-api, Time Spy van DirectX 12. Beide benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De Graphics-scores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze score kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties onafhankelijk van de rest van het systeem.

De GeForce RTX 3050 is in TimeSpy vrijwel even snel als de GTX 1660 Super. Beide kaarten halen hier rond de 6200 punten, wat ruim sneller is dan de RX 6500 XT en 5500 XT. Ook wordt de GTX 1070 hier verslagen. In TimeSpy blijven kaarten zoals de RTX 2060, RX 5600 XT en RX 6600 wel een stuk sneller.

In Fire Strike Ultra scoort de RTX 3050 juist net wat lager dan de RX 6500 XT en 5500 XT. Schakelen we van Ultra naar Extreme, dan is de nieuwe Nvidia juist weer in het voordeel. Samen met de GTX 1660 Super komt de RTX 3050 dan iets boven de kleine Radeons uit.

  • Time Spy Graphics
  • Fire Strike Ultra Graphics
  • Fire Strike Extreme Graphics

Superposition

Superposition is een benchmark van Unigine en is in zowel OpenGL als DirectX 11 te draaien. Voor onze tests maken we gebruik van DX11 en twee van de aanwezige grafische presets.

  • 4k Optimized
  • 4k Optimized - Total
  • 1080p High
  • 1080p High - Totaalscore

Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed: Valhalla is een thirdperson-adventuregame en draait op DirectX 12 in de Anvil Next 2.0-engine.

In Valhalla doet de RTX 3050 het op Ultra-instellingen erg goed. De kaart loopt voor op de GTX 1660 Super en speelt gelijk met de RTX 2060 en RX 5600 XT. Ook op 1440p lukt dat erg goed, al is in beide gevallen op Medium-settings de RTX 2060 weer net iets sneller. Op PCIe 3.0 is de RTX 3050 bij Ultra-instellingen wel iets langzamer, bij Medium-settings is dat verschil niet te zien.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Assassin's Creed Valhalla - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
68,9 94,4
Radeon RX 6600 8GB
59,0 77,2
GeForce RTX 2060 Super FE
53,4 71,2
GeForce RTX 3060
51,5 70,9
Radeon RX 5600 XT
49,9 63,8
GeForce RTX 3050
48,8 63,6
GeForce RTX 2060 FE
47,1 62,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
44,1 58,0
Radeon RX 5500 XT 8GB
41,2 53,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
41,4 52,4
GeForce GTX 1070 FE
38,5 52,1
Radeon RX 580 8GB
35,4 44,5
GeForce GTX 1650 Super 4GB
34,1 42,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
30,4 40,1
Radeon RX 6500 XT
18,3 38,9
Radeon RX 570 4GB
22,1 30,7
GeForce GTX 1650 4GB
23,8 30,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
18,2 24,3
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
17,1 22,5
Assassin's Creed Valhalla - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
105,5 134,6
Radeon RX 6600 8GB
84,1 107,7
GeForce RTX 3060
79,5 100,2
GeForce RTX 2060 Super FE
77,0 98,7
Radeon RX 5600 XT
75,4 93,7
GeForce RTX 2060 FE
71,5 90,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
67,3 84,4
GeForce RTX 3050
67,6 84,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
66,1 81,9
Radeon RX 5500 XT 8GB
59,9 75,5
GeForce GTX 1070 FE
52,5 70,8
Radeon RX 6500 XT
46,8 68,4
GeForce GTX 1650 Super 4GB
51,7 64,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
47,3 62,4
Radeon RX 580 8GB
51,0 61,8
GeForce GTX 1060 FE 6GB
41,8 55,4
Radeon RX 570 4GB
41,7 52,5
GeForce GTX 1650 4GB
42,0 51,1
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
29,6 37,6

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Assassin's Creed Valhalla - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
51,7 66,3
GeForce RTX 3060
43,9 56,2
Radeon RX 6600 8GB
42,5 54,3
GeForce RTX 2060 Super FE
40,9 53,3
Radeon RX 5600 XT
40,0 50,0
GeForce RTX 3050
38,3 47,7
GeForce RTX 2060 FE
35,7 45,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
33,4 42,9
GeForce GTX 1070 FE
29,7 38,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
31,3 38,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
30,0 37,6
Radeon RX 580 8GB
29,3 32,0
GeForce GTX 1060 FE 6GB
21,8 27,9
GeForce GTX 1650 Super 4GB
19,3 25,0
Radeon RX 6500 XT
14,7 23,8
Radeon RX 570 4GB
18,3 23,8
GeForce GTX 1650 4GB
16,5 20,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
9,1 18,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
13,8 17,2
Assassin's Creed Valhalla - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
75,2 94,2
GeForce RTX 3060
63,5 78,1
Radeon RX 6600 8GB
60,0 75,7
GeForce RTX 2060 Super FE
60,9 75,6
Radeon RX 5600 XT
58,8 70,7
GeForce RTX 2060 FE
55,9 68,5
GeForce RTX 3050
51,4 62,6
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
50,7 61,8
GeForce GTX 1660 Super 6GB
49,8 59,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
44,6 53,9
GeForce GTX 1070 FE
42,3 52,7
Radeon RX 580 8GB
40,6 47,5
Radeon RX 6500 XT
33,3 42,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
33,1 39,5
Radeon RX 570 4GB
29,4 37,5
GeForce GTX 1650 4GB
29,0 35,1
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
24,8 35,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
26,6 34,7
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
21,2 25,5

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is een actie-rpg die in december 2020 is uitgebracht door CD Projekt. Het spel maakt gebruik van de REDengine 4 en draait op DirectX 12. In Cyberpunk 2077 is de RTX 3050 zowel op 1080p als op 1440p net iets sneller dan de GTX 1660 Super en juist net iets langzamer dan de RTX 2060. Op PCIe 3.0 presteert de RTX 3050 in Cyberpunk precies hetzelfde als op PCIe 4.0.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
58,0 67,1
GeForce RTX 3060
50,5 57,1
Radeon RX 6600 8GB
47,0 54,1
GeForce RTX 2060 Super FE
46,6 53,0
Radeon RX 5600 XT
44,4 50,6
GeForce RTX 2060 FE
36,3 47,7
GeForce RTX 3050
37,2 42,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
37,4 41,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
35,0 39,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
30,0 33,8
GeForce GTX 1070 FE
28,2 31,0
Radeon RX 580 8GB
27,0 30,9
Radeon RX 6500 XT
22,8 30,3
GeForce GTX 1650 Super 4GB
25,4 29,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
21,8 26,7
Radeon RX 570 4GB
19,3 22,9
GeForce GTX 1650 4GB
19,3 22,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
19,4 21,7
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
11,5 13,0
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
87,9 106,0
GeForce RTX 3060
79,6 89,5
Radeon RX 6600 8GB
72,5 84,1
GeForce RTX 2060 Super FE
73,1 82,4
Radeon RX 5600 XT
65,2 75,9
GeForce RTX 2060 FE
44,8 73,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
60,5 67,7
GeForce RTX 3050
60,6 67,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
55,6 62,2
Radeon RX 5500 XT 8GB
46,8 52,8
Radeon RX 6500 XT
41,6 50,1
GeForce GTX 1070 FE
43,4 48,3
Radeon RX 580 8GB
41,7 46,8
GeForce GTX 1650 Super 4GB
42,0 46,5
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
33,6 42,2
GeForce GTX 1650 4GB
32,5 36,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
31,9 35,5
Radeon RX 570 4GB
29,9 34,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
19,0 21,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
36,1 40,6
GeForce RTX 3060
32,4 35,7
GeForce RTX 2060 Super FE
32,1 35,4
Radeon RX 6600 8GB
29,5 32,7
Radeon RX 5600 XT
28,9 32,2
GeForce RTX 2060 FE
25,8 30,7
GeForce RTX 3050
23,8 26,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
23,5 25,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
22,0 24,0
GeForce GTX 1070 FE
18,0 20,2
Radeon RX 5500 XT 8GB
17,9 20,2
Radeon RX 580 8GB
17,4 19,7
Radeon RX 6500 XT
9,3 18,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
15,6 17,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
5,7 15,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
12,6 14,0
Radeon RX 570 4GB
4,1 13,7
GeForce GTX 1650 4GB
12,2 13,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
7,4 8,4
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
40,5 58,3
GeForce RTX 3060
50,6 56,1
GeForce RTX 2060 Super FE
47,9 52,6
Radeon RX 6600 8GB
45,0 51,3
Radeon RX 5600 XT
43,3 49,8
GeForce RTX 2060 FE
36,8 47,2
GeForce RTX 3050
39,3 43,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
38,8 42,5
GeForce GTX 1660 Super 6GB
35,2 38,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
29,9 33,3
Radeon RX 6500 XT
27,3 32,1
GeForce GTX 1070 FE
28,3 31,2
Radeon RX 580 8GB
26,8 30,5
GeForce GTX 1650 Super 4GB
26,4 29,1
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
24,7 28,9
Radeon RX 570 4GB
22,0 24,8
GeForce GTX 1060 FE 6GB
20,6 22,4
GeForce GTX 1650 4GB
20,2 22,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
12,0 13,3

Doom Eternal

Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe idTech 7-engine en kwam in maart 2020 uit. De benchmark bestaat uit een 60 seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel.

In Doom Eternal valt de RTX 3050 precies tussen de GTX 1660 Super en de RTX 2060 in. De kaart is hier op Ultra-instellingen ruim sneller dan de RX 5600 XT en de GTX 1070. Op 1440p verandert er niet zoveel aan dit beeld. Op PCIe 3.0 verliest de RTX 3050 een minimale hoeveelheid frames ten opzichte van PCIe 4.0.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
182,8 227,1
GeForce RTX 3060
167,8 210,4
GeForce RTX 2060 Super FE
145,6 183,1
Radeon RX 6600 8GB
148,8 182,7
GeForce RTX 2060 FE
130,6 166,2
GeForce RTX 3050
125,0 155,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
122,3 152,3
GeForce GTX 1660 Super 6GB
117,8 143,7
Radeon RX 5600 XT
101,7 136,6
GeForce GTX 1070 FE
94,5 122,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
88,7 115,2
Radeon RX 580 8GB
83,5 103,4
GeForce GTX 1060 FE 6GB
71,1 89,9
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
5,5
GeForce RTX 3060
6,0
Radeon RX 6600 8GB
6,7
GeForce RTX 2060 Super FE
6,9
GeForce RTX 2060 FE
7,7
GeForce RTX 3050
8,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
8,2
GeForce GTX 1660 Super 6GB
8,5
Radeon RX 5600 XT
9,8
GeForce GTX 1070 FE
10,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
11,3
Radeon RX 580 8GB
12,0
GeForce GTX 1060 FE 6GB
14,1
Doom Eternal - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
6,2
GeForce RTX 3060
6,3
Radeon RX 6600 8GB
7,4
GeForce RTX 2060 Super FE
7,4
GeForce RTX 3050
8,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
8,5
GeForce GTX 1660 Super 6GB
9,3
GeForce RTX 2060 FE
10,4
GeForce GTX 1070 FE
10,9
Radeon RX 5600 XT
11,4
Radeon RX 580 8GB
12,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
12,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
14,7
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
211,4 259,3
GeForce RTX 3060
198,4 251,4
Radeon RX 5600 XT
167,5 213,0
Radeon RX 6600 8GB
170,1 211,1
GeForce RTX 2060 Super FE
166,1 209,8
GeForce RTX 2060 FE
158,0 199,6
GeForce RTX 3050
145,6 183,6
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
143,7 178,4
GeForce GTX 1660 Super 6GB
133,7 169,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
110,0 142,6
GeForce GTX 1070 FE
105,8 138,9
Radeon RX 580 8GB
105,0 135,9
GeForce GTX 1650 Super 4GB
98,4 125,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
78,4 102,1
GeForce GTX 1650 4GB
76,9 96,1
Radeon RX 570 4GB
33,0 88,8
Radeon RX 6500 XT
63,8 81,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
59,5 80,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
49,6 63,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
130,4 160,2
GeForce RTX 3060
130,2 158,8
GeForce RTX 2060 Super FE
112,6 139,9
Radeon RX 6600 8GB
107,0 128,8
GeForce RTX 2060 FE
90,4 118,1
GeForce RTX 3050
94,0 115,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
92,1 112,6
Radeon RX 5600 XT
82,5 108,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
82,6 100,5
GeForce GTX 1070 FE
71,4 89,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
70,2 88,6
Radeon RX 580 8GB
65,3 79,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
52,9 63,8
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
7,7
GeForce RTX 3060
7,7
GeForce RTX 2060 Super FE
8,9
Radeon RX 6600 8GB
9,4
GeForce RTX 3050
10,6
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
10,9
GeForce RTX 2060 FE
11,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
12,1
Radeon RX 5600 XT
12,1
GeForce GTX 1070 FE
14,0
Radeon RX 5500 XT 8GB
14,2
Radeon RX 580 8GB
15,3
GeForce GTX 1060 FE 6GB
18,9
Doom Eternal - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
8,0
GeForce RTX 3060
8,1
GeForce RTX 2060 Super FE
9,4
Radeon RX 6600 8GB
9,7
GeForce RTX 3050
11,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
11,3
GeForce RTX 2060 FE
12,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
13,5
Radeon RX 5600 XT
13,6
GeForce GTX 1070 FE
14,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
14,7
Radeon RX 580 8GB
16,0
GeForce GTX 1060 FE 6GB
19,5
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
147,1 182,0
Radeon RX 6600 XT
149,7 179,1
Radeon RX 5600 XT
124,4 154,2
GeForce RTX 2060 Super FE
124,2 153,4
Radeon RX 6600 8GB
120,2 144,6
GeForce RTX 2060 FE
114,6 141,3
GeForce RTX 3050
107,2 130,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
100,7 130,5
GeForce GTX 1660 Super 6GB
99,5 120,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
83,4 102,5
GeForce GTX 1070 FE
80,0 99,1
Radeon RX 580 8GB
74,4 96,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
70,3 87,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
58,6 72,0
Radeon RX 570 4GB
30,5 70,1
GeForce GTX 1650 4GB
53,1 65,0
Radeon RX 6500 XT
48,0 60,9
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
41,6 52,8
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
34,6 43,1

