Vorige maand introduceerde Nvidia de GeForce RTX 3080, de eerste nieuwe videokaart gebaseerd op de Ampere-architectuur. Destijds bespraken we uitsluitend Nvidia's eigen Founders Edition, maar inmiddels hebben ook de custom exemplaren van ASUS, Gigabyte, Inno3D en MSI ons testlab bereikt. Wat is van dit vijftal de benijdenswaardigste RTX 3080?
Lancering en landing
Enkele dagen nadat we onze review van de RTX 3080 publiceerden, ging de nieuwe videokaart in de verkoop. Er een bemachtigen was echter praktisch onmogelijk; Nvidia's eigen website bezweek onder de hoeveelheid geïnteresseerden en winkeliers beschikten over bijna lachwekkend kleine voorraden custom kaarten. Niet heel gek als je bedenkt dat Nvidia pas een paar weken voor de introductie was begonnen met het leveren van productieversies van de gpu.
Nvidia bood voor de leveringsproblematiek zijn excuses aan, waarbij het aangaf dat het de vraag had onderschat, samen met zijn partners. Van videokaartfabrikanten begrijpen we dat de productieaantallen elke week toenemen, maar het zou ons niet verbazen als het nog maanden gaat duren voordat het aanbod de vraag kan bijhouden. Op de volgende pagina gaan we daar dieper op in, en duiden we ook de stabiliteitsproblematiek die in de afgelopen week het nieuws domineerde.
Dat er flink wat vraag is naar de RTX 3080-kaarten, staat echter buiten kijf, zo blijkt ook uit gesprekken die we met diverse webwinkels voerden. Voorraad en zelfs uitzicht daarop is er eigenlijk nergens; de summiere toeleveringen vallen ten deel aan de grote hoeveelheid backorders, waardoor de voorraadindicatie geen moment op groen springt. De prijzen bij webshops zijn daardoor vaak allesbehalve realistisch. Daarom gaan we voor de beoordeling in deze round-up uit van de adviesprijzen, die een beter beeld geven van hoe de diverse modellen zich tot elkaar zullen verhouden als de leverbaarheid eenmaal op gang komt.
Verkrijgbaarheid en crashende RTX 3080's
Eén ding is zeker, aandacht komt Nvidia in de eerste weken na de introductie van zijn GeForce RTX 3080 niet tekort. Dat begon al met de zeer beperkte voorraad. Nvidia's eigen webwinkel, waar het exclusief zijn eigen Founders Editions verkoopt, kon de drukte al gauw niet meer aan en werd naar verluidt ook overstelpt door bots die geautomatiseerd probeerden weg te kapen wat ze konden. Bij de verkoop van custom modellen door reguliere shops ging het niet veel anders; diverse winkels stelden direct bestellimieten in. Desondanks is de toevoer nog altijd veel te klein om aan de vraag te voldoen.
De vraag onderschat?
De RTX 3080 Founders Edition op de website van Nvidia
Nvidia bood daarvoor al gauw zijn excuses aan en schreef dat zowel het bedrijf zelf als zijn partners, fabrikanten van custom videokaarten met een Nvidia-gpu, de vraag hadden onderschat. Daar durven we de nodige vraagtekens bij te zetten. De reacties op de aankondiging van de RTX 3080 waren overwegend positief, terwijl nota bene Nvidia-ceo Jensen Huang zelf verklaarde dat het voor alle eigenaren van een videokaart uit de Pascal 10-serie tijd was om te upgraden. Vooraf was meer dan duidelijk dat de vraag enorm zou zijn.
De echte oorzaak van de tekorten ligt vermoedelijk toch bij Nvidia zelf. De gpu-ontwerper is pas twee weken voor de release begonnen met het leveren van productiechips aan zijn partners. In die tijd testen, binning, kaarten produceren en op het vliegtuig zetten is een race tegen de klok die nooit had kunnen resulteren in voldoende voorraad bij lokale computerwinkels. Voorafgaand aan de introductie mochten de diverse Nvidia-partners aangeven hoeveel chips ze nodig hadden, waarop Nvidia vervolgens een verdeling heeft vastgesteld: de zogenaamde allocatie. Van diverse betrouwbare bronnen bij videokaartfabrikanten begrijpen we dat Nvidia voorafgaand aan de launch slechts rond de 10 procent van de beloofde allocatie heeft uitgeleverd. Dit probleem duurt eigenlijk nog steeds voort; de productiebottleneck zit niet bij de partners, maar bij de toelevering van gpu's door Nvidia zelf. Op korte termijn speelt bovendien een rol dat China van 1 tot 7 oktober zijn Golden Week viert, waardoor veel fabrieken een week dicht zijn.
Stabiliteitsproblemen
Je zou kunnen stellen dat de actuele ontwikkeling een direct gevolg is van het bovenstaande. Al in het weekend na de release postte de eerste tweaker op GoT een topic waarin hij stabiliteitsproblemen met zijn RTX 3080 beschreef. Dat treft niet alle, maar afgaande op de meldingen een substantieel aantal videokaarten. Geen van onze testexemplaren vertoonden problemen.
De eerste verdachten waren de condensators op de achterkant van de gpu, waarover het Duitse Igor's Lab als eerste publiceerde. Volgens de ontwerprichtlijnen van Nvidia mogen fabrikanten een combinatie van grote SP-caps en kleine mlcc's gebruiken. Elk type condensator heeft andere karakteristieken. SP-caps hebben doorgaans een grotere capaciteit en zijn beter bestand tegen hoge temperaturen; mlcc's zijn sneller en daarmee geschikter voor hoge frequenties. Goed om te weten is verder dat SP-caps goedkoper zijn, zowel wat inkoop als wat tijd op de pick&placemachine betreft. Eén groot component plaatsen is immers sneller gedaan dan tien kleintjes.
De Inno3D RTX 3080 iChill X3 met vijf SP-caps en tien mlcc's (links), en de ASUS TUF Gaming RTX 3080 met zes keer tien mlcc's
In de praktijk hebben fabrikanten diverse combinaties van SP-caps en mlcc's toegepast. Voor de door ons geteste kaarten hebben we de configuraties in de onderstaande tabel verzameld. Bij enkele modellen, zoals de Zotac RTX 3080 Trinity en de Gigabyte RTX 3080 Gaming OC, zijn zelfs alle mlcc's ingeruild voor SP-caps. Hoewel deze fabrikant zich nauwelijks richt op de Benelux-markt, lijkt vooral de Zotac op internationale fora oververtegenwoordigd in de meldingen van stabiliteitsproblemen. Gigabyte zegt in een reactie dat uitsluitend de keuze voor SP-caps geen reden voor instabiliteit kan zijn en dat de gekozen configuratie is goedgekeurd door Nvidia.
SP-caps
Mlcc's
Nvidia Founders Edition
4
2x 10
ASUS TUF
0
6x 10
Gigabyte Gaming OC
6
0
Inno3D iChill X3
5
1x 10
MSI Gaming X Trio
5
1x 10
In reactie op de ontstane ophef kwam Nvidia met een statement:
"Onze partners passen ons ontwerp regelmatig aan, waarbij we nauw samenwerken. De juiste verhouding tussen SP-cap's en mlcc's kan variëren per ontwerp en is niet noodzakelijkerwijs een indicatie van de kwaliteit."
Kort daarop bracht Nvidia een driverupdate uit die de v/f-curve van GeForce RTX 3000-videokaarten aanpast. De v/f-curve bepaalt hoeveel spanning vereist is om een bepaalde klokfrequentie te kunnen handhaven. In onderstaande vergelijking zie je de v/f-curve van de ASUS TUF Gaming, Gigabyte Gaming OC en MSI Gaming X Trio, voor en na het installeren van de nieuwe driver.
Het effect van de driver lijkt per kaart te verschillen; de Gigabyte vereist een hogere spanning voor de lage kloksnelheden, de ASUS juist voor de hogere klokfrequenties. Bij de MSI en Nvidia Founders Edition lijken we zelfs een licht tegenovergesteld effect te zien. In theorie leiden hogere spanningen tot een hoger stroomverbruik en kan dit de kaart zodoende forceren om een lagere 'stap' in de boostcurve te kiezen, maar in de praktijk is dat effect zo marginaal dat het binnen de marge van onze prestatiebenchmarks valt.
Vlnr: Gigabyte RTX 3080 Gaming OC, MSI RTX 3080 Gaming X Trio, ASUS TUF Gaming RTX 3080, Nvidia RTX 3080 Founders Edition. De grijze lijn is de nieuwe GeForce 356.55-driver, de blauwe is de vorige 356.38-driver.
Met de driverupdate lijken de stabiliteitsproblemen voor de meeste getroffen gebruikers opgelost. Dat wil overigens niet zeggen dat de hardware geen rol speelde in de oorzaak ervan. Wellicht heeft een 'betere' condensatorconfiguratie nu alleen nog een iets hoger overklokpotentieel als gevolg, maar dat wordt natuurlijk door nog veel meer factoren beïnvloed.
Wie is verantwoordelijk?
Eerder schreven we al dat Nvidia óók deze problematiek primair aan zichzelf te danken heeft. Tot enkele weken voor de introductie hadden de diverse fabrikanten slechts de beschikking over test-gpu's die geen enkele indicatie van de prestaties gaven. Het draaien van benchmarks of games was met de bijgeleverde drivers onmogelijk, in een poging om die zo lang mogelijk onder de pet te houden. Het enige dat de Nvidia-partners konden doen, was de door Nvidia zelf ontwikkelde NVPunish-stresstest draaien. Doordat die de gpu opwarmt, konden fabrikanten zo kun koelers testen, maar blijkbaar kwamen de stabiliteitsproblemen in die test niet naar boven.
Testen op stabiliteit in echte workloads en games werd de fabrikanten dus onmogelijk gemaakt, terwijl de tijdsdruk toen er eenmaal productie-gpu's werden geleverd, enorm was. Om toch nog een paar videokaarten op release in de winkels te hebben liggen, vertrouwden de fabrikanten op de ontwerprichtlijnen van Nvidia en de uiterst strenge Greenlight-certificatie die elk ontwerp, van pcb tot het design van de doos, moet doorstaan.
Natuurlijk zijn Nvidia's partners uiteindelijk verantwoordelijk voor de kwaliteit van de producten die ze verkopen, maar in de praktijk lagen vrijwel alle instrumenten om het ontstaan van deze problematiek te kunnen voorkomen, in handen van Nvidia, dat die instrumenten niet heeft gebruikt.
ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
Normaal gesproken staat ASUS als een van de eerste op de stoep met zijn luxe ROG Strix-uitvoering, maar dit keer ontvingen we van het bedrijf juist een lager gepositioneerd model. De TUF Gaming RTX 3080 OC moet voor 799 euro in de winkels liggen, terwijl de niet-OC-editie zelfs maar een tientje meer kost dan de Founders Edition.
De TUF-reeks kent een roerige geschiedenis, maar tegenwoordig is TUF Gaming een meer budgetgeoriënteerde serie binnen het ASUS-gamma voor gamers. Juist in deze reeks heeft ASUS met deze generatie naar eigen zeggen een grote stap gemaakt. Als we de kaart van dichtbij bekijken, begrijpen we al snel waarom. Of je nou kijkt naar de 'axial-tech'-ventilatoren met een gesloten ring, de triplefanopstelling waarbij de middelste ventilator in omgekeerde richting draait of de MaxContact-baseplate, de TUF-versie lijkt meer dan ooit op de ROG Strix-editie. Dat kan de prestaties vermoedelijk alleen maar ten goede komen.
De potige koeler is bijna drie slots dik en 30cm lang. Hij beschikt zoals gezegd over een baseplate voor het contact met de gpu, waarvandaan zes heatpipes de hitte verder het koelblok in transporteren. De geheugenchips en vrm's worden met aparte heatsinkjes van eigen koeling voorzien. In totaal heeft het koelblok een 15 procent grotere koeloppervlakte dan de ROG Strix-kaart van de vorige generatie.
De stroomvoorziening van de kaart bestaat uit zestien 55A-powerstages van Vishay voor de gpu en nog eens vier fasen voor de geheugenchips. De TUF Gaming RTX 3080 OC betrekt zijn vermogen via twee traditionele achtpinsstroomstekkers, dus niet de door Nvidia geïntroduceerde twaalfpinsstekker.
Het geheel gaat schuil achter een vrij strakke, donkergrijze shroud, die volledig van aluminium is vervaardigd en alleen aan de bovenzijde van een streepje rgb-verlichting is voorzien. Via de software zet je die naar wens natuurlijk ook gemakkelijk uit. Ook de backplate is van aluminium en moet dankzij enkele thermalpads daadwerkelijk bijdragen aan de koeling. En het ziet er wel zo strak uit natuurlijk. Wat beeldaansluitingen betreft heeft ASUS tot slot voor tweemaal HDMI 2.1 en drie keer DisplayPort gekozen.
De ASUS RTX 3080 TUF Gaming OC is een van de twee kaarten in de test die zijn voorzien van een dubbel bios. Je schakelt eenvoudig van het ene naar het andere bios via de schakelaar die aan de bovenkant van de printplaat zit. We hebben de kaart in beide modi volledig doorgemeten; in de grafieken vind je dus telkens twee ASUS-balkjes terug.
Gigabyte RTX 3080 Gaming OC
Gigabyte voorzag ons van zijn RTX 3080 Gaming OC, de meest luxe variant van de fabrikant die niet binnen de high-end Aorus-lijn valt. Het is dan ook zeker geen kleintje; de kaart is zo goed als drie slots dik en meet bovendien 32cm in de lengte.
Het koellichaam behelst drie ventilatoren, waarvan de binnenste een diameter van 80mm heeft en de twee buitenste 90mm groot zijn. De middelste ventilator draait net als bij ASUS in tegengestelde richting. Een andere overeenkomst is de inzet van een grote baseplate, waarin zeven heatpipes zijn verwerkt. De geheugenchips maken contact met de baseplate via thermalpads; de vrm's worden door aparte heatsinkjes gekoeld.
Onder de naam 'screen cooling' past Gigabyte in feite hetzelfde trucje toe als Nvidia bij de referentiekaart. De printplaat is een stuk korter dan de koeler, waardoor de buitenste ventilator lucht door het koelblok en aan de achterkant van de kaart weer naar buiten blaast. Daarvoor zijn uitsparingen in de grijze backplate gemaakt.
De zelfontworpen printplaat beschikt over dertien gpu-fasen en vier geheugenfasen, waarvoor gebruik wordt gemaakt van Alpha & Omega AOZ5332QI-powerstages met een rating van 50 ampère. Omdat de printplaat korter is dan de kaart zelf, lopen er kabels van het uiteinde van de pcb tot aan de twee achtpinsconnectors waarop je reguliere peg-stroomkabels aansluit. Ten opzichte van de Founders Edition heeft Gigabyte één extra HDMI-poort aangebracht, wat het totaal op tweemaal HDMI 2.1 en drie keer DisplayPort brengt.
Op de Gigabyte-kaart komen we een schakelaar tussen de standaard 'oc mode' en een 'silent mode' tegen. Net als bij de ASUS TUF hebben we beide modi volledig getest. Ook is aan de bovenzijde van de koeler een rgb-verlicht logo verwerkt, dat je uiteraard naar eigen wens kunt configureren via de RGB Fusion-software.
Inno3D RTX 3080 iChill X3
Als we een award hadden voor de excentriekst vormgegeven RTX 3080, dan ging die zonder twijfel naar Inno3D. De fabrikant stuurde de RTX 3080 iChill X3-editie op, die uitgeschakeld nog ingetogen zwart met grijs lijkt, maar zodra de stroom erop komt, verandert in een waar rgb-festijn.
Een groot deel van de bovenzijde van de kaart wordt ingenomen door een acrylplaat met een iChill-logo, waarvan je de uitgebreide verlichting kunt opnemen in vrijwel elk rgb-ecosysteem via de standaard drie- en vierpins-rgb-headers. De driepinsversie maakt addressable rgb mogelijk, de vierpins is 'klassieke' rgb, waarbij alle leds dezelfde kleur aannemen. Voor een extra 'edgy' look, zoals Inno3D het zelf omschrijft, worden bovendien twee extra plaatjes acryl meegeleverd die je als een haaienvin achter op de videokaart kunt plaatsen. Het eerste plaatje is een iChill X3-logo, het tweede is leeg zodat je met een whiteboardmarker zelf een plaatje of tekst kan maken.
Inno3D heeft ook de heatsink flink aangepakt. Zeven direct-touchheatpipes maken contact met de gpu, een achtste is volledig toegewijd aan de vrm-koeling. De geheugenchips staan via thermalpads in verbinding met het koelblok. Drie 90mm-ventilatoren blazen vanaf de voorzijde lucht de videokaart in. Opnieuw blaast de buitenste ventilator 'door de videokaart heen', doordat de gebruikte referentieprintplaat een stuk korter is dan de koeler.
Inno3D past dezelfde Alpha & Omega AOZ5332QI-powerstages met een rating van 50 ampère toe als Gigabyte. Het zijn er dertien voor de gpu en drie voor het geheugen. Dat laatste aantal is er een minder dan bij ASUS en Gigabyte, maar net zoveel als bij de Founders Edition. Deze referentieprintplaat is overigens weer een ander ontwerp dan het pcb dat Nvidia voor zijn Founders Edition gebruikt, goed om te weten als je zelf een waterkoelblok wil gaan installeren.
In totaal is de Inno3D RTX 3080 iChill X3 drie slots dik en 30cm lang. Ter ondersteuning van het gewicht levert de fabrikant een bracket mee, die je vastschroeft op het bevestigingspunt van het i/o-shield en op de bovenkant van de kaart zelf. De indeling van dat i/o-shield is met één HDMI 2.1-aansluiting en driemaal DisplayPort volledig gelijk aan die van de Founders Edition. Wel heeft Inno3D twee traditionele achtpinsconnectors voor de stroomtoevoer geplaatst.
MSI RTX 3080 Gaming X Trio
Strikt genomen is de MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio het enige onbetwiste topmodel in deze round-up. Het is de meest luxe RTX 3080 die MSI verkoopt. MSI's kroonjuweel maakt gebruik van de tweede generatie triplefan-Tri Frozr-koeler, waarop de fabrikant bij de vorige serie overstapte na een aantal generaties Twin Frozr.
Als je de koeler van voren bekijkt, is hij voornamelijk grijs en zwart, zodat de rgb-accenten optimaal tot hun recht komen. Aan het drietal ventilatoren, dit keer overigens allemaal even groot, valt op dat er steeds twee ventilatorbladen aan het uiteinde zijn verbonden. Daarmee slaat MSI dezelfde weg in als ASUS, al kiest het niet voor een volledig gesloten buitenring. Hoe dan ook moeten de Torx 4.0-ventilatoren leiden tot een geconcentreerdere luchtstroom.
De forse tripleslotheatsink bestaat uit twee koelblokken met diverse heatsinks en thermalpads voor de vrm en het geheugen. Een deel van de vrm-heatsink is verwerkt in een plaat die bovenaan het pcb op verschillende plekken is vastgeschroefd en zo de stevigheid van de totale kaart bevordert. De hitte van de gpu zelf wordt afgevoerd door zeven direct-touchheatpipes. Op de plek waar ze de chip raken, zijn ze volledig rechthoekig gevormd, wat de contactoppervlakte ten goede moet komen.
Anders dan bij veel van de andere kaarten is de custom printplaat van MSI bijna net zo lang als de koeler. De vrm bestaat uit dertien fasen voor de gpu en drie voor het geheugen, waarbij steeds gebruik is gemaakt van OnSemi NCP302150-powerstages met een rating van 50 ampère. Verder is MSI ook behoorlijk scheutig met de stroomtoevoer; er zijn maar liefst drie achtpins-peg-stekkers aanwezig.
MSI heeft de RTX 3080 Gaming X Trio, die 32cm lang is en met 14cm ook opvallend hoog, afgewerkt met een backplate van grafeen. Helemaal bovenaan is een addressable rgb-strip geplaatst, die je net als het verlichte MSI-logo op de zijkant en de bescheiden accenten rondom de ventilatoren kunt aansturen via de Dragon Center-software. Dan resten alleen nog de beeldaansluitingen; met één keer HDMI en drie keer DisplayPort zijn die volledig standaard.
Nvidia RTX 3080 Founders Edition
Eerder was de RTX 3080 Founders Edition van Nvidia natuurlijk al het onderwerp van onze uitgebreide review. Deze referentiekaart ziet er totaal anders uit dan de Founders Editions van de vorige generatie. Waar Nvidia destijds overstapte van een blower-style ontwerp naar een open luchtkoeler, zoals gebruikelijk bij veel aftermarketvideokaarten, is de Founders Edition van de RTX 3080, en overigens ook de RTX 3090, een soort hybride daartussen.
