'GTX 980-prestaties in een midrange-videokaart', beloofde Nvidia met de GTX 1060 te bieden, en die belofte is het bedrijf nagekomen. De GTX 1060 blijkt snel genoeg te zijn om de meeste games op 1920x1080 te draaien, met de grafische instellingen op ultra, en een framerate van 60fps. Daarbij heeft de midranger dezelfde features als zijn grote broers, zoals smp en het encoderen en decoderen van hevc-video op uhd-resolutie, en ligt het verbruik een stuk lager dan bij de eerder genoemde GTX 980. Wij testten de GTX 1060 Founders Edition, die helaas niet in Nederland of België te krijgen zal zijn, en de snelste uitvoering van MSI, die dankzij zijn overklok een procent of vijf sneller is dan de Founders Edition. De MSI is bovendien voorzien van een joekel van een koeler, die het relatief zuinige kaartje daardoor vrijwel altijd onhoorbaar koelt.
Ten opzichte van Nvidia's midrange-videokaart van de vorige generatie, de GTX 960, is de prijs wel fors gestegen; in plaats van een euro of tweehonderd geeft Nvidia nu een vanafprijs van 280 euro op en kost de Founders Edition 319 euro, terwijl een overgeklokte uitvoering, zoals de door ons geteste MSI, daar nog ruim boven zit. Aanvankelijk verwachten we dan ook dat de prijzen tussen de drie- en vierhonderd euro zullen liggen en wellicht later richting de 280 euro zakken. Maar, doordat deze midrange-kaart prestaties biedt die te vergelijken zijn met een high-end kaart van de vorige generatie is die hogere prijs wel enigszins te rechtvaardigen. De GTX 1060 is bovendien een interessante kaart voor gamers voor wie de GTX 1070 te ver buiten het budget gaat, maar die wel een Nvidia-kaart van de laatste generatie willen hebben.
Hoef je niet per se een Nvidia-kaart, maar behoor je tot de groep die twijfelt tussen AMD's RX 480 en de GTX 1060, dan zal het een lastige keuze blijven. We hebben met behulp van verschillende prestatie-indices geprobeerd duidelijk te maken hoe de verhoudingen liggen. Daarbij kwamen we tot de conclusie dat de GTX 1060 op dit moment een procent of zeven sneller is dan de RX 480, maar dat het verschil in de toekomst, wanneer alle games gebruik maken van DirectX 12 of Vulkan, best klein zou kunnen worden. Of dat ook daadwerkelijk het geval zal zijn is een kwestie van afwachten, maar op dit moment houden AMD en Nvidia elkaar scherp in het midrange-segment, en dat is voor ons gamers alleen maar mooi.