F1 2021

F1 2021 is als een van de bekendste racegames onderdeel van ons testprotocol. De serie draait al de nodige jaren op de EGO-engine, waarvan we inmiddels de vierde iteratie gebruiken. We maken gebruik van de DirectX 12-api en de ingebouwde benchmark van het spel.

In F1 2021 komt de RTX 3050 vrijwel gelijk over de finish met de GTX 1070 en de GTX 1660 Super. Deze drie kaarten presteren nagenoeg identiek in deze racegame, terwijl de RTX 2060 daar nog een tree boven zit. De RTX 3050 komt op PCIe 3.0 enkele procenten lager uit dan op PCIe 4.0, zowel op Ultra als op Medium.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
F1 2021 (DX12) - 1280x800 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
128,2 151,3
Radeon RX 6600 8GB
94,3 111,4
GeForce RTX 3060
92,6 109,1
Radeon RX 5600 XT
84,8 100,3
GeForce RTX 2060 Super FE
84,8 97,9
GeForce RTX 2060 FE
80,0 93,0
GeForce RTX 3050
68,5 79,4
GeForce GTX 1070 FE
67,1 79,4
GeForce GTX 1660 Super 6GB
67,1 78,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
63,3 73,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
56,5 67,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
54,1 63,6
Radeon RX 580 8GB
51,8 61,4
GeForce GTX 1060 FE 6GB
48,1 57,4
Radeon RX 6500 XT
42,2 50,8
Radeon RX 570 4GB
41,2 49,3
GeForce GTX 1650 4GB
41,2 48,6
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
30,8 40,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
28,7 34,5
F1 2021 (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
250,0 371,8
Radeon RX 6600 8GB
227,3 284,7
GeForce RTX 3060
227,3 272,8
Radeon RX 5600 XT
217,4 257,9
GeForce RTX 2060 Super FE
204,1 241,8
GeForce RTX 2060 FE
196,1 225,7
GeForce RTX 3050
175,4 201,9
GeForce GTX 1070 FE
166,7 199,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
169,5 195,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
166,7 194,0
Radeon RX 5500 XT 8GB
151,5 182,2
Radeon RX 580 8GB
144,9 167,7
GeForce GTX 1650 Super 4GB
140,9 161,7
Radeon RX 6500 XT
129,9 159,4
Radeon RX 570 4GB
126,6 148,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
125,0 147,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
107,5 139,8
GeForce GTX 1650 4GB
105,3 121,7
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
78,7 93,8

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
F1 2021 (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
82,6 106,8
GeForce RTX 3060
66,2 81,4
Radeon RX 6600 8GB
63,3 80,9
Radeon RX 5600 XT
58,8 74,8
GeForce RTX 2060 Super FE
59,9 73,9
GeForce RTX 2060 FE
55,6 69,0
GeForce RTX 3050
48,1 58,7
GeForce GTX 1070 FE
44,8 58,2
GeForce GTX 1660 Super 6GB
45,9 57,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
45,7 55,3
Radeon RX 5500 XT 8GB
39,4 49,6
Radeon RX 580 8GB
34,6 45,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
33,6 41,4
GeForce GTX 1060 FE 6GB
32,0 41,3
Radeon RX 6500 XT
30,3 37,1
Radeon RX 570 4GB
27,5 35,1
GeForce GTX 1650 4GB
26,3 32,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
19,8 26,6
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
17,8 23,0
F1 2021 (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
222,2 262,1
Radeon RX 6600 8GB
175,4 198,7
GeForce RTX 3060
172,4 192,8
Radeon RX 5600 XT
163,9 187,9
GeForce RTX 2060 Super FE
153,9 172,5
GeForce RTX 2060 FE
142,9 158,3
GeForce RTX 3050
128,2 143,5
GeForce GTX 1070 FE
125,0 143,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
123,5 137,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
122,0 134,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
109,9 126,8
Radeon RX 580 8GB
103,1 117,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
98,0 109,6
Radeon RX 570 4GB
90,1 102,5
GeForce GTX 1060 FE 6GB
89,3 101,9
Radeon RX 6500 XT
79,4 99,3
GeForce GTX 1650 4GB
74,1 82,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
55,9 73,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
56,2 64,1

Far Cry 6

Far Cry 6 is Ubisofts recentste firstpersonshooter in de Far Cry-serie, die al jarenlang draait op de Dunia-engine. Voor Far Cry 6 wordt daarvan versie 2.0 gebruikt en voor het eerst is daar raytracing aan toegevoegd. In Far Cry 6 zit de RTX 3050 op 1080p Ultra dichter in de buurt van de RTX 2060 dan bij de GTX 1660 Super. Op 1440p is juist het tegenovergestelde het geval. Het prestatieverlies voor de RTX 3050 op PCIe 3.0 is in Far Cry 6 beperkt tot enkele procenten, op beide resoluties en kwaliteitsinstellingen.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Far Cry 6 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
89,6 115,9
Radeon RX 6600 8GB
87,8 103,6
GeForce RTX 3060
78,0 94,9
Radeon RX 5600 XT
74,2 88,0
GeForce RTX 2060 Super FE
69,6 87,0
GeForce RTX 2060 FE
70,9 83,8
GeForce RTX 3050
61,7 74,5
GeForce GTX 1660 Super 6GB
60,0 73,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
59,0 71,2
Radeon RX 5500 XT 8GB
57,9 66,4
Radeon RX 6500 XT
52,9 61,6
GeForce GTX 1070 FE
47,6 61,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
49,3 58,1
Radeon RX 580 8GB
49,3 56,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
38,7 47,3
GeForce GTX 1650 4GB
36,7 43,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
27,3 35,4
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
27,0 31,4
Radeon RX 570 4GB
18,9 23,3
Far Cry 6 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
117,4 152,9
Radeon RX 6600 8GB
115,6 139,7
GeForce RTX 3060
109,7 127,6
GeForce RTX 2060 Super FE
95,2 118,8
Radeon RX 5600 XT
101,9 116,7
GeForce RTX 2060 FE
61,0 108,7
GeForce RTX 3050
86,2 99,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
84,8 96,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
81,5 94,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
78,4 89,6
Radeon RX 6500 XT
71,4 85,7
GeForce GTX 1070 FE
69,4 83,0
Radeon RX 580 8GB
70,4 79,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
66,7 77,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
55,0 64,0
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
47,4 60,6
Radeon RX 570 4GB
51,5 59,7
GeForce GTX 1650 4GB
48,2 55,9
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
37,8 43,4

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99.9p)
Far Cry 6 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
72,9 84,4
Radeon RX 6600 8GB
62,3 71,6
GeForce RTX 3060
61,1 70,8
GeForce RTX 2060 Super FE
53,0 63,8
Radeon RX 5600 XT
52,1 62,6
GeForce RTX 2060 FE
51,6 60,0
GeForce RTX 3050
45,7 52,9
GeForce GTX 1660 Super 6GB
44,6 51,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
44,0 51,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
40,0 45,0
GeForce GTX 1070 FE
36,9 44,9
Radeon RX 580 8GB
35,5 39,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
29,0 33,9
GeForce GTX 1650 4GB
26,6 30,2
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
18,6 21,0
Radeon RX 6500 XT
15,2 17,0
Radeon RX 570 4GB
13,9 15,5
GeForce GTX 1650 Super 4GB
9,1 10,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
4,7 5,5
Far Cry 6 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
92,9 113,3
Radeon RX 6600 8GB
78,1 95,7
GeForce RTX 3060
81,0 93,1
GeForce RTX 2060 Super FE
72,8 85,6
Radeon RX 5600 XT
71,2 82,7
GeForce RTX 2060 FE
68,1 79,1
GeForce RTX 3050
60,0 70,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
57,6 68,4
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
59,0 67,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
51,4 60,6
GeForce GTX 1070 FE
52,3 60,2
Radeon RX 580 8GB
45,1 54,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
39,5 44,8
GeForce GTX 1650 4GB
28,3 32,7
GeForce GTX 1650 Super 4GB
26,0 32,2
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
24,3 29,5
Radeon RX 6500 XT
24,4 28,5
Radeon RX 570 4GB
10,7 14,0
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
4,4 7,1

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 is een racegame die is ontwikkeld door Playground Games en uitgebracht in november 2021. Het spel maakt gebruik van DirectX 12 en draait op de ForzaTech-engine. Ook in Forza Horizon 5 presteert de RTX 3050 nagenoeg hetzelfde als de GTX 1660 Super. De GTX 1070 heeft ondertussen wat meer moeite met deze racegame en loopt daardoor iets verder achter. Op PCIe 3.0 produceert de RTX 3050 een paar procent minder frames dan op PCIe 4.0, wat op Medium-instellingen een nog iets groter contrast oplevert.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
93,8 118,6
Radeon RX 6600 8GB
70,8 89,8
GeForce RTX 3060
72,2 87,1
Radeon RX 5600 XT
62,3 79,3
GeForce RTX 2060 FE
62,7 77,3
GeForce RTX 2060 Super FE
59,9 75,5
GeForce GTX 1660 Super 6GB
55,8 68,5
GeForce RTX 3050
56,6 68,4
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
51,3 63,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
47,5 58,4
GeForce GTX 1070 FE
46,6 57,6
Radeon RX 580 8GB
39,3 50,5
GeForce GTX 1060 FE 6GB
36,2 44,7
Radeon RX 6500 XT
29,8 42,7
GeForce GTX 1650 Super 4GB
32,5 42,4
GeForce GTX 1650 4GB
26,9 34,2
Radeon RX 570 4GB
25,4 32,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
17,1 25,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
16,1 18,9
Forza Horizon 5 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
154,8 191,1
Radeon RX 6600 8GB
117,8 138,5
GeForce RTX 3060
114,8 135,7
Radeon RX 5600 XT
105,5 127,4
GeForce RTX 2060 FE
96,3 115,2
GeForce RTX 2060 Super FE
95,6 114,5
GeForce RTX 3050
90,5 107,3
GeForce GTX 1660 Super 6GB
89,2 107,0
Radeon RX 6500 XT
89,2 104,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
83,3 98,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
80,8 96,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
79,8 94,7
GeForce GTX 1650 Super 4GB
76,2 92,2
GeForce GTX 1070 FE
73,8 89,7
Radeon RX 580 8GB
63,2 77,0
GeForce GTX 1650 4GB
61,1 72,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
57,7 70,6
Radeon RX 570 4GB
53,3 66,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
43,2 51,7

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Forza Horizon 5 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
76,6 93,8
GeForce RTX 3060
63,5 75,1
Radeon RX 6600 8GB
60,5 74,1
Radeon RX 5600 XT
54,0 66,6
GeForce RTX 2060 Super FE
51,7 63,8
GeForce RTX 3050
48,2 56,9
GeForce GTX 1660 Super 6GB
46,9 56,2
GeForce RTX 2060 FE
43,4 56,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
44,3 53,9
Radeon RX 5500 XT 8GB
40,7 48,7
GeForce GTX 1070 FE
39,8 48,0
Radeon RX 580 8GB
34,2 42,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
30,5 36,8
GeForce GTX 1650 Super 4GB
28,3 35,4
GeForce GTX 1650 4GB
22,8 27,9
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
13,7 15,7
Radeon RX 6500 XT
7,1 12,4
Radeon RX 570 4GB
8,0 10,4
Forza Horizon 5 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
128,2 149,1
GeForce RTX 3060
98,5 115,2
Radeon RX 6600 8GB
97,6 113,4
Radeon RX 5600 XT
90,8 106,4
GeForce RTX 2060 Super FE
80,1 95,3
GeForce RTX 2060 FE
79,4 94,0
GeForce RTX 3050
75,1 87,6
GeForce GTX 1660 Super 6GB
72,6 85,8
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
70,6 82,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
66,3 77,4
GeForce GTX 1650 Super 4GB
61,8 73,0
GeForce GTX 1070 FE
61,6 72,9
Radeon RX 6500 XT
60,4 71,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
56,9 66,9
Radeon RX 580 8GB
53,8 64,2
GeForce GTX 1650 4GB
48,5 56,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
47,6 56,4
Radeon RX 570 4GB
43,8 54,2
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
33,9 39,8

Guardians of the Galaxy

Guardians of the Galaxy is een adventuregame gemaakt door Eidos-Montréal en uitgebracht in oktober 2021. Het spel draait in DX12 op de Dawn Engine, onder andere bekend van de Deus Ex-serie. Opvallend aan Guardians of the Galaxy is dat dit spel doorgaans op Medium- en Ultra-instellingen bij de meeste videokaarten zeer vergelijkbare framerates heeft.