De ventilator die het dichtst bij het i/o-bracket zit, blaast verse lucht vrijwel loodrecht op de gpu. Door de zeer korte printplaat, waarover later meer, zit de gpu immers allesbehalve in het midden van de kaart. Een groot deel van de luchtstroom verlaat de videokaart direct via de openingen in het i/o-shield, waarop overigens één HDMI-aansluiting en drie DisplayPorts zitten. De tweede ventilator is achter op de kaart geplaatst, maar ook gespiegeld, waardoor de luchtrichting hetzelfde blijft en deze ventilator in feite lucht aanzuigt door het koelblok heen.
Bij de meeste videokaarten zit achter de buitenste ventilator natuurlijk een stuk pcb in de weg. Nvidia heeft het custom pcb van zijn Founders Edition namelijk niet alleen bijzonder compact gehouden, maar ook laten eindigen in een V-vorm. Om alles passend te krijgen, zijn zelfs enkele componenten onder een hoek geplaatst. Goed om te weten is dat dit custom FE-pcb dus niet het referentie-pcb is dat Nvidia aan zijn partners ter beschikking stelt, zeker als je een waterkoelblok wil gaan installeren.
Op het pcb treffen we verder een stroomvoorziening aan met achttien fasen, waarvan vijftien voor de gpu en drie voor het geheugen. Ze zijn afkomstig van Monolith, maar voor zover wij weten, is er geen documentatie beschikbaar over deze powerstages. Hoe dan ook wordt de stroom aangevoerd via de inmiddels veelbesproken twaalfpinsconnector van Nvidia. Bij de Founders Edition heeft de fabrikant vermoedelijk vanuit esthetisch oogpunt voor deze stekker gekozen. Een adapter van twee reguliere achtpins-peg-stekkers naar deze twaalfpins wordt meegeleverd in de doos.
De kaart is verder ‘ingepakt’ in een nauwkeurig vormgegeven behuizing waarop de backplate naadloos aansluit. Het GeForce RTX-logo en de X boven op de kaart zijn voorzien van verlichting.
Nvidia vraagt 719 euro voor zijn RTX 3080 Founders Edition, die het alleen via zijn eigen webshop verkoopt.
Vergelijkingstabel
In de tabel hieronder zie je de specificaties van de geteste modellen nog eens overzichtelijk op een rij.
Nvidia Founders Editon
ASUS TUF Gaming OC
Gigabyte Gaming OC
Inno3D iChill X3
MSI Gaming X Trio
Richtprijs
€ 719
€ 799
€ 769
€ 789
€ 799
Boostklokfreq.
1710MHz
1785MHz
1800MHz
1770MHz
1815MHz
Aantal ventilatoren
2
3
3
3
3
Lengte
28,5cm
30cm
32cm
30cm
32cm
Breedte
11,2cm
12,7cm
12,9cm
13,5cm
14cm
Dikte
Dualslot
Tripleslot
Tripleslot
Tripleslot
Tripleslot
Beeldaansluitingen
1x HDMI, 3x DP
2x HDMI, 3x DP
2x HDMI, 3x DP
1x HDMI, 3x DP
1x HDMI, 3x DP
Stroomtoevoer
1x 12-pins (met adapter)
2x 8-pins
2x 8-pins
2x 8-pins
3x 8-pins
Vrm
15+3
16+4
13+4
13+3
13+3
Powerlimit (standaard / max.)
320/370W
340/375W
340/370W
340/370W
340/350W
Testverantwoording
Voor deze round-up van GeForce RTX 3080-videokaarten gebruiken we hetzelfde testsysteem als voor de review van de RTX 3080-gpu, gebaseerd op een Ryzen 9 3900XT, MSI MEG X570 Godlike-moederbord, 32GB aan G.Skill Trident Z Royal-geheugen (2x16GB in dualchannel) op een snelheid van 3600mt/s en twee ssd’s: een Samsung 970 EVO 250GB als bootdrive en een Kioxia Exceria+ 2TB, waarop alle games zijn geïnstalleerd. Verder bestaat het systeem uit een be quiet Dark Power Pro 12 1500W-voeding en een uitgebreide waterkoelset van Alphacool. Als besturingssysteem is uiteraard de nieuwste versie van Windows 10 Pro 64bit geïnstalleerd.
Testsysteem
Processor
AMD Ryzen 9 3900XT @ 4,2GHz
Moederbord
MSI MEG X570 Godlike (bios v1.9)
Werkgeheugen
G.Skill Trident Z Royal 32GB DDR4-3600 CL16-16-16-36
Ssd
Samsung 970 EVO 250GB (OS) + Kioxia Exceria 2TB (games)
Voeding
be quiet Dark Power Pro 12 1500W
Koeling
Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilatoren
Besturingssysteem
Windows 10 Pro 64bit May 2020 Update (2004)
Methodiek
In deze round-up focussen we op de onderlinge verschillen tussen de RTX 3080-uitvoeringen van diverse fabrikanten. In grote lijnen zullen de prestaties van alle kaarten met dezelfde gpu vergelijkbaar zijn. Om kleine verschillen te kunnen ontdekken die voortkomen uit bijvoorbeeld firmware, keuzes bij het pcb-ontwerp en natuurlijk de kwaliteit van de koeler, testen we minder games dan in een complete gpu-review, maar testen we per game wel een stuk uitgebreider.
We hebben vier games uitgezocht waarin het goed mogelijk is om een langere test van tien minuten uit te voeren. Op de volgende pagina beschrijven we per game wat we exact doen. Tijdens elke test loggen we zo'n beetje alles wat er te loggen valt: prestaties met PresentMon natuurlijk, maar ook temperatuur, klokfrequentie, ventilatorsnelheid en ga zo maar door. Wie bekend is het met het duurtestconcept, zou dit als vier individuele duurtests kunnen zien. Tien minuten is daarvoor ruimschoots voldoende; bij het merendeel van de kaarten worden de stabiele kloksnelheid en temperatuur al binnen enkele minuten bereikt.
Uiteraard hebben we alle RTX 3080's voor deze round-up getest met dezelfde driver: 456.16. De RTX 3080 Founders Edition hebben we op identieke wijze getest. Doordat we iets andere tests gebruiken, zijn de cijfers niet een-op-een vergelijkbaar met die uit onze gpu-reviews. Ook hebben we de games vooral uitgezocht op geschiktheid voor een langer durende benchmark en bijvoorbeeld niet op een 'eerlijke' verhouding tussen games met een AMD- of Nvidia-bias. Deze round-up is dus uitdrukkelijk niet bedoeld om vergelijkingen tussen videokaarten met verschillende gpu's te maken. Daarvoor verwijzen we je graag naar onze uitgebreide RTX 3080-review.
Geluidsproductie en stroomverbruik
Naast de prestaties meten we ook de geluidsproductie en het stroomverbruik van videokaarten. De meting van de geluidsproductie doen we in een geluiddichte doos op een afstand van 30cm, met de decibelmeter schuin op de videokaart gericht. De drempelwaarde voor onze metingen is 18dB(A); dat mag je opvatten als volledig stil. Tijdens de idle-test wordt de videokaart vanzelfsprekend niet belast. De load-test is gebaseerd op een verlengde gametest van tien minuten, zodat de videokaart tijd heeft om op te warmen en zijn maximale geluidsproductie te bereiken.
De stroommeting voeren we uit met een zogenaamde riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting zelf vertrouwen we op verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met zo’n bricklet uitgerust. Om de stroom van de peg-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.
Prestaties
Als we alle benchmarks middelen in onze Videokaart Prestatiescore, moeten we om te beginnen concluderen dat de prestaties van de custom modellen niet enorm uiteenlopen. De MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio is nipt de snelste met gemiddeld 92,0fps. Dat is slechts 4 procent sneller dan de Founders Edition. In de praktijk ga je dat vermoedelijk niet merken, maar mooi meegenomen is het toch. De ASUS TUF Gaming-kaart is als enige wat langzamer dan de Founders Edition.
De eerste game waarin we een duurtest hebben uitgevoerd, is Assassin's Creed: Odyssey, de recentste game in deze langlopende serie. Hij is al wat ouder, maar desondanks nog altijd behoorlijk zwaar voor zelfs de snelste videokaarten en bovendien geschikt om op consistente wijze langere benchmarks uit te voeren. Daartoe starten we een 'discovery tour' waarin we zonder (variabele) vijanden tegen te komen naar vaste plekken lopen.
Na ongeveer een minuut stabiliseren de meeste videokaarten, waarbij ze hooguit nog tussen enkele naastgelegen booststappen wisselen. De MSI boost nipt het hoogst met gemiddeld 2020MHz in de laatste twee minuten van de test, gevolgd door de Gigabyte en de Founders Edition. De ASUS TUF Gaming in zijn stille modus en de Inno3D boosten met rond de 1920MHz het laagst.
De prestatiegrafiek volgt grotendeels dezelfde volgorde als de kloksnelheid. De Inno3D doet het relatief gezien iets beter.
Ook de racegame F1 2020 is ideaal om gedurende langere tijd te testen. Ook hier pakt MSI de winst, met een strakke lijn op 2010MHz. De Gigabyte Gaming OC hikt tegen de 2000MHz aan, in de 'quiet mode' is die wel duidelijk een stukje langzamer.
De prestaties lopen iets meer uiteen in F1, met de Gigabyte nipt als winnaar. De twee kaarten in quiet mode halen het als enige niet bij de Founders Edition.
In de nieuwste Tomb Raider-game zijn de verschillen in kloksnelheid relatief fors. De MSI voert opnieuw de grafiek aan, met een behoorlijk gat naar de Gigabyte van 80MHz of zo'n 4 procent. De Founders Edition trekt in deze test aan het kortste eind.
Kijken we puur naar de prestaties, dan wedijveren Gigabyte en MSI boven in de grafiek. De Inno3D iChill X3 geeft iets toe op de Founders Edition, de ASUS iets meer, zeker in quiet mode.
Tot slot Metro Exodus, waarbij de meeste kaarten nogal fluctueren in kloksnelheid. Blijkbaar is deze game geen enorm constante load. De korte boosts die je hier en daar ziet, zijn toe te schrijven aan de laadtijd van zo'n acht seconden tussen de benchmarkruns, maar die zijn veel te kort om de kaart significant te laten afkoelen. Vandaar dat de kaart doorgaans al gauw weer stabiliseert.
