Door Daan van Monsjou

Redacteur componenten

De cpu-markt krijgt een nieuwe speler: Nvidia opent de aanval op Intel en AMD

02-06-2026 • 06:00

120

Artikel

Het hoge woord is eruit: Nvidia gaat cpu's voor Windows-pc's maken. In een overvolle concertzaal bevestigde topman Jensen Huang dat dit jaar nog de eerste Windows-laptops met een Nvidia 'RTX Spark'-soc op de markt komen. En dat is nog maar het begin: er verschijnen ook grote desktop-pc's, met een goed gevulde roadmap tot minstens 2030. Daarmee lijkt Nvidia serieus AMD en Intel naar de cpu-kroon te steken.

RTX Spark: twintig Arm-cores en een RTX 5070-achtige gpu

De nadruk lag tijdens Jensens keynote op de RTX Spark, die je vooral gaat terugvinden in high-end laptops. Hij combineert twee onderdelen: een Arm-cpu van MediaTek, met een Nvidia-gpu ernaast. Die twee worden aan elkaar geplakt via een NVLink-C2C-verbinding. Ze functioneren daarmee als één grote soc met meer dan 70 miljard transistors.

Nvidia was spaarzaam met de cpu-specs, maar we kunnen een hoop afleiden uit eerdere aankondigingen. Het bedrijf bracht vorig jaar namelijk al een DGX Spark-mini-pc op de markt. Hoewel die vooral was bedoeld voor AI-ontwikkelaars en Linux draaide in plaats van Windows, lijkt de gebruikte chip identiek te zijn.

Nvidia RTX Spark
Bron: Nvidia

Daarmee zou de cpu-chiplet beschikken over tien Cortex-X925-cores, die worden bijgestaan door tien zuinigere Cortex-A725-kernen. Overige details, zoals de kloksnelheid, blijven we je verschuldigd. De DGX Spark-mini-pc haalde maximaal 2,4GHz, maar zal met zijn forsere koelblok en zijn vaste stroomvoorziening ook een stuk meer vermogen hebben dan een laptop.

De gpu is gebaseerd op de Blackwell-architectuur, die we ook kennen van de RTX 50-videokaarten. Hij krijgt 6144 CUDA-cores, precies evenveel als een RTX 5070-desktopvideokaart. Dat zou een gigantische gpu zijn voor een laptop, al wil dat natuurlijk niet zeggen dat deze chip even snel is als een desktop-5070. Een desktopvideokaart heeft fors meer koelruimte en mag ook aanzienlijk meer stroom gebruiken, om nog maar te zwijgen over het snellere GDDR7-geheugen van een losse videokaart.

Nvidia RTX Spark-specs keynote
Foto: Tweakers

Tot 128GB ram en andere varianten(?)

De soc wordt bijgestaan door vastgesoldeerd Lpddr5x-geheugen. Nvidia leek in zijn keynote te suggereren dat 128GB de enige optie was, maar Microsoft zegt dat de chips 'maximaal 128GB' ram krijgen. Dat laatste doet vermoeden dat laptopmakers ook gewoon minder geheugen mogen meeleveren, wat goed nieuws zal zijn voor de verkoopprijzen.

Toch zou het ons niet verbazen als laptops met deze RTX Spark-configuratie voor een hoop geld over de toonbank gaan, ook met minder geheugen. De DGX Spark met identieke specs kostte bij release al 4000 dollar. Die heeft weliswaar altijd 128GB ram, maar die introductieprijs gold al voordat de geheugencrisis uitbrak: sindsdien heeft hij een flinke prijsverhoging gehad.

Het ligt voor de hand dat Nvidia ook met goedkopere RTX Spark-chips komt, maar dat werd niet specifiek benoemd tijdens de Computex-keynote. Er gingen eerder wel geruchten rond over lager gepositioneerde chips met tien tot twaalf cpu-cores en een ruim gehalveerde igpu. Het betrouwbare VideoCardz deelde deze week zelfs al de vermeende specificaties.

Microsoft lijkt ook te hinten op de komst van meer varianten. Volgens dat bedrijf hebben de RTX Spark-chips 'maximaal twintig cpu-cores en maximaal 6144 CUDA-cores'. Nvidia noemt op een van zijn slides bovendien een kleinere RTX Spark-chip met minder FP4-rekenkracht, zonder die te bespreken: 400 teraflops ten opzichte van 1 petaflop. Mogelijk zien we daar later op de beurs meer van terug.

Vermeende Nvidia RTX Spark-line-up op basis van geruchten (via VideoCardz)
Cpu-cores Gpu-cores Geheugen Tdp
20 (10x X925, 10x A725) 6144 CUDA-cores 16 tot 128GB Lpddr5x 45-80W
18 (9x X925, 9x A725) 5120 CUDA-cores 16 tot 128GB Lpddr5x 45-80W
12 (8x X925, 4x A725) 2560 CUDA-cores 16 tot 64GB Lpddr5x 18-45W
10 (7x X925, 3x A725) 2048 CUDA-cores 16 tot 64GB Lpddr5x 18-45W
Nvidia-roadmap RTX Spark
Nvidia's roadmap, met linksonder een 'Grace Blackwell Spark 400 teraflops' verstopt. Foto: Tweakers

AI draaien en 1440p-gamen

Op papier is de RTX Spark in ieder geval indrukwekkend, zeker voor een laptopchip. Hoe dat zich naar de praktijk vertaalt? Niet onverwacht legde Jensen Huang veel nadruk op AI tijdens de keynote. De RTX Spark wordt nadrukkelijk gepositioneerd als een cpu voor AI-pc's, die bijvoorbeeld lokale AI-agents en AI-modellen met maximaal 120 miljard parameters kan draaien.

