Star Wars: Jedi Fallen Order krijgt deze zomer upgrade voor PS5 en Xbox Series X

EA gaat een verbeterde versie van Star Wars: Jedi Fallen Order uitbrengen voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S. De nieuwe versie krijgt nog niet nader genoemde 'technische verbeteringen' en zal gratis zijn voor wie het spel al bezit.

Er zijn nog geen inhoudelijke details bekend over de verbeterde versie van Jedi Fallen Order, maar EA bracht begin dit jaar al een patch uit waarmee de game op de nieuwe consoles op hogere framerates en resoluties draait. De nieuwe versie die in de zomer zal verschijnen zal dus een grotere upgrade zijn, met vermoedelijk meer significante wijzigingen.

EA zegt binnenkort meer details te geven over de nieuwe uitgave van Jedi Fallen Order. Vooralsnog gaat het om een kleine aankondiging in het kader van Star Wars Day 2021, die komende 4 mei plaatsvindt. Wel is al duidelijk dat de upgrade gratis zal zijn voor iedereen die het spel al bezit. De game is ook onderdeel van EA Play en daarmee ook van het Game Pass Ultimate-abonnement en Game Pass voor pc.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

29-04-2021 • 16:13

38

Reacties (38)

38
38
14
1
0
22
Wijzig sortering
"Wel is al duidelijk dat de upgrade gratis zal zijn voor iedereen die het spel al bezit."
ik blijf er bij dat dit vanzelfsprekend hoort te zijn voor alle recente last-gen games, maar
helaas durven sommige ontwikkelaar hier kosten in rekening te brengen.
Nou, ik ben het er niet helemaal mee eens. Last-gen games draaien nog steeds op current-gen en zijn dus speelbaar. Deze next-gen updates zijn echt extra werk en brengen extra kosten met zich mee. Een tientje is zeker te doen, zoals bij Tony Hawk's Pro Skater.

Mooi meegenomen als ontwikkelaars en uitgevers dat gratis doen. Maar verwachten kun je dat niet imho.
Dat ligt denk ik echt wel aan wat de toegevoegde waarde is aangezien de core meestal nog steeds current-gen is maar het vaak een graphisch likje krijgt.

Er zijn ook ontwikkelaars die er een volle prijs aan weten te geven terwijl zoals je aangeeft een 10tje te overzien is.
De vraag is dan ook wat je als consument kunt verwachten. Je hebt immers een spel voor de PS4/Xbox One gekocht. Heb je nu ook als gamer recht op X jaren upgrades (lees: upgrades, niet simpele updates)? Ik denk van niet. Als een uitgever het spel opnieuw wil uitbrengen maar dan met een wat betere settings dan mag dat. Echter moet je daar als consument natuurlijk niet op ingaan.

Op pc werkt het niet zo, dat klopt, maar je kent de verschillen op het moment van koop.
Eens. Daarbij vind ik Fallen Order zeker niet zó recent dat dit vanzelfsprekend zou moeten zijn.

Voor spellen die vlak voor/sinds de release uitgebracht zijn, maar waar mensen, door een tekort aan PS5's, de spellen 'noodgedwongen' voor de PS4 kopen kan ik me hier meer in vinden. Anders zou een PS5 optimised mode zoals er voor de PS4 Pro ook was, ook al prima zijn. Niet per se grafisch oppoetsen, maar wel steady 60fps biedt al veel verbetering. :)
Goed punt. Ik weet niet hoe Sony dat heeft opgelost, maar verreweg de meeste uitgevers verkopen hun games met "Smart Delivery" op Xbox. Dan installeert je Xbox One automatisch de One versie en je Series console automatisch de Series versie. Daar moet je wel al bij release beide versies klaar hebben staan natuurlijk. Als games serieus bij release al meer geld vragen voor next-gen dan vind ik dat ook minder. Dat deed Activision-Blizzard bijvoorbeeld bij Call of Duty Cold War. Je moest extra betalen voor de next-gen versie.
Dat is op de playstation niet zo structureel als op de XBOX.
Het ligt heel erg aan de ontwikkelaar of ze een update uitbrengen. Meestal is de upgrade ook niet meer dan 60 FPS toevoegen aan games. Wat overigens ook niet heel verkeerd is hoor.
Laten we zeggen dat het bij Sony een zooitje kan zijn. Waarbij soms ongevraagd alsnog weer de PS4 versie word geïnstalleerd, ook al staat er een PS5 versie er al op.
Juist, en het is ook nog eens Unreal Engine game van basis af geoptimaliseerd voor Nvidia. Op Radeon's is het huilen met de pet op. Dit betekent nog eens heel veel extra werk voor "next"-gen consoles gebaseerd op Radeons.