Tot een minuut of vijf doet de Gigabyte Gaming OC nog aardig mee, maar de MSI weet als enige consistent hoog te boosten. Als we het gemiddelde over de laatste twee minuten nemen, eindigt de Founders Edition helemaal onderaan.
Het is echter juist de Inno3D-kaart die wat prestaties betreft de winst pakt, waarachter de Gigabyte en MSI weer eens boven op elkaar zitten.
De prestaties van een koeler hebben natuurlijk altijd twee kanten: de temperatuur en de geluidsproductie. Als we om te beginnen naar de temperaturen kijken, valt op dat aardig wat fabrikanten de gpu wat warmer laten worden dan bij voorgaande generaties. Bij navraag blijkt dat een gevolg van Nvidia's eigen guidelines, waarin staat dat de Ampere-gpu's wat beter tegen hoge temperaturen kunnen dan bij Turing het geval was.
Nvidia's eigen Founders Edition wordt met 76 graden nipt het warmst, al komen ook de kaarten van Gigabyte, Inno3D en MSI boven de 70 graden uit. Zeker in de performance-modus houdt ASUS zijn TUF Gaming RTX 3080 met 62 graden behoorlijk koel, in het andere bios loopt de temperatuur op tot 68 graden.
De idle-grafiek is nog nooit eerder zo saai geweest. Nu ook Nvidia eindelijk een '0dB-modus' heeft toegevoegd, waarbij de ventilatoren onder een bepaalde temperatuur blijven stilstaan, zijn alle kaarten in idle doodstil.
Onder belasting zijn de verschillen heel wat groter. Op 30 centimeter afstand meten we 33dB(A) voor de MSI RTX 3080 Gaming X Trio, waarmee die nipt het stilst is. De kaart van Gigabyte maakt in zijn stille modus echter slechts 0,1dB(A) meer geluid. Alleen de Inno3D iChill X3 is wat luidruchtiger dan de Founders Edition. Over het algemeen kunnen we dus nog altijd stellen dat de stilteliefhebber vermoedelijk blijer wordt van een goede custom kaart dan van Nvidia's referentiemodel.
Als je zelf het fanprofiel wil instellen of simpelweg de videokaart met de best mogelijke koeler wil kopen, is de efficiëntie van de koeler van groot belang. Je wilt immers zoveel mogelijk koeling met zo min mogelijk geluidsproductie.
Om dit te testen meten we bij welk fanprofiel de kaart zo dicht mogelijk bij de 40dB(A) zit, gemeten op 30cm afstand. Vervolgens stellen we de kloksnelheid en spanning in op vaste waardes van 1935MHz en 950mV. Zo trekken we het stroomverbruik van alle kaarten zoveel mogelijk gelijk; het stroomverbruik is immers de 'belasting' van de koeler. Tot slot draaien we opnieuw de Assassin's Creed-test om te kijken hoe hoog de maximale temperatuur van de kaart is. Hierdoor vangen we de capaciteiten van de koeler in feite in één getal.
De MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio blijkt de beste koeler te hebben van de geteste RTX 3080's, met een temperatuur van 50 graden Celsius, genormaliseerd bij een geluidsproductie van 40dB(A). De ASUS TUF Gaming-kaart volgt op korte afstand met 54 graden. We kunnen dus wel stellen dat de koeler die ASUS op zijn 'budgetserie' monteert, allesbehalve tegenvalt. Dat belooft wat voor de ROG Strix. De koeler van Gigabyte scoort 57 graden, de Inno3D blijft steken op 65 graden en de Nvidia Founders Edition is hekkensluiter met 69 graden. Hoewel het verschil tussen custom kaarten en de FE in het verleden zeker groter is geweest, is er dus niets veranderd aan het feit dat andere fabrikanten veel betere koelers kunnen ontwikkelen.
Idle is de referentiekaart van Nvidia het zuinigst, op de voet gevolgd door het model van MSI. De Gigabyte-kaart verbruikt met zo'n 14,5 watt het meest als we niets anders doen dan de Windows-desktop bekijken.
In-game valt duidelijk te zien dat de Nvidia-kaart standaard minder stroom mag verbruiken; we meten gemiddeld 317 watt. Van de custom kaarten trekt de Gigabyte het minste vermogen uit je voeding, de modellen van Inno3D en MSI lusten daarentegen wel wat prik.
Nvidia zet met de GeForce RTX 3080 een enorme stap, zo concludeerden we al in onze eerdere review. Heel wat tweakers staan dan ook in de, gelukkig virtuele, wachtrij voor de bekende componentenshops. Op pagina twee van deze review hebben we al genoeg woorden vuilgemaakt aan wie verantwoordelijk is voor de slechte verkrijgbaarheid en de stabiliteitsproblemen die bij de eerste kaarten de kop op staken. Laten we dus snel duiken in het antwoord op de vraag waarmee we onze eerdere review eindigden: heeft Nvidia zijn Founders Edition inderdaad zoveel verbeterd dat een custom kaart kopen niet langer noodzakelijk is?
MSI steelt de show
Hoewel we de Nvidia-kaart gerust de beste referentiekaart tot nu toe durven te noemen, blijkt uit onze test van de koelefficiëntie dat de aftermarket-videokaartfabrikanten nog altijd betere koelers kunnen bouwen. Genormaliseerd naar een gelijke geluidsproductie presteert de MSI RTX 3080 Gaming X Trio het best. In het door de fabrikant gekozen fanprofiel komt dat vooral tot uiting doordat de MSI het stilste van alle geteste modellen is. Bovendien boost de MSI-kaart het hoogst, waardoor hij ook in de prestatiebenchmarks nipt de winst pakt. Alleen wie handmatig wil gaan overklokken, wil wellicht toch nog even verder kijken, gezien de relatief lage maximale powerlimiet van deze kaart.
Gigabyte als goede tweede
De Gigabyte Gaming OC is in veel van de tests een goede tweede. In de koelefficiëntietest moet hij zijn meerdere erkennen in de ASUS en de MSI, maar dankzij een slim fanprofiel is hij wel stiller dan de ASUS. Bovendien heeft hij net als die kaart een dubbel bios. Afgaande op de adviesprijs is hij een tientje goedkoper dan de MSI. Dat prijsverschil is wat ons betreft nog wat klein om niet de MSI te verkiezen, maar als de prijs op termijn nog wat daalt, heb je er een prima koop aan.
ASUS en Inno3D
Zoals gezegd heeft ook de ASUS TUF Gaming een dualbios en werkt de koeler na de MSI het best. Zelfs de stille modus houdt de GA102-gpu nog bijzonder koel. Het was geen probleem geweest om de temperatuur iets verder te laten oplopen voor een nog stillere werking.
De laatste custom kaart is de Inno3D iChill X3, die wat koeling betreft een beetje achterblijft bij de rest. Wel is hij nog altijd duidelijk beter dan de Founders Edition. Het excentrieke uiterlijk met alle lampjes en de aanpasbare 'tailfin' moet je aanspreken. Doet het dat, dan zou dit zomaar de beste basis voor een rgb-pc kunnen zijn.
Hoe serieus speelt Nvidia?
Wil je echter een compacte, zuinige en bovendien goedkope kaart, en kan je leven met een iets mindere koeler, dan ligt de Founders Edition best voor de hand. Met het toevoegen van een 0dB-modus heeft Nvidia de grootste omissie van zijn voorgaande referentiemodellen opgelost. Wat rest is dat Nvidia de Founders Edition uitsluitend via zijn eigen winkel verkoopt, waar je alleen kan bestellen zodra er voorraad is. In hoeverre de verschillende videokaartfabrikanten zich echt zorgen moeten gaan maken, hangt dus vooral af van hoe graag Nvidia dat wil.
Na enig wikken en wegen voorzien we de MSI RTX 3080 Gaming X Trio van een Excellent-award, voornamelijk vanwege de uitstekende koeler, en sturen we de Nvidia Founders Edition huiswaarts met een Great Value-award. Hij mag dan niet de stilste zijn, maar de hoeveelheid prestaties die je voor je geld krijgt, is vooralsnog onovertroffen.
Wellicht is het je opgevallen dat we van veel fabrikanten nog niet de meest luxe modellen hebben getest. Het zou goed kunnen dat de fabrikanten daarvoor eerst even de kat uit de boom keken, maar we verwachten in de komende weken nog de nodige RTX 3080's in ons testlab te kunnen verwelkomen. Kortom, het laatste woord over de RTX 3080 is nog zeker niet geschreven.
Het is qua koeling/geluid niet echt realistisch om 3-slot kaarten met een 2-slot kaart te vergelijken.
Toch zijn de koel-/geluidsprestaties van de FE-kaart voor de compatibiliteit erg goed.
Hiermee kan je stellen dat de partnerkaarten niet per se betere koelers produceren, maar dat grotere koelers die ze maken meer koeling leveren.
Dat neemt natuurlijk niet weg dat de grotere kaarten ook daadwerkelijk de kaarten koeler en stiller houden.
Een FE-kaart als je het mij vraagt alleen interessant om de volgende twee redenen:
- Wanneer er geen ruimte is voor een 3-slot kaart i.v.m. met bijvoorbeeld een ITX of SFF kastje die steeds populairder worden.
- Esthetische waarde; je hebt geen Ultra Extreme Hyper RGB gaming looks in je build maar een nette strakke kaart. (Ik snap nog steeds niet waarom partners geen strakke varianten kunnen verkopen, maar vast houden aan gewaagde vormen en designs voor de gehele productlijn.)
De FE-koeler kan wel in meer situaties positief uitpakken. Als de airflow in de kast relatief laag is, is het een voordeel dat grofweg de helft van de warmte direct naar buiten wordt gedumpt, en niet in je kast. Afhankelijk van je situatie kan het voordelen opleveren voor je CPU-temperaturen, is gebleken uit tests. Hercirculatie van warmere lucht kan ook uiteindelijk lagere GPU-kloksnelheden opleveren.
Dat iets beter presteert op een open test bench, wil niet zeggen dat het voor alle omstandigheden beter is.
[Reactie gewijzigd door SubSpace op 22 juli 2024 13:31]
Zeker, daarom doelde ik ook op kleine kastjes die weinig ruimte/airflow hebben.