Aangezien de RTX Spark draait op (de Arm-versie van) Windows, kan hij ook gewoon andere apps draaien. Huang sprak over taken als grote 3d-scènes renderen en het bewerken van 12k-4:2:2-video's. Voor dat laatste is ook Adobe aan boord: er komen speciale builds van Photoshop en Premiere, die geoptimaliseerd moeten zijn voor de nieuwe chips van Nvidia. Ze zouden dan 'twee keer sneller' zijn, maar Nvidia zegt niet waarmee precies wordt vergeleken.

De chip moet ook geschikt zijn voor een potje gamen. Volgens de chipmaker op 1440p met 100fps en met raytracing ingeschakeld, al is dat wel met DLSS en vermoedelijk ook framegeneration. Op het podium waren korte demo's met Forza Horizon 6 en 007 First Light te zien, die er tijdens een beperkt kijkje wel soepel uitzagen. De pc's worden tot slot onderdeel van het Copilot+-programma en krijgen daarmee ondersteuning voor bepaalde AI-functies in Windows.

Ook voor desktops en mini-pc's

De nadruk lag op laptops, maar Nvidia komt ook met cpu's voor andere systemen. De RTX Spark moet ook beschikbaar komen in mini-pc's. Daarbovenop komen ook nog eens desktop-pc's, al zijn die van een compleet ander kaliber.

Vorig jaar al introduceerde Nvidia de DGX Station: een grote workstation-pc met een GB300 Superchip, in feite een chip die wordt gebruikt in het datacenter. Hij heeft een cpu met 72 Arm-cores, een gpu met ruim 20.000 CUDA-cores, 252 GB HBM3e-geheugen en 496GB Lpddr5x. Exact diezelfde DGX Station komt nu ook beschikbaar als Windows-variant.

Ook daar blijft het niet bij: Nvidia stippelde een cpu-roadmap uit tijdens de Computex. Het bedrijf wil iedere twee jaar een nieuwe consumenten-cpu op de markt brengen, die dan gebaseerd wordt op een nieuwere cpu- en gpu-architectuur. In 2028 verschijnt bijvoorbeeld een Vera Rubin-chip voor pc's, gevolgd door een Rosa Feynman-chip in 2030.

Nvidia volgt hiermee in feite zijn datacenterroadmap, alleen dan met een jaartje vertraging. Als een nieuwe datacenter-gpu dit jaar op de markt verschijnt, dan kun je hem in principe dus volgend jaar in een Windows-pc verwachten.

Nvidia DGX Station for Windows. Bron: Nvidia
De DGX Station for Windows. Bron: Nvidia

Waarom doet Nvidia dit?

Dan resteert de vraag: waarom doet Nvidia dit? De markt voor Windows-pc's is natuurlijk vrij groot, dus in dat opzicht is het niet vreemd dat Nvidia een vinger in de pap wil. Helemaal omdat grote concurrenten AMD en Intel daar oppermachtig zijn.

Tegelijkertijd is Nvidia door de jaren heen steeds meer de enterprise gaan bedienen. 93 procent van de omzet komt inmiddels uit datacenterverkopen, terwijl videokaarten niet eens meer als losse omzetcategorie worden gezien: alles wordt onder het weinig relevante 'edge computing' geschaard.

Dat de consument steeds lagere prioriteit krijgt bij Nvidia, is daarom ook niet zo gek, en dat maakt deze RTX Spark eigenlijk best bijzonder. Helemaal omdat deze chips op een '3 nanometer'-procedé gemaakt worden bij TSMC. Datzelfde proces wordt ook gebruikt voor Nvidia's datacenterchips met een hoge marge, terwijl laptopchips juist relatief slechte marges opleveren.

Toch is het niet gek dat Nvidia hierop inzet om 'full-stack' oplossingen aan te bieden. Het bedrijf is al actief op nagenoeg alle fronten van de AI-infrastructuur: datacenters, gpu's, de edge, en met CUDA natuurlijk de software. Door ook pc's te gaan maken, kunnen bedrijven straks voor al hun benodigdheden bij Nvidia terecht.

Nvidia Computex 2026-slide full-stack AI-infrastructuur
Foto: Tweakers

Lange aanloop naar de lange termijn

Bovendien zitten deze chips er al een tijdje aan te komen. Al in 2023 meldde persbureau Reuters dat Nvidia werkte aan Arm-cpu's voor Windows-pc's. Er gingen ook lange tijd geruchten rond dat Nvidia deze chips al vorig jaar zou introduceren. Ongeveer een jaar geleden zat ik in dezelfde keynotezaal in Taipei te wachten op de aankondiging van deze cpu's, maar toen droop ik na bijna twee uur AI-praat teleurgesteld af.

Uit gefluister in de wandelgangen blijkt dat bij de ontwikkeling van de RTX Spark-chips wat hardwarebugs opdoken waardoor de release uitgesteld moest worden. Die zullen inmiddels opgelost zijn, maar de markt ziet er intussen ook wel anders uit.

De geheugenprijzen zijn het afgelopen halve jaar fors omhooggeschoten, wat voor een product als dit, met maximaal 128GB ram, natuurlijk allesbehalve ideaal is. Er was dan ook een lange aanloop naar de introductie van deze RTX Spark. Huang zelf zei tijdens de keynote dat het bedrijf meer dan drie jaar heeft gewerkt aan deze chips.