Veel mensen vergeten gewoon dat sommige software engines als basis non-discriminerend (zoals id-tech, Vulkan api etc.) zijn en daardoor veel makkelijker met veel meer potentiële performance overgezet kan worden naar ander platform. En discriminerend engines zoals Unreal moeilijker en potentieel minder performance kan hebben omdat het altijd eerst en altijd voor Nvidia wordt geoptimaliseerd, dan pas wordt er gekeken voor AMD/Radeon hardware optimalisatie.
Maar die Radeon's zaten ook al in de voorgaande generatie(s) van consoles natuurlijk. Ik mag hopen dat Unreal engine games van toen al geoptimaliseerd waren voor Radeon's. :)

Ik vraag me overigens af wat een next gen upgrade nog kan leveren, wat niet al in de vorige upgrade zat? Beter gebruik van de SSD ofzo? Qua resoluties zat het meeste er toch al in?
Zoals gezegd, Unreal engines 1 tm 4 zijn altijd voor Nvidia geoptimaliseerd met nieuwe Nvidia feature sets zoals paar jaar geleden "Gameworks" aka "blackbox" voor AMD. Epic Games gaf dan de schuld aan AMD's drivers. lelijke daarvan is dat toentertijd AMD niet in de Gameworks code mocht kijken voor drivers optimalisaties.
Daarnaast wordt Unreal Engines ook in de filmindustrie veelvuldig gebruikt met Nvidia hardware uiteraard. Dus dan is het niet zo vreemd om de cohesie te bewaren.

Nu AMD extra budget heeft probeert het sinds 2 jaar meer te vleien (lees: geld tegen Epic aan gooien, business as usual dus ;) ). Hopelijk dat UE5 naast Nvidia feature sets óók AMD optimalisaties technieken standaard in de basis code ingebakken krijgt en niet weer vanouds "optimalisaties" later met plakband aan vast plakken. En als het nog steeds niet goed dan AMD de schuld geven dat ze maar de drivers in orde moeten hebben.
Wat ook vaker is gebeurd dat de UE games voor de consoles daadwerkelijk AMD optimalisaties kregen maar voor de PC-versie dan weer niet maar alleen Nvidia optimalisaties.
Verder staat Nvidia niet echt bekend dat ze AMD code naast zijn eigen dulden in één dezelfde game. Al begint hier toch ook wel langzaam verandering in te komen met nieuwere games.

Bovendien is Epic baas Tim Sweeney naast werk ook in het echte leven jarenlang dikke vriend met Nvidia's baas Jensen Huang. Dus vriendengunst speelt ook een beetje mee, niks mis mee natuurlijk.

Wat ik zelf persoonlijk veel liever zie is dat er meer en meer games zijn eigen in-house game engines maken. Op de één of andere manier ademt de game dan meer als één geheel. Bij games die allemaal van UE gebruik van maken zie ik juist bv. geen "Star Wars: Jedi Fallen Order game" maar de zoveelste "UE game". Alle UE3 en UE4 hebben dezelfde kant-en-klaar-bouwpakket "looks" dat mij enorm stoort.
Spel was visueel (op PC) hoe dan ook al zeer sterk.
Ook erg leuk om te spelen. Echt één van de beste singleplayers van de laatste jaren.
Helaas zegt dat ook wel wat over de games van de laatste jaren. Jedi Fallen Order was vet, maar valt in het niets bij Kotor 1 en 2 naar mijn mening.
Anoniem: 306567 @jetspiking29 april 2021 19:20
Het is natuurlijk ook een ander genre. Wat je als voorbeeld neemt is een rpg. Kan je meer vergelijken met Mass effect. Dit is een action adventure. Vergelijkbaar met the force awakens.
Ja het ziet er goed uit, alleen voor PC totaal niet geoptimaliseerd (Xbox gamepass). Enorme lag en framedrops. Vooral bij het inladen van een nieuw gebied. Dat was voor mij de reden om het niet af te maken. Het haalde de complete flow uit het spel.
Ja, er waren idd hele vervelende framedrops.
Het is me op een gegeven moment ook gelukt om door telkens heen en weer door zo'n transitie te lopen de framerate op een constante 1 fps te krijgen.
Maar ze waren uiteindelijk spaarzaam genoeg om het spel op een voor de rest gewoon 60 fps te kunnen spelen.
Consoles hadden trouwens ook wel haperingen, maar op een iets andere manier.