De RTX 3050 presteert in deze game erg vergelijkbaar met de GTX 1660 Super, alleen is hij consistent een fractie sneller. De voorsprong op de GTX 1070 is hier groot. De RTX 2060 bijbenen is voor de nieuweling wel iets te veel gevraagd. Het prestatieverlies voor de RTX 3050 op PCIe 3.0 is in Guardians of the Galaxy beperkt tot een paar procent ten opzichte van PCIe 4.0.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Guardians of the Galaxy (DX12) - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
112,0 136,6
Radeon RX 6600 XT
73,0 126,3
GeForce RTX 2060 Super FE
96,7 126,1
GeForce RTX 2060 FE
91,8 115,5
Radeon RX 6600 8GB
71,5 112,8
GeForce RTX 3050
79,0 98,9
GeForce GTX 1660 Super 6GB
79,2 98,5
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
77,3 96,4
Radeon RX 5600 XT
57,4 87,9
GeForce GTX 1070 FE
54,2 73,4
GeForce GTX 1650 Super 4GB
50,7 67,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
43,8 64,2
GeForce GTX 1060 FE 6GB
45,3 56,3
Radeon RX 570 4GB
40,2 54,0
Radeon RX 580 8GB
40,1 49,3
Radeon RX 6500 XT
30,8 41,8
GeForce GTX 1650 4GB
31,2 37,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
23,6 36,9
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
25,7 34,3
Guardians of the Galaxy (DX12) - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
115,3 141,1
Radeon RX 6600 XT
80,3 131,5
GeForce RTX 2060 Super FE
104,3 130,6
GeForce RTX 2060 FE
96,7 118,0
Radeon RX 6600 8GB
71,9 118,0
GeForce RTX 3050
85,9 103,6
GeForce GTX 1660 Super 6GB
79,8 101,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
82,0 100,5
Radeon RX 5600 XT
59,2 91,5
GeForce GTX 1070 FE
56,4 75,4
Radeon RX 580 8GB
53,3 70,3
Radeon RX 6500 XT
48,5 70,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
53,9 69,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
46,5 67,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
42,0 60,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
45,9 57,8
Radeon RX 570 4GB
42,5 56,6
GeForce GTX 1650 4GB
44,2 53,8
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
28,8 36,1

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Guardians of the Galaxy (DX12) - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
59,2 88,2
GeForce RTX 2060 Super FE
73,3 85,9
GeForce RTX 3060
69,7 84,6
GeForce RTX 2060 FE
64,7 77,9
Radeon RX 6600 8GB
53,4 76,3
GeForce RTX 3050
55,9 66,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
55,3 66,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
54,9 65,7
Radeon RX 5600 XT
45,8 65,0
GeForce GTX 1070 FE
42,8 52,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
37,6 47,5
Radeon RX 580 8GB
37,7 46,8
Radeon RX 5500 XT 8GB
33,9 46,4
Radeon RX 570 4GB
30,9 39,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
31,0 38,5
Radeon RX 6500 XT
19,7 26,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
17,8 23,3
GeForce GTX 1650 4GB
8,2 22,8
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
14,8 19,4
Guardians of the Galaxy (DX12) - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
82,9 97,5
Radeon RX 6600 XT
63,0 92,1
GeForce RTX 2060 Super FE
74,6 89,7
Radeon RX 6600 8GB
57,1 81,5
GeForce RTX 2060 FE
64,9 79,2
GeForce RTX 3050
59,6 70,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
57,1 68,5
Radeon RX 5600 XT
49,2 68,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
57,3 68,1
Radeon RX 580 8GB
50,7 67,2
GeForce GTX 1070 FE
43,2 53,9
GeForce GTX 1650 4GB
40,1 51,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
38,7 48,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
36,5 48,2
Radeon RX 570 4GB
32,8 41,2
GeForce GTX 1060 FE 6GB
30,9 39,5
Radeon RX 6500 XT
24,9 31,2
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
19,5 24,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
15,9 19,8

Metro Exodus

Metro Exodus is een firstpersonshooter die draait op de 4A Engine. Voor onze tests in deze game maken we gebruik van de DirectX 12-api en de vrij zware, ingebouwde benchmark. In Metro Exodus is de RTX 3050 op beide resoluties en kwaliteitsinstellingen nagenoeg even snel als de GTX 1070 en GTX 1660 Super. Ook in deze game zien we maar een minimaal prestatieverlies als we de RTX 3050 op PCIe 3.0 testen.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 2060 Super FE
66,0 82,4
Radeon RX 6600 XT
47,0 80,0
GeForce RTX 3060
36,5 68,2
Radeon RX 6600 8GB
39,8 67,4
Radeon RX 5600 XT
48,6 64,0
GeForce RTX 2060 FE
33,1 60,6
GeForce GTX 1070 FE
28,6 50,3
GeForce GTX 1660 Super 6GB
27,2 49,9
GeForce RTX 3050
27,6 49,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
26,0 48,1
Radeon RX 6500 XT
26,1 42,3
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
24,5 40,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
22,2 40,7
Radeon RX 580 8GB
25,1 39,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
22,4 39,2
GeForce GTX 1060 FE 6GB
20,8 36,6
Radeon RX 570 4GB
19,8 31,7
GeForce GTX 1650 4GB
17,2 29,4
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
11,7 21,2
Metro Exodus - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 2060 Super FE
104,7 127,5
Radeon RX 6600 XT
66,2 125,7
GeForce RTX 3060
52,0 114,0
Radeon RX 6600 8GB
57,2 106,9
Radeon RX 5600 XT
48,5 104,7
GeForce RTX 2060 FE
45,9 100,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
39,1 83,8
GeForce RTX 3050
40,2 82,4
GeForce GTX 1070 FE
39,7 81,4
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
38,2 80,5
Radeon RX 6500 XT
40,5 72,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
38,1 70,0
Radeon RX 5500 XT 8GB
31,6 68,7
Radeon RX 580 8GB
38,4 67,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
32,7 65,5
GeForce GTX 1060 FE 6GB
29,7 59,0
Radeon RX 570 4GB
33,8 59,0
GeForce GTX 1650 4GB
25,0 49,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
16,9 35,2

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Metro Exodus - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
38,1 60,4
GeForce RTX 3060
31,5 53,5
GeForce RTX 2060 Super FE
30,4 52,0
Radeon RX 5600 XT
29,9 49,8
Radeon RX 6600 8GB
31,9 49,7
GeForce RTX 2060 FE
27,8 46,6
GeForce GTX 1070 FE
23,6 38,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
23,1 38,5
GeForce RTX 3050
22,8 38,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
21,8 37,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
18,9 31,9
Radeon RX 6500 XT
9,7 31,5
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
20,2 30,6
Radeon RX 580 8GB
20,6 30,6
GeForce GTX 1650 Super 4GB
18,2 29,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
16,9 27,9
GeForce GTX 1650 4GB
13,5 22,3
Radeon RX 570 4GB
11,0 19,5
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
9,8 16,3
Metro Exodus - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
54,3 91,5
GeForce RTX 3060
45,0 83,5
GeForce RTX 2060 Super FE
43,1 82,0
Radeon RX 5600 XT
40,8 76,8
Radeon RX 6600 8GB
45,7 75,8
GeForce GTX 1660 Super 6GB
32,5 60,9
GeForce RTX 3050
32,5 59,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
31,7 59,0
GeForce GTX 1070 FE
31,9 58,4
GeForce RTX 2060 FE
37,9 56,6
Radeon RX 6500 XT
13,6 50,9
Radeon RX 5500 XT 8GB
26,6 50,8
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
30,5 49,1
Radeon RX 580 8GB
30,7 48,2
GeForce GTX 1650 Super 4GB
25,6 46,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
23,3 42,8
GeForce GTX 1650 4GB
19,2 34,6
Radeon RX 570 4GB
16,3 31,3
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
13,7 25,7

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 is Rockstars bekende openworldgame van eind 2019 en draait in de Rockstar Advanced Game Engine. Het spel valt met zowel DirectX 12 als de Vulkan-api te draaien en omdat DX12 op ons testsysteem problemen geeft, maken we gebruik van Vulkan, dat wel probleemloos werkt. Voor deze test zetten we de ingebouwde benchmark van het spel in, waarbij we enkel de laatste (en langste) scène gebruiken.

De RTX 3050 is in Red Dead Redemption 2 opnieuw nèt iets sneller dan de GTX 1660 Super. Op Ultra-instellingen lukt het daarnaast om aardig in de buurt van de RX 5600 XT te komen; op Medium-settings wordt dat een lastiger verhaal. De prestaties van de RTX 3050 op PCIe 3.0 liggen in deze game maar amper lager dan op PCIe 4.0. Doorgaans is het verschil zo'n 2 procent, behalve op 1440p met Medium-instellingen; daar is het verschil wel groter.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
66,0 77,6
GeForce RTX 3060
59,1 71,2
GeForce RTX 2060 Super FE
55,5 66,4
Radeon RX 6600 8GB
53,2 63,8
GeForce RTX 2060 FE
52,0 60,8
Radeon RX 5600 XT
47,6 56,1
GeForce RTX 3050
45,4 53,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
45,2 52,4
GeForce GTX 1660 Super 6GB
43,4 50,6
GeForce GTX 1070 FE
37,3 43,4
GeForce GTX 1650 Super 4GB
35,7 41,7
Radeon RX 5500 XT 8GB
35,7 41,0
Radeon RX 580 8GB
33,3 37,6
GeForce GTX 1650 4GB
28,5 32,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
27,2 31,4
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
15,2
GeForce RTX 3060
16,9
GeForce RTX 2060 Super FE
18,0
Radeon RX 6600 8GB
18,8
GeForce RTX 2060 FE
19,2
Radeon RX 5600 XT
21,0
GeForce RTX 3050
22,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
22,2
GeForce GTX 1660 Super 6GB
23,1
GeForce GTX 1070 FE
26,8
GeForce GTX 1650 Super 4GB
28,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
28,1
Radeon RX 580 8GB
30,1
GeForce GTX 1650 4GB
35,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
36,7
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
16,1
GeForce RTX 3060
17,3
GeForce RTX 2060 Super FE
19,0
Radeon RX 6600 8GB
20,1
GeForce RTX 2060 FE
20,1
Radeon RX 5600 XT
22,0
GeForce RTX 3050
22,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
23,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
24,0
GeForce GTX 1070 FE
27,2
Radeon RX 5500 XT 8GB
29,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
29,1
Radeon RX 580 8GB
30,7
GeForce GTX 1650 4GB
36,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
37,1
Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
90,0 115,5
GeForce RTX 3060
76,8 97,6
Radeon RX 6600 8GB
71,7 92,3
GeForce RTX 2060 Super FE
71,1 89,4
Radeon RX 5600 XT
66,7 82,6
GeForce RTX 2060 FE
66,1 81,5
GeForce RTX 3050
58,9 73,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
58,6 71,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
57,6 70,4
GeForce GTX 1070 FE
49,9 60,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
49,9 60,2
GeForce GTX 1650 Super 4GB
45,6 56,8
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
40,0 53,6
Radeon RX 6500 XT
39,9 53,6
Radeon RX 580 8GB
45,4 53,5
Radeon RX 570 4GB
40,0 48,9
GeForce GTX 1060 FE 6GB
36,8 44,2
GeForce GTX 1650 4GB
35,8 43,1
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
24,9 28,5