Nu, na al die jaren, zijn ze dus bijna klaar voor de praktijk, al moeten we nog even wachten op de eerste producten. Nvidia zegt dat de eerste RTX Spark-laptops en -mini-pc's 'deze herfst' op de markt komen. Fabrikanten als ASUS, Dell, Lenovo, Microsoft en MSI werken aan apparaten met deze socs.

Of Nvidia inderdaad de cpu-grootmachten Intel en AMD kan beconcurreren, zullen we dus later dit jaar moeten uitzoeken. Maar met een flink aantal fabrikanten aan boord en een roadmap die zeker tot in 2030 loopt, lijkt Nvidia in ieder geval zijn volle gewicht in de strijd te gooien. Concurrentie is goed voor iedereen, dus we kunnen de stap alleen maar toejuichen.

Nvidia-cpu's Computex 2026
Foto: Tweakers

Redactie: Daan van Monsjou • Eindredactie: Monique van den Boomen

Reacties (120)

Sorteer op:

Weergave:

Concurrentie is uiteindelijk goed voor iedereen, dus we kunnen de stap alleen maar toejuichen.
Nog nooit heb ik het zo oneens kunnen zijn met dit sentiment als met deze ontwikkeling. Een nieuwe CPU die gaming ten goed komt, an sich, is het probleem niet. Maar dit werd neergezet als "a CPU for AI agents". Ondertussen heeft nvidia alle inkomsten van de gaming tak zo'n beetje onder 'overige' geschoven op de balans. De beweegredenen die gepaard gaan met deze aankondiging maken mij extreem huiverig.

Als ik kijk naar de verslaglegging van Gamers Nexus en de reactie daarop, dan ben ik niet de enige die dit absoluut niet als een positieve ontwikkeling ziet.

Ik zie veel liever internationale concurrentie. Het zou me weinig verbazen als mijn volgende systeem / upgrade van volledig Chinese makelij zal zijn. Voor nu acht ik de kans van een toekomstige versie van de Steam Machine als opvolger nog het grootst.
Fijne comment ben het volledig met je eens. Het is idd jammer dat er zo weinig concurrentie is uit Europa of het verre oosten. Wordt deze gigant geen monster die anderen opvreet? We blijven erg afhankelijk van 1 partij.
Wat hier gebeurd is duidelijk. Na het rondpompen van geld, moeten ze manieren vinden om de waarde te behouden c.q. verder omhoog te pompen (meer lucht de bel in?).

Daarnaast, ze verstevigen hun verstikkende greep op ons als consumenten met dit soort tactieken. Het beste advies is om alles van dit soort bedrijven te mijden waar dat maar enigszins mogelijk is, ook als het je wat lastiger maakt.
Concurrentie is uiteindelijk goed voor iedereen, dus we kunnen de stap alleen maar toejuichen.
Totdat Nvidia alles weg geconcurreerd heeft. Wie in de toekomst nog steeds een PC wil hebben moet geen Nvidia meer kopen.
Nvidia lijkt in dit geval helemaal niet echt te concurreren met AMD en Intel;

Ze maken nu dus server hardware. En de DGX boxes hadden ook al Nvidia Grace RTX hardware met ARM cores. Ok, die kon je niet inzetten als 5060 voor grahics, en werkte nog niet op Windows 11 ARM op dat moment. Maar dat was toen (jan 2026) al in de maak en zou met terugwerkende kracht naar die generatie hardware komen. Hoewel dergelijke workstations voorlopig nog beter op de (bijgeleverde) Linux distro kunnen blijven. Letter alles werkt dan al out of the box. Ik zou nooit zo'n €5000 HP Nano DGX b.v. herinstalleren naar Windows.

Punt wat helaas wel blijft staan is dat Nvidia materialen, RAM en foundry tijd opkoopt, die vervolgens niet meer beschikbaar is voor consumenten producten.

Helaas is geen Nvidia GPU voor gaming kopen wel te laat. Ze hebben inmiddels "oneindig" capitaal. En ze zijn ook eigenlijk helemaal niet voornemens nog veel consumenten producten uit te brengen. Jensen zei het zelf; "Der zijn maar 1 miljard mensen, deze CPU's zijn voor Agents! Der zijn in de toekomst vééél meer Agents dan mensen! En die hebben geen geduld!" - Oftewel, ach, onze afzet markt is maar 1 op de 8 natuurlijke personen. Die markt is te klein! We willen AI bedrijven, data centers, "token fabrikanten" als klant hebben. Energie is direct omzet op die manier! En LLM bedrijven hebben eindeloos honger naar onze hardware!

De 5000 refresh is met tenminste 1,5 jaar uitgesteld. Mensen bij AIB-partners hebben er een hard hoofd in dat er nog een consumenten 6000 serie komt.

Nvidia, MS en andere vooral Amerikaanse bedrijven willen computing power weg houden bij consumenten en zo mensen dwingen alles in de cloud te doen, zodat we hardware huren. Dan hebben ze een doorlopende inkomsten stroom, kunnen ze bepalen wat wel en niet toegankelijk is, en trainen wij ondertussen hun modellen steeds verder.

Het moment voor een boycot zijn we al een aantal jaar voorbij...
Nvidia lijkt in dit geval helemaal niet echt te concurreren met AMD en Intel;
Het is wel degelijk een eerste stap. Dit zal Windows 11 op ARM een boost geven. Meer software, meer drivers, meer support door games, etc. Dan komt er een moment dat het hebben van Windows 11 op ARM gewoon is en is er volop concurrentie.

Dat gaat Nvidia dan meer macht over het hele ecosysteem geven wat ze in zullen zetten om meer van hun doelen te verwezenlijken.