Het dumpen van warmte buiten de kast is ook een reden waarom de "turbo"-stijl koelers nog steeds de aanbevolen koelers zijn voor SFF/ITX kastjes met (te) weinig fans om warme lucht naar buiten te blazen. Deze zullen in het algemeen stiller/beter zijn voor dat soort systemen dan een net passende 3-fan 30cm lange kaart, die de warmte in het kastje dumpt en keer op keer hergebruikt.
Meestal is het zo, dat als je ruimte hebt voor een 3-slot kaart, er ook wel ruimte is voor redelijke luchtcirculatie (behalve als mensen hun kaart tegen het glas aan zetten met een PCIE-riser omdat het er zo mooi uitziet ).
Ook ik vind het erg jammer dat er geen strakke kaarten meer gemaakt worden. Gainward had vroeger met de 680gtx echt een mooie kaart op de markt en had die toen ook gelijk gekocht. Die is ondertussen aan vervanging toe, jammer dat ik niet iets vergelijkbaars kan krijgen met de 3080 chip.
Ik zal je even uit je hyper droom helpen en de waarheid vertellen al deze kaarten presteren super slecht . tenminste als je kijkt naar de performance per watt. Nvidia 3000 is de kleinste performance per watt stap in de geschiedenis van nvidia ondanks dat ze een node verkleining hebben doorgaan... Zelfs feremi was beter, ja de videokaart waar ze toen de tijd eieren op deden bakken. Ook de 2080 deed het beter.
Een 2080 gebruikt 220 watt , een super er iets meer 250w en een ti 280w , maar deze nieuwe kaarten gaan ver over de 300 watt heen en zullen menige game kamer flink op stoken. Om het te koelen hebben gigantische koelers nodig .en ik weet zeker dat je in de zomer volgend jaar denkt had ik maar een 2080 . want stel je koppelt dit aan een 9900k @5ghz (200watt) en een 350 watt 3080 en je hebt een bronze power supply met 80 % efficiëntcy praat je over( 200+ 350 )*1.2 =600 watt wat je de ruimte in staat te duwen.
Ik denk dat we bij een punt zijn beland dat warmte en efficiëntie wel degelijk een rol speelt ik zou wachten om te kijken wat big navi en amd ryzen 7 5800× gaan brengen. Want als je met 200/300 watt minder kunt gamen, warmt je kamer waar de setup staat ook veel minder hard op. De af gelopen zomer stond mijn computer amper aan op mijn zolder kamer het was gewoon niet te doen . Nu merk ik gewoon dat de kamer. gewoon warm is na een lange game sessie ( speel de nieuwe breath of the wild clone ) en ik heb slechts maar een rx 570 en een ryzen 5 2400g . mmaar zit echt te denken ipv een upgrade een consol te gaan halen. Dan weet ik zeker dat ik volgend jaar gewoon tijdens de zomer wel kan gamen.
Ok dus vroeger zat er echt veel verschil tussen divese merken en de koel prestatie en daarmee ook direct de performance,
Als ik nu kijk is dus de conclusie het maakt geen bal meer uit we hebben het over 3-4 Fps verschil en per game verschilt het ook weer tussen de kaarten dus effectief is er eigenlijk geen verschil.
Kun je dus gewoon de kaart nemen met minste geluide productie es de goedkoopste, Je ziet dat de kloksnelheid vanuit de fabriek ook niks meer uit maakt, ze lopen toch allemaal op 1.9 Ghz
All die + en - bij prestatie is dus gewoon onzin de kaart die soms zelfs bovenaan staat krijgt de minste punten voor prestatie ?? en we hebben het over marges die nihil zijn.
[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 22 juli 2024 13:31]
Ok dus vroeger zat er echt veel verschil tussen divese merken en de koel prestatie en daarmee ook direct de performance
Koelprestaties kan impact hebben op performance, in dit geval vind ik van de koelling belangrijk hoeveel herrie het produceert. Tussen de beste en de 'slechtste' kaart is het verschil bijna 12db, dat is imho heel veel!
All die + en - bij prestatie is dus gewoon onzin de kaart die soms zelfs bovenaan staat krijgt de minste punten voor prestatie ?? en we hebben het over marges die nihil zijn.
Prestaties is geen 1 waarde, sommige zijn beter in bepaalde zaken dan anderen, dat zal te maken hebben met instellingen als exact dezelfde chip gebruikt wordt. En als ik zie dat AC bij de Trio 7,7% sneller loopt dan de FE en de iChill bij Metro zelfs ruim 10%, dan noem ik dat een significant verschil, zeker als je dat tegen de stilte zet van de kaart bij load.
Je moet ook niet met de FE vergelijken , die moet je uit de match halen en dan vervalt bijna alle pros en cons en maakt het merk verschil niks meer uit,
Vroeger zat er echt veel verschil tussen een MSI of een asus van de zelfde chip doordat de clock 5-10% hoger was.
Nu is bij iedereen de clock het zelfde doordat hij dynamische clocked en iedereen dus op 1.9zit.
Je bedoelt dat het verschil tussen een Inno3D GeForce RTX 3080 iChill X3 en een MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio niet meer 11,7db is als we de Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition uit de vergelijking halen? ;-)
Ik zie trouwens dan nog steeds verschillen van 6,7%-10,1% (de quiet modes buiten beschouwing gelaten). Als 3% afwijking normaal is, dan is die 6,7% nog enigszins te verklaren (+3% en -3%), die 10,1% een heel stuk minder. Zeker gezien de iChill slechter scoort in de andere benches...
Klopt. De MSI hier van 800 euro is 4% sneller dan de FE, maar 11% duurder. De MSI vergeleken met de Gigabyte 3080 Eagle OC van 730 euro is maar 1%* sneller tegen 10% prijsverschil.
Je hebt helemaal gelijk. Dat maakt deze review ergens ook een beetje verdrietig, want de goedkopere TUF van asus is heel goed uit de tests gekomen van HW Unboxed en met zn laagste prijs van een aib dus ook een absolute winnaar. Helaas lezen we hier over de OC versie die onnodig veel duurder is dan zn goedkopere broertje.
Ik denk dat Tweakers.net het gewoon moet doen met wat ze aangeleverd krijgen, in dit geval dus de OC versie van de TUF.. Ik denk dat je makkelijk reviews kan vinden van de “gewone” versie.. Zelf lijkt me die ook interessanter omdat ze vaak bijna of net zo ver klokken als de OC modellen.. Ik heb nu een MSI Ventus RTX 2080, ook de gewone omdat ik die voor minder dan 700 euro kon kopen en met een beetje overklok komt hij ook over de 2Ghz, dus waarom zou je meer uitgeven? De koeler is ook stil genoeg.. Ik denk dat de duurdere modellen vooral gericht zijn op mensen die echt tot de laatste % het beste willen of gewoon voor de RGB blingbling gaan..
Volgens mij is dit altijd al zo hoor.. Alleen was normaal het verschil met de reference kaart groter.
4fps op 4k is ook niet helemaal verwaarloosbaar moet ik zeggen.
Klopt voor het overgrote deel wel ja. Het getal waar ik vooral naar kijk is de cooler efficiency; ik wil m'n kaart niet horen dus ik stel een flat-line fan profile op minimum instelbaar % tot aan de 80 graden, dan op 40-50% tot de 85 graden, dan 100%. Daarbij zet ik de temperature limit op 79 graden. Ik kies er dus voor te throttlen bij 80 graden om de kaart stil te houden. De cooler efficiency is dan bepalend.
De temperatuur / noise testen zoals die gedaan worden zeggen eigenlijk vooral iets over de door de fabrikant ingestelde fan curve. Daarop gebaseerd de stilste / koelste kaart kiezen is weinig zinvol aangezien je die curve zelf kan bepalen.
Verder zijn de verschillen inderdaad weinig significant, dus prijs en looks zijn een prima selectiecriterium. Ik heb de 2060 Super FE gekozen wegens (m.i.) mooiste kaart voor minste geld. De koeler van de 2000-serie was zeker niet zo goed als wat we nu zien, dus wellicht dat ik 10% max frames toeleg op de alternatieven...maar dat gold destijds ook zeker voor de prijs, en nu heb ik een mooie kaart in plaats van plastic-fantastic =)
4 fps vind ik nog best veel als je zo dicht tegen de 60 fps aan zit. Een verschil van meer dan 5%. Reken maar dat je voor 4k gaming die extra 5% kunt gebruiken de komende jaren. De kleine verschillen in geluidsproductie onder de 40dB zijn tijdens het gamen niet hoorbaar.
[Reactie gewijzigd door Blackice09 op 22 juli 2024 13:31]
Een curieuze review.
Nagenoeg alles wat ergens anders word beweerd word hier tegen gesproken.
Vooral de scores van de Asus kaart verbazen me. Dat leek ivm met de condensatoren de beste.
Blijkbaar niet volgens de test.
Wat ik ook vreemd vind is dat ik helemaal niets terugvind van vermeende instabiliteit bij hoge belastingen.
Door hoor ik elders erg veel over. Asus en Msi zijn hun kaarten al aan het aanpassen.
In het kader daarvan, hoeveel waarde kunnen we nog aan deze review hechten?
Dergelijke informatie spreekt elkaar altijd tegen. Als de prestaties voornamelijk afhangen van de kwaliteit van de GPU (+ mem & overige componenten) dan is er altijd onderling verschil. We testen altijd 1 kaart per fabrikant, maar als je 10 gelijke kaarten van dezelfde fabrikant naast elkaar test is de kans groot dat je dezelfde "uiteenlopende" verschillen ziet. Je kunt dus helemaal niet op basis van een benchmark elders tegenspreken wat hier op tweakers wordt gemeld. De enige conclusie is dat je geluk moet hebben bij de aanschaf van een videokaart en dat je nooit weet wat de prestaties van jouw kaart zullen gaan zijn. Het enige wat je hebt is een schatting van de prestaties in acht nemend dat dit met zo'n 3% kan afwijken. Dat is wat we leren van benchmarks en vergelijkingen, al JAAAAREN lang, dus hou eens op met die kortzichtige conclusies te trekken.
Edit:
Hieronder ook weer meerdere malen opmerkingen dat een kaart elders beter is dan hier en vise versa... hallo? wordt eens wakker. Alsof Alle Asus kaarten onderding gelijk presteren. Of Alsof de MSI altijd langzamer zou moeten zijn dan de Asus variant, want dat blijkt uit een paar testen online? Is dit de eerste keer dat je benchmarks ziet ofzo?
[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 22 juli 2024 13:31]
Quote: Dergelijke informatie spreekt elkaar altijd tegen.