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
51,7 60,3
GeForce RTX 3060
47,5 56,3
GeForce RTX 2060 Super FE
45,3 53,4
Radeon RX 6600 8GB
41,6 48,7
GeForce RTX 2060 FE
40,2 47,6
Radeon RX 5600 XT
39,4 45,1
GeForce RTX 3050
35,5 42,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
35,5 41,4
GeForce GTX 1660 Super 6GB
34,2 39,6
GeForce GTX 1070 FE
29,6 34,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
28,5 32,3
GeForce GTX 1650 Super 4GB
27,8 31,7
Radeon RX 580 8GB
26,8 29,8
GeForce GTX 1650 4GB
22,2 25,0
GeForce GTX 1060 FE 6GB
21,4 24,6
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
19,4
GeForce RTX 3060
21,1
GeForce RTX 2060 Super FE
22,1
Radeon RX 6600 8GB
24,0
GeForce RTX 2060 FE
24,9
Radeon RX 5600 XT
25,4
GeForce RTX 3050
28,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
28,2
GeForce GTX 1660 Super 6GB
29,2
GeForce GTX 1070 FE
33,8
Radeon RX 5500 XT 8GB
35,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
36,0
Radeon RX 580 8GB
37,4
GeForce GTX 1650 4GB
45,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
46,8
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
20,2
GeForce RTX 3060
21,9
GeForce RTX 2060 Super FE
23,1
Radeon RX 6600 8GB
25,2
GeForce RTX 2060 FE
25,9
Radeon RX 5600 XT
26,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
29,1
GeForce RTX 3050
29,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
30,1
GeForce GTX 1070 FE
34,8
Radeon RX 5500 XT 8GB
36,5
GeForce GTX 1650 Super 4GB
37,2
Radeon RX 580 8GB
38,1
GeForce GTX 1650 4GB
47,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
47,7
Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
66,2 81,5
GeForce RTX 3060
59,0 72,2
GeForce RTX 2060 Super FE
55,0 65,8
Radeon RX 6600 8GB
52,5 64,3
Radeon RX 5600 XT
52,5 63,3
GeForce RTX 3050
57,4 61,7
GeForce RTX 2060 FE
49,4 59,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
44,8 53,3
GeForce GTX 1660 Super 6GB
42,9 51,1
GeForce GTX 1070 FE
36,6 43,5
GeForce GTX 1650 Super 4GB
37,0 43,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
37,0 43,4
Radeon RX 580 8GB
34,5 39,2
Radeon RX 6500 XT
29,4 36,2
GeForce GTX 1650 4GB
28,6 32,6
Radeon RX 570 4GB
27,1 32,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
27,0 31,6
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
18,5 20,8

Total War Saga: Troy

Total War Saga: Troy is een recente realtime strategygame en draait op DirectX 12 in de TW Engine 3. Het spel biedt drie ingebouwde benchmarks. Wij gebruiken de Battle-scène voor onze tests.

In Troy lukt het de RTX 3050 net niet helemaal om op precies hetzelfde niveau als de GTX 1660 Super en GTX 1070 uit te komen. Toch is het verschil relatief klein, kleiner nog op Medium-instellingen dan op Ultra. In dit spel presteert de RTX 3050 al gauw 10 procent minder op PCIe 3.0 dan op 4.0. Dit zien we terug op zowel Medium als Ultra-instellingen en ook op beide geteste resoluties.

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99,9p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
  • 1080p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
83,6 110,8
GeForce RTX 3060
76,2 98,2
Radeon RX 5600 XT
72,7 91,5
GeForce RTX 2060 FE
68,0 87,1
Radeon RX 6600 8GB
68,0 85,8
GeForce RTX 2060 Super FE
67,1 81,7
GeForce GTX 1070 FE
62,1 74,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
60,5 73,3
GeForce RTX 3050
58,2 70,8
Radeon RX 570 4GB
55,2 64,5
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
51,2 61,8
Radeon RX 6500 XT
61,2
GeForce GTX 1650 Super 4GB
50,3 60,6
Radeon RX 5500 XT 8GB
47,2 56,2
GeForce GTX 1060 FE 6GB
46,7 56,0
Radeon RX 580 8GB
43,3 52,7
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
42,1 51,6
GeForce GTX 1650 4GB
39,0 46,1
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
29,5 34,9
Total War: Troy - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
185,2 214,5
Radeon RX 6600 XT
163,7 204,1
Radeon RX 5600 XT
167,8 200,0
Radeon RX 6600 8GB
144,3 178,4
GeForce RTX 2060 FE
146,8 174,9
GeForce RTX 2060 Super FE
129,5 165,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
128,9 149,4
GeForce GTX 1070 FE
125,5 148,9
GeForce RTX 3050
124,1 144,1
Radeon RX 5500 XT 8GB
106,5 125,8
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
101,5 124,1
GeForce GTX 1650 Super 4GB
104,9 121,1
Radeon RX 580 8GB
96,3 114,2
Radeon RX 6500 XT
112,5
GeForce GTX 1060 FE 6GB
97,0 112,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
74,2 94,0
Radeon RX 570 4GB
75,3 91,5
GeForce GTX 1650 4GB
77,2 89,7
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
62,1 71,1

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99,9p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
  • 1440p Medium (99,9p)
Total War: Troy - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
63,6 78,6
GeForce RTX 3060
61,1 74,4
GeForce RTX 2060 Super FE
54,4 64,7
Radeon RX 5600 XT
54,7 64,4
GeForce RTX 2060 FE
52,4 64,3
Radeon RX 6600 8GB
51,3 61,8
GeForce GTX 1070 FE
45,3 54,4
GeForce GTX 1660 Super 6GB
44,8 53,6
GeForce RTX 3050
44,6 52,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
39,9 47,3
Radeon RX 6500 XT
43,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
36,5 43,0
Radeon RX 5500 XT 8GB
35,1 41,1
GeForce GTX 1060 FE 6GB
34,2 40,9
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
31,3 38,0
Radeon RX 580 8GB
31,4 37,1
GeForce GTX 1650 4GB
27,8 32,6
Radeon RX 570 4GB
24,9 30,0
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
20,9 25,1
Total War: Troy - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
133,2 152,7
Radeon RX 6600 XT
120,3 141,7
Radeon RX 5600 XT
117,2 135,7
GeForce RTX 2060 Super FE
102,7 125,6
GeForce RTX 2060 FE
107,6 124,9
Radeon RX 6600 8GB
102,5 120,1
GeForce GTX 1660 Super 6GB
92,9 106,5
GeForce GTX 1070 FE
88,5 103,9
GeForce RTX 3050
90,1 102,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
76,1 91,8
Radeon RX 5500 XT 8GB
75,4 87,0
GeForce GTX 1650 Super 4GB
71,2 83,7
Radeon RX 580 8GB
67,7 78,8
GeForce GTX 1060 FE 6GB
66,4 77,3
Radeon RX 6500 XT
73,8
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
52,6 64,7
GeForce GTX 1650 4GB
52,8 61,2
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
41,7 48,5
Radeon RX 570 4GB
32,7 40,7

Prestatiescore games

Om in één oogopslag te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we gewogen gemiddelden vanuit de tien gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen.

In de prestatiescore komt de RTX 3050 op 1080p met Ultra-settings op net geen 70fps uit. Dat is een paar procent sneller dan de GTX 1660 Super, terwijl de kaart op PCIe 3.0 juist iets langzamer is dan de 1660 Super. Op Medium-instellingen blijft deze verhouding hetzelfde, maar op 1440p is de RTX 3050 ook op PCIe 3.0 niet meer langzamer dan de GTX 1660 Super. De RTX 3050 is primair een 1080p-kaart, maar de prestatiescore op 1440p Medium laat zien dat die resolutie ook een optie is voor wie bereid is wat grafische instellingen lager te zetten.

  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
Tweakers GPU Prestatiescore 2022-1 - 1080p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
108,4
GeForce RTX 3060
91,4
Radeon RX 6600 8GB
88,1
GeForce RTX 2060 Super FE
84,9
GeForce RTX 2060 FE
78,8
Radeon RX 5600 XT
77,3
GeForce RTX 3050
69,2
GeForce GTX 1660 Super 6GB
67,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
65,6
GeForce GTX 1070 FE
59,4
Radeon RX 5500 XT 8GB
55,3
Radeon RX 580 8GB
48,7
GeForce GTX 1060 FE 6GB
44,5
Tweakers GPU Prestatiescore 2022-1 - 1440p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
78,7
GeForce RTX 3060
68,3
Radeon RX 6600 8GB
63,8
GeForce RTX 2060 Super FE
63,2
Radeon RX 5600 XT
58,5
GeForce RTX 2060 FE
57,3
GeForce RTX 3050
51,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
49,0
GeForce GTX 1660 Super 6GB
49,0
GeForce GTX 1070 FE
44,5
Radeon RX 5500 XT 8GB
41,0
Radeon RX 580 8GB
37,5
GeForce GTX 1060 FE 6GB
32,6

Raytracing en DLSS

Niet alleen hebben we een hele reeks games getest volgens conventionele rendertechnieken (rasterization), we hebben ook enkele extra tests gedraaid om de raytracingprestaties te kunnen vergelijken.

3DMark Port Royal

Port Royal is 3DMarks benchmark waarin raytracingprestaties worden gemeten. Het betreft een synthetische test waaruit zowel een score als een gemiddelde framerate komt.

De RTX 3050 komt in Port Royal uit op 16,6fps, waarmee hij de RX 6600 op de hielen zit. De RX 6500 XT wordt met een extreme marge verslagen. Andere kaarten met hardwarematige versnelling voor raytracing blijven sneller, al loopt de RTX 3050 zeker niet uit de pas, zoals de kleine Radeon wel doet.

  • Port Royal - FPS
  • Port Royal - score
3DMark Port Royal - FPS
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
24,0
GeForce RTX 2060 Super FE
23,2
Radeon RX 6600 XT
21,1
GeForce RTX 2060 FE
19,3
Radeon RX 6600 8GB
17,9
GeForce RTX 3050
16,6
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
16,2
Radeon RX 6500 XT
2,4
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
1,2
3DMark Port Royal
Videokaart Minimum- / Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
5.177
GeForce RTX 2060 Super FE
5.009
Radeon RX 6600 XT
4.561
GeForce RTX 2060 FE
4.173
Radeon RX 6600 8GB
3.857
GeForce RTX 3050
3.580
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
3.505
Radeon RX 6500 XT
520
Radeon RX 6500 XT (PCIe 3.0)
268

Cyberpunk 2077 - DLSS en DXR

Als we de RTX 3050 in Cyberpunk testen met DLSS ingeschakeld op de Quality preset, dan presteert de kaart een stuk beter met een ruim 25 procent hogere framerate. Hij komt dankzij deze techniek op dezelfde framerate uit als de RTX 2060 Super zonder DLSS. Op 1440p is die winst in relatieve zin nog groter, al komt de framerate op deze hogere resolutie ook met DLSS ingeschakeld niet echt comfortabel boven de 30 uit.

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Ultra (99.9p)
  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Ultra (99.9p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
58,0 67,1
GeForce RTX 3060
50,5 57,1
Radeon RX 6600 8GB
47,0 54,1
GeForce RTX 2060 Super FE
46,6 53,0
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
46,7 53,0
Radeon RX 5600 XT
44,4 50,6
GeForce RTX 2060 FE
36,3 47,7
GeForce RTX 3050
37,2 42,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
37,4 41,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
35,0 39,6
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
17,2
GeForce RTX 3060
19,8
Radeon RX 6600 8GB
21,3
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
21,4
GeForce RTX 2060 Super FE
21,5
Radeon RX 5600 XT
22,5
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
26,8
GeForce RTX 3050
26,9
GeForce RTX 2060 FE
27,6
GeForce GTX 1660 Super 6GB
28,6
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
19,0
GeForce RTX 3060
20,6
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
22,6
GeForce RTX 2060 Super FE
22,6
Radeon RX 6600 8GB
24,0
Radeon RX 5600 XT
24,9
GeForce RTX 3050
27,7
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
27,8
GeForce GTX 1660 Super 6GB
29,5
GeForce RTX 2060 FE
34,0
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
36,1 40,6
GeForce RTX 3060
32,4 35,7
GeForce RTX 2060 Super FE
32,1 35,4
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
31,0 34,3
Radeon RX 6600 8GB
29,5 32,7
Radeon RX 5600 XT
28,9 32,2
GeForce RTX 2060 FE
25,8 30,7
GeForce RTX 3050
23,8 26,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
23,5 25,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
22,0 24,0
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
27,7
GeForce RTX 3060
30,8
GeForce RTX 2060 Super FE
31,1
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
32,3
Radeon RX 6600 8GB
33,9
Radeon RX 5600 XT
34,7
GeForce RTX 2060 FE
38,8
GeForce RTX 3050
42,0
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
42,6
GeForce GTX 1660 Super 6GB
45,5
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
28,7
GeForce RTX 3060
31,7
GeForce RTX 2060 Super FE
32,2
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
33,1
Radeon RX 5600 XT
39,3
GeForce RTX 3050
43,5
Radeon RX 6600 8GB
43,8
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
44,7
GeForce GTX 1660 Super 6GB
47,0

Met raytracing ingeschakeld in Cyberpunk 2077 is de RTX 3050 bijna even snel als de RTX 2060. Zowel de Radeon RX 6600 als de RX 6600 XT moeten de nieuwe GeForce voor zich laten, hoewel het hier in alle gevallen toch om praktisch onspeelbare framerates gaat, wellicht met uitzondering van de RTX 3060. Zodra we DLSS inschakelen op de RTX 3050 zien we op die kaart ook framerates die nog een stuk hoger liggen dan op de RTX 3060 zonder DLSS.