Dat zou kunnen zijn wat jij beschrijft, alles-cloud, maar het zou ook alles-lokaal kunnen zijn. Uiteindelijk is het doel van Nvidia "controle over het eco-systeem om zolang en zoveel mogelijk geld te verdienen".

Het probleem hier is teveel macht bij 1 partij, niet de doelstelling van die partij.
Nvidia, MS en andere vooral Amerikaanse bedrijven willen computing power weg houden bij consumenten en zo mensen dwingen alles in de cloud te doen, zodat we hardware huren
You'll own nothing and be happy

Alleen dan op de kapitalistische manier en niet hoe wappies het gebruiken.
Inderdaad, Nvidia kan met de inkomsten uit AI, de concurrentie in de PC-markt op prijs wegdrukken.

Helemaal als dat gepaard gaat met hele goede prestaties en ik denk dat iedereen verwacht dat die prestaties wel goed gaan zijn. We hebben met Apple gezien hoe unified memory de prestaties bevordert. AMD en Intel zijn voor zover ik weet nog niet zover.

Dus op korte termijn misschien voordelig maar op termijn slecht voor de gebruikers.
Maar waarom prijzen ze zich, op het moment, uit de markt met de gpu's? Als ze de concurrentie echt onder druk willen zetten dan is dat juist niet handig.

Dus ik weet niet of dat het doel is.
omdat Nvidia nog altijd de performance vechter is, zij hebben de beste gaming GPU en dat willen sommige gamers en die vertellen dan al hun vrienden dat Nvidia het beste is. Dat de 5090 3700 kost tegenover de 7900 XTX 950 prijskaartje voor ~60% extra performance. Je betaalt effectief 300% voor 60% performance verschil, dan is er nog het verbruik van 650W voor de 5090 tegenover 350W van de 7900XTX. Zelfs als je vergelijking maakt tussen de 5080 en de 7900 XTX is dat verschil 7-15% in het voordeel van de 5080 terwijl deze minimaal 200 duurder is. Toch koopt men de RTX 5080, omdat beter.
Tov de 5080 heb je grotendeels gelijk, al heeft de 5xxx wel wat voordelen (zoals DLSS4) tov de 7900XTX.

De 5090 heeft toch nog wel een ander flink voordeel tov de 7900xtx en dat is 8 GB extra VRAM. Niet zo belangrijk voor gaming, wel belangrijk voor AI doeleinden. En de 5xxx serie wordt veel beter ondersteund in zo'n beetje alle AI software (o.a. VLLM/Llama.cpp, etc.). ROCM voor AMD wordt steeds beter en is bruikbaar, maar loopt nog steeds flink achter. En het is ook eenvoudiger om een veel betere performance te krijgen, bijv. met NVFP4, die ruim boven het 60% performance verschil kan komen.

De 7900xtx, of een 9070xt zijn beide prima keuzes als gaming GPU. Voor LLM/AI doeleinden is er echter nog geen AMD consumenten GPU die een 5090 kan benaderen. De 7900xtx is echter wel een prima, relatief low budget, alternatief.
Ze hebben een enorm deel van de GPU-markt in handen, ondanks de enorme prijzen.

AMD is tweede en heeft net 6% marktaandeel. EDIT: dit is overall marketshare - op de markt voor losse GPU's heeft AMD 20% marktaandeel.

Dus ik denk niet dat NVidia dit als een probleem ervaart.

[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 2 juni 2026 17:06]

Toch denk ik dat AMD met de RX 9070 goede zaken doet.
In totale verkopen van losse GPUs op de consumentenmarkt, zit AMD momenteel op +/- 20%. Dat zijn alle GPU's van AMD samen dus. De rest is NVidia, Intel's aandeel is verwaarloosbaar.

Let wel: losse GPU's, dus niet CPU's met integrated graphics, en dit is ook exclusief consoles.
20% is toch een stuk meer dan 6% wat hierboven werd geopperd. ;)
Sorry, dat is overall marketshare, dus inclusief datacenter.
Omdat de GPU markt op dit moment niet meer een focus is. In de jaarcijfers wordt het ook niet meer apart vermeld.

De stap in de PC markt is vermoed ik strategisch, met oog op de toekomst en wellicht meer lokaal draaiende AI, en daarom verwacht ik dat ze zich erin willen 'vechten'.
Ze lijken zich weinig meer te focussen op de GPU markt voor gamers, omdat bijna alle inkomsten toe te schrijven zijn aan AI. Daar worden ze bijna slapend rijk van. De inkomsten uit gaming GPU's zijn nauwelijks een druppel in de oceaan, om het even lichtelijk te overdrijven. Ze hebben waarschijnlijk om die reden de volgende generatie GPU's ook een jaartje (of meer) opgeschoven.

De gestegen geheugenprijzen (ook dankzij AI, yay), hebben de GPU prijzen ook geen goed gedaan, het zal me niet verbazen dat de GPU verkopen daardoor ook enigszins zijn ingestort. Ik baal iig een beetje dat ik niet eerder een (AMD, want boe nVidia!) GPU upgrade heb gedaan, al lijken de prijzen zich weer enigszins te stabiliseren / herstellen...
Het interesseert ze simpelweg niet meer. Ze werken hun AIBs de markt uit met allerlei vervelende contracten. Ze verhogen de prijzen van nog niet uitgeleverde batches GPU's en memory. Vertellen doodleuk eenzijdig dat ze een serie waarvoor ze al board requirements hebben gedeeld nog even rustig een jaar gaan uitstellen.

Alle capaciteit naar server hardware. Daar verkopen ze veel harder uit en veel grotere volumes, geen consumenten RMA's, geen marketing inspanningen. En inmiddels dus een extreem veel grotere vraag.