Okee dan maar helemaal geen waarde meer hechten aan reviews.
Het is toch allemaal een gok.
Wat wel vreemd is dat ik na VELE youtube en geschreven reviews hebben gezien tot de conclusie kom dat deze review een uitzondering is.
En die toon van je mag wel ff anders, inhoudelijk heb je ook niets te vertellen.
Dat de Asus enkel MLCC's gebruikt hoeft niet goed te zijn. Ik heb gehoord dat juist een mix het beste zou zijn om zoveel mogelijk verschillende spanningsitiaties te kunnen opvangen.
En bij de SP-caps heb je ook nog 220, 330 en 430 SP-caps. Die laatste schijnt het beste te zijn en daar zitten er bijvoorbeeld 6 van op de gigabyte.
Maar goed. Een overclocktest had wellicht uitkomst geboden, hoewel dat ook van de binning van de gpu afhangt.
Verschillende caps hebben ook verschillende frequenties die ze het beste onderdrukken zodat "beter" niet persé bestaat, maar vaak gewoon "anders" is. Igors conclusie was vrij kort door de bocht maar goed, als er één oorzaak genoemd wordt copy-paste het internet die altijd als een gek.
Een configuratie mix van SP-CAPS/POSCAPS en MLCC is wel degelijk beter zoals Igor ook aangaf ;-)
Dat je in de praktijk veel meer afhankelijk bent van een goede binning voor stabiliteit van de gebruikte kloksnelheden op de verschillende AIB kaarten en initieel gebruikte agressieve boost (voor de aangepaste driver release), is wat iedereen lijkt te vergeten.
En igor had het mis, hij maakte een hele claim over dat de caps waarschijnlijk de crashes veroorzaakte terwijl het een te aggressieve voltage curve in de drivers betrof, iets dat opgelost is. Er zitten nog vele ketens aan voltsge regulatoren etc voor deze laatste caps welke allemaal invloedt hebben.
De driver update doet niks met de boost clocks zelf.
Het één sluit het andere niet per definitie uit. Een gevolg heeft vaak meerdere oorzaken, zo ook in dit geval.
De driver past de transient response aan en daarmee ook de boost clock response op de load.
Laten nu ook die condensatoren dat hebben op moeten vangen...
Alleen de betere Ampere chips hebben genoeg marge om ook op een mindere PCB met de oudere driver stabiel te kunnen draaien.
Klopt maar gecontroleerde tests door reviewers zoals hardware unboxed blijkt toch uit dat het geen negatieve gevolgen voor de boost clocks heeft. Zelf heb ik ook geen mindere boost frequenties gezien maar dit is lastig te verifieren afhankelijk van de kamer temperatuur die niet 100% gelijk was tijdens beide tests runs.
Door wat meer uit te middelen (integrerende werking) en iets "langzamer" naar de hoogste frequentie te schakelen, win je al wat aan stabiliteit doordat er iets minder hoogfrequent storingen zullen ontstaan.
Klopt maar we praten hier over miliseconden, je zou denk ik niet verwachten dat het in de praktijk wat uitmaakt als de boostclock stabiel is. Benchmarks & boostclock graphs lijken het in ieder geval niet te suggereren. Al fluctueren de bosotclocks sowieso enorm.
De kaarten werken al af fabriek op de limiet (50 MHz minder waren er geen crashes) en dan gaan alle kleine beetjes er toe doen. Bij 340W gemeten verbruik zijn de piekstromen ook nog eens hoger dan bij de Turing generatie.
Dat komt omdat de boost nu zodanig goed werkt dat het gewoon een max overclock zowat is. Gegarandeerd zou de bosot clock 1710mhz moeten bedragen volgens Nvidia. De kaarten zitten hier 200 tot 300mhz boven out of the box en daar kan het 24/7 op draaien. Dus niet Intel style boost clocks wat alleen voor een korte tijd in specifieke taken kan.
De drivers hebben de voltage curve glad gestreken en het werkt naar behoren nu. Het enige argument zou kunnen zijn dat het stroom verbruikt (wel met goede koeling) hoog is met 320 watt. Doe een undervolt en je zit opeens op 240~260 watt en je hebt bijna dezelfde performance.
Idd het mag ondertussen al bewezen geacht worden dat een mix meter is als alleen sp-caps.
Der8auwer heeft bij een kaart met alleen sp-caps 2 sp-caps vervant en mlcc arrays er op gesoldeerd en de kaart was duidelijk stabieler en clockte hoger.
Hoop stiekem dat hij hetzelfde doet bij de asus TUF en daar de buitenste 4 mlcc arrays inwisselt voor sp-caps om te laten zien of meer als 2 mlcc arrays nut heeft.
Ik ga geen commentaar geven op de review, ik weet er te weinig over...maar wat jij nu zegt is pertinent onjuist. We weten nog helemaal niet wat daadwerkelijk het probleem was, dus om te zeggen dat ze nooit het probleem waren is een vreemde uitspraak.
Ik vind het ook wat te voorbarig om dit te stellen. Mijn beste gok op dit moment is dat het een samenspel van verschillende oorzaken en gevolgen is geweest. Toen de eerste uitgelekte gegevens van de RTX3xxx serie naar buiten kwam had ik al zo'n vermoeden dat deze reeks en dan met name dit productieproces van NVidia, niet helemaal top zou zijn of in ieder geval niet helemaal wat ze ervan verwacht hadden.
De RTX3080 presteert dan wel zeer goed, aanzienlijk beter dan de RTX2080 en RTX2080Ti, maar dit is grotendeels door "brute force" gekomen. Ik denk dat NVidia meer had verwacht van de 7nm technologie en dit design, maar het viel wellicht wat tegen. Hun keuze was toen: of een reeks kaarten uitbrengen die slechts 20% sneller zouden worden, met gelijk of lager verbruik, of zoals nu kaarten die 60%+ sneller zijn maar ook 20 tot 35% meer verbruiken (240 tot 290W bij de 2080Ti, ongeveer 320 tot 350W bij de RTX3080).
Gevolg hiervan is dat de kaarten dus redelijk richting hun limiet zijn gepushed en er nog maar weinig overclocking ruimte beschikbaar is (vaak maar hooguit 5 tot 10%). Wanneer je, al vanuit de fabriek, zo dicht tegen de limiet aan gaat zitten worden zaken die stabiliteitsproblemen kunnen veroorzaken veel eerder duidelijk en merkbaar, zo ook het gebruik van bepaalde condensatoren of het algemene PCB design. Neem hierbij een eerste driver die niet helemaal lekker was en je krijgt wat we nu zagen: crashes.
Waarom NVidia deze beslissingen heeft genomen (kaarten zover te pushen en tevens de prijzen laten dalen) blijft giswerk, maar het beste vermoeden wat ik heb is dat zijn inside info hebben over aankomende AMD kaarten. Waarom zou NVidia anders, met zo'n performance sprong, de kaarten qua prijs zo laag in de markt zetten (vergeleken met de RTX2080Ti)? Ze schieten zichzelf hier alleen maar mee in de voet voor wat betreft prijzen en verkopen van de RTX2xxx kaarten.
Het is voor de gemiddelde consument uiteindelijk alleen maar positief en te hopen dat de aankomende RX6xxx serie van AMD een goede concurrent gaat zijn voor minimaal de RTX3080. Dit kan alleen maar leiden tot betere prijzen en meer performance/euro.
Waarom NVidia deze beslissingen heeft genomen (kaarten zover te pushen en tevens de prijzen laten dalen) blijft giswerk, maar het beste vermoeden wat ik heb is dat zijn inside info hebben over aankomende AMD kaarten.
Nvidia moet opboxen tegen de nieuwe xbox (10 november 2020) en de playstation (19 november). Nu beide consoles overstappen naar een SSD lijken die apparaten nog meer op pc's. Ondertussen gaan TV's steeds meer 120 Hz en in sommige gevallen ook VRR ondersteunen. Het gat in spelervaring tussen bijvoorbeeld een Xbox One en een gaming pc met een sync monitor is nog altijd énorm.
Het lijkt er sterk op dat dit gat vrijwel volledig gedicht wordt dit jaar. Gamen met zo'n nieuwe console op 4K120 fps met VRR (variable refresh rate) is niet te vergelijken met de 30 fps die je vroeger bij console games kon verwachten.
Zelf kan ik bijvoorbeeld Forza Horizon 4 zowel op mijn PC (RTX 2070, 3440x1440 gsync) als op mijn Xbox One (4K) spelen. Dit is een verschil van dag en nacht door de combinatie van de lagere frame rate, lagere Hz en hogere input lag van de tv. Maar wie nu bijvoorbeeld een LG CX koopt kan rekenen op 5.9-11.1ms en de frame rate gaat de volgende generatie ook omhoog.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 13:31]
Consoles gaan geen AAA games draaien op 4K120 daar zijn ze gewoon veel te traag voor. Hooguit een enkel 2d spel, minecraft of grafisch zwaar teruggeschroefde games. Het lijkt alsof men verwacht dat de PS5 en XBSX AAA spelen met alle pracht en praal op 4K120 gaan draaien ... trust me, dat wordt een uitzondering
Die verwachting is niet gek aangezien developers aangeven daar aan te werken. Zie bijvoorbeeld Dirt5 interview van Digital Foundry waarbij 120 fps wordt besproken https://youtu.be/QRkjzA8hQqM?t=472 TLDR: Ze maken per console (series X, series S, enz) profielen en gaan de gebruiker ook keuzes geven (a la pc gaming). Steker nog hij gaf aan dat de engine direct op 100 fps draaide toen ze van microsoft de hardware kregen.
VRR scheelt overigens ook een slok op een borrel. Vroeger trok ik bijvoorbeeld Ghost recon wildlands niet onder de 60 fps, nu is het voor mij dankzij g-sync vanaf 45 fps al speelbaar. Met VRR hoef je niet perse 120 fps te halen.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 22 juli 2024 13:31]
Met de nieuwe drivers leveren de kaarten geen problemen meer op. Als het echt een hardware probleem was, dan zou dat niet zo zijn. Pertinent onwaar dus?
[Reactie gewijzigd door jorgen83 op 22 juli 2024 13:31]
Ik zeg niet dat het niet klopt, ik zeg dat de uitspraak "het heeft nooit aan de condensatoren gelegen" op dity moment niet juist is, omdat we het nog niet weten. De drivers hebben een_deel_ van de problemen opgelost, niet allemaal...dus maw, het kan puur drivers zijn, het kan de condensatoren zijn die door aanpassingen van software beter presteren, of blabla. We weten het nog niet, dus om te stellen dat ze "nooit het probleem zijn geweest" vind ik echt voorbarig....
