Star Wars: Jedi Fallen Order is een uitstekende game. Voor het ontwerp is heel duidelijk naar verschillende games gekeken waar een fiks aantal gameplay-elementen van is geleend, maar in Jedi Fallen Order komen die elementen op een prima manier samen. Meppen als Kratos, klimmen als Nathan Drake in een FromSoftware-achtige game, maar dan in het Star Wars-universum? Geef toe, dat klinkt prima. En dat is het ook. De game kampt op oudere consoles met wat prestatieproblemen en het is jammer dat je soms genoodzaakt bent een lange weg terug naar je schip af te leggen, waar een fasttravel-systeem welkom was geweest. Ook laat de game wat kleine steekjes vallen op platformgebied. De pluspunten zijn echter vele malen groter. De setting en het verhaal dat zich daarin afspeelt, zijn gaaf. Respawn is er in beeld én geluid in geslaagd een sfeervolle weergave te bieden van de donkere periode die voor Jedi - en het universum - aanbrak nadat Chancellor Palpatine 'Order 66' had gegeven. Dat gaat gepaard met soepele en spectaculaire gameplay, waarin je lightsaber te allen tijde de show steelt, zeker als iemand anders met een lightsaber tegenover je staat. Het is lang geleden dat we ons zo goed hebben vermaakt met een Star Wars-game. Hopelijk mag Respawn de komende jaren meer Star Wars-content maken, want dit smaakt absoluut naar meer.
NB: Electronic Arts meldde donderdagavond dat er een patch voor de PS4- en Xbox One-versie van de game klaarstaat die de laadtijden bij respawns verkort. Er wordt nog gewerkt aan een patch die de verdere prestaties op de consoles moet verbeteren. Het is nog niet bekend wanneer die patch gereed is.