Het zou me werkelijk niets verbazen als er ook dit jaar gewoon geen nieuwe GPU's uit komen, en in 2027 een refresh of 6000-series light lading wordt gelanceerd, met wederom hogere prijzen.

Ze hebben al herhaaldelijk uitgesproken over dat ze AMD helemaal niet als concurrent meer zien op dit gebied. Naast dat de markt ze niet snel genoeg kan afsterven. 90% van de omzet is bedrijfs en data center hardware. 9% van wat ze doen is de GPU markt. En daar rekenen ze workstation kaarten ook nog onder, en laptop GPUs, NUCs etc. Iets van 3 miljard van de 80+ jaaromzet komt uit consumenten GPU's.
Inderdaad, dit is gewoon de volgende stap in computing as a service. Wat de volgende stappen zijn kan alleen nvidia zeggen, maar ik gok op prijsverhogingen, verplicht inloggen/always online. Ook is een mogelijkheid dat nvidia een nvidia laptop kan gaan bundelen met, voor de eerste paar jaar gratis daarna stiekem steeds minder gratis, cloud functies.

Alles om mensen in hun ecosysteem te krijgen, om vervolgens dat te kunnen uitbuiten.
Nvidia, AMD en Intel worden op consumenten gebied straks compleet gesloopt door Qualcomm en Mediatek (en Apple, mochten die interesse krijgen in gamen).

Kijk maar eens in alle laptop benchmarks hoe goed laptops met de X2 van Qualcomm het doet. Staan steevast ver bovenaan in performance per watt. En Apple's M1 Ultra GPU haalde ~70% van de FPS van een RTX 3090, met ~30% van het stroomverbruik.

Het gaan Qualcomm en Mediatek zijn die iedereen wegconcurreren op hardware gebied.
Doorgaans is meer concurrentie te verwelkomen, maar ik ben er niet gerust op dat AMD en Intel goed in staat zijn om antwoord te bieden op Nvidia's intrede. Met name in de markt voor gaming PC's en laptops kan de dominantie van Nvidia gpu's ingezet worden om AMD en Intel buitenspel te zetten. En dat zal denk ik niet goed uitpakken voor de consument.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 2 juni 2026 06:16]

gaming PCs vormen zo een enorm klein marktaandeel in heel de PC markt. Het overgrote deel zijn gewoon kantoor PCs. Ik denk ook niet dat buiten AI workloads er daarom echt een grote verschuiving gaat komen, net zoals Qualcomm ook nog niet echt veel vooruitgang heeft geboekt.
Ik maak me niet zo zeer zorgen dat Intel en AMD geen cpu's meer verkopen, maar wel dat ze niet kunnen concurreren met Nvidia in de gamingmarkt en de consument daar de dupe van wordt. Ik vrees dat consumenten die een gaming PC of laptop willen kopen bijna niet om Nvidia heen kunnen en haast wel voor een Nvidia soc moeten gaan omdat dat het aanbod domineert en goedkoper is dan een losse GPU en CPU.

AMD's marktaandeel in de desktop GPU-markt is met minder dan 6% al historisch laag. Dat is de helft minder dan 2 jaar eerder, als die trend doorzet zou het mij niet verbazen als AMD zich helemaal of deels terug trekkt uit die markt.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 2 juni 2026 08:01]

Je gaat er hier wel vanuit dat deze Spark chips goedkoop worden... Dat gaat nog eens flink tegenvallen ben ik bang, laat staan dat ze non-upgradable zijn.
laat staan dat ze non-upgradable zijn.
Ik weet zo niet wat je exact bedoelt met non-upgradeable, maar als je een desktop vergelijkt met een laptop dan klopt het natuurlijk niet. Andere laptops zijn ook non-upgradeable, sommige zelfs met gesoldeerde RAM of SSDs, het is dus niet zo dat deze "moeilijker" of "anders" zullen zijn tov het huidig aanbod (paar uitzonderingen daar gelaten).

GPU's in laptops upgraden heeft de industrie zelf verkloot door geen opties aan te bieden en de upgrades verhoudingsgewijs veel te duur te maken tov de aanschaf van een compleet nieuwe machine, dus heel dat MXM gedoe is allang de deur uit.

Socketable CPU's dat is ook verleden tijd, want dan komt een nieuwe CPU uit.. op een andere socket.

Dus wat was er ooit echt praktisch upgradeable in laptops behalve RAM en/of de opslag?

[Reactie gewijzigd door grasmanek94 op 2 juni 2026 08:24]

het vast solderen van RAM is een keuze om upgrades te voorkomen in het kader van besparing, terwijl het wel mogelijk zou kunnen zijn. Nvidia hun design lijkt erop dat ze package aanbieden waar in de design al gekozen is om CPU, GPU EN geheugen te intregeren om zoals dat ook gedaan word met HBM geheugen.
Het gebruik van LPDDR5 geheugen heeft wel meer voordelen dan dat het niet uitbreidbaar is. De prestaties zijn ongekend hoog terwijl het energie verbruik zeer laag is.
Ooit misschien wel, van die nieuwste generaties Lpddr5x lees je toch overal dat die geheugenbandbreedtes niet betrouwbaar seriematig te halen zijn in geheugenbankjes, of je zou voor laptops naar 4 geheugenslots moeten gaan en laptop CPU/SOC ook quad channel, danwel HBM type geheugen. Maar dat doet op allerlei vlakken heel veel met je laptop, waardoor uiteindelijk ook de prijs nog veel hoger zou worden. Met vaak Lpddr5x opties van 32GB, of voor AI workloads tot 128-192GB, zit je tegenwoordig toch best goed zou ik denken, vaak worden zulke systemen na 18 maanden in de uitverkoop fors goedkoper ook nog eens dan makkelijk verhandelbare losse geheugenmodules?
op basis van prijs vechten is al jaren geen sprake meer van en dat weten AMD zowerl als Intel ook. Nvidia heeft zich het laatste decenium dermate gepositioneerd in de markt dat ze niet meer hoeven strijden op basis van prijs. Ze hebben de performance en software ondersteuning over de laatste 20 jaar zo opgebouwd dat je gewoon niet om ze heen kunt, vanuit een bedrijfs positie doen ze het uitstekend.