Welke problemen hebben de drivers niet opgelost? Hardware problemen los je niet op met software fixes. Er is een nieuwe driver die de crashes heeft opgelost, zonder performance losses. En "ik zeg niet dat het niet klopt", je zegt letterlijk dat het pertinent onwaar is.
de driver update heeft bovenstaande hardware faal verholpen, door, in effect, te downclocken.
de hardware faal word helemaal verholpen door de caps te vervangen, zie bovenstaande filmpje
(DE versie met nog meer details ook beschikbaar, mits je duits goed machtig bent )
[Reactie gewijzigd door ataryan op 22 juli 2024 13:31]
Nee dit is allebei niet waar. In de video zie je weliswaar dat hij met de andere caps een iets hogere clock bereikt, maar dat betekent niet dat de condensators problematisch waren (zie video die ik eerder heb gelinkt). Daarnaast is het effect van de nieuwe firmware geen downclock is, maar een andere v/f curve, die in de praktijk geen negatief effect heeft gehad op de prestaties. Nogmaals kijk die andere video. Hij gaat hier specifiek op in.
De driver doet helemaal niet aan downclocken. Je kan alleen de stabiliteit voor een overclock verbeteren door betere caps (like no shit, natuurlijk verbeter je de stbailiteit met betere componenten, daarom heb je een Asus TUF versus bijvoorbeeld een Asus Strix voor 100 euro meer). Nvidia garandeerd een 1710mhz boostclock, alle kaarten zitten over de 1900mhz. Dit is al een flinke bonus. De drivers klokken dit niet opeens lager,
Volgens Nvidea zelf en de fabrikanten hebben ze er niks mee te maken, het is een vermoeden geweest van een tech site wat vervolgens door iedereen is overgenomen.
En gezien het nu met een driver update voor het merendeel verholpen lijkt wijst alles erop dat het een (vermoedelijk door tijdgebrek) gebrek aan optimalisatie en afstelling is geweest.
Met de gemelde tijdsdruk door late levering van chips en drivers door Nvidea is dit zelfs totaal niet vreemd.
Helemaal mee eens, maar duidelijk is dat we het nog niet echt weten maar er zijn nu wel aanwijzingen...maar je kan gewoonweg nog niet beweren dat het a of b is...dat moet nog beter bekeken worden, dus het woordje nooit lijkt me gewoonweg voorbarig.
Duidelijk is wel, wat jij ook zegt, dat Nvidia duidelijk de reden is van deze situatie door de onmogelijke tijdsdruk die ze hebben opgelegd....
Dat is volgens mij ook het probleem ze willen zo snel mogelijk het product op de markt brengen.
En haastige spoed is zelden goed,er worden kleine fouten gemaakt of de kaart word niet goed afgesteld (condensatoren) ,of de software is niet goed of haastig snel geprogrammeerd.En het is allemaal ten nadele van het product, het komt anno 2020 nog altijd voor.Waar mensen werken worden helaas fouten gemaakt.
[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 22 juli 2024 13:31]
Lijkt me toch sterk dat het er geen verband mee houdt. Ik ga niet zeggen dat het enkel de condensatoren waren maar het heeft er duidelijk wel verband mee.
Zo heeft de welbekende Der8auer een 3000 RTX getest die standaard 6 POSCAPS had zitten.
Vervolgens werden de 2 van de 6 Poscaps vervangen door een setje MLCC's en wat bleek? De kaart leek toch wel beduidend stabieler en hoger te klokken. Gewoon omdat de drivers iets patchen door bv de boost-clock te verlagen, wil niet zeggen dat de condensators geen issue zijn.
Wat wel duidelijk blijkt ook uit de video is dat de kaarten op de absolute limiet van de architectuur zitten.
Ja beyond factory spec maar je vergeet dat dit natuurlijk wel gebeurt, ook met reference cards, mits de thermals en power het toelaten dmv boost clock.
Ik heb men post dan ook toch redelijk genuanceerd proberen brengen. Ik geloof oprecht niet dat condensatoren de enige oorzaak zijn maar wel relevant zijn tot het probleem.
Ik denk, wat jij bedoelde met je tekst is: ik had graag wat meer testen/ onderzoek van Tweakers willen zien mbt de instabiliteit. In de video wordt er wat meer over toegelicht door Thomas, maar toegegeven ik had van Tweakers wat meer verwacht, met zoveel 3080 kaarten.
[Reactie gewijzigd door Toine1 op 22 juli 2024 13:31]
Maar je moet bij hardware.info altijd wel voorzichtig zijn (voornamelijk 1 van de redacteurs). Vaak is het beter gewoon de bron te lezen die hardware.info gebruikt. Zo ook hier.
Hardware.info geeft aan (tweede quote is wat er origineel stond):
Volgens Videocardz is MSI de RTX 3080 Gaming X Trio aan het aanpassen
Asus lijkt ook bezig te zijn met vergelijkbare praktijken.
Videocardz geeft aan:
As it turns out ASUS also had a different PCB design before the cards were seeded to reviewers and to distributors.
Dat wordt later wel gerectificeerd door hardware.info. Maar de meeste mensen lezen dat natuurlijk niet, gezien in de titel niet is aangegeven dat er een update is. Je moet echt gaan zoeken. En de titel impliceert nog steeds dat Asus nog met een update gaat komen.
Verder heb ik nergens gelezen dat Asus de Tuf kaart verder aan gaat passen.
[Reactie gewijzigd door cnieuweboer op 22 juli 2024 13:31]
@brugj03 Nieuwe drivers zorgen ervoor dat de kaarten minder 'agressief' overclocken. Dat heeft de kaarten stabiel gemaakt, voor zover ik meegekregen heb. Het zou best kunnen dat de Asus nog steeds het best kunnen overclocken. Anderzijds waren er ook geen klachten over de Gigabyte's. Deze zijn niet voorzien van 6 'goede' chips. Daarnaast is in deze review niet de TRIX versie gebruikt, wat de snellere variant van Asus is. Wat in theorie ook mogelijk is, is dat er geen klachten zouden zijn, indien deze drivers / configuratie direct was toegepast.
Is er ook een logische verklaring dat de FE meer dan 4x luider is dan de stilste kaart? 2 tot 4 DB verschil snap ik nog maar 7 lijkt zo extreem veel gelijk.
Edit: rekenfout
[Reactie gewijzigd door IJS-T op 22 juli 2024 13:31]
Dat is ze niet. Er is meer geluidsdruk (verdubbelling bij ongeveer 3db), maar het waargenomen volume verdubbelt pas bij 10db.
40db word vaak omschreven als zo luid als een bibliotheek.
Realistisch gezien ga je het verschil amper horen als je de kaarten naast elkaar hebt draaien.
Maken de transistors ook geen geluid? De MSI 1080ti’s transistors maken aardig (tril)herrie onder stress. Tenminste, de mijne wel en na onderzoek bleken al die dingen dat te doen. En dat hoor je best goed helaas.
Dat heet coilwhine, en heeft met condensatoren te maken, kan je pech mee hebben maar idd jammer dat dat nooit aangegeven wordt, ik vind dat geluid vaak nog vervelender dan de fans.
Hoe meer stroom een kaart verbruikt, hoe meer energie er door de spoelen gaat.
Daarmee neemt de kans op coil whine toe, want je hebt meer kans dat de spoelen (bij gelijke ingegoten exemplaren) krachtiger gaan resoneren vanwege de toegenomen elektromagnetische krachten.
Ook een condensator kan wel degelijk hoorbaar resoneren, maar meestal hoor je de spoelen er bovenuit.
En omdat het een logaritmische schaal is, is "geen geluid" niet 0 dB maar -oneindig dB. Dat staat alleen veel slechter op de doos dan 0 dB, welke ook al niet kloppen vanwege coil whine.
Rare review, de grote tech youtubers/sites als hardware unboxed/Techpowerup hebben de TUF juist als uitermate goed gereviewed en hier lijkt die 'door de mand' te vallen?
De clocks zijn denk ik gewoon pech met de bin, in andere reviews clockt de TUF 'gewoon' tegen de 2GHz aan. Daarbij betere stroomvoorziening, geen nutteloze 3e 8pin (kijkt naar MSI), alu shroud+back plate (kijkt naar plastic backplate msi), dubbele bios (msi = 1 bios).
En daarbij koelt de TUF in de meeste reviews ook even goed/beter dan de MSI Trio X gaming, ook qua mem chips/vrm (wat hier niet gemeten is).
Al met al dus een rare test met een conclusie waar ik mij totaal niet in kan vinden en wat ook niet representatief is met het algemene beeld van deze kaarten. Asus heeft hier gewoon een gigantische slag gemaakt met de TUF en zeker als je deze voor 719/749 (normale MSRP) kan kopen heb je hier echt een goede kaart te pakken.
Ik zou zeker niet willen stellen dat de TUF 'door de mand valt' hoor. Wat je zegt vond ik interessant, dus ik heb de clockspeeds in onze tests even naast die van internationale collega's gezet.
Tweakers: 1941 (AC:O) / 1931 (F1) / 1849 (SotTR) / 1818 (Metro) MHz TPU: gemiddeld 1920 MHz (game niet genoemd) Computerbase: 1770-1845 (Doom) / 1845-1890 (F1) / 1800-1875 (Gears) / 1890-1935 (Horizon Zero Dawn) / 1860-1905 (SotTR) MHz Kitguru: 1898 MHz (3DMark)
Nu kan de clockspeed verschillen per game, zoals je in onze resultaten en die van Computerbase mooi ziet, maar ik denk dat onze clocks vrij goed vergelijkbaar zijn met die van andere reviewers.
Met die laatste prijs doel je denk ik op de niet-OC versie van de TUF? Die staat atm voor 729 in de Pricewatch namelijk. Lijkt mij dan inderdaad een interessantere deal, ik zal Asus eens vragen of de clocks het enige verschil zijn en wat dan exact de gedachte was om specifiek de OC-versie op te sturen.
Hoi Thomas and Santee, De ROG Strixx koeler, die hier in bijna onveranderde versie op de TUF zit, bleek in sommige versies niet helemaal strak aan te sluiten op de kaart. Ik meen me al zeker een YT video van de 1660Ti te herinneren. Het zorgde ervoor dat kaarten in horizontale plaatsing net onvoldoende contact hadden om de cooler te laten werken zoals het hoorde.