[Reactie gewijzigd door oropher3 op 22 juli 2024 23:50]

Exact.

Misschien ga ik binnenkort nog eens een poging wagen. Zo zonde om zo'n top game in deze staat te moeten spelen.
Maar goed dat ik nog maar amper aan dit spel toegekomen ben. Heel leuk spel lijkt het te zijn, maar ik was nog even druk met Dragon Quest, Forza Horizon en welke spellen nog niet meer die op Gamepass staan :D

Jammer dat er verder nog geen informatie bekend is, ben wel benieuwd zeker omdat er al een update gegeven is met wat upgrades (zoals ook in het artikel wordt genoemd). Ik ben er dan ook bang voor dat de update redelijk beperkt zal zijn.
Ik ben heel erg benieuwd. Games die de hardware uitdagen krijgen altijd een plusje van mij. Ik heb de eerste tien minuten ooit gespeeld op mijn Series X maar ik vond het gewoon heel raar hoe de animaties van de hoofdkarakter eruit zagen. Kon ik eerlijk niet naar kijken haha. Echter vinden de meeste mensen het toch een mooie game dus misschien moet ik hem weer een kans geven. Dankzij EA Play ook gratis mogelijk (want zit bij GamePass, die ik al heb).
Toffe game

[Reactie gewijzigd door kevinvandorst op 22 juli 2024 23:50]

Ik heb er ook erg van genoten en voelde eindelijk als een ware opvolger van Jedi Knight 2. Ik had ook Jedi Knight: Jedi Academy kunnen zeggen maar ik vond de story telling daarin duidelijk minder.

Alleen de uitdaging voor de collectables was wel aanwezig maar wat je ervoor terug kreeg zeker niet. Dan doel ik op de 20 ponchos, 20 kleuren voor je robot of spaceship. Het gaf gewoon geen bevredigend gevoel waardoor ik de laatste colllectables maar heb laten zitten terwijl ik echt dicht bij 100% zat.
Grafisch zeer mooi, leuk verhaal maar zeer kort en zoals je zelf aangeeft : 0 herspeelbaarheid.
Leuke game inderdaad, reeds uitgespeeld en er zijn geen plannen voor DLC dus wat dat betreft mogen ze zich van mij eerder focussen op nieuwe content eventueel gecombineerd met een dergelijke patch. Ik ga hem nu niet meer aanslingeren voor slechts verbeterde graphics, laat staan hiervoor betalen.. Wel leuk dat ze het doen voor de mensen die het spel nog niet hebben gespeeld.
Zeer tof spel vond ik! Enkel wel spijtig van de micro stutters die ik zelfs na upgrade nog steeds ervaar. Zou het leuk vinden als hier ook op pc dus een update zou voor komen :-)
Die stutters had ik ook, opgelost door de EA overlay uit te schakelen.
Ik dacht dat ik die uitgezet had, maar ga het nog eens nakijken. Bedankt voor de tip :-)
Toffe game, op PS4 heb ik wel een paar keer wat vastlopers ervaren en wat stutters. En wat kleine frustraties met de controls zo nu en dan, maar over het algemeen erg leuke game. Hopen op DLC of een vervolg voor next-gen
Dan wacht ik nog even met aanschaffen _/-\o_
Mooi... had m in januari 2020 gekregen voor mn verjaardag maar moet m nog spelen :+
Ik ben benieuwd hoeveel mooier de game wordt. Speelde hem op de series X, maar toen was de 60fps update er nog niet en moest er in lage kwaliteit op 60fps gespeeld worden, of 30fps op hoge kwaliteit. Na de laatste update was het al mogelijk om 60fps op hoge kwaliteit te spelen, dus ben benieuwd wat de volgende stap nog kan brengen!
Ik vond het een van de beste spellen van afgelopen jaren, dus als een een SW fan bent en je hem nog niet hebt gespeeld dan is het echt de moeite om hem toch eens te proberen als hij opnieuw is uitgebracht!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.