  • 1080p DXR Ultra
  • 1080p DXR Ultra (99p)
  • 1080p DXR Ultra (99,9p)
  • 1440p DXR Ultra
  • 1440p DXR Ultra (99p)
  • 1440p DXR Ultra (99,9p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
35,0 39,3
GeForce RTX 3060
29,5 33,0
GeForce RTX 2060 Super FE
25,2 28,2
GeForce RTX 2060 FE
21,6 24,3
GeForce RTX 3050
21,2 23,4
Radeon RX 6600 XT
20,5 22,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
20,7 22,6
Radeon RX 6600 8GB
17,6 19,7
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
28,6
GeForce RTX 3060
33,9
GeForce RTX 2060 Super FE
39,6
GeForce RTX 2060 FE
46,4
GeForce RTX 3050
47,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
48,3
Radeon RX 6600 XT
48,7
Radeon RX 6600 8GB
56,9
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
29,9
GeForce RTX 3060
35,8
GeForce RTX 2060 Super FE
41,1
GeForce RTX 3050
47,9
GeForce RTX 2060 FE
48,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
49,2
Radeon RX 6600 XT
50,7
Radeon RX 6600 8GB
59,3
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
23,4 25,6
GeForce RTX 3060
18,4 20,4
GeForce RTX 2060 Super FE
15,2 17,4
GeForce RTX 3050
13,1 14,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
12,9 14,1
Radeon RX 6600 XT
12,3 13,8
GeForce RTX 2060 FE
11,6 13,7
Radeon RX 6600 8GB
10,5 11,6
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
42,8
GeForce RTX 3060
54,3
GeForce RTX 2060 Super FE
65,7
GeForce RTX 3050
76,2
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
77,4
Radeon RX 6600 XT
81,4
GeForce RTX 2060 FE
86,5
Radeon RX 6600 8GB
95,6
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3050 DLSS Quality Mode
43,9
GeForce RTX 3060
55,2
GeForce RTX 2060 Super FE
66,9
GeForce RTX 3050
77,3
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
80,2
Radeon RX 6600 XT
82,9
GeForce RTX 2060 FE
95,3
Radeon RX 6600 8GB
96,8

Far Cry 6

In Far Cry 6 komt de RTX 3050 met raytracing ingeschakeld op een keurig gemiddelde van 60fps op 1080p met Ultra-instellingen. Dan is de kaart net iets sneller dan de RTX 2060, maar de overige deelnemers weet hij niet bij te benen. Op 1440p zien we vergelijkbare verhoudingen met vooral nog wat lagere gemiddelde framerates voor alle kaarten.

  • 1080p DXR Ultra
  • 1080p DXR Ultra (99p)
  • 1080p DXR Ultra (99,9p)
  • 1440p DXR Ultra
  • 1440p DXR Ultra (99p)
  • 1440p DXR Ultra (99,9p)
Far Cry 6 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
67,3 81,4
GeForce RTX 3060
64,9 77,1
Radeon RX 6600 8GB
60,1 72,4
GeForce RTX 2060 Super FE
56,4 68,0
GeForce RTX 3050
51,3 60,4
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
48,2 57,8
GeForce RTX 2060 FE
26,5 56,6
Far Cry 6 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
14,87
GeForce RTX 3060
15,42
Radeon RX 6600 8GB
16,63
GeForce RTX 2060 Super FE
17,72
GeForce RTX 3050
19,49
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
20,77
GeForce RTX 2060 FE
37,71
Far Cry 6 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
16,55
GeForce RTX 3060
17,48
Radeon RX 6600 8GB
20,94
GeForce RTX 2060 Super FE
21,35
GeForce RTX 3050
21,46
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
22,88
GeForce RTX 2060 FE
40,47
Far Cry 6 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Radeon RX 6600 XT
55,4 64,7
GeForce RTX 3060
51,0 58,7
Radeon RX 6600 8GB
48,2 56,2
GeForce RTX 2060 Super FE
45,3 52,5
GeForce RTX 3050
38,8 44,7
GeForce RTX 2060 FE
23,3 42,5
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
36,7 42,3
Far Cry 6 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
18,04
GeForce RTX 3060
19,61
Radeon RX 6600 8GB
20,77
GeForce RTX 2060 Super FE
22,07
GeForce RTX 3050
25,75
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
27,27
GeForce RTX 2060 FE
42,88
Far Cry 6 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
Radeon RX 6600 XT
19,50
GeForce RTX 3060
22,43
Radeon RX 6600 8GB
22,63
GeForce RTX 2060 Super FE
25,33
GeForce RTX 3050
26,95
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
29,36
GeForce RTX 2060 FE
46,20

Guardians of the Galaxy

In deze game lukt het de RTX 3050 om tussen de RTX 2060 en 2060 Super te eindigen, waarmee de Radeons ook ruim verslagen worden. Bovendien leidt de behaalde framerate tot een goed speelbare game op 1080p, wat op 1440p eigenlijk niet meer het geval is.

  • 1080p DXR Ultra
  • 1080p DXR Ultra (99p)
  • 1080p DXR Ultra (99,9p)
  • 1440p DXR Ultra
  • 1440p DXR Ultra (99p)
  • 1440p DXR Ultra (99,9p)
Guardians of the Galaxy (DX12) - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
57,4 69,8
GeForce RTX 2060 Super FE
41,9 52,9
GeForce RTX 3050
40,4 50,1
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
40,0 49,3
GeForce RTX 2060 FE
38,2 48,7
Radeon RX 6600 XT
28,6 43,0
Radeon RX 6600 8GB
23,9 37,8
Guardians of the Galaxy (DX12) - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3060
17,41
GeForce RTX 2060 Super FE
23,89
GeForce RTX 3050
24,76
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
24,98
GeForce RTX 2060 FE
26,17
Radeon RX 6600 XT
34,97
Radeon RX 6600 8GB
41,88
Guardians of the Galaxy (DX12) - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3060
20,93
GeForce RTX 2060 Super FE
29,98
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
31,88
GeForce RTX 3050
33,38
GeForce RTX 2060 FE
34,72
Radeon RX 6600 XT
41,91
Radeon RX 6600 8GB
97,50
Guardians of the Galaxy (DX12) - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 3060
37,7 45,2
GeForce RTX 2060 Super FE
26,3 32,9
GeForce RTX 3050
26,4 31,9
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
26,1 31,4
GeForce RTX 2060 FE
24,0 30,2
Radeon RX 6600 XT
11,4 17,4
Radeon RX 6600 8GB
10,0 15,9
Guardians of the Galaxy (DX12) - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3060
26,54
GeForce RTX 3050
37,83
GeForce RTX 2060 Super FE
38,04
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
38,31
GeForce RTX 2060 FE
41,75
Radeon RX 6600 XT
87,74
Radeon RX 6600 8GB
100,15
Guardians of the Galaxy (DX12) - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99.9p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 3060
27,71
GeForce RTX 3050 (PCIe 3.0)
39,05
GeForce RTX 3050
39,39
GeForce RTX 2060 Super FE
39,73
GeForce RTX 2060 FE
44,11
Radeon RX 6600 XT
93,72
Radeon RX 6600 8GB
105,70

Stroomverbruik

Het ingame stroomverbruik meten we tijdens belasting in de benchmark van Shadow of the Tomb Raider. De RTX 3050 verbruikt in onze test net iets minder dan 130W. Dat is flink minder dan het opgenomen vermogen van de RTX 3060, die op dezelfde chip met meer ingeschakelde rekenkernen werkt. Het energiegebruik is bovendien net iets minder dan op de GTX 1660 Super, terwijl het wel aanzienlijk meer is dan op de GTX 1650, 1650 Super, GTX 1050 Ti en GTX 1060.

  • Opgenomen vermogen ingame
  • Opgenomen vermogen idle
Opgenomen vermogen ingame - Metro Exodus
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GeForce GTX 1050 Ti
64,92
GeForce GTX 1650
72,61
GeForce GTX 1650 Super
98,40
GeForce GTX 1060 6GB
105,47
Radeon RX 6500 XT
120,74
GeForce RTX 3050
128,30
Radeon RX 6600
129,07
Radeon RX 5500 XT 8GB
132,46
GeForce 1660 Super
132,95
GeForce GTX 1070 FE
133,39
Radeon RX 570 4GB
148,15
Radeon RX 5600 XT
152,19
GeForce RTX 2060 FE
153,78
Radeon RX 6600 XT
157,89
GeForce RTX 3060
171,58
GeForce RTX 2060 Super FE
174,41
Radeon RX 580 8GB
177,80

Conclusie

Met de RTX 3050 brengt Nvidia een theoretisch betaalbare videokaart uit in een turbulente tijd van hardwaretekorten, inflatie en chipschaarste. De fabrikant hamert er zelf vooral op raytracing naar een lager prijspunt te brengen, met voor het eerst hardwarematige versnelling in een x50-model. Het feit dat raytracing nu ook in dit prijssegment aanwezig is, zou in deze optimistische visie een hoop moeten zeggen over hoe volwassen deze rendertechniek in games inmiddels is.

Presteert zoals een GTX 1660 Super, ook op PCIe 3.0

Op basis van de gebruikte GA106-gpu is de RTX 3050 weinig spannends; het is een deels uitgeschakelde RTX 3060 met minder videogeheugen. In onze testresultaten komt de kaart ook zo naar voren, maar de RTX 3050 kan nog bondiger worden samengevat als een GTX 1660 Super met raytracing. Dat is waar het op neerkomt bij de RTX 3050 in games, inclusief raytracingprestaties die indruk maken in vergelijking met een RX 6500 XT en tegelijkertijd te laag zijn om echt te gebruiken.

De RTX 3050 is op PCIe 4.0 gemiddeld net iets sneller en op PCIe 3.0 gemiddeld net iets langzamer dan de GTX 1660 Super. De acht PCIe-lanes op de RTX 3050 leiden weliswaar tot een kleine prestatiebeperking van zo'n vijf procent op PCIe 3.0, wat gelukkig lang niet zo erg is als bij de Radeon RX 6500 XT. Wat hier bovendien bij helpt, is dat de RTX 3050 met 8GB vram van meer geheugen is voorzien dan de RX 6500 XT.

Daadwerkelijke prijzen blijven kwestie van afwachten

Bekijken we de prijs-prestatieverhouding van de GeForce RTX 3050 ten opzichte van de GTX 1660 Super, dan is die weinig indrukwekkend als we uitgaan van de adviesprijzen. Iets betere prestaties voor iets meer geld, weliswaar nu met ondersteuning voor raytracing, maar dat is niet op een prestatieniveau om standaard in te schakelen. Omdat adviesprijzen voor videokaarten tegenwoordig vrijwel geen zinnige maatstaf meer zijn, is het beter om te kijken naar werkelijke prijzen en eventuele alternatieven. De GTX 1660 Super is momenteel vanaf ongeveer 500 euro verkrijgbaar en de RTX 3060 verschijnt in de Pricewatch vanaf zo’n 700 euro. De verwachting is dat de RTX 3050 hier ergens tussen komt te liggen, maar waar precies is op het moment van schrijven nog onduidelijk.