Als het zo door gaat is Nvidia dadelijk gewoon de defacto AI leverancier en dat ze ondanks hun prijzen nog altijd de beste optie zijn. Hier ligt ook meteen het probleem waar wat tegen gedaan moet worden, de markt moet nu beschermt worden tegen Nvidia zodat innovatie niet stagneert of dat we tic toc taferelen krijgen zoals Intel had in de periode 2010-2018 en wat AMD nu ook begint te doen met hun CPU trouwens.

[Reactie gewijzigd door Richo999 op 2 juni 2026 09:35]

Deze eerste generatie Spark soc's kunnen wellicht nog duurder zijn, al denk ik dat het voor de gamingmarkt vooral draait om de grafische prestatie per euro en de adoptie door fabrikanten in de gamingmarkt. Als Nvidia hen laat weten dat ze losse mobile GPU's zullen uitfaseren en overstappen naar soc's dan denk ik dat je op den duur bijna geen nieuwe gaming laptop meer ziet zonder een Nvidia soc.

En ik zie qua prijs voor de desktop niet hoe Nvidia soc's duurder zal maken dan een combinatie gelijk presterende Nvidia GPU + een Intel/AMD CPU. Maar ik zie Nvidia zo maar doen wat ze in de GPU-markt gedaan hebben. Geleidelijk meer marktaandeel wegsnoepen tot dat ze nagenoeg geen concurrentie meer hebben.
Ik verwacht dat game-bedrijven (en vooral de makers van engines, frameworks en andere ondersteuning) nu heel hard ARM moeten gaan leren, en uitvinden hoe deze chips behandeld moeten worden. De hele toolchain moet hiervoor omgebakken worden, en als ik zie hoe happig men daar is op verandering (teveel spellen die nog geen Mac-ondersteuning hebben, terwijl dat toch ook een populair platform is) dan zal dit NVidia nog wel geld gaan kosten. Het alternatief is er namelijk al lang, en tenzij NVidia weigert om nog langer GPUs te leveren aan concurrenten zonder hun eigen CPU (koppelverkoop dus) voorzie ik nog geen groot succes.
.oisyn Moderator Devschuur® @FreezeXJ2 juni 2026 09:30
ARM is nooit echt een probleem geweest. Het is niet dat je ineens een andere infrastructuur moet targeten; het blijft Windows. Dát is wat een Mac anders maakt. Niet omdat het een ARM is.

Volgens mij hadden we bij Nixxes ook een keer een UWP release gedaan voor Tomb Raider (2013) of Rise of the Tomb Raider. Die had ook support voor ARM, en dat werkte al na een simpele recompile met wat minimale fixes hier en daar. Volgens mij werden zelfs alle intel SSE intrinsics automatisch vertaald naar de simd equivalenten op ARM. Je zal in eerste instantie niet het maximale eruit halen, maar het is ook niet slecht.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 2 juni 2026 09:35]

Nvidia is hier heel goed in, die sturen de grote developers gewoon een paar teams van hun software jongens ter ondersteuning. Dit werd in verleden vaker gedaan onder het mom assistentie maar daar zat vaak wel exclusiviteits contract aan vast.
Klopt zeker. Voor desktops kan het nog prima, maar laptops zijn niet meer te vinden met AMD videokaarten. Ik had graag iets met 7900M XT gehad maar dat is er geeoonweg niet. Importeren uit de US doe ik ook liever niet. Heb in het verleden vaak AMD/AMD combo gehad en altijd tevreden van geweest.
Hoeveel mensen draaien effectief een AI workload lokaal ? Hier op tweakers ga je er meer vinden, maar het resultaat hierbuiten is bitter weinig hoor.

Tenzij er echt software komt die lokaal AI gaat draaien (en die is er al), maar dan nog, dat moet op elke pc werken. Ja onze software werkt super ... alleen moet je zo een chip hebben anders is het trager ... Krijg je niet verkocht in de business wereld. Daar gaan ze niet zomaar overstappen
Dat is een beetje een kip en ei verhaal. Hoeveel mensen gebruiken dingen als chatgpt? Hoeveel betalen daarvoor? Dat kan grotendeels gewoon lokaal. Hoeveel mensen programmeren met claude? Kan ook prima lokaal. Alleen moet je nu nog om het redelijk lokaal te doen, toch wel snel een 90s of misschien 80s series GPU hebben. Voor een groot deel is VRAM ook het probleem daar, niet eens zozeer compute, dus dat unified memory lost veel op en kan het een stuk goedkoper gaan maken. Als je dan wel alles makkelijk lokaal kan draaien gaan mensen dat veel meer doen, en krijg je meer toepassingen. Ik ben er nog steeds van overtuigd dat juist lokaal de toekomst is -- nivida blijkbaar met mij. Ik draai volledig gratis een hele coding stack met Qwen3.6-35B, maak images met Flux, creeer video met LTX, voice-overs met QwenTTS en dat werkt gewoon prima. Geen dependencies. Geen censuur. Geen rekeningen. Geen token limits.
Wereldwijd heeft Steam meer dan een 1,5 miljard gebruikers. Volgens mij is het niet een 'enorm klein' aandeel, ook al zullen daar veel laptops tussen zitten.
Hoezo dat niet als je naar een pc boer gaat hen je meer keuze uit verschillende cpu en andere hardware waar de pc op gebasseert is, geloof me dit komt ten goede van de consument geen twijfel mogelijk.