Misschien het verifieren waard of de TUF die jullie (beide?) in handen hebben hier onder lijd. En of het ook iets is waar andere zwaare cooler in het zefde bedje ziek zijn.
Bij de vorige generatie bedoel je? Om dergelijke problemen te voorkomen heeft Asus nu een extra onderdeel toegevoegd dat de koeler tegen de printplaat aan drukt, dus dat zou niet meer voor mogen komen
Thanks voor je reactie. Door de mand is wellicht iets te groot gesproken, maar ik vind het wel opvallend dat hij bij vrijwel elke reviewer als 'de beste 3080' wordt bestempeld en hier ineens wordt verslagen door de gaming x trio en de Gigabyte kaart. Als je deze 40dBa normalized temperatuur review bekijkt dan is de TUF eigen gewoon de betere koeler: https://youtu.be/FRlFauKtjCA?t=757
Combineer dat met een lagere prijs, dual bios, betere VRM, aluminium shroud+backplate en je zou verwachten dat deze beter uit de verf komt. Enige verschil is dat MSI haar kaart ~60MHz hoger clockt out of the box. Asus kan trouwens ook beter de kaarten leveren met bios switch naar de stillere kant, aangezien de performance mode eigenlijk te luid is.
De MSRP is helaas heel anders dan de prijzen in de pricewatch. Ik had eerst ook de gaming X Trio voor €779 gepreorderd en nu is die verhoogd naar €799, maar €779 is wel degelijk de MSRP.
OC TUF heeft een veel lagere adviesprijs dan waar shops hem nu voor aanbieden helaas.
[Reactie gewijzigd door Santee op 22 juli 2024 13:31]
Binning, OC krijgt betere chip -> normale edities verbruiken meer stroom bij gelijke clocksnelheden ...
Verder eens met Santee ..... Tuf hoort echt duidelijk op 1 te staan. Redenen zijn eerder gememoreerd.
Eigenlijk zijn de prestatie scores bij kaarten met dezelfde chip toch nutteloos. Fabrikant A klokt de kaart een paar MHz sneller uit de fabriek et voila: een snellere kaart.
Onzin natuurlijk, want als je een kaart van 700 euro koopt, weet je ook Afterburner wel te vinden. Het enige belangrijke punt is de koeler. En die is inderdaad op de TUF van 729 euro hetzelfde als op de kaart van 799 euro. Toch weer 70 euro bespaard met een simpel profiel in Afterburner of EVGA OC.
We hebben te maken met harde power limieten. Je kan dus wel dezelfde frequentie halen maar dat wil niet meteen zeggen dat je evenveel prestaties haalt. De msi clockt hier enorm hoog maar qua prestaties zie je dat niet terug. Ergens zit dus een bottleneck.
[Reactie gewijzigd door computerjunky op 22 juli 2024 13:31]
Wat een opvallend resultaat. Ik was in de veronderstelling dat de Asus TUF de snelste zou zijn van deze 5 omdat die een goede koeler heeft en de 'juiste' caps (MLCC).
De MSI doet het nu bijzonder goed, zeker met kloksnelheden in game die boven de 2Ghz blijven.
@Tomas, hebben jullie iets van crashes ervaren? Jullie hebben immers de drivers gebruikt die nog niet de fix bevatte tegen het te hoge en wisselende boost gedrag.
[Reactie gewijzigd door TrainedFTW op 22 juli 2024 13:31]
I had ook verwacht dat the Asus TUF er beter uit zou komen gebaseerd op andere eerdere reviews, beetje teleurstellend. Prijs verschil is ook groter dan ik hoopte t.o.v. the FE.
Daarom koop je ook de TUF non-OC versie. Die is een tientje duurder dan de FE, maar heeft wel de betere koeler. Vervolgens klok je hem naar dezelfde snelheid als de MSI, en heb je voor minder geld een stille, koele én snellere kaart.
De prijzen die ze dan ook nemen momenteel zijn niet de msrp prijzen die de aib partners vragen. Zo heb ik 719 voor mijn TUF betaald, waardoor het al snel vreemd lijkt dat je de 800 die normaal de msi kost wel wil betalen.. de TUF zet zich gelijk aan de MSI Ventus en dan doet de TUF het wel héél erg goed. De huidige prijzen zijn helemaal niet representatief, maar goed, het is nu wat het is.
De "juiste" caps gebruiken alleen is niet voldoende om snel te zijn in benchmarks. De kaart is nog altijd afhankelijk van de ingestelde kloksnelheden en die zijn voor de Asus gewoon niet zo hoog als de anderen.
Kijk even in combinatie met de temparatuur / energie. De Asus is wel de stilste. Combi van goede koeler en net iets mindere prestaties.
Als geluid hoger op je prio lijstje staat als de pure prestatie dan is de TUF nog steeds je beste keus.
Ik had de Gigabyte Gaming OC het zwakke punt van deze kaart zijn de extra kabels voor de stroom voorziening. De aansluiting was niet helemaal goed. Als je de stroom kabel te hard aandrukt kan deze aan de achterkant loos komen te zitten. Volgens de man die ik aan de lijn had is het een bekend probleem bij Gigabyte. Hoe dan ook ik hoop a.s. maandag een vervangende kaart te hebben.
Ik dacht al om dit ook te posten om te zien of er nog mensen waren met dit probleem. Ik heb gisteren een Gigabyte Gaming O24G 3090 ontvangen, en bij het installeren van de voeding (Corsair HX1200i) gingen de 8pin kabels er gewoon niet in. Dit terwijl we er nooit problemen mee hadden. Bij nader inzien zagen we al snel het probleem.
Inderdaad zijn de 2x8pin adapters verbonden via draadjes op het moederbord, en niet gesoldeerd zoals vorige versies (we hebben vergeleken met een Gigabyte gtx980 en gtx1080Ti die we hebben liggen). Het grootste probleem is echter dat de pinnetjes 'ruw' zijn, niet mooi glad en dus niet goed in de voedingskabels passen. Als je dus wat druk zet duw je de pinnetjes gewoon uit het slot van de kaart.
We hebben de hele kaart moeten demonteren om de pinnetjes terug te zetten, en de pinnetjes de eerste mm iets groter gemaakt (van de voedingskabels, vrouwelijke aansluiting). Eigenlijk belachelijk en ik verwacht veel RMA's van mensen die niet durven om de kaart te demonteren.
We zijn wel tevreden van de Gigabyte, we drijven 4x fullHD projectors aan en komen van 2x GTX1080Ti, verschil is echt dag en nacht. Waar we het ervoor niet vloeiend kregen op lagere kwaliteit, is het nu echt vloeiend en kan de kwaliteit merkbaar omhoog.
//Extra info: Hier zie je een foto van de 3080, waar hetzelfde speelt. Ipv gesoldeerde connectors zie je de draadjes met pinnetjes in een zwart blok komen (links in beeld). Die pinnetjes zijn meeraderige samengebonden draadjes en niet een glad uiteinde. Het zijn ook die pinnetjes die je eruit duwt omdat ze ruw zijn. Dus dan moet je de kaart demonteren (6 tal schroefjes lossen, koelblok eraf, dat zwart blokje openen door 2 schroefjes) en pinnetjes er terug insteken. Niet direct iets wat de meerderheid zal doen, zeker niet met een 3090 van 1700+ EUR.
Het probleem is hetzelfde als wat je hebt met de oude 4 pins molex connectors. Als je daar bv. een splitter of iets anders (een pomp of een fancontroller) op aan wil sluiten zit je ook altijd te klooien omdat die pinnen nooit lekker op elkaar uitlijnen. Het is altijd aan beide kanten met de kabels friemelen en bewegen totdat ze eindelijk goed uitlijnen. Met een 8-pin is het nog lastiger, aangezien je dan aan beide kanten 8 pinnen hebt die je op elkaar moet uitlijnen.
Plus dat op de kaart de kabels in de weg zitten van een van de fan exhausts. Aan de ene kant begrijp ik waarom ze het doen, omdat het esthetisch beter uitziet dat die connectors helemaal aan het uiteinde zitten, maar technisch is het geen fijne oplossing en zijn de connectors die hard op de PCB zitten een stuk beter, ook al heb je daardoor dat je GPU power kabels niet aan de rand zitten.
Ik heb de Gigabyte 3080 Eagle met dezelfde stroomvoorziening en had er geen last van. Zowel op de corsair cx750m als rm850x. Misschien zijn het je stekkers.
Dat lijkt me sterk, ik heb verschillende andere kaarten geprobeerd en het betreft ook een Corsair voeding. Alle andere kaarten hebben mooie gladde pinnetjes, de 3090 van Gigabyte heeft ruwe pinnetjes, het zijn niet homogene pinnetjes maar verschillende draadjes samengeperst. Het past gewoonweg niet zonder extreem hard te duwen (met gevolgen) of aanpassingen te doen zoals ik beschreven heb.
Ik wacht nog even wat AMD doet met de 69 series. Als dat prijs/kwaliteit performance biedt dan wordt het weer AMD. En anders de 3080 . . Mijn. Huidige kaart 5700XT is aan vervanging toe.
[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 22 juli 2024 13:31]
Ja wat een onzin dat de Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition een min krijg bij koeling, wanneer hij in de buitenlucht zonder kast MAAR 76c woord RUIM binnen de marge, wanneer de Inno3D GeForce RTX 3080 iChill X3 MAAR 2c koeler is en 3 fans heeft en wel nog steeds een + krijgt voor koeling.
JayTwoCent heeft de enorme EVGA GeForce RTX 3080 XC3 getest tegen de GeForce RTX 3080 Founders Edition, en in een dichte kast, en de GeForce RTX 3080 Founders Edition bleef het koelst, en de CPU temp ging dankzij de Founders Edition ook nog is omlaag, en met de EVGA GeForce RTX 3080 XC3 omhoog, ook omdat de Founders Edition wat hete lucht uit de kast gooit en lucht blaast dankzij nde fan in de CPU, wat er voor zorgt dat de CPU minder warm werd.
Twijfel hier ook een beetje, voor FS2020 mag mijn RX5700XT ook wel een stapje beter. Maar m'n PC is net een half jaar oud dus om nou weer zo'n uitgave te doen. Wellicht dat ik nog voor de RTX3070 zou kunnen gaan of de AMD variant daarvan... Ach kerst duurt ook nog even.