De GeForce RTX 3050 kan voor de 1080p-gamer een interessante videokaart worden, maar dat hangt vooral af van de prijs en verkrijgbaarheid. Een eerste batch voor de launch van deze kaart kan beschikbaar komen voor de door Nvidia verplichte adviesprijs. Het is vooral de vraag wat de prijzen daarna gaan doen. Lukt het Nvidia om de RTX 3050 ook na introductie voor een lagere prijs beschikbaar te hebben dan de GTX 1660 Super, dan heeft de RTX 3050 uiteraard de voorkeur. Of dat ook gaat gebeuren? Wij durven onze hoop er niet op te vestigen.

Reacties (128)

128
127
65
8
1
41
Wijzig sortering
Het verbaast me dus enigszins dat GA106-gpu in de xx50 serie videokaarten gebruiken. Het is een flinke chip van 276 mm2 (Samsung 8nm, 12 miljard transistors). Als we kijken naar de chips die historisch voor xx50 kaarten zijn gebruikt:
  • GTX 650 (Kepler): GK107, 118 mm2 (28nm)
  • GTX 750 (Maxwell 1): GM107, 148 mm2 (28nm)
  • GTX 950 (Maxwell 2): GM206, 228 mm2 (28nm)
  • GTX 1050 (Pascal): GP107, 132 mm2 (14nm)
  • GTX 1650 (Turing): TU117, 200 mm2 (12nm)
Dit is dus de grootste chip voor een xx50 videokaart in de recente geschiedenis. Het interessante is: Er is een kleinere GA107 gpu beschikbaar dan de GA106 die ze nu gebruiken. Die GA107 wordt al gebruikt in de RTX 3050 Mobile, RTX 3050 Ti Mobile, Nvidia A2 en Nvidia A16.

Deze GA107 chip heeft 3072 Shaders, 96 Tensor Cores en 24 RT Cores, alle drie 20% meer dan de 2560 shaders, 80 Tensor Cores en 20 RT cores van de deels uitgezette GA106 in de RTX 3050. En de geheugenbus van de GA107 is met 128-bits precies even breed als het gedeelte wat nu aan staat van de GA106 GPU. 8 GB geheugen was dus ook een optie. Tot slot is er ook gewoon een PCIe 4.0 x8 bus aanwezig, en dus niet een kleinere x4 bus zoals op Navi24 van AMD.

Sterker nog, ze hadden dus makkelijk een RTX 3050 Ti kunnen maken die de volledige configuratie met 3072 shaders gebruikte, en eentje met 1/6e van de GPU uitgezet, en dus 2560 shaders, wat de RTX 3050 nu ook heeft.

Maar blijkbaar heeft Nvidia dus veel GA106 chips die dusdanig stuk zijn dat ze niet meer een RTX 3060 of RTX A2000 gestopt kunnen worden. Terwijl Samsungs 8nm gebaseerd is op hun 10nm en een heel stabiel DUV (voor EUV) process.

Dus dat, of de productie/orders voor GA107 waren te laat en te weinig. Maar je verwacht dat Nvidia gewoon wafercapaciteit heeft gekocht en bij Samsung nog wel de verhouding tussen GA107 en GA106 wafers bij kan stellen een paar maanden van te voren.

TL;DR: Nvidia moet er een goede reden voor hebben, maar het valt wel op dat er zo'n grote GPU met 1/3e van de chip uitgeschakeld in deze RTX 3050 gaat, terwijl er ook een kleinere, geschiktere chip beschikbaar was.
Het was leuk geweest als AMD een beetje die kant op was gegaan met de 6500 XT. Die heeft een diesize van 107 mm2 op TSMC 7nm. Nu is het gewoon een kaart die droevig slecht is voor zijn prijs vergeleken met wat we er vroeger voor kregen.
Niet dat de 3050 een veel betere prijs/prestatie heeft.....
Vind het eigenlijk wel grappig dat de 6500xt bijzonder dicht bij de 1070 zit, misschien ligt het aan de beschikbaarheid van kaarten na de 10xx serie waardoor ik dit denk. Maar dat klinkt zo gek nog niet voor zo'n kleine chip een paar jaar later.
Ja precies wat ik ook dacht, als amd in de 6500 XT geen 4 gb maar 8 gb gezet had en mischien nog een paar andere verbeteringen dan was de prestatie dicht bij die van deze GTX 3050 geweest met een lager stroom verbruik. Mischien gaan ze nog iets concurerends uitgeven als ze wakker worden bij amd ik heb op mijn huidige 1650 4 gb zitten maar dat is nu al te weining voor sommige games en deze nieuwe GTX 3050 is ook bijna 2x zo snel.

Deze nieuwe GTX 3050 heeft wel een nadeel, volgens toms hardware worden bij de productie ook chips gebruikt die in duurdere versies op de kaart zitten en waar van er een tekort van is, producenten zullen dan eerder een duurdere kaart maken waarmee ze meer verdienen in een markt waar de vraag hoger is dan het aanbod. De vraag is dan ook of er echt veel van geproduceerd gaan worden. We gaan het zien.
Als ze bij amd eindelijk eens wakker worden lanceren ze een kaart die 550 kost in het echt voor een msrp van 285. Helaas hebben ze een kaart van 210 gelanceerd die voor 300 te koop is.

Dus als de reviews daar rekening mee hadden gehouden hadden ze overal moeten schrijven en vertellen hoe veel zwakker de 3050 is ten opzichte van de gelijk geprijsde 6600. Maar zoals je hierboven kan lezen wordt deze kaart vergeleken met de 1660 super en de 6500xt en is ook Tweakers in deze marketingstunt getuind.
Wat ik nog vooral mis zijn DLSS benchmark resultaten. Het mooie aan deze kaart leek mij vooral dat het DLSS mogelijkheden heeft met zijn Tensor cores en juist daarom voor die prijs best interessant zou kunnen zijn. Misschien mogelijkheden tot 1440p gaming? of Ultra gaming met 60 fps in cyberpunk? Zou iig nog een mooie aanvulling zijn, aangezien DLSS toch redelijk volwassen begint te worden.
Dat ben ik met je eens. We hebben de kaart 24 uur geleden eindelijk ontvangen en hebben daarom wat keuzes moeten maken voor het embargo, vandaar dat er geen DLSS-resultaten in de daarvoor geschikte games staan.
Had al zo'n vermoeden inderdaad. Zou alsnog een mooie additie zijn aan de review als jullie daar de tijd voor kunnen vinden!
De review is inmiddels bijgewerkt met enkele DLSS-resultaten, zie hiervoor pagina 15.
Dus met DLSS aan, op 1080p is het geen verkeerde kaart (ook niet geweldig, maar toch)
Nu nog zien wat de prijs wordt ;) :)
Keuzes zijn zeer moeilijk, en ik begrijp het heel goed, alleen een beetje jammer dat jullie vrijwel alle testresultaten en dit geval gepubliceerd hebben die op menig ander techsite of kanaal te vinden zijn.
Misschien kan de review nog aangevuld worden als jullie de gpu nog langer tot beschikking hebben.

En misschien is het wel handig om binnenkort eens (youtube) livestream te starten met alle vragen die wij tweakers hebben mbt gpu's en welke keuzes je het op dit moment beste kunt maken.

Ik (en ik denk veel andere tweakers) kennen nogal wat techkanalen, maar heb tot nu toe nooit gehoord wat je nu het beste kunt aanschaffen voor het geld dat je nu op dit moment te besteden hebt.

Advies en discussies (onder experts op dit gebied) is natuurlijk nooit weg. ;)
En misschien is het wel handig om binnenkort eens (youtube) livestream te starten met alle vragen die wij tweakers hebben mbt gpu's en welke keuzes je het op dit moment beste kunt maken.
Heb je nog meer wensen? :-)
Er zijn wel zat van dat soort kanalen online hoor. Ik betwijfel of Tweakers hier veel resources aan wil / moet besteden als dit grotendeels een kopie is van een hoop pure YouTube kanalen die eigenlijk hier beter geschikt voor zijn (ze hebben dat meer als core business/journalistiek).
Ik (en ik denk veel andere tweakers) kennen nogal wat techkanalen, maar heb tot nu toe nooit gehoord wat je nu het beste kunt aanschaffen voor het geld dat je nu op dit moment te besteden hebt.
Zoek je wel goed? Het internet en YouTube staat vol met adviezen welke GPU je kan kopen.

Ik vraag me serieus af waar mensen nog meer naar op zoek zijn. Van alle producten op de wereld zijn GPU en CPU reviews het meest inzichtelijk en kunnen deze het meest objectief worden benaderd. Je kan bijv. exact de FPS per euro uitrekenen. Met welke producten kun je de waarde nog zo exact bepalen? Veelal kan je iets vergelijkbaars met andere hardware zoals SSD's, maar imo niet zo goed als met GPU's en CPU's. Los van wat merkspecifieke technologieën, die praktisch altijd in de ene game beter zijn ontwikkeld dan in andere games, of in andere games (een hoop) simpelweg niet bestaan, is een frame van een AMD videokaart echt niet noemenswaardig anders dan een frame van een Nvidia kaart met dezelfde settings, althans, 99% van de tijd: soms heeft een specifieke kaart of merk bepaalde issues met een spel(versie) vanwege een bepaalde technologie of bug. Maar dat zijn mijns inziens uitzondering. Ik heb wat dat betreft in mijn 20-25 jaar gaming maar zelden veel verschil gezien tussen een videokaart van AMD en Nvidia (los van het enablen van specifieke technologien nogmaals, zoals DLSS bij Nvidia of AMD FSR). En echt vroeg rond het jaar 2000 speelde dat een grotere rol mijns inziens (hoewel het tegenwoordig ook weer aardig opwaait met Ray tracing, DLSS en FSR), toen je bijv. in Unreal Tournament kon kiezen of je met Glide of Direct X wilde renderen op bijv. een Voodoo 3 videokaart, en deze 2 ook echt een verschil in looks gaven.

In de benchmarks die de performance toont per game in de games die een website test, de gemiddelden over die games en zaken zoals stroomverbruik staan in overzichtelijke grafieken met exacte getallen uitgewerkt.

Mijn advies: check de gemiddelden en zoek wat benchmarks op van je favoriete games om te kijken hoe de videokaarten zich onderling verhouden. Zoek dan op welke kaarten in aanmerking komen voor je budget. En voila, je hebt alles wat je nodig hebt om de beste keuzes voor jezelf te maken. Natuurlijk kunnen factoren zoals merk specifieke technologieën zoals DLSS meespelen, maar tenzij je daar goede redenen voor hebt zou ik dat niet teveel meenemen in je besluit. Mijn advies is dan ook om voor deze route te gaan.

Maar goed, als dat teveel moeite is of er andere bezwaren zijn (ik heb geen idee, want zoveel moeite is het niet), dan kun je ook bijv. Tweakers' Best Buy Guide gaan, bijv. reviews: Desktop Best Buy Guide - Januari 2022

Of van een van de best guides van de velen andere grote en bekende websites:
https://www.pcgamer.com/the-best-graphics-cards/
https://www.tomshardware.com/reviews/best-gpus,4380.html
https://www.techradar.com...st-graphics-cards-1291458
https://www.gamesradar.com/best-pc-graphics-cards/
https://www.rockpapershotgun.com/best-graphics-card
Etc. etc. (zie je favoriete zoekmachine)

Deze guides zijn automatisch al wat minder objectief want de auteur moet concreet specifieke videokaarten voor verschillende prijscategorieën aanraden (en bij dat soort strategieen gaat het eigenlijk al mis, want als bijv. prijscategorie 3 eindigt bij 600 en prijscategorie 4 start bij 600, en de aantrekkelijke videokaarten respectievelijk 590 en 610 euro zijn, zijn die videokaarten vooral concurrenten t.o.v. elkaar i.p.v. concurrenten binnen die prijscategorie.

Los daarvan is het grote probleem met deze guides dat ze heel erg afhankelijk zijn van de momentopname: op welk moment van schrijven keek de auteur naar welke pricewatch om de prijzen te achterhalen van deze videokaarten. Zeker de laatste 1,5 jaar is dat nogal een grote factor. Prijzen schommelen flink. Een hoop kaarten staan niet pricewatches vanwege bijv. slechte verkrijgbaarheid.

Wat dat betreft kan je het beste zelf even goed kijken aan welke videokaarten je kan komen voor welke bedragen. Videokaarten op een V&A kunnen bijv. erg aantrekkelijk zijn. Met alle scalping tegenwoordig staan daar ook veel nieuwe kaarten tussen. Eigen keuze natuurlijk of je dat wil maar het kan honderden euro's schelen. En dan zou je ik je toch weer adviseren om daarbij zelf goed de benchmarkresultaten te bekijken. Daarmee maak je uiteindelijk gewoon de beste keuze.