En ook ten goede van de prijzen.
Er zal toch eerst meer software gecompileerd voor ARM onder Windows moeten komen dan.

Veel mensen willen al niet naar Linux overstappen omdat een of ander obscuur pakket niet beschikbaar is. En met Linux heb je nog de mogelijkheid om die onder Wine te draaien, met prima performance, ook voor bijvoorbeeld games.

Een andere CPU architectuur is wel even andere koek, de softwareleverancier zal dan toch echt een binary moeten leveren die compatible is met je hardware.

Voorlopig gaan ze voor de vaporware awards, de marketing draait duidelijk al op volle toeren. Het ontbreken van harde cijfers en informatie geeft wel een indicatie daarvan.
Een andere CPU architectuur is wel even andere koek, de softwareleverancier zal dan toch echt een binary moeten leveren die compatible is met je hardware.
Windows voor ARM bevat een HLE voor x86/x64 binaries. Die draaien gewoon.
Weliswaar niet op topsnelheid, maar ze werken.
en waarom zouden ze (antwoord bieden)? de doelgroep hier is AI en creators, niet gamers, dit zal een groot prijsverschil zijn, andere markten. Gamen is een bijzaak voor een machine met 128GB+ geheugen.
Nvidia is allang geen "gamer" bedrijf meer.

[Reactie gewijzigd door grasmanek94 op 2 juni 2026 08:28]

Dit is niet alleen concurrentie. Dit is een uitbreiding van de nV AI bubble naar Desktop en laptop en workstation markt. Met hun agent. En dus verbreden van nv AI bubble onder hun AI ecosysteem.

De kreet AI Agent viel heel vaak. Als je nv AI bubble wilt supporten of er al in hun AI ecosysteem fast zit moet vooral hiervoor gaan.

Voor mij is dit no go hoe goed of top kwa hardware en door lus interconnect dit ook zal zijn.

MS was al erg met co-pilot door strot te duwen. Nu komt nog agresievere corporatie hun NV AI door strot te duwen.

De toekomst ziet er nogal monopolistisch en erg donker uit zoals die leatherjack nV CEO zijn Agents visie verkoopt.
Daar ben ik ook bang voor. Goed voor snelheid en vooruitgang maar als AMD en of Intel hierdoor onderuit gaan vraag ik me af of er nog een nieuwe balans mogelijk is.
Die gaan niet onderuit. De meeste bedrijven draaien hun software in de cloud. Alleen de GUI draait lokaal in de browser. Net als Teams en Outlook. In die markt veranderd er niets.
Het zou mij alleen niet verassen als Nvidia zichzelf in de voet schiet door onnodig hoge prijzen te hanteren. Zo arrogant zijn ze wel.

En dan worden er wel een aantal verkocht door de "whales", maar grootschalige adoptie zal dan denk ik tegenvallen en wordt het meer een niche product.
Voor Windows pc? Waarom zou het niet voor linux zijn dan?!
Ik vindt het zowiezo een rare term Windows-PC. Dat lijkt meer op een console zoals sony/xbox.

Waar ik bang voor ben Nvidia is in het verleden niet heel goed geweest voor Linux systemen en veel gedoe om het aan de praat te krijgen. Weet niet hoe dat tegenwoordig zit omdat ik al jaren geen Nvidia meer heb. Mijn laatste was een 1080TI.

Concurrentie is opzich goed maar als je een partij erbij krijgt die vooral in het begin iedereen de makt uit kan prijzen en zodra dat gebeurd is verhogen ze de prijzen nog meer.

Een complete Nvidia PC kopen voor de hoofdprijs zullen niet veel doen.
De dgx spark wordt met een variant van Ubuntu geleverd als ik me goed herinner, dus drivers moeten wel aanwezig zijn als deze core hetzelfde is. Geen idee of dit ook open source is en beschikbaar gemaakt kan worden voor andere distros.

Waar ik me meer zorgen om zou maken is stabiliteit en platform ondersteuning in de toekomst. Als je je in-koopt in dit systeem, wat zijn dan je upgrade paden, onderhoudt, reparatie etc? Kunnen repair shops aan onderdelen komen (waarschijnlijk niet of moeilijk, of Chinese kopieen op termijn).
Zou kunnen, misschien dat ze geen drivers ervoor gaan leveren? Dan kan je het nog steeds laten werken maar dan 'is het niet bedoeld linux'.
Natuurlijk, maar vermoedelijk is die term de houdvast voor niet-techneuten.

Terwijl dit voor mobiele toestellen net nog iets anders is. Daar spreken de meesten over iPhone en Samsung's en niet over het OS; iOS en Android. Hoeveel iPhone gebruikers kunnen antwoorden op de vraag hoe hun iPhone OS noemt zonder multiple choice? Ze hebben wel al gehoord van iOS, maar weten ze het antwoord op de vraag? Hetzelfde geld voor Android gebruikers trouwens.
ARM kan mij persoonlijk niet echt amuseren, leuk voor een telefoon, maar als je x86 met performance verliezen moet gaan emuleren en welke haken en ogen er bij emulatie kunnen komen kijken dan hoeft het voor mij niet.
Compiler aanpassing, gewoon games voor andere architectuur compileren. Als de vraag er is, en de tools er zijn, kan het werken. Niks geen vertaalslag meer, native op beide architecturen. Microsoft heeft op de achtergrond hun Directx al voor ARM uitgebracht (en is voor de toekomst met nog meer aanpassingen allang voorbereid, ze hebben bij Apple gezien wat kan).
Leuk maar de legio legacy applicaties en games e.d. zijn daarbij niet geholpen.
Voor echte legacy apps kan je een vertaalslag instellen.

