Sony vereist minimaal 5500MB/s sequential read. Aan de andere kant zijn er genoeg tests geweest die aangeven
dat langzamere drives ook gewoon werken. De gelinkte test laat zien dat zelfs met een veel langzamere SSD van onder de 4000MB/s er met de huidige spellen
geen meetbare verschillen in laadtijden zijn. Sony's interne SSD lijkt ook alleen met sequential read snel te zijn, want als je een copy doet van een externe SSD naar de interne toe, dan zijn de snelheden vooral droevig te noemen. Ik vermoed dan ook dat Sony een simpele SSD heeft gepakt met heel snelle ramcache voor de korte perioden dat die sequential read performance nodig is. Je merkt dat ontwikkelaars er daarom wat voorzichtig mee omspringen.
Het probleem met wat Sony doet is dat ze alléén de sequential read opgeven en de meeste SSD's met PCIe4 komen daar wel aan of komen dichtbij genoeg. Wat Sony niet opgeeft en wat ook van hun SSD niet bekend is, is random r/w en sustained performance. Puur sequential read komt niet voor, ook niet bij Sony. Dus de praktijkprestaties van die SSD zijn een raadsel. Het zou mij niets verbazen als je er gewoon een budgetdrive in kunt gooien die boven de 5500MB/s op papier haalt.
En ook dat stukje is goed om in de gaten te houden. SSD's die op papier 7700MB/s halen, halen in de praktijk ook geen 7700MB/s. De PS5 SSD is ook vooral een op papier dingetje, waarvan we de realiteit niet weten. Als ik een SSD erin zou prikken, zou ik de goedkoopste SSD halen die op papier minimaal 5500MB/s haalt. Misschien een XPG Gammix S70. Er zijn berichten dat die gewoon werkt. Of een Samsung PM9A1. Als 'ie op papier gewoon 5500MB/s sequential read haalt, is het volgens Sony al voldoende. Ookal komt 'ie in tests maar op 4000MB/s uit. Waarschijnlijk heeft Sony gewoon een normale marge aangehouden en hun interne SSD gaat ook nooit 5500MB/s leveren.
[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 23 juli 2024 09:36]