[Reactie gewijzigd door xtlauke op 22 juli 2024 16:47]

Beetje off-topic, maar ik vind het triest dat fabrikanten embargo’s kunnen opleggen en dat die embargo’s vaak review kwaliteit beïnvloeden. Als je het vergelijkt met 10-20 jaar geleden zie je zo’n groot contrast. Ik weet dat het niet aan jullie ligt, aangezien tweakers nog een van de weinige kwalitatieve tech mediums is.
Embargo's verbeteren juist de reviews, want het voorkomt dat reviewers moeten haasten om niet gescooped te worden door iemand anders die verregaande conclusies trekt op basis van 10 minuutjes benchmarken. En ook dat een reviewer die de pech heeft om zijn kaart later te krijgen of die een defecte kaart krijgt, pas een review kan publiceren als daar weinig interesse meer in is.
Persoonlijk ben ik enorm teleurgesteld in DLSS. Zelfs op de quality preset zien fijne, scherpe dingen zoals haar er echt verschrikkelijk uit in CyberPunk 2077 (ik draai een 2070 Super op 1440p).

Doe ik iets fout? Want het ziet er voor mij echt uit als simpelweg een lagere resulutie met wat sharpening.
DLSS is op zijn best in de latere versies en op hogere resoluties. Daarnaast zijn er objecten welke beter er uit zien met DLSS enabled dan standaard temporal based anti aliasing wat alles waziger maakt. Beetje sharpening toevoegen en je hebt gewoon een betere framerate en vrijwel identieke en in sommige gevallen betere resultaten. Maar niet elke DLSS versie is hetzelfde. DLSS nu is veel beter dan 2 jaar terug bijvoorbeeld.
Is 1440p geen hoge resolutie?
Is gemmideld nu. Veel minder qua pixelcount dan 4K bijvoorbeeld.
Wat vind je "gemiddeld"?

https://store.steampowere...e-Survey-Welcome-to-Steam

67% draait nog steeds 1080p.
Die stats worden voor een groot deel ook bepaald door alle internet cafe
s en low spec machines in Azie en Zuid Amerika.
Je doet zeker niks fout, bij ons kwam het er ook zo uit. Wij testen het in de nacht waardoor dit zeker opvalt.
Ligt heel erg aan de implementatie van de game. Bij Icarus, Rust, Cyberpunk en nog wel een hand vol games is het echt verschrikkelijk. Maar bij BF2042 gaat het weer prima.
DLSS lijkt me inderdaad een van de meer waardevolle features voor de speelbaarheid van games met deze kaart :)
Hier een channel gevonden die aardig wat spellen test met DLSS enabled:
https://www.youtube.com/watch?v=NKKBCC_QwCY
Exact dit. Ik was aan het zoeken naar een tabelletje of tabje met de benchmarkresultaten met DLSS enabled, maar in de hele review komt er geen enkele vermelding van DLSS voor en dus ga ik er ook even vanuit dat er totaal niet mee gebenchmarkt is.

Begrijp ik eigenlijk niet zo goed. Zelfs met m'n 3080 ga ik DLSS aanleggen in Cyberpunk, met een 3050 ga je dat absoluut ook doen. Ik snap niet waarom dit dan niet getest is.

[Reactie gewijzigd door MatthiasDS op 22 juli 2024 16:47]

Misschien gebrek aan tijd, hoop daarom dat het alsnog later toegevoegd wordt. Op youtube staan momenteel al wel wat informatie erover: https://www.youtube.com/watch?v=wz4R7HmoCDM
Lijkt erop dat vooral de softening op lagere resoluties soms een iets minder mooi beeld geven, maar de resultaten mogen er op het eerste gezicht zeker wezen.
Edit: in cyberpunk (hoewel niet werd rondgereden/gelopen) was het verschil op 1080p high:
55 fps voor native en 91 fps voor DLSS balanced

[Reactie gewijzigd door Geitenslachter op 22 juli 2024 16:47]

is gewoon slechte kaart die 3050 { 250dollar} en dan hier 2 x zoveel?
Ze staan nu sterk in de markt vanwege schaarste....Waarom zou je deze kaart kopen?
Je moet wel heel erg wanhopig zijn dan!
En dan de prijs die ze durven te vragen!!! 550 euro's? wtf echt links laten liggen.

De gene die dit koopt moet echt naar de huisarts.
hmm hoop dat er ook een low profile versie van de 3050 komt, op het moment de 1650 in bezit maar zal op full hd een mooie toevoeging zijn :)
Is dit een interessante kaart voor miners? Zo niet dan hoop ik er 1 te kunnen bemachtigen om mijn budget pc build eindelijk af te maken.
Vind niet dat je nog echt van een budget kaart kunt spreken als die meer dan 200 euro is, waarbij deze sowieso dus waarschijnlijk zo'n 600 euro gaat kosten in de webshops.
afhankelijk van de prijs wellicht.. eerst maar eens zien of ze te leveren zijn. Ik was zelf wel benieuwd of het een vervanger zou kunnen zijn voor mijn 1660 super, maar helaas weinig verschil.
op een sticker op de antistatische zak van onze testkaart staat
"This product is not designed for Crypto Mining.
We reserve the right to void the warrenty if there
is any damage associated with this application."

dus dat zit goed dichtgertimmerd :+
In de huidige markt is de prijs/prestatie-verhouding gewoon niet meer vergelijkbaar met voor de crisis, toen ik mijn 1660 S heb gekocht. Dus ik verwacht geen redelijke vervanger voor mijn kaart te zien totdat de crisis eindigt. Dan zitten we minimaal bij de 40x0 kaarten.
Waarschijnlijk wel gezien de 8GB ram.
Zoals in het artikel staat, met 8GB VRAM interessanter dan bijvoorbeeld de 6500XT, maar wel allemaal met LHR. Afhankelijk van de echte prijs denk ik dat een miner efficiënter kan mijnen met een 3060 (Ti).
Volgens videocardz zou de 3050 inderdaad te lange ROI hebben, mede veroorzaakt door LHR. Op zich natuurlijk prima.
Zo niet, dan wil dat niet meteen zeggen dat de prijs goed wordt. Mining maakt niet alleen kaarten duurder die geschikt zijn voor mining, maar veroorzaakt ook een waterbed-effect: er zit nu een heel leger gamers al twee jaar te wachten op een beetje redelijk geprijsde videokaart, dus zodra die er is is de vraag alsnog enorm, ook al kopen miners hem niet.

Dat de koersen van crypto-valuta nu hard aan het dalen zijn zal meer effect hebben op wat je voor een redelijke prijs kan krijgen.
Ach als deze massaal door miners opgekocht worden kan je misschien voor een 3040 potato edition gaan :'( . Echt zal blij zijn als die crypto hype eens over gaat.
De RTX3050 is niet interessant voor mining, maar doordat niemand voor een normale prijs een RTX3070/3080 kan kopen zullen ze op de RTX3050 storten en zodoende veel vraag naar zijn.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 22 juli 2024 16:47]

NVIDIA(en ook AMD) lacht zich dood, gamers kopen hun low end 3050 wel om uiteindelijk een (hopelijk betaalbare) 4000 serie te kopen omdat die 3050 nu al op zijn teentjes loopt.
Ik ben nog niet echt thuis in gpu mining, maar dit lijkt mij niet een interessante kaart voor minen. winst erop maak je wel maar is mimimaal en zeker dankzei de huidige nieuwe stroom tarieven... de zon schijnt nog te weinig...

[Reactie gewijzigd door Kol Nedra op 22 juli 2024 16:47]

Stroomverbruik is minder dan een 1660s/ti. Dus als je met de 3050 ongeveer 30 MH/s haalt is qua verbruik prima. Inkoop moet wel rond de 350-400 zijn. Dat kosten de 2e hands 1660s/ti ook.
Dat haal je dus niet, zie de link hierboven. Dit wordt geen succes voor miners tenzij men in de glazen bol kan zien dat ethereum nog flink mooned voor het overgaat naar POS.

De vraag is ook maar wat er gaat gebeuren qua waarde/hashrates als eth naar POS gaat en iedereen altcoins/shitcoins gaat minen.
Zon maakt niks uit met de huidige saldering regeling, je kan in de winter je "voorraad" opmaken.
Daarnaast heeft de overheid juist de energie belasting verlaagt om warmtepompen te promoten.
Volgens mij heb ik vier jaar terug ongeveer 400 euro betaald voor mijn 1070; die presteert maar marginaal slechter dan deze kaart die slechts 100 euro goedkoper is terwijl we vier jaar later zijn - vroeger een eeuwigheid in computer hardwareland.

M.a.w. relatief weinig performancewinst in vier jaar tijd als je het per euro afzet. Met mijn HD4870 die ik hiervoor had heb ik ook 8 jaar gedaan, ik verwacht dat mijn 1070 dat nog wel gaat overtreffen.

[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op 22 juli 2024 16:47]

Dit is eigenlijk nog een stuk erger. De verwachting is dat deze kaart qua prijs tussen de 1660 Super en 3060 komt. Dan heb je het over een budget kaart voor zo'n misschien wel 600 piek.
Als je het opzoekt was die kaart volgens mij wel een stukje duurder dan dat, of je moet echt gemazzeld hebben met een deal. Ik heb me destijds bij de aanschaf ook nog even op het hoofd moeten krabben omdat 500 piek toch wel meer was dan ik gewoon was te betalen, maar de 1060 was net niet sterk genoeg voor wat ik wilde spelen.

Inmiddels heb ik een hele innige relatie met mijn 1070 en fluister ik hem elke dag lieve woordjes in zodat hij toch maar vooral nog een tijdje mag meegaan...
_/-\o_ :) ik hoop het voor je met je 1070, ook gehad fijne kaart :)
Ik streel mijn GTX 980 en bedank hem na elke game sessie.
Wat een eindbaas. :o
Mijn GTX 1070 stamt uit 2016 inmiddels, voor die enkele games waar hij tekortkomt op 1440p/60fps (mits enige concessies) is er gelukkig nog Geforce Now.
Het is niet spectaculair, maar volgens mij trek je de vergelijking wel wat scheef:

400 voor een 1070 klinkt vrij goedkoop, dat betaalde ik voor m'n 1060 (ok, ik woonde toen in Malta waar electronica duur is), maar een een xx50 kaart presteert nu beter dan een xx70 model van toen en als we er nog wat inflatie rekenen + het feit dat electronica sowieso al duurder is geworden..

Ik zou zeggen dat je zo'n >50% meer prestatie per € krijgt?

Hoedanook, zelfs voor de adviesprijs ben ik hier niet in geinteresseerd, de prestaties liggen gewoonweg te dicht bij mijn 1060, ik wacht nog wel een jaar op de RTX 4050 Ti ofzo.
8 jaar met een videokaart doen is extreem lang, dan stel je ook zeer lage eisen aan gamen of het is 1 blokkendoos kwa beeldkwaliteit, voor mij is lager dan 60 fps sowieso onacceptabel op 1440p.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 22 juli 2024 16:47]

Door de tijd heen:
GTX1060 - betaald voor 190 Euro via Marktplaats (circa 3 jaar geleden)
GTX1070 - betaald voor 150 Euro via vriend (bijna 2 jaar geleden)
Nog steeds GTX1070, loopt goed in veel VR games en kan nog meelopen met VR + Quest 2.
GTX1060 in 2e game pc.

Als je nu kijkt naar de prijzen. Alsjemenou, wat zijn de prijzen behoorlijk gestegen.
De resultaten geven aan dat RTX3050 danst rond GTX1660 / GTX1070. Dus als je deze kaarten al hebt, niet upgraden. De RTX effecten zijn leuk, maar je kan nog steeds prima zonder leven, want de games kunnen met tricks mooiere beelden maken, al jaren voordat RTX op markt komt.