Moderne/huidige games en apps kunnen ze her compileren, en oudere hebben vaak toch al minder hardware eisen, dus het beetje verlies nemen (op de Mac met Arm overgang met emulatie niet eens te merken, pas in benchmarks zal je verschil, en soms de emulatie sneller)

de tijd dat ARM en telefoon synomiem zijn, is allang voorbij, Routers, firewalls, IOT, servers, computers en nog meer draaien al ARM.

I386/x64 is gewoon legacy geworden, het is een bloated instruction set, waarbij backwards compatibilty wat mensen/bedrijven eisen de grootste zorg is… Geen idee of ARM de toekomst is…
Nieuwe dingen wel, maar alles zomaar even voor een andere architectuur compileren gaat dikwijls niet zo maar even een flag aanpassen hoor. Zelfde voor software, er is nog genoeg software die alleen voor Windows verschijnt hoor. Of alleen voor Mac of alleen voor Windows. En dat heeft zelfs nog niets te maken met de cpu. Daar komt dus nu nog een extra laag bovenop

En moest het zo gemakkelijk zijn, zou je bijna elke game native op linux moeten kunnen spelen, maar hoeveel zijn dat er (zonder gebruik te maken van Wine en dergelijke) ? Bitter weinig.

Dan heb je nog de grote libraries die dit ook moeten ondersteunen ... en dan zijn er nog de (alhoewel crapy) kernel anti cheats ...


Maar dus als je bijvoorbeeld eens een potje Quake 2 wilt spelen of een oude warcraft of C&C kan je dat dus niet tenzij de vertaling/emulatie gedaan zal worden. Dat is uiteraard goed mogelijk, maar als je moet gaan vertalen, dan ben je performance kwijt. Uiteraard als die chip zo goed is, maakt dat niet veel uit. Maar ga jij overstappen naar een platform, waar je performance verliest en dan quasi gelijk uitkomt op wat er nu bestaat ? Dit is koffiedik kijken, eerst maar eens afwachten naar de resultaten en benchmarks als ze op de markt komen


Je theorie klopt grotendeels, maar de praktijk is wel helemaal anders
Precies wat je zegt, dus als Windows goed native ARM gaat supporten, is je probleem opgelost. OS uitwisselen is een compleet ander iets, dan moet je emuleren, en dat is kostbaar (en duur(licentie) of mag niet).

Maar zelfde OS op verschillende architecturen is prima mogelijk, Apple deed dit eerder, twee keer zelfs, en ik moet zeggen, op mijn eerste macbook merkte ik niet of het legacy intel of apple silicon was.
Nou nou, het is een MediaTek CPU met een Nvidia sticker. Nvidia levert de 5070 cores. En zonder benchmarks totaal overtrokken hype.

AMD en Samsung doen al jaren hetzelfde met Exynos en komt volgend jaar ook met een Laptop chip.

De zakken Nvidia geld laten de marketing motor wel overuren draaien.
De tijd dat Mediatek gelijk stond aan goedkope SoCs die slecht presteren ligt toch echt ver achter ons. De laatste jaren tonen ze met hun Dimensity serie aan dat ze wel degelijk meekunnen met Samsung en Qualcomm.

En de benchmarkst? Dat wordt afwachten natuurlijk. Daar kunnen we vandaag inderdaad nog geen uitspraken over doen, maar dat is altijd zo bij nieuwe producten. Binnen een maand of 3-4 zullen we wel weten hoe het er effectief voor staat.
Volgens de tekst zijn de chips dus identiek aan die van de dgx spark. Gezien de specs in de tabel omlaag gaan en niet omhoog, heb ik toch een vreemde smaak in de mond.


Is dit oude productie en afgekeurde chips die een jaar na introductie verkocht worden voor de hoofdprijs? Of misschien een makkelijke refresh?

Bijzonder dat ook amd van strix halo naar gorgon point slechts een refresh was. Geb een beetje gevoel dat een echte volgende generatie stilstaat voor de consument.


Daarnaast, wie kan zich een dgx station veroorloven zonder extra hypotheek? Ik vind het vreemd dat er klaarblijkelijk geen opvolger van de dgx spark is aangekondigd.
tja misschien hebben ze alleen een die shrink gemaakt van deze al bestaande chips en dus 2 samengevoeg met het videogedeelte erbij.
de markt heeft meer belang bij een nieuwe speler in geheugen chips.
De chip technologie gaat wel, het is eerder de hoeveelheid die ze kunnen produceren. En daar zijn ze mee bezig, nieuwe fabrieken die gebouwd worden en bestaande productielijnen die omgebouwd worden enzo.
Dit wordt in verhouding erg duur spul. En dan een gammele Windows er op. Wordt geen doorslaand succes denk ik.
Lol die keynote van Jensen, CPU for Agents not for humans.......

Wat een dude, out of touch zeg je.
Wel fijn dat het duidelijk is dat ik dan niet de doelgroep ben.
Geen probleem.

Ik stel voor dat die agents dan die machines kopen. Met het agent-geld dat die verdienen, als ze hun agent-tasks afgewerkt hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.