Mijn volgende upgrade wordt RTX3060 of RTX3060Ti. Omdat het veel zinvoller is. Je moet grote stappen maken in GPU aankopen, niet kleine stappen. Zeker niet met hoge GPU prijzen tegenwoordig.
Wat je dus al hebt, maak niet te kleine stap met RTX3050, ook al wil je even RTX zien. Dat is niet de moeite waard en ben je iets minder future voorbereid.
128 watt op een 50-series kaart :'(
Lijkt me toch niet zo gek als je kijkt naar hoe de kaart zich plaats tussen de rest op vlak van prestaties?
je zou verwachten dat het generatie op generatie efficiënter zou worden, wat ook gebeurde vanaf de 600 series tot en met de 1000 series, sindsdien neemt het enkel toe.
Ah die trend kende ik niet :). Misschien zijn ze op een limiet gekomen of vinden ze energie-efficiëntie (helaas dan) geen prioriteit.
Samsung's 8nm is qua efficiëntie gewoon een ramp, daarnaast is dit ook wat competitie doet met een markt, Nvidia moet z'n kaarten nu veel verder pushen om met AMD te concurreren
Dat Samsung zijn 8nm procede een ramp is, is echt een hele grote aanname welke nooit ergens bevestigd is. Ze verbruiken maar mild meer dan de Radeon tegenhanger en dat vaker met betere resultaten op hogere resoluties en veruit betere resultaten met raytracing enabled.
https://youtu.be/tXb-8feWoOE
Deze video gaat er op in
https://www.notebookcheck...ipset-needs.583387.0.html
Dit artikel laat ook de problemen met Samsung nodes zien.
Wat ook blijkt aan het zwaar oververhitten van de Xiaomi 12, die de Samsung-procede variant van de Qualcomm 8 gen 1 heeft.
https://youtu.be/yKIxPWfh2Nw

[Reactie gewijzigd door MR501 op 22 juli 2024 16:47]

https://youtu.be/tXb-8feWoOE
Deze video gaat er op in
Adored is niks meer dan assumption TV x rumors aka Moore's law is dead.
https://www.notebookcheck...ipset-needs.583387.0.html
Dit artikel laat ook de problemen met Samsung nodes zien.
Wat ook blijkt aan het zwaar oververhitten van de Xiaomi 12, die de Samsung-procede variant van de Qualcomm 8 gen 1 heeft.
https://youtu.be/yKIxPWfh2Nw
Andere chips, andere procede. UIteindelijk nu in de praktijk verbruikt een Geforce 3080RTX bijvoorbeeld maar rond de 20 watt meer dan de Radeon 6800XT en de prestaties liggen super dicht bij elkaar, op lage resoluties voordeel van de Radeon, hgoere in het voordeel van de 3080RTX. Naast de 3080RTX heeft dan al die RTX cores extra etc. Is het dan echt zo inefficient. De praktijk zegt van niet.
Bijna elk gangbaar product heeft energie labels in Europa. Het wordt tijd dat ze die ook op video kaarten gaan plakken. Naar mijn mening is 300 watt verbruik voor een videokaart niet gering. Deze kaart dus niet zoveel, maar je begrijpt wat ik bedoel.
Ze verbruiken 2x zo veel als een 1050ti ja. Echter ontvang je hiervoor wel zeker 3x het aantal frames van de 1050ti op 1080p. Wat mij betreft is dit DE kaart voor een budget systeem deze tijd (mits je een nieuwe kaart wil natuurlijk en voor zover budget nog iets is in deze tijden.) Meeste games haal je prima fps op 1080, en in dit artikel is er niks over DLSS gezegd, wat alleen maar voor nog meer frames zorgt.
Door dat vermogen zal het niet in een single slot format passen, de 1050 Ti en ik meen de 1650 zijn wel single slot uitgebracht. Misschien een niche markt maar het is voor VM of decoder/encoder toepassingen handig in een NAS en daar past bij mij alleen een single slot en beperkte lengte in.
Dat is dan wel weer waar inderdaad, daar had ik niet aan gedacht. Anderzijds, die performance in een nas is misschien ook wel wat overkill ;)
Wellicht overkill inderdaad, maar het kan dus dan moet ik het in iedergeval proberen :) maar niet voor de huidige prijzen, de 1050 ti single slot die ik nu heb koste me iets 100 euro nieuw in doos (wel op marktplaats), dat gaat
Me never nooit meer lukken met iets nieuwers :)

Een nieuwe NAS zou ik nu ook niet moeten kopen, die zijn ook 1,5 tot 2x zo duur geworden..

Ik heb ook een 10gbit ethernet kaart in de NAS zitten, heb ik het nodig? Nee, maar de backup naar de server is wel lekker snel klaar :)

[Reactie gewijzigd door mjl op 22 juli 2024 16:47]

Voor de hobby is het inderdaad wel leuk spul. Zeker als je er regelmatig vm's op draait met een gui. Die kan je dan net wat meer gpu power toewijzen.
Ja, ik had ook gehoopt op een vervanging van mijn GTX 1050ti zonder extra PCIe power connector. Bij de eerder uitgelekte specs had ik al mijn hoop opgegeven maar helaas nu helemaal bevestigd.
Het probleem is dat APU's langzaam maar zeker de markt voor budget videokaarten aan het inhalen is. Er is al jaren geen GT kaarten uitgekomen, GT1030 was de laatste low-end videokaarten series, en "alsermaarbeelduitkomt"-end waren het de GT710 en GT720 van 10 jaar geleden

Ik veel benchmarks staat de Ryzen 5700G staat al redelijk gelijk met de 1050 non-TI. Ik denk dat het voor Nvidia niet meer intressant is om nog een GT3030 uit te brengen. Wat heel jammer is gezien er nog zat mensen zijn die op oudere hardware spelen/iets beters willen dan de 5700G/met een OEM PSU opgescheept zitten.

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 juli 2024 16:47]

En de evolutie met de 6000 series monolith laptop's CPU's met RDNA2, zal dat nog meer pushen. Twee maal betere performance, en je zit al in lage 1060 gebied.

Note: De 5600G /5700G zijn de 5000 series monolith laptop CPU's met een hogere clock / stroomverbuik.

Voeg er nog een bij, dat AMD ook iGPU's zal hebben in de Zen 4 CPu's ( waarschijnlijk, net zoals Intel deed met 32 core vs 96 in de laptop, zal de Zen 4 mogelijk 4? core RDNA 2 zijn, ipv 12 in de laptop ).

Gevolg is dat er nog minder vraag is voor lagere modelen van GPU's.
Het probleem is dat APU's langzaam maar zeker de markt voor budget videokaarten aan het inhalen is. Er is al jaren geen GT kaarten uitgekomen, GT1030 was de laatste low-end videokaarten series, en "alsermaarbeelduitkomt"-end waren het de GT710 en GT720 van 10 jaar geleden

Ik veel benchmarks staat de Ryzen 5700G staat al redelijk gelijk met de 1050 non-TI. Ik denk dat het voor Nvidia niet meer intressant is om nog een GT3030 uit te brengen. Wat heel jammer is gezien er nog zat mensen zijn die op oudere hardware spelen/iets beters willen dan de 5700G/met een OEM PSU opgescheept zitten.
Ik hoop zo erg dat APUs sterk genoeg worden dat je geen GPU meer nodig hebt voor 1080p gaming. Het is echt te idioot wat je voor een 1080p pc betaalt om te bouwen zonder het minste van het minste te nemen. APUs worden steeds sterker, maar dit niveau hebben ze nog niet bereikt naar mijn idee.
Daarom is het jammer dat bv de Xbox Series X (of zelfs de S) niet ook normaal windows kan draaien. Wel vraag je je dan af waarom het niet mogelijk is om kleine PC's te maken die net zo krachtig zijn voor maar zo'n 200 euro meer.
Het punt is dat ik veel voor cuda programmeer en ik vaak alleen maar een paar simpele kaart(en) nodig heb om te testen binnen dezelfde gpu generatie. Oudere kaarten zijn ook haast niet meer te krijgen.
Aan de andere kant: dat is slechts 8W meer dan de RX6500XT, terwijl de RTX3050 op een beetje leuke instellingen zomaar dubbel zo snel kan zijn.

Dit ligt natuurlijk vooral aan dat de RX6500XT zo'n ****-kaart is, maar toch fijn dat er ook een capabele kaart is.
Inderdaad niet super efficiënt, voordeel van hogere power budget is wel meer ruimte voor overclock. Plus je kunt altijd undervolten natuurlijk. Maar dat neemt de power connector idd niet weg.
Het is toch alleszins een betere keuze dan de RX6500XT die vorige week door het ander kamp is gelanceerd. Voor de gamer die op 1080p ultra niet meer dan 30fps verwacht is dit blijkbaar de juiste kaart.
Dat is geen hele hoge drempel om over te springen -- bijna alles is beter dan een RX 6500 XT, op een iGPU na dan. :P De enige reden dat AMD een laptopchip heeft opgepoetst en als standalone kaart in de markt gezet heeft is omdat het in het huidige klimaat toch wel verkoopt voor een prijs waar ze toch nog wat winst op maken.
AMD had dezelfde componenten in een duurdere videokaart kunnen stoppen en er meer winst mee kunnen maken. De reden dat AMD deze kaart waarschijnlijk op de markt heeft gebracht is om het marktaandeel te laten groeien en pre built klanten te kunnen bevoorraden.

Verder is de prijs bij Nvidia tussen de 25% en 50% virtueler dan bij AMD. Zoals in het artikel al wordt gesteld zal deze waarschijnlijk boven de 1660 super van 500 euro uitkomen. Waar de 6500xt voor 370 wordt aangeboden. Deze kaart kan je dus waarschijnlijk beter met de 6600 vergelijken.
En daar legt de 3050 het dan tegen af qua prestaties.
Sowieso, maar het zijn geen kaarten in hetzelfde segment.

Het is een trieste conclusie van de huidige markt, maar de prijs zal alles bepalen :/
Bijzonder dat er niet ook getest is met DLSS? Dat is juist een mooie feature voor deze kaart vooral vergeleken met bijvoorbeeld 1660 ti. Daardoor kun je bij ondersteunende games toch met wat hogere settings/resolutie spelen en een redelijke framerate houden en in sommige gevallen raytracing zelfs speelbaar wordt.

[Reactie gewijzigd door TheDukemaster op 22 juli 2024 16:47]

Als het niet getest is met DLSS (heb het artikel alleen nog maar even snel gescand) dan heb je een goed punt. DLSS is juist één van de product sellers van deze 3k serie, dit zou een 3050 veel interessanter maken op papier dan bijvoorbeeld een 2k serie kaart.
DLSS werkt toch ook op de RTX 2000 serie? Het is dan wel weer een product seller vergeleken met AMD.
de 2k serie heeft ook DLSS. De 1600 series heeft het niet.
ik ben blij met mijn GTX 1660 ti 6Gb die 4% beter presteert dan de 1660 super en 4% minder dan gtx 1070, en raytracing vind ik persoonlijk niet zo belangrijk, en in mijn mac pro 5,1 zit een RX 580 8gb special edition van Sapphire, jazeker de blauwe. De huidige prijzen zijn buiten proportie en zolang dat zo is koop ik geen nieuwe laat staan 2e hands videokaart. De 3050 met raytracing haalt geen framerate waar mijn hart sneller van gaat kloppen, lijkt wel meer een marketing verkoop verhaaltje, als je daar geld in wilt steken dan wil je denk ik ook playable framerate, dus minimaal een 3070 of hoger.
Het ligt er inderdaad helemaal aan hoe je het bekijkt.

Toen ik een GTX1660Ti kocht was ik verontwaardigd dat ik meer dan 250 euro kwijt was voor een x60 kaartje.

Inmiddels zijn we drie jaar verder, en released Nvidia een kaart die:

- 1 á 2 fps meer haalt in de prestatiescore over alle games heen
- 4 á 5 watt minder verbruikt
- een heel stuk meer gaat kosten

Top, die vooruitgang :X :'(
Prijzen zullen bepalen of het een aankoop gaat worden hier. De 1050ti in mijn gaming VM begint net wat te kort te komen maar met de huidige prijzen was ik niet van plan deze te vervangen. Voor een dikke 300 zou dit een optie zijn maar ik vermoed dat de prijzen rond de 500 worden
Wellicht, daar kocht ik bijna mijn 2070 Super voor (589) 2 jaar geleden. Dus mooi niet dat ik dat ooit ga betalen voor zo'n magere kaart. Dan maar een tijd wachten. Kopers zijn er altijd wel helaas dus de prijzen zullen niet op normaal niveau liggen voorlopig.
Dat is ook nog een prima kaart, de 2060 Super die ik had presteerde al bijna zo goed als de 3060. De 3060 Ti die ik nu heb bijna zo goed als de 3070 die ik had, vanaf de Ti en 3080 ga je pas echt knallen.

[Reactie gewijzigd door JDx op 22 juli 2024 16:47]

Mijn hoofd PC moet ook naar een 3080ti (van de 2070S nu) maar de gezin pc met de 1050ti doet wat minder pijn om te upgraden. Ideaal gezien zou ik een 3080ti kopen en de 2070S doorschuiven, maar die prijzen zijn belachelijk nu.
Adviesprijs van de 3080 Ti FE is net verhoogd naar 1269 euro, dus lager dan 1300 worden de AIB's niet, of alles moet instorten.

Bol heeft wel een 3070 Ti voor 1090
https://www.bol.com/nl/nl...paign=CPS&utm_content=txl

[Reactie gewijzigd door JDx op 22 juli 2024 16:47]

Laten we het hopen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.